Created a level from Battletoads / Double Dragon in 3D | Level 2
HTML-код
- Опубликовано: 6 сен 2024
- Hello everyone!
I continue a series of videos about creating levels from the game Battletoads / Double Dragon in 3d. And this time I repeated one of the most famous levels in the whole game - the level with motorcycles.
#blender #battletoads #dendy
Watch other videos about creating BattleToads / Double Dragon in 3D:
• Уровень из Battletoads...
• Уровень из Battletoads...
All videos from the Retro games series in 3D:
• 3D в ретро играх
Instagram: / den.web.video
Telegram: t.me/denweber
Subscribe to my channel and my social networks.
Something really cool will be here soon.
Подписывайтесь на мой новый RUclips канал: youtube.com/@PolyRoad3D🔥
Если вам понравилось видео и вы хотите посмотреть на то, как Рэш будет раскидывать врагов, а потом выживать в адской гонке на космических мотоциклах, обязательно ставьте лайк и пишите об этом в комментариях. Так я пойму, что эта тема вам интересна и сделаю ещё одно видео с анимацией геймплея.
Спасибо! За 3d ! Это очень необычно смотреть игру в ином ракурсе!!! Хотелось бы ещё поиграть в игру с такой подачей;))
Возможно в будущем дойдут руки до переноса в игровой движок)
@@ppllrrdd Ну это же блин не реально сложно!!!! Но чертовски интересно :))) Думаю у тебя хорошей потенциал на будущее. Остаётся создать фан базу и донат на поддержку проэктов !!! И это будет ТОП!!!!
это невероятно! коммент чтобы поддержать автора и увидеть продолжение :)
Спасибо за поддержку!)
Посмотрел от начала до конца. 40 минут на видосе зависал. Лайк бахнул, всё бахнул.
Спасибо!)
Конечно тема интересная👍
Крутяк👍до этого видео про создание первого уровня смотрел Интересно!
Спасибо!)
10:52 а мы с Аней называли их палочками)
Трубы это кабеля, проводка коробля
Мне почему-то напомнили какие-то части пришельцев. Особенно, если смотреть на скрин уровня, где отображается Крысолет)
Очень классно!!
Вентиляторы на наружной части корабля это типа охлаждающий элемент, а не вентиляция
Здорово конечно х) Жду когда уже будут закончены уровни из Battletoads & Double Dragon, и моделирование перейдёт к оригинальной игре х)
Давай ещё видео про Battletoads 🔥🔥🔥
Да без проблем))
это круто)
здорово,продолжай👍
Очень понравилось. Продолжай в томже духе.
Спасибо!
Делай!
Только не бросай эту затею, плз допили
Очень постараюсь)
Шикардос однако, сколько же надо уметь для таких видео.
Спасибо!) Достаточно уметь моделировать 3д))
Со временем сможеш сделать уровни на игру Chip and dale 1,Chip and Dale 2, от Dendy ? (тоже интересные игры были)
Думал об этой игре. Возможно)
@@ppllrrdd Буду ждать с нетерпением)
Это топчик!
Круто очень 😅
привет с пикабушечки
Привет))
Вы же знаете, что видео как всегда ОГОНЬ! Лайк
Спасибо! Стараюсь сделать так, чтобы новое видео было лучше предыдущего)
Привет. У меня возникала такая же идея, сделать игру, ток про обычную batletoads. Даже сделал модельку Раша с ригом. Если интересно напиши под комент.
Привет. Пока не планировал ничего такого)
Даешь играбельное демо!
P.S. Жаль что ты не делаешь уроков по Blender и 3D моделированию в целом.
В планах сделать что-то вроде большого урока по разбору модельки, но нужно хорошо подготовиться)
Привет) снова все хорошо получилось)
Спасибо!)
Так это называлось динамитные шашки...а я в детстве их петардами называл...а босса из первого уровня звал рембо) Так это у цапли был стеклянный купол? А я думал что это типа такие большие глаза как у соника) о_О
В моём детстве у всех персонажей в играх тоже были свои погоняла) эх, времена)
Го анимацию!
Есть кст эмулятор, 3DSen - он делает графику НЕС игр в 3Д.
Нужно заценить. Не видел такой)
@@ppllrrdd там правда нет жаб, там не все игры в 3Д поддерживаются, но есть во что позалипать)
очередной хороший making of
совет, если можно: автор если ты переведешь на английский озвучку к своим макингофам по battletoads - твой канал взлетит -на околозмную арбиту- в подписках и самое главное просмотрах!
Спасибо! Сейчас есть английские субтитры, но на ютюбе нельзя добавить две аудио дорожки к одному видео.
@@ppllrrdd *если хотите* "раскрутиться" в англиский форумах - *титры не подходят* - просто озвучьте ваше видео на английском.
если *вам не хочется озвучивать самому* - просто прогоните тескст через любой speech engine хотя бы тот же google translate там есть "озвучка текста"
суть в том что бы по одному клику люди переходили на ENG видео и просто смотрели на английском - я "почти уверен" у вас будет много просмотров, думаю намного больше чем c RU сегмента...
Нужно подумать)
А можно место рэша сделать Билли? хочется так на 2 и 1уровне
Если когда-нибудь доберусь до создания игры, можно сделать и близнецов)
Классно получается,молодец! Но вот бы в такой стилистике сделать игру,было бы ещё круче - ruclips.net/video/dZxWDIPj-OQ/видео.html
Спасибо! У тех ребят своя тема и игра, а не просто графика.
Приятно смотреть за вашей работой!
Показалось, что чувак пьет газировку из стакана и очень напуган ruclips.net/video/IhG24oNvsn4/видео.html
Спасибо! Хах, да. Сейчас тоже показалось)
Ты пошутил что ли про лайки? У тебя их ровно 100, я не извращенец что бы портить картину.
Я думаю, что картина не испортится :D
Ну что я могу сказать… Результат хоть и получился вполне себе неплохой, но твой процесс моделинга и вообще работы это что-то с чем-то, нет, серьезно, настолько чудовищно всратый моделинг я не видел уже очень давно, а я за свои пятнадцать лет работы повидал наверное уже всё что только можно. Посему от всей души говорю - можешь показывать результат проделанной работы но никогда, слышишь, НИКОГДА никому не показывай как ты:
1. Без манипулятора пытаешься полминуты повернуть объект по произвольной оси место того чтобы просто повернуть объект манипулятором по локальной оси за пару секунд, твоё нежелание использовать манипуляторы не вызывает ничего кроме смеха и выглядит как помесь бараньего упрямства с безумием.
2. Как ты каким-то несусветным методом строишь вертолету сетку по вершинам вместо того чтобы просто применить Extrude, Bridge, Loop Cut, Fill или еще пяток других способов.
3. Как ты пытаешься каким-то изуверским способом работать не синхронизированной с вьюпортом камерой. Walk Navigation? Не, не слышали.
4. Как ты пытаешься моделить органику нарезая сетку «забором», с десятью уровнями сглаживания и без включенной опции on cage в модификаторе Subdiv, вообще именно по моделингу органики прекрасно видно что опыт моделирования органики и персонажей у тебя на нуле. Ведь уроки по моделированию не имеют никакого смысла, правда?
5. Сделать классическую полигональную прическу кривыми? Не-ет, зачем, лучше полдня мучиться с частицами Hair которые низкополигональному мультяшному персонажу нужны как собаке вторая голова над задницей.
6. Как ты с чудовищными муками за каким-то хреном пытаешься кисточкой развесовать низкополигонального персонажа вместо того чтобы банально развесовать все вершины вручную. Ну хоть про Symmetrize у скелетов узнал, и всего-то потребовалось несколько месяцев!
7. Как ты втираешь о том что для того чтобы заменить копии объектов на клоны нужно удалять и расставлять объекты заново вместо того чтобы тупо выделить все копии и переклонировать их через Ctrl-L.
8. Cycles по поводу и без, особенно там где он нахрен не сдался и всё без проблем делается в Eevee. Подмешивать Emission к Principled BSDF у которого уже в параметрах есть Emission это отдельная песня.
9. Кириллица в названиях. Без комментариев.
...И многое-многое другое при виде которого у любого кто занимается трехмеркой дольше месяца начнут кровоточить глаза и вытекать мозги из ушей. И не надо даже пытаться вставлять стандартные отмазки из серии «А мне так удобно!» или «Ну я же еще учусь!» - во-первых, если бы тебе было удобно то ты бы не занимался мазохизмом, пытаясь пять минут сделать то что делается за пару кликов мышкой или одним движением манипулятором, а научился бы делать правильно и во-вторых, настолько грубые ошибки при работе делают только те кто не учится и не хочет учиться правильной работе в программе. Твои видео можно смотреть, но только в качестве демонстрации того как не надо работать с трехмеркой, впрочем quantity over quality тоже иногда дает свои плоды.
Ух, круто конечно, что моё видео вызвало у тебя столько эмоций. Но я бы на твоём месте занялся чем-то более полезным, чем тратил своё время на написание таких комментариев)