【新弾考察】新シリーズ“革命編”徹底解説|強力な進化クリーチャーやド派手な新要素でデュエプレに革命が起きる!?【デュエル・マスターズ プレイス】

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  • Опубликовано: 21 янв 2025

Комментарии • 56

  • @Shiroyama_
    @Shiroyama_ 11 месяцев назад +27

    もうDS編とか革命編のパックイラスト見てるだけで泣きそうになる

  • @Hakiri6556
    @Hakiri6556 11 месяцев назад +12

    マジで今弾あった3枚の来期カードの種族に革命軍持ってんの違和感しかない

  • @ゆうき不破
    @ゆうき不破 11 месяцев назад +27

    LEGENDはビクトリーなっただけなら良いけどそろそろ生成ポイント変更してほしい
    さすがに4枚生成する度にポイントカツカツなる

    • @巨人ふぁん-j7x
      @巨人ふぁん-j7x 11 месяцев назад +6

      現実の再現で高レア出やすくなって欲しい

    • @ゆうき不破
      @ゆうき不破 11 месяцев назад +2

      @@巨人ふぁん-j7x
      LEGENDとビクトリーが同じ扱いレアリティだからそこまで変わらないけど
      出来たら良いですよね
      レアリティ変更してほしい

  • @hyoukou
    @hyoukou 10 месяцев назад

    革命軍は侵略に負けないように全体のコストを下げての実相の方がいいかも…(1~2コストぐらい)

  • @yuzuchocosan
    @yuzuchocosan 11 месяцев назад +19

    封印は相手の山札からカードを使って行うので上手いこと狙うとLOさせて勝てるのが好き
    何かの間違いでレッドゾーンzのシクで紙の金トレジャー版のレッゾzが実装されたりしないかなw

  • @如月奏-w9w
    @如月奏-w9w 11 месяцев назад +7

    デスザチョイスもボルドギ達0トリガー持ちのヤツらと一緒に収録されてきそう

  • @ぜのあん-w6o
    @ぜのあん-w6o 11 месяцев назад +22

    ドキンダムはメインデッキとは別になると予想。
    構築画面に「バトルゾーン」が追加されてドルマゲドン、零龍と枠を取り合う形になると思う。

    • @yuzuchocosan
      @yuzuchocosan 11 месяцев назад +16

      ドキンダムの強みの一つにデッキを40枚から39枚に圧縮できるっていう点もあるからドルマゲドンとの差別化でそこは残して欲しいかな

    • @くろくろ-f5x
      @くろくろ-f5x 11 месяцев назад

      @@yuzuchocosanそこら辺複雑だぁ

  • @GALIL4645
    @GALIL4645 11 месяцев назад +6

    紙の方は革命編からトップレアの封入率が1箱2枚確定になってVと比べて格段に入手しやすくなったから、Vと同じレートなの違和感凄い

  • @陰陽-z7s
    @陰陽-z7s 11 месяцев назад +5

    ドキンダムは最初からクリーチャーの一枠として場にいる感じかな
    で封印がデータでのカウント制になってカード指定はできない感じで

  • @なめたけ-y6e
    @なめたけ-y6e 11 месяцев назад +1

    何気に各種クリーチャートリガーも楽しみ

  • @シーマイン-w3n
    @シーマイン-w3n 11 месяцев назад +9

    革命は盾を減らしつつ進化先を踏み倒せるカードを出せれば侵略にも食らいつけるとは思うが逆に強くなり過ぎそうで調整が難しそうではある
    サンマッドはベアフガンと違い非進化クリーチャーから侵略出来る為役目を終えた青銅やナムダエッドが常に3打点1面除去として殴ってくる圧を掛けられるので見た目以上にビート性能は高いんですよね

  • @トラ-m3e
    @トラ-m3e 11 месяцев назад +6

    墓地とは別に封印ゾーンにいくとか、鼓動で盤面取らないしありそう
    流石にシステム的な詰みはよろしくないよ

    • @トラ-m3e
      @トラ-m3e 11 месяцев назад

      タップアンタップの判定ややこしくなるけど

  • @巨人ふぁん-j7x
    @巨人ふぁん-j7x 11 месяцев назад

    やべえまじワクワクする。
    しかも本番は革命ファイナルだし!!

  • @駆け出し-g3g
    @駆け出し-g3g 11 месяцев назад +1

    除外みたいな感じで封印ゾーンを作ってコマンド出したらバトルゾーンに出してもよい(cipは使えない)みたいなものが良いなぁ

  • @視聴用てんぐ
    @視聴用てんぐ 11 месяцев назад

    禁断解放のシステムは多分、AOTWの龍解を逆にしたようなロジックになると思う
    AOTWが龍魂のドラグフォートレスを出すたび合体してカウントアップなら、禁断は合体した状態で最初からあって、コマンドを出すたびカウントダウンみたいな感じ

  • @user-borofu79
    @user-borofu79 11 месяцев назад

    今が1番楽しいんだろなぁデュエプレ、革命編終わったらって考えると寂しいな

  • @大泉退次郎oizm
    @大泉退次郎oizm 11 месяцев назад +2

    紙の方で革命篇で封入率改善されたようにデュエプレの排出率ももっと高くしてええんやで😁

  • @binnkeru_mh
    @binnkeru_mh 11 месяцев назад +1

    革命軍がどれだけアッパー調整させるか楽しみや〜

  • @ゆうた-q7g
    @ゆうた-q7g 11 месяцев назад +1

    サイコデッゾボルドギドキンダム使いたいな

  • @user-ow7lj2mq8l
    @user-ow7lj2mq8l 11 месяцев назад

    早く音速ガトリング使ってみたい

  • @gumanmal-z6k
    @gumanmal-z6k 11 месяцев назад

    封印はデュエプレの盤面制限もあって強すぎるから無かったことにされそう……

  • @YHP-hb8of
    @YHP-hb8of 11 месяцев назад +7

    革命0トリガーは必須よ
    ニンジャストライクがないからダイレクトアタック=負けだもん

    • @haru-xk4om
      @haru-xk4om 11 месяцев назад

      Sバック実装されたしシノビもサイゾウ実装時期くらいに元に戻していいと思う

    • @ぱらら-d6b
      @ぱらら-d6b 11 месяцев назад +4

      ゲーム開始後マナ溜まった瞬間から毎回確認入るニンストはダルそうだけど0トリは盾割り切ってからだけだし実装しても問題無さそうよね

  • @ファブニル-g7q
    @ファブニル-g7q 11 месяцев назад +2

    盤面制限ある以上、盤面埋めちゃった後にドキンダムで封印されたら終わりやな

  • @ご飯派-m9r
    @ご飯派-m9r 11 месяцев назад +2

    水のオリカ進化は革命0トリガー説ある?

  • @arumanesuku
    @arumanesuku 11 месяцев назад +1

    メガマナロックはだいぶナーフして登場して欲しい。 4ターン目に実質エクストラターンはもう無理。

    • @屍-o6y
      @屍-o6y 10 месяцев назад

      マナロックのコスト上げるしかないよなぁ。2ターン目フェアリーライフ、3ターン目フェアリーギフトからのマナロックとか終わり。ジャックポットエントリーも考えると9コス以上にされるかもだけど、そうなると使用率下がるだろうし8コスがギリかなぁ。
      最悪、マナ武装追加かアタック時のみにするか…
      人気カードだけど炎上覚悟で登場ナシもありえる。

  • @keeeeeeen7
    @keeeeeeen7 11 месяцев назад

    封印後の盤面どうにかするか問題だよね。封印後も盤面に残るなら制限もあって強力なロックだし、雑に調整するなら全文明に封印を外せる呪文だすとかになるけど。

  • @ももも-q1p
    @ももも-q1p 11 месяцев назад

    ドキンダム、レジェンドスキルとして装備みたいな形になんのかなぁ

  • @ただのカカポ
    @ただのカカポ 11 месяцев назад

    ワンチャン盤面制限無くならないかなって思ってるけどゲーム的には有り得ないのかな?

  • @性癖はアルファリオン
    @性癖はアルファリオン 11 месяцев назад +1

    ぜっっっっっっったいアダムスキー実装して欲しい

    • @osamu0362
      @osamu0362 11 месяцев назад

      流石にS級侵略は3人とも来るでしょ。サンマッドはナーフされそうだが。

  • @490c4
    @490c4 11 месяцев назад

    紙で引退した弾だ....アダムスキーゴクドラゴンやりたいなぁ

  • @づら
    @づら 11 месяцев назад +1

    バサラスキン、実装してほしい

    • @巨人ふぁん-j7x
      @巨人ふぁん-j7x 11 месяцев назад

      バサラルシファーは実装されないと荒れそう笑笑
      出来ればデュエマウスとNo.2も、、、

  • @user-borofu79
    @user-borofu79 11 месяцев назад

    相手の盤面7体の時にドキンダム発動したら勝ち確?

  • @よみ-s8t
    @よみ-s8t 11 месяцев назад +1

    紙のデュエマとデュエプレのマナの仕組みって何が違うの?

    • @イーヨー-n8n
      @イーヨー-n8n 11 месяцев назад +5

      紙はマナでタップしたカードに対応する色しか出ない(7マナ中赤が1枚緑6枚なら赤を含んだカードは1枚しか使えない)デュエプレはマナにとりあえず色埋めちゃえばそういった制限なく埋めた色使い放題この差

    • @vell925
      @vell925 11 месяцев назад

      大分古のデッキ寄りだけどこのシステム悪用されて青黒でハンデスとドロソで固めてボルバルだけ差すみたいな構築が昔猛威振るったね

  • @nyiobvut82
    @nyiobvut82 11 месяцев назад

    デッドダムド出たら最高のサプライズかな。ギュウジン丸デュエプレだと使えないんだよな

    • @haru-xk4om
      @haru-xk4om 11 месяцев назад +3

      ダムド出るって事はあの最強カードも来るって事か…
      デュエプレのマナシステムだと紙以上にヤバいな…

  • @かいと-z8f
    @かいと-z8f 11 месяцев назад

    こっから始めたなー😊

  • @無キャ予備軍
    @無キャ予備軍 11 месяцев назад +1

    禁断が出るとなると流石に盤面制限が緩和されると思う。もし、禁断がいるだけで一つ枠を消費するなら流石に弱すぎる

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 11 месяцев назад +1

    鬼修羅がLEGENDに対応されてほしいなあ

  • @NAKANORIN
    @NAKANORIN 11 месяцев назад +3

    ドキンダムどんな感じで実装されるんですかね...
    世に出る数日前に殿堂カードになったのは知ってるんですが...

    • @yuzuchocosan
      @yuzuchocosan 11 месяцев назад +1

      今はルールとしてドキンダム、ドルマゲドン、零龍の3種はどれか1つを1セットのみ入れられるというものになっているので殿堂にはならなさそう

  • @なゆ-i8i
    @なゆ-i8i 11 месяцев назад

    やっと世代が来たか

  • @なゆ-i8i
    @なゆ-i8i 11 месяцев назад

    盤面制限あるから禁断はあんま強くなさそうかも

  • @サン-w3g
    @サン-w3g 11 месяцев назад +2

    ミラダンテ出たら始めよ

    • @user-bari.
      @user-bari. 11 месяцев назад +1

      今から始めてガチャ石貯めるのもアリ