【명조】 간단한 명조 플레이 후기

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 566

  • @dollmoon860
    @dollmoon860 7 месяцев назад +110

    지금은 어느 정도 최적화가 되어서 그런지 게임 플레이 하기가 훨씬 편해졌습니다. 스토리도 4막부터 제대로 재미를 느낄 수 있게 되었고요.

    • @user-zzzzzdud
      @user-zzzzzdud 7 месяцев назад +8

      여전히 최하위로 설정해도 렉 개심한데

    • @uvl458
      @uvl458 7 месяцев назад +9

      난 원신보다 명조가 더 취향인데.. 조작감 부드러운건 원신이 좋긴하더라구요. 흥해라 명조

    • @스타레일-u2f
      @스타레일-u2f 7 месяцев назад

      4막이 아니라 5막부터

    • @unownd6796
      @unownd6796 7 месяцев назад +5

      ​@@user-zzzzzdud 별로? 컴터를 바꿔

    • @justhendle
      @justhendle 7 месяцев назад

      @@unownd6796오히려 하이엔드급에서 버그나고 프레임드랍나는 문제는 여전함 아이패드 테블릿 텍스쳐 최적화는 더 심각하고

  • @내가했음
    @내가했음 7 месяцев назад +111

    한마디로 말하자면 기대가 되는 게임. 소통 의사 충분히 있고 유저들이 뭘 원하는지도 아는거 같고ㅇㅇ 최적화 빼고 내가 딱 기대하는 만큼 나와서 너무 좋음

    • @신예준-p4e
      @신예준-p4e 7 месяцев назад

      프롬의 액션하곤 다른 결이긴 해~​@@user-rx8si5x4f

    • @user-ze3iu6bt1r
      @user-ze3iu6bt1r 7 месяцев назад +1

      ​@@user-rx8si5x4f명조는 프롬쪽 향만 풍기는 느낌이라 좀 색다르긴함

    • @kanye7077
      @kanye7077 7 месяцев назад

      ​@@user-rx8si5x4f 명조는 서브컬쳐 가챠게임임. 여기서 프롬겜 콘솔뉴비가 왜나옴. 게임 좋아하는사람들은 장르 안가리고 다 해보려고 하지 너처럼 선입견있고 답정너같이 말 안함.

    • @야율-o5p
      @야율-o5p 7 месяцев назад

      ​@@user-rx8si5x4f ㅇㅇ. 프롬은 소울라이크인데, 솔직히 완전 소울라이크를 모바일 겜, 심지어 수집형 모바일 겜에서 벨런스 맞추긴 쉽지 않긴 함. 나도 콘솔겜 재밌게하지만, 콘솔겜 치고 나쁘진 않단 느낌 받았음. AAA 게임은 안되더라도 얼리겜 수준은 되는거 같음.

    • @user-om9lg9pz9p
      @user-om9lg9pz9p 7 месяцев назад +4

      ​@@user-rx8si5x4f 프롬겜 해보고 그런 소리 짓껄이는거임?

  • @닥두
    @닥두 7 месяцев назад +389

    나온지 일주일도 안된 게임하고 4년된 게임하고 비교하는 상황이 걍 웃김

    • @왈라비-e1w
      @왈라비-e1w 7 месяцев назад +26

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @달-q1k
      @달-q1k 7 месяцев назад +27

      ㅈㄴ 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @강동민-y4k
      @강동민-y4k 7 месяцев назад

      그렇게 하면 이제 또 등신들이 개소리를 함
      2020년이랑 2024년이랑 4년차이가 나는데
      더 초월적으로 나은 겜으로 나와야되는거 아니냐 이러는데
      1990년에 태어난 10살보다 2000년에 태어난 신생아가
      10년 일찍 태어났으니 태어나자마자 10살짜리보다 말 더 잘하고
      걸음마도 스킵하고 뛰어다니고 이런 경우가 있었음?

    • @월천-l8y
      @월천-l8y 7 месяцев назад +29

      아 이건 생각 못 했네 ㅋㅋㅋㅋ

    • @charliejelly8249
      @charliejelly8249 7 месяцев назад +71

      갈라치기가 아니라 미호요빠들이 ㅈㄴ억까함ㅋㅋ

  • @호호-d9g
    @호호-d9g 7 месяцев назад +95

    3:44 이게 맞음

  • @화성갈꺼니끄어
    @화성갈꺼니끄어 7 месяцев назад +41

    아직 명조 직접 해보진 않고 스트리머가 하는것만 봤는데 여성유저로서 남캐들 모델링이 너무 아쉬움. 분명 간지는 나는데 얼굴이나 헤어스타일이 너무 올드한 느낌? 근데 또 방랑자는 진짜 입이 벌어질 정도로 잘생겨서 얼굴 보일때마다 감탄함 ㅋㅋ 여캐들은 확실히 신경쓴게 보임 다들 예쁘고 귀여움 ㅎㅎ 픽업 남캐들도 방랑자 만큼 좀 얼굴 신경써줬으면 좋겠음

    • @Maru13460
      @Maru13460 7 месяцев назад +2

      확실히 명조는 남성향 느낌이긴 함

    • @소으롱
      @소으롱 7 месяцев назад +1

      헐 제가 느꼈던거 그대로 써주셨어요 ㅠㅠㅠㅠㅠ 일러는 진짜 너무너무 취향인데..
      남랑자랑 스카빼고는 진짜...
      기염이랑 카카루..카..갑자기 생각안나 얘네 인겜보고 너무 실망했음요....

    • @속터진만두됨
      @속터진만두됨 7 месяцев назад +1

      @@소으롱ㄹㅇ… 너무 아재들임… 최소 30줄…

    • @user-sy6fr9iv9b
      @user-sy6fr9iv9b 7 месяцев назад

      방랑자 진짜 성능 좋음 지금 픽업인.ㅣ 기염 안뽑아도 될정도임

    • @Shipdog-xy
      @Shipdog-xy 7 месяцев назад

      게임이 좀 남성향인건 맞는듯?

  • @Arlecchino_0822
    @Arlecchino_0822 7 месяцев назад +23

    6막보면 스토리는 걱정없음, 최적화도 잘됬고 운영도 잘함. 근데 급하게낸느낌은 지울수없다. 진짜 딱 출시극초반 원신같음 원신도 1년뒤에 라이덴나오고 지금의 원신이 된거임

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m 7 месяцев назад +3

      저도 딱 1.0 1.1 원신 느낌임
      편의성 및 최적화 등 일단 출시하고나서 유저 반응 살피고 급한 불부터 끄는 느낌

    • @chc0482
      @chc0482 7 месяцев назад

      그럼에도 불구하고 지금 생각보다 더 재밌어서 놀람.
      거기에 피드백도 빠른거ㅠ같고
      이제 스토리나 한쪽 성향 편향짓거리만 안 했으면 좋겠음

  • @버거치즈킹크랩
    @버거치즈킹크랩 7 месяцев назад +57

    1년뒤가 정말 기대되는 게임

    • @user-zeltengi
      @user-zeltengi 7 месяцев назад +1

      원신은 이때를 기점으로 흥했고(1주년 사태가 있긴 했지만)
      타오판은 이때 이미 잊혀진 상태고..

    • @user-gn3to6gk4q
      @user-gn3to6gk4q 7 месяцев назад

      나타나오면 언급도 안되는 타오판엔딩 당할지도 ㅋㅋ

    • @user-qb8ln6ko9q
      @user-qb8ln6ko9q 7 месяцев назад

      ​@@user-gn3to6gk4q 근데 여기서 1년뒤면 나타 거의 끝이고 곧 스네즈나야임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @IlIllIIIIIllIlIIIIl
      @IlIllIIIIIllIlIIIIl 7 месяцев назад

      ​@@user-qb8ln6ko9q그리고 나타 막바지 할거없는 폐사시즌이지

  • @피이01
    @피이01 7 месяцев назад +35

    저게 맞음. 갈라치기하는 애들은 게임이 재밌는게 아니라 반응 해주는 애들이 재밌어서 하는거임 ㅋㅋ

  • @userismagestic
    @userismagestic 7 месяцев назад +32

    원신이랑 스타레일하는 플레이어인데 명조 해보니까 이젠 저절로 고유명사 남발도 이해되기 시작했음.. 어려운 스토리긴 하지만 시간 지나면 괜찮을것같은데?? 이제 막 출시한 게임이니까 너무 욕하지 않았으면 좋겠다… 그냥 아이패드 컨트롤러 연결 시켜주게 해주세요 제발

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m 7 месяцев назад

      초반 부분만 컷신 같은걸로 고유명사 이해 도와주면 좋겠음
      5~6막은 되게 만족스러웠음

    • @user-isperfect1010
      @user-isperfect1010 7 месяцев назад

      맞음..고유명사도 시간 지나면 더 이해할수있어요. 원신이랑 스타레일도 어려웠는데 지금 대충이해했음.. 근데 댓글 보니까 다들 왜 이렇게 화가나있움 다 맞는 말인 것 같은데..

    • @Vel6Pleroma
      @Vel6Pleroma 7 месяцев назад

      걍 고유명사나 이런 것들 나중에 스토리 다시보기 기능에 짤막하게 뭐를 뜻하는 건지 나타내줬으면 좋겠네

  • @rehsr
    @rehsr 7 месяцев назад +69

    개인적으로는 명조가 흥했으면 합니다.
    명조가 사실상 총대 맨 상태로 많이 노력했는데 망하면
    어떤 회사가 명조나 원신같은 오픈월드 게임을 만들려고 할까요.
    명조가 망했는데 과연 우리는 성공할까 라면서 위축되겠죠.
    그러면 오픈월드쪽에선 원신 독점이 심해질겁니다.
    우연일수도 있지만 명조 나올때 원신에서 여러 편의성 패치해준것만 봐도 경쟁은 필요하다 생각합니다.

    • @김민준-h7l4u
      @김민준-h7l4u 7 месяцев назад +1

      맨날 중국산 오픈월드 너무 원신베껴서 좀 혼쭐났으면 좋겠음

    • @Xbbcs
      @Xbbcs 7 месяцев назад

      이게맞지

    • @Xbbcs
      @Xbbcs 7 месяцев назад

      ​@@김민준-h7l4u진짜 원신 갓겜충 무섭네..

    • @saminlion
      @saminlion 7 месяцев назад

      동의합니다.
      이제 4주년에는 뽑기권 4개 주는 짓이나 남캐들 배꼽 까고 가슴까고
      여캐는 가리다 못해 무슨 미라마냥 꽁꽁 싸매고 가터 밸트를 남케에 주고
      이런 짓도 좀 그만하고 유저랑 소통하는 게 어떤 건지 좀 차이도 나서
      원신도 좀 정신차리고 명조도 시스템적으로 불편한 점 있고 특히 패드로 하면 전투를 제외한 거의 모든 UI 조작감이 불편하고
      이런 것들도 서로 좀 보안해 가면서 게임을 발전 시켜주었으면 하네요

    • @hmkky_1
      @hmkky_1 7 месяцев назад +1

      이게 맞죠 계속 해달라고 해도 안 해줬던 편의성 개편을 명조 나오니까 바로 해주는걸 보면 명조는 흥해야합니다
      명조가 흥하면 원신이랑 서로 경쟁할텐데 경쟁하면서 두 게임의 퀄리티도 올라갈테니 유저 입장에서 보면 손해 볼게 없고 오히려 득이 되는 입장이 되잖아요 그래서 그런지 저는 개인적으로 명조 망하라는 세력은 이해가 잘 안되네요 명조가 망해서 이득볼게 뭐가 있죠? 명조 망하면 이제 더 이상 경쟁될만한 게임도 안 나와서 작성자분 말대로 오픈월드 시장 독점할텐데 그렇게 된다면 손 놓아도 잘 굴러가니까 불편한거 고쳐주지도 않고 지들 ㅈ대로 행동할텐데요 그래서 무조건 망해야한다 라는 세력의 입장이 이해가 잘 안갑니다

  • @skz1878
    @skz1878 7 месяцев назад +31

    미안하다고 5성 선택권 주잖아~ 한잔해~

    • @po-bk6pt
      @po-bk6pt 7 месяцев назад +6

      게임사 마인드에서 차이가 좀 있는듯

  • @고양이앞발-s9s
    @고양이앞발-s9s 7 месяцев назад +23

    나온지 3일 됬는데 초반 문제있어서 사과하고 5성뿌리고 10뽑 준데다가 앞으로 잘하겠다 한걸 망한다고 하면 ㅋㅋㅋ

    • @스타레일-u2f
      @스타레일-u2f 7 месяцев назад +8

      ㄹㅇㅋㅋ 망한다고 말하는 사람들은 뇌가 미호요에 절여져서 그럼.

    • @댕댕이뭉뭉이
      @댕댕이뭉뭉이 7 месяцев назад +7

      명조 잘되야함 원신은 다 긁어 먹어서 할게 없다고 ㅋㅋ

    • @seungjoonkin8970
      @seungjoonkin8970 7 месяцев назад +2

      가정폭력 피해자랑 비슷함 ㅋㅋㅋ 맨날 미호요한테 쳐맞다보니 스톡홀름 신드롬까지 온 거임 ㅋㅋㅋ

    • @Shipdog-xy
      @Shipdog-xy 7 месяцев назад

      근데 지켜보면 원신에선 사료 뿌리라고 ㅈㄹ을 하면서 딴겜이 뿌리면 게임 망해서 뿌리는거다 하는 애들 있더라ㅋㅋㅋ

  • @user-Kanade.
    @user-Kanade. 7 месяцев назад +42

    중립적인 입장에서 볼때 원신 싫어하는 사람들이 명조로 넘어가서
    "명조가 원신 따잇한다", "명조가 원신보다 더 재밌음", "원신 망했으면" 이런 애들이 많아서 역풍부는거 아님?
    난 그래서 명조하면서도 걍 갓겜명뚜기들 때문에 괜히 눈치보이는데

    • @노강현-g8h
      @노강현-g8h 7 месяцев назад +1

      아니 댓글창보면 대깨원이 더 많이 보이는거 같던데 걍 거기서 거긴듯

    • @Xbbcs
      @Xbbcs 7 месяцев назад +3

      근데 수적으로 댓글들보면 원신 갓겜충이 더 많은것같긴함

    • @hhh-p4b
      @hhh-p4b 7 месяцев назад +1

      사실 그런걸 신경 쓸 필요가 없어요.. 커뮤니티는 결국 작은 우물이에요. 아무리 커봤자 게임을 접하는 수많은 유저들에 비하면 턱없이 작죠.

    • @hiarsins
      @hiarsins 7 месяцев назад +4

      게임 정식오픈하기도 전에 리버스 원뚜기들 달려와서 명조 갓겜!! 거리는거 싸하더라;;

    • @transparentdice
      @transparentdice 7 месяцев назад

      수적으로 원신 갓겜충이 많은건 당연하지.. 나온 기간이 몇년차인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @lade4700
    @lade4700 7 месяцев назад +7

    명조 스토리 끝내니까 그때부터 개재밌어지기 시작함. 필드 탐험, 전투는 진짜 너무 시원시원하고 재밌음

  • @woosa210
    @woosa210 7 месяцев назад +52

    원신 올챙이 시절 생각하면서 천천히 지켜보는중 ㅎㅎ

  • @sonny-sm8hc
    @sonny-sm8hc 7 месяцев назад +9

    ㄹㅇ 둘다 잘되면 결국엔 게이머한테 좋게 작용하는건데 원신만이 갓겜이니 명조만이 갓겜이니 하는 거 보면... 좀... 그래
    어차피 원신, 명조를 비롯한 이런 게임류 유저풀은 거기서 거기라 원신 했던 사람이 명조하고 딴거하고 이러는 건데
    결국엔 섀도우복싱 아니냐고... 도대체 누구랑 싸우는 건지 모르겠음 ㅋㅋㅋㅋ

  • @Jarilo_VI
    @Jarilo_VI 7 месяцев назад +16

    근데 아무리 봐도 너무 급하게 출시한건
    원신 나타랑 젠존제 오픈을 의식한 감이 있긴 함... ㅋㅋㅋ

  • @밤밤-b3f6q
    @밤밤-b3f6q 7 месяцев назад +26

    계속 여기 망했다 저기 망했다 하는데
    정작 망해가는건 본인들 인생이었고...

    • @박범수-i1i
      @박범수-i1i 7 месяцев назад +10

      겜망한거는 아니까 하는거라곤 인신공격...

    • @user-tm5eg2ub3n
      @user-tm5eg2ub3n 7 месяцев назад

      @@박범수-i1i 긁힌 븅 어서오고 ㅋㅋ

    • @user-tm5eg2ub3n
      @user-tm5eg2ub3n 7 месяцев назад

      @@박범수-i1i긁힌 븅 ㅋㅋ

    • @user-tm5eg2ub3n
      @user-tm5eg2ub3n 7 месяцев назад

      @@박범수-i1i긁혀버린 원숭이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @그정둔가
      @그정둔가 7 месяцев назад

      ​@@박범수-i1i 제대로 긁혔나보네 ㅋㅋ

  • @bsj3061
    @bsj3061 7 месяцев назад +19

    명조도 결국 시간이 약일듯 시간이 지나도 나아지지 않으면 알아서 잊혀지겠지

  • @리조모
    @리조모 7 месяцев назад +38

    근데 원신 유저나 명조 유저나 서로 입장이 이해는 감
    원신 유저는 명조가 오픈 전부터 원신 상위호환겜이라느니 원신같은 '악한 게임'은 반드시 망해야 한다느니 이런 소리 수도 없이 들어왔을거고
    반면에 명조 유저 입장에서도 원신 악질유저들의 유서 깊은 패악질을 쭉 지켜보고 있을거고...
    이미 감정의 골이 서로 너무 깊어져서 사이좋게 지내긴 힘들어 보임
    알아서 병먹금 하는게 제일 좋을듯

    • @stellaamy3441
      @stellaamy3441 7 месяцев назад +22

      원신이 명조에 의해 반드시 망해야 하는 놈들
      Vs
      원신이 반드시 서브컬쳐 1위 게임이어야 하는 놈들
      가슴이 웅장해진다

    • @Montagne-j6y
      @Montagne-j6y 7 месяцев назад +25

      무지성 원까들이 출시하기도 전에 근들갑 떨어서 오히려 명조 엿먹임

    • @thy379
      @thy379 7 месяцев назад

      @@stellaamy3441 ㅋㅋㅋ 이거네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @구름-q9l
      @구름-q9l 7 месяцев назад +10

      @@Montagne-j6y 근데 나는 이렇게 생각함 무지성 원까충들이 아니라 원신 유저가 걍 마음에 안 들어서 원신 버리고 명조로 갈아타고 근들갑 떤 거 같음 애초에 클베만 가능하던 시절에 유저층이 있다고 보는 것도 웃기지 않나
      걍 한마디로 원신 유저끼리 싸우는 걸로 밖에 안 보임

    • @user85091
      @user85091 7 месяцев назад

      둘 다 하는데 아무 생각 없음 ㅇㅇ

  • @DK4751
    @DK4751 7 месяцев назад +4

    한쪽 압도적 승리 바라지도 않음 그냥 서로 치고 박고 싸우면서 경쟁하면 유저 입장에서 개꿀임

  • @_..-o00o-.._..-o00o-.._
    @_..-o00o-.._..-o00o-.._ 7 месяцев назад +4

    오픈부터 지금까지 시간가는 줄 모르고 하는 거 보면 최소 중박은 칠듯
    자잘한 시스템 문제들도 개발자들 새벽에 패치 하는 거 보면서 개선될거라는 믿음이 생김.
    실제로 많이 고쳐졌고
    원신 명조 둘 다 하다보니 현생에 영향 갈 것 같지만
    서브컬쳐 황금기는 딱 지금이라는 생각이 드네

  • @couragedy89
    @couragedy89 7 месяцев назад +8

    사실 붕스나 명조랑 비교하면 원신은 오히려 초반에는 고유명사 배재하고 잘 풀어나간 편이지… 솔까 이나즈마 들어오면서 부터 고유명사 덕지 덕지 붙기 시작하더니 수메르에 와선 이것이 저거야 저것이 이건거야 싶어지기도 했지만? 그때 쯤이면 2~3년 이미 설정들이 풀린 시점이라 크게 거부감 안듬.
    지명이나 직함이 훨씬 세계관 놀음 없이 현실이랑 비슷하게 짜여있는 것도 있고. 붕스랑 붕괴는…. 어우, 지금도 이해 못하는 거 많음.

  • @플리린린88
    @플리린린88 7 месяцев назад +12

    제가 생각하는 명조가 욕처먹는 이유입니다
    단점 채집을 하는데 먹은거 같지않음 먹는소리 필요,들어갈때마다 계속 45프레임으로 고정되서 개빡침 (나만 그런걸수도 있음),카메라가 이동이 별로임(너무묵직함) 카메라 최대한빠르게해도 그런느낌이 있음 원신이 얼마나 디테일이 있는지 깨달음 ,어딘지모르게 잠깐 렉이 있음(좀 늦게 출시 했어야 됐음),중요한 스토리 윤치님은 스타레일 하고 비슷하게 처음 고유명사가 많다고 문제지적했지만 그것은 사소한 문제입니다 풀어가는게 쓰레기 같고 고유명사만 난발하고 어떠한 상황인지는 모르게 마을을 도착합니다 진짜 어떠한게임 하면서 여기서 접을생각한건 처음입니다 하지만 스타레일은 명조보다 디테일이 느껴졌습니다 정거장에 위기가 있다는것을 처음에 카프카가 에어 바이올린을 하면서 알려줬죠 그리고 어떠한 상황인지는 모르겠지만 카프카와 은랑이 잠입 한것은 알수가 있죠 풀어가는 문제이고도하고 연출차이 입니다 윤치님이 나부 1.3에 망했다고 비상이라고 말하셨죠?그래서 명조도 시간을 기다려야된다고요? 스토리를 베타에서2번이나 갈아엎었습니다 근데 1부2부가 나부급이다? 솔직히 나부 미만 입니다 이래서 문제입니다 왜 명조가 망했다는 이야기가 나오는 이유? 초반이1.3나부 스토리 미만이기때문입니다 ,모바일 이것도 문제입니다 지금 안들어가진다는 말이 많습니다 최적화가 안되있다고 원신도 초반에 그랬다는 말은 용납이 안됩니다 원신은 선발주자입니다 그래서 용납이됩니다 근데 후발주자가 그런다? 용납이안됩니다 후발주자로 나왔으면 기초는 기본으로 깔아야됩니다 (앞에 이야기한 렉 같은부분도) 스타레일이 제가 알기로 모바일 최적화가 잘됬다고 평가가 좋은걸로 알고 있습니다 후발주자정도 됐으면 그정도는 되야 됩니다
    이것도 일부만 적었습니다 게임 오래지나고 잘바뀌었으면 좋겠습니다

    • @gogoavril
      @gogoavril 7 месяцев назад +9

      원신 나온 4년전 폰사양이랑 지금 폰사양이랑 비약적으로 발전하는데 폰에서 안들어가진다는건 큰 문제임

    • @aveveri
      @aveveri 7 месяцев назад

      솔직히 이건 맞는 말이라고 봅니다... 진짜 수정 잘 해야해요

    • @231-r6w
      @231-r6w 7 месяцев назад

      근데 하나 알아둬야 하는건 젠존제랑 원신의 나타랑 스타레일 신규 행성 시기까지 고려하면
      지금 아니면 나올 때가 없음
      우선 지금 막 스타레일 페나코니의 하이라이트 끝나고 유저 시간 남아도는 상황에다 원신도 이제 나타 나오기 전 살짝 쉬는 구간임
      뭐 우선 프레임은 2일만에 개선 되서 이제 풀옵 60방어 잘 되는 상황임
      최적화나 이런 부분으로 개선할 여지가 있는데 시기 때문에 어쩔수 없었다는 상황이 명확히 이번 패치로 들어났음
      우선 좀더 미뤘으면 아마 나타 공개 후에 나왔을꺼고 또 스타레일 신규버전 후였을꺼임 그리고 스타레일도 하이라이트가 끝났다지만 아직 남은 이야기 많은 상황이고
      또 그거 끝나면 나타까지 오고
      젠존제까지 뒤에서 기다리고 있는 상황인데
      나라도 게임 살짝 불완전 하더라도 출시 할꺼임
      그래서 고치기 전까지 유저 잡아 둘려고 뿌리는거고 차피 나중가면 상시 가치 떡락하고 상시 매출도 떨어 지니깐
      그리고 나부 미만이라 하시는데...
      나부 해보시긴 했음?
      아마 명조 3막도 안한것 같은디
      나부는 진짜 최악중에 최악이었음
      님이 시간이 지나서 머리가 골로 간건진 모르겠는데
      나부는 목적도 의미도 블레이드랑 음월의 캐릭터 까지도 망쳐논 개판이었음
      명조는 최소한 캐릭터랑 목적은 망치지 않았음 걍 말을 더럽게 꼬아 말해서 이해하기 힘들게 만든거지
      전달만 잘 했으면 생각보다 재밌는 이야기를 만들 수 있었음
      우선
      그 양치기 이야기는 그따구로 풀면 안됬음 마을 사람들을 유령 형태로 보여주는게 차라리 나았지
      아무튼 말 하는 의도는 명확 했음
      걍 잔상회 스토리를 뭣같이 풀어서 그렇지
      근데 나부는 진짜 하고자 하는 말이 없었음 아마 수명과 환생에 관한걸 이야기 하고 싶었는지는 몰라도
      최소한 표현이라 할만한게 없었음

    • @플리린린88
      @플리린린88 7 месяцев назад

      @@231-r6w 1부2부가 나부미만이라는거지 3부 부터가 나부미만이라고는 안한것 같습니다 전 오늘 5막까지했습니다 뭐 스토리는 취향 차이이기도해요

  • @Montagne-j6y
    @Montagne-j6y 7 месяцев назад +14

    명조 유저들이 하도 출시 전에 긁어대서 정작 나왔을때 기대치가 낮으면 역풍 맞을 수밖에 없음 ㅋㅋ 출시전엔 긁혔을지 몰라도 적어도 지금은 대깨원들 전부 다 쳐웃고 있을듯ㅋㅋㅋㅋ
    나도 개인적으로 제발 명조 더 흥했으면 좋겠음ㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇게 근들갑 떨었는데 여기서 더 치고올라가야지 ㅋㅋ

  • @MINTTEACHER
    @MINTTEACHER 7 месяцев назад +8

    억까가 아니라 매출도 예상대비 넘 안나왔고 재미없다는 평도 많은듯?오픈월드는 스토리가 제일 중요하다고 생각해서... 구글 평점대도 음...

    • @yjjem6865
      @yjjem6865 7 месяцев назад +4

      지금 방랑자백출 픽업보다 매출이 낮은거보면 심각한거지. 지금 어느 신작에임 첫픽업이 이러냐 그리고 지금은 원신페사구간이고 명조는 전세계적으로 대규모 홍보중인데...

    • @JuSaWi12
      @JuSaWi12 7 месяцев назад

      붕스도 야릴로 초반스토리 개박았다고 하지만 픽업캐인 제레 매출 원신재치고 탑먹었는데…

    • @yjjem6865
      @yjjem6865 7 месяцев назад

      @@JuSaWi12 맞죠 매출이라도 높으면 모르겠는데 방랑자백출보다도 낮으면 엄청 심각한거죠

    • @user-qb8ln6ko9q
      @user-qb8ln6ko9q 7 месяцев назад

      ​@@yjjem6865 2~4개월안에 나타랑 젠레스가 나오니 관심을 일단 이 쪽으로 돌려보려고 급하게 출시한 거 같음.

    • @죠르디조아
      @죠르디조아 7 месяцев назад +1

      음림 나올 때까지는 봐봅시다
      그때도 매출 망하면 명조 진짜 큰일 난거 맞죠.

  • @MrLalagom
    @MrLalagom 7 месяцев назад +2

    1~4장까지는 진짜 뭐라고 하는지 몰랐는데 5~6장에서는 스토리가 갑자기 직관적으로 바뀌어서 뭐지 라고 생각하고있어요.
    같은 작가가 쓴게 맞나 싶었음...

    • @말악귀미래
      @말악귀미래 7 месяцев назад

      바뀐거 맞을껄요 1~4장은 예전에 CBT그대로고 5~6장은 이번에 새로 들어온거라

  • @햄발
    @햄발 7 месяцев назад +6

    진짜 이분 말 하나하나 너무 공감되네유 좋아요 박고갑니다..

  • @Kellywalker525
    @Kellywalker525 7 месяцев назад +3

    명조를 하지는 않지만 주변 지인들 얘기를 들어보면
    스토리 - 부족한 부분이 많다. 하지만 추후에 목적이나 동기등을 구체화하면 어느정도 나아질 수도 있을것 같다
    최적화 - 모바일은 최적화가 좋다하기 어렵고 컴퓨터는 조작감이 조금 뻑뻑하지만 적응하면 괜찮다
    모델링이나 연출 - 매우 좋음! 특히 캐릭터 모델링이 정말 이쁘게 나온것 같더라구요
    가챠 - 확실히 원신보다 주는게 많다!
    그 외에도 기동성이 좋다거나 기믹도 괜찮다는 얘기들 들어보면
    아쉬운 부분을 고쳐가면서 업데이트를 한다면 정말 좋은 게임이 될 수 있을것 같네요!

  • @AXiSl
    @AXiSl 7 месяцев назад +5

    사실 왜 불타는지도 모르겠네요
    명조 해봤을 때는 차별화된 재미가 있고 고칠 부분이 적잖아 있다 정도의 느낌이였는데 말이죠

  • @lsyjh0210
    @lsyjh0210 7 месяцев назад +3

    붕3>원+스 하고있는데 명조 처음에는 반신반의 하다가 5성선택 뿌린대서 시작했는데 재미있음
    전투스타일이 원신하고 달라서 하는 맛도있고 걍 하다가 안맞으면 그만두면 됨ㅋㅋ
    덕분에 할 게임 늘어서 기분이 참 좋음ㅋㅋㅋ

  • @procyon0
    @procyon0 7 месяцев назад +12

    확실한건 운영진 행보는 명조가 원신보다 맘에 듬.
    명조 운영진은 피드백도 빠르고 하루에 핫픽스 3~4번씩 하면서 게임이 실시간으로 나아지는 느낌을 주고있으니까 앞으로 더 나아질거란 믿음이 생김.
    반면에 원신 운영진은 유저 피드백? 종려사태 빼곤 있었나 싶음

  • @RyuYoung00
    @RyuYoung00 7 месяцев назад +2

    에코 부옵 다시 돌릴수 있게만 하더라도 에코 수집 장벽이 좋아질텐데... 무료로 바꾼다는게 아니라 재화로라도 바꿀 수 있게...

  • @남김건우-w9g
    @남김건우-w9g 7 месяцев назад +13

    아니 카멜리아 겁나 예뻐 진짜
    빨리 뽑고 싶음

    • @Xbbcs
      @Xbbcs 7 месяцев назад +1

      ​@@user-rx8si5x4f명조는 검열 없음

    • @박찬-r8j
      @박찬-r8j 7 месяцев назад

      @@user-rx8si5x4f스노우브레이크만 봐도 지금보다 더 심한 것도 될거 같은데 검열은 걱정 안하셔도 될 듯 출시전에 오히려 검열 푼 사례도 있으니까....안심하셔도 될 듯...?합니다

  • @국수나무-u2u
    @국수나무-u2u 7 месяцев назад +1

    명조 올려치기 하는 애들중에 류웨이가 정신차리고 원신이 편의성 개편(레진 6분에1차고 240,붕스급 엔드컨텐츠,특성 요일삭제,일퀘 딸깍,기행 개편)을 해주길 원하는 사람도 많은듯. 아니 이렇게 써놓고 보니 안해준게 많긴하네..

    • @Shipdog-xy
      @Shipdog-xy 7 месяцев назад

      그런 애들 보면 실제로 게임 안하고 그냥 가면 쓰고 분탕치는 원뚜기일 가능성 높음

  • @달래양
    @달래양 7 месяцев назад +5

    스토리만 문제가 아님 얘네는 음악이 진짜 큰 문제임 6막까지 밀었는데 귀에 남는 노래가 단 하나도 없음 오픈월드면 뭔가 짜자잔 하는 그 벅차오르는 음악이라거나 위기상황일때 심장 개쪼이게하는 그런게 있어야하는데 스토리도 지루해 더빙도 심심해 음악도 없어 그러니까 3배로 지루한거임 음악에 투자좀 해라

    • @wababak
      @wababak 7 месяцев назад

      이게 진짜 맞음. 스토리 별로여도 뽕차는 연출이랑 음악만 있으면 괜찮게 보이는데 여기는 음악이 기억에 하나도 안남고 밋밋하니까 안그래도 묵직한 설정이 더 지루해짐.. 음악 진짜 개선해야됨. 음악이 별로면 스토리가 좋더라고 그 맛이 안 산다..

    • @Vel6Pleroma
      @Vel6Pleroma 7 месяцев назад

      솔직히 개선해야 할것도 진짜 줜나 많은데 핵심만 집어도 스토리, 인겜 버그,
      사운드 뮤직 다 따져봐도 겁나게 많아서 그냥 얘네들은 시간만 넉넉하게 주면 나중에 큰 기대를 할만한 건 보장되어있다는거

  • @ott3855
    @ott3855 7 месяцев назад +1

    개인적으로 가장 아쉬웠던건 스토리에서 캐릭터들한테 애정 붙힐 파트가 없었다는 점...
    애정 붙은 캐릭도 없는데 모두가 힘내고있어! 하는 파트에서 어? 어...어어...이러고있었음...
    그나마 애정붙은게 귀엽고 방랑자랑 좋아! 하는 앙코랑 개그캐인 알토가 끝...
    나 그냥 검은 해안 들어갈래...

  • @barek7459
    @barek7459 7 месяцев назад +11

    5장 6장은 개꿀잼이라매 갓겜충들아 날 속인거니

  • @흠터뤠스팅
    @흠터뤠스팅 7 месяцев назад +3

    근데 퍼니싱때도 초반 스토리 뒤지게 재미없다가 9장쯤부터 재밌었던거 보면 얘네도 비슷하게 갈거같긴 함 ㅋㅋㅋ

  • @退物
    @退物 7 месяцев назад +1

    명조 스토리 보다보면 뭔가 웹툰 나이트런 초창기 보는거같음...초반에 세계관에 대한 간략한 설명을 풀어내는 과정인데 이걸 참고 견디면 재밌어지는거고 어렵거나 지루해서 못버티면 고유명사 남발해대는 스토리가 지루해서 하차하는 거지...

  • @구구-q7y
    @구구-q7y 7 месяцев назад +10

    명조는 퀄을 지들이 감당 못할 만큼 너무 높여놓음
    안그래도 지들이 내놓은 권장사양 조차 높은 편인데 실제 겜 플레이에 적합한 사양은 그것 보다 더 높음
    모바일겜인데 플레그쉽 최신폰 아니면 메인 스토리 진행조차 힘들게 만들었고 이게 한국만해도 말 많은데
    중국 대다수 유저들에게는 감당하기 어려운 사양이라고 생각됨
    bm은 원신보다도 대다수 유저를 확보하는 모델로 정해놓고
    막상 사양은 그렇지 못함
    결국 다수의 유저를 확보해야하는데
    사양과 최적화에 대거 걸러질 수 밖에 없는겜이고
    이정도면 유저들 기기가 상향평준화 될때 까지 존버하며 신규 유저들을 늘려야 할 수준임
    새로운 겜들과 맞다이 까면서 신규유입을 매년 늘릴 수 있을지는 모르겠음
    중국에서 매출이 생각보다 안나온 이유는 걍 위 이유 때문이라고 봄
    애초에 중국 겜 스토리 자체가 고유명사 남발하고 초반에 빌드업이 루즈하긴함
    중국풍 배경은 중국 내수시장에서는 오히려 호감 작용임
    전투도 이정도면 잘만들었고 56장 연출도 진짜 퀄 좋게 잘 만들었음
    근데도 매출 부진해서 5성 선택권이다 뭐다 마구 뿌리는 이유가 뭐겠음
    오히려 지금보다 퀄은 조금 더 낮아도 대중적인 사양과 최적화에 힘썼으면 더 흥행 했을꺼라고 봄
    반푼월드 턴제라 비교하기 뭐하지만
    지들이 감당 할 수 있는 선에서 고퀄로 낸게 바로 스타레일임
    6년전 모바일로도 장시간 플레이가 가능하게 최적화해서 만들었음
    그리고 새로 출시할 젠존제 역시 권장사양도 명조보다 더 낮고 베타 유저들 후기들 보면 권장 보다 더 낮은 사양의 모바일로도 최적화가 잘 돼있어서 돌아간다는 후기가 많음 미호요는 원신 이후 본인들이 감당할 수 있는 퀄 마지노선을 확실히 아는 느낌임

    • @231-r6w
      @231-r6w 7 месяцев назад

      솔까 핵과금 유저들은 폰 거의 안쓰거나
      최신기종만 쓰는 사람들 이니 딱히 신경 안씀
      그리고 매출이 부진해서 뿌리는게 아님
      몇일로 단정하는 회사는 전혀 없고
      버그랑 최적화 이슈 터지니깐 고칠때까지 유저 잡아둘려고 뿌리는거임
      원신과 다르게 후발주의자라 어차피 나중에는 상시캐로 돈 잘 안나온다는 것 또한 잘 알고있고 원신이 있으니 운영 말아 먹으면 바로 망한다는걸 아는거임
      오히려 난 똑똑하게 운영한다고 생각하는데 가챠 시스템 다 원신에서 개선한거고
      재화 수급도 원할하게 만들었을 뿐 만 아니라 전투 시스템으로 1랩으로 120랩을 잡을수 있을정도로 자유로움
      등등
      엔드 컨텐츠나 상시도 지금 여럿 보이고
      무엇보다도 원신의 나타와
      스타레일의 페나코니 하이라이트라 할 부분이 끝나면서
      지금 아니면 기회가 없음 원신측에서 나타를 ㅈ망할꺼라는..(왠지 불길한 느낌이 들긴 하지만..)
      보장도 없고 나타 나오고 좀 이후에 낸다고 하면 스타레일 신규행성이랑
      젠레스 기다리는데
      그럼 진짜 나가리가 되버리는 상황이 오니깐
      걍 덜 만든거 알아도 내는거임 최선의 선택이였고
      참고로 이번 패치 보면 최적화 할 생각이 있었던 것으로 보이는데
      말했듯이 어쩔수 없이 내야하는 상황 이었음

    • @231-r6w
      @231-r6w 7 месяцев назад

      물론 이제 좀 그나마 이득인건
      원신이 나타를 공개하긴 했는데...
      좀 반응이 별로라는거

  • @-rush2005
    @-rush2005 7 месяцев назад +35

    명조 아쉬운건 맞는데 명조가 반드시 망해야 하는 세력이 있음ㅋㅋㅋ

    • @스타레일-u2f
      @스타레일-u2f 7 месяцев назад +11

      장담컨데 원신에 50이상 박은 놈들이 분탕임

    • @user-sirii
      @user-sirii 7 месяцев назад +1

      ⁠@@스타레일-u2fㄹㅇ 난 원신 300태우고 검열에 페미에 소통 안해주는 암흑기일때 빡쳐서 아이디팜 60에 팔았었는데

    • @rnbaa11
      @rnbaa11 7 месяцев назад

      ​@@스타레일-u2fㄴㄴ 진짜 분탕들은 게임에 돈 지르지도 않고 갈라치기만 하는 애들임 원신 안에서도 자기는 못뽑는 캐릭들 내려치기 들어가잖음

    • @호마-e5u
      @호마-e5u 7 месяцев назад

      벌써 중립적인 척 매출 운운하면서 망했다도르 하고 있는 애들 넘치잖아 한 잔 해

    • @aedtrhuto
      @aedtrhuto 7 месяцев назад +1

      @@ttyydd 기염 픽업에 5성 선택권에 상시, 확정 안 가리고 뽑기권 몇십 개씩 뿌려대는데 누가 지름 ㅋㅋ
      음림 픽업까진 봐야지

  • @루프링-w2v
    @루프링-w2v 7 месяцев назад +1

    난 오히려 패링이나 회피 반격등 컨트롤 요소도 있고 원신보다 더 나은거 같음 무엇보다 에코가 차라리 랜덤 옵션 장비보다 훨 나은듯

  • @hocheolhong3769
    @hocheolhong3769 7 месяцев назад +6

    망했다고 하는 포인트가 좀 다른게 스타레일은 뼈대는 잘나오고 패치마다 변할 수 있는 스토리가 문제였던거고, 명조는 최적화는 둘째 치고 모션을 포함한 캐릭터를 움직일 때의 이질감이 너무 많음. 배경과 캐릭터가 따로 노는 느낌도 강하고... 하지만 고쳐줄거라 믿고 하는 중

    • @스타레일-u2f
      @스타레일-u2f 7 месяцев назад +2

      핫픽스 쥰내 빠르던데

    • @스타레일-u2f
      @스타레일-u2f 7 месяцев назад +2

      하루에 2~3번씩 패치 되는게 미호요랑 처리 속도가 다름

    • @user-od8it3lu7r
      @user-od8it3lu7r 7 месяцев назад +1

      ​​@@스타레일-u2f 당연하지 명조는 지금 여기저기가 문제인데 빠르게 안고치면 사람들 다 나가떨어짐

  • @Montagne-j6y
    @Montagne-j6y 7 месяцев назад +11

    팩트: 불법유출 원인 횡령비행선으로 돈날린 멍청한 원신 유저 몇몇이 명조 갓겜이라고 올려치기하면서 근들갑 떨어서 오히려 명조 명조유저 둘다 엿먹임

    • @Montagne-j6y
      @Montagne-j6y 7 месяцев назад +3

      참고로 난 원신 갓겜충 아님, 남캐검열 소통불통은 최악임. 근데 애초에 미호요에 소통은 없다고 봐야 하고, 디자이너 개인이 페미사상 가졌다고 유출 원인으로 개지랄 떨어봤자 소용없었는데 난리친 놈들이 웃기다고 생각할 뿐임.
      페미 ㅈ극혐하고 그러는데 반대로 생각해도, 디자이너 개인이 일베 활동하고 글썼다고 해도 공식 증거가 아니라 유출 원인이라면 딱히 더 문제삼을수 없다고 생각함.

  • @user-testan
    @user-testan 7 месяцев назад +23

    명조는 정말 잘되야함
    그래야 원신인 더 재밌게 만들거임

  • @gogoavril
    @gogoavril 7 месяцев назад +7

    아니 대중이 망했다고 하는게 그게 원신욕먹일려고 하는거면
    안망했다고 하는 당신은 명조 욕먹일려고 하는건가?
    팩트는 3일된 겜이 매출 5위는 커녕 10위권 언저리임
    이때 붕스는 1위 였고 환탑은 2위는 했음
    대체 매출 기준으로 안하고 뭘 기준으로 평가를 하는데?
    스토리 전투는 호불호의 주관적 영역이라며?

    • @procyon0
      @procyon0 7 месяцев назад +1

      매출로 평가하기 어려운 이유가 지금 후반픽업이 음림이라 기염픽업 거르는 사람이 대부분임. 적어도 매출은 음림 나온 이후로 봐야함.
      거기다 5성 상시 3개를 뿌리는데 그 중 카카루를 들고가는 사람들이 많음. 그런데 음림이 또 카카루랑 잘 어울리는 섭딜이라 더더욱 기염 매출이 꼴박할수밖에. 원신도 라이덴 출시 전 카즈하~요이미야 매출 ㅈ박았잖아? 그거랑 똑같은 현상임

    • @죠르디조아
      @죠르디조아 7 месяцев назад

      매출은 솔직히
      음림 매출까지는 봐야한다고 생각해요.
      음림 매출도 망하면 뭐... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @빠각-z5j
      @빠각-z5j 7 месяцев назад

      ​@@procyon0이게 맞음ㅋㅋㅋㅋㅋ 기염에서 존버하는 사람들이 대다수임

    • @aedtrhuto
      @aedtrhuto 7 месяцев назад

      1. bm이 싸다
      2. 기염 픽업이다(후반은 음림)
      3. 오픈 기념으로 퍼주고 사과 공지 올릴 때마다 퍼준다
      굳이 돈 지를 이유가 없음+질러도 상대적으로 얼마 안 나옴

  • @chu1029
    @chu1029 7 месяцев назад +4

    렉이랑 스토리는 참을수 있는데 멀미좀 빨리 해결해줬으면
    게임플레이를 오래 못하게 하는 원인이라

    • @vioLet-d2n
      @vioLet-d2n 7 месяцев назад

      카메라 거리를 늘리시는걸 추천드립니다 체감 심해요..

  • @Jeong_Han
    @Jeong_Han 7 месяцев назад +1

    당연히 잘됐으면 좋겠지만, 당장은 마우스 조작감이 너무 거슬리고 불편한 부분도 한 두개가 아니라서 도저히 못버티고 놔 줬음.

  • @odeng405
    @odeng405 7 месяцев назад +19

    솔직히 명조가 원신보다 못한건 스토리밖에 없었어서 나머지는 게임초반이라 봐줄만함

    • @스타레일-u2f
      @스타레일-u2f 7 месяцев назад +3

      이사람 원신 1.0을 겪어보지 못했네

    • @스타레일-u2f
      @스타레일-u2f 7 месяцев назад

      원신이 스토리가 젤 구렸었음

    • @odeng405
      @odeng405 7 месяцев назад +10

      @@스타레일-u2f 원신 오픈유전데....
      원신은 졸리진않았어

    • @스타레일-u2f
      @스타레일-u2f 7 месяцев назад +1

      원신 오픈때 스토리 다들 개망했다고 엄청 까댔는데 기억 안남?

    • @스타레일-u2f
      @스타레일-u2f 7 месяцев назад +1

      난 솔직히 그때보다는 5막 6막이 훨씬 낫다고 생각하는데

  • @mugglezone919
    @mugglezone919 7 месяцев назад +2

    원신 붕스 둘다하는데, 명조 이번에 처음 해본 감상으론... 붕스 처음했을때보다 몰입하기가 좋다?라는 느낌이었습니다.(스토리 몰입충 입장으로?). 붕스는 캐릭터의 개성이 뛰어난 대신, 초반 줄거리&세계관은 너희 알아서 이해해~라는 느낌이 강했습니다. 명조는 초반 캐릭터의 개성은 잔잔바리인 대신, 이런 세계관이고 이런 스토리야~이해하기 힘들수 있으니까 스토리 중간 중간 컷신도 많이 넣어줄게~ 천천히해~라는 느낌? 원신 붕스의 기본 시스템을 가져와서 하기도 편하고요. 좀더 범 오타쿠적인 요소가 많은건 원신 붕스라서 캐덕질하기가 좋고 명조는 틀어놓기 편한 애니 보듯이 천천히 하고있습니다! 번외로 타오판도 했었는데 이건 너무 오타쿠 감성이 아니라서 접었다는걸 생각했을때, 명조는 일반인과 오타쿠 사이에서 적당한 선을 잘 잡은 게임이라고 생각합니다. 그렇다고 원신 붕스 특유의 감성은 또 포기할 수 없기 때문에 명조까지 세 가지 다 플레이 할 것 같습니다ㅎ

  • @JWJerry
    @JWJerry 7 месяцев назад

    오픈 첫날부터 여러가지로 상태가 메롱이긴 하지만 아직 터지지 않은 포텐이 상당할 것 같은 게임이라 생각해서 후속 케어를 얼마나 빠르고 잘 받느냐가 관건일 듯

  • @펀치고양이
    @펀치고양이 7 месяцев назад +3

    난 명조 쭉할듯. 최적화, 스토리는 피드백 받는 속도 생각하면 개선할거같고. 수집형 액션알피지겜은 결국에 궁극적인 재미는 전투, 캐릭터 팔이 아닌가라 생각함. 내가 원신 접은 이유는 남캐 지다인 줫박은거 겁나 나오고 여캐 검열빔 겁나 갈기는거 빡쳐서 접었지. 느비예트는 괜찮은데 그 전 라인은 이토출시부터 사람 접게 할만했다고 생각함.

  • @Aduck_Joaa
    @Aduck_Joaa 7 месяцев назад

    사실 스토리 안보고 전투만 해도 재밌더라구요. 스토리까지 더 다듬으면 쭉 할 것 같아요

  • @user-samoyed_darong
    @user-samoyed_darong 7 месяцев назад +3

    하다보니까 재미가 붙었음...다 필요없고 능양 스토리 스킵좀 해줬으면

    • @죠르디조아
      @죠르디조아 7 месяцев назад

      능양 스토리는 진짜 억지 사자춤 주입 진짜 보통 캐릭터 스토리 보면 캐릭터에 대한 애정이 높아져야 하는데,
      오히려 애정 떨어져 나가는 것이
      맞나 싶더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Hitori_Band
    @Hitori_Band 7 месяцев назад

    명조 컨 익숙해지면 120렙이랑 맞다이까는게 거의 젤다 골드라이넬 나뭇가지로 잡는 느낌이라 ㅈㄴ 재밌음. 진짜 전투는 개꿀잼

  • @op_june862
    @op_june862 7 месяцев назад +7

    조작감이 너무 별로임. 전작인 퍼니싱만큼도 못뽑았는데 왜 그런건지 너무 아쉬움

  • @댕댕이뭉뭉이
    @댕댕이뭉뭉이 7 месяцев назад +5

    3:38 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 겜 나온지 이틀인데.... 벌써 ㅈ망하라고 기도함 ㅋㅋㅋ

  • @dy2206
    @dy2206 7 месяцев назад +1

    고유명사는 진짜 스타레일 시뮬 처음 하면서 스토리 보다 정신나가는줄 알았는데 이제는 그냥저냥 이해가는거 보면 결국 익숙해진긴 할듯

  • @2unz2-b3x
    @2unz2-b3x 7 месяцев назад

    스토리 퀄리티와 최적화가 앞으로의 성과에 아주 큰 요소로 작용할 것 같아요
    일단 사전예약까지 하고 기다린 입장에서, 생각보다 실망이 컸네요
    제가 스토리를 중요시해서 그런가 싶은데, 빌런 캐릭터 나오는 개연성도 아쉽고 캐릭터 대사나 선택지가 어색해요..
    근데 전투 하나는 정말 탁월한 것 같네요.
    스왑이나, 콤보나… 말도 안 됨. 진짜 저처럼 애매한 놈들은 뭐 된것같은 기분 듬ㅋㅋㅋㅋ

  • @wh2gr8x
    @wh2gr8x 7 месяцев назад +1

    갠적으로 명조는 스토리 전개보단 중국특유의 화법, 연출, 용어, 이름등이 부각되어 있는게 이질감을 주고있다고 생각해요.

  • @루이린-f2v
    @루이린-f2v 7 месяцев назад +3

    명조 맵 탐험 하면서 에코 파밍 = 포켓몬 수집이 ㅈㄴ잼나던데 ㅋㅋ 목적이 있어서 동기 부여도 되고 덤으로 액션이 좋음 ㅋㅋ근데 확실히 고유명사 + 스토리 는 ㅈ같음 ㅋㅋ

  • @hyenuk924
    @hyenuk924 7 месяцев назад +1

    망했다는 소리가 나오는 이유가 망해라 해서 나오는게 아니라 할 이유를 못 찾아서 나오는 소리지
    명조를 첫 서브컬처 겜으로 하는 사람 없잖아
    거의 대부분이 기존의 겜하는게 있는 상황에서 스토리, 고유명사등 턱 걸리는 방지턱이 있으니 나오는 소리라고 보임

  • @김동휘-v2i
    @김동휘-v2i 7 месяцев назад +2

    명조 원신 둘다하는중이고
    원신은 uid 82로 시작함
    둘이 맛이 다름
    명조는 차가운 느낌
    원신은 따뜻한 느낌
    확실히 명조가 진입장벽을 좀 낮춘 느낌이고
    원신은 처음 설산깰때 죽는 줄 알았음
    그때 첫 4성이 베넷이라 그걸로 설산깼으니....
    원신은 뭐 충분히 흥해서 지금 남아 있는 유저를 탈주 못하게 막는게 제일 크고(지금도 원신키고 일일업무만 하고 끔)
    명조는 아직 신게임이라 어떻게든 신규유저를 끌어모아야하는게 중요하다생각함
    원신만 하다가 신작나온다는 폰겜 다해봤는데
    유일히 지금 하는 겜은
    원신 명조 리버스1999밖에 없음..

  • @gogoavril
    @gogoavril 7 месяцев назад +5

    고유명사가 문제가 아님
    갓 스토리의 3대요건
    1. 빌런이 단순히 나쁜놈 이게 아닌 멋있다
    2. 퍼즐요소가 있어서 의문을 던지면서 퍼즐을 맞추다가 마지막에 완전히 맞춰졌을때의 쾌감이 있다.
    3. 반전이 있다
    이게 있어야 함
    원신 리월스토리는 타탈이 1에 해당하고 3. 타달이 좋은놈인줄 알았더니 나쁜놈이었네 그런데 가족을 사랑하는면이 있네 이런 반전이 있었음

    • @eptlr0
      @eptlr0 7 месяцев назад +12

      개연성 좆박살 급전개 리월 스토리를 예시로 들고오면 공감이 하나도 안되는데요

    • @김동현-n7e
      @김동현-n7e 7 месяцев назад +2

      ???

    • @임형민-n3i
      @임형민-n3i 7 месяцев назад +4

      ㅋㅋㅋ 댓글들 보니깐 자기 댓글 하나하나 다 자추 쳐박네 ㅋㅋㅋ 수준이 보인다 보여

    • @eptlr0
      @eptlr0 7 месяцев назад +3

      @@임형민-n3i 원뚜기가 그렇지 뭐 ㅋㅋ

    • @allrightlistenup
      @allrightlistenup 7 месяцев назад +7

      리월 스토리를 좋은 예시라고 드는거보면 원뚜기들이 문제인게 맞다 ㅋㅋ

  • @김은진-m4n
    @김은진-m4n 7 месяцев назад +3

    호불호가 갈려도 무조건 평타이상은 친다.
    근데 능양 3번 나와서 난 조금 불편함

    • @JJYuww
      @JJYuww 7 месяцев назад +3

      능양3번인데 안접는건 인정한다

    • @말악귀미래
      @말악귀미래 7 месяцев назад

      느으응 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @린하루
    @린하루 7 месяцев назад +2

    06:07 금주 선주... 근데 명조 저지역 6개의 주로 나뉘어 있다고 했으니... 어우

    • @hyeonwoopark9242
      @hyeonwoopark9242 7 месяцев назад

      그건 컨셉 상이라 걱정 안 해도 되요 선주도 여러개인데 나부만 구현되어 있잖음

    • @wis-op5fn
      @wis-op5fn 7 месяцев назад

      ​@@hyeonwoopark9242아 근데 설정상황룡중 금주가 마지막에 만들어졌는데 거기에 다른 나라붙이늑건 좀...

  • @MangroveVM
    @MangroveVM 7 месяцев назад +2

    방금 4막 끝내고 왔는데 중간에 진짜 너무 졸려서 자고나서 깸....ㅁㅊ...
    명조는 진짜 스토리작가 바꿔야 됨... 이건 고유명사의 문제가 아닌듯함.
    명조가 전투만 들어가면 튜토리얼도 재밌는데.... 아니 다 잘 만들어 놓고 에휴..
    언니가 보물찾기 하라고 편지만 숨겨놔도 내용이 철학교과서됨
    고유명사를 남발하기는 하지만 따지고보면 별볼일없는
    단순 양판소 설정인데 이러기도 쉽지않음
    기본적으로 모든 캐릭터가 과하게 예의를 차리고 대사가 현학적이며 논리가 널뜀
    거기다 모든 캐릭터가 있어 보이려고 최대한 돌려말하고 방랑자 찬양함.
    그리고 양양... 이건 진짜 디렉팅의 문제다.... 페이몬 보고싶더라...
    금희 이X아 그냥 메세지로 남기라고! 몰래주면 되잖아! 망고스틴 ㅅㅂ
    아니 식당에서 밥먹는데 뭐 먹는지 고르고 그거 괜찮냐 물어보고 고르면 다먹고
    또 먹는 걸로 4-5줄씩 나오니까 미쳐 돌아감.
    실마릴리온 보면서도 이렇게 졸지않았다.... 내러티브 댕심각...

  • @엑스트라333
    @엑스트라333 7 месяцев назад +1

    원신에도 이나즈마가 있었고 스타레일도 나부가 있었고 명조도 한번 기다려 봐야지

  • @Shipdog-xy
    @Shipdog-xy 7 месяцев назад +2

    팩트는 원신도 초기에 잡음 많았고 안 그랬던 게임이 없었다는거임.

    • @갈배사
      @갈배사 7 месяцев назад +2

      얘들 이나즈마 수메르정도에 유입 한 사람들 많아서 그런거 같음 ㅋㅋ

    • @gogoavril
      @gogoavril 7 месяцев назад

      다들 갓겜이라고 했는데 무슨 잡음. 엔씨 광고받는 한국언론들이 백도어있느니 야숨 배꼈느니 악마화해서 그런거지

    • @Shipdog-xy
      @Shipdog-xy 7 месяцев назад +2

      ​@@갈배사이나즈마때 체급 확 불어난거 모르는 애들 많은듯

  • @hhh-p4b
    @hhh-p4b 7 месяцев назад

    그렇죠.. 저 같은 경우에 원신이 재미있다고 해서 리세계만 8만원 주고 게임을 했지만 잘 맞지 않아서 아쉽게 접었어요, 관심이 있어서 영상은 계속 보고 있었고, 이후에 나온 스타레일은 잘맞아서 1.0부터 지금까지 하고 있어요, 명조도 전투부분이 마음에 들어서 한번 보려구요 어디까지 업데이트를 할지

  • @thegreatchoi8049
    @thegreatchoi8049 7 месяцев назад +1

    저는 원신을 안해봐서 그런지. 명조 재미있게 시작했어요. 대신에 초반에 능양 사자춤으로 중국문화 주입하는 부분은 좀 거부감 들기는 하더라구요.

  • @MHD7105
    @MHD7105 7 месяцев назад +5

    명조와 원신 둘다 재밌게 플레이하고있는 유저로써 원신은 명조의 벽달리기시스템같은 좋은시스템 본받았으면 좋겠고
    명조는 원신의 스토리 캐릭터성 많이 본받았으면 좋겟네여

  • @fearless307
    @fearless307 7 месяцев назад

    형님 4.7 마신임무 보기 전에 보면 좋은 영상 가능할까요

  • @popowolf7706
    @popowolf7706 7 месяцев назад +10

    고사지내는거 맞음. 명조가 호감작을 너무 많이했음

    • @zergling3087
      @zergling3087 7 месяцев назад +2

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @TikiDAM
    @TikiDAM 7 месяцев назад

    모션 블러를 어디 애드온 꺼를 가져왔는지 모르겠는데, 엔진이랑 전혀 안 어울림. 렉 걸리시는 분들은 모션 블러를 끄시면 꽤 쾌적하게 돌리실 수 있습니다.

  • @hkt9130
    @hkt9130 7 месяцев назад +3

    수습기간 3개월 지켜봐야조ㅋㅋ

  • @야율-o5p
    @야율-o5p 7 месяцев назад +3

    개인적으로 오픈 찍먹충으로, 원신, 타오판, 명조까지 해 본 입장에서, 타오판 급은 아님.. 다른 의견 대부분 그렇지만, 스토리는 ㅈ박았지만, 전투는 재밌긴 함. 어차피, 그 스토리야 2-3일 날잡고 하면 다 깨버리고.. 꾸준히 넉넉하게 한다고하면 일주일이면 다 깸. 이제 현재 대부분 30렙에서 정체되는 구간인데.. 부족한 컨텐츠를 성장 및 에코 맞추는 노가다로 시간을 버는 건데.. 솔직히 이부분이 원신이랑은 확연히 다르고, 원신은 속성딜 조합 맞춰서 끔살딜로 피로도를 줄이는 대신, 플레이 타임이 극한으로 짧아지고, 명조는 아직 나온게 없어서인지, 조합이래봐야 몇개없고, 원신만큼 끔살딜은 안나옴. 그래서 게임을 한단 재미는 있어도 피로도는 높아짐. 둘다 장단점은 있는듯. 걍, 콘솔겜 하나 공짜로 나왔다 정도로 생각하고 겜하면 편한 거
    같음.. 글고 명조가 흥해야 원신도 찍어누르려고 뭔가 더 할거고, 명조도 안찍혀누르려고 발버둥 치면서 선의의 경쟁했음 좋겠음. 어차피, 스토리 ㅈ박는거야 콘솔겜에선 흔한 일이니까.. 1장 6막까지 클리어한 시점에서, 4막까진 수면제에, 스킵도 없네. 하다가도 6막까지 보면 왜 급발진이지? 하면서도 걍, 세계관이 대충은 이해가 가기 시작함.

  • @DNH-hh9qx
    @DNH-hh9qx 7 месяцев назад +1

    원신이 동글동글 귀여운캐릭이면
    명조는 스타레일판 원신임

  • @gogoavril
    @gogoavril 7 месяцев назад +8

    망한거 맞다 현시각 앱스토어 매출 순위 미국 31위 중국 9위 일본 9위 한국 9위... 이걸 보고도 안망했다는 애들은 영업사원인게 분명하다
    상황파악 못(안?)하고 갓겜이라느니 빨아대는 유튜버들은 향후 거르도록

  • @salgu_jam
    @salgu_jam 7 месяцев назад +1

    개인적으로 조작감, 스토리, 캐릭터성 이 세 가지 좀 크게 보완하면 게임 훨씬 나아질 거 같아요. 반대로 이거 세 가지 안 잡으면 좀 힘들다고 보고요. 그리고 이건 한국만 해당하는 건데 한음 녹음 담당자 갈아치워야 한다고 생각합니다. 캐릭터 디렉팅도 밋밋해서 캐릭터들 목소리 톤도 비슷하고 숨소리나 음의 높낮이같은 것도 너무 튀어요. 헤드셋 끼고 있다가 그냥 벗고 스피커 켰어요

  • @괴물신인-c3k
    @괴물신인-c3k 7 месяцев назад +1

    소통을 한다는게 너무 좋았음 원신은 너무 불통임 ㅋㅋ

  • @khd5031
    @khd5031 7 месяцев назад

    스토리잠와서 어지간한건 다넘기는데 지맥에 해당하는 시뮬레이션인가 그걸로 재화캐면서 전투하는게 넘잼씀 필드에서 토벌다니면 개꿀잼일듯

  • @점검중분유
    @점검중분유 7 месяцев назад

    듀얼센스로해봤는데 조작감이 키마보다 훨씬 나은거 같습니다.
    키마 특유의 묘한 무거운 느낌이 패드로하면 해소 되더라구요

  • @아아-h4w
    @아아-h4w 7 месяцев назад +1

    갠적으로 원신보다 더 취향이어서 꼭 잘됐으면 좋겠음. 스토리는 솔직히 이해 안되서... 잘 모르겠지만서도. 근데 스토리 스킵기능은 잘 넣은건지 의문임. 스토리가 제일 중요할텐데

  • @세상사리-i6z
    @세상사리-i6z 7 месяцев назад

    해본 결과 명조는 전투중심, 원신은 스토리 중심 이라 서로 같이 오래오래 갔으면 좋겠어요

    • @IlIllIIIIIllIlIIIIl
      @IlIllIIIIIllIlIIIIl 7 месяцев назад

      원신도 스토리는 별로라 그냥 명조는 전투를 재밌게하고싶은사람 원신은 컨트롤 필요없고 딸깍하고싶은 사람 이렇게 나눠야 할듯

  • @애즈-c4n
    @애즈-c4n 7 месяцев назад

    스타레일, 원신, 명조가 싸우고 있을 때
    혼자 옆에서 구경하고 있는 나혼렙..

  • @hidaQ6
    @hidaQ6 7 месяцев назад +1

    진짜 공감가네요.

  • @jongmin1377
    @jongmin1377 7 месяцев назад

    해보니까 나는 아기자기하고 동화풍원하는 취향이네요 그리고 라이트한 컨트롤인데 원소조합때매 너무 단조롭지않은?
    명조는 몬스터부터 배경까지 뭔가 다크하고 컨트롤도 가볍진않은듯요
    저하곤 안맞는걸로

  • @그곰-q4j
    @그곰-q4j 7 месяцев назад

    에코 찾기는 포켓몬 하는거 같으면서 디아블로 파밍 하는거 같아서 재밋던데

  • @iIIIiiIIIiIi-h2v
    @iIIIiiIIIiIi-h2v 7 месяцев назад

    혹시 명조 조금씩가다보면 렉이 없어질까여....
    (원신 붕스할때는 렉이 없는데...명조...렉이....없어지겠죠??.

    • @hyeonwoopark9242
      @hyeonwoopark9242 7 месяцев назад

      지금 무친듯이 패치하고 있어서 기다려보심이
      로그인 할때마다 패치파일 계속 옴

    • @JJYuww
      @JJYuww 7 месяцев назад

      전 폰으로하는데 둘쨋날부터 점점 첫날보다 렉 덜걸리는거 체감됨

  • @alaalba9806
    @alaalba9806 7 месяцев назад +1

    ㄹㅇ 본인에게 안맞으면 안하면 되지 그걸 고사 지내는건 좀......
    오히려 잘되서 오픈월드 서로 경쟁하면 플레이어야 즐겁지

  • @gogoavril
    @gogoavril 7 месяцев назад +9

    아직 초반이니 기다리라는건 말이 안됨 원신은 페이몬 등장할때 어 이 귀엽고 신기하게 생긴 생명체는 뭐지? 엠버 점프할때 우와 리사 상체 숙일때 헉
    바로 1시간만에 이겜은 재밌다는게 느낌이 옴
    붕스는 카프카 궁쓸때 헉 바로 느낌이 옴
    1시간 해도 재미없다는건 자기 스타일이랑 안맞다는 것임

    • @죠르디조아
      @죠르디조아 7 месяцев назад +1

      양양 말고 좀 앙코 같은 애를 초반에 등장시켰다면 어땠을까 하는 아쉬움이
      있긴 하네요 ㅠㅠ

  • @dong2namul
    @dong2namul 7 месяцев назад +2

    난 개인적으로 원신보단 명조가 전투는 훨씬 재밌었음

  • @박범수-i1i
    @박범수-i1i 7 месяцев назад +5

    그냥 뭔가 다 하나하나 나사빠져서 하기가 싫음

  • @make-c1f
    @make-c1f 7 месяцев назад

    명조 버그나 오류 해결 속도도 빠르고 해결 능력도 좋음 앞으로가 기대됨

  • @보세요뒤를
    @보세요뒤를 7 месяцев назад

    명조나 원신이나 스타레일이나 패치때 마다 돌아가면서 천천히 하면됨
    세 게임의 공통점은 pvp 나 타 유저들과의 경쟁이 주가 아닌 모험이 주 인 게임에서 급하게 다하니 할거없고 단점만 보이는거지 천천히 여행 한다는 느낌으로 하면 제미있게 플레이 가능

  • @gogoavril
    @gogoavril 7 месяцев назад +8

    환탑 나왔을때 유튜버들 은근히 원신 까면서 환탑 빨아대던거 생각나네. 이런 유튜버들은 걸러야지

  • @nyomnyaam9856
    @nyomnyaam9856 7 месяцев назад

    원신은 경쟁 게임이 없었다보니 오픈월드 십덕겜 그 자체 만으로도 특색을 어거지로 줄 필요가 없어졌고
    초반이 무난한 판타지적인 내용이었던게 성공 비결 중 하나같네요
    명조는 반면 원신이 이미 나와있는 시점에서 세계관과 스토리에서 확실한 차별점을 둬야하니 고유명사 남발을 하게 되는게 아닌가 싶기도 하고...

  • @RamlinG1728
    @RamlinG1728 7 месяцев назад

    명조가 고유명사가 많긴 해도 호요버스 중국 지역 스토리처럼 임팩트 넘치는 컷씬만 던지다가 스토리를 말아먹은건 아니라서 볼만함. 여기 세계관은 척박한 곳인데도 지도층이 주인공을 물먹이려 들지 않아서 좋고.