Jacob transcendeu agora...A realidade é a seguinte não existe um jogo acima de todos perfeito ...porém a cada proposta e público tem o seu jogo melhor de todos os outros dentro do seu próprio gênero, aí pra existir um acima dos outros oq vai valer é o fator pessoal qual te conquistou mais, simples pois todos são merecedor... outra coisa vc esqueceu de mencionar um dos maiores diferencias do astrobot q não é apenas a nostalgia, mais sim ele é o único jogo de plataforma q transfere cada sensação e emoção no controle o jogo é absurdo no dual Sense...pra mim diversão astrobot agora por mais q o macaco seja incrível ele é uma jornada magnífica visualmente linda profunda q oferece momentos de desafio absurdo e raiva e estresse porq vai sofrer pra finalizar
Parabéns pelo vídeo, Jacob. Não vou dizer nada que você não tenha dito... Realmente, a essência de um jogo é divertir e a descrição do GOTY é o jogo que promove a "melhor experiência em todos os campos criativos", então faz todo sentido um jogo que diverte a todo tipo de pessoa levar o prêmio. Mas também é totalmente válido preferir jogos mais cinematográficos ou introspectivos. Nostalgia é sim um fator importante, a indústria tem usado muito ela, não é a toa que vemos muitos remasters, remakes e portes para consoles modernos. Além disso, esse fator interrelaciona com a essência da diversão, porque os primeiros jogos eram mais simples, porém divertidos. Eu fui descobrir recentemente que o peso maior vem da crítica especializada, por isso que o Game Awards tem a categoria Player's Voice, que é decidida 100% pelo público e os indicados costumam ser jogos com alto número de usuários nas plataformas. Nas demais categorias, o voto popular é mais um critério de desempate do que um fator decisivo.
Sou simmer, jogo Pokémon há muitos anos, entre outros jogos que estão muito fora do padrão dos indicados (e que eu nunca joguei) mas não é que eu joguei Astro Bot no outro dia? E amei! É universal
Bem interessante sua pesquisa e análise, e parabéns pelas pesquisas! Sempre tive (e ainda tenho) a ideia que o goty deveria ir para um jogo que chegasse o mais perto possível de ser o melhor em todos as categorias, mas a sua teoria faz muito sentido.
Sim, a o mais perto possível da "excelência técnica", é algo que naturalmente entendemos como o ideal para o prêmio, mas faz tempo de a realidade, especialmente se falando das categorias mais "subjetivas", mostram que a prática é diferente...
Esse jogo passa uma vibe de Super Mario World do SNES. Divertido, contagiante, leve, engraçado, cheio de carisma e aventura. Com toda essa vibe já era vencedor mesmo que não ganhasse oficialmente o GOTY.
Jacob transcendeu agora...A realidade é a seguinte não existe um jogo acima de todos perfeito ...porém a cada proposta e público tem o seu jogo melhor de todos os outros dentro do seu próprio gênero, aí pra existir um acima dos outros oq vai valer é o fator pessoal qual te conquistou mais, simples pois todos são merecedor... outra coisa vc esqueceu de mencionar um dos maiores diferencias do astrobot q não é apenas a nostalgia, mais sim ele é o único jogo de plataforma q transfere cada sensação e emoção no controle o jogo é absurdo no dual Sense...pra mim diversão astrobot agora por mais q o macaco seja incrível ele é uma jornada magnífica visualmente linda profunda q oferece momentos de desafio absurdo e raiva e estresse porq vai sofrer pra finalizar
Parabéns pelo vídeo, Jacob. Não vou dizer nada que você não tenha dito...
Realmente, a essência de um jogo é divertir e a descrição do GOTY é o jogo que promove a "melhor experiência em todos os campos criativos", então faz todo sentido um jogo que diverte a todo tipo de pessoa levar o prêmio. Mas também é totalmente válido preferir jogos mais cinematográficos ou introspectivos.
Nostalgia é sim um fator importante, a indústria tem usado muito ela, não é a toa que vemos muitos remasters, remakes e portes para consoles modernos. Além disso, esse fator interrelaciona com a essência da diversão, porque os primeiros jogos eram mais simples, porém divertidos.
Eu fui descobrir recentemente que o peso maior vem da crítica especializada, por isso que o Game Awards tem a categoria Player's Voice, que é decidida 100% pelo público e os indicados costumam ser jogos com alto número de usuários nas plataformas. Nas demais categorias, o voto popular é mais um critério de desempate do que um fator decisivo.
excelente vídeo e, como sempre, com uma coerência impar.
Obrigado pela gentileza, a coerência é importante para um argumento sólido!
Tua linha de raciocínio foi incrivel amigo, muitas vezes trazendo leveza nesse tipo de assunto
Siou um "otimista" por natureza, o oposto de pensar imediatamente no "PIX" saca!
Sou simmer, jogo Pokémon há muitos anos, entre outros jogos que estão muito fora do padrão dos indicados (e que eu nunca joguei) mas não é que eu joguei Astro Bot no outro dia? E amei! É universal
É isso!
Bem interessante sua pesquisa e análise, e parabéns pelas pesquisas! Sempre tive (e ainda tenho) a ideia que o goty deveria ir para um jogo que chegasse o mais perto possível de ser o melhor em todos as categorias, mas a sua teoria faz muito sentido.
Sim, a o mais perto possível da "excelência técnica", é algo que naturalmente entendemos como o ideal para o prêmio, mas faz tempo de a realidade, especialmente se falando das categorias mais "subjetivas", mostram que a prática é diferente...
Esse jogo passa uma vibe de Super Mario World do SNES. Divertido, contagiante, leve, engraçado, cheio de carisma e aventura. Com toda essa vibe já era vencedor mesmo que não ganhasse oficialmente o GOTY.
Obrigado pela explicação, Jacob game club.
@@VilãodeResidentevildagirafa
Ganhou porque rolou o PIX kkkkkkkkkkl
A SONY mesmo não apostava nada no jogo, e estava pronta a desfazer o estúdio, essa de PIX é só fanfic mesmo.
Amem
@@JacobGameClubmas ainda tava competindo ela quer um jogo dela ganhando pra chamar atenção mesmo ela não se interessando no jogo
@@ShadalooPlayer