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ガンダム戦記音楽→好きロード画面→好き機体選択画面→好き好き好き
最近のゲームには、ファンを唸らせるこういう演出がないよなあ、、、かっこよさ、みせかたにこだわりがあるゲームをやりたい
ガンダム戦記のゾックがめちゃくちゃ好き重量感のある機体を使うのがめちゃくちゃ好きだったのでザメルとかゾック愛用してました
中学の頃友達に勧められて初めて手をつけたガンダム。アニメからでもプラモからでもなく俺にとって初めてのガンダムがこの最高にオシャレで渋くてカッコいいガンダム戦記だ
幼稚園の頃やり込んでた記憶が蘇る…当時機体のアルファベット名もよめずだいたいの長さで機体を判別してたの懐かしいぐぽーんと音楽くそかっこええんじゃ
いやーこのジオン軍のBGM懐かしすぎる。これ聴けるの嬉しいな〜 中学の時ガンダム戦記はやり込んだ。このBGMが好きすぎてすぐに機体決めずにちょっと聴いて気持ち高ぶらせてたもん(笑)久しぶりに聴いたら感動で泣けた。あのオペレーターの台詞もバリエーション何個かあって良いんだよね。隊長、どうかご無事で。とかが好きだったかな。プレ2でこのクオリティはほんと凄い!ガンダム戦記はマジで神ゲー✨
コメント頂きありがとうございます。戦記は戦闘もそうですけど、演出やBGMも凝ってましたよね。なんというか、どこを取っても抑揚のつけ方が上手いゲームだなと思っています。操作性はスピード感と重量感を兼ね備え、雰囲気は渋いですがどことなくオシャレ。動かすだけでなく見る楽しさや聞く楽しさもあったからこそ、今でも評価されてるんだと思いますね。
同世代に栄光あれ
素晴らしい....!欲を言えば出撃集も見てみたい気持ちが...
観て頂いてありがとうございます!時間ができれば作りますのでどうかお待ち下さい。
モノアイの発光音がイイよねジーク、ジオン!
なんというか連邦とは違ったミステリアスな響きが良いですね (^_^)
何年経っても演出でこの時期に出てたガンダムゲーに勝るものが無い
戦記のシリアスさはたまらん
なんというか、絵のリアルさじゃなくて雰囲気のリアルさって言うんですかね?必ずしもグラフィックが全てじゃないということが実感できます。。。
モノアイ特有のグポーン音たまらないですね!!子どもの頃はガンダム使いたさで連邦しかやってなかったですけど、大人になってから動画見てると何でジオンでもやり込まなかったかなぁと後悔してます。ジオンはワンオフ機が多くて編成困るイメージがある。
非常に分かります、私も昔ゼフィランサス一辺倒でした。やはり他の方の動画を見てこれはやり込みゲーだということを初めて知ったんですよね。。。
1:30 このガンダム戦記版ザクII改はハンドグレネードが左側のサイドアーマーに取り付けられててその~憶測ではあるけど統合整備計画発案時に作られた先行型がこのガンダム戦記版で地上での運用試験も兼ねて地球に送ってデータ取りしてポケ戦の頃には制式型のハンドグレネードが右側のサイドアーマーにあるザクII改が登場。つまり、外人部隊や連邦ミッションのガウを撃破する任務で出てきたのはザクII改の先行試作型。やっぱ無理があるか。
なんか、ジム改に対する初期型ジムみたいな話になってますね...型式番号付けるならYMS-06FZってところでしょうか。
@@Realize354 こう言うこと書いておいてアレですけど、やっぱ時系列が噛み合わないですね。統合整備計画は一年戦争のほぼ終盤辺りで発案された計画だからどう考えても無理があるし、ガウを破壊するミッションから顔出ししてきてるけどあの頃ってまだ発案されてない筈だから辻褄合わねぇし、F2型も実装されてたらミッションモードの終盤でJ型やF2型に交じってザクII改が登場とかならよかったかもですね。
陸上ゲルググに砂漠で何回もやられた。いい思い出
コメント頂きありがとうございます。あのゲルググは間違いなく連邦編で一番の強敵です (^_^;)
最近また引張出してきて最初からしてます。
そうなんですね!それは嬉しい話です。現役で動くマシンは貴重ですから、ぜひ大切になさって下さい (^_^)
曲とオペレーターは連邦の方が好みでしたが、展開とモビルスーツがグッとくるのは断然ジオン!…というのが原作だったので、ジオンは本当に遊び倒しました。一番よく使ったのがザクとグフですね。クリアするなら、単純にザクJの3機編成が扱いやすかった。クリアボーナスで1万点もらえるし、マゼラトップ砲のスタン効果は、救援へ向かうための時間稼ぎに非常に有用だった。トップ、デル、アスの08小隊編成もよく遊びましたが、さすがに高難易度ステージで旧ザクは辛かったなあ…。ストーリーモードを始めから繰り返して遊んでいたので、旧ザクとボーナスが変わらない都合上、ザクJを僚機に出撃して、スコアと戦力(と原作準拠の自己満足)のバランスをとりがちでした。あとはストーリーが進むにつれ火力不足になるので、ゲルググG。これはガンダムと遜色なかったので、原作再現をして楽しむ時は使わなかった。編成と戦術の工夫でザクでもクリアが可能なのも、このゲームの奥の深さ、バランスのよさでした。死角からショルダーチャージ + ヒートホークで片づけるのも、僚機を囮にクラッカー、レッグミサイルを当てて倒すのも楽しかった。GP01のような一撃必殺のスナイピングはできないが、ザクマシンガンにはロマンがありました。水に浸かっている限りはガンダム以上に強いゾックや、主砲が変態的かつ反則気味なザメル、スペシャルアタックに原作ファンが大笑いしただろうケンプファー、それなりに強いが意外と使い道がないシャアやガルマ専用機、機動性ならピカイチのドムシリーズ、全てのバランスに優れたザク改、格闘戦特化なのに意外と近接戦が強くない、しかしEXAM起動音をうっかり聞きたくなる魔性のイフリート…どれも個性的でした。実弾系の威力が抑えられたり、ノリス機なのに巨大なガトリングガンがなかったりと、バランス調整でイマイチになった部分もありましたが、尖った能力を様々に組み合わせては試して遊びました。まさにこの画面を見ながら、聞きながら、ああでもない、こうでもないと悩んでいましたね。楽しく、懐かしい思い出です。
ザクⅡ良いですよね!射撃はパンチ力が無いけど、回避兼ダメージ源になるクラッカーと使いやすい格闘が特徴です。メイン射撃主体で戦うスタイルでは中々良さに気付けないと思いますね。マゼラトップ砲に使い方見出せるのは凄いですね😯私はマシンガン派ですいきなりザクでやり込むのは厳しいけど、まずはゲルググに始まり、ドムや水泳部→ザクⅡ改やシャアザクみたいに少しずつ広げていけば意外といけるんですよね。弱い機体でも慣れれば戦える余地があり、かといって強い機体でも苦労する場面があるという、ほんとに絶妙なゲームバランスになっていると思います。グフ、イフ改、ゾック、ザメルみたいな特殊な機体で気分転換するのも大事ですね🤣
1番の推し機体はやっぱりグフですね(*^^*)
グフの完成されたフォルムやっぱり良いですよね!直立姿勢も様になってて格好良いです。
@@Realize354 ほんとそれですね😁
@@Realize354 カラチェンでヴィッシュ機もあればよかったんですけどね
@@霧雨アロナクス壱型丙 腕ガトはどうしましょうか...
ゾックの僚機はBB戦士ネタですかね?1年半もの間だれも気づいてないとは…
うおおおお気付いてもらえて嬉しい!w
このゲームは本当に神ゲーやったな~😊ゲルググとグフカスばっかり使ってた記憶しかない❗特にグフカスの色違いが地味にカッコいい‼️❤❤❤
ジオン側のカラーチェンジは落ち着いた色合いのものが多い印象ですね。ゲルググにはお世話になりますね!グフカスも使いこなせると楽しいMSです。他にザクとかザメルとかも、使ってみると色々発見がありますよ!早く最新機種でもプレイできるようになると良いですね。
特別仕様のカラーバリエーションコマンドもあると尚良かったw
確かに色変更が格納庫にまで反映されてくれたら嬉しかったですね😂
ZOCK凄くデケェ
圧がすごいですね...デカいし歩行できないから納めるのも大変そうです。
@@Realize354 こんだけでかくてもレーザー兵器には撃ち抜かれるのはかわいそうですよね。物理攻撃には並みの5倍以上耐久値はあってもおかしくなさそうです。
実際地上の戦力は実弾兵器が多くて、注意すべきはメガ粒子砲台くらいだったのかもしれないですが、流石にあんな化け物がビーム持って向かってきたらどうしようもないですね...
ガンダム戦記
音楽→好き
ロード画面→好き
機体選択画面→好き好き好き
最近のゲームには、ファンを唸らせるこういう演出がないよなあ、、、かっこよさ、みせかたにこだわりがあるゲームをやりたい
ガンダム戦記のゾックがめちゃくちゃ好き
重量感のある機体を使うのがめちゃくちゃ好きだったのでザメルとかゾック愛用してました
中学の頃友達に勧められて初めて手をつけたガンダム。
アニメからでもプラモからでもなく俺にとって初めてのガンダムがこの最高にオシャレで渋くてカッコいいガンダム戦記だ
幼稚園の頃やり込んでた記憶が蘇る…
当時機体のアルファベット名もよめずだいたいの長さで機体を判別してたの懐かしい
ぐぽーんと音楽くそかっこええんじゃ
いやー
このジオン軍のBGM懐かしすぎる。
これ聴けるの嬉しいな〜
中学の時ガンダム戦記はやり込んだ。
このBGMが好きすぎてすぐに機体決めずにちょっと聴いて気持ち高ぶらせてたもん(笑)
久しぶりに聴いたら感動で泣けた。
あのオペレーターの台詞もバリエーション何個かあって良いんだよね。
隊長、どうかご無事で。とかが好きだったかな。
プレ2でこのクオリティはほんと凄い!
ガンダム戦記はマジで神ゲー✨
コメント頂きありがとうございます。
戦記は戦闘もそうですけど、演出やBGMも凝ってましたよね。
なんというか、どこを取っても抑揚のつけ方が上手いゲームだなと思っています。
操作性はスピード感と重量感を兼ね備え、雰囲気は渋いですがどことなくオシャレ。
動かすだけでなく見る楽しさや聞く楽しさもあったからこそ、今でも評価されてるんだと思いますね。
同世代に栄光あれ
素晴らしい....!欲を言えば出撃集も見てみたい気持ちが...
観て頂いてありがとうございます!
時間ができれば作りますのでどうかお待ち下さい。
モノアイの発光音がイイよね
ジーク、ジオン!
なんというか連邦とは違ったミステリアスな響きが良いですね (^_^)
何年経っても演出でこの時期に出てたガンダムゲーに勝るものが無い
戦記のシリアスさはたまらん
なんというか、絵のリアルさじゃなくて雰囲気のリアルさって言うんですかね?
必ずしもグラフィックが全てじゃないということが実感できます。。。
モノアイ特有のグポーン音たまらないですね!!子どもの頃はガンダム使いたさで連邦しかやってなかったですけど、大人になってから動画見てると何でジオンでもやり込まなかったかなぁと後悔してます。
ジオンはワンオフ機が多くて編成困るイメージがある。
非常に分かります、私も昔ゼフィランサス一辺倒でした。
やはり他の方の動画を見てこれはやり込みゲーだということを初めて知ったんですよね。。。
1:30 このガンダム戦記版ザクII改はハンドグレネードが左側のサイドアーマーに取り付けられててその~憶測ではあるけど統合整備計画発案時に作られた先行型がこのガンダム戦記版で地上での運用試験も兼ねて地球に送ってデータ取りしてポケ戦の頃には制式型のハンドグレネードが右側のサイドアーマーにあるザクII改が登場。
つまり、外人部隊や連邦ミッションのガウを撃破する任務で出てきたのはザクII改の先行試作型。
やっぱ無理があるか。
なんか、ジム改に対する初期型ジムみたいな話になってますね...
型式番号付けるならYMS-06FZってところでしょうか。
@@Realize354
こう言うこと書いておいてアレですけど、やっぱ時系列が噛み合わないですね。
統合整備計画は一年戦争のほぼ終盤辺りで発案された計画だからどう考えても無理があるし、ガウを破壊するミッションから顔出ししてきてるけどあの頃ってまだ発案されてない筈だから辻褄合わねぇし、F2型も実装されてたらミッションモードの終盤でJ型やF2型に交じってザクII改が登場とかならよかったかもですね。
陸上ゲルググに砂漠で何回もやられた。いい思い出
コメント頂きありがとうございます。
あのゲルググは間違いなく連邦編で一番の強敵です (^_^;)
最近また引張出してきて最初からしてます。
そうなんですね!それは嬉しい話です。
現役で動くマシンは貴重ですから、ぜひ大切になさって下さい (^_^)
曲とオペレーターは連邦の方が好みでしたが、展開とモビルスーツがグッとくるのは断然ジオン!
…というのが原作だったので、ジオンは本当に遊び倒しました。一番よく使ったのがザクとグフですね。
クリアするなら、単純にザクJの3機編成が扱いやすかった。クリアボーナスで1万点もらえるし、マゼラトップ砲のスタン効果は、救援へ向かうための時間稼ぎに非常に有用だった。
トップ、デル、アスの08小隊編成もよく遊びましたが、さすがに高難易度ステージで旧ザクは辛かったなあ…。
ストーリーモードを始めから繰り返して遊んでいたので、旧ザクとボーナスが変わらない都合上、ザクJを僚機に出撃して、スコアと戦力(と原作準拠の自己満足)のバランスをとりがちでした。
あとはストーリーが進むにつれ火力不足になるので、ゲルググG。これはガンダムと遜色なかったので、原作再現をして楽しむ時は使わなかった。編成と戦術の工夫でザクでもクリアが可能なのも、このゲームの奥の深さ、バランスのよさでした。
死角からショルダーチャージ + ヒートホークで片づけるのも、僚機を囮にクラッカー、レッグミサイルを当てて倒すのも楽しかった。
GP01のような一撃必殺のスナイピングはできないが、ザクマシンガンにはロマンがありました。
水に浸かっている限りはガンダム以上に強いゾックや、主砲が変態的かつ反則気味なザメル、スペシャルアタックに原作ファンが大笑いしただろうケンプファー、それなりに強いが意外と使い道がないシャアやガルマ専用機、機動性ならピカイチのドムシリーズ、全てのバランスに優れたザク改、格闘戦特化なのに意外と近接戦が強くない、しかしEXAM起動音をうっかり聞きたくなる魔性のイフリート…どれも個性的でした。
実弾系の威力が抑えられたり、ノリス機なのに巨大なガトリングガンがなかったりと、バランス調整でイマイチになった部分もありましたが、尖った能力を様々に組み合わせては試して遊びました。
まさにこの画面を見ながら、聞きながら、ああでもない、こうでもないと悩んでいましたね。楽しく、懐かしい思い出です。
ザクⅡ良いですよね!射撃はパンチ力が無いけど、回避兼ダメージ源になるクラッカーと使いやすい格闘が特徴です。
メイン射撃主体で戦うスタイルでは中々良さに気付けないと思いますね。
マゼラトップ砲に使い方見出せるのは凄いですね😯私はマシンガン派です
いきなりザクでやり込むのは厳しいけど、まずはゲルググに始まり、ドムや水泳部→ザクⅡ改やシャアザクみたいに少しずつ広げていけば意外といけるんですよね。
弱い機体でも慣れれば戦える余地があり、かといって強い機体でも苦労する場面があるという、ほんとに絶妙なゲームバランスになっていると思います。
グフ、イフ改、ゾック、ザメルみたいな特殊な機体で気分転換するのも大事ですね🤣
1番の推し機体はやっぱりグフですね(*^^*)
グフの完成されたフォルムやっぱり良いですよね!
直立姿勢も様になってて格好良いです。
@@Realize354 ほんとそれですね😁
@@Realize354 カラチェンでヴィッシュ機もあればよかったんですけどね
@@霧雨アロナクス壱型丙 腕ガトはどうしましょうか...
ゾックの僚機はBB戦士ネタですかね?1年半もの間だれも気づいてないとは…
うおおおお気付いてもらえて嬉しい!w
このゲームは本当に神ゲーやったな~😊
ゲルググとグフカスばっかり使ってた記憶しかない❗
特にグフカスの色違いが地味にカッコいい‼️❤❤❤
ジオン側のカラーチェンジは落ち着いた色合いのものが多い印象ですね。
ゲルググにはお世話になりますね!グフカスも使いこなせると楽しいMSです。
他にザクとかザメルとかも、使ってみると色々発見がありますよ!早く最新機種でもプレイできるようになると良いですね。
特別仕様のカラーバリエーションコマンドもあると尚良かったw
確かに色変更が格納庫にまで反映されてくれたら嬉しかったですね😂
ZOCK凄くデケェ
圧がすごいですね...
デカいし歩行できないから納めるのも大変そうです。
@@Realize354 こんだけでかくてもレーザー兵器には撃ち抜かれるのはかわいそうですよね。物理攻撃には並みの5倍以上耐久値はあってもおかしくなさそうです。
実際地上の戦力は実弾兵器が多くて、注意すべきはメガ粒子砲台くらいだったのかもしれないですが、流石にあんな化け物がビーム持って向かってきたらどうしようもないですね...