C'est excellent tu expliques tellement bien c'est génial de te suivre ! Je connais déjà le HTML depuis plusieurs années et ça fait un moment que je souhaite apprendre le C++, j'ai suivi tes premiers tutoriels sur les jeux plateformes et maintenant je passe au RPG, j'adore ton travail et je prend énormément de plaisir à apprendre, alors merci ! Heureusement que ta chaîne existe ! :D
Ahhhh ... Moi qui cherchais des tuto francais de RPG style pokemon GameMaker2 (beaucouo de critères ^-^) ET ENFIN, je recois THE e-mail, et je trouve le bon tuto sur ta chaîne, en plus, que je sui depuis longtemps !!!! Vraiment, MERCI et CONTINUE comme ca ! ^-^
Arg, ces moments de torture quand tu suis une série de tutoriel pour t'améliorer mais que tu dois à chaque fois attendre que les vidéos sur les bases sortent pour pouvoir voir des trucs inédit XD
Merci je travaille sur l'histoire d'un jeu vidéo en ce moment ! Je vais lentement histoire de ne pas faire tout partir en steak ! Je regarderai vos vidéos pour développer mon jeu !
Je viens de finir toutes les videos sur le plateformeur, plein de question en suspends que je vais devoir trouver ailleurs, vivement les tutos sur la musique, les menus, les intro etc etc, j'ecoute quand meme celle ci peu etre vais je avoir d'autre infos
Salut j'ai quelques question merci de faire tout ces tuto tu nous aide vraiment tu mérite beaucoup plus d'abonné je parlerai de ta chaîne a mes ami qui veulent programmer =) 1) y aura il un système d'inventaire ? 2) un système d'endurance ? 3)du combat en temp réel ? 4) un système de magie et de groupe ? 5) un systèmes de grande room avec la caméra qui suit le joueur ? Merci d'avoir créer ta chaîne et d'avoir créer le ebook et d'avoir créer ton site tu es génial (si tu répond a une seule question ce n'est pas grave ;-)
Hello !! Merci pour ces compliments et toutes ces questions ahah. Je vais y répondre une par une, alors : 1) Oui il y aura une vidéo pour apprendre à faire un inventaire basique 2) Le système d'endurance n'est pas prévu dans cette série, mais je ferai probablement une vidéo à part :) 3) Combat en temps réel je ne sais pas encore, en fait j'ai prévu de faire un épisode pour apprendre à faire un combat au tour par tour (à la pokemon) à voir si ce n'est pas trop long d'en faire un pour aborder les combats A-RPG à la Zelda. Au pire je ferais une vidéo à part ! 4) Pas de système de magie et de groupe dans cette petite série, peut être plus tard ... :) 5) Grande room avec la caméra qui suit le joueur oui, d'ailleurs tu remarqueras que c'est déjà le cas dans ce tuto ;) Ca arriev bientôt ! J'espère que j'ai répondu à toute tes questions, merci beaucoup en tout cas de suivre la chaîne et d'en parler autour de toi ! :D
Je n'avais pas prévu de le faire parce que je veux que vous vous entrainiez à faire vos propres sprites (pas d'intérêt de reprendre les miens, tout le monde va avoir les même) mais si jamais vous êtes nombreux à me le demander pourquoi pas ! :)
sa faisait un moment qu'on avait pas parler ( c'est clément, ont avait parler par mail sur un jeu que je voulait faire ) et tu m'avais parler de cette nouvelle série de vidéo, ducoup vue que je regardais chaque jour ba j'en avais marre vue que j'attendais depuis genre un mois XD et puis je viens de voir que c'est sorti donc gros gg à toi ps: fais un tuto pour faire des menu de jeu et rajouter des cinématique ( genre des .mp4, des vidéo déjà faite ou directement sur Game Maker) stp :)
Très sympa comme d'habitude. Je suis en train de créer mon petit jeu sur GMS 2, et franchement tu m'aides vraiment beaucoup. Petit problème : Je ne sais pas comment faire une cinématique (Du genre Undertale, toussa) et un menu de jeu ! Merci de me répondre !
Hello ! Alors pour les menus c'est prévu ça arrive dans de prochaines vidéos :) Concernant les cinématiques je n'avais pas envisagé de le faire mais pourquoi pas, ça pourrait être intéressant :)
Salut, je n'ai pas lu tout les commentaires donc peut être que cette question a déjà été posée mais je voulais savoir si tu pouvais nous dire comment faire pour se déplacer en vertical et à l'horizontale en même temps, sinon autant utiliser rpg maker.. Merci d'avance pour ta réponse ! Si tu réponds....
Hey ! J'aurais aimé savoir jusqu'ou le tutoriel ira sera t-il assez complet ou trop petit pour faire un vrai jeux (comme celui du jeux de platforme) merci d'avance en tout cas ^^
Hello ! Et bien écoute je dirai entre les deux ahah. On va aborder des choses un peu plus complexes du style les text box, faire un petit inventaire, un combat simple... Je ne veux pas que la série s'éternise non plus donc bon :)
Sa donne envie de créer des RPG ça ;) Aussi va tu continuer ta série sur les platformers ? Parce que j'en fait et j'ai plusieurs question comme comment coder un bouton qui fait que l'on va plus vite (un bouton de course comme dans les mario)
Eheh mais il faut en créer ! Pour la série sur les patformers pas forcément en tant que série. Je compte plutôt faire plusieurs petites vidéos "générales" qui pourront s'appliquer à tous types de jeu :) Très rapidement là de tête pour ton bouton qui fait aller plus vite tu rajoute dans event step un "if keyboard_check" qui va vérifier si la touche que tu souhaite est appuyée, si oui alors le movespd de ton player est augmentée. Si elle ne l'est pas, elle reste la même. J'espère que ça t'aide, en attendant une vidéo dédiée !
Salut! Super Vidéo! Question : Lorsque j'ajoute un évènement à mon personnage, la boîte de dialogue qui s'affiche ensuite ne propose pas de renseigner un code manuellement mais sous forme de modules à déplacer, j'ai probablement loupé quelque chose ^^! merci d'avance!
je comprends pas j'ai un bug dans les stats du personnage j'ai mis exactement : /// Stats du perso hsp = 0; vsp = 0; movesp = 2; et lorsque je veux lancer le jeu en appuyant sur play ça m'affiche que j'ai un bug sur la ligne 3,4,5 et 6 sur les lignes 3,4 et 5 c'est là où j'ai écris les codes mais sur la ligne 6 j'ai rien écris. J'ai bien utilisé GameMaker 2 mais j'avais fait une mise à jour sur le logiciel avant de me mettre à creer mon jeu et coder. Est-ce que quelqu'un sait pourquoi j'ai ce problème ? merci d'avance sinon c'était un très bon tuto :).
Je crois que c ets parce que tu n as pas encore écris la suite je sais pas trop comment expliquer mais en gros si tu ne programme pas a nouveau les touches ça ne fonctionnera pas
quel'qun peut m'aider s'il vous plait ? j'ai toutes essayer bref, dès que je vais en haut a gauche ou a droite toutes est ok mais dès que je vais en bas je me teleporte quelque case a coter et l'animation continue et dès que je retourne a gauche ,droite ou en haut je me reteleporte la ou j'etais et l'animation continue ou si quelq'un pourrait m'envoyer son scrypt ( code )
Dans l'aperçu des sprites de ton perso, il y a une petite croix noire qui s'appelle origine. Déplace la au même endrois pour tout tes sprites (au milieu par exemple)
Merci ! Tu n'es pas obligé d'avoir la version payante non :) En revanche tu seras limité sur certaines choses comme le nombre de sprites. Mais je te rassure tu peux déjà faire de bons petits jeux avec la version lite !
Salut, je viens de finir le tuto mais il y a un bug dans l'annimation de mon players. lorsque j'utilise les flèches il vas dans la bonne direction mais sont animation reste bloqué sur la première frame. le probléme est apparut suite a cette commande: if (hsp == 0) && (vsp == 0) { image_index = 0; image_speed = 0; } else { image_speed = 5; }
Eheh merci, j'ai passé du temps à les faire :) A priori 4 voir 5, mais j'improviserai aussi en cours de route si jamais je vois qu'on me demande des choses que je n'avais pas prévu !
c'est normale que mon personnage sorte du bas de l'écran quand je fais flèche du haut et qu'il sorte du haut de l'écran lorsque j'appuie sur la flèche du bas ?
Merci :) Pour Unity on fait encore un peu de 2D, et ensuite je ferai des vidéos où on abordera la 3D en douceur (avec de la modélisation simple et du texturing sur blender par exemple) pour ensuite passer sur Unity !
@@jeuxca oui après j'ai trouvé comment .. merci pour votre réponse .. si vous voulez nous montrer la base de créations .. et si il y a un logiciel plus facile sans programmation complexe .. en 2d je veux réaliser un projet simple éducatif .. mercii ..et bonne continuation
Si je peux me permettre de faire une suggestion. ça serait super de faire une vidéo ou tu explique les différente connotation, du genre la différence entre 'x=x;' et 'var x = x;' car personnellement , j'ai moi même du mal à saisir là^^. cela fait que 2jours j'ai commencer ;). Et là je m'éclate à enrichir les déplacement du genre quand le player depuis x temps ne bouge pas celon la direction du player , il fait telle ou telle animation . oui je sais ça sert rien et en plus cela rajoute beaucoup mais vraiment beaucoup de sprite mdrrrr!. mais au moins je touche à tout et même si c'est répétitif , cela me permet de bien approfondir cette gestion de déplacement, et me rendre compte que les possibilité sont énorme avec de l'immagination xD.En tout cas grâce à toi , je suis content de mon achat =D !
matérialisé ou un vrai livre lol ? je demande ceci pour savoir , si c'est un livre de formation avec du format video ou pas ^^'.car n'étant pas un grand fan de lecture haha, on comprends mieux le fait est que je suis sur youtubre haha
Ahah et bien écoute le livre qui sortira début août sera un Ebook , mais il n'y aura pas de contenu vidéo (quoique ?). En revanche la formation qui sortira vers la rentrée elle ne sera qu'en vidéo !
Bonjour ! Merci pour ce tuto bien pratique. Cependant je ne parviens pas à comprendre la raison pour laquelle lorsque je déplace mon personnage ou n'importe quel autre objet celui-ci est suivi par une trainée de frames. C'est à dire que si la vitesse est définit à 3, alors mon personnage est suivi par 3 frames lorsqu'il se déplace... Cela donne un effet un peu gerbovore, je n'aime pas vraiment... Vous auriez une idée de la raison pour laquelle c'est ainsi ? Je vous remercie vivement. Bonne continuation :))
Hello ! Alors là je n'avais jamais eu l'occasion de constater ce genre de problème... Est-ce que dans ton tableau de bord Game Maker l'animation de ton sprite est bien décomposée en le bon nombre de frame ?
Merci pour cette réponse rapide, et bien j'ai tout repris à zéro en suivant vos tutos (car jusqu'à présent je mélangeais le drag & drop et le langage GML) et tout va pour le mieux. Je suis ravie ! Un énorme merci pour votre travail, j'adore ! Bonne continuation à vous et à bientôt :).
Est ce que je peux t'envoyer par mail le fichier de mon jeu ? Pour que tu l'essaies (car j'ai la ver. gratuite et je ne peux pas exporter). Tu me diras ce que tu en penses. En tout cas je trouve qu'il y a beaucoup plus simple que ça... Tu te compliques trop la vie xD !
moi pour faire le mouvement je nutilisait pas les scripts de gamemaker mais le visuel je faisait si touche fléche drois appuié move droite movespeed 4 si touche fléche droite laché movespeed 0
Quand je fais un deplacement en hauteur avec la fleche du haut, mon personnage monte mais il est invisible, puis si je descend puis je tourne a droite mon personnage se teleporte a 3 pixels du premier deplacement avant de faire le prochain deplacement
Est ce possible de déplacer notre personnages par "case". Je m'explique : Est t'il possible de demander à notre personnage de suivre un cadriage ? C'est a dire que lorsque l'on clique une fois sur la "flèche droit" il se déplace d'une case vers la droite MAIS sans se téléporter sur la case. Vraiment qu'il aille et marché jusqu'a cette case ... Comment faire ? (Un peu comme les jeux pokémon si vous voyez)
@@munexgardacier8450 Si c'est possible mais c'est assez complexe faut faire en sorte que le x, y de ton personnage n'augmente que d'une valeur fixe. Te déplacer de case en case implique forcément une téléportation de ton objet personnage MAIS c'est quelque chose qui peut être invisible avec une animation
@@munexgardacier8450 Sauf que à moins de cas très spécifique c'est pas utile de se déplacer de case en case, si tu as un bonne gestion des hitboxes c'est bon. Pourquoi tu veux te déplacer de case par case ?
@@bacrawilder5387 pour aucune raison, c'était juste pour de l'esthétique ^^ Donc ce n'est pas vraiment obligatoire, je le ferait quand je serai un peu meilleur sur GML. Merci de ta réponse en tous cas ^^
Tu sais, tu n'es pas obligé d'écrire "&&" et "||", si je ne me trompe pas tu as le même résultat si tu écrit simplement "and" et "or" qui veulent dire la même chose, encore une fois si je me trompe pas
Tu as raison :) Les mots clés "and" et "or" sont acceptés par Game Maker, cependant ce n'est pas le cas pour tous les langages de programmation. Donc autant prendre de bonnes habitudes tout de suite ;)
moi mon problême c'est que quand mon perso (sprites) marche il montre l'image 0,1,2 image 0 = perso immobile image 1 = perso qui marche avec pied droit image 2 = perso qui marche avec pied gauche donc ça fait que l'on voit mon perso immobile quand je marche
@@jeuxca non les subimages 0,1 et 2 s'affiche mais le probleme c'est que je ne veux pas voir la subimages 0 quand je marche parce que bah c'est la subimages immobile
@@thunderman3855 Eh bien écoute de ce que tu me dis je ne vois pas de problème, le fait que ta subimage 0 s'affiche est normal puisqu'elle fait partie de ton cycle de marche. Moi aussi dans mon tuto une des subimages montre le personnage en position idle. A la limite si tu ne veux pas du tout qu'elle s'affiche crée un autre sprite dédié au cycle de marche, que tu affiche uniquement lorsque ton personnage est en mouvement :)
Juste bravo ! Avec des potes on essaye de crée notre propre jeu et tu nous aides vraiment beaucoup, alors merci et continues comme ça!!
Je suis content que ça vous aide ! :)
C'est excellent tu expliques tellement bien c'est génial de te suivre !
Je connais déjà le HTML depuis plusieurs années et ça fait un moment que je souhaite apprendre le C++,
j'ai suivi tes premiers tutoriels sur les jeux plateformes et maintenant je passe au RPG, j'adore ton travail et je prend énormément de plaisir à apprendre, alors merci ! Heureusement que ta chaîne existe ! :D
Merci beaucoup !! Je suis content que mes vidéos puissent t'aider :)
@@jeuxca Avec plaisir ta chaîne est excellente ! ^^
Ahhhh ... Moi qui cherchais des tuto francais de RPG style pokemon GameMaker2 (beaucouo de critères ^-^) ET ENFIN, je recois THE e-mail, et je trouve le bon tuto sur ta chaîne, en plus, que je sui depuis longtemps !!!!
Vraiment, MERCI et CONTINUE comme ca !
^-^
Ahahah ça ça me fait plaisir ! J'ai bien fais de prévenir les abonnés par email ça me rassure :p J'espère que la série te plaira !
Arg, ces moments de torture quand tu suis une série de tutoriel pour t'améliorer mais que tu dois à chaque fois attendre que les vidéos sur les bases sortent pour pouvoir voir des trucs inédit XD
Ce point mis à part, la vidéo esf quand même super
Ahahah merci, je vais essayer de publier les autres rapidement ;)
Merci je travaille sur l'histoire d'un jeu vidéo en ce moment ! Je vais lentement histoire de ne pas faire tout partir en steak ! Je regarderai vos vidéos pour développer mon jeu !
Bon courage ! :)
de retour ! j'attendais ca depuis un moment ! PRCE KE GTPASKONTEN
JE t'aime
Ahahahah oui de retour !!! ;) (Même pas pour vous jouer un mauvais tour)
la team laitue
comprendra qui pourra
Merci je te découvre juste mais tu apprend simplement et c’est super compréhensible 👍 pouce en l’aire pour toi mon ami 😊
Merci beaucoup ! :)
Tu ma tuer avec ton "hu hu" a 5:37
t'es le meilleurs, tu gère du cul, tu m'as débloqué sur un problèmes de mouvements que j'avais depuis une semaine !!
Tous aussi utile et efficace tes vidéos! J'adore 😍
Merci beaucoup ! :D
Hâte de voir la suite !
Punaise mais si seulement j’avais trouvé cette vidéo avant ! 😭😭 merci énormément en tout cas
Eheh de rien ;)
Bonjour, merci pour ces tutos en français, c'est vraiment chouette! Juste une question, comment gérer les déplacements en diagonale?
Je viens de finir toutes les videos sur le plateformeur, plein de question en suspends que je vais devoir trouver ailleurs, vivement les tutos sur la musique, les menus, les intro etc etc, j'ecoute quand meme celle ci peu etre vais je avoir d'autre infos
Tu auras quelques réponses dans mon livre qui sort début août :) Et sinon les tutos reprendront à la rentrée !
hey slt je vien de découvrir ta chaînes , et vraiment je kiff ta façon d'expliquer 😌
Eheh merci beaucoup ! :)
Wow merci beaucoup, c'est hyper clair !!!
slt j ai un probleme c est que quand je lance le test sa me fais juste un ecrand noir aidez moi svp
Super, merci beaucoup pour le tuto =)
Merci pour cette vidéo !
Salut j'ai quelques question merci de faire tout ces tuto tu nous aide vraiment tu mérite beaucoup plus d'abonné je parlerai de ta chaîne a mes ami qui veulent programmer =)
1) y aura il un système d'inventaire ?
2) un système d'endurance ?
3)du combat en temp réel ?
4) un système de magie et de groupe ?
5) un systèmes de grande room avec la caméra qui suit le joueur ?
Merci d'avoir créer ta chaîne et d'avoir créer le ebook et d'avoir créer ton site tu es génial
(si tu répond a une seule question ce n'est pas grave ;-)
Hello !! Merci pour ces compliments et toutes ces questions ahah. Je vais y répondre une par une, alors :
1) Oui il y aura une vidéo pour apprendre à faire un inventaire basique
2) Le système d'endurance n'est pas prévu dans cette série, mais je ferai probablement une vidéo à part :)
3) Combat en temps réel je ne sais pas encore, en fait j'ai prévu de faire un épisode pour apprendre à faire un combat au tour par tour (à la pokemon) à voir si ce n'est pas trop long d'en faire un pour aborder les combats A-RPG à la Zelda. Au pire je ferais une vidéo à part !
4) Pas de système de magie et de groupe dans cette petite série, peut être plus tard ... :)
5) Grande room avec la caméra qui suit le joueur oui, d'ailleurs tu remarqueras que c'est déjà le cas dans ce tuto ;) Ca arriev bientôt !
J'espère que j'ai répondu à toute tes questions, merci beaucoup en tout cas de suivre la chaîne et d'en parler autour de toi ! :D
Creersonjeu.fr merci d'avoir pris ton temp =) =)
Super vidéo, je voulais te demander, pourrais-tu nous donner les textures utiliser dans le jeu s'il te plait !
Je n'avais pas prévu de le faire parce que je veux que vous vous entrainiez à faire vos propres sprites (pas d'intérêt de reprendre les miens, tout le monde va avoir les même) mais si jamais vous êtes nombreux à me le demander pourquoi pas ! :)
Les Sprite son à faire à cb de pixel x pixel ?
sur
opengameart.org/
et
gaurav.munjal.us/Universal-LPC-Spritesheet-Character-Generator/
sa faisait un moment qu'on avait pas parler ( c'est clément, ont avait parler par mail sur un jeu que je voulait faire ) et tu m'avais parler de cette nouvelle série de vidéo, ducoup vue que je regardais chaque jour ba j'en avais marre vue que j'attendais depuis genre un mois XD et puis je viens de voir que c'est sorti donc gros gg à toi
ps: fais un tuto pour faire des menu de jeu et rajouter des cinématique ( genre des .mp4, des vidéo déjà faite ou directement sur Game Maker) stp :)
Ahah merci ! Je suis en train de préparer un tuto sur les menus justement :)
Creersonjeu.fr je veux pas être vulgaire mais... PUTAIN DE BORDEL DE MERDE QUE C'EST COOL !!!!!!
Ahahah
Très sympa comme d'habitude. Je suis en train de créer mon petit jeu sur GMS 2, et franchement tu m'aides vraiment beaucoup. Petit problème : Je ne sais pas comment faire une cinématique (Du genre Undertale, toussa) et un menu de jeu !
Merci de me répondre !
Hello ! Alors pour les menus c'est prévu ça arrive dans de prochaines vidéos :) Concernant les cinématiques je n'avais pas envisagé de le faire mais pourquoi pas, ça pourrait être intéressant :)
ça serait cool ce système en javascript ! ^^
Enfin te revoila :o !!!!!
Eeeehhh oui ahah !
Salut, je n'ai pas lu tout les commentaires donc peut être que cette question a déjà été posée mais je voulais savoir si tu pouvais nous dire comment faire pour se déplacer en vertical et à l'horizontale en même temps, sinon autant utiliser rpg maker.. Merci d'avance pour ta réponse ! Si tu réponds....
Hey ! J'aurais aimé savoir jusqu'ou le tutoriel ira sera t-il assez complet ou trop petit pour faire un vrai jeux (comme celui du jeux de platforme) merci d'avance en tout cas ^^
Hello ! Et bien écoute je dirai entre les deux ahah. On va aborder des choses un peu plus complexes du style les text box, faire un petit inventaire, un combat simple... Je ne veux pas que la série s'éternise non plus donc bon :)
C'est parfaitement ce que j'attendais merci :)
Sa donne envie de créer des RPG ça ;)
Aussi va tu continuer ta série sur les platformers ? Parce que j'en fait et j'ai plusieurs question comme comment coder un bouton qui fait que l'on va plus vite (un bouton de course comme dans les mario)
Eheh mais il faut en créer ! Pour la série sur les patformers pas forcément en tant que série. Je compte plutôt faire plusieurs petites vidéos "générales" qui pourront s'appliquer à tous types de jeu :) Très rapidement là de tête pour ton bouton qui fait aller plus vite tu rajoute dans event step un "if keyboard_check" qui va vérifier si la touche que tu souhaite est appuyée, si oui alors le movespd de ton player est augmentée. Si elle ne l'est pas, elle reste la même. J'espère que ça t'aide, en attendant une vidéo dédiée !
a tu trouver la reponse car je vien de cree une ligne dans mon jeux qui fait en sorte que tu vas plus vite et quune animation de course ce lance
quand tu appuis sur
Salut! Super Vidéo! Question : Lorsque j'ajoute un évènement à mon personnage, la boîte de dialogue qui s'affiche ensuite ne propose pas de renseigner un code manuellement mais sous forme de modules à déplacer, j'ai probablement loupé quelque chose ^^! merci d'avance!
j'ai une question le "var" avant "moveH" sert a quoi ? et esque on peut faire sans?
est-ce que tu aurais un lien de téléchargement de tes sprites ?
non
je comprends pas j'ai un bug dans les stats du personnage
j'ai mis exactement :
/// Stats du perso
hsp = 0;
vsp = 0;
movesp = 2;
et lorsque je veux lancer le jeu en appuyant sur play ça m'affiche que j'ai un bug sur la ligne 3,4,5 et 6
sur les lignes 3,4 et 5 c'est là où j'ai écris les codes mais sur la ligne 6 j'ai rien écris.
J'ai bien utilisé GameMaker 2 mais j'avais fait une mise à jour sur le logiciel avant de me mettre à creer mon jeu et coder.
Est-ce que quelqu'un sait pourquoi j'ai ce problème ? merci d'avance sinon c'était un très bon tuto :).
Je crois que c ets parce que tu n as pas encore écris la suite je sais pas trop comment expliquer mais en gros si tu ne programme pas a nouveau les touches ça ne fonctionnera pas
quel'qun peut m'aider s'il vous plait ? j'ai toutes essayer bref, dès que je vais en haut a gauche ou a droite toutes est ok
mais dès que je vais en bas je me teleporte quelque case a coter et l'animation continue
et dès que je retourne a gauche ,droite ou en haut je me reteleporte la ou j'etais et l'animation continue
ou si quelq'un pourrait m'envoyer son scrypt ( code )
Dans l'aperçu des sprites de ton perso, il y a une petite croix noire qui s'appelle origine. Déplace la au même endrois pour tout tes sprites (au milieu par exemple)
Nobe merci de ton aide mais malheureusement ce n’est pas ca le probleme
Oh navré, dans ce cas je ne suis pas en mesure de t'aider désolé :[
Nobe pas grave c’est l’intention qui compte
Salut ! Super tuto ! Mais ce n'est pas possible de faire bouger le personnage avec les touches ZQSD ?
Sisi, il suffit de préciser ord"Z" :)
@@jeuxca Aahah merci beaucoup ! J'aime beaucoup tes vidéos, je les trouve très bien faites, je me suis abonné ^^
@@jeuxca Et, dis moi, tu sais si ce serait possible que je fasse un jeu du type god game ? Parce que je sais exactement ce que je veux faire :D
@@twim5711 Merci :D
@@twim5711 Oui, c'est possible. Tout est possible avec Game Maker :) (A part la 3D qui est limitée, le moteur n'est pas fait pour ça. Encore que...)
oh merci merci merci j'essaye de creer un jeu qui ressemble pas mal a pokemon grasse a toi j'ai réussi a creer mon RPG +1 like +1 abo
Eheh merci à toi de me suivre ! :)
Comment on fait pour rajouter 100 à une variable d’un coup?
Super vidéo comme d'habitude même si j'ai un peux de mal à comprendre 😅
tu as du mal à comprendre quelle partie ? :) Dis moi j'essayerai d'expliquer plus simplement dans les prochaines vidéos !
Creersonjeu.fr t'explique bien ces pas le problème ces juste que j'ai toujours un peux de mal avec les ligne de code 😅😅
Ahahah je vois dans ce cas il faut persévérer, bon courage !! ;)
merci super tuto, est on obligé d'avoir la version payante de gamemaker pour faire son jeu?
Merci ! Tu n'es pas obligé d'avoir la version payante non :) En revanche tu seras limité sur certaines choses comme le nombre de sprites. Mais je te rassure tu peux déjà faire de bons petits jeux avec la version lite !
ça marche merci beaucoup !
Top ;)
Merci ! :)
Youhou ! Merci !!!
Mais de rien :)
Merci beaucoup
Comment on fait pour jouer à 2 sur ta partie?
Tu crée tout simplement un autre object player, et tu lui assigne d'autres touches de déplacement :) Vous pourrez jouer à deux sur le même clavier.
Salut, je viens de finir le tuto mais il y a un bug dans l'annimation de mon players.
lorsque j'utilise les flèches il vas dans la bonne direction mais sont animation reste bloqué sur la première frame.
le probléme est apparut suite a cette commande:
if (hsp == 0) && (vsp == 0)
{
image_index = 0;
image_speed = 0;
} else {
image_speed = 5;
}
J'ai créé deux sprites pour chaque direction, l'un pour rester debout et l'autre pour marcher.
aide svp
Aide par rapport à quoi ?
trop cool sa marche du feu de dieux
Ça m'a l'air super ! Les graphismes rien à dire ils sont très beaux ! La série fera combien d'épisodes ?
Eheh merci, j'ai passé du temps à les faire :) A priori 4 voir 5, mais j'improviserai aussi en cours de route si jamais je vois qu'on me demande des choses que je n'avais pas prévu !
Super tuto par contre, comment on fait pour que notre personnage se déplace en diagonale ?
c'est normale que mon personnage sorte du bas de l'écran quand je fais flèche du haut et qu'il sorte du haut de l'écran lorsque j'appuie sur la flèche du bas ?
parfait la vidéo mais juste une question :à quand des tuto sur Unity 3d .
tchot
Merci :) Pour Unity on fait encore un peu de 2D, et ensuite je ferai des vidéos où on abordera la 3D en douceur (avec de la modélisation simple et du texturing sur blender par exemple) pour ensuite passer sur Unity !
Creersonjeu.fr ok merci parce que je fait un jeu en multijoueur sur unity .
merci beaucoup!
j ai des point d exclamation a coter de chaque ligne c normal ? je n ai pas fini le tuto
Merci mec tu gère
Merci :)
il faut que on dessine avec ces outils on peut pas importer des images ?
si, tu peux importer n'importe quelle image en tant que sprite dans Game Maker
@@jeuxca oui après j'ai trouvé comment .. merci pour votre réponse .. si vous voulez nous montrer la base de créations .. et si il y a un logiciel plus facile sans programmation complexe .. en 2d je veux réaliser un projet simple éducatif .. mercii ..et bonne continuation
salut c'est possible d'avoir les assets pour faire le tuto ? merci
Je repasse sur ce tuto haha =P ... Ohh purée j'avais pas vu non plus pour creer les tileset, ça à l'air tellement facile le pixel art xD...
Ahahah !
Si je peux me permettre de faire une suggestion.
ça serait super de faire une vidéo ou tu explique les différente connotation, du genre la différence entre 'x=x;' et 'var x = x;' car personnellement , j'ai moi même du mal à saisir là^^. cela fait que 2jours j'ai commencer ;).
Et là je m'éclate à enrichir les déplacement du genre quand le player depuis x temps ne bouge pas celon la direction du player , il fait telle ou telle animation . oui je sais ça sert rien et en plus cela rajoute beaucoup mais vraiment beaucoup de sprite mdrrrr!. mais au moins je touche à tout et même si c'est répétitif , cela me permet de bien approfondir cette gestion de déplacement, et me rendre compte que les possibilité sont énorme avec de l'immagination xD.En tout cas grâce à toi , je suis content de mon achat =D !
Je faire mieux qu'une vidéo, je vais sortir un livre pour apprendre le Game Maker Langage :)
matérialisé ou un vrai livre lol ?
je demande ceci pour savoir , si c'est un livre de formation avec du format video ou pas ^^'.car n'étant pas un grand fan de lecture haha, on comprends mieux le fait est que je suis sur youtubre haha
Ahah et bien écoute le livre qui sortira début août sera un Ebook , mais il n'y aura pas de contenu vidéo (quoique ?). En revanche la formation qui sortira vers la rentrée elle ne sera qu'en vidéo !
ja ai un probleme sa m ecrit obtenue { alors que { attendue je doit faire quoi au juste
Bonjour !
Merci pour ce tuto bien pratique.
Cependant je ne parviens pas à comprendre la raison pour laquelle lorsque je déplace mon personnage ou n'importe quel autre objet celui-ci est suivi par une trainée de frames. C'est à dire que si la vitesse est définit à 3, alors mon personnage est suivi par 3 frames lorsqu'il se déplace... Cela donne un effet un peu gerbovore, je n'aime pas vraiment... Vous auriez une idée de la raison pour laquelle c'est ainsi ?
Je vous remercie vivement.
Bonne continuation :))
Hello ! Alors là je n'avais jamais eu l'occasion de constater ce genre de problème... Est-ce que dans ton tableau de bord Game Maker l'animation de ton sprite est bien décomposée en le bon nombre de frame ?
Merci pour cette réponse rapide,
et bien j'ai tout repris à zéro en suivant vos tutos (car jusqu'à présent je mélangeais le drag & drop et le langage GML) et tout va pour le mieux. Je suis ravie ! Un énorme merci pour votre travail, j'adore ! Bonne continuation à vous et à bientôt :).
Merci beaucoup ! Ton message me fait très plaisir (tu peux me tutoyer ;) !
Bonjour, en fait, dans ma room, je n'arrive pas à mettre de sprites dans "instance". J'aimerais savoir pourquoi.
Se sont des objects que tu dois mettre dans instances. Pas des sprites.
Est ce que je peux t'envoyer par mail le fichier de mon jeu ? Pour que tu l'essaies (car j'ai la ver. gratuite et je ne peux pas exporter). Tu me diras ce que tu en penses.
En tout cas je trouve qu'il y a beaucoup plus simple que ça... Tu te compliques trop la vie xD !
moi pour faire le mouvement je nutilisait pas les scripts de gamemaker mais le visuel je faisait si touche fléche drois appuié move droite movespeed 4
si touche fléche droite laché movespeed 0
et aussi comment as tu fait pour aligner plusieurs arbres en haut de lecran ?
j'ai copié exactement les mêmes valeurs pour les mouvements mais ça me mets des messages d'erreur au lancement... je sais pas trop quoi faire :/
Copie colle ton message d'erreur qu'on voit un peu ce qui bloque :)
Ahhh merci mais du coup j'ai trouvé une autre commande ^^ désolé du dérangement, mais très bon tout tout de même :)
merci l'ami :)
Quand je fais un deplacement en hauteur avec la fleche du haut, mon personnage monte mais il est invisible, puis si je descend puis je tourne a droite mon personnage se teleporte a 3 pixels du premier deplacement avant de faire le prochain deplacement
C'est réglé c'est bon.^^
3:46
Est ce possible de déplacer notre personnages par "case".
Je m'explique :
Est t'il possible de demander à notre personnage de suivre un cadriage ? C'est a dire que lorsque l'on clique une fois sur la "flèche droit" il se déplace d'une case vers la droite MAIS sans se téléporter sur la case. Vraiment qu'il aille et marché jusqu'a cette case ... Comment faire ? (Un peu comme les jeux pokémon si vous voyez)
Personne ne sait ?
@@munexgardacier8450 Si c'est possible mais c'est assez complexe faut faire en sorte que le x, y de ton personnage n'augmente que d'une valeur fixe. Te déplacer de case en case implique forcément une téléportation de ton objet personnage MAIS c'est quelque chose qui peut être invisible avec une animation
@@bacrawilder5387 ouais donc c'est chaud '-'
Merci de ta réponse
@@munexgardacier8450 Sauf que à moins de cas très spécifique c'est pas utile de se déplacer de case en case, si tu as un bonne gestion des hitboxes c'est bon. Pourquoi tu veux te déplacer de case par case ?
@@bacrawilder5387 pour aucune raison, c'était juste pour de l'esthétique ^^
Donc ce n'est pas vraiment obligatoire, je le ferait quand je serai un peu meilleur sur GML. Merci de ta réponse en tous cas ^^
j'ai quelque choses à dire!C'est que quand j'utilise ton code il y a toujours des erreur et des avertisement !
moi je fait
var moveh = right - left
hspd=moveh * walkspd
x=x+hspd
var movev = down - up
vspd=movev * walkspd
y=y+vspd
je n'ai pas la variable key_down
tu la cree
Tu sais, tu n'es pas obligé d'écrire "&&" et "||", si je ne me trompe pas tu as le même résultat si tu écrit simplement "and" et "or" qui veulent dire la même chose, encore une fois si je me trompe pas
Tu as raison :) Les mots clés "and" et "or" sont acceptés par Game Maker, cependant ce n'est pas le cas pour tous les langages de programmation. Donc autant prendre de bonnes habitudes tout de suite ;)
Creersonjeu.fr AH ! Ca je ne savais pas, merci beaucoup !
!! attention !!
le | peut aussi s'écrire alt + 7!!
allez Chao
chez moi ça ne va pas...
moi mon problême c'est que quand mon perso (sprites) marche il montre l'image 0,1,2
image 0 = perso immobile
image 1 = perso qui marche avec pied droit
image 2 = perso qui marche avec pied gauche
donc ça fait que l'on voit mon perso immobile quand je marche
Je ne suis pas sur d'avoir bien compris ton problème. Les subimages 1 et 2 ne s'affichent pas ?
@@jeuxca non les subimages 0,1 et 2 s'affiche mais le probleme c'est que je ne veux pas voir la subimages 0
quand je marche parce que bah c'est la subimages immobile
@@jeuxca ducoup
@@thunderman3855 Eh bien écoute de ce que tu me dis je ne vois pas de problème, le fait que ta subimage 0 s'affiche est normal puisqu'elle fait partie de ton cycle de marche. Moi aussi dans mon tuto une des subimages montre le personnage en position idle. A la limite si tu ne veux pas du tout qu'elle s'affiche crée un autre sprite dédié au cycle de marche, que tu affiche uniquement lorsque ton personnage est en mouvement :)
@@jeuxca je vais essayer mercy euh merci
Tu codes en quel language?
Game Maker Language, le langage de Game Maker ;)
Tu m'as perdu dès les walkanimations, comment les faire en pixel art voire les faire tout court ?
Avec un logiciel comme piskel par exemple (je te conseille de regarder mes précédents tutos sur l'animation ;)
@@jeuxca Piskel est un bon logiciel, merci ^-^ mais par quels format Gamemaker studio reconnait les fichiers de Piskel ?
@@siboullettej1949 En png ! :)
Ça marche pas game maker pour moi
Tu fais une nouvelle série et... j'ai loupé...
Tu as loupé quoi ? :)
Les premiers épisodes de ta série, si seulement j'avais activé les notifs...
Ahah bon au moins tu ne rateras pas les prochains épisodes ! ;)
Pas mal mais ça a l'aire difficile
mes sprite sont trop moche ya pas un truc pour les generer
gg tu fait un 0 dislike !!! et je suis le centième commentaires !
Ahah je vais faire péter le champagne ! ;)
Creersonjeu.fr tu m'invite ? 😉
Je vais faire mieux, je vais organiser un Creersonjeu.fr Gaming Show ;) Il me reste plus qu'à réserver l'Olympia...Je vais appeler pour voir :p
Creersonjeu.fr je serais vip ?
Le seul et unique !
Wtf tu te complique la vie, cest trop compliqué pour les débutants
Est ce possible de suivre le tes tuto avec game maker 8.1 ?
Hum possible mais à mon avis il y a pleins de fonctions qui ne correspondront pas :)
@@jeuxca ok merci