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もうDS編とか革命編のパックイラスト見てるだけで泣きそうになる
マジで今弾あった3枚の来期カードの種族に革命軍持ってんの違和感しかない
LEGENDはビクトリーなっただけなら良いけどそろそろ生成ポイント変更してほしいさすがに4枚生成する度にポイントカツカツなる
現実の再現で高レア出やすくなって欲しい
@@巨人ふぁん-j7x LEGENDとビクトリーが同じ扱いレアリティだからそこまで変わらないけど出来たら良いですよねレアリティ変更してほしい
革命軍は侵略に負けないように全体のコストを下げての実相の方がいいかも…(1~2コストぐらい)
封印は相手の山札からカードを使って行うので上手いこと狙うとLOさせて勝てるのが好き何かの間違いでレッドゾーンzのシクで紙の金トレジャー版のレッゾzが実装されたりしないかなw
デスザチョイスもボルドギ達0トリガー持ちのヤツらと一緒に収録されてきそう
ドキンダムはメインデッキとは別になると予想。構築画面に「バトルゾーン」が追加されてドルマゲドン、零龍と枠を取り合う形になると思う。
ドキンダムの強みの一つにデッキを40枚から39枚に圧縮できるっていう点もあるからドルマゲドンとの差別化でそこは残して欲しいかな
@@yuzuchocosanそこら辺複雑だぁ
紙の方は革命編からトップレアの封入率が1箱2枚確定になってVと比べて格段に入手しやすくなったから、Vと同じレートなの違和感凄い
ドキンダムは最初からクリーチャーの一枠として場にいる感じかなで封印がデータでのカウント制になってカード指定はできない感じで
何気に各種クリーチャートリガーも楽しみ
革命は盾を減らしつつ進化先を踏み倒せるカードを出せれば侵略にも食らいつけるとは思うが逆に強くなり過ぎそうで調整が難しそうではあるサンマッドはベアフガンと違い非進化クリーチャーから侵略出来る為役目を終えた青銅やナムダエッドが常に3打点1面除去として殴ってくる圧を掛けられるので見た目以上にビート性能は高いんですよね
墓地とは別に封印ゾーンにいくとか、鼓動で盤面取らないしありそう流石にシステム的な詰みはよろしくないよ
タップアンタップの判定ややこしくなるけど
やべえまじワクワクする。しかも本番は革命ファイナルだし!!
除外みたいな感じで封印ゾーンを作ってコマンド出したらバトルゾーンに出してもよい(cipは使えない)みたいなものが良いなぁ
禁断解放のシステムは多分、AOTWの龍解を逆にしたようなロジックになると思うAOTWが龍魂のドラグフォートレスを出すたび合体してカウントアップなら、禁断は合体した状態で最初からあって、コマンドを出すたびカウントダウンみたいな感じ
今が1番楽しいんだろなぁデュエプレ、革命編終わったらって考えると寂しいな
紙の方で革命篇で封入率改善されたようにデュエプレの排出率ももっと高くしてええんやで😁
革命軍がどれだけアッパー調整させるか楽しみや〜
サイコデッゾボルドギドキンダム使いたいな
早く音速ガトリング使ってみたい
封印はデュエプレの盤面制限もあって強すぎるから無かったことにされそう……
革命0トリガーは必須よニンジャストライクがないからダイレクトアタック=負けだもん
Sバック実装されたしシノビもサイゾウ実装時期くらいに元に戻していいと思う
ゲーム開始後マナ溜まった瞬間から毎回確認入るニンストはダルそうだけど0トリは盾割り切ってからだけだし実装しても問題無さそうよね
盤面制限ある以上、盤面埋めちゃった後にドキンダムで封印されたら終わりやな
水のオリカ進化は革命0トリガー説ある?
メガマナロックはだいぶナーフして登場して欲しい。 4ターン目に実質エクストラターンはもう無理。
マナロックのコスト上げるしかないよなぁ。2ターン目フェアリーライフ、3ターン目フェアリーギフトからのマナロックとか終わり。ジャックポットエントリーも考えると9コス以上にされるかもだけど、そうなると使用率下がるだろうし8コスがギリかなぁ。最悪、マナ武装追加かアタック時のみにするか… 人気カードだけど炎上覚悟で登場ナシもありえる。
封印後の盤面どうにかするか問題だよね。封印後も盤面に残るなら制限もあって強力なロックだし、雑に調整するなら全文明に封印を外せる呪文だすとかになるけど。
ドキンダム、レジェンドスキルとして装備みたいな形になんのかなぁ
ワンチャン盤面制限無くならないかなって思ってるけどゲーム的には有り得ないのかな?
ぜっっっっっっったいアダムスキー実装して欲しい
流石にS級侵略は3人とも来るでしょ。サンマッドはナーフされそうだが。
紙で引退した弾だ....アダムスキーゴクドラゴンやりたいなぁ
バサラスキン、実装してほしい
バサラルシファーは実装されないと荒れそう笑笑出来ればデュエマウスとNo.2も、、、
相手の盤面7体の時にドキンダム発動したら勝ち確?
紙のデュエマとデュエプレのマナの仕組みって何が違うの?
紙はマナでタップしたカードに対応する色しか出ない(7マナ中赤が1枚緑6枚なら赤を含んだカードは1枚しか使えない)デュエプレはマナにとりあえず色埋めちゃえばそういった制限なく埋めた色使い放題この差
大分古のデッキ寄りだけどこのシステム悪用されて青黒でハンデスとドロソで固めてボルバルだけ差すみたいな構築が昔猛威振るったね
デッドダムド出たら最高のサプライズかな。ギュウジン丸デュエプレだと使えないんだよな
ダムド出るって事はあの最強カードも来るって事か…デュエプレのマナシステムだと紙以上にヤバいな…
こっから始めたなー😊
禁断が出るとなると流石に盤面制限が緩和されると思う。もし、禁断がいるだけで一つ枠を消費するなら流石に弱すぎる
鬼修羅がLEGENDに対応されてほしいなあ
ドキンダムどんな感じで実装されるんですかね...世に出る数日前に殿堂カードになったのは知ってるんですが...
今はルールとしてドキンダム、ドルマゲドン、零龍の3種はどれか1つを1セットのみ入れられるというものになっているので殿堂にはならなさそう
やっと世代が来たか
盤面制限あるから禁断はあんま強くなさそうかも
ミラダンテ出たら始めよ
今から始めてガチャ石貯めるのもアリ
もうDS編とか革命編のパックイラスト見てるだけで泣きそうになる
マジで今弾あった3枚の来期カードの種族に革命軍持ってんの違和感しかない
LEGENDはビクトリーなっただけなら良いけどそろそろ生成ポイント変更してほしい
さすがに4枚生成する度にポイントカツカツなる
現実の再現で高レア出やすくなって欲しい
@@巨人ふぁん-j7x
LEGENDとビクトリーが同じ扱いレアリティだからそこまで変わらないけど
出来たら良いですよね
レアリティ変更してほしい
革命軍は侵略に負けないように全体のコストを下げての実相の方がいいかも…(1~2コストぐらい)
封印は相手の山札からカードを使って行うので上手いこと狙うとLOさせて勝てるのが好き
何かの間違いでレッドゾーンzのシクで紙の金トレジャー版のレッゾzが実装されたりしないかなw
デスザチョイスもボルドギ達0トリガー持ちのヤツらと一緒に収録されてきそう
ドキンダムはメインデッキとは別になると予想。
構築画面に「バトルゾーン」が追加されてドルマゲドン、零龍と枠を取り合う形になると思う。
ドキンダムの強みの一つにデッキを40枚から39枚に圧縮できるっていう点もあるからドルマゲドンとの差別化でそこは残して欲しいかな
@@yuzuchocosanそこら辺複雑だぁ
紙の方は革命編からトップレアの封入率が1箱2枚確定になってVと比べて格段に入手しやすくなったから、Vと同じレートなの違和感凄い
ドキンダムは最初からクリーチャーの一枠として場にいる感じかな
で封印がデータでのカウント制になってカード指定はできない感じで
何気に各種クリーチャートリガーも楽しみ
革命は盾を減らしつつ進化先を踏み倒せるカードを出せれば侵略にも食らいつけるとは思うが逆に強くなり過ぎそうで調整が難しそうではある
サンマッドはベアフガンと違い非進化クリーチャーから侵略出来る為役目を終えた青銅やナムダエッドが常に3打点1面除去として殴ってくる圧を掛けられるので見た目以上にビート性能は高いんですよね
墓地とは別に封印ゾーンにいくとか、鼓動で盤面取らないしありそう
流石にシステム的な詰みはよろしくないよ
タップアンタップの判定ややこしくなるけど
やべえまじワクワクする。
しかも本番は革命ファイナルだし!!
除外みたいな感じで封印ゾーンを作ってコマンド出したらバトルゾーンに出してもよい(cipは使えない)みたいなものが良いなぁ
禁断解放のシステムは多分、AOTWの龍解を逆にしたようなロジックになると思う
AOTWが龍魂のドラグフォートレスを出すたび合体してカウントアップなら、禁断は合体した状態で最初からあって、コマンドを出すたびカウントダウンみたいな感じ
今が1番楽しいんだろなぁデュエプレ、革命編終わったらって考えると寂しいな
紙の方で革命篇で封入率改善されたようにデュエプレの排出率ももっと高くしてええんやで😁
革命軍がどれだけアッパー調整させるか楽しみや〜
サイコデッゾボルドギドキンダム使いたいな
早く音速ガトリング使ってみたい
封印はデュエプレの盤面制限もあって強すぎるから無かったことにされそう……
革命0トリガーは必須よ
ニンジャストライクがないからダイレクトアタック=負けだもん
Sバック実装されたしシノビもサイゾウ実装時期くらいに元に戻していいと思う
ゲーム開始後マナ溜まった瞬間から毎回確認入るニンストはダルそうだけど0トリは盾割り切ってからだけだし実装しても問題無さそうよね
盤面制限ある以上、盤面埋めちゃった後にドキンダムで封印されたら終わりやな
水のオリカ進化は革命0トリガー説ある?
メガマナロックはだいぶナーフして登場して欲しい。 4ターン目に実質エクストラターンはもう無理。
マナロックのコスト上げるしかないよなぁ。2ターン目フェアリーライフ、3ターン目フェアリーギフトからのマナロックとか終わり。ジャックポットエントリーも考えると9コス以上にされるかもだけど、そうなると使用率下がるだろうし8コスがギリかなぁ。
最悪、マナ武装追加かアタック時のみにするか…
人気カードだけど炎上覚悟で登場ナシもありえる。
封印後の盤面どうにかするか問題だよね。封印後も盤面に残るなら制限もあって強力なロックだし、雑に調整するなら全文明に封印を外せる呪文だすとかになるけど。
ドキンダム、レジェンドスキルとして装備みたいな形になんのかなぁ
ワンチャン盤面制限無くならないかなって思ってるけどゲーム的には有り得ないのかな?
ぜっっっっっっったいアダムスキー実装して欲しい
流石にS級侵略は3人とも来るでしょ。サンマッドはナーフされそうだが。
紙で引退した弾だ....アダムスキーゴクドラゴンやりたいなぁ
バサラスキン、実装してほしい
バサラルシファーは実装されないと荒れそう笑笑
出来ればデュエマウスとNo.2も、、、
相手の盤面7体の時にドキンダム発動したら勝ち確?
紙のデュエマとデュエプレのマナの仕組みって何が違うの?
紙はマナでタップしたカードに対応する色しか出ない(7マナ中赤が1枚緑6枚なら赤を含んだカードは1枚しか使えない)デュエプレはマナにとりあえず色埋めちゃえばそういった制限なく埋めた色使い放題この差
大分古のデッキ寄りだけどこのシステム悪用されて青黒でハンデスとドロソで固めてボルバルだけ差すみたいな構築が昔猛威振るったね
デッドダムド出たら最高のサプライズかな。ギュウジン丸デュエプレだと使えないんだよな
ダムド出るって事はあの最強カードも来るって事か…
デュエプレのマナシステムだと紙以上にヤバいな…
こっから始めたなー😊
禁断が出るとなると流石に盤面制限が緩和されると思う。もし、禁断がいるだけで一つ枠を消費するなら流石に弱すぎる
鬼修羅がLEGENDに対応されてほしいなあ
ドキンダムどんな感じで実装されるんですかね...
世に出る数日前に殿堂カードになったのは知ってるんですが...
今はルールとしてドキンダム、ドルマゲドン、零龍の3種はどれか1つを1セットのみ入れられるというものになっているので殿堂にはならなさそう
やっと世代が来たか
盤面制限あるから禁断はあんま強くなさそうかも
ミラダンテ出たら始めよ
今から始めてガチャ石貯めるのもアリ