The Mastermind behind all this... - The Battle Cats
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- Опубликовано: 30 апр 2024
- ・最強の新ギミック「城バリア」登場!? 今までの常識が全て崩壊...??
• 最強の新ギミック「城バリア」登場!? 今まで...
厄災のわんわん王国 - ネコたちは力を合わせた
「謎の厄災」登場
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ネコクエストっぽい攻撃方法だなぁって思ってたらそういえば、ネコクエストの第2形態ってネコクエスト"XI"だよね……?
攻撃力ダウンもあります
あ
おっとぉ.....?
ラスヴォース「世界の半分をくれてやろう」
はい← いいえ
のなれ果て説
@@user-nm5pq5qq4g天才かな?
何気に城に貼られたバリアって新要素だよね、ボス倒すまでダメージ不可という事は新しい速攻対策か、それとも味方版ワープの伏線なのか……
すり抜け対策でもあるね
すり抜け無くなるのはちょっと残念かも
後で見りゃよかったなぁ.........
何気にか?
これのおかげでお蔵入りされかけてる特性が追加される可能性が高いのありがたい
最初バリアなんなんだと思ってたけどボス倒したら割れるバリアって気付いてからは1Fすらできなくて絶望してた
1Fで無理だと多分何しても無理そうやな
面白い新要素だな
正規追加なのか気になる
XI 横から見ると「やられた~」
って顔に見えるけど、
なんか底知れない怖さがあるなぁこのボス
本当に「厄災」って言葉が似合う風貌
11って事なんだろうけど笑ってるように見えて微妙に怖いよね
XIという11周年お祝いの文字がチープな文字顔にするだけで異様さが浮き彫りになるって凄いよね
やっぱそういう面でもPONOSのキャラデザって神だわ
X)
@@tastesplusかわいい
お、城バリアにはまだ触れないのか。
次の動画が楽しみだ
顔らしきところのXIって11周年の11ってことか,,,あと見た目サイクロンなのに攻撃モーションネコクエストかよ()
それだけ聞いたら弱そうw
ネコクエストⅩⅠ…
最終ステージ普通に難しくて驚いた。
ウイングレイありがとう
あなたの何気ないコメントのおかげでウイングレイを持ってること思い出しました。
ありがとう
厄災、普通に0レジェに出てきそう、普通に射程800火力6.3万はキツイ
確かに最終ステージはにゃんまほぼワンパンだもんな
@@user-fu8tb3nq5bいいえ
かっちょよくて中二心をくすぐるぅ
城のバリアはボスが時間湧きだと最初から付いていて、城湧きだとボスと同時に出るっぽいですね
城湧きの方でも1f攻略できないらしいから完璧な速攻対策
これからの降臨系とかはこれがデフォルトになるのかな?
俺は特殊攻略しないからどうでもいいけど人によっては楽しみが1つ消えるね
何気にしっかりボスと戦わせる要素はできればこういうイベント系やコラボだけにして欲しい。城落とした方の勝ちっていうタワーディフェンスの面白さもやっぱりあると思うから。
速攻編成でやってみたら返り討ちにあってびっくりした
イベントにしては難易度高めだったよね。このくらいが手応えあって楽しい
俺みたいな初心者が勝てないんよな、
そもそも、初心者はまずは日本編をクリアしたり
ユニット集めをしてからにゃ
城バリア画期的仕様なんだろうな…
変な速攻対策敵ワラワラより全然良いと思うが
BGMとか倍率のインフレ具合とかにワルプルギスを思い出した
ムギテサも被弾して「何事?」って思ったら
800もあるのね君
最後のステージは普通にめんどくさかったなぁ
4ステージ目のステージ名「乱れる時間」って書いてあったからゼロレジェでまた出てくるのではと期待してる自分がいる
普通に城バリアとかも一緒に出てきそう
良い王が操られて闇に落ちるとかいう設定好き
ちゃんとかっこいいにゃ。
思ったより強くて苦戦した
にゃんまが一撃で沈んだのはびっくりした(攻撃力アップ時)
今回のボスネコクエストっぽいから なんかネコクエストと対になる感じよね これでネコクエストに特攻とかついてたら面白かったのに
城バリアがもっと早くに実装されてれば、ボス倒した後速攻対策の敵と戦うという無駄な手間をかけずに済んだのに…
7:18 厄災だからか知らないけど被害が大きいっていう表現すこ
ダメだ…あのXの切れ込み感がXBOXのロゴに見えてしょうがない…
明確なすり抜け対策のミドリバリア。ボス判定の敵の倒すまで城に攻撃が効かない。
なんか最初サイクロン系かと思っちゃったw
緑のバリアってあれ城叩けませんよってやつか!
最終ステ悪魔クマ一体だからよかったけど何体か湧いてきたら普通にクソムズくなる
あと一体いたら勝てる気しなかった
1:05 どうしても海外でたまに使われるXDの偽物にしか見えない
自分の誕生日5月1日だから毎回自分の誕生日ににゃんこのイベント来るから嬉しい
最後の報酬プラチケだったら
上級者にとってはただのプラチケ配布ステージになっちゃうからな
確かに虹キャッツアイにしてるあたり、初心者には良心的なポノス優秀
プラチケは初心者にこそ配って欲しいしやっぱ良運営だわ
そうだったら自分が泣く
そうだったら初心者泣くでww
今までにない感じの敵で不気味さや不思議さがすごい出てきた瞬間サイクロンみたいに攻撃してくるのかな?と思ったけど違かったw
DDD大王とダークマターみたいやな
最終ステージの報酬レアチケ三枚くらいだったら嬉しかった
停止無効なせいで地味につよかった
緑のバリア最初意味がわかりませんでした···
ハデスの高体力が活きたステージでした。
Lv60+本能全解放にゃんまが最終ステージでボスの攻撃2発(攻撃力上昇後だと1発)でドーピングできたのが地味にありがたかった
当たり前みたいに全部倒していくの草 というかどんどんインフレさせていくポノスさん
他のゲームに比べたら穏やかなインフレだとおもうよ
今までのボスより突出して難しかった訳でも無いしね
というかゲームは或程度インフレしないと飽きる。インフレ=悪い事みたいなふうに思ってる人いるけど、過度なインフレがダメなだけでにゃんこ大戦争見たいに適切なインフレは上級者や課金者も楽しめるコンテンツを作るためには必要不可欠
こいつそんな強ない…
同じ難易度すぎるとマンネリと言われ少し難しくなるとインフレと言われる 難易度調整は難しいね
謎の厄災(ラスボス)をラスヴォースで破壊したけどかなり硬いですね(後半は超渾身の一撃(155万)を与えても一撃では倒せなかったから結構強かった)
@@omochi441 あの一撃必殺のラスヴォースならあっさり倒せると思ったんですけどね...最後のステージでは3回以上渾身の一撃を与えない限り破壊できませんからね(大抵の敵はいつも1発で破壊するけど)しかも相手は攻撃力6万3000となかなか高火力←幸い浮き土台と浮きダメージ軽減S玉使ってはいた(レベル60+本能全解放)
普通に難しくってにゃんまが凄く欲しくなった。火力低下無効持ち全然持ってないですから…。
神様とサイクロンを足して2で割ったって感じの見た目
城バリア普通にびっくりした
顔に明らか11が生みこまれていて、そして城バリアがある、これは面白い
露骨に速攻対策が来ましたね…
そういえば1フレームってどうなんだろ
@@mukakinnohosisamaボスを倒さないと城攻撃できないので無理っぽそうです
@@Yabakabaoボスが城連動なら一応城に攻撃できる。それを1Fキメるとどうなるかって話だと思う。要検証。
@@user-bm4ke2bo4o出来なかった!1f対策と速攻対策って事だね
@@yadonudonudon次の神ムズあたりで追加されそう
火力が12万超えはさすがにビビった
攻撃モーションクエストじゃねw
速攻対策の特定の敵倒さないとバリア解除出来ないもあれだけど、裏800ってすり抜けても当たるどっかの使○みたい。
攻撃方法がワルプルギスの夜に似ていると感じた
ボス撃破条件付き城バリアくん今後も何かのステージで使って欲しい。
あと対悪魔終わってる僕じゃ最終ステ勝てねぇ
舞い降りた厄災…?
ミラボレアs
召喚攻略対策のバリアではないでしょうか?もしくは召喚を含む1f城破壊攻略の
一見火力高いから厄介そうだけど移動速度遅いから見た目に反して簡単に倒せるから怖くないんだよね
この手の敵はむしろ周りの取り巻きに手を焼くパターンが多い
こういうイベント系で強い敵っていつか0レジェで出てくるんじゃないかと思うとあんまいい気はしない
攻撃頻度長いからにゃんまが正解だったか。
謎の厄災の顔、X )って笑ってるようにも見える
最近メイドインアビス見たせいでボンドルドの手下にしか見えねぇ
ラスボスって感じの強さで楽しかった
この緑のバリア敵城付近で戦ってたからあのボスが攻撃無効とかあるのかと思った
やっぱりバックベアードだな……
なんとなくやってるにゃんこ大戦争、黒キャス今日当たって急に勝てんクエストに勝てるようになった怖いwww
バリアなんなんだろと思ってたけど城を守るやつだったんやな
厄災なのに呪いが効くのか()
この攻撃モーションネコクエストみたいだな、、、裏切りか?
他のコメントで見たけどネコクエストの第二形態がネコクエスト「Ⅺ」らしい
城湧き取り巻きがいなくなりそう
厄災にローマ数字の11が刻まれてるの凝ってるな
ローマ数字やない?
@@user-tadano-himajin ミスった😓
緑のバリアびっくりした
舞い降りた伝説じゃないんだ
城バリア、面白そう
謎の厄災が敵城を緑のバリアで守ってて、謎の厄災を倒すと敵城に攻撃できるのか
謎の厄災だけの特権じゃなさそうだからこれから敵城バリアはマストになりそう😢
このサイクロン横にしたら神様みたい…
イディみたいな攻撃方法の方がカッコよかったかも
なんかわんわん大王可哀想に見えてきた
とりあえずで最終ステージムギテサとダライアサン持ってったら射程広すぎて泣いた。(キョンシーとメタルネコとエクスプレス最強!!)
地味にこの厄災、一番お金落とす敵なんだよね
ステージ1から以外とムズくてビビった()
攻撃の仕方ネコクエストやん
看板娘戦法使おうとするも、出てこなくて無事失敗
在十二生肖之中
狗(戌)是第11個順位
因此這個設計在我看來是十分巧妙的
或許有其它11種生肖出場的可能
黎明卿「おやおやおや」
分かる、サイクロンの攻撃してくると思った
ガングリオン→超獣ボス
今回のボス→ネコクエストっぽい?
普通にかっこ怖い見た目
しかも4~5ステージ目らへんは割と強いっていう
最終ステージ普通にむずかった
攻撃方法と言い、Xlと言い、ネコクエストみたいだね
つまりネコクエストが弱かったのはこいつに力を吸い取られてたからって…事!?
最終ステージめちゃくちゃ苦労した。にゃんま持って無いけどアックマ閣下倒して持久戦したらギリギリ勝てた。
これボスがどうこうというより城バリアがヤバい。事実上今後のステージの速攻禁止宣言よな。
絶対0レジェで出張してくるでしょこいつ
まあなw
この敵出てきた瞬間「お前誰やねん」なったわ
最後のステージの緑バリアブレイク敵城前に出てたよな…なんでだ…?
こんな見た目なんだから渦みたいに回転すると思った
厄災サイクロン😂
新要素嬉しい
海外の絵文字の「XD」みたい
ああ兄弟、それはとてもいい物です
今年の周年イべストーリー性あって楽しい
This worries me the dmg even with the foundation.. But the boss seems really weak and its peons die so quickly Fishman and Can-Can could probabaly take care of it quickly.
なんか飛脚使うとバリアがジャリーンじゃなくてピーンになる
XIといい攻撃モーションといい攻撃力低下といい、もうネコクエストでしょw
シングリオンに次ぐ味方敵
ローマ数字のXIと英語圏の顔文字'X)'の組み合わせかな?
すり抜け速攻対策だろうなぁ…にしても露骨やな
これ横から見たら神様が笑ってるみたいで怖い