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說真的,第一次看黑神話:悟空的宣傳片,真的期待的不得了,我從12歲開始接觸電腦遊戲,以前玩過仙劍3,軒轅劍,劍俠情緣等等的這些遊戲,也是很好玩,但是回合制,中文的遊戲老外都不會玩,劍俠情緣更是借鏡暗黑的玩法,我想許多玩家都跟我有一樣的想法,就是看到黑神話:悟空的成功,是中華文化裡面終於有一部3A的遊戲大作,把我們的文化底蘊宣揚出去,玩了二十多年的遊戲,今天他們真的做到了,真的很感動,期望往後我們有更好的遊戲,打進市場!讓我們玩家有更好的娛樂體驗!真的很感謝遊戲科學他們的熱誠,花了6年時間去打造這部遊戲!
對用心製作的團隊至上滿滿的敬意,在大廠萎靡的遊戲圈,期望大家能製作更多精美的遊戲,而不是為了討好政確、偷懶…而一直複製貼上,有更多好遊戲就是玩家之福。😂
国内要做3A,真的没法指望大厂,只能靠那些有理想有情怀的独立团队
大厂躺着挣的更多😂
希望移除一些空氣牆.....
他们得到了中共的支持 里面是宣传共产主义
在這個Sweetbaby 橫行的世代,頂住青流的是中國遊戲😂
我PC和PS5都买了豪华版,后来给孩子也买了一份豪华版,值得,就算只是风景模拟器都值回这个价钱。游戏科学的艰辛和勇气真的值得钦佩,拿开发黑悟空的资金开发类似原神的手游,能挣多至少十倍八倍。投资者更愿意把钱投入手游市场。在这样恶劣的大环境中,缺钱缺技术,还能开发出这样的精品3A,没有热爱和坚持不可能。我能支持的都支持
钱是不缺的,技术也是不缺的,只是资本都想着赚快钱,人心也浮躁,不会选择踏踏实实的做一个好产品。
牛B兄弟
醒醒紫蜡烛,啥热爱,不赚钱用爱发电?紫蜡烛都喜欢投机,有了钱就躺平摆烂。
@@limjack7666 义父弟弟们还小玩不懂,不如给我帮他们先试试深浅🤤
原神也是文化输出的好游戏,璃月之神钟离。
断头僧真不想那么搞,😢😢😢因为头还在大英博物馆
游科应该是故意的,如果不这样搞的话,你现在可不一定记得起这件事
如果帶英歸還所有海外掠奪的藏品,那最後大英博物館大概只剩下幾打石中劍
肉身在文革被砸了。
遊戲裡砍菩薩頭正是隻老鼠(鼠輩)
文革直接砸至啥都不剩
03:20 晚上給你吃雞都不錯了愛迪生的梗從來不會讓我失望☺
真的是好遊戲跟開心能看到中老年主播也一起玩❤
“老婆,我想买台PS5游戏机。”“滚!我看你长的像个游戏机!”
海馬社長嗎
贴吧:为了买黑神话悟空。给老婆口了半小时😂
@@清德賴-v7q 男老婆
@@清德賴-v7q 他是gay
@@brianjin6528 那晚上给我吃鸡
老婆指着PS5问老公这是什么,老公回:这是空气净化器!
老婆:加点水吧
老婆:老公你下班啦~你買的這台淨化器什麼玩意,怎麼拆開來看不到濾心呢~
我聽過別的版本:這是路由器😂
@@hoitatchan1403路由器版本是看得最多的😂
是路由器😂
只要是看得出有真心在製作的我都有買,不過因為我是魂系動作苦手所以我其實還沒有玩,買是一個支持現在真的已經很少有這種華人裡還肯花那麼大資金去做一個那麼強大的大作,這個真的是沒火的話會烙賽到一輩子賠死真的是很值得大家支持一下以前只要三劍一出我也都是必買
试着玩玩吧。没玩过游戏的柳杰克和中天的翟小姐都能过前面几关 比魂类简单不少
這遊戲可以練功,等級昇高了招式血量變多了,就可以慢慢打過去了。
这个不是魂类哦,死了没惩罚,所以可以疯狂练级硬刚过去。但其实多玩几次掌握到规律后不难的。我也是魂类苦手,到现在法环还没通关。
@@KANWEIWU 大boss的难度还是能和魂一拼的 。说起法环。是我唯一白金的魂类游戏。
@@huangpaul-qz8no 我进度慢,可能后边的还没吃过苦头😂
在台灣因為悟空使得一部份的綠色崩潰真的很好笑
那群團體就是為反而反 講一堆邏輯死亡的言論 笑笑就好
與有榮焉西遊記就是屬於我們自己的故事,而不是只能看外國的哈利波特。
台灣真的越來越可悲 玩個遊戲也要分國界
那些人已經逐漸變成他們過往最討厭的那類人了,腦子裡只剩意識形態無法就事論事
@@四十-n9h 看到國產直接崩潰 好遊戲好好玩很難嗎 台灣真的很可憐🤣
怎麼總覺得『晚上給你吃雞就不錯了』有點怪怪的.....
坐上来自己动😂
還是想吃雞吧
@@pilionline1217 哈哈哈哈哈哈哈哈
之前在B站上看到一句话形容黑神话,我觉得很适用:村里出了第一个大学生。我相信,这是一个好的起点,也绝不会是终点。
一千萬真的很猛,還以為現在1000萬已經很難了。加上配備應該需求不低,還以為後面不買的人就不會多了。世界不夠大(空氣牆,但是本來就做好的地圖就現實在哪裡,也許以後沒有空氣牆了,隱藏內容就自己找了😂)。找路的話,沒有地圖,其實以後可以加入足跡,走過就會有亮點,這樣轉個圈,就不容易走回頭路😂
主要是单人游戏还能有这么高销量,不是多人团队游戏可以呼朋唤友购买
我回家就去港服购买,我朋友还特地去配电脑 还为入手游戏
需要地圖是真的,但你說這地圖不夠大你認真的嗎... 第三章我還希望他做小一點,整個場景真的太大了
@@owalay1 還好吧 大陸人口基數多
确实缺点是有的,不过优点也很多,这次的缺点记起来,我相信他们下一款游戏会更加好
大家黑神話的故事真的不錯就算不玩的也可以去看看故事好我說完了😊
跟他的精神前作鬥戰神比退步蠻多的,可能很多話不敢說吧
中肯👏👏👏
打不贏boss沒有故事看
@@neilss0088 可以看视频云玩。
@@twsoriano 黑悟空比鬥戰神還不如?你要確耶,你真的知道這兩款遊戲嗎?
世界观的话,听游戏科学说,他们还有六章没做出来(他们本来预计做出12章节),主要是时间不够。最庞大的和想做的两个章节是狮驼岭和女儿国。也许以后会做。
第一款做9分是最明智的方案,得到反饋再下一次精進。薩爾達也是一樣方式
含有剧透:这个游戏我最喜欢的角色,其实是猪八戒,猪猪为了猴哥一路协助我们,有事他是真扛。猪猪给老蜘蛛留一命,没有听猴哥的话也算是有情,不敢相认小蜘蛛独自神伤地离开也是为了保全自己的孩子。猪八戒更像是一个有血有肉的人,老猪有人类的一些缺点,诸如自私好色,但是瑕不掩瑜,老猪懂人情世故也有情有义。
为什么没有地图?:敢问路在何方?:路在脚下!
其實目前的這種關卡呈現方式的設計主要就是藏拙取巧能讓玩家的遊戲體驗限縮在遊戲能提供的優勢資源內不然以遊戲科學目前的團隊規模做成開放世界,光抓bug就飽了
先過的了家裡虎先鋒再來談買主機😂 我笑死了
@@mj740103 我还没过😭
何必在乎是不是只有中國人在玩?以這個目前的數字,中國的市場不比世界來的小也何必去在乎文化是否能輸出就像我也玩過戰神,也看過北歐神話,可是帶入感還是沒有玩西遊記來的好就算外國人開始會讀一些中華的古著,還是沒有玩自已從小就知道的故事來的好信上帝的是不可能來信佛的
中国市场或者大一点说华人市场是最大的,在这个市场里要是做好了,世界市场完全不必考虑都足以锦衣玉食了~
不论是日常生活,还是这类国与国之间的事情,我反正早已过了在乎别人看法的阶段了。只要自己过得好就行,
@@天才大熊猫-g4o 这个说法换到手游可以,但是3a游戏市场不是这样的,游戏机/高性能PC在国内还没有那么普及
@@youknownothing3352 你这个可是老思想了吧,动手查一下黑神话中国大陆卖了多少份并不难,大家应该不会用小霸王游戏机去运行游戏的。
@@maxcv1609 就是游戏里说了耳听怒是不好的~
沒有機子可以買遊戲,光是youtube上過場的動畫,就可以讓我盯著螢幕看上半天,真的很棒,沒話講!!
這款遊戲什麼都好,但真的需要一個地圖😂 原因跟場景大小無關,主要遊科把場景做的太逼真了。 以前玩一些比較幻想類的遊戲我還可以靠一些比較特別的建築或地形去記路,但黑神話裡所有的東西真的都長太像了 😅這遊戲我最佩服的還是背後滿滿的隱喻以及文化深層次的探討,你甚至可以說這是一款藝術品。 很感謝遊科帶給我這麼棒的遊戲體驗
我認為如果他們添加地圖,他們需要將遊戲更改為更開放的環境,沒有隱形牆
只要月亮亮血條也照扁,眾生平等
沒錯,好還要更好,自滿得意,只會固步自封,期望將來的遊戲可以借鏡黑神話的成功,青出於藍,更勝於藍。
一般西方遊戲亞洲玩家都是先觀望再下手。反過來中文遊戲西方玩家先觀察再下手是很正常
這在西方遊戲玩家紅不起來的
玩的動+畫面不要太差 起碼也要3060TI 以上了 這銷量真誇張
猝不及防开车
評論的非常讚!已經點讚加訂閱 ,希望遊戲開發團隊可以聽到你的寶貴意見!
老头环的宏观设计真的值得黑悟空好好学习
“晚上给你吃鸡就不错了。”这鸡正经吗?🤣🤣🤣🤣🤣
非常同意你对缺点的看法,没地图也不是什么问题,还有个缺点是人物面部处理还是太僵硬,在我心中加上情怀分能到9.5分。还有个问题就是黄眉的后天人种袋,游戏里说的也是搭包,但是造型上却还是影视里的布袋,这些细节上的疏漏往后玩再找找看
目前打到二周目的第三章尾,法環300個小時,黑神話目前88.5小時真心覺得這個遊戲不要做成開放世界真的不要什麼遊戲都是開放世界現在這樣線性的大箱庭關卡其實也是很好玩的~玩惡魔獵人也不會希望他做成開放世界吧@@第二周目開始已經完全不會有空氣牆的問題了並且難度大幅下降爽度大幅提升第一周目打起來像戰神+類魂二周目打起來現在是無雙 + 超強仿生淚滴這個設計很好玩的~只可惜結局只有兩種期待dlc了二周目打起來非常爽稍微劇透一下可以解鎖第四個珍玩凹槽以及能力上限道具都可以再吃章節取得的根器也能再點~真正目前玩起來比較有問題的點其實是裝備系統成長的速度太慢跟過關的進度不成正比比較沒有隨著章節不斷"強化"裝備的提升感反而是第一周目打完之後的神裝可以一路用到底
结局好像不止两种,制作人说全网还没有人打到真结局
@@Miersan-Z 我也觉得还有结局,因为两个结局都不够厚重,打二郎神的结局,还有不少坑没填,比如弥乐和那个算命的他们明显比二郎神要知道得更多,二郎神算全部都交待清了吗?也不见得,还有最后明显是又与天庭对抗。反而是另一个还算闭环,当然是不要深究,不然就不该有带金箍,又变成一个给别人干活的打工人。打工人也不是不好,很多人想成为这种打工人的机会,还都没有。就算玉帝也只是个打工人。最怕的是那些解说自由的重要性,反而让人成了自由的奴隶【被剥夺自由者】,那样更可怕。追逐自由却成了最没自由的,还感着宁为自由死。一切皆可抛。就像修仙,无果修的都是无情道,那成仙又有何意义,石头就以经不死不灭。
@@Miersan-Z 事實上就真的只有兩種,剩下的要看DLC了,而且我覺得這兩種已經都夠直白了,如果真的冒出一個殺上南天門,怕不是政審找上門,遊戲就該被消失了。
@@zeiyoulin 其實已經很直白了,再直白下去就過不了政審了。
@@user-SRTP 你又不是文化部那批审核人员,你怎么知道会不过审,在我看来其实我们都不是其中一员,也没进过相关部门,都只是自己通过媒体新闻,去猜想。搞得好像那些审批的人玩全都不懂作品。其实我看过几个观视频的一些视频,从中可以了解,能进体制内多数还是有真才实学,我们能看懂的那些精英那会不懂。就算说天庭代表朝庭,反抗朝庭又有什么问题,朝庭出问题不公证,本来就得反。要是按你说那李世民不是也不能放,李家反隋朝,朱元璋反元朝。那都过不了审了。怎么可能,中共可不是台湾那些政党。控制言论不假,但也不是大家所想的是要控制人们反抗中共的思想,反过来说,不按制只会对社会危害更大,人性本恶。管控是必要的。
盤絲洞剛出來?哪個盤絲洞覺得這次黑神話和頭目的對決,蠻像臥虎藏龍裏“在庭院開打的感覺”開擴世界有開擴世界的好,黑神話的線性故事模式也蠻適合打擂台戰的boss對決。目前在玩暗四 和 戰車世界,等隱藏的東西大部份在網路被披露後,就會買來玩+收藏(上班族,時間有限)
想請愛老師示範盤絲洞大戰蜘蛛精
法國也買爆了 我身邊的法國年輕人都在玩😊
非常喜欢虎先锋这个boss,招式大开大合,其中又蕴含着机巧,然后我风格也是大开大合。就感觉两个武林人士对打一样,相当爽,是不多的我愿意一直死还一直乐呵呵的去挑战的敌人,另外黑熊精我也很喜欢,招式也是大开大合的,动作还很Q
@@feiwang3870 虎先锋的动作捕捉是猫,其他大部分都是人的,
如果有棍挡可以格挡一下就好了.甚至格挡的时候再来个棍反......然后能来个潜行一击必杀,就溜到敌人背后露个红点,然后必杀高处降落劈棍来个伤害加成什么的......什么"只狼",没听过,没见过,没玩过......就按我的想法增强一下挺好.
晚上給你吃雞都不錯了....笑死
最后一章骑上筋斗云后又会是一个很不错的体验
其实这游戏不当游戏,当艺术品看都是可以的,这音乐,这画面,这建模,这动画,包括每章回结尾的那个画,这么好的艺术品还送了个游戏,BOSS多的量大管饱,还不到70美元吧。说实话就这个艺术价值都不止这点钱
用箱庭設計是取捨後的決定,開放世界有其本身要解決的難題,例如弄了開放世界,就得加它加內容,可是不少這類遊戲被詬病的就是世界空蕩或太多重覆沒意義的支線,遊科造黑神話是偏向敍事的,老頭環能這樣做是因為它是用碎片化敍事的,就算如此還是有人認為老頭環難懂不習慣這種模式,所以遊科用線性箱庭關卡,就是黑神話和戰神一樣是打算說一個完整的神話故事。所以強調很多次了,他們想造的是戰神那樣的遊戲而不是類魂,都澄清很多次了。
遊戲科學不是做不出來,看第六章就知道了,應該有他的原因
看網上的各種評測這遊戲機制內容上確實是很優秀但中老年的我看到那個空氣牆跳躍就打消入坑的念頭了
2500萬,信我,這至少是這個量。
我玩遊戲很挑剔, 但這個遊戲我至少能給9分, 絕對是大作, 而且很精良, 故事不錯, 不太難懂
地图确实艾尔灯强项,基本上能看见的地方都能去到。各种隐藏路,地底世界等等。
正常阿 英高系列多久了 黑魂一那個地圖設計真的神 遊科就缺個地圖設計專家
@@gggr-fishh446e 以后可以再往这方向进步。有竞争才有进步哈哈😄
@@cklam245 希望你們下一部作品能更好
@@gggr-fishh446e 中國故事要有地圖設計內容的,八成是做金庸、三國類的遊戲才有吧
我觉得这个游戏最大的遗憾就是 不是开放世界,不过这只是一个开始, 希望下一款作品务必在本作质量的基础上做成开放世界
謝謝剛從盤絲洞出來的姓愛主播的心得😀
现在从Costco出来找不到车不一定是自己记性不好。你懂的😅
身為陳年遊戲老宅真的樂見其成,免洗手遊氾濫的當下實在需要這麼一款振奮人心的3A大作,用心做遊戲的廠商也是能賺錢的,雖然不是個人會買單的遊戲類型,但光遊戲畫面就真的很頂外加貼近血緣的世界觀+畫風~~頂起來!!!
最近几天,PS5在我这里实体店都脱销了(一个两千万人口的城市),等预定,短时间内没货。然后我就去京东,淘宝看了看,发现索尼官方也不出售PS5了,太扯了。
别说PS5, 连显卡都涨价了
這是遊戲頻道、還是講段子的頻道😂
遊戲頻道是表面,段子為骨幹
我总觉得他们不开放大世界,刨去一些技术上面可能有未解决的问题之外,更大的原因应该是他想让玩家按他们的要求经过这些剧情或者说游戏的游戏性很重要,但是他们更想要讲好一个故事。
畢竟西遊是經典,順序弄錯了很容易被噴
@@muho9955 现实是现在在大陆网络上已经被喷惨了,说乱改西游记,不符合原著精神。🤣
地圖小才能這樣精雕細琢,你要做開放世界整個場景看起來就不可能這樣精緻了,他整體就是走戰神混一點魂系的設計
确实比较中肯的评论,游戏品质8。9分的样子,ign中国也说了给10分是因为这是他们开发的第一款单机游戏能做到这样的完成度已经相当可以了。
肯定会出dlc,据说原本设计了12个章节资金问题砍成了现在6个章节,现在的地图游戏内容也都缩水了,估计以后都要补,就是可能还要等个几年😅
日本韩国和其他东亚东南亚国家,和中国的时区基本接近的。应该算在240w里面。
按你这个提议,就变成了所有场景都做成了一整个大地图了,出生你就可以飞过去打终极BOSS了。。。
古有吳承恩,今有馮驥。。。
一下被說到痛處,現在真不敢買PS5 😂
啊哈哈哈,那老婆晚上让你吃鸡吗😂
我覺得最大缺點就是字幕超小,沒可以改字幕大小的地方
推,我相信下一款:金瓶梅 金蓮肯定能突破4000萬銷售同時在線破800萬請大家期待這部。
美术做的太溢出来了,不得多做几作,回回本。估计以后会出龙汉量劫,巫妖量劫,封神量劫,三皇五帝,可以做的太多了
這版二師兄戲份超高!!!我覺得未來DLC可以開放用老豬視角開局幫忙天命人之類的
但剛剛他講到在黑神話悟空跳躍真的沒什麼用處,對我來說黑神話悟空最大缺點就是探索很痛苦一直迷路不說很長會撞到以為是路但是有空氣牆的地方對我嚴重造成遊戲體驗,但跳躍說真的除了探索一些部分地方會用到戰鬥完全用不到😂覺得跳躍砍掉也不影響戰鬥體驗😅
一堆見不得人好 又做不出來 自卑心很重的 才會批評 貶低人
至少能突破1500万份😊 繼續衝衝衝
看來黑神話還帶動了電腦升級跟換機潮😮
昨天看到报告也是估算海外玩家大概占20%,其实有个很直观的体现:除了英语视频,还有大量高讨论度的,小语种的游戏攻略视频。
文本和剧情对海外玩家极度不友好,20%肯定虚高
@@chrisliu5460 报告提到海外会留意到这款游戏的大部分都是对动作类有一定经验的深度玩家。这类群体最核心的需求在于战斗系统是否有足够的特色、可挖掘的深度、BOSS设计是否敷衍……至于剧情体验,则是另一类(相对较晚时间才注意到该游戏)的玩家会比较关注。
@@aaadddrrrrrreeeee 实际看一眼评论区也能窥见一二,90%以上是简中,繁中的评论都不太多,更何况非中文评论了
目前销量1200万各个平台和地区占比应该是这样:steam 900万 ps5 300万steam 940万中 中国玩家820万,非中国玩家 120万。ps5 260万中 中国玩家130万,非中国玩家130万。总共玩家总数950万,非中国玩家总数 250万。这是真实数据。
IGN其實說得很對,這遊戲裡面的妖魔鬼怪就應該留多點位置給政確女拳,剛好它們也喜歡醜化自己這個群種,所以當你想到打的是這幫人的話遊戲可能會更好賣
看到定身咒,想到寧采承把自己定住了😂
这游戏的文本、美术、音乐、配音都是顶级水准的,光是每回结束后的那些个小动画基本能媲美上海美术电影制片厂的作品的水准了。战斗系统非常有深度,可以玩出各种流派,随时免费洗点,爱怎么玩就怎么玩,发挥点想象力,一棍子打出上万的伤害也不是不可能的。
赶紧把那个左棍的设定 发给 游科
空气墙这个,游科说了就是人少的原因,按现在这个情况,如果有下部游戏的话,应该会改进
恭喜,能在國際斬露頭角的東西,黨支部通常都會加強介入管理,下一代會不會比初代好,大概四成吧……
海外steam 玩家也可能是中国人,不过不管怎么说,反正游戏公司是赚钱的,所以可以良性且良心的运行下去即可,不用去管它到底有多少外国玩家。制度自信,做自己就好。
我贡献了2份!🎉
我個人很喜歡黑神話悟空,景物畫面很出色,是用心的製作,希望下次出新品,能更加進步!
原來就連妖 神 佛都是某樣東西的奴隸啊😢
我個人的期待是9.5分,尤其是故事背景、BGM、美術,但實際只能給到8.5分,原因是故事的想像空間很龐大很令人期待,實際的感覺卻比想像中再小一些,不過是有深度的,但淺層的故事實在是很破碎,對於不熟悉西遊記的人來說,很難更有帶入感的玩遊戲,並且因為地圖引導不佳變得更加劇了。再來是打鬥BGM,預告上的BGM是真的很帶感,但到了實際狀況卻是都平平無奇,沒有任何驚豔的感覺,這部分是蠻失望的,但無頭人和每章結尾的音樂還是給大大的讚。以上兩點是我個人比較失望的地方,至於美術、打鬥、玩法,就是符合我的期待,只有偶爾一些小瑕疵,比如有些地方會穿模、有些地方動作些微敷衍、亢金龍的鎖定,但基本上就是瑕不掩瑜。
BGM和配音确实太平淡了,缺少张力
當年尤大陸製作的暗黑手遊,被各國玩家批評,現在出了隻黑神話,有玩過都贊好,某地區隨時因為隻GAME而要用國家安全來處理
我觉得霍格沃茨之遗的法术和飞行系统就挺好,西游记应该参考一下
爱迪生怎么不直播黑神话了
确实刚开始是大量中国玩家在玩,但随着热度销量的数据放在那,很多国外玩家也回来尝鲜,就吸引更多人入局,我预计破2000万没问题,如果后续DLC做的够好,我乐观估计1年后的销量大概是2500万左右
你猜为什么主题曲叫: 敢问路在何方
其實後續很難再同樣成功,中國人內鬥內行,之後八成會出事或被弄,下一作能出來,改掉BUG,增加一點細節就謝天謝地了
這遊戲的大型boss設計真的不太行 一直敲空氣是要打個雞巴 黑魂隻狼也會有奇怪視角的問題但是至少不會敲空氣
我反倒希望可以出個簡單難度讓單純想看劇情的玩家也能體驗。我父親很喜歡西遊記相關作品 但就是瘋狂卡王LOL😂
说得很好,赞👍
母老虎也是虎🤣🤣🤣🤣
這遊戲真的好玩,個人覺得是目前所有FS本家之外的魂要素遊戲中做最好的了。缺點就是空氣牆實在太多,一二章地圖還相對小比較無感第三章雪山配合那個空氣牆...歐買尬爹司,撞牆撞到瘋掉。
我在第二章迷路很久
@@rose29huang 空气墙多某种意义上也可以给拓展出dlc留下空间了😁😁
@@edisonnnn看一個老外博主定風珠都沒找到,打黃鳳大聖的時間沒有找路時間多😂
不至于
阁下不要盲目 我觉得仁王还是比他强点
除了開頭劇情以外 遊戲中沒有筋斗雲可以坐對嗎?
有,見人拿大聖套要筋斗雲
有觔斗雲可以用,只限於最後章節的部分區域可以飛。
感謝兩位大大回覆
只有在花果山那个地图才能用筋斗云
要是做开放世界那对游戏开发的困难度就上升了好几倍,游科的团队人还没那么多而且缺乏经验,现在许多方面都打好基础下一部才攻克大世界地图设计。
盘丝洞的妖怪都是什么罩杯?
标题真的是你最会起!!!说说还很深刻,最近看多了,觉得爱迪生很感性。。。。。
說真的,就算這1000萬份的銷量真的大都是來自中國的玩家,那也是實打實的銷量,全世界的遊戲玩家都是最現實的,不(夠)好玩的話就算是國產的也不會給太多面子...
這遊戲應該叫做黑神話:廣智,我他喵的一天到晚靠廣智救場
靠猴毛分身亂棍打死,所以也叫 黑社會:悟空
我也..偏左
聽說黑神話 還只是半成品 被 股東 趕著上架XD
那些资本坏的狠的
製作人在天安門對著太祖比中指還安全下庄,對粉紅戰狼蠻失望的
老婆:PS5还是吃鸡,只能选一个
說真的,第一次看黑神話:悟空的宣傳片,真的期待的不得了,我從12歲開始接觸電腦遊戲,以前玩過仙劍3,軒轅劍,劍俠情緣等等的這些遊戲,也是很好玩,但是回合制,中文的遊戲老外都不會玩,劍俠情緣更是借鏡暗黑的玩法,我想許多玩家都跟我有一樣的想法,就是看到黑神話:悟空的成功,是中華文化裡面終於有一部3A的遊戲大作,把我們的文化底蘊宣揚出去,玩了二十多年的遊戲,今天他們真的做到了,真的很感動,期望往後我們有更好的遊戲,打進市場!讓我們玩家有更好的娛樂體驗!真的很感謝遊戲科學他們的熱誠,花了6年時間去打造這部遊戲!
對用心製作的團隊至上滿滿的敬意,在大廠萎靡的遊戲圈,期望大家能製作更多精美的遊戲,而不是為了討好政確、偷懶…而一直複製貼上,有更多好遊戲就是玩家之福。😂
国内要做3A,真的没法指望大厂,只能靠那些有理想有情怀的独立团队
大厂躺着挣的更多😂
希望移除一些空氣牆.....
他们得到了中共的支持 里面是宣传共产主义
在這個Sweetbaby 橫行的世代,頂住青流的是中國遊戲😂
我PC和PS5都买了豪华版,后来给孩子也买了一份豪华版,值得,就算只是风景模拟器都值回这个价钱。
游戏科学的艰辛和勇气真的值得钦佩,拿开发黑悟空的资金开发类似原神的手游,能挣多至少十倍八倍。
投资者更愿意把钱投入手游市场。
在这样恶劣的大环境中,缺钱缺技术,还能开发出这样的精品3A,没有热爱和坚持不可能。
我能支持的都支持
钱是不缺的,技术也是不缺的,只是资本都想着赚快钱,人心也浮躁,不会选择踏踏实实的做一个好产品。
牛B兄弟
醒醒紫蜡烛,啥热爱,不赚钱用爱发电?
紫蜡烛都喜欢投机,有了钱就躺平摆烂。
@@limjack7666 义父弟弟们还小玩不懂,不如给我帮他们先试试深浅🤤
原神也是文化输出的好游戏,璃月之神钟离。
断头僧真不想那么搞,😢😢😢因为头还在大英博物馆
游科应该是故意的,如果不这样搞的话,你现在可不一定记得起这件事
如果帶英歸還所有海外掠奪的藏品,那最後大英博物館大概只剩下幾打石中劍
肉身在文革被砸了。
遊戲裡砍菩薩頭正是隻老鼠(鼠輩)
文革直接砸至啥都不剩
03:20 晚上給你吃雞都不錯了
愛迪生的梗從來不會讓我失望☺
真的是好遊戲
跟開心能看到中老年主播也一起玩❤
“老婆,我想买台PS5游戏机。”“滚!我看你长的像个游戏机!”
海馬社長嗎
贴吧:为了买黑神话悟空。给老婆口了半小时😂
@@清德賴-v7q 男老婆
@@清德賴-v7q 他是gay
@@brianjin6528 那晚上给我吃鸡
老婆指着PS5问老公这是什么,老公回:这是空气净化器!
老婆:加点水吧
老婆:老公你下班啦~你買的這台淨化器什麼玩意,怎麼拆開來看不到濾心呢~
我聽過別的版本:這是路由器😂
@@hoitatchan1403路由器版本是看得最多的😂
是路由器😂
只要是看得出有真心在製作的我都有買,不過因為我是魂系動作苦手所以我其實還沒有玩,買是一個支持
現在真的已經很少有這種華人裡還肯花那麼大資金去做一個那麼強大的大作,這個真的是沒火的話會烙賽到一輩子賠死
真的是很值得大家支持一下
以前只要三劍一出我也都是必買
试着玩玩吧。没玩过游戏的柳杰克和中天的翟小姐都能过前面几关 比魂类简单不少
這遊戲可以練功,等級昇高了招式血量變多了,就可以慢慢打過去了。
这个不是魂类哦,死了没惩罚,所以可以疯狂练级硬刚过去。但其实多玩几次掌握到规律后不难的。我也是魂类苦手,到现在法环还没通关。
@@KANWEIWU 大boss的难度还是能和魂一拼的 。说起法环。是我唯一白金的魂类游戏。
@@huangpaul-qz8no 我进度慢,可能后边的还没吃过苦头😂
在台灣因為悟空使得一部份的綠色崩潰真的很好笑
那群團體就是為反而反 講一堆邏輯死亡的言論
笑笑就好
與有榮焉
西遊記就是屬於我們自己的故事,而不是只能看外國的哈利波特。
台灣真的越來越可悲 玩個遊戲也要分國界
那些人已經逐漸變成他們過往最討厭的那類人了,腦子裡只剩意識形態無法就事論事
@@四十-n9h 看到國產直接崩潰 好遊戲好好玩很難嗎 台灣真的很可憐🤣
怎麼總覺得『晚上給你吃雞就不錯了』
有點怪怪的.....
坐上来自己动😂
還是想吃雞吧
@@pilionline1217 哈哈哈哈哈哈哈哈
之前在B站上看到一句话形容黑神话,我觉得很适用:村里出了第一个大学生。我相信,这是一个好的起点,也绝不会是终点。
一千萬真的很猛,還以為現在1000萬已經很難了。加上配備應該需求不低,還以為後面不買的人就不會多了。世界不夠大(空氣牆,但是本來就做好的地圖就現實在哪裡,也許以後沒有空氣牆了,隱藏內容就自己找了😂)。找路的話,沒有地圖,其實以後可以加入足跡,走過就會有亮點,這樣轉個圈,就不容易走回頭路😂
主要是单人游戏还能有这么高销量,不是多人团队游戏可以呼朋唤友购买
我回家就去港服购买,我朋友还特地去配电脑 还为入手游戏
需要地圖是真的,但你說這地圖不夠大你認真的嗎... 第三章我還希望他做小一點,整個場景真的太大了
@@owalay1 還好吧 大陸人口基數多
确实缺点是有的,不过优点也很多,这次的缺点记起来,我相信他们下一款游戏会更加好
大家
黑神話的故事真的不錯
就算不玩的也可以去看看故事
好我說完了😊
跟他的精神前作鬥戰神比退步蠻多的,可能很多話不敢說吧
中肯👏👏👏
打不贏boss沒有故事看
@@neilss0088 可以看视频云玩。
@@twsoriano 黑悟空比鬥戰神還不如?你要確耶,你真的知道這兩款遊戲嗎?
世界观的话,听游戏科学说,他们还有六章没做出来(他们本来预计做出12章节),主要是时间不够。最庞大的和想做的两个章节是狮驼岭和女儿国。也许以后会做。
第一款做9分是最明智的方案,得到反饋再下一次精進。薩爾達也是一樣方式
含有剧透:这个游戏我最喜欢的角色,其实是猪八戒,猪猪为了猴哥一路协助我们,有事他是真扛。猪猪给老蜘蛛留一命,没有听猴哥的话也算是有情,不敢相认小蜘蛛独自神伤地离开也是为了保全自己的孩子。猪八戒更像是一个有血有肉的人,老猪有人类的一些缺点,诸如自私好色,但是瑕不掩瑜,老猪懂人情世故也有情有义。
为什么没有地图?
:敢问路在何方?
:路在脚下!
其實目前的這種關卡呈現方式的設計主要就是藏拙取巧
能讓玩家的遊戲體驗限縮在遊戲能提供的優勢資源內
不然以遊戲科學目前的團隊規模做成開放世界,光抓bug就飽了
先過的了家裡虎先鋒再來談買主機😂 我笑死了
@@mj740103 我还没过😭
何必在乎是不是只有中國人在玩?以這個目前的數字,中國的市場不比世界來的小
也何必去在乎文化是否能輸出
就像我也玩過戰神,也看過北歐神話,可是帶入感還是沒有玩西遊記來的好
就算外國人開始會讀一些中華的古著,還是沒有玩自已從小就知道的故事來的好
信上帝的是不可能來信佛的
中国市场或者大一点说华人市场是最大的,在这个市场里要是做好了,世界市场完全不必考虑都足以锦衣玉食了~
不论是日常生活,还是这类国与国之间的事情,我反正早已过了在乎别人看法的阶段了。只要自己过得好就行,
@@天才大熊猫-g4o 这个说法换到手游可以,但是3a游戏市场不是这样的,游戏机/高性能PC在国内还没有那么普及
@@youknownothing3352 你这个可是老思想了吧,动手查一下黑神话中国大陆卖了多少份并不难,大家应该不会用小霸王游戏机去运行游戏的。
@@maxcv1609 就是游戏里说了耳听怒是不好的~
沒有機子可以買遊戲,光是youtube上過場的動畫,就可以讓我盯著螢幕看上半天,真的很棒,沒話講!!
這款遊戲什麼都好,但真的需要一個地圖😂
原因跟場景大小無關,主要遊科把場景做的太逼真了。 以前玩一些比較幻想類的遊戲我還可以靠一些比較特別的建築或地形去記路,但黑神話裡所有的東西真的都長太像了 😅
這遊戲我最佩服的還是背後滿滿的隱喻以及文化深層次的探討,你甚至可以說這是一款藝術品。
很感謝遊科帶給我這麼棒的遊戲體驗
为什么没有地图?
:敢问路在何方?
:路在脚下!
我認為如果他們添加地圖,他們需要將遊戲更改為更開放的環境,沒有隱形牆
只要月亮亮血條也照扁,眾生平等
沒錯,好還要更好,自滿得意,只會固步自封,期望將來的遊戲可以借鏡黑神話的成功,青出於藍,更勝於藍。
一般西方遊戲亞洲玩家都是先觀望再下手。反過來中文遊戲西方玩家先觀察再下手是很正常
這在西方遊戲玩家紅不起來的
玩的動+畫面不要太差 起碼也要3060TI 以上了 這銷量真誇張
猝不及防开车
評論的非常讚!已經點讚加訂閱 ,希望遊戲開發團隊可以聽到你的寶貴意見!
老头环的宏观设计真的值得黑悟空好好学习
“晚上给你吃鸡就不错了。”
这鸡正经吗?
🤣🤣🤣🤣🤣
非常同意你对缺点的看法,没地图也不是什么问题,还有个缺点是人物面部处理还是太僵硬,在我心中加上情怀分能到9.5分。
还有个问题就是黄眉的后天人种袋,游戏里说的也是搭包,但是造型上却还是影视里的布袋,这些细节上的疏漏往后玩再找找看
目前打到二周目的第三章尾,法環300個小時,黑神話目前88.5小時
真心覺得這個遊戲不要做成開放世界
真的不要什麼遊戲都是開放世界
現在這樣線性的大箱庭關卡其實也是很好玩的~
玩惡魔獵人也不會希望他做成開放世界吧@@
第二周目開始已經完全不會有空氣牆的問題了
並且難度大幅下降
爽度大幅提升
第一周目打起來像戰神+類魂
二周目打起來現在是無雙 + 超強仿生淚滴
這個設計很好玩的~
只可惜結局只有兩種
期待dlc了
二周目打起來非常爽
稍微劇透一下
可以解鎖第四個珍玩凹槽
以及能力上限道具都可以再吃
章節取得的根器也能再點~
真正目前玩起來比較有問題的點其實是裝備系統
成長的速度太慢跟過關的進度不成正比
比較沒有隨著章節不斷"強化"裝備的提升感
反而是第一周目打完之後的神裝可以一路用到底
结局好像不止两种,制作人说全网还没有人打到真结局
@@Miersan-Z 我也觉得还有结局,因为两个结局都不够厚重,打二郎神的结局,还有不少坑没填,比如弥乐和那个算命的他们明显比二郎神要知道得更多,二郎神算全部都交待清了吗?也不见得,还有最后明显是又与天庭对抗。反而是另一个还算闭环,当然是不要深究,不然就不该有带金箍,又变成一个给别人干活的打工人。打工人也不是不好,很多人想成为这种打工人的机会,还都没有。就算玉帝也只是个打工人。最怕的是那些解说自由的重要性,反而让人成了自由的奴隶【被剥夺自由者】,那样更可怕。追逐自由却成了最没自由的,还感着宁为自由死。一切皆可抛。就像修仙,无果修的都是无情道,那成仙又有何意义,石头就以经不死不灭。
@@Miersan-Z 事實上就真的只有兩種,剩下的要看DLC了,而且我覺得這兩種已經都夠直白了,如果真的冒出一個殺上南天門,怕不是政審找上門,遊戲就該被消失了。
@@zeiyoulin 其實已經很直白了,再直白下去就過不了政審了。
@@user-SRTP 你又不是文化部那批审核人员,你怎么知道会不过审,在我看来其实我们都不是其中一员,也没进过相关部门,都只是自己通过媒体新闻,去猜想。搞得好像那些审批的人玩全都不懂作品。其实我看过几个观视频的一些视频,从中可以了解,能进体制内多数还是有真才实学,我们能看懂的那些精英那会不懂。就算说天庭代表朝庭,反抗朝庭又有什么问题,朝庭出问题不公证,本来就得反。要是按你说那李世民不是也不能放,李家反隋朝,朱元璋反元朝。那都过不了审了。怎么可能,中共可不是台湾那些政党。控制言论不假,但也不是大家所想的是要控制人们反抗中共的思想,反过来说,不按制只会对社会危害更大,人性本恶。管控是必要的。
盤絲洞剛出來?哪個盤絲洞
覺得這次黑神話和頭目的對決,蠻像臥虎藏龍裏“在庭院開打的感覺”
開擴世界有開擴世界的好,黑神話的線性故事模式也蠻適合打擂台戰的boss對決。
目前在玩暗四 和 戰車世界,等隱藏的東西大部份在網路被披露後,就會買來玩+收藏(上班族,時間有限)
想請愛老師示範盤絲洞大戰蜘蛛精
法國也買爆了 我身邊的法國年輕人都在玩😊
非常喜欢虎先锋这个boss,招式大开大合,其中又蕴含着机巧,然后我风格也是大开大合。就感觉两个武林人士对打一样,相当爽,是不多的我愿意一直死还一直乐呵呵的去挑战的敌人,另外黑熊精我也很喜欢,招式也是大开大合的,动作还很Q
@@feiwang3870 虎先锋的动作捕捉是猫,其他大部分都是人的,
如果有棍挡可以格挡一下就好了.
甚至格挡的时候再来个棍反......
然后能来个潜行一击必杀,就溜到敌人背后露个红点,然后必杀
高处降落劈棍来个伤害加成什么的......
什么"只狼",没听过,没见过,没玩过......就按我的想法增强一下挺好.
晚上給你吃雞都不錯了....笑死
最后一章骑上筋斗云后又会是一个很不错的体验
其实这游戏不当游戏,当艺术品看都是可以的,这音乐,这画面,这建模,这动画,包括每章回结尾的那个画,这么好的艺术品还送了个游戏,BOSS多的量大管饱,还不到70美元吧。说实话就这个艺术价值都不止这点钱
用箱庭設計是取捨後的決定,開放世界有其本身要解決的難題,例如弄了開放世界,就得加它加內容,可是不少這類遊戲被詬病的就是世界空蕩或太多重覆沒意義的支線,遊科造黑神話是偏向敍事的,老頭環能這樣做是因為它是用碎片化敍事的,就算如此還是有人認為老頭環難懂不習慣這種模式,所以遊科用線性箱庭關卡,就是黑神話和戰神一樣是打算說一個完整的神話故事。所以強調很多次了,他們想造的是戰神那樣的遊戲而不是類魂,都澄清很多次了。
遊戲科學不是做不出來,看第六章就知道了,應該有他的原因
看網上的各種評測這遊戲機制內容上確實是很優秀
但中老年的我看到那個空氣牆跳躍就打消入坑的念頭了
2500萬,信我,這至少是這個量。
我玩遊戲很挑剔, 但這個遊戲我至少能給9分, 絕對是大作, 而且很精良, 故事不錯, 不太難懂
地图确实艾尔灯强项,基本上能看见的地方都能去到。各种隐藏路,地底世界等等。
正常阿 英高系列多久了 黑魂一那個地圖設計真的神 遊科就缺個地圖設計專家
@@gggr-fishh446e 以后可以再往这方向进步。有竞争才有进步哈哈😄
@@cklam245 希望你們下一部作品能更好
@@gggr-fishh446e 中國故事要有地圖設計內容的,八成是做金庸、三國類的遊戲才有吧
我觉得这个游戏最大的遗憾就是 不是开放世界,不过这只是一个开始, 希望下一款作品务必在本作质量的基础上做成开放世界
謝謝剛從盤絲洞出來的姓愛主播的心得😀
现在从Costco出来找不到车不一定是自己记性不好。你懂的😅
身為陳年遊戲老宅真的樂見其成,免洗手遊氾濫的當下實在需要這麼一款振奮人心的3A大作,用心做遊戲的廠商也是能賺錢的,雖然不是個人會買單的遊戲類型,但光遊戲畫面就真的很頂外加貼近血緣的世界觀+畫風~~頂起來!!!
最近几天,PS5在我这里实体店都脱销了(一个两千万人口的城市),等预定,短时间内没货。然后我就去京东,淘宝看了看,发现索尼官方也不出售PS5了,太扯了。
别说PS5, 连显卡都涨价了
這是遊戲頻道、還是講段子的頻道😂
遊戲頻道是表面,段子為骨幹
我总觉得他们不开放大世界,刨去一些技术上面可能有未解决的问题之外,更大的原因应该是他想让玩家按他们的要求经过这些剧情或者说游戏的游戏性很重要,但是他们更想要讲好一个故事。
畢竟西遊是經典,順序弄錯了很容易被噴
@@muho9955 现实是现在在大陆网络上已经被喷惨了,说乱改西游记,不符合原著精神。🤣
地圖小才能這樣精雕細琢,你要做開放世界整個場景看起來就不可能這樣精緻了,他整體就是走戰神混一點魂系的設計
确实比较中肯的评论,游戏品质8。9分的样子,ign中国也说了给10分是因为这是他们开发的第一款单机游戏能做到这样的完成度已经相当可以了。
肯定会出dlc,据说原本设计了12个章节资金问题砍成了现在6个章节,现在的地图游戏内容也都缩水了,估计以后都要补,就是可能还要等个几年😅
日本韩国和其他东亚东南亚国家,和中国的时区基本接近的。应该算在240w里面。
按你这个提议,就变成了所有场景都做成了一整个大地图了,出生你就可以飞过去打终极BOSS了。。。
古有吳承恩,今有馮驥。。。
一下被說到痛處,現在真不敢買PS5 😂
啊哈哈哈,那老婆晚上让你吃鸡吗😂
我覺得最大缺點就是字幕超小,沒可以改字幕大小的地方
推,我相信下一款:金瓶梅 金蓮
肯定能突破4000萬銷售
同時在線破800萬
請大家期待這部。
美术做的太溢出来了,不得多做几作,回回本。
估计以后会出龙汉量劫,巫妖量劫,封神量劫,三皇五帝,可以做的太多了
這版二師兄戲份超高!!!我覺得未來DLC可以開放用老豬視角開局幫忙天命人之類的
但剛剛他講到在黑神話悟空跳躍真的沒什麼用處,對我來說黑神話悟空最大缺點就是探索很痛苦一直迷路不說很長會撞到以為是路但是有空氣牆的地方對我嚴重造成遊戲體驗,但跳躍說真的除了探索一些部分地方會用到戰鬥完全用不到😂覺得跳躍砍掉也不影響戰鬥體驗😅
一堆見不得人好 又做不出來 自卑心很重的 才會批評 貶低人
至少能突破1500万份😊 繼續衝衝衝
看來黑神話還帶動了電腦升級跟換機潮😮
昨天看到报告也是估算海外玩家大概占20%,其实有个很直观的体现:除了英语视频,还有大量高讨论度的,小语种的游戏攻略视频。
文本和剧情对海外玩家极度不友好,20%肯定虚高
@@chrisliu5460 报告提到海外会留意到这款游戏的大部分都是对动作类有一定经验的深度玩家。这类群体最核心的需求在于战斗系统是否有足够的特色、可挖掘的深度、BOSS设计是否敷衍……
至于剧情体验,则是另一类(相对较晚时间才注意到该游戏)的玩家会比较关注。
@@aaadddrrrrrreeeee 实际看一眼评论区也能窥见一二,90%以上是简中,繁中的评论都不太多,更何况非中文评论了
目前销量1200万
各个平台和地区占比应该是这样:
steam 900万
ps5 300万
steam 940万中 中国玩家820万,非中国玩家 120万。
ps5 260万中 中国玩家130万,非中国玩家130万。
总共玩家总数950万,非中国玩家总数 250万。
这是真实数据。
IGN其實說得很對,這遊戲裡面的妖魔鬼怪就應該留多點位置給政確女拳,剛好它們也喜歡醜化自己這個群種,所以當你想到打的是這幫人的話遊戲可能會更好賣
看到定身咒,想到寧采承把自己定住了😂
这游戏的文本、美术、音乐、配音都是顶级水准的,
光是每回结束后的那些个小动画基本能媲美上海美术电影制片厂的作品的水准了。
战斗系统非常有深度,可以玩出各种流派,
随时免费洗点,爱怎么玩就怎么玩,
发挥点想象力,一棍子打出上万的伤害也不是不可能的。
赶紧把那个左棍的设定 发给 游科
空气墙这个,游科说了就是人少的原因,按现在这个情况,如果有下部游戏的话,应该会改进
恭喜,能在國際斬露頭角的東西,黨支部通常都會加強介入管理,下一代會不會比初代好,大概四成吧……
海外steam 玩家也可能是中国人,不过不管怎么说,反正游戏公司是赚钱的,所以可以良性且良心的运行下去即可,不用去管它到底有多少外国玩家。制度自信,做自己就好。
我贡献了2份!🎉
我個人很喜歡黑神話悟空,景物畫面很出色,是用心的製作,希望下次出新品,能更加進步!
原來就連妖 神 佛都是某樣東西的奴隸啊😢
我個人的期待是9.5分,尤其是故事背景、BGM、美術,但實際只能給到8.5分,原因是故事的想像空間很龐大很令人期待,實際的感覺卻比想像中再小一些,不過是有深度的,但淺層的故事實在是很破碎,對於不熟悉西遊記的人來說,很難更有帶入感的玩遊戲,並且因為地圖引導不佳變得更加劇了。
再來是打鬥BGM,預告上的BGM是真的很帶感,但到了實際狀況卻是都平平無奇,沒有任何驚豔的感覺,這部分是蠻失望的,但無頭人和每章結尾的音樂還是給大大的讚。
以上兩點是我個人比較失望的地方,至於美術、打鬥、玩法,就是符合我的期待,只有偶爾一些小瑕疵,比如有些地方會穿模、有些地方動作些微敷衍、亢金龍的鎖定,但基本上就是瑕不掩瑜。
BGM和配音确实太平淡了,缺少张力
當年尤大陸製作的暗黑手遊,被各國玩家批評,現在出了隻黑神話,有玩過都贊好,某地區隨時因為隻GAME而要用國家安全來處理
我觉得霍格沃茨之遗的法术和飞行系统就挺好,西游记应该参考一下
爱迪生怎么不直播黑神话了
确实刚开始是大量中国玩家在玩,但随着热度销量的数据放在那,很多国外玩家也回来尝鲜,就吸引更多人入局,我预计破2000万没问题,如果后续DLC做的够好,我乐观估计1年后的销量大概是2500万左右
你猜为什么主题曲叫: 敢问路在何方
其實後續很難再同樣成功,中國人內鬥內行,之後八成會出事或被弄,下一作能出來,改掉BUG,增加一點細節就謝天謝地了
這遊戲的大型boss設計真的不太行 一直敲空氣是要打個雞巴 黑魂隻狼也會有奇怪視角的問題但是至少不會敲空氣
我反倒希望可以出個簡單難度讓單純想看劇情的玩家也能體驗。我父親很喜歡西遊記相關作品 但就是瘋狂卡王LOL😂
说得很好,赞👍
母老虎也是虎🤣🤣🤣🤣
這遊戲真的好玩,個人覺得是目前所有FS本家之外的魂要素遊戲中做最好的了。
缺點就是空氣牆實在太多,一二章地圖還相對小比較無感
第三章雪山配合那個空氣牆...歐買尬爹司,撞牆撞到瘋掉。
我在第二章迷路很久
@@rose29huang 空气墙多某种意义上也可以给拓展出dlc留下空间了😁😁
@@edisonnnn看一個老外博主定風珠都沒找到,打黃鳳大聖的時間沒有找路時間多😂
不至于
阁下不要盲目 我觉得仁王还是比他强点
除了開頭劇情以外 遊戲中沒有筋斗雲可以坐對嗎?
有,見人拿大聖套要筋斗雲
有觔斗雲可以用,只限於最後章節的部分區域可以飛。
感謝兩位大大回覆
只有在花果山那个地图才能用筋斗云
要是做开放世界那对游戏开发的困难度就上升了好几倍,游科的团队人还没那么多而且缺乏经验,现在许多方面都打好基础下一部才攻克大世界地图设计。
盘丝洞的妖怪都是什么罩杯?
标题真的是你最会起!!!说说还很深刻,最近看多了,觉得爱迪生很感性。。。。。
說真的,就算這1000萬份的銷量真的大都是來自中國的玩家,那也是實打實的銷量,全世界的遊戲玩家都是最現實的,不(夠)好玩的話就算是國產的也不會給太多面子...
這遊戲應該叫做黑神話:廣智,我他喵的一天到晚靠廣智救場
靠猴毛分身亂棍打死,所以也叫 黑社會:悟空
我也..偏左
聽說黑神話 還只是半成品 被 股東 趕著上架XD
那些资本坏的狠的
製作人在天安門對著太祖比中指還安全下庄,對粉紅戰狼蠻失望的
老婆:PS5还是吃鸡,只能选一个