С первым "Carmageddon" познакомился в середине 90-х, когда папан водил поиграть на рабочем компе у себя на работке. Наиграл, думаю, там много. Версия была без музыки, как помню. Да и так было довольно кроваво-угарно играть в сей игрулю. С "Carmageddon 2" уже познакомился совсем к концу 90-х, когда бывали в гостях у родственников со стороны папана. У них тогда была полноценная ПеКарня. Не так много в неё играл, да как-то не особо лично понравилась. А вот с "Carmageddon: The Death Race 2000" уже познакомился в самом начале 2000-х, с покупкой пиратки от '7Волка Мультимедия', где ещё был в комплекте адд-он, да полная русская локализация (довольно неплохая, кстати) с музлом в CD-аудио формате. Тогда у нас в семье появилась полноценная ПеКарня. И с этого момента стал лютым ПеКа-боярином. Не смотря на то, что третий "Carmageddon" принято ругать, мне эта игра даже нравится по своему. Пускай уже делали другие разработчики, со своим взглядом на концепт игр и порой жопоразрывающими сюжетными миссиями в сюжетной кампании. Да саундтрек там очень крутой, состоящий из треков Plague и Utah Saints. Мобильную версию первого "Carmageddon" даже официально купил в Google Play, когда он там стоил около 70 рублей. Так что поигрывал порой на планшете, да иногда поигрываю на смартфоне. Когда узнал про грядущий "Carmageddon: Reincarnation", то предзаказал в Стиме. Когда он вышел и в него поиграл - получил то, что ожидал. А получил "Carmageddon", но на современный лад. В итоге мне за предзаказ ещё позже выдали в Стиме бесплатно "Carmageddon: Max Damage" и остальные игры из серии. Ещё из крайних "Carmageddon" узнал про крутых австралийцев Maximum Sexy Pigeon, чьими индастриал-метал инструменталками забита половина саундтрека. По итогу, "Carmageddon" - это единственные 'гонки', которые я могу не иронично играть с удовольствием, ибо сам жанр гонок мне не очень по вкусу. =]
Первые две минуты абсолютно правильного взгляда на вещи. Да вот только всё это не имеет отношения к тем, кто всё хочет запретить, спрятать, умолчать. У этих людей настолько сильные когнитивные искажения и собственный маня-мирок, что логика, здравый смысл, факты - это все не про этих людей. Отличный выпуск! Древобороду респект!
С наступающим. Много играл во второй Кармагеддон, прошёл его чуть ли не до конца. В общем, спасибо за видео, надеюсь, что канал будет развиваться и дальше. Как-то прям странно, что у канала так мало подписчиков и просмотров.
любимая игруха, даже иногда играю (на втором монике 4:3 через dos box + прога для гейм пада) обзор - ТОПОВЫЙ - все аспекты раскрыты!, очень добросовестная работа ИМХО много "моралистики" - затянуто (и местами жудковато, под картинку)) но в целом - огромное спасибо, очень рад, что есть люди которые - достойно оценивают Ваш труд, это даже мотивирует - реализовать свои задумки - по обзору, игр в которые иногда играю - про карму уже можно не делать))
Древобороду спасибо за помощь человеку. Человеку ыс ящиком ништяков, отдельный поклон. А про обвинение. Так сами маньяки что врут себе, вот и спихивают на игры.
Всё-таки надеялся на Карантин или Дестракшн дерби. Кармагеддон достаточно раскручен и видосов про него заметно больше, чем про Варлорды… :) Лайк, подписка, это без базара в любом случае.
А ведь несмотря на всю жестокость, присущую серии, Carmageddon одна из первых автогонок с процедурной системой повреждений автомобилей, от которой любой автоконцерн всем своим рабочим штатом инфаркт словит, представляя, что будут творить игроки с их автомобилями. Сам познакомился с серией со второй части (и вообще она была одной из первых моих автоигр на ПК), была на диске сборнике с названием "Ломать, не строить!" Досталась мне британская версия с весьма неплохим русским переводом. Очень немало времени в ней просидел, от чего считаю, что мне за руль садиться лучше не стоит, меня тянет гонять на полную. А так несмотря на то, что некоторые её не любят, я к ней всегда буду испытывать любовь. Большие открытые карты со своими интересными местами и секретами, продвинутая система повреждений с отрывом всяких навесных деталей (физика у пешеходов тоже не уступала, отрывались конечности и был почти рэгдолл), достойная физика у автомобилей, каждый имеет свой собственный "характер" езды. Но система миссий конечно немало портит игру, они там правда сложные. Ну и да, несправедливость в отношении мин там исправили, если ты столкнул соперника на них, то таки получаешь деньги за урон. А порой даже если соперник сам убился об стену или мины, хотя ты его уже полминуты как не сминал.
Carmageddon легенда и не один час отыгран. Если человек адекватен, он никогда из игр не перенесет действие. Также как из кино/музыки. Если все же находятся такие идивудумы, то тут надо копать глубже
Юнит, за мнение о жестокости в видеоиграх, отдельно уважаю. Еще один, мой любимый пример: После поражения, во Второй Мировой, в Японии была введена тотальная пуританская политика. Весь секс-контент, был под запретом. Однако, когда позже разрешили продавать эротику, с рядом ограничений, то кривая секс-преступности, резко пошла вниз. Пример, когда поборники морали сели в лужу. История с Carmageddon, всегда казалась притянутой за уши. Через почти 5 лет, выйдет GTA 3, где будет хруст костей при наезде на пешехода, отлетающие головы при стрельбе и прочий угар.
Одна из игр из за которой я школу прогуливал, вторая была Road Rash, ну и на металл подсел где то с нее, хотя индастриал не совсем мое. Даже странно, как это я до сих пор сохранил нормальность)
Попробовал Deathtace, прекрасно работает, но по умолчанию графика 320х200, поэтому при запуске не забываем писать ключ -hires после имени исполняемого файла, в разрешении 640х480 игра нормально смотрится даже на моем 27 дюймовом мониторе. А с игрой я познакомился вроде как раз в год ее выпуска, она была на каком то диске игросборнике, которые тогда были в ходу. Версия была правильная с живыми пешеходами разлетающимися на кровавые ошметки :))) Игра была конечно пройдена до конца, и именно 1 часть люблю больше всего, второй кармагеддлн уже не то, 3д тогда было слишком картонным и корявым, спрайтовые пешеходы из первой части смотрелись намного лучше
В качестве аргумента с поехавшими моралистами использую такой вопрос: "Расскажите в какую жестокую компьютерную игру играли Сталин с Гитлером? Не расскажете? Ну ладно, спасибо". Спасибо за видео и поднятие серьёзной темы.
Завёз помидоров, расчехляю: 1) разве там 30 карт? Трасс - это одно, но карты, локации там же повторяются. 2) ps1 версия ну отличается но всё же первая, а на N64 - это вообще Carmageddon2. 3) ну и как то режет ухо каждый раз пешеходов на английском. Ps: для андроида игра продавалась, а "бесплатной" была Promo, для тех кто на кикстартере донатил на реинкарнацию (коим я и являюсь), и только с покупкой THQ - игра на Андроиде стала бесплатной.
(Не)Слоупочный комментарий: Ну что сказать... Большое спасибо за ещё один занимательный обзор культовой классики! Знаком с серией лишь по третьей части, и то играл мельком! А размышления про "поборников морали" лишь подытоживают то, что с тех пор мало что поменялось... Только "поборники морали" сменили пластинку с "Семейных ценностей" на радужные флаги, а разработчики игр (в большинстве своем) стали делать стерильные игры и боясь делать что-то действительно рискованное, стали прогибаться под "поборников разнообразия"... Изменится ли это со временем? Кто знает... А за обзор спасибо!
О да, как то прямо крышей налетел на столб, как итог провал сквозь текстуры, и на трассу вернули машину со 100℅ повреждением)))) 😂 тобишь чёрный кусок нечто - чуток не хватило денег на полный ремонт
Отличный обзор культовой классики под конец года) А что касается насилия и взрослого контента в видеоиграх...До сих пор надеюсь, что когда-нибудь в нашей любимой игровой индустрии появится свой Ларс Фон Триер, чьи скандальные игры будут удостаиваться наград от высоколобых критиков на самых престижных игровых фестивалях. Но, к сожалению, мы живём в мире где за всё провокационное, смелое, дерзкое и 18+ отдуваются в основном инди-разработчики, за редкими исключениями, и раскапывать порой такие игры приходится довольно долго, продираясь через лилово-фиолетовые фэнтезийные недо-рпг.
Блин я в нее рубился до посиненния как она вышла и она была безумная с оущением что попал в ад на авто: музыка, чокнутый чел в шлеме, убийства пешеходов и радробление слперников, а еще цвет неба...точно адище.
Хз, я еще в далеком детстве задавался вопросом: " - Почему убить отморозка и сволочь в игре - это фу-фу и "жыстокасть", а убить 20-30 (да кто бы их там считал, скрипт еще нарожает) обычных людей, просто так, что б туман войны чуть раздвинуть - это богоугодно". Я про "Менхант" и "Противостояние" если что. Ответы про персонификацию и степень отстраненности я знаю, но по мне так, до сих пор, лажа. Ты, либо играешь в игру, либо живешь в ней. Нельзя быть наполовину беременной.
Великолепная игра! Заигрывался в неë в 90-х в гостях, поскольку мой комп не тянул тогда - у меня был собранный практически из мусора 486-й даже во времена, когда уже вышел Пентиум 2. Жаль, что дядюшка не прошëлся по ржачным названиям машинок в игре - это подчеркруло бы еë безбашенную юмористическую составляющую :) Напрмер, Genny Talia :)
Дтрак тоже снабдили респавном, но как сохранить оригинальный хардкор- непонятно. В оригиналах все получалось спонтанно, а в сиквелах притереть до конца гамеплай невозможно.
Отличная была игра! Тесла кар ваще огонь! Как сейчас помню один из водил там был Ivan the Bastard - Ванька ублюдок. Частенько так мы и называли нашего одноклассника.
@UncleUnitGames эх, ностальгия! Был у меня в детстве слабый комп и только этот скример из гонок - вдоль и поперёк его перепрошёл (зачем-то) 😊 Спасибо за открытые воспоминания))
Никогда не понимал всей этой движухи вокруг кармагедона. Пробовал поиграть в нее как-то пару раз и абсолютно не зацепило, честно говоря хрень-хренью. На момент выхода наверняка это было интересно. Думаю если бы я играл в нее в детстве, то сейчас можно было бы сыграть чисто из ностальгических побуждений. Ну а так, глянул видео с удовольствием и этого вполне хватило чтобы понять что играть в нее я по прежнему не хочу. 😄
На момент выхода она графикой брала. Собственно почему продолжения первой "кармы" были не особо успешны. Картинка была как у всех, а геймплей - ну такой себе...
@@UncleUnitGames Да, я все посмотрел. Но к сожалению полноценного порта пока нет. То что от Gog на Dosbox да, можно запустить на 1080 и выше, но он 30 fps. Dethrace развивается, вся надежда на них. Просто в моем понимании порт хотелось бы видеть в высоком разрешении и со сглаженными текстурами как в 3Dfx версии. Разрабы dethrace над этим работают.
Жаль что нормального ремастера на компе нету, с адекватным управлением. А игры заценил на в 1999 или 2000, точно не помню, но тогда много во что играли, комп только появился.
18:00 - а вот тут я честно говоря не понял. Сейчас вполне себе есть игры, где можно совершать жестокости по сравнению с которыми Кармагеддон это детский сад. В чем смысл сказанного, может я не уловил?
Назови мне хоть одну, которая: - не инди, а большой коммерческий проект - не ГТА (нет и в помине там такого мяса, как в Карме) - где жестокость совершается в отношении обычных невинных людей, а не демонов/зомби/инопланетян
@@UncleUnitGames baldures gate 3 первое, что приходит в голову. Там можно убивать мирных людей, там можно угрожать матери, чтобы она не пыталась спасти собственного ребенка. Можно убивать детей. Можно стать воплощением бога убийства и вырезать целый город. Можно встать на сторону одного из этнических меньшинств и уничтожать как фашист другие виды.
@@UncleUnitGames повторюсь: Baldures gate 3, новинка, крупный коммерческий проект: - можно убивать мирных жителей - можно запугивать мирных жителей смертью - можно заставить мать отдать свое дитя ведьме - другую мать можно запугать, чтобы она не спасала свою дочь - можно убить дитя - можно стать воплощением бога убийства и уничтожить целый огромный город а телами завалить гавань в море - можно занять сторону одной из фракций и уничтожать представителей другой расы (прямо как СС).
@@Alex-un1th Увидел в почте. Ютуб сам такие комменты удаляет из-за некоторых ключевых слов. Вкратце поясню, почему пример с BG3 некорректен. Во-первых, это, грубо говоря, этакое очень большое инди. Игру разработали и издали сами Лариан без стороннего паблишера, используя бабки с Кикстартера. Перезапуск Кармы так-то тоже делали с помощью краудфандинга, а при наличии большого издателя сегодня такое никто не выпустит. Во-вторых, жестокость в BG3 носит совсем иной характер, является частью отыгрыша определённой роли (одной из множества) и не демонстрирует оголтелую мясокровищу, которая являлась бы самоцелью. А иначе можно было бы под эти критерии даже Civilization подтянуть, где можно отправлять в историю целые народы. На всякий случай ещё раз уточню: под чем-то таким, что сегодня попросту невозможно, я имел ввиду жестокость, которая являлась бы основополагающим элементом игрового дизайна, а не побочным эффектом некоторых решений игрока. Это и Кармагеддон, и Постал, и Фантасмагория, и Harvester. Разве что Mortal Kombat мог бы сломать эту парадигму, но тут скорее ошибка выжившего. И тамошнюю жесть уже никто всерьёз не воспринимает. Да и сложно комбатантов назвать "невинными мирными жителями")
Carmageddon скучная игра .это так же если бы в гта был бы только город и машина .без сюжета, заданий и оружия ,копов .езди и дави спрайты ,потом что на людей эти спрайты мало похожи. лучше запустить любую часть гта ,поднять уровень розыска и устроить хоас-это намного веселей . тот же hatred ,manhunt,postal 2 имеют намного больше игровых механик и поэтому интересны .выйди бы эта игра в наше время ее бы никто и не заметил что и произошло с carmageddon: reincarnation(2015) которая даже благодаря известному имени и ностальгии не взлетела
В Карме была великолепная модель повреждения и жестокость, что ещё нужно людям для веселья в то время? Учтём тот факт, что тогда не было 3-х мерных частей гта.
С первым "Carmageddon" познакомился в середине 90-х, когда папан водил поиграть на рабочем компе у себя на работке. Наиграл, думаю, там много. Версия была без музыки, как помню. Да и так было довольно кроваво-угарно играть в сей игрулю.
С "Carmageddon 2" уже познакомился совсем к концу 90-х, когда бывали в гостях у родственников со стороны папана. У них тогда была полноценная ПеКарня. Не так много в неё играл, да как-то не особо лично понравилась.
А вот с "Carmageddon: The Death Race 2000" уже познакомился в самом начале 2000-х, с покупкой пиратки от '7Волка Мультимедия', где ещё был в комплекте адд-он, да полная русская локализация (довольно неплохая, кстати) с музлом в CD-аудио формате. Тогда у нас в семье появилась полноценная ПеКарня. И с этого момента стал лютым ПеКа-боярином. Не смотря на то, что третий "Carmageddon" принято ругать, мне эта игра даже нравится по своему. Пускай уже делали другие разработчики, со своим взглядом на концепт игр и порой жопоразрывающими сюжетными миссиями в сюжетной кампании. Да саундтрек там очень крутой, состоящий из треков Plague и Utah Saints.
Мобильную версию первого "Carmageddon" даже официально купил в Google Play, когда он там стоил около 70 рублей. Так что поигрывал порой на планшете, да иногда поигрываю на смартфоне.
Когда узнал про грядущий "Carmageddon: Reincarnation", то предзаказал в Стиме. Когда он вышел и в него поиграл - получил то, что ожидал. А получил "Carmageddon", но на современный лад. В итоге мне за предзаказ ещё позже выдали в Стиме бесплатно "Carmageddon: Max Damage" и остальные игры из серии. Ещё из крайних "Carmageddon" узнал про крутых австралийцев Maximum Sexy Pigeon, чьими индастриал-метал инструменталками забита половина саундтрека.
По итогу, "Carmageddon" - это единственные 'гонки', которые я могу не иронично играть с удовольствием, ибо сам жанр гонок мне не очень по вкусу. =]
Древобород, прям от души! Спасибо за помощь! Я ведь знал, что найдется еще кто-то, кто поможет совсем бескорыстно ;D
Первые две минуты абсолютно правильного взгляда на вещи. Да вот только всё это не имеет отношения к тем, кто всё хочет запретить, спрятать, умолчать. У этих людей настолько сильные когнитивные искажения и собственный маня-мирок, что логика, здравый смысл, факты - это все не про этих людей.
Отличный выпуск! Древобороду респект!
Мои любимые гонки. В метро любил на телефоне гонять. Спасибо за обзор!
С наступающим. Много играл во второй Кармагеддон, прошёл его чуть ли не до конца.
В общем, спасибо за видео, надеюсь, что канал будет развиваться и дальше. Как-то прям странно, что у канала так мало подписчиков и просмотров.
любимая игруха, даже иногда играю (на втором монике 4:3 через dos box + прога для гейм пада)
обзор - ТОПОВЫЙ - все аспекты раскрыты!, очень добросовестная работа
ИМХО много "моралистики" - затянуто (и местами жудковато, под картинку))
но в целом - огромное спасибо, очень рад, что есть люди которые - достойно оценивают Ваш труд,
это даже мотивирует - реализовать свои задумки - по обзору, игр в которые иногда играю - про карму уже можно не делать))
В чужом глазу видят сучок, а в своём бревна не замечают
Древобороду спасибо за помощь человеку. Человеку ыс ящиком ништяков, отдельный поклон. А про обвинение. Так сами маньяки что врут себе, вот и спихивают на игры.
Всё-таки надеялся на Карантин или Дестракшн дерби. Кармагеддон достаточно раскручен и видосов про него заметно больше, чем про Варлорды… :)
Лайк, подписка, это без базара в любом случае.
А ведь несмотря на всю жестокость, присущую серии, Carmageddon одна из первых автогонок с процедурной системой повреждений автомобилей, от которой любой автоконцерн всем своим рабочим штатом инфаркт словит, представляя, что будут творить игроки с их автомобилями. Сам познакомился с серией со второй части (и вообще она была одной из первых моих автоигр на ПК), была на диске сборнике с названием "Ломать, не строить!" Досталась мне британская версия с весьма неплохим русским переводом. Очень немало времени в ней просидел, от чего считаю, что мне за руль садиться лучше не стоит, меня тянет гонять на полную. А так несмотря на то, что некоторые её не любят, я к ней всегда буду испытывать любовь. Большие открытые карты со своими интересными местами и секретами, продвинутая система повреждений с отрывом всяких навесных деталей (физика у пешеходов тоже не уступала, отрывались конечности и был почти рэгдолл), достойная физика у автомобилей, каждый имеет свой собственный "характер" езды. Но система миссий конечно немало портит игру, они там правда сложные. Ну и да, несправедливость в отношении мин там исправили, если ты столкнул соперника на них, то таки получаешь деньги за урон. А порой даже если соперник сам убился об стену или мины, хотя ты его уже полминуты как не сминал.
Carmageddon легенда и не один час отыгран. Если человек адекватен, он никогда из игр не перенесет действие. Также как из кино/музыки. Если все же находятся такие идивудумы, то тут надо копать глубже
Во второй части можно было тачки вдоль и поперёк разрубать на части. Вот это был шок😮.
Юнит, за мнение о жестокости в видеоиграх, отдельно уважаю. Еще один, мой любимый пример:
После поражения, во Второй Мировой, в Японии была введена тотальная пуританская политика. Весь секс-контент, был под запретом. Однако, когда позже разрешили продавать эротику, с рядом ограничений, то кривая секс-преступности, резко пошла вниз. Пример, когда поборники морали сели в лужу.
История с Carmageddon, всегда казалась притянутой за уши. Через почти 5 лет, выйдет GTA 3, где будет хруст костей при наезде на пешехода, отлетающие головы при стрельбе и прочий угар.
Одна из игр из за которой я школу прогуливал, вторая была Road Rash, ну и на металл подсел где то с нее, хотя индастриал не совсем мое. Даже странно, как это я до сих пор сохранил нормальность)
Спасибо за такие видосы и так часто! Ты красава!
Спасибо, дядюшка, шикарный обзор 👍
Только вчера вспоминал про эту серию, а сегодня уже ролик по ней. Совпадение, да, совпадение😁
Попробовал Deathtace, прекрасно работает, но по умолчанию графика 320х200, поэтому при запуске не забываем писать ключ -hires после имени исполняемого файла, в разрешении 640х480 игра нормально смотрится даже на моем 27 дюймовом мониторе. А с игрой я познакомился вроде как раз в год ее выпуска, она была на каком то диске игросборнике, которые тогда были в ходу. Версия была правильная с живыми пешеходами разлетающимися на кровавые ошметки :))) Игра была конечно пройдена до конца, и именно 1 часть люблю больше всего, второй кармагеддлн уже не то, 3д тогда было слишком картонным и корявым, спрайтовые пешеходы из первой части смотрелись намного лучше
Одна из любимейших игр детства. Но Карму 2 люблю еще больше и переигрываю время от времени
В нашу эпоху сои и ванилли, сделать что-то воистину угарное и отвязное это самый простой способ заработать халявный пиар.
В качестве аргумента с поехавшими моралистами использую такой вопрос: "Расскажите в какую жестокую компьютерную игру играли Сталин с Гитлером? Не расскажете? Ну ладно, спасибо".
Спасибо за видео и поднятие серьёзной темы.
Сталин? Отец народов? Величайшая личность прошлого века? )
@@zabolegpомг..🤦♂️
@@zabolegp изобретатель лекарства от всех болезней, воскреситель мамонтов и просто ударник труда
Идиоты, сравнивающие эти 2 личности должны сидеть в дурке
Кармагеддон легенда! Моя самая любимая гоночная игра. По отмороженности перебивает даже шикарную Реднек Рампейдж. Саундтрек великолепный.
Завёз помидоров, расчехляю:
1) разве там 30 карт?
Трасс - это одно, но карты, локации там же повторяются.
2) ps1 версия ну отличается но всё же первая, а на N64 - это вообще Carmageddon2.
3) ну и как то режет ухо каждый раз пешеходов на английском.
Ps: для андроида игра продавалась, а "бесплатной" была Promo, для тех кто на кикстартере донатил на реинкарнацию (коим я и являюсь), и только с покупкой THQ - игра на Андроиде стала бесплатной.
(Не)Слоупочный комментарий: Ну что сказать... Большое спасибо за ещё один занимательный обзор культовой классики! Знаком с серией лишь по третьей части, и то играл мельком!
А размышления про "поборников морали" лишь подытоживают то, что с тех пор мало что поменялось... Только "поборники морали" сменили пластинку с "Семейных ценностей" на радужные флаги, а разработчики игр (в большинстве своем) стали делать стерильные игры и боясь делать что-то действительно рискованное, стали прогибаться под "поборников разнообразия"... Изменится ли это со временем? Кто знает...
А за обзор спасибо!
О да, как то прямо крышей налетел на столб, как итог провал сквозь текстуры, и на трассу вернули машину со 100℅ повреждением)))) 😂 тобишь чёрный кусок нечто - чуток не хватило денег на полный ремонт
Отличный обзор культовой классики под конец года) А что касается насилия и взрослого контента в видеоиграх...До сих пор надеюсь, что когда-нибудь в нашей любимой игровой индустрии появится свой Ларс Фон Триер, чьи скандальные игры будут удостаиваться наград от высоколобых критиков на самых престижных игровых фестивалях. Но, к сожалению, мы живём в мире где за всё провокационное, смелое, дерзкое и 18+ отдуваются в основном инди-разработчики, за редкими исключениями, и раскапывать порой такие игры приходится довольно долго, продираясь через лилово-фиолетовые фэнтезийные недо-рпг.
Да, безумное детство на гаражах...
Купил всю серию Кармы в стиме, Carmageddon 1 немножко потрепал нервы, пришлось ставить патч который запускает игру НЕ через Dosbox. Рекомендую купить!
Блин я в нее рубился до посиненния как она вышла и она была безумная с оущением что попал в ад на авто: музыка, чокнутый чел в шлеме, убийства пешеходов и радробление слперников, а еще цвет неба...точно адище.
Хз, я еще в далеком детстве задавался вопросом: " - Почему убить отморозка и сволочь в игре - это фу-фу и "жыстокасть", а убить 20-30 (да кто бы их там считал, скрипт еще нарожает) обычных людей, просто так, что б туман войны чуть раздвинуть - это богоугодно". Я про "Менхант" и "Противостояние" если что.
Ответы про персонификацию и степень отстраненности я знаю, но по мне так, до сих пор, лажа. Ты, либо играешь в игру, либо живешь в ней. Нельзя быть наполовину беременной.
Великолепная игра! Заигрывался в неë в 90-х в гостях, поскольку мой комп не тянул тогда - у меня был собранный практически из мусора 486-й даже во времена, когда уже вышел Пентиум 2. Жаль, что дядюшка не прошëлся по ржачным названиям машинок в игре - это подчеркруло бы еë безбашенную юмористическую составляющую :) Напрмер, Genny Talia :)
Тогда надо было бы ещё читы и уровни разбирать) Лингвистического стёба там море.
Спасибо за ролик 😊
это просто сказка из детства!!!
Вижу мясную игру - сразу лайк ставлю.
Мясо не люблю, но после такой игры и такого автора захотелось.
@@JamminReviews Считай, это джем из говядины ^_^
Кармагеддон выходил на нокиа нгейдж
Теперь обзор на Дока2.
Где убиваешь людей 3 часа подряд
О, сюда обзор!
Дтрак тоже снабдили респавном, но как сохранить оригинальный хардкор- непонятно. В оригиналах все получалось спонтанно, а в сиквелах притереть до конца гамеплай невозможно.
Отличная была игра! Тесла кар ваще огонь! Как сейчас помню один из водил там был Ivan the Bastard - Ванька ублюдок. Частенько так мы и называли нашего одноклассника.
8:35 - о, а это не screamer случайно?)
@@ManFromHumanity Она самая
@UncleUnitGames эх, ностальгия! Был у меня в детстве слабый комп и только этот скример из гонок - вдоль и поперёк его перепрошёл (зачем-то) 😊 Спасибо за открытые воспоминания))
Блин, а что за игра на первой минуте? Подскажите пожалуста 🙏
Никогда не понимал всей этой движухи вокруг кармагедона. Пробовал поиграть в нее как-то пару раз и абсолютно не зацепило, честно говоря хрень-хренью. На момент выхода наверняка это было интересно. Думаю если бы я играл в нее в детстве, то сейчас можно было бы сыграть чисто из ностальгических побуждений. Ну а так, глянул видео с удовольствием и этого вполне хватило чтобы понять что играть в нее я по прежнему не хочу. 😄
На момент выхода она графикой брала. Собственно почему продолжения первой "кармы" были не особо успешны.
Картинка была как у всех, а геймплей - ну такой себе...
Ууу! До чего дядя добрался! Таблетки забыл принять?)
ООО junkie xl играет на фоне =)
Кармагеддон - мощнейшая игра! 💪 Жаль что на современные системы не портировали, только мобильные.
@@JohnSmith-ij4of У меня тут целый сегмент про то, как в неё поиграть на новых системах.
@@UncleUnitGames Да, я все посмотрел. Но к сожалению полноценного порта пока нет. То что от Gog на Dosbox да, можно запустить на 1080 и выше, но он 30 fps. Dethrace развивается, вся надежда на них. Просто в моем понимании порт хотелось бы видеть в высоком разрешении и со сглаженными текстурами как в 3Dfx версии. Разрабы dethrace над этим работают.
@@JohnSmith-ij4of MELD PACK - v1.3.5; Carma-Life 2 и TDR Rage-o-rama на cwaboard - все 3 кармы для современных систем при нормальном разрешении.
Faye Morey ❤
играл в клубе орки в 1997 году в москве,по сети ломали тачки и давили педестриантов. это был полный улет.😂🎉
Жаль что нормального ремастера на компе нету, с адекватным управлением. А игры заценил на в 1999 или 2000, точно не помню, но тогда много во что играли, комп только появился.
Я в неё не играл, даже когда она выходила. Я не малое дитё. Меня такое не привлекало, и не привлекает.
Попробуй, может понравится?
Пятый десяток идет?
@@Pohmelniy 7-й
@@x-comufodefense942 ну тогда только лапта и керамика.
18:00 - а вот тут я честно говоря не понял. Сейчас вполне себе есть игры, где можно совершать жестокости по сравнению с которыми Кармагеддон это детский сад. В чем смысл сказанного, может я не уловил?
Назови мне хоть одну, которая:
- не инди, а большой коммерческий проект
- не ГТА (нет и в помине там такого мяса, как в Карме)
- где жестокость совершается в отношении обычных невинных людей, а не демонов/зомби/инопланетян
@@UncleUnitGames baldures gate 3 первое, что приходит в голову.
Там можно убивать мирных людей, там можно угрожать матери, чтобы она не пыталась спасти собственного ребенка. Можно убивать детей. Можно стать воплощением бога убийства и вырезать целый город. Можно встать на сторону одного из этнических меньшинств и уничтожать как фашист другие виды.
@@UncleUnitGames слушай, я опубликовал ответ, но почему-то он исчез. Возможно сработал какой-то фильтр или автомодерация.
@@UncleUnitGames повторюсь:
Baldures gate 3, новинка, крупный коммерческий проект:
- можно убивать мирных жителей
- можно запугивать мирных жителей смертью
- можно заставить мать отдать свое дитя ведьме
- другую мать можно запугать, чтобы она не спасала свою дочь
- можно убить дитя
- можно стать воплощением бога убийства и уничтожить целый огромный город а телами завалить гавань в море
- можно занять сторону одной из фракций и уничтожать представителей другой расы (прямо как СС).
@@Alex-un1th Увидел в почте. Ютуб сам такие комменты удаляет из-за некоторых ключевых слов.
Вкратце поясню, почему пример с BG3 некорректен. Во-первых, это, грубо говоря, этакое очень большое инди. Игру разработали и издали сами Лариан без стороннего паблишера, используя бабки с Кикстартера. Перезапуск Кармы так-то тоже делали с помощью краудфандинга, а при наличии большого издателя сегодня такое никто не выпустит. Во-вторых, жестокость в BG3 носит совсем иной характер, является частью отыгрыша определённой роли (одной из множества) и не демонстрирует оголтелую мясокровищу, которая являлась бы самоцелью. А иначе можно было бы под эти критерии даже Civilization подтянуть, где можно отправлять в историю целые народы.
На всякий случай ещё раз уточню: под чем-то таким, что сегодня попросту невозможно, я имел ввиду жестокость, которая являлась бы основополагающим элементом игрового дизайна, а не побочным эффектом некоторых решений игрока. Это и Кармагеддон, и Постал, и Фантасмагория, и Harvester. Разве что Mortal Kombat мог бы сломать эту парадигму, но тут скорее ошибка выжившего. И тамошнюю жесть уже никто всерьёз не воспринимает. Да и сложно комбатантов назвать "невинными мирными жителями")
Даааааааааааа!
А что за игра чёрно белая в самом начале ролика?
@@Роткив-э3ч Hatred
@UncleUnitGames спасибо)
Не чел, самая спорная и жестокая игра это Постал2
@@iddqdduke6283 Дай мне тайм-код, где я в видео назвал карму САМОЙ спорной и жестокой.
Carmageddon скучная игра .это так же если бы в гта был бы только город и машина .без сюжета, заданий и оружия ,копов .езди и дави спрайты ,потом что на людей эти спрайты мало похожи. лучше запустить любую часть гта ,поднять уровень розыска и устроить хоас-это намного веселей . тот же hatred ,manhunt,postal 2 имеют намного больше игровых механик и поэтому интересны .выйди бы эта игра в наше время ее бы никто и не заметил что и произошло с carmageddon: reincarnation(2015) которая даже благодаря известному имени и ностальгии не взлетела
В Карме была великолепная модель повреждения и жестокость, что ещё нужно людям для веселья в то время? Учтём тот факт, что тогда не было 3-х мерных частей гта.