【OW2】アンプリフィケーションマトリックスで強化される内容検証

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 дек 2023
  • #overwatch2 #オーバーウォッチ2
    編集途中にシーズン変わっちまった
    こちらは2023年12月6日時点での検証結果です
    他にも不明なものがあればコメントください
    他にはロール別のヒットボックスなんかも計測しています
    ダメージ  • 【ow2】ダメージロールのヒットボックスランキング
    タンク  • 【ow2】タンクロールのヒットボックスランキング
    サポート  • 【ow2】サポートロールのヒットボックスランキング

    • 味方VCが不穏な空気になるも『ソンブラ』でガ...
    • 【シーズン8】マウガ大幅強化!15名の新調整...
    • 【即購入】新スキンゲンジの火山性ナノ竜神剣【...
    • 突然ブチギレるタンクにビックリし過ぎて笑って...
    • 韓国最強のホッグOTP「휴이휴이」に大興奮の...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 46

  • @Ko-yo125
    @Ko-yo125 8 месяцев назад +22

    マウガのパッシヴとスキルの回復は窓で加算されたダメージ参照されるの相性良さげでいいね
    やっぱりそういう…関係だったのか…(元相棒)

    • @user-zg6hy6io5i
      @user-zg6hy6io5i 7 месяцев назад +2

      何か臭いコメントですね…
      †悔い改めて†

    • @bottom2037
      @bottom2037 7 месяцев назад +1

      相棒♂

    • @taikiti830
      @taikiti830 7 месяцев назад

      バティストバイだしマウガがバイかゲイって公表されればかなり現実味を帯びてくるな…

  • @miwja9501
    @miwja9501 7 месяцев назад

    この動画を見ていたおかげで、キャスのULTを窓に合わせて発動して4kill取れたから感謝

  • @user-zakozako
    @user-zakozako 7 месяцев назад +9

    バティの実績終わる気がせん

    • @taikiti830
      @taikiti830 7 месяцев назад

      キリコの状態異常5個治すもキツい

    • @user-zakozako
      @user-zakozako 7 месяцев назад

      @@taikiti830 あれも終わらないよね、阻害瓶全員で食らって鈴で治したらできたりしないかな...

  • @ryo7jto
    @ryo7jto 7 месяцев назад +11

    マウガの追加ライフ生成って与えたダメージの半分だったのか
    じゃあ不和やダメブが生存に繋がるって事になるのか

  • @KurataSGRT
    @KurataSGRT 8 месяцев назад +6

    エコーのコピーで残るウルトとか設置物検証してほしいです
    例 シグマウルトだけとウルト吐いてる最中にコピー時間切れたら止まるとか たれ爺のタレットは残るのか
    みたいな感じの検証してもらえたらうれしいです

    • @user-pl3cj2xg2e
      @user-pl3cj2xg2e 8 месяцев назад

      ULT終了と同時にすべて消えたと思う。

    • @user-dkohomo
      @user-dkohomo 7 месяцев назад

      設置物はウルト終わって3秒で消えないっけ

    • @KurataSGRT
      @KurataSGRT 7 месяцев назад

      @@user-pl3cj2xg2e 今自分で少し試してみたんですがキャラによっては数秒間残ったりしてる分もありました

    • @KurataSGRT
      @KurataSGRT 7 месяцев назад

      @@user-dkohomo 軽く試してきたんですがイラリーのやつとかはそうでしたね
      メイの壁は3秒で消えてultは残ったりしてましたね

    • @user-pl3cj2xg2e
      @user-pl3cj2xg2e 7 месяцев назад

      エコーにわかが適当なこと言ってすみません。
      ULT終了と同時に消えるのはシグマやクイーンのULT等で、タレットやハンゾーULT等の設置物やバスティオンのボムや阻害瓶等の投擲物物は3秒後に消滅しました。
      ほんとすみません。

  • @sakupaniroha
    @sakupaniroha 7 месяцев назад +9

    ラマのスリップとクイーンのナイフは設定忘れだろ

    • @user-qp1rk1tj5b
      @user-qp1rk1tj5b 7 месяцев назад +2

      ラマのスリップは仕様だと思いますけど、ナイフはバグな気がします笑

    • @sakupaniroha
      @sakupaniroha 7 месяцев назад +3

      @@user-qp1rk1tj5b というかアッシュだけズルい

  • @Ama_Kage
    @Ama_Kage 8 месяцев назад +1

    たすかりますー(・ω・)

  • @glitter2610
    @glitter2610 7 месяцев назад

    ゲンジで返せる奴は強化できるんか

  • @Axzin33
    @Axzin33 7 месяцев назад +1

    ビーム系はレティクル先のオブジェクトに直接ダメージ与えているのか、それとも倍率が変わるやつは何らかのタグ付けがされているのかな?

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara 7 месяцев назад

      爆風、衝撃波と同じでサイズが一定のものを正面に召喚してんだろ多分

  • @user-mo6ct9nu9e
    @user-mo6ct9nu9e 7 месяцев назад

    黒豆のメテオストライク、窓を高台に端を出すように設置して通過させるとかならできそう
    まぁ強化はないでしょうが

    • @slash5403
      @slash5403  7 месяцев назад

      それでやってみましたが強化されてませんでした

    • @user-mo6ct9nu9e
      @user-mo6ct9nu9e 7 месяцев назад

      @@slash5403
      デスヨネー、検証ありがとうございます

  • @KirinSakuya
    @KirinSakuya 7 месяцев назад

    ルシオが壁にくっついてて浮いてる時に地面にいるキャラにはある程度の高さまではヒール届くと思うんですけど、どんくらい高いところまで行くとヒールが届かなくなるのか(ルシオの上下のヒール効果範囲)が知りたいです。ファラやエコーがどのくらいの高さからヒールを享受できなくなるのかについても。良ければ検証お願いします!

    • @slash5403
      @slash5403  6 месяцев назад

      範囲系は基本的に効果半径10mの場合、半径10、高さ10の円柱形になってます
      今度細かく調べてもいいかもしれませんね

    • @KirinSakuya
      @KirinSakuya 6 месяцев назад

      @@slash5403 円柱状に効果があるのは初耳でした!ありがとうございます!

  • @dontusethisname6693
    @dontusethisname6693 7 месяцев назад +1

    ジャンクラのコンカッションマインて窓通した後窓が消えてからも200族ワンパンの任意起爆オブジェクトになるって事ですか?

    • @slash5403
      @slash5403  7 месяцев назад

      そうなりますね

  • @UltimateSuzuki
    @UltimateSuzuki 7 месяцев назад

    まっっっったく関係ないけどマウガのスキルとパッシブでホグウルト来てもお釣り来ます
    ………おかしいね???

  • @Taka_is_kusoinkya820
    @Taka_is_kusoinkya820 7 месяцев назад

    窓+ライフグリップでライフグリップの50回復は強化されますか?

    • @slash5403
      @slash5403  7 месяцев назад +1

      変わってませんでした

  • @ssnn3737
    @ssnn3737 7 месяцев назад

    バイオティックオーブの最大回復量はそのままですかね

    • @slash5403
      @slash5403  7 месяцев назад

      最大値は変わってませんでしたちょっと変な挙動してますね

  • @slash5403
    @slash5403  8 месяцев назад +1

    編集途中にシーズン変わっちまった
    こちらは2023年12月6日時点での検証結果です
    他にも不明なものがあればコメントください
    他にはロール別のヒットボックスなんかも計測しています
    ダメージ ruclips.net/video/hsUVzy-3ono/видео.html
    タンク ruclips.net/video/fczrXobPPZ0/видео.html
    サポート ruclips.net/video/5LjpaYlZwJM/видео.html

    • @ぬっおー
      @ぬっおー 7 месяцев назад

      アプリケーションマトリックスだと思ってた

  • @fukken0604
    @fukken0604 7 месяцев назад

    検証泣かせであるラマットラのパンチ(パメル)は「格闘 melee」ではなく「シールドにダメージを与えつつ貫通する投射物 projectile」(というかゲーム中の説明にも貫通する衝撃波を放つスキルだと書いてある)。なので色々特殊な挙動になるが、基本は投射物として振る舞う。

  • @hana_seasonone_
    @hana_seasonone_ 7 месяцев назад +1

    ルシオの範囲回復って複数人ルシオいたら重複するの?

    • @user-le3wg5gn7r
      @user-le3wg5gn7r 7 месяцев назад

      しないはず、ブリも同様

    • @slash5403
      @slash5403  7 месяцев назад

      重複しませんでした

  • @user-pl3cj2xg2e
    @user-pl3cj2xg2e 8 месяцев назад +1

    ビームは強化されないけどタレ爺のタレット射撃は強化されるのか…

    • @comes512
      @comes512 7 месяцев назад

      そりゃタレットは普通に弾だからね

  • @user-bk2es8mv8d
    @user-bk2es8mv8d 7 месяцев назад

    ジャンクラの罠が見たかったのに検証されてなくて見るの止めました

    • @slash5403
      @slash5403  7 месяцев назад

      録画はしてましたが忘れてました
      強化されません