《三國志‧戰略版》三戰應該新增那些功能 │ 三戰聊一聊

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  • Опубликовано: 30 сен 2024
  • 快季末了,想說跟大家聊一聊我覺得三戰應該新增那些功能,如果你也有想法,也可以在下面留言一起討論喔。
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Комментарии • 14

  • @翁宇晨-i1l
    @翁宇晨-i1l Год назад +1

    我覺得三戰應該新增換武將的功能,很多時候差一隻武將就能組T0陣容或換T0事件戰法,我就只能看的很不爽XD

    • @ckshkevin
      @ckshkevin  Год назад

      換武將應該是不太可能,畢竟他們要賺錢,至於缺將所以給你一個求賢令囉,只是一張自選卡要兩年就是了...

  • @smileart25praise
    @smileart25praise Год назад

    建議裝備也可以選擇依武力或智力或統帥或魅力或政治由數值高依序排到數值低,這樣就可以更快。

    • @ckshkevin
      @ckshkevin  Год назад +2

      這個功能本來就有了,在包包裡面選擇裝備就可以依照能力排序,但就是要點到裝備裡面才有

  • @birdiechang
    @birdiechang Год назад

    我倒覺得升級城建能預排比較好,攻城能預排就不合理了

    • @ckshkevin
      @ckshkevin  Год назад

      升級城建預排也是不錯,預排下回合動作我覺得也是可以,因為預排代表人不在,但如果臨時活動有變,預排還是會打出去,有利也有弊就是了

  • @溫馨-t2g
    @溫馨-t2g Год назад

    但打城什麼的本來就是拼動員力阿,大家都能打就沒懸念了

    • @ckshkevin
      @ckshkevin  Год назад

      打城打金珠只怕有人沒上沒打到而已,拚動員力的應該是攻城(敵方的城),至於攻城人還不在那就不好打了

  • @gavin13301630
    @gavin13301630 Год назад

    踢人駐守是甚麼?被踢出同盟的會自動駐守?

    • @ckshkevin
      @ckshkevin  Год назад

      以前三國志網頁版有一個功能是可以把停留在牆上的踢他上去駐守,這樣即使有人停留在城上回士氣也可以讓它變駐守,也許會好用很多,不然很多時候一推人要防守盟友,結果沒駐守,玩家就被俘虜了,如果有踢人上去駐守感覺會好玩很多

  • @alanhing91
    @alanhing91 Год назад

    所以我只玩一個賬號。

    • @ckshkevin
      @ckshkevin  Год назад +1

      一個帳號最棒了,玩超過三個帳號都不太像是人過的生活.....

    • @alanhing91
      @alanhing91 Год назад

      @@ckshkevin 是的,除非他們是遊戲公司的人不然真的太可憐了,被遊戲玩多過像是在玩遊戲。

    • @alanhing91
      @alanhing91 Год назад

      @@ckshkevin 可恨之人必有可悲之處。