Про патенты просто. № 23. Патентование программного обеспечения

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии •

  • @user-ly2qo8mj8i
    @user-ly2qo8mj8i Год назад

    Спасибо большое за информацию, было приятно вас слушать)

  • @Elena-y2u6k
    @Elena-y2u6k Год назад

    Добрый день! Мы занимаемся разработкой мобильных игр. Есть ли особенности патентования и на что обратить внимание? Спасибо!

    • @azalesovandpartners
      @azalesovandpartners  Год назад

      Елена, добрый день! Благодарим за Ваш вопрос.
      Современные компьютерные игры условно используют: игровой движок; геймплей; сетевые технологии; программную защиту от несанкционированного использования; сюжет, видеофрагменты и графику.
      Игровая графика, видеофрагменты, а также программные коды охраняются в режиме защиты авторских прав, по факту создания. Дополнительно указанные элементы могут быть официально зарегистрированы или депонированы как объекты авторских прав. Сюжет в Российской Федерации не охраняется, но в режиме защиты авторских прав могут охраняться имена персонажей. Статические изображения, используемые в играх, в том числе, изображения персонажей, могут охраняться патентами на промышленные образцы.
      Оригинальные игровой движок, сетевые технологии, а также защита от копирования могут быть запатентованы. Если элементы геймплея могут быть описаны в технических терминах, то они тоже могут быть запатентованы.
      Оригинальные настройки игр, даже если они используют неоригинальный движок, также могут быть запатентованы. К таким настройкам могут относиться настройки, позволяющие сохранить привлекательный вид игры при использовании процессоров с малой производительностью.
      Будем рады ответить на дополнительные вопросы!