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絶対に負けられない時にはポロポロになっても勝つところが魅力。
テリーマンがいないと、彼のシューズの紐が切れるシーンが作れないのでいないと困るキャラ。
いや、実際強いっしょ。戦った相手、超が付く強敵のオンパレードですよ。初手でキン肉マンぶつけても危ないレベル。
1〜36巻までのシングルでの思い出せる限りの戦歴考えてみる。ロビン戦負けマウンテン勝利アシュラ引き分けキング・ザ・100t勝利モーターマン途中交代(実質負け?)ロビン戦は直前に右足負傷してるのとモーターマン戦は100tに全身の骨をバラバラにされてる中で無理に試合に出てるので負けても仕方ない事を考えると戦歴は凄いよね。肉とのタッグは負けなしだし、ジェロニモとのタッグはアレだけど…。技が他の連中に比べて地味なので強そうに見えない印象はある。特にアシュラは実質六騎士のリーダーだし、100tはマリポーサの副将だから強敵と戦ってるイメージ強いよね。マウンテンも超重量級だし、重量級キラーでもある。
技がリアルなプロレス技メインなので、地味感はすごいがハートや実績も強い何と言っても、犬を助けてエピソードがレジェンド級に強い
どこかで見た「悪魔将軍ともスペシャルマンともいい勝負できるキャラ」って評価がしっくりくる格下相手でも圧勝はできないけど格上相手に惨敗する事もないイメージ
格下とも名勝負作れるのはプロレスラーとして1番大切な要素なんだぞ
@@zpeisw501 ヘルミッショネルズともモーターマンともいい勝負してるからねw
スカイマンにはフィニッシュ以外終始圧倒されてた
@@モンハン-c6lその点グロロの大将やサイコマンはほんまプロレス上手いと思う始祖編のベストバウトメーカーやそれに比べて3階のバカはほんま
プロレスラーとしては超一流って事かw
なんかちゃんと読んでない奴多すぎないか?テリーマンが公式戦で負けたとされたのはキン骨マンに足撃ち抜かれた後のロビンマスク戦と子犬助けるために反則負けした新幹線押しだけで、引き分けとされているのもウォーズマンの体内バトルで阿修羅マンと戦った時で内容的にはほぼ勝ちバトル。他は全部勝ってるから話の都合以外で負けたことは一切ない、キン肉マンに次ぐ文句なしの最強クラスだぞ
強いかどうかはおいておいて、助けに来てくれたのがテリーだったらめっちゃ安心感はある。
テリーは6番バッター感ある。派手なプレーはしないけど、堅実で割と頼りになるというか。
プロレスラー」としてはこれ以上ない逸材
テリーマンは『大物食い』じゃなく『巨漢食い』じゃなかったっけ?
肉オタは生きてる甲斐がねえんだよー!!のセリフだけでいつまでも推せるはずだ。
正義超人の主力メンバーで1番人間っぽい容姿。言うなればただの白人レスラー。だから毎度1番人間から遠い相手とマッチメークされる(そっちが映える)気の毒な人ってイメージもある。
一撃必殺の技が無いからテリーこそ真の奇跡の逆転ファイターだよな押されててもいつの間にか相手が弱ってるそして勝つか悪くて引き分け
どうすりゃいいんだコイツっていうデカブツはどうにかしてくれるイメージ
無傷で勝てない男 逆に言えば深刻なダメージ受けた試合ではまず負けない男
王位戦は迷走してたからなぁテリーとウォーズの扱いが終わってた
迷走して苦しみながらもなんとか完走したのが王位編なら、迷走したまんまコースアウトしてったのが2世だよな。まさかその後に完璧始祖編で漫画家として全盛期を迎えるなんて熱心なゆでファンでも誰一人として予想できなかったろうよ。
@@MrMaakundayo ほんそれよな二世は初代の遺産を食い潰し世界をぶち壊しやがった…オリジンでの復活は編集者が有能だったから持つべきものは作者より作品&読者のことを理解してる編集
テリーがいったーッ!だけで熱い反撃シーンを生み出す超有能正義超人だぞ!
実況席からの「いったー!いったー!テリーがいったーッ!!」の盛り上がり感
テリーファンクを知るものを熱くさせるワード
一応ジャスティスマンから認められるくらいには強い。特にメンタル面。
必殺技が地味
あの~後ろにテリー・ザ・キッドが
少なくとも三属性不可侵条約調印式における正義超人代表に相応しい存在ではある。アシュラマンともネプチューンマンとも良い試合をしてるんだから、その二人も認めてるだろう。
アシュラマンとはタッグも含めて1勝1敗1分けネプチューンマンにはタッグで勝った
@@hummer0anvil だけどシングルでは絶対勝てなさそう(笑)
@@すぎまさ-h7c アシュラマンとはシングルで引き分けあとネプチューンマンと同格のラージナンバーズであるラジアルや上位のジャスティスマンにも勝ってるじゃん
@@hummer0anvil アシュラマンとの試合内容知ってる?実力的には完全に負けてるやんwテリーマンにはアシュラマンをKOできないから、作者が何とか両者リングアウトにしたんだよwあと、ネプチューンマンとラジアルが「同格」って言ったって、本当に実力的に互角だと思ってるの?w
@@すぎまさ-h7c 全部あなたの感想でしかないなぁ
魔雲天以降は盛り上がり為のの勝星調整に引き分けを繰り返されたイメージ。
てかマウンテンドロップ喰らって生きてたの普通にすげぇよなテリーマン
キッドが弱いせいで、テリーマンがやや弱い印象を受けるけどテリーマンは作中で、連戦やコンディション不良、人質をとられるなどの強力な負けフラグ以外は引き分け以上の戦果を挙げている
多分テリーのvs五大刻の大戦相手はパピヨンマンだろうなと思っている「キ!!キングザ100t!!何があった!?お前ほどの超人が…!!」みたいなやり取りの後パピヨンマンと対決キングザ100tはその後ケンダマンポジションで二人の対戦の見届け人になる
唯一公式のシングル戦では負け星がない超人じゃないか?最初敵側超人は絶対負けてるし、正義超人もスグル含め一度以上敗戦してる。そんな中悪くても引き分けで済ますやつ。あと練習もしてないのにコンビ技用とはキン肉ドライバーが使えてるのでおそらく普通に使える。新義足というバフももらったのでおそらく五大刻関連戦でも勝つだろう。
安定感凄いよね本当に
前はあんまりテリーマンに魅力感じていなかったけど、アニメのテリーマン見たらめっちゃかっこよかった。テリーマンの渋さがわかるようになって嬉しい
敵が毎回明確に格上だけど得た成果が実力以上だから弱い扱いしてもバグるキャラだよなぁ、常時格上食いが発生するというか
武道を揺るがせたんやで?弱いわけがない。ましてや自分より体格や体重重い相手に勝ててんやし。
テリーはバロメーターで言えばスタミナやタフネスに振れてる超人ゆえに分かりやすい強さは無いが、なぜか負けないタイプ
シングルタッグ含めた通算成績はスグルについで2位よ
ラーメンマンはあの肩パット見るにパワーアップしたバッファローマンとタッグを組む気がする。2000万パワーズ&ザ・マシンガンズ復活とか妄想だけどマジ熱い!
2世で「テリー一族は筋肉が付きにくいから派手な大技は向かない、だからガッツでパンチやスピニング トゥ ホールドなどの戦い方が相性が良い」と本人が言うくらい不遇超人なのに、今だに主役級の扱いな玄人向け超人なのよ。
でも、本人はマウンテンやマックスラジアルみたいな超重量級の相手にブレンバスター決める筋力はあるんだよなぁ。ネプキングにマッスルドッキングのバスター側掛けたりもしてる。ナツコの血のせいでテリーよりも虚弱になったと言えないからテリー一族とか言って誤魔化したと見てる。
新たに五大刻で戦うとなると今度こそ新必殺技でるかな
パンチでストロングザ武道に傷つけたの凄いわ
派手な試合展開では無いが確実に倒すかドローに持ち込むんだよな
ファンがゆでに正義超人No.2のロビンと言うと「No.2はテリーやねロビンはNo.3」と答えてた裁きの技オンパレード耐え切ったということは地獄の九所封じやアロガントスパークに耐えうる可能性もある
物語登場の順番もテリーが先なのでキャラ紹介でスグルのすぐ次にテリーじゃなくロビンが来るのは違和感でかいね派手な活躍してるし人気もあるからナンバー2やろ的なミーハー加減が透けて見えて鼻につく…Ⅱ世なら万太郎の次にケビンでいいよ
@@user-mq1ck5ve2gマンタよりケビンの方が上じゃね?オリンピックでケビンが勝ったし、ケビン強すぎ問題のせいでタッグ編は決勝まで封印されたし。
@@ユウカヤマ いや全然上じゃなくね?この場合論じてるのは強さじゃなくてコンテンツを代表するキャラクターの紹介順「キン肉マンⅡ世」関連のメディアでキャラ紹介があって万太郎より先にケビンが載ってるなんて順番はありえねーってことよ
捻挫しやすい自分にとってはテキサススピニングトゥホールドがどの技よりも恐ろしい
王位争奪戦の後のキン肉マンとガチでやり合って引き分けてるから弱いわけがないのにセメント上等の完塩に挑んだせいでまた弱いって言われるんだろうな
対塩戦を見てなお弱いって言う人はもう見る目がないから放っておいてもいい気がします
どんな相手でもきっちり試合を作れるイメージ。格上相手にもしぶとく食らいついて負けない試合ができる
テリーは強い弱いというより「しぶとい」ってイメージ
いつだか忘れたけど、敵から直接たいしたことないって言われたことなかったっけ?
スグル、ロビン、テリーが安定の強い
テリーマン好きなんだよほんと、好きなんだよ
大人になると分かるテリーマンの良さ最初期の嫌なメリケンのセリフがあそこまで輝くセリフになるのは熱い
地味だのなんだの言われるけどもカーフブランディングとブレーンバスターとテキサスクローバーの実在技が必殺技なんでそう言われてるんだと思うがアルゼンチンバックブリーカー(タワーブリッジ)やキャメルクラッチも同じだからな!
ガキの貯金箱壊したのとジェロニモを奴隷にしたのは許せん
2代目グレートやぞ、弱いわけない
肩の星が手裏剣になるから強いっしょ。飛び道具持ってるのそういなかったはず
テリー「Yes,of course」(怪獣用拳銃を装填しながら)
テリーの真価はむしろこれからアニメでやる始祖編で際立つからな
テリーマンはベスト20に入るくらい強いよ。
強い弱いでいったら生物レベルで無茶苦茶強い(脚を撃ち抜かれたのは使われた銃が対超人用にカスタムされたエグい代物だから)見た目が人間のプロレスラーそっくりだからうっかり騙されそうになる心理的トラップがある
>騙されそうになるこれ。「ちっちゃな頃から舐められるのが大嫌いだった」=舐められ続けてきた、だからそれを実力で覆してきたって事だし現在もまだ繰り返しているテリーを外見で侮った相手は全て倒されていく
おでこの「米」マークをなんとかして欲しい。
超人としてのオリジナルホールドなしでここまで強いのは凄いどうやってかけたか全然分からんテキサスクローバーホールドでサンシャインがほんとにギブアップを口にしてたくらいだし
関節技が効かないのをサンシャイン本人が忘れるくらい完成度が高いw
@@ユウカヤマ それほど急激に、思考が真っ白になるくらいの激痛を受けたんでしょうね(真顔今やってるアニメでも、また人間も使ってるプロレス技で勝ってるし、こういうところが好きです。
@@NT専用ペンギン 人間も使うプロレス技を超人相手に決めるのは渋いですよね。100tにブレンバスターキメるのは人間技だけど人間業じゃないw
テリーマンはそろそろ落下系の新技くれよカーフブランディングだけだろ
善戦くらいはするけど圧倒するイメージも無いんだよなテリーは、、No.2なのに王位争奪戦のロビンマスクの様な絶対的No.2感が欲しいよ。
負けないから相手が誰であっても任せられる安心の強さ
「超人閻魔帳」では一応キン肉マンらと同等のAランクやな
テリーマンは正義超人界のジャスティスマン。繰り出す技の派手さは無いけど、基本攻撃が強い堅実さがある。
空中でクローバーホールドかけてそのまま落下な新技出してくんないかな~て俺の願望をジェロニモに採用されてしまったのがな…
息子が全く万太郎と絡みがない父親を見習えよと思ったタッグも組まないし
昔から弱くはないけど強いとは思わない他のアイドル超人と戦ってもロビンやラーメンマンの方が強いと思うし、ブロッケンやウォーズマンにも勝てるかあやしい!さすがにジェロニモやウルフマンよりは断然強いと思うけどね。
王位争奪戦アンド王位争奪戦これのせいで弱いとか言われる
少なくともゆで先生が見栄えするように巨大な相手に正統派レスリングで戦うよう描いて戦績も十分だから普通にバケモン、義足のデバフもなんのその、というかほとんどの戦いで肉体もしくは精神的にデバフ食らってる状態からスタートしてるような...
実際負け試合は大怪我のデバフで負けてるからな。
強いとは思うけど堅実なファイトが多いイメージ。カーフブランディングはかっこいいけどやっぱりキン肉バスターやタワーブリッジ、パロスペシャルみたいな派手なフィニッシュ・ホールドが無いのが強弱を分からなくさせてると言うか....
息子のキッドの苦悩はそのまんま多くの読者の引っ掛かりでもある「~でもやっぱもうちょっと華が欲しいよな」というホンネ
2世ではケビンに美味しいとこ取られちゃったからな
ラーメンマンって九龍城落地より前はレッグラリアートが決め技だから技の派手さ自体あんまり変わりないはずなのにラーメンマンの方が派手に思えるのが不思議。
@@kousio-y7vおそらくラーメンマンはあのモンゴルマンの登場がインパクトあったと思われます。そしてモンゴルマンとしての活躍が長かったあとに、王位編で久々にラーメンマンとしての復活もかなりインパクトがあったかと。
モンゴルマンは謎の助っ人というキャラの動かしかたがカッコいいからもうそこで満点なんだよなファイトスタイルやら技など問題ではない
圧倒的なイメージは無いけど、取り敢えずメンバーに入れとけば一勝か引き分けで確実に仕事してくれるイメージ。
ふりかえると「アイドル超人軍」ってまとまりで味方が描かれてるパートでは「テリーが惨敗…!」って展開はほとんどないんだよね個人で闘う時にケガとか棄権とかで揮わないイメージ
@@user-mq1ck5ve2g実際、ロビンとモーターマン戦の大怪我で試合に出た時以外勝ちと引き分けしかない。アニオリは把握してない。
体格差のある相手に、不屈の精神で粘り勝ちしてるイメージ。大技食らっても即終了しないところが強い初っ端から打撃技で猛攻を仕掛けてダメージを蓄積させ、最後は相手の体重を利用してドン!って感じ
作者に無理矢理強く見せられてる感はある。
テリーは強いっちゃ強いけど如何せん相対する超人が強かったりエグい技持ちが多いから接戦にしてくれるプロレスが上手い
テリーの真の強みは相手のエグい技を食らい続けても立ち上がるタフさ(本人曰くガッツ)だよな。地味な技で削り続けてひっくり返す。実はスグルよりも逆転ファイター。
テリーって付け焼き刃とは言えカメハメに修行つけてもらってるんだよな
しかも幽霊にw。カメハメに鳥居型の道具で稽古つけてもらったのってキン肉マンとテリーマンのマシンガンズだけだね
@@kohotm1225パラレルワールドだとあと2人指導受けたんだっけ?
キン肉ドライバーの特訓相手を努めただけで、ドライバーを使えるようになるくらい有能
王位編はロビンの大金星と相変わらず頼りになるラーメンがいるせいで余計にね…
いつもめっちゃ強い相手と戦わされてるイメージがある。ていうか急にマッスルドッキングでキン肉ドライバーやっちゃう男やぞ。
挙句最後は巨漢のネプキング相手にキン肉バスター側まで受け持っちゃうぜ。
試合に負けても、死亡したことが無いのは評価されていいと思う。タッグ編の決勝のヘル・ミッショネルズ戦の途中で、一時的に心停止状態にはなったけど、完全に死んで訳ではないので、アイドル超人のなかでも死亡歴が珍しい存在。
肝心なとき勝てないのがテリー
相手が強い程確実に葬ってくれるんだから優秀すぎる
キン肉マングレートをやれてる時点で強いのは証明されてる。タッグを組んでなおキン肉マンだけのワンマンチームと評価されているならともかく、きちんとカメハメの意思を継いでグレートしての役目を全うしてる時点で弱いわけないでしょ。
夢のタッグの主役は間違いなくテリー
@@shinsukeo8192確かに、そういう向きだと王位争奪戦のもう一人の主人公はロビンだったな
7人の悪魔超人編の第二の主人公はラー…モンゴルマンか
@@ムラムラ大王 ラー…モンゴルマンは主役じゃないけど常においしい助っ人ポジをキープしてるハズレのないかっこいいポジションなんだよな。負けて恥とかもかかないからちょっとズルいそんなモンゴルマンが自分が当事者としてトーナメントに出場してしまったタッグ篇は言ってみればおいしいポジから降りてしまったということでそれゆえのプラスとマイナスがあったと思う
@@user-mq1ck5ve2gラーメンマンがカッコ悪い唯一のシリーズがタッグ編
ラーメンやロビンと違って強敵のかませにはならないから、作者から愛されてるイメージ
基本もフェイバリットも普通のプロレス技だけど合体攻撃のときはバスターもドライバーも使える
ちゃんと負けたのってロビン戦くらいだから、確実に強いよね。
強いか弱いかの2択ならそら強いに分類されるだろうね、作中1回も死んでないしかなりのタフさもある
技が地味なだけでパラメータは高いイメージ
普通に最強格の味方っしょ?意外と戦力として計算できて完全に味方って少ないし。
超人としてのスペックはとりわけ強いワケじゃないけど精神力はトップクラスだと思う。「テキサスブロンコ」の通り名「ゴー・フォー・ブロークン」の座右の銘に恥じない超人。
ロビンに反則負けした以外はシングル戦では一度も負けたことのないのがテリーマン VSアシュラは引き分け・VSモーターマンは麺乱入による無効試合・VSジャスティスは言わずもがなと、内容では実質負けてる試合でも戦績上では黒星はついていない
流石にジャスティスマンは強い弱いで見たいなら負けとしてカウントするでしょ
@@user-mf2bu2qr4r あくまで「戦績上」の話ですので… 試合内容でみればアシュラやモータマンにも完敗してますし
動画コメント内にあったキャプ翼で言う岬くんって表現はしっくりきた
強い超人ではないが、凄い超人ではある。
テキサスクローバーホールド好き。
サタニックソウルブランディングはテリーの新技にしてあげればいいのにとは思った。
なんで⁉︎
@@しみけん-h6t カーフの発展形でいいかなって思いました。
正義超人軍参謀がサタニック(悪魔的)な技出すとか凄い字面だな···闇堕ち感あってええやん···
実際のプロレスラーで言うと猪木がキン肉マンで坂口がテリーマン、馬場と鶴田も同じ永遠の2番手ポジションという事かな。
なんだかわからないけど強い、つーのはモデルの1人ディック・マードック味があって好き。
スカイマンなんかに苦戦はしてたな、確かに
いや強いでしょ。そう見えないのは一種の擬態だよ格ゲーで例えるとこっちが超必バンバン決めてるのにいつの間にか体力ゲージ削られてて通常投げでトドメ刺されたりするみたいなさ普通のパンチキックの威力が高かったり間合いの読み方が抜群に上手かったりする地力の高さそういうタイプだからテリーの強さを見抜けないヤツはただ倒されていくしかないよ
なんか凄え腑に落ちたどんな相手でも不利が付かないのって、よくよく考えたら強キャラだよな
地味だけど強いよね。地味だから弱く見える。旧作の戦歴考えると、シングル戦でロビンとモーターマン以外に負けてないんだよな。で、どっちも大怪我を推して試合に出て負けてる。
世代は勝手にロビンの方が強いとかラーメンマンの方が強いとか言うけど、それは義足のハンデがあるからだよ、本当はキン肉マン以上。
テリーは、ロビン、ラーメン戦では足のケガ、キン肉マン戦では疲労困憊、魔雲天戦ではシューズの紐のせいで順番最後になるまでボコられ続ける、王位の決勝戦には未出場など、なんというか、読者に強さが伝わりにくい超人ではあるんだよな。アメリカ編では義足を奪われたり、アシュラ戦では腕を早々に失ったり、対戦相手に巨漢が多かったりと、ロビン戦の足のケガも含めて全体にハンデキャップマッチの雰囲気があるんだよな。万全の状態でやれてないというか。作者に悪い意味で保護されてるというか。で、五体満足の試合がスカイマン戦の大苦戦だったりするわけで。
実はスカイマンが強い説。
火事場のくそ力使ってなくて、バスタードライバー封印してるから実際は描写以上に強いはずなんだよな
アニメ化にいたって、最近、この人は強いんだから、他の奴らのように簡単にはやられない、と毎日のようにまわりにいっている。
強いというか絶対負けないから絶大な信頼がある
スペック的には世界一強いぞ。テキサスから熊本城まで走ッて20分程度で到着するスピード、新幹線を止めるパワー、全身を剣で貫かれても○なない生命力、ちぎれた腕を簡単にくッつける接着力、友の為なら命をも捨てる友情パワー、ドンな強敵にも恐れず屈せず勇猛果敢に挑む根性。
接着力だけ異彩放ってるなぁ、さすがテリー
接着力でダメだったw
キン肉マンのタッグパートナーでこそ輝く
テリーマン自身、マッスルドッキングαとβをこなせるからキン肉バスターとドライバーはやろうと思えば使えるのよね。ただ一族のファイトスタイルとしてはイレギュラーだし、プライドの高いテリーマンはマッスルドッキング以外で敢えて使わないんだろうな。
プライドというかバスターもドライバーも破られているから、わざわざパワーとか上の格上相手に使うにはリスク高いと思う。目指すは地味の技を高めるジャスティスマン路線と思う。
絶対に負けられない時にはポロポロになっても勝つところが魅力。
テリーマンがいないと、彼のシューズの紐が切れるシーンが作れないのでいないと困るキャラ。
いや、実際強いっしょ。戦った相手、超が付く強敵のオンパレードですよ。初手でキン肉マンぶつけても危ないレベル。
1〜36巻までのシングルでの思い出せる限りの戦歴考えてみる。
ロビン戦負け
マウンテン勝利
アシュラ引き分け
キング・ザ・100t勝利
モーターマン途中交代(実質負け?)
ロビン戦は直前に右足負傷してるのとモーターマン戦は100tに全身の骨をバラバラにされてる中で無理に試合に出てるので負けても仕方ない事を考えると戦歴は凄いよね。
肉とのタッグは負けなしだし、ジェロニモとのタッグはアレだけど…。
技が他の連中に比べて地味なので強そうに見えない印象はある。
特にアシュラは実質六騎士のリーダーだし、100tはマリポーサの副将だから強敵と戦ってるイメージ強いよね。マウンテンも超重量級だし、重量級キラーでもある。
技がリアルなプロレス技メインなので、地味感はすごいがハートや実績も強い
何と言っても、犬を助けてエピソードがレジェンド級に強い
どこかで見た「悪魔将軍ともスペシャルマンともいい勝負できるキャラ」って評価がしっくりくる
格下相手でも圧勝はできないけど格上相手に惨敗する事もないイメージ
格下とも名勝負作れるのはプロレスラーとして1番大切な要素なんだぞ
@@zpeisw501
ヘルミッショネルズともモーターマンともいい勝負してるからねw
スカイマンにはフィニッシュ以外終始圧倒されてた
@@モンハン-c6l
その点グロロの大将やサイコマンはほんまプロレス上手いと思う
始祖編のベストバウトメーカーや
それに比べて3階のバカはほんま
プロレスラーとしては超一流って事かw
なんかちゃんと読んでない奴多すぎないか?テリーマンが公式戦で負けたとされたのはキン骨マンに足撃ち抜かれた後のロビンマスク戦と
子犬助けるために反則負けした新幹線押しだけで、引き分けとされているのもウォーズマンの体内バトルで阿修羅マンと戦った時で内容的にはほぼ勝ちバトル。
他は全部勝ってるから話の都合以外で負けたことは一切ない、キン肉マンに次ぐ文句なしの最強クラスだぞ
強いかどうかはおいておいて、助けに来てくれたのがテリーだったらめっちゃ安心感はある。
テリーは6番バッター感ある。
派手なプレーはしないけど、堅実で割と頼りになるというか。
プロレスラー」としてはこれ以上ない逸材
テリーマンは『大物食い』じゃなく
『巨漢食い』じゃなかったっけ?
肉オタは
生きてる甲斐がねえんだよー!!
のセリフだけでいつまでも推せるはずだ。
正義超人の主力メンバーで1番人間っぽい容姿。言うなればただの白人レスラー。
だから毎度1番人間から遠い相手とマッチメークされる(そっちが映える)気の毒な人ってイメージもある。
一撃必殺の技が無いからテリーこそ真の奇跡の逆転ファイターだよな
押されててもいつの間にか相手が弱ってるそして勝つか悪くて引き分け
どうすりゃいいんだコイツっていうデカブツはどうにかしてくれるイメージ
無傷で勝てない男 逆に言えば深刻なダメージ受けた試合ではまず負けない男
王位戦は迷走してたからなぁ
テリーとウォーズの扱いが終わってた
迷走して苦しみながらもなんとか完走したのが王位編なら、迷走したまんまコースアウトしてったのが2世だよな。
まさかその後に完璧始祖編で漫画家として全盛期を迎えるなんて熱心なゆでファンでも誰一人として予想できなかったろうよ。
@@MrMaakundayo ほんそれよな
二世は初代の遺産を食い潰し世界をぶち壊しやがった…
オリジンでの復活は編集者が有能だったから
持つべきものは作者より作品&読者のことを理解してる編集
テリーがいったーッ!だけで熱い反撃シーンを生み出す超有能正義超人だぞ!
実況席からの「いったー!いったー!テリーがいったーッ!!」の盛り上がり感
テリーファンクを知るものを熱くさせるワード
一応ジャスティスマンから認められるくらいには強い。特にメンタル面。
必殺技が地味
あの~後ろにテリー・ザ・キッドが
少なくとも三属性不可侵条約調印式における正義超人代表に相応しい存在ではある。アシュラマンともネプチューンマンとも良い試合をしてるんだから、その二人も認めてるだろう。
アシュラマンとはタッグも含めて1勝1敗1分け
ネプチューンマンにはタッグで勝った
@@hummer0anvil
だけどシングルでは絶対勝てなさそう(笑)
@@すぎまさ-h7c
アシュラマンとはシングルで引き分け
あとネプチューンマンと同格のラージナンバーズであるラジアルや上位のジャスティスマンにも勝ってるじゃん
@@hummer0anvil
アシュラマンとの試合内容知ってる?
実力的には完全に負けてるやんw
テリーマンにはアシュラマンをKOできないから、作者が何とか両者リングアウトにしたんだよw
あと、ネプチューンマンとラジアルが「同格」って言ったって、本当に実力的に互角だと思ってるの?w
@@すぎまさ-h7c
全部あなたの感想でしかないなぁ
魔雲天以降は盛り上がり為のの勝星調整に引き分けを繰り返されたイメージ。
てかマウンテンドロップ喰らって生きてたの普通にすげぇよなテリーマン
キッドが弱いせいで、テリーマンがやや弱い印象を受けるけど
テリーマンは作中で、連戦やコンディション不良、人質をとられるなどの強力な負けフラグ以外は引き分け以上の戦果を挙げている
多分テリーのvs五大刻の大戦相手はパピヨンマンだろうなと思っている
「キ!!キングザ100t!!何があった!?お前ほどの超人が…!!」
みたいなやり取りの後パピヨンマンと対決
キングザ100tはその後ケンダマンポジションで二人の対戦の見届け人になる
唯一公式のシングル戦では負け星がない超人じゃないか?最初敵側超人は絶対負けてるし、正義超人もスグル含め一度以上敗戦してる。そんな中悪くても引き分けで済ますやつ。あと練習もしてないのにコンビ技用とはキン肉ドライバーが使えてるのでおそらく普通に使える。新義足というバフももらったのでおそらく五大刻関連戦でも勝つだろう。
安定感凄いよね本当に
前はあんまりテリーマンに魅力感じていなかったけど、アニメのテリーマン見たらめっちゃかっこよかった。テリーマンの渋さがわかるようになって嬉しい
敵が毎回明確に格上だけど得た成果が実力以上だから弱い扱いしてもバグるキャラだよなぁ、常時格上食いが発生するというか
武道を揺るがせたんやで?
弱いわけがない。
ましてや自分より体格や体重重い相手に勝ててんやし。
テリーはバロメーターで言えばスタミナやタフネスに振れてる超人
ゆえに分かりやすい強さは無いが、なぜか負けないタイプ
シングルタッグ含めた通算成績は
スグルについで2位よ
ラーメンマンはあの肩パット見るにパワーアップしたバッファローマンとタッグを組む気がする。2000万パワーズ&ザ・マシンガンズ復活とか妄想だけどマジ熱い!
2世で「テリー一族は筋肉が付きにくいから派手な大技は向かない、だからガッツでパンチやスピニング トゥ ホールドなどの戦い方が相性が良い」
と本人が言うくらい不遇超人なのに、今だに主役級の扱いな玄人向け超人なのよ。
でも、本人はマウンテンやマックスラジアルみたいな超重量級の相手にブレンバスター決める筋力はあるんだよなぁ。
ネプキングにマッスルドッキングのバスター側掛けたりもしてる。
ナツコの血のせいでテリーよりも虚弱になったと言えないからテリー一族とか言って誤魔化したと見てる。
新たに五大刻で戦うとなると今度こそ新必殺技でるかな
パンチでストロングザ武道に傷つけたの凄いわ
派手な試合展開では無いが確実に倒すかドローに持ち込むんだよな
ファンがゆでに正義超人No.2のロビンと言うと「No.2はテリーやねロビンはNo.3」と答えてた
裁きの技オンパレード耐え切ったということは地獄の九所封じやアロガントスパークに耐えうる可能性もある
物語登場の順番もテリーが先なのでキャラ紹介でスグルのすぐ次にテリーじゃなくロビンが来るのは違和感でかいね
派手な活躍してるし人気もあるからナンバー2やろ的なミーハー加減が透けて見えて鼻につく
…Ⅱ世なら万太郎の次にケビンでいいよ
@@user-mq1ck5ve2g
マンタよりケビンの方が上じゃね?
オリンピックでケビンが勝ったし、ケビン強すぎ問題のせいでタッグ編は決勝まで封印されたし。
@@ユウカヤマ
いや全然上じゃなくね?
この場合論じてるのは強さじゃなくてコンテンツを代表するキャラクターの紹介順
「キン肉マンⅡ世」関連のメディアでキャラ紹介があって
万太郎より先にケビンが載ってるなんて順番はありえねーってことよ
捻挫しやすい自分にとってはテキサススピニングトゥホールドがどの技よりも恐ろしい
王位争奪戦の後のキン肉マンとガチでやり合って引き分けてるから弱いわけがないのに
セメント上等の完塩に挑んだせいでまた弱いって言われるんだろうな
対塩戦を見てなお弱いって言う人はもう見る目がないから放っておいてもいい気がします
どんな相手でもきっちり試合を作れるイメージ。格上相手にもしぶとく食らいついて負けない試合ができる
テリーは強い弱いというより「しぶとい」ってイメージ
いつだか忘れたけど、敵から直接たいしたことないって言われたことなかったっけ?
スグル、ロビン、テリーが安定の強い
テリーマン好きなんだよ
ほんと、好きなんだよ
大人になると分かるテリーマンの良さ
最初期の嫌なメリケンのセリフがあそこまで輝くセリフになるのは熱い
地味だのなんだの言われるけども
カーフブランディングとブレーンバスターとテキサスクローバーの実在技が必殺技なんでそう言われてるんだと思うが
アルゼンチンバックブリーカー(タワーブリッジ)やキャメルクラッチも同じだからな!
ガキの貯金箱壊したのとジェロニモを奴隷にしたのは許せん
2代目グレートやぞ、弱いわけない
肩の星が手裏剣になるから強いっしょ。飛び道具持ってるのそういなかったはず
テリー「Yes,of course」(怪獣用拳銃を装填しながら)
テリーの真価はむしろこれからアニメでやる始祖編で際立つからな
テリーマンはベスト20に入るくらい強いよ。
強い弱いでいったら生物レベルで無茶苦茶強い
(脚を撃ち抜かれたのは使われた銃が対超人用にカスタムされたエグい代物だから)
見た目が人間のプロレスラーそっくりだからうっかり騙されそうになる心理的トラップがある
>騙されそうになる
これ。「ちっちゃな頃から舐められるのが大嫌いだった」=舐められ続けてきた、だからそれを実力で覆してきたって事だし現在もまだ繰り返している
テリーを外見で侮った相手は全て倒されていく
おでこの「米」マークをなんとかして欲しい。
超人としてのオリジナルホールドなしでここまで強いのは凄い
どうやってかけたか全然分からんテキサスクローバーホールドで
サンシャインがほんとにギブアップを口にしてたくらいだし
関節技が効かないのをサンシャイン本人が忘れるくらい完成度が高いw
@@ユウカヤマ それほど急激に、思考が真っ白になるくらいの激痛を受けたんでしょうね(真顔
今やってるアニメでも、また人間も使ってるプロレス技で勝ってるし、こういうところが好きです。
@@NT専用ペンギン
人間も使うプロレス技を超人相手に決めるのは渋いですよね。
100tにブレンバスターキメるのは人間技だけど人間業じゃないw
テリーマンはそろそろ落下系の新技くれよ
カーフブランディングだけだろ
善戦くらいはするけど圧倒するイメージも無いんだよなテリーは、、No.2なのに
王位争奪戦のロビンマスクの様な絶対的No.2感が欲しいよ。
負けないから相手が誰であっても任せられる安心の強さ
「超人閻魔帳」では一応キン肉マンらと同等のAランクやな
テリーマンは正義超人界のジャスティスマン。
繰り出す技の派手さは無いけど、基本攻撃が強い堅実さがある。
空中でクローバーホールドかけてそのまま落下な新技出してくんないかな~て俺の願望をジェロニモに採用されてしまったのがな…
息子が全く万太郎と絡みがない父親を見習えよと思ったタッグも組まないし
昔から弱くはないけど強いとは思わない
他のアイドル超人と戦ってもロビンやラーメンマンの方が強いと思うし、ブロッケンやウォーズマンにも勝てるかあやしい!
さすがにジェロニモやウルフマンよりは断然強いと思うけどね。
王位争奪戦アンド王位争奪戦
これのせいで弱いとか言われる
少なくともゆで先生が見栄えするように巨大な相手に正統派レスリングで戦うよう描いて戦績も十分だから普通にバケモン、義足のデバフもなんのその、というかほとんどの戦いで肉体もしくは精神的にデバフ食らってる状態からスタートしてるような...
実際負け試合は大怪我のデバフで負けてるからな。
強いとは思うけど堅実なファイトが多いイメージ。
カーフブランディングはかっこいいけどやっぱりキン肉バスターやタワーブリッジ、パロスペシャルみたいな派手なフィニッシュ・ホールドが無いのが強弱を分からなくさせてると言うか....
息子のキッドの苦悩はそのまんま多くの読者の引っ掛かりでもある
「~でもやっぱもうちょっと華が欲しいよな」というホンネ
2世ではケビンに美味しいとこ
取られちゃったからな
ラーメンマンって九龍城落地より前はレッグラリアートが決め技だから技の派手さ自体あんまり変わりないはずなのにラーメンマンの方が派手に思えるのが不思議。
@@kousio-y7v
おそらくラーメンマンはあのモンゴルマンの登場がインパクトあったと思われます。
そしてモンゴルマンとしての活躍が長かったあとに、王位編で久々にラーメンマンとしての復活もかなりインパクトがあったかと。
モンゴルマンは謎の助っ人というキャラの動かしかたがカッコいいからもうそこで満点なんだよな
ファイトスタイルやら技など問題ではない
圧倒的なイメージは無いけど、取り敢えずメンバーに入れとけば一勝か引き分けで確実に仕事してくれるイメージ。
ふりかえると「アイドル超人軍」ってまとまりで味方が描かれてるパートでは
「テリーが惨敗…!」って展開はほとんどないんだよね
個人で闘う時にケガとか棄権とかで揮わないイメージ
@@user-mq1ck5ve2g
実際、ロビンとモーターマン戦の大怪我で試合に出た時以外勝ちと引き分けしかない。
アニオリは把握してない。
体格差のある相手に、不屈の精神で粘り勝ちしてるイメージ。大技食らっても即終了しないところが強い
初っ端から打撃技で猛攻を仕掛けてダメージを蓄積させ、最後は相手の体重を利用してドン!って感じ
作者に無理矢理強く見せられてる感はある。
テリーは強いっちゃ強いけど如何せん相対する超人が強かったりエグい技持ちが多いから接戦にしてくれる
プロレスが上手い
テリーの真の強みは相手のエグい技を食らい続けても立ち上がるタフさ(本人曰くガッツ)だよな。
地味な技で削り続けてひっくり返す。実はスグルよりも逆転ファイター。
テリーって付け焼き刃とは言えカメハメに修行つけてもらってるんだよな
しかも幽霊にw。カメハメに鳥居型の道具で稽古つけてもらったのってキン肉マンとテリーマンのマシンガンズだけだね
@@kohotm1225
パラレルワールドだと
あと2人指導受けたんだっけ?
キン肉ドライバーの特訓相手を努めただけで、ドライバーを使えるようになるくらい有能
王位編はロビンの大金星と相変わらず頼りになるラーメンがいるせいで余計にね…
いつもめっちゃ強い相手と戦わされてるイメージがある。ていうか急にマッスルドッキングでキン肉ドライバーやっちゃう男やぞ。
挙句最後は巨漢のネプキング相手にキン肉バスター側まで受け持っちゃうぜ。
試合に負けても、死亡したことが無いのは評価されていいと思う。
タッグ編の決勝のヘル・ミッショネルズ戦の途中で、一時的に心停止状態にはなったけど、
完全に死んで訳ではないので、アイドル超人のなかでも死亡歴が珍しい存在。
肝心なとき勝てないのがテリー
相手が強い程確実に葬ってくれるんだから
優秀すぎる
キン肉マングレートをやれてる時点で強いのは証明されてる。
タッグを組んでなおキン肉マンだけのワンマンチームと評価されているならともかく、
きちんとカメハメの意思を継いでグレートしての役目を全うしてる時点で弱いわけないでしょ。
夢のタッグの主役は間違いなくテリー
@@shinsukeo8192確かに、そういう向きだと王位争奪戦のもう一人の主人公はロビンだったな
7人の悪魔超人編の第二の主人公はラー…モンゴルマンか
@@ムラムラ大王 ラー…モンゴルマンは主役じゃないけど常においしい助っ人ポジをキープしてる
ハズレのないかっこいいポジションなんだよな。負けて恥とかもかかないからちょっとズルい
そんなモンゴルマンが自分が当事者としてトーナメントに出場してしまったタッグ篇は
言ってみればおいしいポジから降りてしまったということでそれゆえのプラスとマイナスがあったと思う
@@user-mq1ck5ve2g
ラーメンマンがカッコ悪い唯一のシリーズがタッグ編
ラーメンやロビンと違って強敵のかませにはならないから、作者から愛されてるイメージ
基本もフェイバリットも普通のプロレス技だけど
合体攻撃のときはバスターもドライバーも使える
ちゃんと負けたのってロビン戦くらいだから、確実に強いよね。
強いか弱いかの2択ならそら強いに分類されるだろうね、作中1回も死んでないしかなりのタフさもある
技が地味なだけでパラメータは高いイメージ
普通に最強格の味方っしょ?
意外と戦力として計算できて完全に味方って少ないし。
超人としてのスペックはとりわけ強いワケじゃないけど精神力はトップクラスだと思う。「テキサスブロンコ」の通り名「ゴー・フォー・ブロークン」の座右の銘に恥じない超人。
ロビンに反則負けした以外はシングル戦では一度も負けたことのないのがテリーマン VSアシュラは引き分け・VSモーターマンは麺乱入による無効試合・VSジャスティスは言わずもがなと、内容では実質負けてる試合でも戦績上では黒星はついていない
流石にジャスティスマンは強い弱いで見たいなら負けとしてカウントするでしょ
@@user-mf2bu2qr4r あくまで「戦績上」の話ですので… 試合内容でみればアシュラやモータマンにも完敗してますし
動画コメント内にあったキャプ翼で言う岬くんって表現はしっくりきた
強い超人ではないが、凄い超人ではある。
テキサスクローバーホールド好き。
サタニックソウルブランディングはテリーの新技にしてあげればいいのにとは思った。
なんで⁉︎
@@しみけん-h6t カーフの発展形でいいかなって思いました。
正義超人軍参謀がサタニック(悪魔的)な技出すとか凄い字面だな
···闇堕ち感あってええやん···
実際のプロレスラーで言うと猪木がキン肉マンで坂口がテリーマン、馬場と鶴田も同じ永遠の2番手ポジションという事かな。
なんだかわからないけど強い、つーのはモデルの1人ディック・マードック味があって好き。
スカイマンなんかに苦戦はしてたな、確かに
いや強いでしょ。そう見えないのは一種の擬態だよ
格ゲーで例えるとこっちが超必バンバン決めてるのにいつの間にか体力ゲージ削られてて通常投げでトドメ刺されたりするみたいなさ
普通のパンチキックの威力が高かったり間合いの読み方が抜群に上手かったりする地力の高さ
そういうタイプだからテリーの強さを見抜けないヤツはただ倒されていくしかないよ
なんか凄え腑に落ちた
どんな相手でも不利が付かないのって、よくよく考えたら強キャラだよな
地味だけど強いよね。
地味だから弱く見える。
旧作の戦歴考えると、シングル戦でロビンとモーターマン以外に負けてないんだよな。
で、どっちも大怪我を推して試合に出て負けてる。
世代は勝手にロビンの方が強いとかラーメンマンの方が強いとか言うけど、それは義足のハンデがあるからだよ、本当はキン肉マン以上。
テリーは、ロビン、ラーメン戦では足のケガ、キン肉マン戦では疲労困憊、魔雲天戦ではシューズの紐のせいで順番最後になるまでボコられ続ける、王位の決勝戦には未出場など、
なんというか、読者に強さが伝わりにくい超人ではあるんだよな。
アメリカ編では義足を奪われたり、アシュラ戦では腕を早々に失ったり、対戦相手に巨漢が多かったりと、ロビン戦の足のケガも含めて全体にハンデキャップマッチの雰囲気があるんだよな。万全の状態でやれてないというか。作者に悪い意味で保護されてるというか。
で、五体満足の試合がスカイマン戦の大苦戦だったりするわけで。
実はスカイマンが強い説。
火事場のくそ力使ってなくて、バスタードライバー封印してるから実際は描写以上に強いはずなんだよな
アニメ化にいたって、最近、この人は強いんだから、他の奴らのように簡単にはやられない、と毎日のようにまわりにいっている。
強いというか絶対負けないから絶大な信頼がある
スペック的には世界一強いぞ。テキサスから熊本城まで走ッて20分程度で到着するスピード、新幹線を止めるパワー、全身を剣で貫かれても○なない生命力、ちぎれた腕を簡単にくッつける接着力、友の為なら命をも捨てる友情パワー、ドンな強敵にも恐れず屈せず勇猛果敢に挑む根性。
接着力だけ異彩放ってるなぁ、さすがテリー
接着力でダメだったw
キン肉マンのタッグパートナーでこそ輝く
テリーマン自身、マッスルドッキングαとβをこなせるからキン肉バスターとドライバーはやろうと思えば使えるのよね。
ただ一族のファイトスタイルとしてはイレギュラーだし、プライドの高いテリーマンはマッスルドッキング以外で敢えて使わないんだろうな。
プライドというかバスターもドライバーも破られているから、わざわざパワーとか上の格上相手に使うにはリスク高いと思う。
目指すは地味の技を高めるジャスティスマン路線と思う。