Елена, добрый день! Благодарим за Ваш вопрос. Современные компьютерные игры условно используют: игровой движок; геймплей; сетевые технологии; программную защиту от несанкционированного использования; сюжет, видеофрагменты и графику. Игровая графика, видеофрагменты, а также программные коды охраняются в режиме защиты авторских прав, по факту создания. Дополнительно указанные элементы могут быть официально зарегистрированы или депонированы как объекты авторских прав. Сюжет в Российской Федерации не охраняется, но в режиме защиты авторских прав могут охраняться имена персонажей. Статические изображения, используемые в играх, в том числе, изображения персонажей, могут охраняться патентами на промышленные образцы. Оригинальные игровой движок, сетевые технологии, а также защита от копирования могут быть запатентованы. Если элементы геймплея могут быть описаны в технических терминах, то они тоже могут быть запатентованы. Оригинальные настройки игр, даже если они используют неоригинальный движок, также могут быть запатентованы. К таким настройкам могут относиться настройки, позволяющие сохранить привлекательный вид игры при использовании процессоров с малой производительностью. Будем рады ответить на дополнительные вопросы!
Спасибо большое за информацию, было приятно вас слушать)
Добрый день! Мы занимаемся разработкой мобильных игр. Есть ли особенности патентования и на что обратить внимание? Спасибо!
Елена, добрый день! Благодарим за Ваш вопрос.
Современные компьютерные игры условно используют: игровой движок; геймплей; сетевые технологии; программную защиту от несанкционированного использования; сюжет, видеофрагменты и графику.
Игровая графика, видеофрагменты, а также программные коды охраняются в режиме защиты авторских прав, по факту создания. Дополнительно указанные элементы могут быть официально зарегистрированы или депонированы как объекты авторских прав. Сюжет в Российской Федерации не охраняется, но в режиме защиты авторских прав могут охраняться имена персонажей. Статические изображения, используемые в играх, в том числе, изображения персонажей, могут охраняться патентами на промышленные образцы.
Оригинальные игровой движок, сетевые технологии, а также защита от копирования могут быть запатентованы. Если элементы геймплея могут быть описаны в технических терминах, то они тоже могут быть запатентованы.
Оригинальные настройки игр, даже если они используют неоригинальный движок, также могут быть запатентованы. К таким настройкам могут относиться настройки, позволяющие сохранить привлекательный вид игры при использовании процессоров с малой производительностью.
Будем рады ответить на дополнительные вопросы!