БЕСПОЛЕЗНЫЙ ТАЛИСМАН Elden Ring / талисман КОШКИ гайд

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 ноя 2024

Комментарии • 71

  • @goop2019
    @goop2019 Год назад +4

    ну вообще есть расходник котрый снижает урон от падения - мягкий хлопок, работает точь-в-точь как талисман кошки и не требует слота
    в принципе иногда можно вокруг него геймплей построить в некоторых локациях: быстро применил, спрыгнул, забыл и слот не занят

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад +3

      Можно и так. Есть ещё чары Поступь убийцы…
      Для PvE варианты имеются, короче говоря.
      Но занимать слот этим таликом, кхм-кхм… не надо😁

    • @goop2019
      @goop2019 Год назад +1

      @@DaSierkin срочные новости так сказать, суперслучайно наткнулся на это
      0:15
      ruclips.net/video/iz66RWnr-uw/видео.html

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад

      @@goop2019 я видел это недавно.
      G это сделал, чтобы не получить урон, очевидно.
      Я тоже с ним бегал некоторое время, но потом понял, что это не так больно, как например, это было в DS3. Там могло и 90% урона от макс ЖЗ прилететь.

    • @goop2019
      @goop2019 Год назад +1

      @@DaSierkin просто сам факт возможности свапа талисмана в полете после переката удивил

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад

      @@goop2019 есть такое!
      попробую завтра затестить👌
      Хотя, я и на стриме пробовал - меню неактивно.

  • @Inadzuma
    @Inadzuma Год назад +13

    Меня волнует другой вопрос: почему двойной прыжок козлоконя не помогает от получения урона? По логике, при толчке высота должна обнулиться, но логика не работает и мой мозг взрывается. То же самое и с уступами. Зацепился за такой при падении, видишь, что до земли осталось 2 метра, выдохнул, прыгнул, убился. Ну КААААААК???

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад +2

      При толчке высота не обнуляется, и продолжает считаться по дефолту.
      На счёт уступов: не всегда игра корректно детектит приземление на уступ, а посему может спокойно убить из-за следующего фактора. Время, которое игрок проводит в воздухе. И тут уже уступ - не уступ, не важно.
      Хотя, иногда, даже маленький зацеп на долю секунды спасает от фол-демеджа. Мистика.

    • @Inadzuma
      @Inadzuma Год назад +4

      @@DaSierkin в том и проблема. 21 век на дворе., пора разрабам двигаться немного вперёд, ибо мозг уже не принимает подобные условности. Я бы сюда ещё отнесла невозможность отмены анимации. Понятно, что это сделано для усложнения, но сейчас это выглядит ну ооооченнь искусственно. Спасибо, хоть разрешили вставать чуть раньше через перекат. Я вернулась в Дарк соулс после Элдена и теперь очень горю каждый раз, когда персонажа сбивают с ног. Успеваю три глотка чая сделать, пока он медленно и печально поднимается))

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад +1

      @@Inadzuma да, ты права!
      Это условность скорее, но стоит ее убрать - игра сломается.
      Она вся строится на таймингах, и если дать игроку возможность кенселить анимации, это привнесёт огромные проблемы как для игроков, так и для разработчиков.
      Что касается анимации и приоритетов. Элден заметно отличается от Дарки. У ЕР анимация в некоторых случаях имеет высокий приоритет, что иногда не позволяет отменить ее перекатом, или блоком, но это касается только некоторых вещей.
      В то же время, в DS3 перекат и блок имели повышенный приоритет, и часто позволяли отменить часть рекавери.
      Больше бесит тот факт, что в момент анимации залочено меню, и это реально отнимает у игроков кучу вариативности!
      На счёт анимации DS3.
      Есть мод, кажется, он называется Cinders mod. Это прекрасный пример того, о чем я говорил выше.
      Если дать игрокам отменять анимации тяжелых оружий - это сломает игру.

    • @ДжудиВайт
      @ДжудиВайт Год назад +2

      @@Inadzuma ут ты!
      Я думала, что я одна тут такая, интересуюсь нетипичными играми))

    • @keksinc
      @keksinc Год назад +2

      🐐Козлоконь 🐴

  • @ashen_bro
    @ashen_bro Год назад +10

    Талисман Кошки - это когда тебе не жалко одного слота.

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад +1

      Совершенно верно!
      Если ПвЕ в расчёт не брать.

    • @ДжудиВайт
      @ДжудиВайт Год назад +1

      Как точно сказано!

  • @БезНика-ю1с
    @БезНика-ю1с Год назад +3

    Ну зато хоть этот талисман реально найти вслепую, сам его нашел при первом прохождении без гайдов. С кольцом кошки такое невозможно, никто в здравом уме не будет возвращаться назад к мосту чтобы проверить, что там нового появилось или нет, да и знак этот постоянно глючит и не с первого раза появляется, как задумано было, а задумано было что победил чудище, зажег второй костер в Иритилле, вернулся к мосту и увидел знак призыва

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад

      Ага. В DS3 - это целое дело. Помню👌

  • @ugandamovie5342
    @ugandamovie5342 Год назад +4

    3:18 Имя персонажа - топ!

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад +1

      Полностью отражает всю его суть😁

  • @СергейКолоколов-к2е

    Видео топ, особенно понравилось описание к видео с краткими выводами)

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад +1

      Спасибо!
      Видимо, я не зря его писал))!

  • @НубасНобасовис
    @НубасНобасовис Год назад +4

    Интересная инфа и хороший монтаж. Лайк.

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад

      Большое спасибо!

  • @userasus4702
    @userasus4702 Год назад +4

    Эх, кольцо кошки одно из любимых в дс3, вместе с кольцом спящего дракона, ценой 2х слотов под постоянным заклинанием шпион бегаешь

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад +1

      Помянем, как говорится)

  • @archimond-5747
    @archimond-5747 Год назад +4

    Я его один раз пытался применять, в том месте где спускаешься к трем пальцам хаоса, и то понял что он не нужен. Больше в игре в принципе его негде применять, проще на осле прыгать.

  • @dragon_of_fate
    @dragon_of_fate Год назад +2

    Спасибо, было очень интересно. Удачи в развитии канала

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад +1

      Спасибо, Драгон оф Фэйт!
      Приятно слышать, что это кому-то интересно!

  • @Frostgaming335
    @Frostgaming335 Год назад +1

    Я сначала как нашел обрадовался, думал теперь можно быстрее спрыгивать со всякого, а потом как понял как это работает и больше не радуюсь.

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад

      У меня всё было примерно так же😁

  • @SergeyUstinenkov
    @SergeyUstinenkov Год назад +1

    Соглы, очень спорный талисман. С ним падение с высоты 19,9 метров не наносит урона, а с 20 сразу смерть. Это глупо.
    В защиту скажу, что многие игроки его не находят за несколько прохождений. Спрятать его за девой, которая тепает тебя в Вулканово поместье это надо быть сверх разумом. Игроки просто не возвращаются к деве, да и зачем? души и так валятся.
    Но на высоких НГ он весьма полезен. На моем 430 уровне персонажа большинство реликов становятся мусором. И талисман кошки надет всегда. Люблю спрыгивать где не надо, но где хочется. И приятно наблюдать, что персонаж не получает урона. Совсем.

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад +1

      Привет, Сергей!
      Спасибо за комментарий!
      Очень годные аргументы!
      Если прокачка большая, конечно, альтернатив не много. Тут согласен.
      Удачи!🤝

  • @garikoku
    @garikoku Год назад +1

    Забавно у тебя персонаж в точности как у меня выглядит, и я тоже этот обруч на голове носил)

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад

      Прикольное совпадение)
      Я его только для видео так одеваю, если что.
      Шмотки красивые, но в пвп - мусор, к сожалению.

  • @verypatto
    @verypatto Год назад +1

    Я конечно не проверял, но чисто по ощущениям, в Элдене и высота, с которой ты начинаешь получать урон, гораздо выше, чем в той же дс3, да и урон как-будто меньше

  • @vas..A
    @vas..A Год назад +3

    Эх, но дизайн талисмана хоть приятный, жаль что талисман мусор, я ради нее долго с железной девой бился.
    "Затаившийся Ленивец".

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад +1

      А вот тут не поспоришь!
      Дизайн и вправду приятный!

  • @kyratkin
    @kyratkin Год назад +3

    Меня немного напрягает, что при создании игры, отвлечённой от сюжета и лора дс, имеющей свои полноценные многовековые истории и культуру, дизайн некоторых элементов мписан с прошлых игр подчистую.
    Это, конечно, удобно для игроков, которым не надо снова привыкать к новым предметам, имеющим те же функции, что и предметы в предыдущих играх, но как-то это.. не по лору что ли. Ну вот как так выходит что две никак не пересекающиеся вселенные обе имеют предмет, связанный с кошками и убирающий урон от падения?

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад

      Согласен!
      Они с начала серии выезжают на фан-сервисе.
      Хотя, одни и теже психотипы у персонажей, например, меня почему-то радуют!

    • @keksinc
      @keksinc Год назад +1

      @@DaSierkinЕсли спёр сам у себя, то ты не вор . . . ©

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад

      @@keksinc Сам у себя ворую - имею право! (В. Высоцкий)

    • @keksinc
      @keksinc Год назад +1

      Где-то подмигивает один гений игровой индустрии . . .

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад

      @@keksinc 😁😁😅

  • @AlexanderGreen
    @AlexanderGreen Год назад +2

    не понял от куда и куда ты у пантифика прыгал и причем там ваще пантифик? кольцо кошки за всю франшизу пригодилось только один раз в дс 2 когда надо в помойку спускаться, и то там можно поставить лесенку и обойтись без кошки.
    лучше скажи куда делось деревянное кольцо из дс1 которое превращало перекаты в акробатические этюды.

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад

      Показан прыжок, при котором среднестатистический персонаж 120-125-го уровня умрет, если прыгнет с такой высоты, потому что фол-демедж в ДС рассчитывался по-другому.
      А с кошкой - не умрет. Даже, если будет намного ниже уровнем.
      При чем тут деревянное кольцо, не совсем понятно.

    • @ugandamovie6074
      @ugandamovie6074 Год назад +1

      Лол. Тебе пол видео человек объясняет, а ты не понял.
      Кому оно надо это кольцо?
      Какой толк от этих кульбитов?
      А главное, как оно относится к теме видео?

  • @МасяИы
    @МасяИы Год назад +2

    Полезная инфа

  • @aka_questionmark
    @aka_questionmark Год назад +1

    Где ж мои 15 колец кошки…

  • @9ame0ver
    @9ame0ver Год назад +2

    Заблокированое меню это конечно боль 😣

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад

      Все нормально.
      Все игры Миядзаки по боль👌😁

    • @keksinc
      @keksinc Год назад +2

      Попоболь.

    • @DaSierkin
      @DaSierkin  Год назад

      @@keksinc она самая!