ПРОЛЕТИТ ЛИ СНАРЯД СКВОЗЬ 59 ЙОХОВ? Разрушители Мифов в World of Tanks
HTML-код
- Опубликовано: 29 янв 2022
- Наш канал БУДУЩЕЕ: • ЗАПРЕЩЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ...
Мы сегодня с вами проверим: Дырявую башню топового ЙОХА, сквозь какое количество танков может пролететь один снаряд. Что произойдёт, если оставить гусеницу ЙОХА на воздушной текстуре? Ваш любимый эксперимент с засветом, который может помочь в бою, а также другие интересные проверки.
Стать спонсоров: / @wothub
Отправить донат: www.donationalerts.com/r/woth...
РАЗРУШИТЕЛИ МИФОВ ПО WORLD OF TANKS и WOT BLITZ - WOTHUB
ГРУППА VK: wothubyt (Идеи присылать сюда)
КАНАЛ В TG: t.me/wothubyt
===================================================
Если твой комментарий стал один из самых залайканных, то напиши нам сюда
vk.me/wothubgold
================================================
👨💻Создатели:
😎Олег: vk_myglaz
😎Максим: komar1kyt
💰Реклама и сотрудничество: natalia_adisom💰
===================================================
📺- Подборки "Приколов WOT"
📺- Разрушители Мифов
📺- Уникальные стримы
📺- Розыгрыши золота
Всё это вы сможете смотреть РЕГУЛЯРНО, если оформите подписку🔥
📈Давайте творить историю вместе!📈
============================================
#wothub#Танки11уровня#WorldOfTanks#WotBlitz#WorldoftanksBlitz
Артяшка, Джов, Танки, ВотБлитз, КавайМен, Вотхаб, РазрушителиМифов, Лучшие Разрушители Мифов, Разрушители Легенд, World of Tanks, Wot Blitz, Танки 11 уровня, Wot 2.0, РАЗРУШИТЕЛИ МИФОВ ПО WORLD OF TANKS и WOT BLITZ - WOTHUB - Игры
Наш канал БУДУЩЕЕ: ruclips.net/video/fL_RWzpSVVI/видео.html
Подписывайся и ставай олдом :)
Чтобы ещё сильнее увеличить кд, нужно в полевой модернизации в одном из ячеек выбрать +50% к кд если крит БК) ник: "___TOPOL_M___"
1:46 Медиаданные в автономном режиме
Это шо такое? :)
4:33 разработчики сами это объяснили в своём ролике про механику маскировки
Сделайте самый большой разброс.
Вопрос, что будет если гусеница йоха упадёт на другой танк?
3:38 Это возможно только при определённых условиях.
Для начала нужно разобраться как работает простейшая механика засвета:
Танк имеет 6 габаритных точек и 2 обзорные. Если мы сможем провести прямую линию между ними, то танк засветится.
Вроде всё просто: прячь габаритные точки и показывай только обзорные, но вг у нас хитрые, поэтому обзорные точки они соединили с габаритными (У основания орудия и верхней части башни)
Отсюда мы имеем: ,,Чтобы засветить противника и не засветиться самому, нужно, чтобы между габаритными и обзорными точками вашего танка, и обзорными точками противника нельзя было провести прямую"
На видео же габаритные точки Т30 были скрыты, как до поворота башни, так и после, но при этом он видел задние габаритные точки танков своей обзорной.
Всё просто.
Здесь прикол в том что точка засвета находиться на маске орудия у т30 а противники находиться таким образом что все ихниие точки находятся за зданием тоесть не видят дуло т30
Из-за этого так и выходит
Этот прикол в блице очень хорошо распространен так пересвечивают
Харош хотел сам расписать открыл коменты и увидел твой комм
Зачем я это читаю? яж официальное видео смотрел
4:40 Т30 светит танки благодаря тому, что у всех танков в маске находиться обзорная точка. Т30 не светиться из-за того, что ни одна из габаритных точек не просвечивается обзроными точками врага.
Это все говорится на официальном канале вот
На самом деле, уничтожить танк наверное можно, просто МС-1 неуязвим...
P.S. смысла нет. Кто понял, тот понял
Охх забыл, ник то: DanyA_RaQ
4:40 поясняется легко. С поворотом башни перемещается обзорная точка. Выйдя из-за строения, она "видит" всё, что было ранее скрыто за стенами
Полностью согласен
хоть один человек смог это объяснить- я об этом знал, но как доходчиво объяснить другим не догадался.
@@user-ky5so1mg2s можете смело брать на вооружение :)
Идея для ролика: попадёт ли снаряд с огромной баллистикой (например у моти), если в прицеле будет незасвеченый противник. В игре баллистика до танка настраивается сама
Неплохо
Авторасчет работает только с засвеченными танками и только из вертикального прицела, от траектории он не работает
А если я скажу, что когда прицел не наведён на танк, то баллистика не будет работать. Иначе бы все просто наводили на кусты, прицел показывал расстояния от танка, а потом стреляли туда.
@@DrOskolok посмотри медоеда ))
@@mirgorodskiymirgorodskiy1905 так это техника ныыыа.... Там даже балистика не нужна
Разрушители мифов веселая рубрика, а порой и полезная 👍
А на счет засвета стволом, на конце ствола - начало маски, есть обзорная точка и на башне в командирке обзорная точка, поэтому поворачивая в бок башню из за угла, ты засвечиваешь врага🥸
точнее точкой которая обзорная, засвечивает одну из габаритных точек у врага на корпусе, а именно заднюю, а его обзорная упирается в здание и не видит твою
@@Barbe200 да, все верно
4:34 Об этом говорили в видео от вг, но скажу заново: у танка есть габаритные точки. Из них 2 обзорногабаритные (хз, что на счёт трипликсов, но сказано 2). Одна обзорногабаритная точка в переди корпуса, другая на маске. Так вот, та, что на маске - динамическая (маска меняет местоположение при повороте башни) и при соприкосновении "луча" из этой точки (он нужен для обнаружения) с габаритными точками врага, происходит засвет.
На счёт перезарядки, вы забыли про экипаж, который можно сделать 25% путём смены типа танка с одного на другой
Вот и наступил день разрушителей))) всем удачного просмотра. Спасибо за интересное видео и эксперименты.
Стрелял в йоха пролетел насквозь снаряд и убил арту
Объяснение засвета. В видео от вг про маскировку и обнуркжение говорилось читата: у каждого танка есть гоборитные точки и в сумме их 7 штук две из них обзорные а именно одна на башне в центре, вторая на маске орудие. Вот почему можно так светить.
Ник в больших танках : igor2008_21
тест механики габаритных точек.
1 - попробуйте поставить танк так что бы его корпус не было видно, а габаритку - да. Поясняю: не раз видел ситуацию играя от бортиков как меня светил враг (способом т30) поворачивая башню, но при этом мой корпус скрыт и единственным объяснением есть то что габаритки чутка отдалены от корпуса. Ещё поясняю, ситуация при игре от борта такова что углы порарельны и расположены... /\ - так и я стою с лева и враг спарава. Но при этом враг лишь поворачивает башню (проверьте на более габаритных башнях как у йоха, у которого маска уходит за пределы корпуса или вк у которого в принципе корпус уродский и там как-то всё по "арийски" сделано).
2 - здесь будет сложно: засветиться ли враг если светляк теряет в обзоре (перевернут, командир контужен, или что-то такое), через куст с тем же процентным соотношением что и с обычным обзором? Поясняю: наши машинки имеют обзор и маскировку и при спец формуле можно найти на каком растаянии и насколько эффективно ты можешь светиться или светить, так вот - кусты или другой обьект частично маскирующий даёт процентную добавку, ну и собственно меняется ли она при уменьшении обзора?
3 - супер гениальный эксперемент: Будет ли работать +- 25% бронепробития при блаенде? Поясняю: в игре есть рандом ДАЖЕ БРОНЕПРОБИТИЯ! И по сути ты можешь стрелять с 152 мм и не пробивать 149 мм броню, НО что же если танк не светиться? Мы знаем (каждый переживал) что урон так же рандомизируеться, но бронепробитие зависит от серверного прицела, то есть если танк стоит в кусту в отсвете то ТЕОРЕТИЧЕСКИ, танк получит именно среднюю бронипробиваемость. Почему я так считаю? да потому что я пережил это в игре, но так как я никому не нужен собственно некому и не нужны мои эксперементы, молю проверьте а то я буду параноить.
4 - на прикольчик: что если поставить танк на камень чтобы именно гусли не касаясь земли крутились, при этом танк поралелен земле, так будет ли это влять на фактор засвета?
4:15 похоже командир сидит в дуле, чтобы лучше светить врагов.
4:40 это происходит из-за перемещения ком. башни - подсвечивающей точки
Ты меня опередил
Обзорная точка находится в начале орудия
Давно смотрю, очень доволен вашим контентом.
Тут на днях заметил интересный факт. Играя на ебр105 попал на песчаную реку с общей базой. Пока бой раскачивался я прыгал по барханам вблизи базы и нашёл одну фичу: если подлететь на бархане и в полёте находится над территории захвата базы, то захват базы не происходит. Мб вы уже встречались с данным явлением, но на всякий случай решил проинформировать вас) Будет круто если вы это ещё раз перепроверите! Для проверки данной фичи можно разогнать UE 57 несколькими ебриками( ну или как там получится). Игровой никнейм: gesaZRP
Я наверное единственный, кто решил поставить скорость воспроизведения 0.25 и на 1:46 заметил надпись на разных языках "Медиаданные в автономном режиме"))) Ролик классный, жду новости wot))))
Ник: Krasaton_Oilo
Ты не единственный я не могу вовремя видео остановить(
Плюс плюс
Эксперемент для блица:
Оставляем танку минимум хп, ставим его на край мостика с карты "древние пирамиды". Захватываем базу и сразу же скидывает танк с моста.
Смысл эксперемента узнать каким (уничтоженым или выжившим) вернётся из боя.
Ник в блице: Dema_X
Уничтоженным.
@@dobr_4el316 но танк же может выйти из боя в воздухе
Вот вам несколько идей для следующего ролика по большим танкам:
1. Влезет ли (хотя-бы кормой) самый маленький танк в игре в рубку Об. 263, Борща и Штурер Эмиля
2. Учитывая что Торнвагн критуется неплохо так, то вот вам задача. Сколько можно критнануть модулей и членов экипажа выстрелив в него (ББ или БП).
3. Что будет если два Юдеса, стоящие друг на друге прыгнут со скалы на Оверлорде, выживет ли хотя-бы один из них.
Как всегда все очень круто!
Наконец-то новый выпуск! Можете проверить пролетит ли снаряд через сбившуюся гусиницу ёха? Ник в блитц: Gorbatenko_8
Способ с засветом я знал давно уже, иногда бывает что использую его, но редко когда удаётся применить, ник : raptor689
Вот идея для видео: возможно ли взорвать боеукладку танку, который стоит на плоскости, танком, едущим в него с огромной скоростью, или летящим с высоты?) Ник: phonk_i4
4:34 механника засвета на официальном канале обьясняли. Ком башня и маска это точки которые обнаружают противника.
Классный ролик разрушителей, раньше говорили о новой рубрике, типо угадать, что было дальше и несколько вариантов, жду этот ролик, удачи в продвижении канала.
Ник: vlad_kpyt
пока отложили ее)
Идея для эксперемента: возможно ли засветить танк рентгеном и не засветиться самому если обзорная точка врага будет в 51 метре, а его габаритная в 50 метрах.
Ник:_TANKIST_566
Ответ уже есть!!!! Нидин показывал) Если сможет кто повторить данный трюк, то от меня респект этому человеку, но даже кибербулкам сложно такое сделать.
Есть просто топ идея. Нужно сделать таблицу меткости танков, не из статистики, а реальную, тобишь какой процент снарядов попадает в центральные 0-20% круга. Сделать просто, поставить мауса приблизительно на 20% от круга сведения, у каждого из танков будет свое расстояние в зависимости от минимального размера круга и каждым танком по ~5 полных боекомплектов выстрелить, записать попадания и их процент. Сложность только в том что сделать бы это для 8-10 уровней, но танков ооочень много, что является долгоиграющим эксперементом (но если конечно разрабы позволят такое делать, ведь открыто такой статки нету). Выложить в ексель документе и это прям крайне полезный будет документик)
Подписался, лайк поставил. Уважуха красавцы
Интересно, а у Кв-2 в бб и в вот блиц максимальное кд будет одинаковое?
WOTHUB , спасибо за интересные ролики и настроение!
Смотрел вас ещё в детстве продолжайте делать такой контент
Идея для больших танков: Переварачиваем т67 (или другой картонный танк с открытой рубкой) и ставим таких перевернутых НА БОК в рядах 10-15шт. Смысл эксперимента в том, что сколько танков можно убить если стрелять в рубку одному танку, и сможет ли снаряд вообще пролететь через танк (если снаряд залетит в рубку и по физике должен пробить дно танка и полететь дальше)
Ник в ББ : 335777[C-K-Y]
Смысла 0, в WoT физики нет. Оно не пролетит
Первый
4:38, габаритные точки завета на танке расположены в двух точках- пушка и люк.
Хороших вам нервов ребята спасибо за видосы
Обожаю ваши проверки.
Давно искал таких весёлых
Ganibalv
Давно пользуюсь фишкой с засветом, только на лт. Когда-то увидел гайд по засвету. В нём говорилось, что "точка" засвета в танке находится у основания орудия, поэтому для качественного засвета не обязательно полностью выезжать из-за укрытия, достаточно повернуть башню в сторону и выехать (или проехать за холмом ), показав только эту точку. При этом ты скрыт препятствием, и вероятность получить урон минимализируется. Ka3aK_u3_A30BA
Идея для ролика:А что если критануть двигатель CS-63, ранить мехвода и командира и под оглушением, как он поедет?
Обнаружение танков поворотом башни связано с тем, что обзорная точка любого танка расположена в основании орудия таким образом, чтобы засветить противника необходимо показать лишь обзорную точку, а не весь танк
Поднимите орудие арте и заедте на холм. Получится гаубичная траектория полёта снаряда. Попробуйте так попасть в танк за отвесной стеной, а потом пусть арта самовыпилится выстрелом в небо. Прость интересно как поведёт себя снаряд в наивысшей точке.
Идея для ролика: Какое максимальное количество урона можно танкануть в игре? 100к, 500к, 1кк или более? Взять танк и просто непробивать его. Интересно счётчик проверить😅
Идея для ролика: можно ли взорвать бк танку рикошетом об щель в башне ёха
Идея для ролика:( проверить модель йохов)будет ли танк падать с йоха , так как площадь его башни маленькая и она сама по себе овальной формы , на танках с разными механиками(колесники, стб1, стрв)Будут ли падать танки с башни йоха или будут сверху?
Фишку с засветом уже очень давно знал, как-то сам догадался 😂
4:33 про это вг рассказывали давно) в видосы про механику засвета с тех пор пользуюсь
Как всегда интересно
+ и мне понравилось когда она падала :)
идея:что будет с гусеницей йоха если она упадет на танк и танк будет ехать?
1:47 я один заметил эту красную табличку на скорости 0,25?)
4:35 на офф канале WoT, есть видео про занимательную механику, там есть сюжет на тему габаритных точек танка, там есть ответ.
Знал про фишку с отворотом орудия еще году в 17, обзорные и габаритные точки, обзорная у всех танков находится в основании ствола
Идея для ролика: что если взять быструю машинку с известной заявленной скоростью передвижения в конкретных одинаковых условиях и критонув к примеру движок/механа измерить скорость после Крита и вывести конкретный коэффициент (в сколько раз изменилась скорость) и после проделать точно такой же трюк с черепахой например на том же участке карты. Вопрос:
Отвечается ли коэффициент штрафа от заявленного в ТТХ?
Есть ли разница в этих коэффициентах для разных типов техники и уровней, или есть какая-то небольшая подкрутка для некоторых уникальных видов техники в нашей игре?
Если возьмёшь в ролик, мой ник Ruslanprokopov1997
;)
Я знал про механику засвета, потому что там точка засвета, видосы варгейминга чаще смотреть надо) bucuros
Просто шикарные эксперименты
maxsismert)
По поводу засвета:
У всех танков есть обзорно-габариьные точки, одна эта точка лючок командира, вторая это маска орудия. В эксперименте Т-30 высовывает обзорно-габаритную точку из-за здания и лучи исходящие из точки пересекаются с габаритными точками на корпусах танков, поэтому происходит засвет противника, но Т-30 не светится из-за того, обзорно-габаритные точки тех танков не испускают лучи в направлении т-30, следовательно засвета не происходит. Вот как-то так. Возможно объяснил не очень понятно, но как смог. Ник:usjus
Миф с Т30 работает потому что точки зрения находятся в маске орудия
Пояснение ко 2 эксперименту: у каждого танка есть "габаритные точки", некоторые из них отвечают за за свет противника, некоторые за засвет тебя. Так вот точки, отвечающие за засвет противника располагаются одна в районе комбашни, а вторая в начале пушки.
(_SautLine_) без учёта скобок
Идея для экспиримента: ставим Йоха так, чтобы при сбитии основной гусеницы, резервная полностью висела в воздухе (скажем, на краю обрыва). Сбиваем гусеницу (обе основных) и смотрим, поедит ли Йох. (В реальной жизни не должен, ведь резервной гуслёй он висит в воздухе, а опорные катки без привода, как у БТ)
4:32, смотрел раньше обучающие видео от вг где разбирали механику засвета, так вот есть какие-то штуки(назовем их датчики) расставленные по корпусу танка, одни отвечают за засвет своего танка, а другие за засвет противника, так вот те датчики которые отвечают за засвет противника они расположены в башне, а конкретно где находится командирская башенка и маска орудия, как то так:) Neandertalecz2006
А можно ли сделать, что-то типо лестницы из танков, а потом забраться по ней?
Идея для разрушителей мифов: затопится ли игорь на том же уровне воды что и маус? Пояснение: у сушки нету башни, а затопление защитывается только с башней, маус т.к имеет высоту +/- как у игоря.
Ник в игре : Titkovpnr
Идея для эксперимента:может ли танк с крупным калибром прострелить сразу несколько гусениц.
4:37 Это легко обьясняется с помощью мкханкик засвета. Обзорная точка Т30 светит габаритные точки на корме танков.
Пишу по поводу засвета на т30...
У каждого танка есть определённые "точки засвета" расположенные на самом танке.
В основном эти точки находятся на крайней точке маски орудия, ВЛД,бортов и кормы.
Поэтому когда башня Т-30 смотрела прямо,засвета не было.
А когда маска выглядывала из-за дома, происходил засвет.
Надеюсь доступно объяснил)
Ник в игре: Jocker_057
Идея для ролика: Можно сделать типо арты с помощью ракет шерика?
Было забавно, продолжайте! lelix
4:30 это легко: на официальном канале танков выходило видео про маскировку и обзор и там было сказано, что маска орудия - обзорная точка, и таким образом можно светить врага. Ну типо в максе обзорная точка находиться mak565
Идея для ролика: Если сбить гусеницу йоху, и он уйдёт из засвета, останется ли гусеница на карте, и что с ней будет
вот у меня к вам такой вопрос, все мы прекрасно знаем что танки не звездные войны, и что когда снаряд летит каждую секунду его высота медленно уменьшается,
чтобы мы попали в танк мы иногда замечаем что на большой дистанции снаряд уходит сначала выше танка, что правильно и логично
по простому мы называем это навес.
длина 1 корпуса йоха 5,55 метров. Умножим на 59 штук и получим 327,45. Учитывая то как будет проводится теоретический эксперимент можно округлить до 330 м, учитывая все погрешности.
высота 2,920 метра. Я заявляю я прикинул на глаз. В идеале эта щель в высоту составит 1/4 танка, не более того. Мы получаем 0,73 метра или 73 сантиметра.
Итого: длина 330м высота дуги не более 73 см, + не стоит забывать про калибр танка и его колижен модель. По моему, возможно ошибочному, мнению у вас не получится данный эксперимент. Возможно я ошибаюсь. Хотелось бы знать ваше мнение уважаемые World of tanks HUB
Как думаете, ёхи стоит качать? RastsislauS
И кстати, засвет поворотом башни происходит из за того, что в начале ствола находится обзорная точка, которая и светит. Это описано на официальном канале вг
Офигенный видос!
Идея для ролика: Упадёт ли гусеница ёха с разрушаемой текстуры на танк?
3:16 Я давно знал об этом фиче. Вертушка делал видос об этом
4:40 вг в ролике на своём канаде объясняли механику засвета и точки засвета находятся на начале орудия и в центре танка, если повернуть башнб то и точка для засвета повернётся и «лучи» исходящие из этой точки соприкоснутся с габаритными точками другого танка (если их соприкосновению ничто не мешает) вот исходя из этих слов можно догадаться, что при повороте башни т30 точка засвета двигается и засвечивает танк.
3:25 это даже разработчики в оффициальном видосе говорили про механику засвета
Насчёт засвета поворотом башни это пару лет назад рассказывали на официальном канале wot а также почему это происходит. Посмотрите советую новичкам
Так про засветный эксперимент даже на официальном сайте ВГ видео есть! Можете посмотреть. Вроде называется: "Как это работает: засвет техники."
Поржал, когда гуселька упала 😂😂😂😂
Приветствую, сможете заснять видео о том, возможно ли у колесика повредив БК, тараном или сбросив с высоты можно взворвать боеукладку? Идея отличная и удачи в эксперименте
Такая идея: может ли двуствольный танк, попасть в противника из одного орудия, если второе орудие будет находиться за неразрушаемым объектом?
Ну вы заморочились!))
abysmos
Про засвет: обзорная точка танка находится на основании орудия и на лючке, при повороте башни, обзорная точка у основания орудия открывается, а т.к. обзорная точка является и габаритной, то если бы танки стояли лбом, они бы засветили, а так их обзорные точки не видят его габаритных, поэтому т30 не светится
Меня приколяет тот факт что есть ещё люди которые открывают Америку а именно эксперимент с Т30 и механикой засвета
4:55,да было такое,мне нанесли дамаг через орудие,я был на вз55,а пробил меня супер конь,если увидете комент,могу скинут в личку в соц сеть видео с этим)))
Идея для ролика:можно ли так же как и в видео прострелить не йохов а т67 через рубку? Ну или просто можно ли сделать рикошет об уничтоженный танк и этим же снарядом убить противника?
Продолжение давайте!) Hamnam
С засветом так происходит потому, что есть габаритные точки, а есть точки засвета. Засвет противника происходит, когда наша точка засвета и габаритная точка противника "видят" друг друга и им ничего не мешает. Так вооот, точки засвета какраз и находятся, если я правильно помню, на лючке башни, на триплексе мехвода и в основании орудия. Это вроде как даже рассказывали в одном из выпусков занимательной механники.
Кстати, пока писал, придумал вопрос. У нас есть танки, у которых мехвод сидит в башне (Гвардеец например, или не вышедший топовый советский тяж), и они не имеют триплексов мехвода на корпусе в принципе. Так вооот, как разработчики настроили им точки обзора? Могут ли они засветить танк противника корпусом, как другие танки, или необходимо "видеть" его башней?
Ник: l0r
Идея для Йохов.Возьмём два Йоха один с турбачём один без какой будет быстрее на резервных гусеницах?
Ну про засвет барабекус уже лет 3-5 назад говорил. Механика интересная, остальные эксперименты - забавные
Идея для ролика : попытаться написать любое слово с помощью еха любого уровня
Идея для ролика: останется ли гусеница ёха на танке и будет ли она наносить урон?
Идея для видео :
( если такое уже было извините)
Можно ли уничтожить союзника рикошетом от врага?
Для этого нужно сбросить союзника с высоты
1:46, Думал это пасхалка, а оказалось что какое-то сообщение про "медиаданные в автономном режиме"
Засвет получается потому что на танке есть точки засвета и точки чем ты светишь,одна такая на каждом танке на маске орудия, получается когда поворачивается башня,точка света пересекаются с точками обнаружения у вражеских танков,в данном случае на корме,а у т-30 их не видно,они за зданием.
Хороший выпуск, как всегда. Mr_Lyolick
Не знал про поворот башни и засвет) А то что видео механики засветов 100 лет существуют?) Посмотри обучалки, много нового узнаешь.
3:20
Ничего себе
Не знал, что многие не знают об этом.
У танка есть огабаритные точки и обзорно-габаритные точки. Габаритные точки сзади, спереди, с боков и сверху. Обзорно габаритные одна в маске подвижная и одна нет. Так что если орудие боком поставить, то обзорно-габаритная точка на маске увидит габаритные точки с сзади соперников
Fatoom_333
Эта фишка про засвет, была ещё пару лет назад показана в видео от варгейминг
4:34 габаритные и обзорные точки,это даже начинающий должен знать!