PAYDAY 3 - Откровенный мусор / Мнение про Пейдей 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 сен 2023
  • Мы с друзьями поиграли в Пейдей 3 и, мягко говоря, ужаснулись. Сегодня я вам расскажу что разработчики сделали в 3 части и почему Payday 3 настолько плох даже, как игра в Gamepass.
    _______________________________________________________________________________________________
    Stefan Melchiott:
    ➞ Группа в Telegram - t.me/order_melchiott
    eclipse:
    ➞ Twitch - / ecli_ps_1
    ➞ RUclips - / @ecli_p.s.-1
    Racoon Riddle:
    ➞ Telegram - t.me/MARK_A1_GN
    ➞ RUclips - / @raccoonriddle
    ________________________________________________________________________________________________
    Music from #Uppbeat (free for Creators!):
    uppbeat.io/t/yeti-music/casa-...
    License code: IIZYBKTXAGUK7MT0
    ________________________________________________________________________________________________
    Payday 3 - это кооперативная игра-шутер от первого лица, в которой пользователям предстоит стать на место группы преступников, втянутых в серию ограблений с высокими ставками. Основной процесс вращается вокруг выполнения различных миссий, таких как ограбление банков, кража ценных вещей и побег от полиции. Пользователи могут выбирать из множества персонажей, каждый из которых обладает своими уникальными способностями и навыками. Например, геймеры могут играть за умницу Далласа, подкованного в технологиях Хокстона или молчаливого и смертоносного Волка.
    Пользователям придется работать вместе, чтобы спланировать и осуществить ограбление, используя разнообразное оружие и предметы для преодоления препятствий и уничтожения врагов. Например, геймеры могут использовать пистолеты с глушителями, пулеметы и гранатометы для уничтожения охранников, а также дрели, пилы и термит для взлома хранилищ и сейфов. Действие происходит в самых разных местах, включая шумные города, шикарные казино и даже морскую буровую установку. Виртуальный мир богат и захватывающ, с большим количеством интерактивных объектов и реалистичной обстановкой, которую игроки могут использовать в своих интересах.
    На выбор предлагается несколько режимов для прохождения, включая сюжетный режим кампании, режим ограбления, в котором геймеры могут создавать собственные ограбления и делиться ими, а также режим испытания, в котором пользователям предстоит выполнить определенные задачи за ограниченное время. Payday 3 - это захватывающая и сложная игра, которая проверит навыки юзеров и их умение работать в команде, ведь они совершают одни из самых дерзких ограблений в истории тайтлов.
    #payday #payday3 #игры #вочтопоиграть
  • ИгрыИгры

Комментарии • 85

  • @ecli_P.S.-1
    @ecli_P.S.-1 8 месяцев назад +5

    Про игру в одиночку надо было ещё сказать. Я вчера утром зашёл поиграть на первой миссии, а мне не дали запустить её пока не прошёл 5-ти минутный таймер!

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      Ахахахахахха, ну это вообще херня какая-то.

    • @6u99y
      @6u99y 8 месяцев назад

      За то вот предзаказик можете оформить пук пук, но нормально поиграете всё равно сможете через годик +-

    • @capybarapla
      @capybarapla 8 месяцев назад

      @@StefanMelchiott да блядь его после патча удаляли же

  • @RaccoonRiddle
    @RaccoonRiddle 8 месяцев назад +4

    сырость сполошная сырость, это новый тренд игровой индустрии, выпускать сырой продукт, высокая кухня

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад +1

      Да, есть такое. Столько сырых игр вышло в 23 году, что капец

    • @user-jz4hv7em4b
      @user-jz4hv7em4b 8 месяцев назад +1

      Вторая часть на релизе была такая же ситуация...

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      @@user-jz4hv7em4b не было таких проблем с оптимизацией.
      Были с серваками, это правда, но оптимизация было достаточно хорошей.
      Я играл на GTS 250 и не испытывал проблем (правда в квадратном разрешении 😁)

    • @user-jz4hv7em4b
      @user-jz4hv7em4b 8 месяцев назад +1

      @@StefanMelchiott оптимизация оптимизации рознь
      Дизель движок говна под гоночные игры(как неожиданно то)

  • @ProtorypeS
    @ProtorypeS 8 месяцев назад +1

    6:00 во второй части были такие комнаты спавна врагов. Просто они были не такими выделяющимися. Обычно они или за заборами появлялись, или из под ворот вылазили, или из лифтов выходили.

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      В том и прикол, что они были незаметны, в 3 части выходят просто из пустой комнаты, в которую игрок не может зайти, но при этом всю её видишь

  • @egorhd7011
    @egorhd7011 8 месяцев назад +1

    2:30 коды, комнаты, записки будут обновляться при полном перезапуске миссии (с выходом в меню и запуском новой комнаты). Причем от сложности это не зависит, меняться будет даже на нормальном

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      Да, мне уже написали, но довольно странная штука.
      Спасибо за уточнение про сложность

  • @Vrema-yr3xk
    @Vrema-yr3xk 8 месяцев назад

    О, а я заходил на стрим, было весело😊

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      Да, спасибо, что заходил)

  • @Arr09ance
    @Arr09ance 7 месяцев назад

    Не забудем что ценник 30 баксов без учёта будущих длс))
    Жадность издателя сгубила

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  7 месяцев назад

      Ну я в геймпасе играл, но самое смешное, что длс в подписке не бывает)

  • @wpdlive145
    @wpdlive145 8 месяцев назад +3

    Вторая часть - это легендарная игра, в которой я просиживал кучу часов. Один из лучших кооперативов

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад +2

      Согласен, но в новой части разрабы сильно намудрили и наделали откровенной херни

    • @Shadow_House_Animation
      @Shadow_House_Animation 8 месяцев назад

      Да payday2 почти 230 часов в него наиграл

    • @user-ix1xf2xx1c
      @user-ix1xf2xx1c 6 месяцев назад +1

      Там история есть, классные карты, карта заданий интересная, меню более понятное, обычный человек даже не сможет друга добавить без инструкции. Что говорить уже про механику когда она там похожа на ограбление а не кибер атаку с телефона на центральный банк. Даже атмосфера куда лучше. ДАЖЕ БЕГ ПЕРСОНАЖЕЙ ПОХОЖ НА НАСТОЯЩИЙ а не это дерьмо в присядку. И главное никакой пропоганды ф*мок и г*ев, игрок пришёл грабить банки и выносить оттуда бабло или косить на лево на право а не любоваться этой х*ней. Создаётся вопрос для кого вышла 3 часть.

  • @TheTheron
    @TheTheron 3 месяца назад

    Ryzen 7 5800x
    3070
    64 ozu
    Только SSD , сама игра на m2 Samsung Evo
    = 40 кадров в замесе , ваааау
    Ведьмак выглядел куда лучше, шел на 650 Ti с процом i5-6500(без К ключа), и при этом с в стабильные 60

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  3 месяца назад

      Это сейчас такая оптимизация? Они через полгода нихрена не отремонтировали?

  • @KillerHekuT
    @KillerHekuT 8 месяцев назад +16

    Короче можно обзор не смотреть. Чел пару минут хейтит графику, пару минут хейтит баги, которые 100% будут убраны и 10 секунд хейта в сторону одиночки, что ее нет. Хотя говорили, что делать ее не собираются.

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад +2

      А где ты увидел, что это обзор?)
      Даже в названии прописано, что высказываю своё мнение, имею право говорить что захочу

    • @minosogrand
      @minosogrand 8 месяцев назад

      @@StefanMelchiott чел.... Высказывая мнение и говоря про каждый аспект игры ты УЖЕ делаешь обзор на нее

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад +1

      @@minosogrand нет, с чего бы.
      Я сразу говорю про своё мнение об игре, с которым вы вполне можете не согласиться и аргументирую это примерами.
      Да и ты сам указал "говоря про КАЖДЫЙ аспект", я же выделил несколько аспектов, которые не понравились мне и об этом рассказываю.
      Также есть видео про бету, где я похвалил оружие, прокачку оружия, взлом и много чего ещё. (Поэтому не повторяюсь) Если бы это был обзор, то упоминал бы это всё снова😁

    • @user-ix1xf2xx1c
      @user-ix1xf2xx1c 6 месяцев назад

      23 год на дворе а ты рад что тебе ссут в рот, Боже тупой комментарий про радость что ни сюжета ни графики за 10 лет за то с пропагандой г*ев и ф*мок. Интересно что ты хаваешь даже тупую анимацию при обмене заложников тупым выпадением из них хилки, не говоря про дебильную анимацию бега. И скудного набора оружия. Надеюсь ты там словил трип уже давно в своих 8 миссиях за это время, очередной дурачок с положительной оценкой к pay day 3)

  • @SensoR3x
    @SensoR3x 8 месяцев назад

    2:30 - На минимальной сложности нет рандома. На другой сложности уже и комнаты будут по разному расположены, и не бухгалтерия вовсе тебе будет нужна. Цифры, разумеется, будут другими.

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      А, понял. Мы не пытались идти на повышенную сложность. Часов 5 ушло на то чтобы все миссии попробовать (и парочку перепроходили из-за слива).
      Но я не понимаю почему так нельзя сделать и на Нормальной сложности? Просто почему?

  • @VladislavTotskiy
    @VladislavTotskiy 8 месяцев назад

    Если хочешь один поиграть ставь лобби по приглашению и все

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      А если хочешь поиграть без интернета - пошёл нахуй🤣
      Речь шла про офлайн игру, которой в принципе нет в ПейДей 3 из-за дурацкой системы серверов

  • @capybarapla
    @capybarapla 8 месяцев назад

    фпс пропадал из за античита duenova или что это там

    • @alexandrdorog8206
      @alexandrdorog8206 8 месяцев назад

      иногда лучше молчать если не знаешь... денувы не было с самого релиза....а если у кого то проблемы с фпс значит у них калькулятор...

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      Денува была удалена незадолго до релиза

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      Проблемы не с маленькими ФПС.
      У меня RTX 3070 и ФПС прыгает со 120 до 40 в обычных сценах, без какого-то экшена, что говорит о плохой оптимизации

  • @Penka585
    @Penka585 8 месяцев назад +1

    Да они обострились, ща делают игры напохуй

  • @user-jz4hv7em4b
    @user-jz4hv7em4b 8 месяцев назад +3

    Смотря уже не первый обзор на третью часть могу лишь один вывод сделать
    В игру считай что не играли вовсе ни во вторую ни в третью.
    Отсидев во второй части не одну тысячу часов могу заметить в геймплее довольно интересные и положительные изменения как в динамике на штурме так и в разнообразии путей в стелсе. Но все сталкивается лишь с одим но, это сервера и матчмейкинг в кооп игрн

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      Скажу так, играл и в первую, и во вторую на выходе, и во вторую в самом расцвете, во вторую, когда разрабы переработали длс (засунули в игру имею в виду), теперь на старте поиграл в 3.
      Положительные изменения есть, но слишком громкие были заявления о новой части. Переход от Heist ко 2 был более заметным и революционным. Здесь такого не произошло

  • @Shadow_House_Animation
    @Shadow_House_Animation 8 месяцев назад

    Видео норм

  • @unikum.
    @unikum. 8 месяцев назад

    насчет оптимизации да, жесть

    • @alexandrdorog8206
      @alexandrdorog8206 8 месяцев назад

      оптимизация на месте просто у когото полностью либо частично калькулятор...

  • @derihjshughvbaiah7416
    @derihjshughvbaiah7416 8 месяцев назад

    Не люблю Пейдей, лучше в полный сингл поиграю. Но интересно было послушать

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      Я рад, что было интересно. А так не каждому же сетевухи подавай)

  • @RaccoonRiddle
    @RaccoonRiddle 8 месяцев назад

    Вот так вот

  • @obz1046
    @obz1046 8 месяцев назад +1

    чтоб сделать нормальную оптимизацию, ставим -dx12 в параметрах запуска. Сам же видишь, что проблема не в видюхе, а в неправильном распределении проца. Проц не используется на максимум, из-за этого кадры проседают, так как проц их не готовит для видюхи. Dx12 работу проца перекладывает на видюху и прирост обычно от 20% если слабая видюха, до 100%+ если мощная. Сервера меняют полностью, из-за этого так и долго происходит. Старбриз их арендуют, у них не свои. Коды всегда разные при полном перезапуске. При рестарте один и тот же, так как сервер на котором вы играете один и тот же, еслиб при перезапуске был всегда новый сервера, то сервера сгорели бы окончательно. Механика с залогами может помочь при нарушении стелса, когда надо утащить пару сумок, а при штурме грузовик уезжает. Насчёт скучности вообще до*б из воздуха. Я сколько переслушивал и ты прямо говоришь, не умею стелсить, по этому скучно. Игра даёт множество способов, типо испытаний, авчиво. Прохождение на оверкиле, что далеко нескучно, но утомительно. Тем более сравни первые хаисты из пд2 и эти. Из пд2 ломаешь сейф и выносишь сумки. Тут хоть какие-то доп активности, подобное только на голден грине было в пд2. Те же 12 ограб из пд2, вообще никто сейчас не играет, играют в новые, так как те однообразные и скучные. Про бота вообще п*здешь какой-то. За 40ч игры впервые слышу, чтоб такое было у кого-то. Офлайн согласен и не согласен, если сделают офлайн, то эра читерства снова начнётся. У тебя считай весь видос можно описать в одном предложении "игра не похожа на пд2 и есть проблемы с серверами".

    • @4aiok165
      @4aiok165 8 месяцев назад +1

      Бот может надеть маску и пойти напролом, если чела связали в наручники и он позвал на помощь.
      Весь ролик это просто скилл ишью помноженный на "не похожа на пэйдэй2"

    • @obz1046
      @obz1046 8 месяцев назад

      @@4aiok165 так если ты осолодишься, то маска оденется и стелсу и так и так гг

    • @4aiok165
      @4aiok165 8 месяцев назад

      @@obz1046 фаза поиска это буквально последний шанс, чтоб не зафакапить стелс. Спалился во время этой фазы - стелс полностью провален.

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      1) Почему я должен перенастраивать игру, чтобы она адекватно работала? Оптимизация проекта - это одна из главных задач разработчиков, чтобы Payday 3 запускался и сразу работал как часы. Да, спасибо тебе за способ решения проблемы, но я как обычный игрок не стану лазить по форумам и искать что и как там настроить.
      Если неправильно распределяются мощности процессора - значит разработчики рукожопы, которые не смогли решить эту проблему.
      2) Коды всегда разные при перезапуске - ты хочешь сказать, что из-за того, что я остаюсь на одном сервере, то там определенная карта, с определенным расположением комнат и определенными кодами?
      Тогда разработчики сделали хуйню, если привязали определенные карты к определенному серверу.
      А ещё какой же кайф, чтобы ограбления отличались - надо полностью выйти из лобби и ждать очередной поиск сервера, разработчики молодцы конечно.
      3) Насчёт механики с заложниками хорошо, согласен, если ты уже завершаешь миссию и не хватает пары минут - это отличное решение. Но с другой стороны не слишком ли мало даётся времени на обмен большого количества заложников? Когда надо обменять 9 или больше человек, то один игрок это физически сделать не успеет (если только они в одной куче лежат), таким образом ему должен помогать другой, а это уже бьёт по скорости переноса тех же сумок оставшихся. Спорное решение.
      4) Игра не даёт множество способов прохождения: есть лишь повышение сложности (где меняются противники, камеры становятся не убиваемыми итд) и можно пройти по громкому или стелсу, который тут хуевее в миллион раз, чем во второй части (даже в интервью разработчик рассказывал, что они попытались больше уйти в экшен, чтобы игрокам чаще пришлось взаимодействовать с полицией итд, для чего и был стелс усложнён).
      Насчёт ачивок и испытаний вообще смешно. Вот есть игра Форспокен, в которой есть испытания и ачивки, но это не делает её ни в коем разе лучше.
      5) Первые ограбления из Пейдея 2 гораздо лучше. Та же ювелирка в прошлой части гораздо лучше. (но это субъективно, как с моей, так и с твоей стороны)
      6) "Из пд2 ломаешь сейф и выносишь сумки. Тут хоть какие-то доп активности, подобное только на голден грине было в пд2".
      В ПД 2 (задание ювелирка) связываешь заложников, ломаешь камеры, их проверяют, убиваешь охрану и отвечаешь на рацию, открываешь окна, открываешь сейф или полку с драгоценностями.
      В ПД3 (задание ювелирка) связываешь заложников, ломаешь камеры, их проверяют, убиваешь охрану и отвечаешь на рацию, открываешь окна, открываешь сейф или полку с драгоценностями, ещё добавляется только мини игра при взломе сейфа, окна и ячеек, ещё qr code, чтобы открыть двери.
      По факту, они одинаковые.
      7) Играют да, в новые ограбления, потому что старым 1000 лет. Но только вот проблема в том, что Пейдей 3 - это третья часть (простите за тавтологию). И мы должны сравнивать не то, какими игры были в начале, а Пейдей 2 и 3. Сейчас третья часть - это сырая и пустая игра.
      8) Про бота, в ролике момент когда он спалил ограбление 5:30 (прямо в видеоряде)
      А вот этот же момент на стриме, время 2:56:00 (ruclips.net/video/qiUr3hWh-jQ/видео.html)
      9) Как офлайн начнёт эру читерства, если уже сейчас любой человек с пиратки может зайти на лицензионные сервера и мешать лицушникам (при этом не боясь бана за читы, ведь он на пиратке).
      Я наоборот за то, чтобы добавили возможность игры офлайн, с ботами.
      Поэтому мой видос можно описать другим предложением: "Третья часть во всём хуже прошлой, ещё и имеет проблемы с серверами", так будет точнее.

    • @obz1046
      @obz1046 8 месяцев назад

      ​@@StefanMelchiott
      1) Я просто рассказал способ решения проблемы, вина на разрабах фул.
      2) И не привязаны. Из рандома выбирается расположение и привязывается к серверу на который ты зашёл. И почему хуйню? Это наоборот нагрузку с серверов скидывает. В пд2 если часто рестартить у людей в лобби начинает вылетать и багаться карта, тут эту проблему решили.
      3) Можно по пути пока сумку несёшь, мне раза 2 эти 10с лишние помогли. А так просто залогам сделали больше функций взаимодействия, чем один перк в пд2.
      4) Испытания являются как бы частью игры, без них ты уровень поднять не сможешь, хоть многие просто дрочь, но другие довольно интересные и дают сложности. Достижение всегда были часть пд2, многие играют в пд2 только чтоб их выполнить, это отдельный челендж. Если расмуждать по твоей логике, что всего лишь меняется карта, то пд2 вообще линейная игра. Тут есть возможно пройти 7 миссий в соло на оверкиле без маски. Второй игрок тут доп. грузчик сумок, а полноценный и с ним геймлей меняется.
      5) Согласен.
      6) В той же ювелирке появляется доп сейф, который можно открыть только красной картой, появляется вариативность, можно просто вытащить сумки, а можно за доп деньги прогнать их через апарат и вынести. Нужно взломать ПК и найти код для подвала, нужно перетащить одного заложника, чтоб открыть сейф большой и чтоб открыть мастерскую. Нужно так же найти телефон с QR кодом, чтоб открыть дверь, а так же ты не можешь просто залеть под ECM убить всех, и перетащить сумки.
      7) 8 хаистов которые контента дают больше чем пд2 за пару лет.
      8) Это из-за поиска было.
      9) вход в игру через акк небулы. Будут банить просто небула акк+по железу. Офлайн откроет доступ к файлам и можно будет делать приколюхи по ддусу серверов как из пд2.
      Ты просто до*бался до игры так как она вышла не такой как ты хотел, а хотел ты походу ремастер пд2

  • @retrowave_dancer5963
    @retrowave_dancer5963 8 месяцев назад +1

    Моддеры допилят

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      Маловероятно)

    • @retrowave_dancer5963
      @retrowave_dancer5963 8 месяцев назад

      @@StefanMelchiott Понятное дело, что это не игра Беседки, где моды могут игру полностью починить, однако во втором пей дее простор был широкий. Жаль, что 3я часть вышла такой "никакой"

  • @octo2819
    @octo2819 8 месяцев назад

    4:32 А разве это не логично, что в команде дозера будет завалить легче, чем в одиночку? Да и клокеры стали себя вести агрессивно, обычные враги вместе со щитовиком или дозером, могут отправить тебя в контузию, если ударят рукопашкой

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      Я сравнил с бетой и даже 1 на 1 убивать Дозера стало легче. Видимо кто-то нажаловался разрабам и они уменьшили хп.
      Клокер стал агрессивнее, но при этом стал отлетать гораздо быстрее, чем во 2 части.
      А вот в какой ситуации щитовик может сбить в контузию хз. Они теперь очень быстро помирают, если настрелять в окошко (в отличии от второй части, где они были реально сильным непробиваемым противником), если только залететь в толпу врагов, но хз зачем это делать, если их стало легче перестрелять🤔

    • @octo2819
      @octo2819 8 месяцев назад

      @@StefanMelchiott если подойдешь к нему вплотную, он скажет что-то по типу: "Пшел вон". И если не среагируешь, лови контузию. Да и в прошлых частях некоторые спешиалы тяжко убивались только из-за их кол-ва хп. Сейчас же, они представляют опасность лишь своей убойностью в зависимости от уровня сложности

  • @khmsnowy
    @khmsnowy 8 месяцев назад

    1) Я несогласен с плохой графикой. 2) Оптимизация нормальная просто ультры и макс сглаживание ест очень много у меня видеокарта rx 6650 xt и на высоких настройках с производительным сглаживанием игра работает стабильно. Я играю с вертикалкой 75 так что не знаю макс фпс, но ниже опускается крайне редко. 3) Ты сказал, что спец врагов стало убивать легче, ну так может потому что ты прокачался, но остался на той же сложности? 4) Стелс не слишком сложен достаточно разобраться в его механиках и построит стелс билд. Для прокачки навыка к примеру танка нужно брать доступные скилы танка и просто проходить миссии. Сдавая заложников для продления времени полезно в тактических целях, чтобы к примеру дотащить груз. Да, для тебя это не имеет смыла потому что ты не играешь на высоких уровнях сложности, а аптеки здесь ненужны.

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      1) Про графику опустим
      2) Оптимизация хреновая потому что прыгает со 120 до 40 и обратно и так постоянно. Играл на ультрах без сглаживания. Видеокарта RTX 3070
      3) Я не прокачался, а сравнил с бетой. Когда играл в ней, то все спец противники хрен убивались, сейчас они гораздо легче. Дело не в прокачке или сложности.
      4) Я стелс сравнил с прошлой частью, где он был гораздо удобнее (да и боты не палили хотя бы)
      Насчёт кодов уже мне говорили, что там разработчики с серваками какую-то хуйню сделали.

    • @khmsnowy
      @khmsnowy 8 месяцев назад

      @@StefanMelchiottПро ботов не знаю, они должны ходить без маски, это удобно можно быстрее дотаскивать сумки по стелсу. Это мог быть рандом

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      @@khmsnowy да только этот рандом спалил прям идеальный стелс. Мы минут 30 всё прям досконально делали, а тут тупо бот

    • @khmsnowy
      @khmsnowy 8 месяцев назад +1

      @@StefanMelchiottТак раньше стелс был менее интересным, ты просто бегал из точки а в точку б, если это ограба с 4 гардами просто убивал всех. Тут же наконец сложность изменяет стелс не только добавляет титановые камеры, но еще добавляя гарда у которого бесконечно вызовов, также стало сложнее из-за уменьшение пейджеров. Теперь модно воровать карты и если ты спалился без маски в частном месте тебя не арестовывают а выводят. Также хакер дополняет стелс, теперь можно сломать рацию охранника или подключиться к камере.

    • @khmsnowy
      @khmsnowy 8 месяцев назад

      если вы про грязный лед, то там на нормоле и харде можно убрать всех в доме не считая центральный зал, и спокойно искать годы для подала и qr code для комнаты, после просто ждать админа и открыть дверь с принтером, где нужно прочекать все украшения и сдать чистые, а камеры можно зациклить с помощью хакера

  • @themushrooms5739
    @themushrooms5739 8 месяцев назад

    Игра отличная но они сильно поспешили они с момента первого геймплейного трейлера очень быстро её выпустили и есть куча багов и оптимизация по попе но я думаю как обысно и бывает через месяц-2 всё исправят (надеюсь)...
    P.S так и вижу длс на оптимизацию)

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      Серверную часть изменить не смогут. Сама игра написана на этой базе, в этом плане ничего не изменится

    • @themushrooms5739
      @themushrooms5739 8 месяцев назад

      @@StefanMelchiott это да это жаль...

  • @dominov757
    @dominov757 8 месяцев назад +2

    "Игра скучная, всего 8 миссий, которые мы все проходим громко, потому что стелсом пройти НЕРЕАЛЬНО, очень сложно" - в целом, дальше уже можно было не смотреть. Видно, что человек сделавший видео не имеет в PD2 больше 20 часов, соответсвенно не умеет играть. Ну и дозера называть танком - cringe.

    • @dominov757
      @dominov757 8 месяцев назад +2

      Досмотрел видео, услышал фразу "поиграли 4 часа". Ну, тогда всё понятно)

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      @@dominov757 4 часа для такой поделки более, чем хватит. А насчёт второй части у меня гораздо больше часов, но сколько бы я не сказал - отговоркой станет: "Слишком мало, не шаришь итд", поэтому спорить не стану.
      А стелс в 3 части реально дисбалансная хуйня

    • @Penka585
      @Penka585 8 месяцев назад

      В этом и суть, как и со второй частью было, каждую новую миссию надо будет покупать за оверпрайс.

    • @WAKAxnya
      @WAKAxnya 8 месяцев назад +2

      ​​@@StefanMelchiottНе то что во второй, где боты тебя спиной видят, вот тогда был баланс.
      В третьей части они хотя бы наконец-то смотрят дальше 5 метров, можно метить цивов, можно таскать трупы без мешков и отвечать на пейджеры, неся труп охранника.
      И на Overkill добавляется охранник, которому эти сообщения на пейджер приходят, и если его убить, то считай миссия провалена, при этом он ходит по всей территории здания, а не по трём точкам, как обычная охрана.
      Стелс для тебя слишком сложный, и игра унылая, если играть по громкому, но и второй PayDay скушный тир, если играть по громкому, а на максимальной сложности можно играть только с малым числом билдов, остальные билды не выживают и до половины ограбы.
      Поэтому, по такой логике, тебе и PayDay 2 никаким образом не мог понравиться, потому что, если играть по громкому, то это та же самая игра, а почти все изменения коснулись лишь тихого прохождения.

    • @WAKAxnya
      @WAKAxnya 8 месяцев назад +1

      ​​@@StefanMelchiottДействительно проблемами я считаю то, что в игре меньше дополнительного снаряжения, всего 4, и выпиливание минок, что метят противников, невозможность метить больше одной цели без прокачки навыков и очень сильный нёрф глушилок, из-за чего не то, что ESM-Rush нельзя сделать, даже найти им нормальное применение в игре трудно.

  • @LittelHelper
    @LittelHelper 8 месяцев назад +1

    Потому что вы перезапустили миссию тоесть она будет индетичной, но вы можете покинуть и начать новую, там уже будут совсем другие цифры, за количество мисий говорить это бред игра только недавно вышло и уже были анонсированны ДЛС, а почему скучно стелс стал сложнее вот и вызов причем ты сам сказал что вы не смогли, я вот прошел все мисси на стелсе и остался доволен, о боте ты вообще бред снес, сам он не наденет маску и не начнет шмалять, если тебя не наденут наручники и ты не начнешь звать на помощь ну или кто-то из твоих друзей ну или если вас уже спалили, то что вы не умеете играть даже в эти мисси не зачем вам много миссий, а отрицательные отзывы были за то что сервера упали но это проблема разрабов и их косяк тут уже ничего не поделать, это исправляют

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  8 месяцев назад

      1) Получается разработчики сделали говна, где чтобы миссия снова зарандомилась приходится переходить на другой сервер (збс покидать миссию, снова ждать пока найдет сервер и начинать заново)
      2) Проблема 3 части в том, что существует 2. Когда вышла прошлая часть, то в Хеисте было 9 миссий, а в сиквеле сразу 12. Сейчас просто лучше играть в Payday 2 и ждать 2-3 года, когда в третью добавят больше контента, а это будет означать, что разрабы не будут зарабатывать на своей новой игре
      3) Стелс и правда стал сложнее и дизбаланснее. Даже разработчик в интервью говорит, что они попытались сделать упор на экшн, чтобы игроки быстрее и легче палились
      4) Про бота, в ролике момент когда он спалил ограбление 5:30 (прямо в видеоряде)
      А вот этот же момент на стриме, время 2:56:00 (ruclips.net/video/qiUr3hWh-jQ/видео.html)
      5) В стиме огромное количество отрицательных отзывов за то, что в игре 0 контента, минимум изменений (а разработчики толдычили, что это будет вообще неповторимая игра и революция среди всех Пейдеев), также хейтят однообразность миссий, снова политику длс, ну и оптимизацию, потому что разрыв между верхим и нижним порогом тех же фпс слишком большой.
      Ну и с серверами это как раз проблема разработчиков. Я понимаю, что они не имеют своих, но то что они (при добавлении игры в геймпас) не ожидали наплыва стольких игроков и взяли дешевые серваки - полностью вина разработчиков.
      PayDay 3 неплохая игра, но сейчас слишком сыро и играть в неё, пока есть сиквел, смысла мало. Может года через 3-4 доберётся до уровня прошлой части, ну вот там и поговорим

  • @vovandos3914
    @vovandos3914 6 месяцев назад

    Game pass дерьмо через steam лучше

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott  6 месяцев назад

      Играл в бету через Стим, разницы не заметил

    • @vovandos3914
      @vovandos3914 6 месяцев назад

      @@StefanMelchiott да я играл в beta и ине было проблем была только одна вылетела игра и я в поддержку написал и исправили