Quelques corrections : avec les lames doubles, tu coupes facilement les queues, comme toutes les armes à dégâts tranchants. Le seul problème, c'est que l'allonge de l'arme est très réduite, donc si la queue n'est pas au niveau du sol, tu la toucheras difficilement. L'épée bouclier fait le café niveau dégâts, surtout depuis Iceborne qui a apporté le rush parfait, ce combo à gros dégâts qui lui manquait (avant il fallait spam l'attaque chargée qui te propulsait en l'air). Sinon, le blocage est assez useless, le bouclier est le plus faible des armes avec garde. Ça peut éventuellement te protéger si tu as pas le temps de te mettre safe avec une esquive, mais la plupart du temps, les attaques percent la garde et le perso se prend un recul qui le laisse dangereusement à découvert. L'intérêt du bouclier, c'est d'abord pour stun les monstres. C'est pas aussi efficace qu'un marteau mais ça marche plutôt bien. L'arc ,j'ai pas vraiment l'impression qu'il a perdu des dégâts sur Rise (là je me base sur mes impressions en regardant des joueurs arc, vu que je suis pas trop joueur de cette arme). Le vrai problème de cette arme, c'est surtout de maîtriser sa gestion d'endurance qui peut vite s'avérer problématique, surtout si tu dois esquiver d'urgence. Le fusarbalète lourd, la mobilité se gère facilement avec un stuff axé bouclier (avec Paladin x4-5 et Ultra-Garde) ou esquive (le combo Trompe la Mort + Invulnérabilité c'est priceless). C'est surtout le placement qu'il faut bien gérer pour s'assurer d'avoir de la portée et le bon angle pour attaquer les points faibles du monstre (surtout pour maximiser la pénétration sur les munitions perforantes). Et les munitions spéciales type le Snipe, c'est comme tout combo ultime : tu le cases pas dès qu'il est chargé, il faut attendre une occasion (quand le monstre est fatigué, qu'il est à terre, stun, qu'il focus quelqu'un d'autre,...). Le vrai défi avec cette arme, c'est surtout de savoir gérer ses munitions et savoir laquelle utiliser dans quelle situation. D'ailleurs en début de jeu, c'est pas la meilleure arme à utiliser parce que ça demande pas mal de ressources pour crafter/acheter les munitions. Pour l'Insectoglaive, c'est pas un scarabée, c'est un kinsecte (ouais je chipote^^).
Tu as très bien résumé et corrigé cependant il y a aussi le faite qu'il dit qu'il y a bcp de combo ou tu ne bouges plus en lames doubles et ça c'est faux. Pour le fusar tu as très bien expliqué. Pour l'arc il faut aussi bien gérer les fioles qui permettent de multiplier tes dégâts de façon important
J'aimerais aussi parler de la morpho qui était une arme particulièrement cheater sur MHW puisque tu peux t'accrocher sur la queue (par exemple) avec le grappin et si tu as chargé ton épée tu peux effectuer l'attaque ultime de cette arme qui est que tu appuis sur Y et B en même temps (sur Xbox) puis tu spams Y et tu fais énormément de dégâts (dont des dégâts tranchants)
J’ai jamais autant fait mal avec la SNS que dans Rise au point de laisser de côté la volto hache donc oui sa vidéo est partiellement fausse, on sent quelle arme il main est quelle arme il ne connaît pas 😅
@@Nuliej.D d’accord c’est possible mais je trouve que le sns est beaucoup moins fort que sur iceborne j’étais fan de cette arme mais sur rise je ne le joue plus du tout
Alors pour avoir commencé avec la lance comme première arme, si tu peux couper des queues. C'est d'ailleurs très facile car tu peux faire des coups d'estocade haut ce qui cible directement la queue. L'arme a une grande portée, une excellente défense et combiner avec les bon talents peux protéger de n'importe quelle attaque que ce soit avec la garde ou avec l'évasion
@@Micheal_Oz j'avais le même avis que toi au début, mais en ayant essayé elle est bien plus intéressante qu'elle en a l'air comme ça. Essaye de l'utiliser voir la maitriser pour te faire un avis plus concret dessus
L'arc manque absolument pas de dégâts au contraire c'est l'une des meilleurs armes de speedrun... je t'invite à regarder les vidéos de la team darkside
Salut ! Je voudrais revenir sur un point concernant les armes que tu as expliqué au début : avant de vraiment faire du craft /up une arme c'est mieux de le faire avec une où tu as un très bon feeling dès le départ
La SNS si bien joué ne manquera jamais de dégâts peut importe l'avancée du jeu ;) Et il ne faut pas bloquer avec cette arme elle se joue sur les esquives et les contres.
Salut, alors concernant les armes comme la lance, doubles épées, gunlance, ça a toujours été possible de couper des queues avec ces armes là. Ça demande de bons timings et placements pour se faire mais c'est possible même en solo. Il faut savoir qu'en dégâts physiques il y a deux types de dégâts, les dégâts tranchants et les dégâts contondants. Tout les coups infligeant des dégâts tranchants peuvent couper des queues. Même le Cor de chasse qui est une arme contondante peux le faire car il dispose d'un coup tranchant.
Petit ajout, en end-game, l'arc peut faire autant de dega que l'attaque spéciale de la volto-hache, mais a chaque tire et sans préparation requise. Par contre il faut bien connaître les paternes des monstre pour placer les esquives au bon moment.
Salut s est juste pour te dire que le marteau tout les temps lent sont passable ( après toupies horizontal tu fait y avent la fin et pour le saut tu peux faire roulades une foit atterri) sinon bon tuto
J'aime pas la volto hache, ça a l'air bien à jouer mais au final tu passe ton temps à faire tes combos pour l'améliorer, aucune liberté, aucune adaptation, juste du spam de combo en boucle :D
Katana et double lame mais c'est dommage que l'arc est moyen dans ce MH car dans World il été vraiment intéressant (Diablos noir en 2 minutes avec l'arc)
Bonjour je ne suis pas joueur Rise mais je te garentit que a part si il ont vraiment changé le gameplay de l'arme sur rise tu te trompes grandement sur la SNS .Celle si est absolument calamiteuse en defense chaque coup qui sera bloqué avec le bouclier aura un recule monstre elle se joue surtout sur l esquive .Voie plutot le bouclier comme un petit marteau (degat contendant) et niveaux degat celle si peux vraiment être bonne mais celle si se joue a l inverse de son impression (pour faire simple quand ont la voie ont a l impression que c est une arme qui se joue en reagissant au situation alors que en vrais c est le contraire c est une armes qui se joue en anticipant tes prochains coup )
J’ai aussi trouvé ta vidéo un peu trop subjective pour un « que choisir », ça peut porter les nouveaux à confusion, notamment à propos du « certaines armes sont pas faite pour le solo à haut niveau » alors qu’il y a aucune arme en dessous des autres et que bien jouée tu peux tout soloter. La SNS, c’était une arme faite pour jouer avec les éléments dans les anciens MH pour combler son manque de dps mais depuis world elle est insane. Idem pour le marteau que je main depuis MHFU et en solo elle est excellente et permet en plus de bien apprendre le pattern des mobs puisqu’il faut avoir un très bon placement pour la maîtriser, le seul bémol étant que tu peux pas trancher de queue. Enfin bref, le mieux est de jouer ce qui vous plait le plus, même commencer avec une arme dite « complexe » ne pose pas de soucis vu la facilité des premiers rangs.
Hello je viens de commencer aujourd'hui et je sais pas laquelle prendre j'aime bien le katana l arc le truc insecte et le volto mais jsp pas trop quoi prendre si tu as des conseils stp !
@@faerhis1487 je te conseil juste de jouer avec 3 armes grand maximum car si tu en joues trop , ça sera trop long de toutes les améliorer (sauf si on farm ) . Prends au moins une arme tranchante dans les armes que tu joues car les queues de monstre sont demandées pour certaines améliorations . Moi personellement je joue grande épée et marteau .Prends se qui te plait le plus le jeu permet de gagner avec n'importe quelle arme (si on joue bien)
Salut moi, j'ai une question, j'ai po compris dans le jeu : comment on débloque des améliorations d'arme ? Y a un point d'interrogation et impossible de lvl UP ducoup. Qq1 peut m'aider ?
Hello, petite question de nouveau dans le monster hunting (premier essai avec rize) Quelle est l’avantage ingame de couper la queue?? Simplement esthétique? Diminution des points de vie du mob? Merci d’avance et bon jeu 💪🏻 pour le moment je joue la corne de chasse 📯
Si je dit pas de bêtise, c'est une histoire de farm, tu a plus de récupérer une queue d'un monstre si elle est couper. Il me semble aussi que cela empêchera le monstre d'attaquer avec sa queue (normal vu qu'il n'en a plus)
Pour ceux que ça intéresse j'ai créer un document visuel sympa, qui résume tout. Ceux qui souhaitent avoir le pdf hésitez pas à répondre à ce com en me donnant votre e-mail.
Perso je suis main DB depuis World et déjà dans World je coupais des queue donc du moment que tu as une arme tranchante tu peux couper. Autrement super vidéo 😁
Je sais pas comment je dois prendre le fait que l'insectoglaive soit l'arme la plus complexe du jeu selon toi sachant que c'est la seule arme que je maîtrise parfaitement ^^'
@@kelvinthery3048 je dirais pas qu'elle fait plus mal, mais elle donne une mobilité sans pareille, essaie de tester les 2 en salle d'entraînement et vois laquelle te convient le mieux
Marrant ton commentaire sur l'insect glaive ... perso j'ai démarré monster hunter avec world ... au début j'me suis dit ... grosse épée directe ... je part en greatsword injouable j'arrivais meme pas a tuer le premier grand jagras ... puis long sword ... un peu mieu mais super galère l'impression de reussir a rien etc ... j'ai fini par essayer l'arc, puis le marteau ... pareil que de la galère j'en arrivais a me dire que le jeu etais pas fait pour moi ... l'insect glaive m'attirais pas dutout ... en despesoir de cause j'ai fini par l'essayer ... pour voir avant d'abandonner le jeu ... et la ... révélation. c'etais mon arme. je dois en etre a 1500 heures de jeu a l'IG ... et je ne peu jouer avec absolument rien d'autre ...
Trop satisfaisant, j'ai essayé de passer à une autre arme mais j'ai l'impression d'aller à deux à l'heure c'est une horreur une fois que ta goûté a l'insectoglaives t'es piquer 😅😂😂
Tu racontre beaucoup de chose fausse. Dans le gameplay des arme. Tu les maîtrise pas sur rise. Il on tous changer. Tu devrai les joueur et les maîtriser avent de faire des tutos.
Petite correction aussi, l'arc est l'arme du jeux qui a le plus gros potentiel de dega, bien au dessus de la lame double, de la volto-hache et et de la morpho-hache. Le manque de dega mentionné n'est pas a prendre en compte.
Quelques corrections : avec les lames doubles, tu coupes facilement les queues, comme toutes les armes à dégâts tranchants. Le seul problème, c'est que l'allonge de l'arme est très réduite, donc si la queue n'est pas au niveau du sol, tu la toucheras difficilement.
L'épée bouclier fait le café niveau dégâts, surtout depuis Iceborne qui a apporté le rush parfait, ce combo à gros dégâts qui lui manquait (avant il fallait spam l'attaque chargée qui te propulsait en l'air). Sinon, le blocage est assez useless, le bouclier est le plus faible des armes avec garde. Ça peut éventuellement te protéger si tu as pas le temps de te mettre safe avec une esquive, mais la plupart du temps, les attaques percent la garde et le perso se prend un recul qui le laisse dangereusement à découvert. L'intérêt du bouclier, c'est d'abord pour stun les monstres. C'est pas aussi efficace qu'un marteau mais ça marche plutôt bien.
L'arc ,j'ai pas vraiment l'impression qu'il a perdu des dégâts sur Rise (là je me base sur mes impressions en regardant des joueurs arc, vu que je suis pas trop joueur de cette arme). Le vrai problème de cette arme, c'est surtout de maîtriser sa gestion d'endurance qui peut vite s'avérer problématique, surtout si tu dois esquiver d'urgence.
Le fusarbalète lourd, la mobilité se gère facilement avec un stuff axé bouclier (avec Paladin x4-5 et Ultra-Garde) ou esquive (le combo Trompe la Mort + Invulnérabilité c'est priceless). C'est surtout le placement qu'il faut bien gérer pour s'assurer d'avoir de la portée et le bon angle pour attaquer les points faibles du monstre (surtout pour maximiser la pénétration sur les munitions perforantes). Et les munitions spéciales type le Snipe, c'est comme tout combo ultime : tu le cases pas dès qu'il est chargé, il faut attendre une occasion (quand le monstre est fatigué, qu'il est à terre, stun, qu'il focus quelqu'un d'autre,...). Le vrai défi avec cette arme, c'est surtout de savoir gérer ses munitions et savoir laquelle utiliser dans quelle situation. D'ailleurs en début de jeu, c'est pas la meilleure arme à utiliser parce que ça demande pas mal de ressources pour crafter/acheter les munitions.
Pour l'Insectoglaive, c'est pas un scarabée, c'est un kinsecte (ouais je chipote^^).
Tu as très bien résumé et corrigé cependant il y a aussi le faite qu'il dit qu'il y a bcp de combo ou tu ne bouges plus en lames doubles et ça c'est faux. Pour le fusar tu as très bien expliqué. Pour l'arc il faut aussi bien gérer les fioles qui permettent de multiplier tes dégâts de façon important
J'aimerais aussi parler de la morpho qui était une arme particulièrement cheater sur MHW puisque tu peux t'accrocher sur la queue (par exemple) avec le grappin et si tu as chargé ton épée tu peux effectuer l'attaque ultime de cette arme qui est que tu appuis sur Y et B en même temps (sur Xbox) puis tu spams Y et tu fais énormément de dégâts (dont des dégâts tranchants)
J’ai jamais autant fait mal avec la SNS que dans Rise au point de laisser de côté la volto hache donc oui sa vidéo est partiellement fausse, on sent quelle arme il main est quelle arme il ne connaît pas 😅
@@Nuliej.D d’accord c’est possible mais je trouve que le sns est beaucoup moins fort que sur iceborne j’étais fan de cette arme mais sur rise je ne le joue plus du tout
Taylor tu joue hbg GG moi comme je suis le meilleur joueur de hbg je pourrais t’enseigner
Alors pour avoir commencé avec la lance comme première arme, si tu peux couper des queues. C'est d'ailleurs très facile car tu peux faire des coups d'estocade haut ce qui cible directement la queue. L'arme a une grande portée, une excellente défense et combiner avec les bon talents peux protéger de n'importe quelle attaque que ce soit avec la garde ou avec l'évasion
Tu joue avec 🤮
@@Micheal_Oz j'avais le même avis que toi au début, mais en ayant essayé elle est bien plus intéressante qu'elle en a l'air comme ça. Essaye de l'utiliser voir la maitriser pour te faire un avis plus concret dessus
L'arc manque absolument pas de dégâts au contraire c'est l'une des meilleurs armes de speedrun... je t'invite à regarder les vidéos de la team darkside
@tristan cordier moi aussi je joue a distance
Salut ! Je voudrais revenir sur un point concernant les armes que tu as expliqué au début : avant de vraiment faire du craft /up une arme c'est mieux de le faire avec une où tu as un très bon feeling dès le départ
La SNS si bien joué ne manquera jamais de dégâts peut importe l'avancée du jeu ;)
Et il ne faut pas bloquer avec cette arme elle se joue sur les esquives et les contres.
Comment on équipe le masque de renard ? Je l'ai téléchargé mais impossible de l'équiper ou de le mettre si c'est dans maquillage il ne s'y trouve pas.
Salut, alors concernant les armes comme la lance, doubles épées, gunlance, ça a toujours été possible de couper des queues avec ces armes là. Ça demande de bons timings et placements pour se faire mais c'est possible même en solo.
Il faut savoir qu'en dégâts physiques il y a deux types de dégâts, les dégâts tranchants et les dégâts contondants. Tout les coups infligeant des dégâts tranchants peuvent couper des queues. Même le Cor de chasse qui est une arme contondante peux le faire car il dispose d'un coup tranchant.
22:38 "les mecs qui on commencer avec l'insectoglaive gg" moi qui à commencer avec l'insectoglaive .
Pas moi moi c’est avec le hbg
Petit ajout, en end-game, l'arc peut faire autant de dega que l'attaque spéciale de la volto-hache, mais a chaque tire et sans préparation requise. Par contre il faut bien connaître les paternes des monstre pour placer les esquives au bon moment.
Salut s est juste pour te dire que le marteau tout les temps lent sont passable ( après toupies horizontal tu fait y avent la fin et pour le saut tu peux faire roulades une foit atterri) sinon bon tuto
J'aime pas la volto hache, ça a l'air bien à jouer mais au final tu passe ton temps à faire tes combos pour l'améliorer, aucune liberté, aucune adaptation, juste du spam de combo en boucle :D
Quelles armes allez-vous choisir !????
Certainement l'inscto comme MHW !
Épée double en mode Ninja !
Great sword
Katana et double lame mais c'est dommage que l'arc est moyen dans ce MH car dans World il été vraiment intéressant (Diablos noir en 2 minutes avec l'arc)
Ben Arc 🤷
Bonjour je ne suis pas joueur Rise mais je te garentit que a part si il ont vraiment changé le gameplay de l'arme sur rise tu te trompes grandement sur la SNS .Celle si est absolument calamiteuse en defense chaque coup qui sera bloqué avec le bouclier aura un recule monstre elle se joue surtout sur l esquive .Voie plutot le bouclier comme un petit marteau (degat contendant) et niveaux degat celle si peux vraiment être bonne mais celle si se joue a l inverse de son impression (pour faire simple quand ont la voie ont a l impression que c est une arme qui se joue en reagissant au situation alors que en vrais c est le contraire c est une armes qui se joue en anticipant tes prochains coup )
J’ai aussi trouvé ta vidéo un peu trop subjective pour un « que choisir », ça peut porter les nouveaux à confusion, notamment à propos du « certaines armes sont pas faite pour le solo à haut niveau » alors qu’il y a aucune arme en dessous des autres et que bien jouée tu peux tout soloter.
La SNS, c’était une arme faite pour jouer avec les éléments dans les anciens MH pour combler son manque de dps mais depuis world elle est insane.
Idem pour le marteau que je main depuis MHFU et en solo elle est excellente et permet en plus de bien apprendre le pattern des mobs puisqu’il faut avoir un très bon placement pour la maîtriser, le seul bémol étant que tu peux pas trancher de queue.
Enfin bref, le mieux est de jouer ce qui vous plait le plus, même commencer avec une arme dite « complexe » ne pose pas de soucis vu la facilité des premiers rangs.
Hello je viens de commencer aujourd'hui et je sais pas laquelle prendre j'aime bien le katana l arc le truc insecte et le volto mais jsp pas trop quoi prendre si tu as des conseils stp !
@@faerhis1487 je te conseil juste de jouer avec 3 armes grand maximum car si tu en joues trop , ça sera trop long de toutes les améliorer (sauf si on farm ) . Prends au moins une arme tranchante dans les armes que tu joues car les queues de monstre sont demandées pour certaines améliorations .
Moi personellement je joue grande épée et marteau .Prends se qui te plait le plus le jeu permet de gagner avec n'importe quelle arme (si on joue bien)
Salut moi, j'ai une question, j'ai po compris dans le jeu : comment on débloque des améliorations d'arme ? Y a un point d'interrogation et impossible de lvl UP ducoup. Qq1 peut m'aider ?
Hello, petite question de nouveau dans le monster hunting (premier essai avec rize)
Quelle est l’avantage ingame de couper la queue?? Simplement esthétique? Diminution des points de vie du mob?
Merci d’avance et bon jeu 💪🏻 pour le moment je joue la corne de chasse 📯
Si je dit pas de bêtise, c'est une histoire de farm, tu a plus de récupérer une queue d'un monstre si elle est couper.
Il me semble aussi que cela empêchera le monstre d'attaquer avec sa queue (normal vu qu'il n'en a plus)
En faite couper des queux permet de farm mais aussi d’handicapés certains monstres
Tu peux pas couper des queues avec cette saloperie
Pour ceux que ça intéresse j'ai créer un document visuel sympa, qui résume tout. Ceux qui souhaitent avoir le pdf hésitez pas à répondre à ce com en me donnant votre e-mail.
je debute vraiment le jeu genre je suis a 5h de jeu, ta video m'a enormement aider a choisir mon arme de depart merci pour cette video
Super vidéo merci je débute seulement 🙏🏻
Perso je suis main DB depuis World et déjà dans World je coupais des queue donc du moment que tu as une arme tranchante tu peux couper. Autrement super vidéo 😁
Mes arme préféré sont :la morpho-hache et la volto-hache(j'adore)
J'ai débuté avec la morpho hache(facile à prendre en main) jusqu'à la fin de l'histoire puis g Switch avc linsectoglaive et c'est incroyable
Slt pourait tu fair une vidéo sur les objet et matèriaux a garder
Merci pour ta vidéo de présentation d'armes Je débute sur Monster hunter très utile 😁
Bon bah... Ça faisait 5 heures que je jouait insectoglaive en galèrant. Je vient de mieux comprendre son fonctionnement, merci beaucoup.
sur world qui était mon premier jeu j'ai joué volto hache et sur rise j'ais joué insceto glaive...
Que sa soit sur mhw ou mh4u jai toujours coupé des queu avec la double lame
Sympa le tuto
moi ya un gars qui a pop avec une corne j’était refais
Je sais pas comment je dois prendre le fait que l'insectoglaive soit l'arme la plus complexe du jeu selon toi sachant que c'est la seule arme que je maîtrise parfaitement ^^'
Et il fait plus mal que la volto-hache ?j'hésite lasquelle choisir
@@kelvinthery3048 je dirais pas qu'elle fait plus mal, mais elle donne une mobilité sans pareille, essaie de tester les 2 en salle d'entraînement et vois laquelle te convient le mieux
Marrant ton commentaire sur l'insect glaive ... perso j'ai démarré monster hunter avec world ... au début j'me suis dit ... grosse épée directe ... je part en greatsword injouable j'arrivais meme pas a tuer le premier grand jagras ... puis long sword ... un peu mieu mais super galère l'impression de reussir a rien etc ... j'ai fini par essayer l'arc, puis le marteau ... pareil que de la galère j'en arrivais a me dire que le jeu etais pas fait pour moi ... l'insect glaive m'attirais pas dutout ... en despesoir de cause j'ai fini par l'essayer ... pour voir avant d'abandonner le jeu ... et la ... révélation. c'etais mon arme. je dois en etre a 1500 heures de jeu a l'IG ... et je ne peu jouer avec absolument rien d'autre ...
Trop satisfaisant, j'ai essayé de passer à une autre arme mais j'ai l'impression d'aller à deux à l'heure c'est une horreur une fois que ta goûté a l'insectoglaives t'es piquer 😅😂😂
Salut Choopchoop, petite question de Noob, comment tu accèdes à cette zone d'entraînement stp ?
Dans MHW il fallait aller dans ta chambre et parler au Chambella après je sais pas si c'est pareil sur rise
@@zarlaklegamer9850 merci, ce n'était pas comme dans MHW, en fait il faut y aller "à pied" en utilisant la barque qui est sur la place Palico.
@@fouad38 amateur
Alors pour les doubles l'âme volto Marteau et le fusard mon dieu jamais vue au temp de fausseteté 😂😂😂😂
ChoopChoop : déconseille l'insectoglaive au débutant
Moi qui est passer 5h à l apprendre et qui y arrive toujours pas : 😶
Ça c’est excellent idée 💡
Tu racontre beaucoup de chose fausse. Dans le gameplay des arme. Tu les maîtrise pas sur rise. Il on tous changer. Tu devrai les joueur et les maîtriser avent de faire des tutos.
Je suis totalement d’accord .... surtout pour les twin blade et la lance
Ferme ta bouche
Mec,est que ça existe des monstres lents dans le jeu🤔
gravios , tetranodon , narwa , enfin beaucoup de monstre du début pourquoi ?
Mais je trouve qu’ils sont une vitesse moyenne
ben ça après ça dépend de toi y’a des gens qui les trouve rapide moi à part le nargacuga tigrex etc ça va en vrai
Mais le narwa c’est le boss final
@@diorgueye411 oui et il est très lent
Le katanoob est la meilleure armes
J'ai tué deux kirin avec une grande épée
Viens on journey monster rise
🤣 Arc arme la moins forte c totalement cheat quand ta un arc qui tir 5 flèche a 500 de dégât chacune c totalement cheaté
9:58 et une garde même pour les nazi xD
Petite correction aussi, l'arc est l'arme du jeux qui a le plus gros potentiel de dega, bien au dessus de la lame double, de la volto-hache et et de la morpho-hache. Le manque de dega mentionné n'est pas a prendre en compte.
Perso la volto hache
Très bon choix 👍
tu aurais du essayer plusieurs armes avant de faire ta vidéo tu dis pas mal de chose incorrecte
Team insectoglave 🙄
Ridicule