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  • Опубликовано: 7 фев 2025
  • 安定感と誘発受けの弱さは相変わらず課題ですが、それでも通った時の最低限のパワーが上がり過ぎています。そもそも1枚初動(+コスト)である時点で強いんですけどね。
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Комментарии • 114

  • @葛鉄
    @葛鉄 2 года назад +52

    こういうとんでもない動きが出来るデッキを見るたびに処理落ちしないマスターデュエルって偉大だなと思う

  • @a.y.6424
    @a.y.6424 2 года назад +46

    ガン2枚目で増える直接的なリソースよりもガンが2枚使える様になったおかげで余裕が生まれて無茶なデッキ構築が出来る事になった影響の方がでかそう

  • @しゃもじ-m4l
    @しゃもじ-m4l 2 года назад +40

    展開力が宇宙すぎて満足民の敵は規制とフィールドの限界みたいなところありますね!

  • @mai-o7l
    @mai-o7l 2 года назад +6

    噂には聞いてましたが、はじめてインフェルニティの展開を見ることができました。
    ありがとうございます、満足させてもらえました。

  • @テトラ-n6j
    @テトラ-n6j 2 года назад +114

    10年以上前からこの展開力を持ってたのを考えると、ほんと異質なテーマだなインフェルニティ

    • @左右-k4h
      @左右-k4h 10 месяцев назад +1

      手札誘発がバンバン飛んでくる上に手札誘発を積みにくいという完全に逆風の環境だが、これまでのようにいつかまた満足できる環境の到来を心待ちにしてる。俺たちの満足はこれからだ!

  • @けんてぃー-d8t
    @けんてぃー-d8t 2 года назад +15

    舞い戻った死神やジーランティスがまだ来てないのにガン帰って来るの、完全にOCGとは別世界

  • @pheno-xenon2337
    @pheno-xenon2337 2 года назад +15

    シレッと融合トリシューラまで組み込んでるのはポイント高いってか純粋に凄い
    流石は、かのリンクショック当時でさえ『モンスターゾーン増える!やった!』って喜びに変えてしまった満足民だわ…

  • @yunomi333
    @yunomi333 2 года назад +12

    マスターデュエルから始めたガチ初心者だけどこれを機に満足したくなってきた

  • @link9703
    @link9703 2 года назад +45

    展開力ありすぎて使っててフィールドが足りないってなるテーマって滅多にないよね

    • @ゴブリン-r5q
      @ゴブリン-r5q Год назад

      古のIFはEXゾーンもなかったから、ダイアウルフ出して自壊したりしてたからな

  • @みさき-c7u
    @みさき-c7u 2 года назад +5

    ついにインフェルニティガンが2枚に…!
    満足したくなってきたからマスターもう一度始めようかな…?
    満足動画感謝です!

  • @左右-k4h
    @左右-k4h 10 месяцев назад +1

    形は違えど当時からハンドレスでこの満足ループができたら病みつきになるのもわかるわ。

  • @Ludicolo.272
    @Ludicolo.272 2 года назад +8

    ワシは捕食幻影インフェルニティを知り合いに教えて貰ったからそれ回してるけどそっちは月鏡ウーサ立てれるのがやっぱ魅力やなぁと

  • @レイ-m3h4n
    @レイ-m3h4n 2 года назад +5

    インフェルニティガンがこの時期急に
    2枚になるって事は舞い戻った死神来たりする?!
    スプライトのパックにしれっと混ざってて欲しいなぁ…

  • @powderpio7
    @powderpio7 2 года назад +6

    「ただ一枚使えたカードがニ枚になっただけやろ?」
    ……………だが奴はハジけた

  • @えこたゃん
    @えこたゃん 2 года назад +4

    1:53 噛まないようにゆっくり言ってるの可愛い

  • @虚空-h1c
    @虚空-h1c 2 года назад +9

    捕食型なら墓穴入るの良いねー!
    純インフェルニティ使ってると、使いどき無くてサプレッションと禁止令入れて誘発対策してる感じになるや

  • @カビまんじゅう
    @カビまんじゅう 2 года назад +7

    トリシュもガンも2枚あるのは、満足しろとの運営の思し召しか…

  • @user-sx5bj3md9o
    @user-sx5bj3md9o 2 года назад +7

    MD実装開始から一貫してインフェルニティを使ってますが、一番の敵は「時間制限」ですね
    私は純構築で満足していますが、ヴェーラー入れるのは興味深いですね。参考にさせて頂きます
    逆に名称ターン1ついてるうららを3枚は無しかと思います

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 года назад +8

      うららは単純にGの対策になるので捕食型なら必須です。そもそもヴェーラーも捕食型以外では採用出来ません。捕食型なら名称ターン1があろうがなかろうがP召喚してしまえばいいのでね。純の場合ヴェーラーもうららも採用するとただの事故要因になりますねー。ちなみに捕食型だと、ヴェーラーもうららもシンクロ素材になるのでハンデスに繋げやすかったりします

  • @グリセリン-b6t
    @グリセリン-b6t 2 года назад +3

    こういうのを見ると、最近の環境デッキは逆に展開短くなってるよな…と感じる

  • @田村田之
    @田村田之 2 года назад +7

    昔からインフェルニティの最大の敵は場の狭さだった…

  • @犬走命
    @犬走命 Год назад

    インフェルニティは展開札以外のカードは全て事故札に変わることあるからなかなか入れられないのよね、それがギリギリ許されたラインというか

  • @ufo4608
    @ufo4608 2 года назад +2

    手札が0枚というのを盾にしてドヤ顔で堂々と犯罪を犯していくのがインフェルニティ

  • @よた-x5f
    @よた-x5f 2 года назад +1

    インフェルニティデッキ組んでみようかなって思ったけどこれ見て諦めた

  • @ああ-q1i5b
    @ああ-q1i5b 2 года назад +2

    インフェルニティに軽く出せるヴェンデットバスタード欲しい...
    すべての誘発が憎い...

  • @nakashi---5656
    @nakashi---5656 Год назад +1

    これ簡易融合→超越、融合トリシュ→プロキシFマジシャンでそのままの展開できますか?(多少のルート変更はあると思いますが...)

  • @padssade5799
    @padssade5799 2 года назад +1

    このテーマ使うような人たちに展開カード復帰させるなとあれほどw

  • @はぐりんフレドリカ
    @はぐりんフレドリカ 2 года назад +5

    何か間違って誘発ケアできる新規出たら環境に帰ってきそうだよな

  • @bomb_mikap2246
    @bomb_mikap2246 2 года назад

    いい満足でした
    満足したぜ

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu 2 года назад +1

    ハンデス型なら罠を多少減らしてでも発禁令、禁止令を入れるのも充分ありだったりする
    2枚前提構築は結局誘発にメチャクチャ弱いとこが変わらないので、ある程度は最終盤面をコンパクトにしてでも止め方を増やす事も大事だったり
    1枚で足りるようにしておけば素引きガンが貫通札になってくれるんだが、ハンデス型だとEX枠が5〜6枠くらい足りないんよな…革命的なルートがあれば別かもしれないんだが…

  • @餅餡-もっちゃん
    @餅餡-もっちゃん 2 года назад

    絶対来ると思って楽しみにしてました

  • @kazuki2973
    @kazuki2973 2 года назад

    参考になります!
    ランクマで頑張ります!!

  • @chrono5394
    @chrono5394 2 года назад +1

    アイドラループ懐かしい、昔に呪文覚えたなあ
    あの頃いたチェインとブリュはもういないけど動きは殆ど変わらないなあ

  • @onjtakoyaki
    @onjtakoyaki 2 года назад

    めっちゃ満足するじゃん……

  • @THEOKAI0R54
    @THEOKAI0R54 Год назад

    超越融合でリペアしてこのデッキ使おうと思うんですけどスモールワールドを舞い戻った死神にするのってありですかね?

  • @おさかな天国-v2r
    @おさかな天国-v2r 2 года назад +1

    満足は時間との勝負になりがち

  • @YuEn1
    @YuEn1 Год назад

    手札がないのにぐるぐるがかっこいいよね

  • @伝説ってはなまる座敷わらし

    ありがたや…ありがたや…
    これで私も満足できる…

  • @砂糖総司
    @砂糖総司 Год назад +1

    捕食インフェルニティは発想が無かったのでとても勉強になりました。
    質問なのですが、他のインフェルニティ混合型と比較して初手に握りたくない札が多くなっているように見えまして、その辺りのケアはどんな感じでしょう。仕方ないと割り切ってパリンパリンするか、それともケア手段があるか知りたいです

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  Год назад

      別に初手に握りたくないカードはほぼありませんよ。余程パーツをす引きしすぎていない限りは全部ペンデュラム召喚していけばいいだけです。
      また、簡易融合が禁止になるのが発表されたので、このレシピはまもなく使えなくなります

    • @シリバル
      @シリバル Год назад

      横から失礼します。おそらく「オフリスしか手札にモンスターがいない」「ビブリスプやダーリンといったデッキから効果で出すモンスターを握ってしまった」場合や「オフリスにうららやヴェーラーを打たれてしまった」等P召喚に繋げられなかった場合のことを言っているのかなと思います。
      前者の場合はデスガイドを採用する等でケルビーニに繋げる手段を増やして従来のインフェルニティの動きをする・後者の場合は(おそらく動画投稿のタイミング的に未実装の頃と思われるので)舞い戻った死神を使って「捕食植物の動きでデーモン特殊召喚に繋げる流れを他のカードで再現する」が代替案かなと思います。
      インフェルニティは性質上初手に左右されるのと手札誘発に弱いので「この時はどうしたら」を完璧にメインデッキだけで回答するのはほぼ不可能と思われます。
      ※追記※
      簡易が禁止になる件ですが、ダーリンをキンジーに変えれば捕食のPスケール揃えの流れは維持できます。ただケルビーニに繋ぐ手段が無くなるので、初手次第or煉獄の災天を追加投入してトリデを落とす手段を増やすといった一工夫が求められますが…。

  • @kitune_kind
    @kitune_kind 2 года назад +1

    影響はあまりないよ。
    何故なら「時間が短いから」

  • @SakuraSunrise
    @SakuraSunrise 2 года назад +5

    ガン2枚は宇宙だけど300秒じゃ満足できん

  • @gdoo39vcl
    @gdoo39vcl 2 года назад +2

    戦う相手が時間になってて草

  • @cojiro_ex
    @cojiro_ex 2 года назад

    これは満足民と言われる理由もよくわかる
    デュガレスやヘルウェイ使うことも多いね

  • @Oyatsumagician
    @Oyatsumagician 2 года назад

    しかもこれからもう一段階進化する事を考えると恐ろしいな

    • @篠田祐一-q4i
      @篠田祐一-q4i 2 года назад

      なにか新規で相性がいいカードあるんですか?

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 года назад

      ガン3枚目緩和のことか、もしくは「舞い戻った死神」という、もういつ来てもおかしくない新規カードのことを指しているのかと思われます!舞い戻った死神は、インフェルニティカードとして扱う通常魔法で、なんと墓地か除外ゾーンからインフェルニティを特殊召喚出来ます。これで除外ゾーンのミラージュをさらにもう一度特殊召喚したりデーモンを蘇生したり出来るわけです。
      また、ジーランティスというこれまた数ヵ月後に来ると思われるリンク4モンスターがぶっ壊れで、インフェルニティと相性が良いと言われています。
      つまりはこのインフェルニティは、あと1段階どころかあと3段階の進化を残しているフリーザ状態な訳です

    • @ゆゆゆ-r4n
      @ゆゆゆ-r4n 2 года назад

      @@nicomonocola インフェルニティはまずいって泣
      友達に緩和前のインフェルニティ使ってるヤツおるけど…緩和されたら勝てん

    • @篠田祐一-q4i
      @篠田祐一-q4i 2 года назад

      @@nicomonocola MD初期にインフェルニティ使ってたけど、誘発に弱すぎて断念しました。これからの新規が来ると、ある程度の安定性は上がるんですかね?展開デッキが好きなので、安定するとまた使ってみたいのですが、、、

  • @YouTubeナハト
    @YouTubeナハト 2 года назад

    対戦ありがとうがもはや煽りにしか聞こえない
    勝率は知らないけど友達にやってはいけないタイプのデッキだ

  • @舞い戻った死神
    @舞い戻った死神 6 месяцев назад

    マスターデュエルでも早くガン、トリシューラ共に3枚になってくれ……

  • @大神ちゃちゃ丸
    @大神ちゃちゃ丸 2 года назад

    無制限の時は本当に満足だった

  • @からす-r8l
    @からす-r8l 2 года назад +1

    きっしょ(褒めてる)
    これ回せるのもすげぇ

  • @笹希
    @笹希 Год назад

    簡易融合が禁止になって一番悲しいんまじで捕食植物だよねこれさあ

  • @DDlisrt
    @DDlisrt 2 года назад

    おろかな埋葬初動だとどんな動きになりますか?

  • @にょーりくん-e3z
    @にょーりくん-e3z 2 года назад +1

    これにまだ死神が来るという事実

  • @iai-hijou-shoku
    @iai-hijou-shoku 2 года назад +1

    最大の敵はフィールドの狭さ()

  • @kh_d23
    @kh_d23 2 года назад

    いや手札0枚が重い制約ってのは現代でさらに顕著になってるけど、それにしたってヤバイ

  • @ネムタイ-m6n
    @ネムタイ-m6n 2 года назад

    手札誘発さえ食らわなければ無敵ですねえ!?

  • @エクストリームおなべ
    @エクストリームおなべ 2 года назад

    これはガチ版の実践動画もほしい

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 года назад

      実践とは言ってもまだルームでしか使えないので2月6日以降になりますねー

  • @ななーテ
    @ななーテ 2 года назад +1

    六武衆なら全ハンデスとナチュビウーサも立つからソリティア好きな人六武衆も調べてみてね!!!!

  • @鮎木佐彩子
    @鮎木佐彩子 2 месяца назад

    意味は無いかもですが──
    デッキID、概要欄に無い動画のやつにも、出来たのならば追加して頂けたら助かります。

  • @Eliza-uc6jp
    @Eliza-uc6jp 2 года назад

    リクエストなんですが、ティンダングルとかいうクソマイナーテーマを救って欲しいです…

  • @ikaika5592
    @ikaika5592 2 года назад +3

    インフェルニティやDDの愛用者ってなんか思考パターンが数学者とかのそれ。

    • @trisan18
      @trisan18 2 года назад +7

      DDはここまで複雑じゃない…(使用者の感想)

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 года назад +7

      インフェルニティはDDほど複雑じゃない…(使用者の感想)

    • @Akatxuky
      @Akatxuky 2 года назад +2

      一体どっちなんだよ!?ちなみに私もDD使いだけど、通常展開ならDDの方が少し複雑かもしれない(使用者の感想)

  • @inakiken
    @inakiken 2 года назад

    懐かしいなぁ

  • @わきおにぎり-t1k
    @わきおにぎり-t1k 2 года назад

    満足竜と満足空母ターン1ないのかよ!

  • @DDtakaD
    @DDtakaD 2 года назад

    ガン2枚だと……
    コレは満足するしかねぇ!

  • @ねくろ-d8m
    @ねくろ-d8m 2 года назад

    見る分には最高

  • @sn6277
    @sn6277 2 года назад

    ま、また展開方法を覚えなきゃ…

  • @夢兎狼影
    @夢兎狼影 2 года назад

    ロマンがあってカッコいいので許せる…昔と違って手札誘発がかなりあるからね

  • @グアムちゃん
    @グアムちゃん 2 года назад

    ガンが3枚入れれた時代があったとか怖すぎだろ…

  • @城マル
    @城マル 2 года назад

    召喚権てターン1じゃなかったのかよぉぉ!

  • @魔轟神レイジオン
    @魔轟神レイジオン 2 года назад +1

    これ似たような展開をテーマクロニクルでやられて、即サレンダーしました…。

  • @強攻策
    @強攻策 2 года назад

    実際にこれでランク上がれるんかな
    もしやれそうなら降格しそうな相手に先攻でぶん回して気持ちよくなりてぇ…

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 года назад +1

      まだルーム以外で使えないので試せていませんが、どうなんでしょうねぇ……最低限の手札からかなり先まで行けるようにはなりましたが、誘発受けがあまり良くないのと誘発が結局頑張っても6枚くらいしか入れられないので後攻もキツイですし……ただ今までに比べれば圧倒的に強くなったのは確かです!

    • @強攻策
      @強攻策 2 года назад

      @@nicomonocola 手数多そうだから貫通できそうと思ってたけど意外とキツそうなんですね…
      コイントス強者なら使いこなせるくらい…?

  • @かみなり-s2r
    @かみなり-s2r 2 года назад

    今回は1.5倍速で再生してました

  • @ちよ-s4g
    @ちよ-s4g 2 года назад

    大満足ですよコォレハ😎

  • @沙条愛歌-j8o
    @沙条愛歌-j8o Год назад +1

    死神来たからまた満足動画出さないかな…|˶' '˶)チラ

  • @Baisuhakeito
    @Baisuhakeito 2 года назад

    問題は誘発1-2枚で止まらない?

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 года назад

      概要欄にも書いてますが、誘発受けはクソザコです。それでも従来のものより貫通しやすくはなってますが。従来が誘発に弱すぎた

    • @Baisuhakeito
      @Baisuhakeito 2 года назад

      @@nicomonocola ですよねぇ‥‥色々組み合わせてランクマやってるけどまず勝てないから

  • @うさぎ-l7u
    @うさぎ-l7u 2 года назад

    ガンがきたってことはそろそろ帰ってきた死神もきちゃいます??

    • @Ludicolo.272
      @Ludicolo.272 2 года назад +3

      舞い戻った死神バカ強いから早く出せ

  • @嵐花-w9u
    @嵐花-w9u 2 года назад

    ガンはやばい。

  • @オルガイツカ-k8w
    @オルガイツカ-k8w 2 года назад

    ガンが2枚...諦めろ!遊馬!

  • @garumoga2405
    @garumoga2405 2 года назад

    見る分には良い
    誘発なければ長過ぎて即サレ安定

  • @あきんど-p3j
    @あきんど-p3j 2 года назад

    時間制限君ありがとう...

  • @ポンポさん-i1p
    @ポンポさん-i1p 2 года назад

    一番の敵は制限時間

  • @真-v8h
    @真-v8h 2 года назад

    インフェルニティ使ってるとフィールドが狭くて仕方ない

  • @たぬたぬぅ
    @たぬたぬぅ 2 года назад

    あれ、オブリス?って制限だったような…?

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 года назад +1

      前々回の改訂で準制限になりました

    • @たぬたぬぅ
      @たぬたぬぅ 2 года назад

      ( ゚ェ゚) ゚ェ゚) ゚ェ゚)アリャリャそうだったんですね!すみません無知すぎました…教えてください感謝です!

  • @よろしくおねがいしますねこです-v1r

    これランクマで回せる気がしないな

  • @餅モチ-s1k
    @餅モチ-s1k 2 года назад +1

    むちゃくちゃ強そうだけどコイツらが環境入りしてないのはなんでや? 時間が足りないからとか?

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 года назад +3

      インフェルニティは誘発受けが非常に弱いからというものですかね。誘発に弱く、誘発を入れられないというのが最大の原因かと。ただ、ほとんど知られていないこの捕食型なら、かつガン2枚ならば誘発を多めに入れても動けるという最大の利点があるのでようやくランクマでやれる程度かなって感じです。
      なによりも単純に捕食型の知名度が無い

  • @セサミミ
    @セサミミ 2 года назад

    なるほとなるほど…展開長すぎて何も分かりません

  • @えび-y7g
    @えび-y7g 2 года назад

    舞い戻った死神あくして

  • @nakato3924
    @nakato3924 2 года назад

    逆に止めどころってどこ?

  • @そんそんじ
    @そんそんじ 2 года назад

    これは時間足りるんですか??笑

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 года назад +2

      高速操作する実力とそれなりのマシンスペックが必要ですw

  • @こばやしゲンゴロウ
    @こばやしゲンゴロウ Год назад

    この前インフェルニティにゴキブリ投げたらデッキアウトで負けた