Outward 2 - Смотрим геймплей.
HTML-код
- Опубликовано: 10 фев 2025
- outward.fandom...
outward.fandom... Пистолеты.
/ discord ДИСКОРД.
Бусти boosty.to/owashow
ДОНАТ www.donational...
outward.fandom... Мечи.
Learn how to upgrade your weapons and armor in Outward Definitive Edition. From drops to mythical status, we'll show you the best ways to level up your gear in this immersive RPG. Don't miss out on this essential video for all Outward players!
Welcome to the world of Outward Definitive Edition! In this video, we'll dive into the game's weapon and armor grading system, from drops to legendary items. Join us as we explore the intricacies of this fantasy RPG and become the ultimate hero!Get ready to become the ultimate warrior in Outward Definitive Edition! Learn all about weapon and armor gradation, from looting to obtaining legendary gear. Upgrade your skills and dominate the game! / discord ДИСКОРД.Бусти boosty.to/owas... www.donational... #гайд#секрет
discord.gg/MPgtTedyGb ДИСКОРД.
Бусти boosty.to/owashow
ДОНАТ www.donationalerts.com/r/demmoniktv
В первом Outward есть обучение , оно находится под строчкой " новая игра" . И локация в которой большая часть геймплея - локация из обучения )
Первую ещё катаю но второую часть , жду 🐢
Касаемо перекатов/отскоков есть пара версий:
1. Перекат работает как спецатака из первой части. Совершил атаку - перекатился. Не совершил - отскочил.
2. Перекат активируется по зажатию кнопки, а отскок - по нажатию.
В оригинальном видео по любому это объяснили, но в реакции оно слишком тихое - не перевести
Буренки после смерти классно летают. Физика лучше чем на плаще.
Правка N1
Улей не забагованный, это просто статичный улей. Такие же были в первой части, но они были просто декором, генерирующим души.
Правка N2
Когда девелопер говорит о "Fourth areas", которые они хотят улучшить, он говорил о боевке, сюжете и т.д, а вовсе не о количестве локаций. Единственное, что он сказал - размер мира будет + - тем же, что и в первой части. Как я и надеялся. Последнее от чего страдал первый оутвард - это маленький мир. Размер первой части более чем достаточен для исследования, всё что требуется от разрабов - насытить этот размер интересным контентом и геймплеем.
Правка N3
О маунтах речи не было. Он сказал Mules, то есть буквально мулы - такие выносливые животные, родственники лошадок, используемые чаще всего для перевозки грузов в гористой местности. Это и будет наш "Экстра инвентарь". При этом голодные монстры могут захотеть его схарчить, поэтому возможность тащить много дополнительной поклажи на ослике, в лучших традициях Outward, принесёт нам даже больше геморроя, чем пользы.
Спасибо.
В Elden Ring можно двумя щитами бить если я правильно помню 🤔
Чет не помню такого.
@@Demmonik точно не помню и не пробовал, но вроде бы видео видел, надо будет попробовать 😅
В Дарк соулс 2 и 3 были щиты парные которыми бить можно
"Они с космической эры скатились до космической эры"
Забавно, но ладно)
Но лично мне все же кажется, что прогресс старого мира был не настолько сильный. Все говорит разве что об эпохе индустриализации, но никак е о космической эре, или я что-то пропустил?
Ну как минимум там целая цивилизация на спутнике аураи.
@@Demmonik ну если говорить про Великанов, то их рассказы о том, что они пришли с Красной Луны скорее уж напоминают какие-то древние легенды и мифы, чем полноценную правду. А если говорить про Красную Леди, то тут уже хз. Может быть она именно что сама попала туда, с помощь какой-нибудь телепортации, или другой магии.
Но меня при всем при этом интересовала всегда белая луна. Она действительно выглядит очень странно, как будто бы вокруг нее летают осколки какой-то космической станции. Но блин, вроде как этот момент нигде не освещается, что меня очень сильно расстраивает.
@@BelugaBelugov Ну великаны это явно другая раса. Да и в игре красная луна враги аураи так как там как минимум алая госпожа находится. Хотя судя по всему она с аураи изначально. В какой то момент некоторые жители смогли стать чуть ли не богами. Отсюда и алая госпожа. Они как личи, только еще более крутая технология. Великаны не могли с помощью телепортации попасть на аураю, это скорее доступно гопоже, хотя она больше проекция самой себя. Так как кораблей видимо больше нет, она не может вернуться. Белая луна да, там нечто похожее на станцию.
@@Demmonik все же я думаю, что если перелеты между планетами и возможны, то явно не на космических кораблях, как мы привыкли. Скорее всего тут есть альтернатива, так как окружение мира, его история, и всевозможные руины хоть и указывают на развитую цивилизацию, но уж точно не на цивилизацию вышедшую в открытый космос. Плюс, раз в игре есть такие штуки как телепорты, которые используют в основном личи (Золотой и Ржавый) то вполне возможно что перемещение было чем-то напоминающим такое.
@@BelugaBelugov Ну почему же. Тут как раз технологии супер развиты. Просто они непохожи на наши. У золотого лича целая лаборатория с радио Телескопами ну либо с тарелками для приема сигнала направленными как раз на спутники планеты. В игре есть примеры поездов технологичных. А то, что кораблей мы не нашли, скорее всего потому, что их прости все использовали, либо они погребены под землей. В игре есть технологии переноса сознания, энергетическое оружие и прочие чудеса технологий. Просто все это работает на неком веществе которое тут называется маной. Но по сути магии в игре нет, просто они вливают в себя это вещество по средствам линий силы. В игре есть продвинутые противогазы. Так что, можно предположить, что для путешествий в космос и скафандры вполне были. Вечные источники энергии тоже присутствуют. Что касается телепортов, то это довольно обыденная технология, но вот примеров дальних телепортов в игре нет. Да и они требуют что бы на другом конце были врата. Их еще построить надо. Как вариант роботы отправились на спутник и построили врата. Но опять же, с уровнем технологий, скорее корабли реальнее. А учитывая титанические сооружения прошлого, это могли быть просто гигантские технологические корабли, скорее всего их просто было мало и все были использованы на войне в итоге.
Как же все это лагать будет😅
Можешь морду лица в левый верхний угол убрать, ну не видно же контент емае.
Нет.
интерфейс посоный как по мне убого опять не дотянут, экономят на дизайнерах факт
Это маленькая студия. Очень маленькая. Для них даже это, ААА проект.
Чел, это Pre-Alpha. Самый первый более менее играбельный огрызок будущей игры. Ты правда думаешь, что сделанный на коленке тестовый интерфейс сохранится до финала?
Без русской локализации будет?
С ней.
@@Demmonik просто на странице в Стиме указано что русский язык не поддерживается
@@VarnaN777 Все переведут. Даже если не разрабы.
@@Demmonik хорошо бы, а то на первую часть подсел и хотелось бы в будущем комфортно играть во вторую
Даже если нет, то народные умельцы наверняка завасянят простенький перевод, а вот если издатель тот же, то в РФ придётся покупать через обходные пути.
Жесть я проспал анонс АУТВАРД 2, и только сейчас ее увидел с этого видео. К тому же уже есть страница в стиме. Не, ну это точно предзаказ
Он еще с лета вроде заанонсился.