8 años de campaña en este juego se dice pronto... para escribir un libro con las anécdotas, lo pasamos genial jugando sin parar. Un 10 para nuestro máster Juanma. Un abrazo
Pues muchas, gracias... el Oporto marida bien con el escabeche, ya se sabe... XD
8 лет назад
Buen aporte, buen vídeo! me sorprende como el juego sigue y sigue las generaciones! aún lo juego con mis compañeros, es un excelente juego! saludos desde méxico.
Hola, muchas gracias, Sí, la verdad es que lo de Vampiro fue un fenómeno mundial. Hoy en día se puede pensar lo que se quiera, pero Mundo de Tinieblas fue una revolución en el rol...
Desde mi punto de vista, lo que mató a Vampiro fue la hipertrofia. El juego era bueno, y gustaba mucho, por lo que WW (y en España La Factoría) empezó a sacar suplementos y más suplementos como churros. Más aún con los otros juegos de Mundo de Tinieblas y sus propios suplementos; y más aún con los nuevos juegos que, si bien no eran malos juegos, ya no pegaban con el ambiente (véase Cazadores, Momias, Demonios, Exaltados...); y eso por no hablar de los otros hilos temporales. Al final, una partida de Vampiro se podía volver imposible si los jugadores eran pesados con las reglas, porque siempre había alguna regla en algún manual olvidado de la mano de dios que contradecía incluso lo más simple, y no había modo llevarle el hilo sin desechar cosas. Por tanto, tenías que quedarte con poco de lo que había y dejar lo otro como papel mojado. Supongo que eso creó hastío y en consecuencia desinterés. WW intentó arreglarlo con el rollo de la estrella roja y la vuelta a empezar, pero ya fue tarde: la gente no sólo pasó de Requiem, sino que definitivamente empezó a pasar de Mascarada. En resumen: Mundo de Tinieblas generó tanto hype (tú mismo lo has dicho: en su momento, fue el juego al que había que jugar) que acabamos hartos. Y se murió de la gallina de los huevos de oro. En mi grupo hemos intentado retomarlo en alguna ocasión. Y de todos los de MdT, es precisamente Mascarada el que más rechazo genera. Incluso años después seguimos empachados, y los tópicos en torno a los clanes no sólo ya no nos resultan atractivos, sino que nos aburren.
Pues muy de acuerdo. Murió un poco víctima de su propio éxito. Y lo de algunos juegos y suplementos empezaron a rozar el ridículo... y ahí se acabó la cosa.
El juego está hoy más vivo que nunca. Quizás estás proyectando tu experiencia personal y generalizando sin saber a ciencia cierta cuál es el verdadero panorama.
El sistema de dados es de lo más desbalanceado y horrible que hay, si bien el trasfondo, la ambientación y el énfasis interpretativo es interesante la libertad de rolear se ve truncada a veces en acciones que serían de lo más simples por el perfil del clan o tribu en caso de Hombre Lobo. Siempre me topaba con masters y otros jugadores diciendo no puedes hacer esto o aquello, mundo de tinieblas terminó por aburrirme.
Joder Justo lo k son las cosas mi mujer lleva mucho tiempo leyendo las novelas de Anne Rice y cuando le e enseñado este video me a dicho ese juego te lo tienes k comprar jajajaj tiene tela un saludo tio eres un makina
¡Hola! ¡Muchas gracias por tu comentario! Por supuesto que sabía lo de Vampiro 20 Aniversario, pero está guay que lo pongas por aquí. Pues nada, ya nos "veremos" sí.
ComplejodeMaster Y eso no es nada: Acabo de encargarme todos los libros que hay! XD Resulta que encontré a alguien que los vende. En mi país no los encontraba en ningún lado, hasta que por fin! Podrías decirme el orden de los libros? No encuentro alguna página que me diga la lista en orden. Qué bueno que te guste este juego. Cuando le cuento a alguien, me dice que sólo conoce el Bloodlines. No saben lo que se perdieron. Estoy ansiosa por tener esos libros en mi biblioteca. Hermosos! De tapa dura!
Pues me alegro de que hayas descubierto el Mundo de Tinieblas y menuda compra has hecho. Yo tampoco me sé el orden de todos los libros pero te paso el link a la página de un amigo. Aquí hay gente que lo sabe todo de Vampiro y Mundo de Tinieblas: www.webvampiro.com/ Si no lo encuentras pregunta en los foros.
Dr Nigromante Hola. Ya lo jugué hace mucho el Bloodlines. Me gustó, incluso creo que lo pasé con todos los clanes, pero me quedo mil veces con el Redemption. Me parece que supera en todo. Sobre todo por la historia. Historia excelente y Rol en su más puro estilo. Lamentablemente muchos no lo conocen. Me alegra ver que haya gente que si.
Muy buen resumen del juego, te felicito :D Me gustará verte hablar más sobre Mundo de Tinieblas ^^ Para quien lo quiera saber, incluido tú, ComplejodeMaster, en breve saldrá a la venta en físico la traducción oficial al español de la edición 20º Aniversario de Vampiro: La Mascarada, traducida por la Biblioteca Oscura y distribuida por Nosolorol. Si queréis más info, id al grupo de Facebook "Queremos el V20 publicado en papel y en español" para noticias referentes a ese tema: Un saludo!!! :D
Me mola mucho tu video tio, me gustaria ver un video como has dicho de porque cae vampiro porque cierto es que de la noche a la mañana se hace casi imposible encontrar libros si no es por encargo y un riñon y como se olvida ese pedazo de rol masivo muchas gracias y espero el video con ansia, un saludo!
Por lo que vi en el video... Lo veo un poco como requiem si te soy sincero, con cambios en la metatrama de algunos clanes y unos bufos a disciplinas y psteando otras, la verdad no me ha gustado nada en lo que a edad oscura nueva que van a sacar asi como paso en requiem He tenido la suerte de encontrar el antiguo Pero no se ve tanto rolero como antes y a los que nos gusta el tema nos plancha un poco la verdad
¡Muchas gracias! A nivel mecánico yo también creo que Réquiem era mejor juego... de largo. Pero en cuanto a los cambios en la ambientación... aunque algunos tenían su motivo, otros parecían arbitrarios. Para mí la mezcla de los dos es el juego de Vampiro perfecto.
Muy buen vídeo, como siempre. A mí Vampiro es un juego que me marcó mucho, sobre todo por las posibilidades que tiene lo que dices, meterse en la piel de un chupasangre de Anne Rice :D La Mascarada, con todo, para mí no tiene el mismo toque de Edad Oscura... será que yo soy más de lo medieval. En todo caso buen análisis, a seguir así. Saludos!
La regla de los 1s fue modificada en la edición que enseñas, de manera que si en la tirada había un solo éxito, ya no era pifia, sino fallo normal. Eso acababa con la anomalía de cuantos más dados más pifias. Lo que pasa es que la mayoría de la gente no se da por enterada, y conozco muy pocos que apliquen la nueva relga.
Me encanta el universo vampiro y el sistema no estava tan mal, aunque cuantos menos dados tires a la vez para mi mejor. Otro juego que tenía un sistema penoso pero un diseño brutal era fading suns. Harías un video analizándolo?
Vi tu video del Call of Cthulhu y me acordé del Realms of the Haunting. Conocés el viejo juego Realms of The Haunting? Yo lo tengo en su caja original, son 4 CDS. No lo puedo jugar ni a palos, era para Windows 95. Jaja Algunos los jugaron con emulador. Vi que estuvo para STEAM.
¡¡Buenas noches!! Te sigo desde muy poco y para mí ha sido una alegría ver tus videos. Ojala supiese la mitad que tú de los reglamentos del rol :( Te escribo aquí para decirte que creo que estas confundido, sobre el minuto 9:20 del video dices lo siguiente, sobre el sistema de pifias: “Para mí hay un problema y es que por cada uno que aparezca en el dado se resta un éxito y si al final hay más unos que éxitos se considera una pifia, un fracaso, para mí es uno de los problemas que tenía este sistema…” Esto no es exactamente así. Con solo tener un éxito ya no puedes tener pifia, solo tendrías un simple fallo (la diferencia como bien sabes es bastante grande entre una palabra y otra). Por ejemplo, si tirases cinco dados a dificultad seis y sacases el siguiente resultado: “1; 1; 1; 7; 1” sería un simple fallo y no una pifia. Lógicamente es más fácil sacar en un dado un número del seis al diez que un simple uno, por lo que la posibilidad de fallo disminuye con cada dado. Esto viene reflejado en la página 192 del manual básico de tercera edición (o segunda revisada) abajo a la derecha en el apartado “fracasos”. Espero haberte ayudado y si no sabías eso, que te alegres al saber que el sistema no es tan malo y si ya lo sabias te pido disculpas. Un saludo bien grande.
¡Hola! Lo primero, muchas gracias por comentar. Lo segundo, no creo que tengas que envidiarme mucho en conocimiento rolero, ya que tienes razón. En realidad sí que sabía lo que comentas, fue un lapsus del vídeo. Es verdad que digo "fracaso" y es "fallo" (me emocioné, sorry), sin embargo lo de que aumenta la probabilidad de sacar unos con más dados sigue siendo verdad y me parece una aberración probabilística. Con solo decirte que en mis campañas los jugadores tiraban menos dados de los que podían tirar... A mí, no me gusta mucho, pero tienes toda la razón, según como yo lo explico es MUCHO peor y está muy bien que me hayas corregido para que la gente no se lleve a engaño. Muchas gracias de nuevo y un saludo, Master, je, je...
¡¡Claro que te envidio!! De hecho me he registrado en RUclips solo para seguirte, aunque he jugado a muchísimos juegos, solo me sé el reglamento de cinco o seis manuales… :( Sobre lo de que aumenta la posibilidad de fallo con un dado no sé, yo no lo veo del todo así, la dificultad normal del juego es seis, con cada dado tienes un 50% de éxito y un 10% de fallo (comparándolo con el sistema D20 seria éxito de once para arriba y fallo (no pifia) un 1 o 2) y, ten en cuenta que si en un solo dado superas el 50% la pifia es imposible. Además, salvo excepciones de estrés, cuando igualas la dificultad con los dados, es decir si tienes dificultad seis y tienes seis dados para tirar, tienes éxito automático. A mi modo de ver no hay tanta diferencia con otro juego, es más, me atrevería a decir que es incluso menor. Yo no sabía que se podían reducir la reserva de dados a voluntad (salvo en contadas excepciones que te vienen descritas) de hecho siempre viene “debes tirar tu reserva de dados”. De todas maneras estas son las típicas discusiones sobre reglas que cada uno tiene su opinión jejejje no pienses que te lo digo a mal ehh estoy aprendiendo mucho de ti. Gracias por tus videos.
Ophiukus xxd Hola, de nuevo. Y no te preocupes que a mí me encanta hablar de reglas y polemizar y esas cosas frikis de buen rollo, je, je... No, no se puede reducir la reserva, pero yo les dejaba a mis jugadores porque ellos me lo pedían (regla casera), por eso te lo ponía de ejemplo de que ando andaba mal. Por supuesto que cuantos más dados tiras, hay más posibilidad de sacar éxito y que solo con Dificultad 10 (que nunca la pones) es igual de fácil fallar, por supuesto. Sin embargo, cuantos más dados tiras también hay más posibilidades de sacar 1, eso es indiscutible y ese es el rasgo que me parece una aberración matemática a mí. Hay otros juegos que cuanto mejor eres también hay más posibilidades de que "pase algo malo también" por así decirlo, como el Sistema Cortex y Dreamraders, pero está hecho a posta o tiene ciertas mecánicas para solventarlo. De todos modos, el juego de Mundo de Tinieblas funciona y millones de personas lo juegan aún hoy, por supuesto que no voy a decir que es malo. Es solo que a mí eso no me gusta, pero para gustos... Bueno, pues gracias por tomarte un tiempo es responder, como te digo (y puedes ver) a mi me encanta hablar de juegos, sistemas, etc... Un saludo!
Pues en un tiempo vamos a subir partidas de rol de ejemplo a LaMazmorradePacheco, el otro canal en el que colaboro. Y voy a ver si pienso en hacer algún tutorial que mole.
Pues Zamarreño, el traductor de Devir, dijo que saldría para Navidad y que irían sacando material durante todo 2014. Con las empresas nunca se sabe. Pero vamos, para 2014, seguro. Yo no me compraría la caja roja ni loco. Esperaría a Pathfinder fijo. Acabo de hacer un vídeo de Next que puedes ver en mi canal.
Siempre ame ese juego,aunque prefiero vampiro edad oscura.Mis clanes favoritos son los capadocios y salubri despareciods en vampiro la mascarada por culpa de los giovani y los tremere
+Libabris hola, yo entre este y Edad Oscura prefiero este, porque tanto trasiego de vampiros en un pueblo de la Edad Media me parecía poco creíble. La verdad es que los Capadocios y los Salubri son dos clanes muy chulos, eso es verdad. Gracias por comentar!
Hola. Bien es cierto es, a veces parecia que habia mas vampiros que humanos, pero nose sera cuestion de gustos. Nose es que a mi siempre me gusto as la ambientacion medieval por lo general y me gustaban mas los clanes de esa epoca y nose las disciplinas eran diferentes. Si dos clanes para mi muyinteresantes y que daba mucho juego llevar
olle se sabe cuando saldra pathfinder rpg en español? me merece la pena comprarme la caja roja de d&d 4 o esperar a pathfinder? y por ultimo que es eso de next? gracias
Me gusto mucho el video y la explicación, pero tengo muchas dudas, ya que tengo el manual, pero hay cosas que no se como implementar... Lo que más me preocupa es el tablero, los dados, y el narrador. No se como debe ser el tablero, cuantos dados debo tener, y como el narrador decide la dificultad y todo lo demas... Y tambien me gustaría saber si hay partidas ya ambientadas o algo por el estilo para jugar las primeras partidas... Saludos :D
Hola, pues muchas gracias, eso lo primero XD El juego no necesita tablero, miniaturas ni nada de eso, se juega imaginando todo. Las dificultades o bien vienen en el libro a bien las poner el narrador sobre la marcha basándose en los baremos del libro. Los dados, pues cuantos más mejor, pero vamos, los que tengas. Y sí, existen muchas partidas ya creadas para facilitar la labor del narrador. Un saludo!
Gracias por responder tan rapido, y resolver mis dudas sobre... :) Suerte y saludos. *Para efectuar este comentario tiene que realizar una tirada de dificultad de 6* xD
El sistema de dados es mi preferido, lo malo es cuando lo quieren comercializar a sectores que no quieren rolear es perfecto como esta. Vease D&D tengo el 3.5 y ves versiones mas nuevas y parece para jugadores del wow.
Me ha gustado mucho. Solo comentar q la regla de éxitos y fracasos cambio en 3a ed (2a revisada en inglés) No podías tener fracaso (pifia) si habías tenido un éxito. Es decir dificultad 8: 8 7 5 3 1 1 1 Seria fracaso en las primeras ediciones pero en la ultima ya no porque había un éxito. Seria un fallo normal.
no se .... para mi ha sido el mejor modo de juego se me ha quedado un poco de cara de tonto.... pues si hay dificultad y numero de aciertos no se donde esta el problema, yo y mis jugadores llevamos 14 años usandolo y lo hemos incorporado a otros juegos y es el mejor sistema ( para nosotros ) en otros juegos cada vez que completas una linea de cinco subias un dado.. del de 10 al de 12.... etc... asi veias una evolucion de tu personaje bestial XD.
- Lo siento espero no te moleste pero lo de las tiradas de dados no es como explicaste, cada 1 resta un acierto, si pero... solo si no sale ni un acierto y si al menos un 1 entonces y solo entonces es pifia, si se suele ver pero no tan amenudo como comentas,la dificultad es un numero y los aciertos es los dados que debes sacar con ese acierto, ejemplo.... dificultad de 6 aciertos 2.... tiro con 5 dados y saco 3 seises.... pero un uno, igualmente hago la accion, pero el master especifica los aciertos de hay a que cuanto mas nivel tengas mas probabilidades hay... no se si me explique bien jejeje se me da mejor en persona jajjaa, gracias y buen trabajo.
Sí, muchas gracias por la aclaración, es que la primera versión era así pero luego lo cambiaron... Ya lo habían comentado, pero nunca hay demasiados comentarios para corregir un error, je, je... De todos modos, cuantos más dados tiras más posibilidades hay de que te salgan unos, eso es incuestionable y es lo que considero una aberración matemática... En Réquiem lo cambiaron pues es una regla sin mucho sentido en opinión de muchos... Yo he jugado años y años a Mundo de Tinieblas, me lo he pasado genial y el sistema funciona, claro, pero no me parece muy bueno, la verdad... Pero oye, para gustos los colores,,, sé que en este tema estoy en minoría XD Bueno, siento la chapa, gracias por comentar y aportar otras opiniones, que es lo interesante y lo que ayuda a la gente que quiera conocer el juego.
que va compadre gracias a ti!! me encanta tu trabajo te descubri hace poco pero aqui tienes a un seguidor jejejeje luego de escribir estube pensando.... llevas razon por eso yo y mis jugadores modifiquemos las reglas y pediamos un numero de aciertos de hay que cuanto mas nivel mas posibilidades, te pido disculpas por mi pajareo XD
La mejor versión de Vampiro, 20 aniversario.
8 años de campaña en este juego se dice pronto... para escribir un libro con las anécdotas, lo pasamos genial jugando sin parar. Un 10 para nuestro máster Juanma. Un abrazo
Gracias. Muy completo
Gran analisis si señor aun recuerdo mis primeras partidas !! que recuerdos felicidades por el canal y pos los vídeos muy buenos !!
Pues muchas gracias... Y ahora tenemos el V20 para reavivar la nostalgia XD
Muchas gracias... No te quepa duda que World of Darkness irá cayendo en cuento tenga tiempo...
ese oporto bueno antes de la escabechina ajaja. Muy bueno el video como siempre!!
Pues muchas, gracias... el Oporto marida bien con el escabeche, ya se sabe... XD
Buen aporte, buen vídeo!
me sorprende como el juego sigue y sigue las generaciones!
aún lo juego con mis compañeros, es un excelente juego!
saludos desde méxico.
Muchas gracias, sí, el juego sigue y sigue...
Saludos de vuelta! XD
Buen análisis, ya veo que el "boom" de Vampiro no fue solo en mi grupo de rol, todo el mundo flipó con el juego en su momento xD. Me suscribo ^^
Hola, muchas gracias, Sí, la verdad es que lo de Vampiro fue un fenómeno mundial. Hoy en día se puede pensar lo que se quiera, pero Mundo de Tinieblas fue una revolución en el rol...
Desde mi punto de vista, lo que mató a Vampiro fue la hipertrofia. El juego era bueno, y gustaba mucho, por lo que WW (y en España La Factoría) empezó a sacar suplementos y más suplementos como churros. Más aún con los otros juegos de Mundo de Tinieblas y sus propios suplementos; y más aún con los nuevos juegos que, si bien no eran malos juegos, ya no pegaban con el ambiente (véase Cazadores, Momias, Demonios, Exaltados...); y eso por no hablar de los otros hilos temporales. Al final, una partida de Vampiro se podía volver imposible si los jugadores eran pesados con las reglas, porque siempre había alguna regla en algún manual olvidado de la mano de dios que contradecía incluso lo más simple, y no había modo llevarle el hilo sin desechar cosas. Por tanto, tenías que quedarte con poco de lo que había y dejar lo otro como papel mojado. Supongo que eso creó hastío y en consecuencia desinterés. WW intentó arreglarlo con el rollo de la estrella roja y la vuelta a empezar, pero ya fue tarde: la gente no sólo pasó de Requiem, sino que definitivamente empezó a pasar de Mascarada. En resumen: Mundo de Tinieblas generó tanto hype (tú mismo lo has dicho: en su momento, fue el juego al que había que jugar) que acabamos hartos. Y se murió de la gallina de los huevos de oro.
En mi grupo hemos intentado retomarlo en alguna ocasión. Y de todos los de MdT, es precisamente Mascarada el que más rechazo genera. Incluso años después seguimos empachados, y los tópicos en torno a los clanes no sólo ya no nos resultan atractivos, sino que nos aburren.
Pues muy de acuerdo. Murió un poco víctima de su propio éxito. Y lo de algunos juegos y suplementos empezaron a rozar el ridículo... y ahí se acabó la cosa.
El juego está hoy más vivo que nunca. Quizás estás proyectando tu experiencia personal y generalizando sin saber a ciencia cierta cuál es el verdadero panorama.
El sistema de dados es de lo más desbalanceado y horrible que hay, si bien el trasfondo, la ambientación y el énfasis interpretativo es interesante la libertad de rolear se ve truncada a veces en acciones que serían de lo más simples por el perfil del clan o tribu en caso de Hombre Lobo. Siempre me topaba con masters y otros jugadores diciendo no puedes hacer esto o aquello, mundo de tinieblas terminó por aburrirme.
@@HollmanOrtizBuitrago pq opinas eso del sistema de dados? Puedes poner algún ejemplo?
muchas gracias Justo, se que el vídeo tiene su tiempo pero me ha dado ahora por jugar a vampiro, y el vídeo me ha venido perfecto
+Fernando Miguel gracias, nunca es tarde XD
Joder Justo lo k son las cosas mi mujer lleva mucho tiempo leyendo las novelas de Anne Rice y cuando le e enseñado este video me a dicho ese juego te lo tienes k comprar jajajaj tiene tela un saludo tio eres un makina
Pues muchas gracias... Me alegro de seguir inoculando el virus del frikismo doquiera que voy, je, je...
Bueeeeno eso del ingles lo dejaremos para otra ocasion mas k nada pork no tengo ni pajolera jajaja pero gracias
¡Hola! ¡Muchas gracias por tu comentario!
Por supuesto que sabía lo de Vampiro 20 Aniversario, pero está guay que lo pongas por aquí.
Pues nada, ya nos "veremos" sí.
Dios Mio! No tenía idea del libro!!! VTM Redemption es mi juego favorito.
Naisha pues aquí empezó todo XD
ComplejodeMaster Y eso no es nada: Acabo de encargarme todos los libros que hay! XD
Resulta que encontré a alguien que los vende. En mi país no los encontraba en ningún lado, hasta que por fin!
Podrías decirme el orden de los libros? No encuentro alguna página que me diga la lista en orden.
Qué bueno que te guste este juego. Cuando le cuento a alguien, me dice que sólo conoce el Bloodlines.
No saben lo que se perdieron. Estoy ansiosa por tener esos libros en mi biblioteca. Hermosos! De tapa dura!
Pues me alegro de que hayas descubierto el Mundo de Tinieblas y menuda compra has hecho. Yo tampoco me sé el orden de todos los libros pero te paso el link a la página de un amigo. Aquí hay gente que lo sabe todo de Vampiro y Mundo de Tinieblas: www.webvampiro.com/
Si no lo encuentras pregunta en los foros.
Naisha Si te gusto Redemption enes que jugar Bloodliness
Dr Nigromante Hola. Ya lo jugué hace mucho el Bloodlines.
Me gustó, incluso creo que lo pasé con todos los clanes, pero me quedo mil veces con el Redemption.
Me parece que supera en todo.
Sobre todo por la historia.
Historia excelente y Rol en su más puro estilo.
Lamentablemente muchos no lo conocen. Me alegra ver que haya gente que si.
Somos muy fans de tus videos!
A ver si repasas los otros juegos del Mundo de Tinieblas que al ver este video me ha entrado morriña!
Amo este juego.
Bueno, haré uno de NEXT ya que me lo habían pedido. ¿Qué más cosas querrías ver de D&D? Y gracias a ti...
Muy buen resumen del juego, te felicito :D
Me gustará verte hablar más sobre Mundo de Tinieblas ^^
Para quien lo quiera saber, incluido tú, ComplejodeMaster, en breve saldrá a la venta en físico la traducción oficial al español de la edición 20º Aniversario de Vampiro: La Mascarada, traducida por la Biblioteca Oscura y distribuida por Nosolorol.
Si queréis más info, id al grupo de Facebook "Queremos el V20 publicado en papel y en español" para noticias referentes a ese tema:
Un saludo!!! :D
Me mola mucho tu video tio, me gustaria ver un video como has dicho de porque cae vampiro
porque cierto es que de la noche a la mañana se hace casi imposible encontrar libros si no es por encargo y un riñon
y como se olvida ese pedazo de rol masivo
muchas gracias y espero el video con ansia, un saludo!
+Alejandro Garcia-Uceda Mendez gracias a ti por ver y comentar. Hombre, ahora con la nueva edición publicada por NSR supongo que resurgirá un poco.
Por lo que vi en el video... Lo veo un poco como requiem si te soy sincero, con cambios en la metatrama de algunos clanes y unos bufos a disciplinas y psteando otras, la verdad no me ha gustado nada en lo que a edad oscura nueva que van a sacar asi como paso en requiem
He tenido la suerte de encontrar el antiguo
Pero no se ve tanto rolero como antes y a los que nos gusta el tema nos plancha un poco la verdad
pasate a vampiro v 20 que están resacando todo otra vez
Muy buen vídeo (como siempre), enhorabuena por el canal. Espero el siguiente vídeo con ansias :)
¡Muchas gracias! A nivel mecánico yo también creo que Réquiem era mejor juego... de largo. Pero en cuanto a los cambios en la ambientación... aunque algunos tenían su motivo, otros parecían arbitrarios. Para mí la mezcla de los dos es el juego de Vampiro perfecto.
Y así ha nacido Vampiro 5ta!
Pues muchas gracias, me podré a ello.
Muy buen vídeo, como siempre. A mí Vampiro es un juego que me marcó mucho, sobre todo por las posibilidades que tiene lo que dices, meterse en la piel de un chupasangre de Anne Rice :D La Mascarada, con todo, para mí no tiene el mismo toque de Edad Oscura... será que yo soy más de lo medieval. En todo caso buen análisis, a seguir así. Saludos!
La regla de los 1s fue modificada en la edición que enseñas, de manera que si en la tirada había un solo éxito, ya no era pifia, sino fallo normal. Eso acababa con la anomalía de cuantos más dados más pifias. Lo que pasa es que la mayoría de la gente no se da por enterada, y conozco muy pocos que apliquen la nueva relga.
Hola, me ha gustado la forma en que haces la reseña, me he divertido. Saludos
Hola, pues muchas gracias, un saludo para ti.
Muchas gracias. La verdad que a mí también me gustaba más Edad Oscura, que en vez de Anne Rice, parecía más Underworld 3, je, je...
pues por ejemplo partidas, una campaña y tutoriales, pero no solo de D&D sino de los juegos que expones
Me encanta el universo vampiro y el sistema no estava tan mal, aunque cuantos menos dados tires a la vez para mi mejor. Otro juego que tenía un sistema penoso pero un diseño brutal era fading suns. Harías un video analizándolo?
+Yuse Poble Sec pues cuando me llegue el nuevo lo intentaré.
+ComplejodeMaster Cuando te llegue el nuevo? Sacan una nueva edición?
Yuse Poble Sec sí, Epicismo, por crowdfunding.
Vi tu video del Call of Cthulhu y me acordé del Realms of the Haunting.
Conocés el viejo juego Realms of The Haunting? Yo lo tengo en su caja original, son 4 CDS.
No lo puedo jugar ni a palos, era para Windows 95. Jaja
Algunos los jugaron con emulador.
Vi que estuvo para STEAM.
+Naisha no lo conocía. El que me gusta en esa temática es el Dark Corners of the Earth, sí.
podrias hace mas videos de D&D
gracias
Todo un geek man
¡¡Buenas noches!! Te sigo desde muy poco y para mí ha sido una alegría ver tus videos. Ojala supiese la mitad que tú de los reglamentos del rol :(
Te escribo aquí para decirte que creo que estas confundido, sobre el minuto 9:20 del video dices lo siguiente, sobre el sistema de pifias:
“Para mí hay un problema y es que por cada uno que aparezca en el dado se resta un éxito y si al final hay más unos que éxitos se considera una pifia, un fracaso, para mí es uno de los problemas que tenía este sistema…”
Esto no es exactamente así. Con solo tener un éxito ya no puedes tener pifia, solo tendrías un simple fallo (la diferencia como bien sabes es bastante grande entre una palabra y otra). Por ejemplo, si tirases cinco dados a dificultad seis y sacases el siguiente resultado: “1; 1; 1; 7; 1” sería un simple fallo y no una pifia.
Lógicamente es más fácil sacar en un dado un número del seis al diez que un simple uno, por lo que la posibilidad de fallo disminuye con cada dado.
Esto viene reflejado en la página 192 del manual básico de tercera edición (o segunda revisada) abajo a la derecha en el apartado “fracasos”.
Espero haberte ayudado y si no sabías eso, que te alegres al saber que el sistema no es tan malo y si ya lo sabias te pido disculpas.
Un saludo bien grande.
¡Hola! Lo primero, muchas gracias por comentar. Lo segundo, no creo que tengas que envidiarme mucho en conocimiento rolero, ya que tienes razón.
En realidad sí que sabía lo que comentas, fue un lapsus del vídeo. Es verdad que digo "fracaso" y es "fallo" (me emocioné, sorry), sin embargo lo de que aumenta la probabilidad de sacar unos con más dados sigue siendo verdad y me parece una aberración probabilística. Con solo decirte que en mis campañas los jugadores tiraban menos dados de los que podían tirar...
A mí, no me gusta mucho, pero tienes toda la razón, según como yo lo explico es MUCHO peor y está muy bien que me hayas corregido para que la gente no se lleve a engaño.
Muchas gracias de nuevo y un saludo, Master, je, je...
¡¡Claro que te envidio!! De hecho me he registrado en RUclips solo para seguirte, aunque he jugado a muchísimos juegos, solo me sé el reglamento de cinco o seis manuales… :(
Sobre lo de que aumenta la posibilidad de fallo con un dado no sé, yo no lo veo del todo así, la dificultad normal del juego es seis, con cada dado tienes un 50% de éxito y un 10% de fallo (comparándolo con el sistema D20 seria éxito de once para arriba y fallo (no pifia) un 1 o 2) y, ten en cuenta que si en un solo dado superas el 50% la pifia es imposible.
Además, salvo excepciones de estrés, cuando igualas la dificultad con los dados, es decir si tienes dificultad seis y tienes seis dados para tirar, tienes éxito automático.
A mi modo de ver no hay tanta diferencia con otro juego, es más, me atrevería a decir que es incluso menor.
Yo no sabía que se podían reducir la reserva de dados a voluntad (salvo en contadas excepciones que te vienen descritas) de hecho siempre viene “debes tirar tu reserva de dados”.
De todas maneras estas son las típicas discusiones sobre reglas que cada uno tiene su opinión jejejje no pienses que te lo digo a mal ehh estoy aprendiendo mucho de ti.
Gracias por tus videos.
Ophiukus xxd Hola, de nuevo. Y no te preocupes que a mí me encanta hablar de reglas y polemizar y esas cosas frikis de buen rollo, je, je...
No, no se puede reducir la reserva, pero yo les dejaba a mis jugadores porque ellos me lo pedían (regla casera), por eso te lo ponía de ejemplo de que ando andaba mal.
Por supuesto que cuantos más dados tiras, hay más posibilidad de sacar éxito y que solo con Dificultad 10 (que nunca la pones) es igual de fácil fallar, por supuesto. Sin embargo, cuantos más dados tiras también hay más posibilidades de sacar 1, eso es indiscutible y ese es el rasgo que me parece una aberración matemática a mí.
Hay otros juegos que cuanto mejor eres también hay más posibilidades de que "pase algo malo también" por así decirlo, como el Sistema Cortex y Dreamraders, pero está hecho a posta o tiene ciertas mecánicas para solventarlo.
De todos modos, el juego de Mundo de Tinieblas funciona y millones de personas lo juegan aún hoy, por supuesto que no voy a decir que es malo. Es solo que a mí eso no me gusta, pero para gustos...
Bueno, pues gracias por tomarte un tiempo es responder, como te digo (y puedes ver) a mi me encanta hablar de juegos, sistemas, etc...
Un saludo!
Los Gangrel dejaron la Camarilla para vivir en la naturaleza.
Pues en un tiempo vamos a subir partidas de rol de ejemplo a LaMazmorradePacheco, el otro canal en el que colaboro. Y voy a ver si pienso en hacer algún tutorial que mole.
Pues Zamarreño, el traductor de Devir, dijo que saldría para Navidad y que irían sacando material durante todo 2014. Con las empresas nunca se sabe. Pero vamos, para 2014, seguro.
Yo no me compraría la caja roja ni loco. Esperaría a Pathfinder fijo.
Acabo de hacer un vídeo de Next que puedes ver en mi canal.
Siempre ame ese juego,aunque prefiero vampiro edad oscura.Mis clanes favoritos son los capadocios y salubri despareciods en vampiro la mascarada por culpa de los giovani y los tremere
+Libabris hola, yo entre este y Edad Oscura prefiero este, porque tanto trasiego de vampiros en un pueblo de la Edad Media me parecía poco creíble. La verdad es que los Capadocios y los Salubri son dos clanes muy chulos, eso es verdad.
Gracias por comentar!
Hola. Bien es cierto es, a veces parecia que habia mas vampiros que humanos, pero nose sera cuestion de gustos. Nose es que a mi siempre me gusto as la ambientacion medieval por lo general y me gustaban mas los clanes de esa epoca y nose las disciplinas eran diferentes. Si dos clanes para mi muyinteresantes y que daba mucho juego llevar
olle se sabe cuando saldra pathfinder rpg en español?
me merece la pena comprarme la caja roja de d&d 4 o esperar a pathfinder?
y por ultimo que es eso de next?
gracias
Hola, no tienes tambien un canal de juegos de mesa?
SDJ DMR sí, también formo parte de La Mazmorra de Pacheco.
Cuanto pueden costar los libros de los clanes, la historia me interesa bastante
Me gusto mucho el video y la explicación, pero tengo muchas dudas, ya que tengo el manual, pero hay cosas que no se como implementar... Lo que más me preocupa es el tablero, los dados, y el narrador. No se como debe ser el tablero, cuantos dados debo tener, y como el narrador decide la dificultad y todo lo demas... Y tambien me gustaría saber si hay partidas ya ambientadas o algo por el estilo para jugar las primeras partidas... Saludos :D
Hola, pues muchas gracias, eso lo primero XD
El juego no necesita tablero, miniaturas ni nada de eso, se juega imaginando todo. Las dificultades o bien vienen en el libro a bien las poner el narrador sobre la marcha basándose en los baremos del libro. Los dados, pues cuantos más mejor, pero vamos, los que tengas. Y sí, existen muchas partidas ya creadas para facilitar la labor del narrador.
Un saludo!
Gracias por responder tan rapido, y resolver mis dudas sobre... :)
Suerte y saludos.
*Para efectuar este comentario tiene que realizar una tirada de dificultad de 6* xD
Pero el libro esta basado al videojuego (del 2000?)?
En realidad es al revés, el videojuego está basado en este libro. Pero, vamos, sí, es el mismo universo, personajes, etc.
tuve un malkavian Anti tribu y un brujah
El sistema de dados es mi preferido, lo malo es cuando lo quieren comercializar a sectores que no quieren rolear es perfecto como esta. Vease D&D tengo el 3.5 y ves versiones mas nuevas y parece para jugadores del wow.
me explican como aplicar el daño a la plantillas? con que simbolo y que representa
/ es atenuado, X es letal y * es agravado.
Me ha gustado mucho.
Solo comentar q la regla de éxitos y fracasos cambio en 3a ed (2a revisada en inglés) No podías tener fracaso (pifia) si habías tenido un éxito.
Es decir dificultad 8:
8 7 5 3 1 1 1
Seria fracaso en las primeras ediciones pero en la ultima ya no porque había un éxito. Seria un fallo normal.
Correcto, yo lo recuerdo como dices, lo otro sería muy al comienzo o alguna edición anterior
te haz ganado un sub por tus dientes dale las gracias xd
Hombre, pues gracias... sabía que algún día mi piñata valdría para algo XD
NA TODO BIEN MACHO QUE UNO IGUAL ES ROLERO LLEVO 23 AÑOS EN EL VICIO DE HECHO AHORITA ANDABA EN WOW
no se .... para mi ha sido el mejor modo de juego se me ha quedado un poco de cara de tonto.... pues si hay dificultad y numero de aciertos no se donde esta el problema, yo y mis jugadores llevamos 14 años usandolo y lo hemos incorporado a otros juegos y es el mejor sistema ( para nosotros ) en otros juegos cada vez que completas una linea de cinco subias un dado.. del de 10 al de 12.... etc... asi veias una evolucion de tu personaje bestial XD.
Lo irónico es que cuantos mas dados tienes mas la pifias.
Sí, esa es la mayor pega del sistema para mí.
ComplejodeMaster Por eso prefiero usar el sistema de Requiem.
como puedo jugarlo alguien me ayuda?
+Ely Vega Briceño aquí, seguro: webvampiro.com/
- Lo siento espero no te moleste pero lo de las tiradas de dados no es como explicaste, cada 1 resta un acierto, si pero... solo si no sale ni un acierto y si al menos un 1 entonces y solo entonces es pifia, si se suele ver pero no tan amenudo como comentas,la dificultad es un numero y los aciertos es los dados que debes sacar con ese acierto, ejemplo.... dificultad de 6 aciertos 2.... tiro con 5 dados y saco 3 seises.... pero un uno, igualmente hago la accion, pero el master especifica los aciertos de hay a que cuanto mas nivel tengas mas probabilidades hay... no se si me explique bien jejeje se me da mejor en persona jajjaa, gracias y buen trabajo.
Sí, muchas gracias por la aclaración, es que la primera versión era así pero luego lo cambiaron... Ya lo habían comentado, pero nunca hay demasiados comentarios para corregir un error, je, je... De todos modos, cuantos más dados tiras más posibilidades hay de que te salgan unos, eso es incuestionable y es lo que considero una aberración matemática... En Réquiem lo cambiaron pues es una regla sin mucho sentido en opinión de muchos... Yo he jugado años y años a Mundo de Tinieblas, me lo he pasado genial y el sistema funciona, claro, pero no me parece muy bueno, la verdad... Pero oye, para gustos los colores,,, sé que en este tema estoy en minoría XD
Bueno, siento la chapa, gracias por comentar y aportar otras opiniones, que es lo interesante y lo que ayuda a la gente que quiera conocer el juego.
que va compadre gracias a ti!! me encanta tu trabajo te descubri hace poco pero aqui tienes a un seguidor jejejeje luego de escribir estube pensando.... llevas razon por eso yo y mis jugadores modifiquemos las reglas y pediamos un numero de aciertos de hay que cuanto mas nivel mas posibilidades, te pido disculpas por mi pajareo XD
Ivan Bocanada Nada de disculpas, como dije, para que esto sea útil cuantas más opiniones mejor, je, je... Muchas gracias por ver y comentar XD
Yo soy ventrue