КАКАЯ АРТА САМАЯ ОПАСНАЯ В ИГРЕ? Разрушители Мифов в World of Tanks
HTML-код
- Опубликовано: 3 фев 2022
- Наш канал БУДУЩЕЕ: • ОБ ЭТИХ ОТКРЫТИЯХ ДОЛ...
На что способен 114 SP2, который дадут за ранговые бои. Эта птшка прошла проверку против 59-ти машин смерти на фугасах. Кому дадут фраг, если утопить танк при помощи взрыва боеукладки рядом стоящей машины? На какую толщину пробивает сплеш артиллерии и как меняется урон? Ещё раз повторюсь, выпуск один из самых интересных за последнее время, поэтому советую досматривать его до конца, а если вы уже заварили чаек и подготовили печеньки, то просмотр будет куда приятнее.
Стать спонсором: / @wothub
Отправить донат: www.donationalerts.com/r/woth...
РАЗРУШИТЕЛИ МИФОВ ПО WORLD OF TANKS и WOT BLITZ - WOTHUB
ГРУППА VK: wothubyt (Идеи присылать сюда)
КАНАЛ В TG: t.me/wothubyt
===================================================
Если твой комментарий стал один из самых залайканных, то напиши нам сюда
vk.me/wothubgold
================================================
👨💻Создатели:
😎Олег: vk_myglaz
😎Максим: komar1kyt
💰Реклама и сотрудничество: natalia_adisom💰
===================================================
📺- Подборки "Приколов WOT"
📺- Разрушители Мифов
📺- Уникальные стримы
📺- Розыгрыши золота
Всё это вы сможете смотреть РЕГУЛЯРНО, если оформите подписку🔥
📈Давайте творить историю вместе!📈
============================================
#wothub#Танки11уровня#WorldOfTanks#WotBlitz#WorldoftanksBlitz
Артяшка, Джов, Танки, ВотБлитз, КавайМен, Вотхаб, РазрушителиМифов, Лучшие Разрушители Мифов, Разрушители Легенд, World of Tanks, Wot Blitz, Танки 11 уровня, Wot 2.0, РАЗРУШИТЕЛИ МИФОВ ПО WORLD OF TANKS и WOT BLITZ - WOTHUB - Игры
Залетай к нашим друзьям - bit.ly/WOTHUB-1
Используй промокoд: HUBWOT
в одном из выпусков у картошки на ютубе про переработку фугасов и арта ампу всё обьяснили почему так может быть так что посмотрите их видео
НЕ ЗАЛЕТАЙТЕ НА 1XBET ОН УЖЕ ДОФИГА ЮТУБЕРОВ ЗАСКАМИЛ
Evil_Teddi
Идея:(wot blitz) как сработает новая механика советских лт если снаряд попадёт врага рикошетом об другой? Будут ли светится 20сек оба танка? _12KreM21_ (wot blitz)
Есть идея для разрушитилей мифов
Можноли заехать на танке в танк через башаный механизм оторваной башни
В WOT
Ник Andrey_2009___
Артовод со стажем.Арта бьет на опережение, возможно из - за этого индикатор не срабатывает.Колесник сам поймал снаряд) Проверьте , существует ли магия шотного танка.Невозможно с первого раза, да и со второго попасть в шотный танк артой. Ник baden6
Возможно просто надо описание фичь при релизе читать. Там же писали что это срабатывает только для цели которая в радиусе разброса. И логично что колесник летящий в момент выстрела не находится в этой зоне.
На официальном канале рассказывали об этой механике! Там сказали, что есть определенный радиус действия, поэтому EBR 105 может выехать из него, это также показано. DimaT2006
Привета, теска ник:Dima2920_2020
Скорее не радиус , а угол ...
И еще если арта в засвете то индикатора не будет
Тема для ролика: што будет если на танк упадет гусиниця йоха. Ник:Mitsko_G
У меня есть два интересных экспериментов: 1- что будет если сбить гусеницу перевернутому на крышу ёху !!!!!!!! 2 - можно ли выстрелам с дуплета, с помощью рикошета убить 2 танка ?!!!!!!!!!!!! Мой Ник (froG_Gi)
Появилась идея:Будут ли сбрасываться стереотрубы на двуствольных танках при залпе и,как следовательно,отдачей? Если Вы забыли-при дуплете танк "откидывает" назад.
На официальном канале рассказывали об этой механике, когда выстреливает снаряд, игра уже знает куда он приземлится и в некотором радиусе(не помню говорилось в офф видео или нет) от точки приземления снаряда на ЗЕМЛЮ (это важно) предупреждает игроков с навыком, поэтому когда Маус стоял на траектории движения снаряда он не получал предупреждение, что и говорить о супер коне.
Причем, что касается ебра то оповещение приходит один раз сразу после выстрела.
Проверьте: Будет ли даваться предупреждение при выстреле в дом(разрушаемый) или игра его не воспринимает как землю,если считает то после сноса дома игра будет отсчитывать радиус от точки на фантомное доме или от нормальной точки приземления.
Проверьте: Магию шотного танка (когда у танка остаётся ровно или приблизительно столько сколько средний урон на танке) в скольких[в%] случаях он остаётся 100% ваншотным(До 100 хп)
Ник: JliCTOK
1:30 в официальном видосе говорили, что маркер не срабатывает, если техника двигается слишком быстро, так как арта выстрелила в область, где нет танка. TheSamboxGamer_01
1) Было очевидно, что сработает 2) Я не артовод, но легко объясню. На видео у нас колесо, которое движется с внушительной скоростью. На момент выстрела арта не фокусит ЛТ и не ведёт курсор за ним а стреляет на упреждение в пол, когда ЛТ уже сам подкатывает под снаряд. Индикатор же срабатывает, когда арта фокусит конкретную цель, или стреляет в зону её поражения. Конкретно же ЛТ подъехал под снаряд, когда выстрел уже был сделан и он не был в фокусе артовода. AgonyMatrix
Может ли Арта обнаружить в прицеле танк выходящий из речки ???
это как?
@@Rom-Zecs это когда Арта смо́трит сверку а танк выезжает с речки
@@axmedkuliev6721 а светить кто должен?
1)А что если уже на утопленной бабахе попробовать оторвать башню и чтобы она сместила тот танк в зону затопления.2)Можно ли бб арты сделать рикошет от нескольких танков.3)В ранговых боях я принимал участие но только для получения 500 голды так как не хватало на трейд) 4) можно ли как то передвигать гусеницу йоха и можно ли с ней как то взаимодействовать. Спасибо за видос. Помню как скорость максимальную на пазике проверяли на хребте дракона. Были времена)))) И ещё на оф. канале говорили то что у лампочки на арту есть определенная зона и если в момент выстрела танка нету в этой зоне и только под самый конец он заезжает лампочка не горит. ,Вроде все сказал) ник: tolik040783
Классные экспиременты! Я даже о некоторый не знал!Клёва очень!Спасибо Олегу за монтаж, от души от меня! Ник cin10
Как всегда наслаждаюсь просмотром)))
ВотХАБ привет! Я вам хочу дать кое-какую идею. Она заключается в том чтобы в конце видео был бонус:нужно взять 59 танков по выбору и 1 толкающий,и сделать из них домино! Надеюсь у вас получится+лайк,подписка!
Сколько урона сгорит танк без огнетушителя и экипажа и без оборудки и сколько минимально можно сгореть при пожаре?
Проверять не обязательно, можно все примерно посчитать
АЖ ТРИ ГОДА! Поздравляю! Я лично смотрю вас с 7 разрушителей мифоф, ох сколько ж я менял ники аккаунта..
Кстати 1:29 ответ так как я взял 3 отметки на двух артах, могу смело сказать что я хороший артовод. Ответ: Если вы стоите в радиусе поражения арты когда она выстрелела - вам показуются, если она выстрелила и вы через например 0.4 секунды заехали в то место, то уже вам не показуются этот индикатор. Надеюсь понятно. А теперь вы мне ответьте на вопрос: КУДА ПОДЕВАЛСЯ ПОЕЗД ВОТХАБА!?. Я буду под каждым видео просить вернуть поездок. И вопрос, удес может заехать на гору на Линии Зигфрида и стрелять там, может ли он заехать на другие такие места на картах? (Например Клондайк и ТД). Мой ник ancleam .
Идея для ролика: получится ли нанести урон танку который стоит за экраном союзника?
В 1 мифе: арта попадает в край моста, в итоге осколки достигают игроков, наносит урон и оглушает. Ник: PKT_7_62. P.S. миф про арту и мост на вестфилде, у опоры толщина больше 2м, а на хайвее и промзоне толщина меньше 2м, следовательно есть урон и стан.
по поводу ебра - на оф сайте показывали механику этого "вай фая", у него есть определённая область, если же танк попадает в эту область в момент выстрела - загорается артолампа. Но если танк въехал в эту зону после выстрела арты - артолампы не будет. Так же если арта стреляет дальше, но между конечной точкой и артой будет танк, то артолампа сработает, если танк стоит не более чем 75 м от точки попадания (туда куда арта целилась а вы просто встали на её траекторию полёта), за 75 м уже не будет отображаться
Эксперимент с затоплением танка путём взрыва боеукладки бабахи неудачный только потому, что ёлка и бабаха -- союзники. Интересно было бы посмотреть этот же эксперимент с условием, что ёлка и бабаха находятся в разных командах.
Вот Хаб,у меня появилась идея для экспремента.Есть ли танки которые смогут танкануть снаряд противника и в тоже время этим же снарядом получить урон?Тоесть,мы стреляем в танк,снаряд рикошетит и одновременно попадает в этот же танк в который мы стреляли танк,будет засчитан принятый урон и блокировка вместе за один снаряд или нет?
Fire_Wanderer
рикошет от влд в повернутую на 90 град башню.
Когда было обновление (нерф арты) ВОТ выпускал официальное видео с пояснением нового умения. Там говорилось что если танк подъехал в зону поражения после выстрела, инжектор не сработает
Demonesaa
привет, механика маркера работает так, что есть условная точка попадания арты после выстрела, и игра рисует круг в 10~ метров вокруг него, каждый танк у которого есть выкаченный перк, и он танк расположен на момент выстрела в этом круге, получает маркер выстрела арты. ЕБР да и любой другой быстрый танк может находиться за кругом маркера в момент выстрела арты, но благодаря своей скорости попасть в область поражения пока снаряд летит несколько секунд. Маркер срабатывает для игроков непосредственно при выстреле арты, и сам полет снаряда уже не отмечается.
Есть идея для эксперимента, представим что танк перевернулся, и другой игрок его хочет перевернуть обратно. собсна вопрос, будет ли танк толкать сильнее, если ехать назад (т.е. толкать перевертыша кормой), насколько я знаю в игре реализована механика передач, и задняя передача должна толкать сильнее чем передняя.
спасибо, вы классные
medved_na_tanke_0451
1:42 мне кажется оповещение идёт когда ты находишься на близких координатах х у к месту где упадёт снаряд в момент выстрела.
разрабы объясняли, что у каждого танка и снаряда есть сфера индикации при пересечении которых идёт оповещение об ударе
8:34 арта кстати уже не имба - у неё большой дамаг, но этим дамагом ещё попасть бы, да ещё с перезарядкой 30 секунд, разбросом как 2 мауса, сведением 5 лет и индикатором от которого даже маус успеет уехать.
Перк звуковая разведка срабатывает, если в момент выстрела артиллерии, танк, по которому стреляют, находится в радиусе круга сведения арты в момент ее выстрела. Соответственно, если кидают на ход танка, то его в момент выстрела в этом круге нет и оповещения не приходят. Странно, что вы не в курсе были)
Механия артерелии! Если танк находится в момент выстрела в области разлета осколков снаряда то индикатор будет показываться. Если же танк находился во время выстрела за областью, но заедет в него после до индикатора не будет видно. К рикошетам бб снарядов это не относится, так как это вг не просчитали. Ник: Vardes
2:25 если снаряд отрикошетит от одного танка в другой, второму танку не покажется индикатор потому что он показывается только тем танкам, которые были на прицеле арты в момент выстрела. т.е. если арта стрельнет в например мс-1, но перед ним будет стоять маус и снаряд прилетит в маус, скорее всего мс-1 покажется индикатор, а маусу - нет.
Обычно у арты траектория снаряда в виде параболы. Так вот, что если попробовать арту перевернуть на бок, а потом на ней стрельнуть, снаряд полетит как обычно или же по параболе(то есть завернет влево или вправо)
во-вторых, касательно рикошетов и вообще бб. Эта механика обладает определённым радиусом, который зависит от сплеша, если же сплеш меньший то соответственно и радиус артолампы меньше. Поэтому у ББ снаряда артолампа появляется только когда по прямой в танк летит снаряд. Так же как уже и говорилось, если же танк появляется в данном радиусе после выстрела, то артолампа не сработает
Идея для ролика:
1-Какая максимальная высота при которай калёсник не получил урона)))
2-что будет если сбитая гусеница от ёха упадёт на любой. Танк
Ник:dmitr3011
9:54 Наконец-то мы знаем происходящее лицом Люка Скайуокера когда в него стреляла армада первого ордена
Мс-1: * обстреливаевают сп2 *
Сп2: госпади упаси!
Я не артовод, но похоже, что оповещение срабатывает только в том случае, если танк-мишень находился в зоне поражения арты при её выстреле
Вы большие молодцы ребята продолжайте в том же духе.
Идея для проверки: будет ли что-то меняется у колёсного танка если экипажу качать скорость поворота ходовой, + в полевой модернизации. Будет ли быстрее он поворачиваться
Ник: FaNtO1_B_KyStAx
почему должно быть иначе?
Эксперимент: что если взять два танка (в разных командах), у которых игра на максимальных настройках, поставить одного за угол дома так, чтобы второй не видел и не светил его, и будет ли видна тень несаетившегося танка?
Идея для выпуска:можно ли промазать по танку вплотную , если круг разброса будет за пределами танка
Tankust009009_1
Нууууу звуковая разветка работает на подобии шестого чувства т. е. камандир танка слышет выстрел арты в свою сторону и он предупреждает игрока о надвигающемся снаряде!
Кстати выстрел арты в вашу сторону можно определить и самостоятельно надо прислушаться и услышать звук заглушоного выстрела. И тут 50 на 50 либо снаряд пролетит над вами либо попадёт в вас.
roma12313_pro
Индикатор поевлятся только в том случае когда попадаешь в круг сведения арты
Если артавод сводится наперёд и противник не попадает в круг сведения то он даже не узнает что в него стреляет арта если тока по звуку узнает что арта выстрелила
Никнейм GLADIATOP08
Механика зависит от иеста куда будет произведён выстрел и если в этом месте бкдет танк то унего появится оповещение(если навык вкачае), радиус у этого индикатора практически нулевой.
Упадет ли гусеница йоха, во внутрь птшки, например nashorn и сможет ли он ее провести
Крутые эксперименты. Спасибо.
Тема для эксперимента: что если перевернуть танк и взорвать бк, на сколько высоко подлетит корпус
Я опечатку заметил:
...подрыа башни.
*подрыва
Индикатор срабатывает только тогда когда артиллерия стреляет в танк или в небольшую область возле него, скорее всего срабатывает только тогда когда танку нанесется стан, если бы в Мауса стреляли фугасом индикатор был бы, а так же в официальном видео вроде тоже было сказано что индикатор не срабатывает когда артиллерия стреляет на упреждение, ник: Raptor689
Арта как самый обсуждаемый вопрос игроков, так и самый интересный и загадочный
Про арту вроде так: если есть возможность нанести урон сплешем или оглушить, то индикатор появляется, а вообще я не уверен.
Ник: Retime
Конец эпичный получился XD
Есть идея похожая на ту, где елку топили, только теперь ее надо будет так, чтобы она перевернулась вверх дном и посмотрим будет фраг или переворот обычный. Ник
makcimys_Belikiu
ровно тоже самое будет имхо
Идеи для разрушителей мифов:
1. Сможет ли дуплет из двух снарядов двухствольного танка пролететь сквозь окошко пт Scorpion 7го уровня в рубке без урона насквозь?
2. Сколько будет перезаряжаться первый снаряд Carro 45t без заряжающего, командира, боеукладки, будучи перевёрнутым под оглушением с пожаром?
3. Можно ли отрикошетить в самого себя?
4. Можно ли попасть снарядом в снаряд?
5. Сколько колёс EBR 105 пробьет Яга Е 100?
6. Куда упадет гусеница танка Йох, если ее сбить над другим танком? На этот танк или пролетит сквозь?
7. Если упадет на танк, то можно ли словить такую гусеницу танком в полете? (Йох ставится на край моста, чтобы свисала одна гусеница, её сбивают, она падает вниз и во время ее полета другой танк пытается ее словить.
8. Можно ли засветить танк рентгеном, не засветившись самому? (Его обзорная точка не достаёт нашу габаритную, а наша обзорная достаёт его габаритную).
9. На сколько высокую башню можно построить из танков (один танк на другой скидывать с моста)?
10. Если поставить танк на дыбы и выстрелить в небо, вернётся ли снаряд назад?
11. Сможет ли Матильда с пушкой, у которой самая низкая скорость снаряда перекинуть снаряд через какое-нибудь препятствие (возможно, даже гору) и попасть в танк, как артилерия?
Ник - bonik1991
Если стерва может наклонятся вперëд назад (хз как правильнее сказать) можно ли про ней поехать и использовать как трамплин? Если да то можно ли сделать трамплин побольше?
Вроде в официальном ролике говорили, что если танк заедет в радиус поражения снаряда после выстрела индикатор не сработает (вродя т к лень было ролик пересматривать)
Di20089
Знаете почему "Рубрика себя изжила"?
Да потому что вы рекламите всякое говно со ставками на спорт
Это сразу уважение -1000
Идея: если сбить гусеницу танку, а затем убить экипаж, то гусеница починится или останется сбитой?
Идея: Можно ли создать бесконечный рикошет об маусов?
Нужны танки: Маус (5-7 шт); Т-26 (1 шт)- для блица; МС-1 (1 шт)- для вота
Ник: Dream_21_2022, Исушка снайпер (Забыл как писал на английском)- снг сервак; Dream_21_2021 - европа
А,еще МС 1 на бб
С днём Рождения канала WOTHUB!)
насчёт арты (нет индикатора потому что арта должна целиться именно по вам ) когда она стреляла в ебр 105 арта не целилась в ебра а стреляла упреждением (мой ник: LisAntyX) (клан [W_ON])
Вот хаб есть идея потушит ли авто огнетушитель пожар если оглушить танк артой, вторая идея возможно ли взорвать бк 2 танкам 1 фугасом или сплеше
Экспиремент: переверните танк НА БОК (у которого бк в башне), и взорвите бк. Интересно куда полетит башня, вверх или в бок? (Для wot blitz)
Вы лучшие! Продолжайте так дальше! Подержываю вас
Ник: cristian2000trfhgh
доброго времени суток, у меня вопрос, сможет ли снаряд отрикошетить от корпуса йоха и попасть под башню и пробить ее?
taras450
А у вас был эксперимент про самый большой урон
Интересно фугас какого калибра и с каким разовым уроном обычного танка будет наносить урон сквозь стену ltr_blr
Прошёл 2 сезона на золото 🏆
В карманах 10 жетонов, могу не париться теперь, танк точно мой)
И не согласен на счёт непримечательности этой машинки. Великолепное орудие (точность, ста ба, ДПМ), башня, уделка, маскировка, обзор.
Под хорошим экипажем, боновой оборудкой - одна из лучших ПТ в игре.
Фактически это скорп/су130 ПМ на 10 уровне. И всё знают что это великолепные пт на своём уровне.
Из минусов вижу только сарайность (легко попасть) и отсутствие брони (при этом брони хватает на фугасы простые).
paniKa_me
Хейо, wothub. Есть идейка проверить один миф. В бб естественно можно убить одним выстрелом весь экипаж, а танк вывести из строя. А вот можно ли сделать подобное в блице?
Ник в блице: BuoBuw
Если идейка прикольная, то буду рад.
Урааааа, мама я в телевизоре. Привет всем челам кто пошёл после съёмок к шумахеру
Ник BukToHuk
Арту нужно апать чтоб них в бою было 6, а урон поднять до 1000.Чтоб страдали Маус и е 100
Цэ шутка 💯🦀🙂
Если вывести из игры арту то кто будет сбивать базу и не раз тащил бой))))
Индикатор апавишение не сработает если ебер105 за ехал в зону вистрела посли вистрела артилери вот так удачи вам
Продолжайте в том же духе, лайк поставил. Gooooooool
1:20 в видеоролике у вг всё рассказывали, и про это тоже
2:00 и это было в ролике у вг
А что у вас на тесте рикошета от арты делал вафентраген?
Есть ещё идея:берём 3 т100-лт , они должны запрыгнуть на друг друга, уничтожиться ли тот т-100-лт который на земле быстрее если на нем будет 2 танка в место одного т100-лт
Ник: ZeeRooNee
Момент с рикошетом, скорей всего конь не попадал в разброс арты, поэтому индикатор и не сработал.
А что если поверить, заедет ли стерва 10 уровня на высокое препятствие в осадном режиме, если пушка будет смотреть вверх?
Я совсем не артавод но на официальном канале разказали про механику перка. Вопрос когда следующий выпуск??? Ник OLGERD143 клан Grim
я - бывший артовод, и знаю, что арта настолько ужасающий класс техники, что логику её только избранный ею может понять! Величайшую мудрость содержит в себе она, такую, что не каждый сенсей, дошедший до 10-ого уровня её достигнуть смог! Mauks2721
Всегда было интересно, какой самый максимальный обзор в игре, и как танк будет светить противников которые скрыты за кустами, по сравнению с таким же только обычным. tomy_UA
когда арта стреляет в кого-то статичного ( стоящего на месте) то индекатор срабатывает , если танк в движении и в него стреляют на перёд тобишь на него не направили прицел то индекатор не будкт срабатывать
В данном случае уничтоженный танк существует как корпус, а башня, даже если нанесёт урон, будет просто тяжёлым объектом со своей текстурой, не более...
Поздравляю с днем рождения канала
Вот эксперимент: возможно ли закинуть башню т 100 лт на бункер в берлине
Ну блин, про первые два случая, индикатор же в официальном ролике объясняли, и там были эти ситуации
vovan_zashchita
Что если закатить мауса на несколько ebr 105? Смогут ли легкие танки двигаться?
Сколько максимально секунд кд можно добиться в блице ?
Хз как у вас со сплешем на фугасах у обычных танков, но раньше в блице фугасные монстры могли достать вас через стенку или мост. Года 2 назад у нас эту тему пофиксили,
1:32 хорошая попытка вычислить нас.
Будет ли урон под мостом со снарядом бб
Когда скучно всегда смотрю вас! Вы молодцы)
Kakaroshki
Есть идея для разрушител мифов
Можноли заехать на танке в танк через башаный механизм оторваной башни
В WOT
Ник Andrey_2009___
Как всегда интересно
Арту некуда уже нерфить,а без неё не так интересно,хотя иногда достаёт жутко
gon81
Насчёт арты
Индикатор сработает в радиусе 50м от танка. Выстрел арты был в этом радиусе и индикатор сработал. Запоминаем, что они не двигались. А у лт не сработало, бо выстрел и метка на попадание былы за пределами радиуса лт и индикатор не сработал. Ник __invetail__
Смотрю всегда с удовольствием.Продолжайте в том же духе - tranvel
без лишних слов смотрим и улыбаемся :) смотрю с удовольствием твои видосы много чего нового узнаю . ЖИРНЫЙ ЛАЙКОССС: yaroslavyrik
Эксперимент какой навык для экипажа для плавного поворота башни или для поворота корпуса влияет больше
Ник spiker130484
Наслаждался как и участием так и просмотром COKOJI_1
2:26 а как индикатор покажет, если выстрел происходит в Мауса и прицел Арты стоит на нем.
Как всегда топчик.
Кстати давно не было блица
Вг сказали в ролике про патч с изменениями арты: что если танк заезжает в радиус разлета осколков то индикатора не будет PAK_B_TAHKE2007