Обнаружена проблема со звуком, видимо, эксперименты с фильтрами не пошли на пользу. В следующем видео исправлюсь. Дополнения и пояснения к билду, если они будут, положу тут. 1. В видосе нет упоминая о броне Баалиста, не все её найдут, но да, она сделает билд в ближнем ходячей мясорубкой. 2. Клинки Орин так же великолепно заходят + амулет, что падает с Каги. Вообще, в итоге я оставил только клинок, что дает при ударе уязвимость и взял броню ловкости, которой торгует торговец рядом с башней Лароканна (или как его). Второй клинок на увеличение шанса на крит (торгуют им гиты в яслях, акт 1), так у меня получился ДПС больше, чем с 2 клинками Орин + КБ выше. 3. Достать "Щит", если пофиксят волшебника можно из воина-потустороннего рыцаря, но это будет ох как нескоро. 4. Достать "Щит", можно из чародея, с драконим наследием ещё и получить КБ. Мне этот вариант не очень нравится, но он есть. 5. КАСАТЕЛЬНО ДАЛЬНЕГО БОЯ - я лично не очень много им пользовался, в основном бил в ближнем. Я вижу, что у многих в комментах сложилось впечатление, что это билд "барда на арбалетах" - да, этот бард может стрелять из арбалетов, он делает это неплохо, но сборка "обо всём и сразу", мне не нравится геймплей барда стрелка, вот хоть стреляйте (каламбурчик!). 6. Пришла идея, как можно ещё оптимизировать раскачку - Вы можете взять расу Дроу, и начать раскачку с плута, идея в том, что дроу получают умение пользоваться одноручными арбалетами, а плут ОЧЕНЬ силен в начале игры из-за подлой атаки. Но это разве что для потения в соло, просто так, финт на заметку. Блин, опять всё упирается в проклятые парные арбалеты :D 7. Идеальная стартовая история для этого билда - "Астарион", из-за его потенциальных баффов в 3м акте игры. 8. Так же, ВАЖНО, можно забить на воина и взять 2 уровня ПАЛАДИНА, у нас не будет умения в концентрации, но у нас будет 2 ячейки 4 круга и 2 высшие невидимости с ними и КАРАМИ нам не нужно будет ускорение, урон будет ужасным. Настройте только так, чтобы кары отдавались ТОЛЬКО при критах, ибо ячеек у нас мало, мы хотим тратить их только для критов. Стрелковое оружие тогда будет "Лук меткости", продается напротив башни Лароканна, увеличивает шанс на крит. Так же потом будет накидка на +1 крита когда мы в скрытности, тоже дополняет билд. ОБЯЗАТЕЛЬНО берите броню, что дают в банке - на преимущество в проверках скрытности. В итоге мы под высшей невидимостью карами будем выбивать всё дерьмо из врагов, которые не понимают, что вообще происходит. Таким образом можно в соло запинать Рафаила, а он нас даже не увидит и не успеет кинуть бафф, что не дает бить его карами. А если и успеет - не важно, они всё равно нас не видят :) В итоге меньше гибкости, но больше урона. И тогда не будет ПРОКЛЯТЫХ ПАРНЫХ АРБАЛЕТОВ 😁 👉Telegram-канал t.me/welcomeToBlue 👉Boosty boosty.to/blue_youtuber
@@eviltraktor8656Можно, но очень жалко брать чародея ради щита, лучше перком на 4 уровне плута или воина докачать до архетипа, там в среднем плюшек больше. С другой стороны, можно потомка дракона взять и получить КБ. Тоже в целом неплохо выходит, спасибо
Смотрел гайды других "экспертов", как правило они строят билд уже на персах 12-го лвла, либо основывают свои билды на забагованных итемах которые уже пофиксили, либо всё и сразу. Но вот твой гайд прям бальзам на душу. Никогда не думал что за барда можно так эффективно разваливать кабины. Да и вообще из твоего ролика много чего узнал, в том числе и про "зайтиск"
В Бг3 много скрытых механик. И поломанных скриптов. Даже на третьем подряд прохождение я нахожу реплики и сцены, которых не видел раньше. Это наверное первая игра, которую я так долго продолжаю ковырять. Обычно сюжет прошёл и всё. А тут прям нравится возвращаться и пробовать разные классы. Правда я не любитель на 12 уровне просто перекинуться, потому интересные мне классы качаю с самого начала и смотрю как они чувствуют себя на протяжении всей игры. Пока успел попробовать - чистого волшебника через очарование, бард+паладин, сейчас пробую следопыт +вор. Немного тригерит меня, что автор пропускает фиты на четвёртых уровнях, но видимо так надо
Ну, видишь ли что бг что днд в целом это постройка билда еще до начала игры и расчет на максимально доступный лвл! Потому почитай правила 3-5 редакций а не машни на «экспертов»
@@arthurwolf2288 Видишь ли, я не ролевик, так что мне до фонаря про чё там "реальное ДнД" Засорять голову твоими правилами редакций мне нах*й не надо, я просто хочу комфортно поиграть в игру, а не задротить.
@@goodkrol8893 Можно спокойно пройти на зелёных арбалетах. Дамага будет чуть меньшь, но это не критично. Можно колечками на 1-4 дамага восполнить. Немного, но перекроет проблему.
Воте то я понимаю билд по BG3 все разложенно по полочкам, обьеснено что и зачем. Не то что эти билдоделы "так ну тут короче паладин у него тип божественная кара есть и ты тип берешь стукаешь, а дальше священник войны и ты тип мазать небудешь". И ты сидишь и думаешь, что зачем, почему?
Да паладины всегда любимчиками людей были, в любой редакции днд, да и не только в днд. Паладинов в принципе в рпг почти всегда сильными делают. Вон в Варкрафте это тоже неубиваемая машина смерти с кучей урона. Любят люди простой геймплей без особой тактики, с кучей урона и пафосом божественного карателя)
Тщательно проработанная вариативность развития со всеми подробномтями и наглядной демонстрацией истиного смысла "божественного провидения" (знака) от студии лариан! ;))
Спасибо, информативное и понятное видео. Когда играла впервые, вкачала всё ассасину, но на втором прохождении захотелось поиграть на харизматичном Темном Соблазне, пожирающим личинки. Поэтому сама дошла до многого, что есть в видео, хотя идея с одним классом волшебника в голову не приходила. Всё-таки непривычно после официального 5 издания dnd. Ну что я могу сказать... дополнительные плюхи типа отбраковки слабых и сюжетного плащика - это вишенка на торте. Отдельно хочется выделить перчатки на ловкость у продавца-гита - тогда несколько уровней можно комфортно бегать 18 харизма-ловкость, и спокойно юзать любые бардовские касты со спасбросками.
Бард моя гордость) Это наверное единственный мультикласс до которого я додумался сам (я слаб в билдостроение, а вычитывать тонны литературы по каждому классу влом). Правда барда я мультиклассировал в паладина. Паладина на 3 ради кары, а дальше всё в барда. Проходил на тёмном соблазне, даже в таком исполнении мне очень понравилось и игра довольно легко прошлась.
знаю немного поздно но почему бы просто не пить зелья великана,бонус от зеркала утрат +волос Этель закинуть в 4 харизмы(ни одна другая стата кроме силы таких бонусов не лутает в игре) что по сути позволит нам иметь 22-24 харизмы без предметов на харизму и взять обруч магического слияния который при накладывании любого эффекта состояния,будет давать бафф на 2 хода который будет увеличивать урон прямопропорционально модификатору заклинательной способности персонажа,и наконец вишенка на торте,после 6 уровней в барда взять не 1 лвл в волшебника а 2 и взять школу прорицания для подмены кубика под тот же паралич/любой контроль а дальше взять 3-4 уровня в чародея(в зависимости от рассы,если гиты то все 4,если любая другая то 3 и 1 в воина для умения в доспехах и оружии)+ для метамагии быстрых заклинаний,12 лвл в начале 3 акта очень быстро добирается а под финал 2 акта у нас уже 9 минимум,КБ в этой игре настолько приколньая шняга что по мне Гитьянки даже в 33 кб в яслях попадали поэтому упарыватся в него не так уж и нужно и ловкость можно на второй план уносить,где-то 14-16 сделать а недостаток инициативы покрыть луком на неё и +билда в дуалы в том что можно взять броню нечестивого убийцы в начале 3 акта так же и у неё помимо ауры колющей уязвимости сверху еще +2 к инициативе имеется,у меня такой билд через двуруч у ГГ Лаэзель сейчас выстраивается,2 черты получается взять,беру мастера двуруча и до рафаила беру бдительность или статы,после рафаила лутаю тяж бронь и беру мастера тяжелой брони под адский закат либо была идея взять копьё из 2 акта у Шадоухарт и взять ауру убийств что по сути имба
С броней Баалиста и клинками Орин ближний бой лучше, но это всё добро дают в самом-самом конце, поэтому там уже можно и "меткий стрелок взять" и он в среднем будет надежнее, просто из-за того, что ты стоишь далеко. Варвар неплохое дополнение, надо будет протестировать, хотя это уже билд на варвара, технически :)
@@Blue_RUclipsr в целом, в твоём билде можно взять варвара на 1 вместо одного уровня воина. Проблема "меткого стрелка" решается во втором акте в башнях. Там можно купить\украсть у торговца кольцо на меткость + ярость варвара даёт меткость. PS а если уже говорить про непосредственно билд на варвара, то 6 варвара 5 плута и 1 воин играются очень даже приятно)
Вот для танкования подходят билды с не очень высоким классом брони, ии фокусит цели с малым кб, а суть танка как раз в том чтобы били его вместо других и в этом плане варвар через сердце медведя показывает себя очень хорошо, плюс под бафами на хп.
Согласен, когда врубаешь иллюзии тебя почти не фокусят, так что это актуально больше для игры в соло. Так варвар куда лучше подходит, особенно замешанный с друидом, я собирал 5 варвара / 6 друида, с сердцем медведя, убить почти нереально, там эффективного хп под 350 :)
Я просто фокус сместил на эту комбинацию, из-за того, что она и правда очень сильная. А так, в 3м акте берем броню баалиста, клинки Орин (один можно выкинуть) и под высшей невидимостью вырезаешь всё живое, впрочем, это можно и раньше делать, стрелять издалека совсем не обязательно. Надо было мне больше футажей ближнего боя приложить, ввожу людей в заблуждение
Я бы добавил сюда паладина 2 уровня, что бы режущий росчерк сразу стал имбой )) ведь смайтовать сразу две цели это круто, а смайты ток в ближнем бою работают. Под ускорением можно все вдохновения использовать на росчерки, и каждый росчерк это 2 смайта, то есть 8 раз смайтануть за один ход )) только в таком случае наверное лучше двуручку, потому что росчерки от основной руки идут, ну и плюс можно накрутить неистово атакующего или мастера двуручки чтоб еще 9 раз смайтануть от убийства цели, ну или мастера алебард что бы концом древка бить и то же смайтовать. Круто что в 3 акте какраз таки есть крутая двуручка глефа с фехтованием.
Да, идея здоровская, жаль только умение в концентрации теряется, но если хочется максимум урона, паладин зайдет отлично, под 9 топовых смайтов ячеек не хватит, там всего 4й уровень)) Я бы плута тогда выкинул и уже другой билд получился бы :0
Даже с низкой меткостью, если шанс попадания не ниже ~42 процентов (без штрафа от меткого стрелка) с метким стрелком средний урон будет всегда больше. Тем более, что есть много способов увеличить этот шанс через преимущество на атаках (например от паутины паука повелителя зверей или рискового кольца во 2м акте), благословение и т.д. Лично мне ещё нравится способность бардов брать заклинания других классов на 10м уровне, поэтому в текущем прохождении хочу собрать воин 1/бард 10/волшебник 1. +мне больше нравится брать полуэльфа-дроу из-за заклинаний (можно абузить тьму), владения щитами и темного зрения
Паладин заходит отлично без меткого стрелка - всё тоже, только вместо воина паладин, я прошел этим билдом соло на тактике. Именно за счет связки огромной скрытности + высшей невидимости + вкладывание ячеек в автоатаки. Я про свой вариант билда, конечно.
@@Blue_RUclipsr ну с невидимостью это уже совсем абуз) в настолке хотя бы нет этого "морского боя", а ты знаешь где находится противник, но получаешь штрафы на атаки (ну и способности требующие видеть цель). А сколько у тебя было боев между долгими отдыхами? Просто я ориентируюсь на 6-8 чтобы хоть какой-то интерес был не тратить все абилки в первом же бою и идти на отдых. А вот про то, что волшебник может изучать заклинания, уровня больше, чем соответствующий уровню в классе я только из твоего видел узнал - это реально классно и еще не пофиксили)
@@beybas5381 Зависит от того, насколько бои тяжелые, у нас 2 ячейки 4го круга, это 2 невидимости. Одна невидимость = автовин, в среднем это 3-4 боя, если враги хоть немного опасны, а когда я играл до 3го акта, эффективнее стрелять издалека и там абуз уже в том, что ты даешь выстрелы и прячешься - в итоге можно очень долго без отдыха пройти. Но естественно, опасные враги вынуждают сразу идти спать - тот же Рафаил сожрал вообще все ячейки ещё на 1-2 ходу, ибо в него надо положить все кары что есть до его первого хода, иначе потом уже никак. Но тут какой-то даже баланс есть - паладин как раз и должен балансироваться отдыхом, ибо кара ужасна.
@@ДемитротусПропорционале Нет, там либо 2 воина, либо 2 паладина, 1 воин берется обычно первым, ради навыка ношения брони, но это решение всегда нужно обдумать
Я долго выбирал между воином и паладином, в итоге взял вояку из-за умения в выносливости, что концентрацию позволяет сохранять, ибо ускорение если сбивают или узор, прям очень больно. Но вот паладин дамажит, безусловно, больше
Гитьянок рассмотрел, а дуергара забыл, а там невидимость фокусом(заговором). Если уж двурокого ближника делать, то через следопыта охотника, а тут ты сам говорил, что бард с росчерками это билд через македонскую стрнльбу. А так твои ролики по билдам супер!
Надо вместо воина палыча брать и билд в ближнем заиграет, что касается дуэргара, да, он тоже очень, крут, особенно лютейшим абузом невидимости на доблести, что выигрывает буквально все бои первого акта на халяву)
Ещё 2 видоса будет по второму неверу точно, а там посмотрим. В целом, у него проблемы с графикой и интерфейсом, причем не технические, а стилистические(
@@Нефелим блин а я его купил и только из стартовой локации вышел и забросил Как вообще гейминг целиком ) Щас вернулся в первый нвн, а там модулей понастругали - и нафиг мне второй нвн? Может лет через 5 подумаю опять )
@@Blue_RUclipsrно ведь стилистически он лучше первого, в котором больше глупого васянства Второй даже какой-то более фэнтези- штампованный, менее вычурный, разве нет?
@@deus3xmachina Это большой спор, который идет ещё с момента выхода второй части. Я в обе игры играл, могу сказать, что если говорить с фанатом первой, он ненавидит вторую, а фанаты второй первую, я же в каждой стараюсь видеть лучшее. То же билдостроение во второй на голову лучше, но вот интерфейс и графика... Не знаю, мне в первой нравится, что атаки реально парируются, щит реально отбивает удары, на это приятно смотреть, во второй части этого не завезли(
Наконец-то дождались. Тоже исследовал данный вопрос, пришёл к: 5-рейнжера 4-барда 3-плута Но сборки с бардом слишком ломают игру, становится неинтересно и легко 😢😢😢
Так меткий стрелок тебе убирает штраф за высоту и его можно отключать когда захочешь, нет никакого смысла его не брать. С кольцом на преимущество из 2 акта шанс попасть с метким стрелком у меня был 80-90% всегда.
Про высоту я нигде не упоминал, что касается перка, который работает с кольцом... Это круто конечно, но без преимущества это не всегда удобно, мне было проще кинуть высшую невидимость и с броней баалиста просто затыкать всех насмерть, в итоге стрелять надо не так чтобы часто, так зачем перк брать? Опять же, если нравится быть стрелком, вопросов нет, перк однозначно топ-1, но лично мне не нравится)
@@Zloy_Arbuzik Да, до брони пилить и пилить. Можно получить её в самом начале 3 акта, но это однозначно позже, чем хотелось бы. В этом плане да, стрелка можно взять уже на 4, и это несомненный плюс
Какая же BG 3 сломанная игра. Можно такие мега билды на мультиклассах собирать... Хотя и обычные классы раздают неплохо. Та же Лазанья, взяв подкласс мастера битвы, под ускорением и с булавой дэвы наносит какой-то космический урон за ход. Но самое классное в игре - это возможность вытаскивать предметы из инвентаря не тратя очки действий. Поставить кучу бочек с порохом врагу под нос - бесценно.
Вообще, Лазанья, тупо вкачанная в воина, вообще без мультиков, ужасна. Если ей дать ещё ускорение, это какая-то машина смерти) Но это воин, надо дать ему немного счастья, в оригинальном 5е воины, как и все боевые классы, очень сильно отстают от магов(
Недовоин, недомаг и недолучник на первом же ходу сливающий все очки вдохновения и начинающий просто стрелять из лука или бить палкой как может делать любой класс в игре, просто потрясающий билд =))
А кто просит сливать все очки вдохновения? Я лично после второй половины игры ходил в ближнем под высшей невидимостью и иллюзиями и прошел всё соло, росчерки в основном отдаются на +4 КБ, ибо попадать могут больно. Вторая половина потому, что в первой половине комбо из росчерков с арбалетами убивает любой энкаунтер за 2 хода) Я уже не говорю, что можно кайтить врагов до их сумасшествия с +10 на скрытность и 4 обычными инвизами в кармане.
@@Blue_RUclipsr Ты в билде подаёшь росчерки как основу билда, а в итоге используешь их редко и то для увеличения КБ, вот от этого и смешно =) В итоге получился непоймичто =)
видос как всегда хорош идея билда через венец хороша, но я бы также рассмотрел вариации билда с уклоном к бою оружием, с другими перчатками и шлемом типа: - Diadem of Arcane Synergy (при наложении статуса дает бафф который добавляет модификатор кастерского стата к урону), к этому билду прямо очень зайдет если забустить харизму c учетом мульти-атак - Helmet of Grit (дает доп. бонусное действие при хп < 50%) это, разумеется, ударит по КБ и спеллам, но тем не менне вполне себе вариант для тех кто хочет просто кликать на врагов
Да, очень неплохие варианты, в пати из 4х человек, когда маг тебе дает хасту, Астарион в этой сборке может нарезать страшно. Жаль высшую невидимость теряем, но чем то же надо жертвовать
Хороший билд. смотрю на Барда, чтобы ролевой билд сворд сингера ЭЙлистри сделать, но там range weapon табу и хотелось бы теги Эйлистри для игры взять (а это Клерик но можно и забить). Интересно было бы послушать твои идеи :)
Работать в настолке такой вариант будет плохо, если разговор о ней, ибо у ларианов правила совсем другие, они очень много вещей поломали (но сделали их веселыми). Если игра в BG3, можно дальнее оружие не использовать, но тогда мы теряем пару ударов, когда враг к нам бежит и это очень неприятно. Чтобы добавить вот эту "клериковскую" тему, воина можно заменить воина на паладина, у тебя будет 2 ячейки 4го круга, а это 2 высшие невидимости, но не будет умения в концентрации = ускорение только банками, но это вполне терпимо, 2 высших невидимости при удачных бросках могут сделать так, что и ударить тебя не успеют. Можно так же взять рапиру вместо парного оружия, в игре в конце игры есть очень мощная рапира (квест на спасение ребенка). Если ты играть будешь не соло, смело можешь просто принять решение не использовать дальний бой. Ещё есть вариант барда через силу и длинный меч (правда тогда логично взять щит, но можно и не брать) - но это уже другой билд, там и доспехи тяжелые получать нужно через воина/паладина и т.д.
Да, так и есть в оригинальной 5е, но Larian Studios взяли и свели всё к +4 к КБ, что сделало её (способность), как мне кажется, сильнее, так как больше нет элемента случайности.
Эх, бард... Мастер на все руки... Но?! Слишком много но... Заморочился в Айсвиндейле на поиск развития барда. Оказалось, из него получается неплохой маг, особенно если чистого мага с собой нет, а есть мультикласс с замедленным развитием. Как же бард наваливает за счёт заклинаний с уроном за счёт своего уровня. Правда и характеристики ему надо выставлять и как для мага, и как для священника... Если бы ему ещё бронька в каждом прохождении с Кайлессы падала...🤔
В БГ1-2 и айсвиндейле барды в основном - мегатанки. Ибо рост уровня у них самый быстрый, за счет этого они отлично диспеллят и имеют кучу каменных кож и т.п.
В итоге и так и так брать, но можно взять того же меткого стрелка, потом перекачаться (или статы). Но меткого стрелка именно вначале лучше брать только опытным игрокам, кто может штраф обойти, ибо для начала -5 это много.
Видео очень крутое, посмотрел с удовольствием. По БГ не так часто можно найти достойный гайд на билд без воды и с приятным голосом Опять переоткрыл для себя использование магической руки в качестве шадоухарт ^_^. Забыл про полезность этого фокуса. И дружбу. Недооцененный фокус Теперь немного от себя про билд: Я как трайхардер и любитель соло игры без компаньонов хотел бы взять этот билд, но он не подходит для сложности выше средней как мне кажется - потребность в ячейках быстро выжирает еду для привалов Начиная со 2 акта идет жесткая просадка по урону в отличие от любых других билдов полагающихся на двуручный лук/арб из-за возможности юзать стрелы Я искал возможность найти применение коллегии мечей или же его аналога(то ли у воина, то ли у следопыта есть подобная абилка на атаку 2х целей за ход) Но ни одна из них не позволяет юзать самое поломанное, что есть в игре - стрелы. Множественный таргет и против гуманоидов. Слишком они мощные, чтобы их не использовать. Хотел бы еще задать вопрос автору: Можешь подсказать билд для лейта, который сможет без отдыхов(желательно) зачищать карту - нужна высокая зищита в бою, скорее всего контр спелл и отхил с чего-то постоянный. Я долго пытался это провернуть, но 1) Билд школы преграждения не работает без брони на резист от физ урона, которая продается только у 1 легко убиваемого в 1 акте перса 2) Делал билд через варвара с яростью на резист ко всему урону и хилился с цепа. Но ярость(концентрация) сбивалась и в целом ее хватало на 30 ходов. Цепом не убить допустим целый город за такое кол-во ходов. Позже я нашел хилящее оружие двуручник, но там появилась другая проблема. В 3 акте конструкты постоянно роняют на пол. И дойти до магов, которые очень мешают в затяжный файтах - большая проблема билда 3) Билд жреца через светтлячков и броню, которая их сплешит на всех и дает стаки на минус к попаданию врагам. Билд так же требует броню из 1 пункт или спам каждые 2 хода фокуса оберег от оружия. Что как бы... Затратно и запарно. И проблема в том, что дальнобойные юниты не получают минус к попаданию и пробивают
Я прошел этим билдом игру соло на тактике, доблесть пока не трогал, зависит от того, что там накрутили. Пройти вообще без отдыхов - думаю надо подумать в сторону лучника через глумсталкера-ассасина и взять Астариона. Из-за его крутых бафов. Помимо прочего в 3м акте надо сначала идти к Вампиру-лорду - его кинжал при критах дает бешеный отхил, о чем никто не знает из ютуберов, по-моему. По крайней мере я не видел в видосах его абуза, а он там очень неслабый, ибо кинжал и автокрит дает и спасброски и вообще он "имба". Просто включается при убийствах. Смысл билда - убийство всего живого 1м ходом. В особо геморных боях можно банку инвиза поиспользовать и повторить, урон можно разогнать до беспредельного, а с броней баалиста можно подойти близко и в упор стрелять, с метким стрелком очень страшно. Про кинжал - он свои баффы распространяет и на выстрелы вроде, что очень приятно.
Касательно жесткой просадки по урону, думаю, стоит Вам сыграть попробовать, издалека выстрел там как удар тараном. В ближнем с клинком орин ещё хуже. А если брать палдадина и давать кары только на критах, можно того самого друга на 666хп убить в 1м раунде карами. Без ресурсов урон будет ниже воина - но припасов горы, в 3м акте они вообще бесплатные, если квест нужный закрыть, поэтому экономить ресурсы считаю нужным только если ради "спортивного интереса". И если так - да, билд прожорливый по ячейкам, тут есть как есть :(
На доблести подкрутили стоимость шмоток сильно. Кольцо на 2 урона кислотов стоит там 1900 монет и имеет редкость фиолетовой шмотки. И стрелы соответственно оверпрайс, как и другие полезные расходники типо зелья скорости и элика кровожадности. Про клинки не слышал, попробую найти что это, спасибо! Я писал как раз про 5лвл следака(глум) + рога(3лвл ассасин) + 4лвл вар(доп действие). У воина кстати есть жесткий аббуз для соло прохождений. Его спелл(дающийся на старте) хилящий при коротком перерыве так же сбрасывается при неполном долгом без припасов. Так что если ячейки не расходуются, то можно не тратя припасы всегда бегать с полными хп.@@Blue_RUclipsr
@@notfour В гостиннице со всеми поговори, там по итогу дадут комнату, в которой есть выдача еды, с этой выдачей каждый день затраты на отдых становятся несущественными.
Так вот зачем в настолке ограничение на один росчерк в ход) а вообще игра получилась слишком простая чтоб проходить ее с багами или пауэрбилдами. Интересный взляд на бойца с двумя пушками, не рассматривал даже такой.
Про росчерка не знал. Вообще днд5 после бг3 как то по новому раскрывается. раньше после третьей редакции считал, что это кусок говна оказуаленный. Но при ближнем рассмотрении оказалось не всё так просто и своя прелесть в пятёрке есть.
Друзья, подскажите, а что становится с заклинаниями, которые ты получаешь из свитков, после сброса навыков у нежити? Уникальные свитки так можно просрать при сбросе навыков?
Корректно будет сказать, что она дает все бонусы, аналогичные кошачьей грации, т.е. взлом замков и скрытность, по большей части. Должна давать ещё инициативу, но не дает, инциатива в BG3 вообще переделана
@@Blue_RUclipsr Спасибо. Получается взять перк на два полуторных оружия, вкачать воину специализацию на парное оружие, и в целом все? Без мультикласса? Или стоит в вора вкачиваться ради второго доп действия?
Я как человек впервые взявший волшебника не могу понять, как можно использовать много заклинаний если их доступно всего 4 ? А если наложить броню мага и потом заменить это заклинание на туманный шаг, то баф пропадает
Непонятна суть вопроса. Мало ячеек на первом уровне или вообще? На первом согласен, но дальше этих ячеек выше крыши, если играть чистым магом. Мало ячеек у Колдуна и чародея, но там свои очень мощные фишки.
Такс, ну наличие шизоидных имбо сборок в играх ларианов ожидаемо. А что насчет каких=то ролевых билдов? Ну, например, насколько можно отыгрывать что-то выходящее за рамки привычных архитипов персонажей? Виабушного самурая, мастера контроля, который заставляет врагов самих решать проблемы с ними или условного ведьмака. Понятно, что нечто похожее, хотя бы отдаленно, можно везде собрать, интересно то, насколько у ларианов получилась гибкая система и насколько близко к образу и эффективно оно будет играться и выглядеть)
В целом, это у них вышло как раз таки неплохо - из-за текущей сложности игры, в ней есть просто огромное поле для отыгрыша, однако много разного оружия не завезли, тех же катан нет, самурай не выйдет, но вот маг-контроллер вполне себе будет отлично играться, жаль только убивать врагов ими же не выходит, т.к. подчинение в игре появляется поздно, так ешё и одного починяет... А спрятаться от врагов можно либо в кусты, что для мага как-то не серьезно, либо банкой инвиза... их конечно можно купить вагон, но что-то это как-то подтачивает ощущение "мегакрутого контроллера" :)
@@Blue_RUclipsr во, я как раз про это. Игра прикольная, но она, как будто, не дает достаточно инструментов, чтобы реализовать что-то нестандартное без ощущения использования эксплойтов)
@@AlonsoImput Это скорее болячка 5й редакции, она в борьбе за баланс и простоту убрала некоторые механики, что игру усложняли( Но где-то хуже стало, а где-то лучше - вот такого барда в 3.5 не собрать :D
@@Blue_RUclipsr это тоже, но это, имхо, синергирует с тем, как ларианы проектируют свои ролевки. Их прошлые игры тоже достаточно сильно зажимали тебя в условные рамки классов и ролей. Впрочем так почти везде, чтобы было иначе, нужно делать симуляцию с постусловиями, а такое большие студии не любят, потому что балансить сложно и нормисы не поймут. Как пример, тот же kenshi, noita и, боже упаси, dwarf frtress)
@@AlonsoImput У меня в DOS была проблема, что я 80% сборок брал одни и те же спеллы и мне все билды казались одним и тем же билдом, просто заточенным то в одну, то в другую сторону)
Из этого билда мага и вора в помойку кидаем. Берём ассасина в результате получаем бесплатных две атаки, потом начинается бой, враги находятся в состоянии "врасплох" и каждый удар идёт критом. Это куда больше ДПС чем от одного удара в ход от доп действия вора. Маг спокойно заменяется свитками и зельями. Да зелье ускорение действует 2 хода, только это в 2 раза больше чем вам потребуется. Не забывайте про стрелы, стрела которая бьёт по трем врагам тоже будет критовать по всем, а допурон стрел тоже критует. У война не забывайте прожимать фит для доп ударов. Говорят воина можно заменить на друида спор но тут спорно что даст больше урона + эти споры идут на концентрации хотя зелье ускорение решит эту проблему.
@@Blue_RUclipsr я тоже смотрел в его сторону, но за счёт того что можно за один удар сделать два в одну цель бард выглядит как то приятнее итак много раз можно за счет того что у барда ресурсы восстанавливаются за счёт короткого отдыха и отдыха барда.
бард вообще поломанный класс, начал второе прохождение за чародея, почти сходу не зашло (ну это еще потому, что первое за волшебника играл, отличий не так уж много), спекнулся в барда, взял коллегию мечей, и понял что это жопоразрывалово. В пати друид, варвар и колдун еще, так мой бард лучше всех танкует, по соло цели лучший урон выдаёт, может что-то кастануть, если необходимо, взламывает замки, всех убеждает. Так еще на 10 уровне за мистические секреты взял изгоняющую и громовую кары, это вообще тонна урона. Бард даже не мультиклассированный может вообще все, ему просто насрать
В целом в днд фишка барда это мультифунциональность в маленьких пачках 2-4 человека он может закрывать много задач. Однако в днд как правило большинство классов делают что одно всегда лучше чем бард многое. В бг 3 в какой то момент об этом походу забыли.
Росчерк не должен давать бить одного и того же врага) А второе бонусное действие не должно давать атаковать дополнительно. И ускорение не должно давать больше одной дополнительной атаки) Если это всё сложить, станет играть куда менее весело, зато более походе на 5е) Вообще, в оригинальном 5е бард довольно ватный и его легко убить, ибо ничего больше щита он получить не может, но в BG3 происходят чудеса)
@@strannik4485 Fast Hands Starting at 3rd level, you can use the bonus action granted by your Cunning Action to make a Dexterity (Sleight of Hand) check, use your thieves’ tools to disarm a trap or open a lock, or take the Use an Object action. Это из компендиума по DnD 5е, никаких атак, только хитроумные действия, проверки, разоружение ловушек или использование объекта. Может, конечно, кто-то трактует использование объекта как атаку, но 5е атаку считает особым видом действия и указывает её отдельно.
@@Blue_RUclipsr хмм не читал страницу плута, исходя из этой информации выходит что в днд 5 плут совершенно не имеет смысла ибо следопыт темный охотник с абилками из таши будет в любой ситуации лучше.
Стоит ли вообще при первом прохождении смотреть все эти гайды и собирать супер имбу или лучше первый раз самому собрать доходягу который по душе и играть не на высокой сложности
По моим впечатлениям, лучше собрать своего перса при первом прохождении, а вот на втором выбрать какой-то интересный гайд, если сам уже чего-то не придумаешь. Игра довольно простая, условно, местная тактика и высшая сложность в том же Patfinder это две совершенно несравнимые вещи. Ты в любой момент сможешь поменять свой билд, если решишь, что он тебе наскучил или он не силен. Тут всё для этого есть и это ничего (почти) не стоит.
Обнаружена проблема со звуком, видимо, эксперименты с фильтрами не пошли на пользу. В следующем видео исправлюсь.
Дополнения и пояснения к билду, если они будут, положу тут.
1. В видосе нет упоминая о броне Баалиста, не все её найдут, но да, она сделает билд в ближнем ходячей мясорубкой.
2. Клинки Орин так же великолепно заходят + амулет, что падает с Каги. Вообще, в итоге я оставил только клинок, что дает при ударе уязвимость и взял броню ловкости, которой торгует торговец рядом с башней Лароканна (или как его). Второй клинок на увеличение шанса на крит (торгуют им гиты в яслях, акт 1), так у меня получился ДПС больше, чем с 2 клинками Орин + КБ выше.
3. Достать "Щит", если пофиксят волшебника можно из воина-потустороннего рыцаря, но это будет ох как нескоро.
4. Достать "Щит", можно из чародея, с драконим наследием ещё и получить КБ. Мне этот вариант не очень нравится, но он есть.
5. КАСАТЕЛЬНО ДАЛЬНЕГО БОЯ - я лично не очень много им пользовался, в основном бил в ближнем. Я вижу, что у многих в комментах сложилось впечатление, что это билд "барда на арбалетах" - да, этот бард может стрелять из арбалетов, он делает это неплохо, но сборка "обо всём и сразу", мне не нравится геймплей барда стрелка, вот хоть стреляйте (каламбурчик!).
6. Пришла идея, как можно ещё оптимизировать раскачку - Вы можете взять расу Дроу, и начать раскачку с плута, идея в том, что дроу получают умение пользоваться одноручными арбалетами, а плут ОЧЕНЬ силен в начале игры из-за подлой атаки. Но это разве что для потения в соло, просто так, финт на заметку. Блин, опять всё упирается в проклятые парные арбалеты :D
7. Идеальная стартовая история для этого билда - "Астарион", из-за его потенциальных баффов в 3м акте игры.
8. Так же, ВАЖНО, можно забить на воина и взять 2 уровня ПАЛАДИНА, у нас не будет умения в концентрации, но у нас будет 2 ячейки 4 круга и 2 высшие невидимости с ними и КАРАМИ нам не нужно будет ускорение, урон будет ужасным. Настройте только так, чтобы кары отдавались ТОЛЬКО при критах, ибо ячеек у нас мало, мы хотим тратить их только для критов. Стрелковое оружие тогда будет "Лук меткости", продается напротив башни Лароканна, увеличивает шанс на крит. Так же потом будет накидка на +1 крита когда мы в скрытности, тоже дополняет билд. ОБЯЗАТЕЛЬНО берите броню, что дают в банке - на преимущество в проверках скрытности.
В итоге мы под высшей невидимостью карами будем выбивать всё дерьмо из врагов, которые не понимают, что вообще происходит. Таким образом можно в соло запинать Рафаила, а он нас даже не увидит и не успеет кинуть бафф, что не дает бить его карами. А если и успеет - не важно, они всё равно нас не видят :)
В итоге меньше гибкости, но больше урона. И тогда не будет ПРОКЛЯТЫХ ПАРНЫХ АРБАЛЕТОВ 😁
👉Telegram-канал t.me/welcomeToBlue
👉Boosty boosty.to/blue_youtuber
Достать "Щит", если пофиксят волшебника можно взяв один уровень чародея.
@@eviltraktor8656Можно, но очень жалко брать чародея ради щита, лучше перком на 4 уровне плута или воина докачать до архетипа, там в среднем плюшек больше. С другой стороны, можно потомка дракона взять и получить КБ. Тоже в целом неплохо выходит, спасибо
RIP Синий, 3 месяца без видео
Так у плута есть владение арбалетами, не очень понял зачем раса Дроу.
Смотрел гайды других "экспертов", как правило они строят билд уже на персах 12-го лвла, либо основывают свои билды на забагованных итемах которые уже пофиксили, либо всё и сразу.
Но вот твой гайд прям бальзам на душу. Никогда не думал что за барда можно так эффективно разваливать кабины. Да и вообще из твоего ролика много чего узнал, в том числе и про "зайтиск"
В Бг3 много скрытых механик. И поломанных скриптов. Даже на третьем подряд прохождение я нахожу реплики и сцены, которых не видел раньше. Это наверное первая игра, которую я так долго продолжаю ковырять. Обычно сюжет прошёл и всё. А тут прям нравится возвращаться и пробовать разные классы. Правда я не любитель на 12 уровне просто перекинуться, потому интересные мне классы качаю с самого начала и смотрю как они чувствуют себя на протяжении всей игры. Пока успел попробовать - чистого волшебника через очарование, бард+паладин, сейчас пробую следопыт +вор. Немного тригерит меня, что автор пропускает фиты на четвёртых уровнях, но видимо так надо
Ну, видишь ли что бг что днд в целом это постройка билда еще до начала игры и расчет на максимально доступный лвл! Потому почитай правила 3-5 редакций а не машни на «экспертов»
@@arthurwolf2288 Видишь ли, я не ролевик, так что мне до фонаря про чё там "реальное ДнД" Засорять голову твоими правилами редакций мне нах*й не надо, я просто хочу комфортно поиграть в игру, а не задротить.
@@nevihaslaНе задротить и играть рпг, ты не тот жанр игр выбрал. Я разве что бг3 могу причислить к таким играм,потому что игра и вправду простая.
ДМ: твою жену убили. Что ты будешь делать?
Варвар: убью тех, кто это сделал!
Бард: напишу песню в её честь!
Некромант: 🙃
Воин: у меня убили брата!
Паладин: мы отомстим за него!
Варвар: с тобой мой топор!
Следопыт: и мой лук!
Некромант: и твой брат!
@@sergeybalikhin8951ахахахахаххаах
Что может быть лучше два парных клинка ? Два парных арбалета. 👍👍👍🤣🤣🤣
и лето
жаль что их всего два в игре
@@goodkrol8893 Можно спокойно пройти на зелёных арбалетах. Дамага будет чуть меньшь, но это не критично. Можно колечками на 1-4 дамага восполнить. Немного, но перекроет проблему.
бард мечей наносит 4 атаки (5, если не одна цель) за ход. А с арбалетами сколько ты атак сделаешь?
@@UnboxOfRuzzian бард+вор вроде. По-любому есть билды на барда коллегии мечей на русском Ютубе.
Крутость полурослика в том что можно сделать Михаила Круга.
Играл Дроу бардом коллегии клинков и дамага было очень много.
Наткнулся случайно на твои видео - твои монтажные склейки - это ор😂Спасибо за настроение! Подписка!)
Воте то я понимаю билд по BG3 все разложенно по полочкам, обьеснено что и зачем. Не то что эти билдоделы "так ну тут короче паладин у него тип божественная кара есть и ты тип берешь стукаешь, а дальше священник войны и ты тип мазать небудешь". И ты сидишь и думаешь, что зачем, почему?
Старая школа )
Кубы и все такое
Да паладины всегда любимчиками людей были, в любой редакции днд, да и не только в днд. Паладинов в принципе в рпг почти всегда сильными делают. Вон в Варкрафте это тоже неубиваемая машина смерти с кучей урона. Любят люди простой геймплей без особой тактики, с кучей урона и пафосом божественного карателя)
@@whatislove3257ты так говоришь, как будто это что-то плохое
@@Barrmy ничего плохого, я сам-то к паладинам не равнодушен, хотя и больше люблю плутов, но тем не менее. Ничего плохого не имел в виду.
@@whatislove3257главное паладину не встретить газебо.
В остальном да, полезный класс - если что, его и не жаль даже.
Тщательно проработанная вариативность развития со всеми подробномтями и наглядной демонстрацией истиного смысла "божественного провидения" (знака) от студии лариан! ;))
Очень крутой и информативный ролик, с шикарной подачей, так держать)
Спасибо!
Спасибо, информативное и понятное видео. Когда играла впервые, вкачала всё ассасину, но на втором прохождении захотелось поиграть на харизматичном Темном Соблазне, пожирающим личинки. Поэтому сама дошла до многого, что есть в видео, хотя идея с одним классом волшебника в голову не приходила. Всё-таки непривычно после официального 5 издания dnd.
Ну что я могу сказать... дополнительные плюхи типа отбраковки слабых и сюжетного плащика - это вишенка на торте.
Отдельно хочется выделить перчатки на ловкость у продавца-гита - тогда несколько уровней можно комфортно бегать 18 харизма-ловкость, и спокойно юзать любые бардовские касты со спасбросками.
Бард моя гордость) Это наверное единственный мультикласс до которого я додумался сам (я слаб в билдостроение, а вычитывать тонны литературы по каждому классу влом).
Правда барда я мультиклассировал в паладина. Паладина на 3 ради кары, а дальше всё в барда. Проходил на тёмном соблазне, даже в таком исполнении мне очень понравилось и игра довольно легко прошлась.
Нужно срочно на хайпе БГ успеть набрать аудитории и просмотров, так что пили еще видосики по Балдуре!
Классный гайд. У Астариона после возвышения прибавляется к каждой атаке 1-10 некротического урона, а в твоем билде этих атак очень много выходит.
Да, шикарная идея, я почему-то решил, что у него эта прибавка только к безоружным атакам.
У сердечной кста тоже есть прибавка после становления темным юстициаром. 1d4 конечно, но тоже неплохо
Хера се круть какую завезли на район. Наваливаю лайков, желаю удачи. Хороший видос
очаровательный автор, лойс-подписка вообще без раздумий
Просто топ. Я смотрел очень много разных гайдов, но этот - самый лучший. Плюс топ комменты.
Лайк, подписка сразу после 1 видео
Давно так не смеялся, автор лучший по всем параметрам)
Молодец автор, красиво и понятно рассказываешь.
Аааа, синий, это окуительное интро, я кончил от харизмы твоего барда
О, Синий перешел на актуалочку. Зачет
Супер, начал играть за барда после просмотра...))
Не невервинтер, но....Годно! Народ требует ещё!
лайк за цельнометаллическую оболочку :D
Как раз за барда только начал катать, респект!
поверьте у барда есть и другая супер полезная специализация. парни играли в 2 поэтому нужен был урон. а так весь билд - извращение
Спасибо за гайд. Но футажи у тебя просто пушка. Они лучшая часть видео)
знаю немного поздно но почему бы просто не пить зелья великана,бонус от зеркала утрат +волос Этель закинуть в 4 харизмы(ни одна другая стата кроме силы таких бонусов не лутает в игре) что по сути позволит нам иметь 22-24 харизмы без предметов на харизму и взять обруч магического слияния который при накладывании любого эффекта состояния,будет давать бафф на 2 хода который будет увеличивать урон прямопропорционально модификатору заклинательной способности персонажа,и наконец вишенка на торте,после 6 уровней в барда взять не 1 лвл в волшебника а 2 и взять школу прорицания для подмены кубика под тот же паралич/любой контроль а дальше взять 3-4 уровня в чародея(в зависимости от рассы,если гиты то все 4,если любая другая то 3 и 1 в воина для умения в доспехах и оружии)+ для метамагии быстрых заклинаний,12 лвл в начале 3 акта очень быстро добирается а под финал 2 акта у нас уже 9 минимум,КБ в этой игре настолько приколньая шняга что по мне Гитьянки даже в 33 кб в яслях попадали поэтому упарыватся в него не так уж и нужно и ловкость можно на второй план уносить,где-то 14-16 сделать а недостаток инициативы покрыть луком на неё и +билда в дуалы в том что можно взять броню нечестивого убийцы в начале 3 акта так же и у неё помимо ауры колющей уязвимости сверху еще +2 к инициативе имеется,у меня такой билд через двуруч у ГГ Лаэзель сейчас выстраивается,2 черты получается взять,беру мастера двуруча и до рафаила беру бдительность или статы,после рафаила лутаю тяж бронь и беру мастера тяжелой брони под адский закат либо была идея взять копьё из 2 акта у Шадоухарт и взять ауру убийств что по сути имба
И всё же 3 барда 6 варвара и 3 плута смотрится повкуснее(для соло прохождения)...и да, два парных арбалета - имба и не контрится)
PS спасибо за билд
С броней Баалиста и клинками Орин ближний бой лучше, но это всё добро дают в самом-самом конце, поэтому там уже можно и "меткий стрелок взять" и он в среднем будет надежнее, просто из-за того, что ты стоишь далеко.
Варвар неплохое дополнение, надо будет протестировать, хотя это уже билд на варвара, технически :)
@@Blue_RUclipsr в целом, в твоём билде можно взять варвара на 1 вместо одного уровня воина. Проблема "меткого стрелка" решается во втором акте в башнях. Там можно купить\украсть у торговца кольцо на меткость + ярость варвара даёт меткость.
PS а если уже говорить про непосредственно билд на варвара, то 6 варвара 5 плута и 1 воин играются очень даже приятно)
О, как обычно какая-то веселая дичь, спасибо )
Вот бы дальше билды по НВН2
Клаасс. Наконец гайды по БГ 3. Крутяк, давай ещё
19:54 такие честные друзья нынче редкость
Вот для танкования подходят билды с не очень высоким классом брони, ии фокусит цели с малым кб, а суть танка как раз в том чтобы били его вместо других и в этом плане варвар через сердце медведя показывает себя очень хорошо, плюс под бафами на хп.
Согласен, когда врубаешь иллюзии тебя почти не фокусят, так что это актуально больше для игры в соло. Так варвар куда лучше подходит, особенно замешанный с друидом, я собирал 5 варвара / 6 друида, с сердцем медведя, убить почти нереально, там эффективного хп под 350 :)
@@Blue_RUclipsr да, варвар-друид самый танковый.
Ладно ставлю лайк. Ведь за такое начало грех не подписаться
23:22 О да - ох уж эти мифриловые кольчужные рубашки...
Я кстати там где была песнь ночи заключена, повыбрасывал скелетов в скрытности до боя. А когда началася боя, вылупилась только половина😂😂😂
респект и уважуха за проделанную работу
и оп, прошло уже 20 минут, мне надо кое что сделать
Ну вот, зашёл посмотреть на билд милика. Получил очередной билд барда с одноручными арбалетами (миллионы их)
Я просто фокус сместил на эту комбинацию, из-за того, что она и правда очень сильная. А так, в 3м акте берем броню баалиста, клинки Орин (один можно выкинуть) и под высшей невидимостью вырезаешь всё живое, впрочем, это можно и раньше делать, стрелять издалека совсем не обязательно. Надо было мне больше футажей ближнего боя приложить, ввожу людей в заблуждение
Касательно фикса мага и получения щита. Можно взять на третьем уровне воина елдрича и у него можно взять щит.
Да, можно и так сделать, ещё и оружие никто из рук не вытащит, не то чтобы это часто делали, но гиты бывает пытаются.
6:25 ахахахааха! Ты тоже поймал баг с портретами Гейла и Шавухи)))
Ога) У меня шадуха ещё перед сном перекрашивается на пару секунд)
Воровитый Монах Бедакур делает стук-постук кулаками... 😊
Я бы добавил сюда паладина 2 уровня, что бы режущий росчерк сразу стал имбой )) ведь смайтовать сразу две цели это круто, а смайты ток в ближнем бою работают. Под ускорением можно все вдохновения использовать на росчерки, и каждый росчерк это 2 смайта, то есть 8 раз смайтануть за один ход )) только в таком случае наверное лучше двуручку, потому что росчерки от основной руки идут, ну и плюс можно накрутить неистово атакующего или мастера двуручки чтоб еще 9 раз смайтануть от убийства цели, ну или мастера алебард что бы концом древка бить и то же смайтовать. Круто что в 3 акте какраз таки есть крутая двуручка глефа с фехтованием.
Да, идея здоровская, жаль только умение в концентрации теряется, но если хочется максимум урона, паладин зайдет отлично, под 9 топовых смайтов ячеек не хватит, там всего 4й уровень)) Я бы плута тогда выкинул и уже другой билд получился бы :0
@@Blue_RUclipsr ну да, у меня вот минтара бегает пал 4, бард 8, у нее 6 лвл спелы и я кайфую )) плюс целых 3 раза получаем ASI
@@TheOmokage 6 лвл спеллы больше не работают на кару
Даже с низкой меткостью, если шанс попадания не ниже ~42 процентов (без штрафа от меткого стрелка) с метким стрелком средний урон будет всегда больше. Тем более, что есть много способов увеличить этот шанс через преимущество на атаках (например от паутины паука повелителя зверей или рискового кольца во 2м акте), благословение и т.д.
Лично мне ещё нравится способность бардов брать заклинания других классов на 10м уровне, поэтому в текущем прохождении хочу собрать воин 1/бард 10/волшебник 1.
+мне больше нравится брать полуэльфа-дроу из-за заклинаний (можно абузить тьму), владения щитами и темного зрения
Паладин заходит отлично без меткого стрелка - всё тоже, только вместо воина паладин, я прошел этим билдом соло на тактике. Именно за счет связки огромной скрытности + высшей невидимости + вкладывание ячеек в автоатаки.
Я про свой вариант билда, конечно.
@@Blue_RUclipsr ну с невидимостью это уже совсем абуз) в настолке хотя бы нет этого "морского боя", а ты знаешь где находится противник, но получаешь штрафы на атаки (ну и способности требующие видеть цель).
А сколько у тебя было боев между долгими отдыхами? Просто я ориентируюсь на 6-8 чтобы хоть какой-то интерес был не тратить все абилки в первом же бою и идти на отдых.
А вот про то, что волшебник может изучать заклинания, уровня больше, чем соответствующий уровню в классе я только из твоего видел узнал - это реально классно и еще не пофиксили)
@@beybas5381 Зависит от того, насколько бои тяжелые, у нас 2 ячейки 4го круга, это 2 невидимости. Одна невидимость = автовин, в среднем это 3-4 боя, если враги хоть немного опасны, а когда я играл до 3го акта, эффективнее стрелять издалека и там абуз уже в том, что ты даешь выстрелы и прячешься - в итоге можно очень долго без отдыха пройти.
Но естественно, опасные враги вынуждают сразу идти спать - тот же Рафаил сожрал вообще все ячейки ещё на 1-2 ходу, ибо в него надо положить все кары что есть до его первого хода, иначе потом уже никак.
Но тут какой-то даже баланс есть - паладин как раз и должен балансироваться отдыхом, ибо кара ужасна.
А какой смысл от одного воина? Ради боевого стиля?
@@ДемитротусПропорционале Нет, там либо 2 воина, либо 2 паладина, 1 воин берется обычно первым, ради навыка ношения брони, но это решение всегда нужно обдумать
играл через парные клинки и парные арбалеты мультиклассом бард-паладин (клятва возмездия). было имбово
Я долго выбирал между воином и паладином, в итоге взял вояку из-за умения в выносливости, что концентрацию позволяет сохранять, ибо ускорение если сбивают или узор, прям очень больно. Но вот паладин дамажит, безусловно, больше
3:28 словно моя первая училка в 1ом классе в деревне, мейкап такой же был, боевой
Варвара Берсерковна, золотой человек
Очень понятный гайд, отдельное спасибо за математику, я в днд новичок. Волшебника пофиксили?
Нет, сказали что это не баг, а фича)
Синий этот монтаж...Ахаха мое почтение кетчи просто офигительные!
Видос огнище. Не про барда , а про бг в целом)
Очень качественно разобрал! Спасибо
крутяк, под трек в конце вспомнил ос2, если будет возможность- то хотелось бы увидеть в твоем исполнении соло-билдец для этой игры
Первая минута в моменте убедила меня респекнуться в барда
D&D - сенсей ) круто разложил
Гитьянок рассмотрел, а дуергара забыл, а там невидимость фокусом(заговором). Если уж двурокого ближника делать, то через следопыта охотника, а тут ты сам говорил, что бард с росчерками это билд через македонскую стрнльбу. А так твои ролики по билдам супер!
Надо вместо воина палыча брать и билд в ближнем заиграет, что касается дуэргара, да, он тоже очень, крут, особенно лютейшим абузом невидимости на доблести, что выигрывает буквально все бои первого акта на халяву)
мы еще не говорим про зелье кровожадности
Вот это Шэдоухарт в конце исполнила! 😂 Да бард чутка поломанный, хороший билд)
Спасибо за труд! Жаль, что второй НВН не зашёл народу, что видос, что сама игра. Как по мне, это во всём серьёзно улучшенная первая часть.
Ещё 2 видоса будет по второму неверу точно, а там посмотрим. В целом, у него проблемы с графикой и интерфейсом, причем не технические, а стилистические(
Второй невер прошел раз тридцать. Даже дополнения.
Фан база у игры большая.
@@Нефелим блин а я его купил и только из стартовой локации вышел и забросил
Как вообще гейминг целиком )
Щас вернулся в первый нвн, а там модулей понастругали - и нафиг мне второй нвн?
Может лет через 5 подумаю опять )
@@Blue_RUclipsrно ведь стилистически он лучше первого, в котором больше глупого васянства
Второй даже какой-то более фэнтези- штампованный, менее вычурный, разве нет?
@@deus3xmachina Это большой спор, который идет ещё с момента выхода второй части. Я в обе игры играл, могу сказать, что если говорить с фанатом первой, он ненавидит вторую, а фанаты второй первую, я же в каждой стараюсь видеть лучшее. То же билдостроение во второй на голову лучше, но вот интерфейс и графика... Не знаю, мне в первой нравится, что атаки реально парируются, щит реально отбивает удары, на это приятно смотреть, во второй части этого не завезли(
Отличный рол. Не люблю правда мультиклассы, но в целом начать новое прохождение можно взяв часть советов на вооружение ;)
Без мультикласса тяжеловато на доблести будет. Лишь считанное число билдов нормально себя чувствуют (имхо конечно)
Вот он! Крутейший вернулся размотать всё и вся в новой игре))
Персонаж оч похож на Аарон Тейлор-Джонсона из фильма Быстрее пули. Особенно весь в крови, потрепанный такой
Наконец-то дождались.
Тоже исследовал данный вопрос, пришёл к: 5-рейнжера 4-барда 3-плута
Но сборки с бардом слишком ломают игру, становится неинтересно и легко 😢😢😢
Ха. Бг3 ваще лёгкая... сложно наверное будет только если соло на тактике за любой магический класс который бьёт спелами... тупо не хватит жратвы...
Так меткий стрелок тебе убирает штраф за высоту и его можно отключать когда захочешь, нет никакого смысла его не брать. С кольцом на преимущество из 2 акта шанс попасть с метким стрелком у меня был 80-90% всегда.
Про высоту я нигде не упоминал, что касается перка, который работает с кольцом... Это круто конечно, но без преимущества это не всегда удобно, мне было проще кинуть высшую невидимость и с броней баалиста просто затыкать всех насмерть, в итоге стрелять надо не так чтобы часто, так зачем перк брать? Опять же, если нравится быть стрелком, вопросов нет, перк однозначно топ-1, но лично мне не нравится)
@@Blue_RUclipsr Ну броню можно получить только если слоника убить и очень поздно. Для арбалетов даже парный стиль не нужен.
@@Zloy_Arbuzik Да, до брони пилить и пилить. Можно получить её в самом начале 3 акта, но это однозначно позже, чем хотелось бы.
В этом плане да, стрелка можно взять уже на 4, и это несомненный плюс
Вот он билд на второе прохождение 😂
А я снова монах - даже мультиклассов не надо)
Можно примешать друида спор, но да, совсем не обязательно, монах и так машина)
@@Blue_RUclipsr, ну или плута для доп бонусного действия
Только монах- варвар, таков путь
Чот впечатление "полом через полом", но выглядит чорт побери красиво.
Придется игрокомп наверное собрать
Ларианы потихоньку чинят, но не всё и очень потихоньку - тот же волшебник поломан ещё с релиза)
Отличный билд, синий. Спасибо
Какая же BG 3 сломанная игра. Можно такие мега билды на мультиклассах собирать...
Хотя и обычные классы раздают неплохо. Та же Лазанья, взяв подкласс мастера битвы, под ускорением и с булавой дэвы наносит какой-то космический урон за ход.
Но самое классное в игре - это возможность вытаскивать предметы из инвентаря не тратя очки действий. Поставить кучу бочек с порохом врагу под нос - бесценно.
Вообще, Лазанья, тупо вкачанная в воина, вообще без мультиков, ужасна. Если ей дать ещё ускорение, это какая-то машина смерти)
Но это воин, надо дать ему немного счастья, в оригинальном 5е воины, как и все боевые классы, очень сильно отстают от магов(
спасибо за гайд но все равно не разобрался в 5 редакции))
Значит лучшим выбором будет Астарион с его плюсом ко всему после укуса и возможностью нехило бафнуться в лейте
Да, Астарион идеально подходит (вообще, он офигенен под все ближние билды)
Недовоин, недомаг и недолучник на первом же ходу сливающий все очки вдохновения и начинающий просто стрелять из лука или бить палкой
как может делать любой класс в игре, просто потрясающий билд =))
Так за счёт коротких отдыхов очков вдохновения дохрена. Плюс есть зелья которые имитируют короткий или полноценный отдых так что вполне рабочий билд.
@@ГеоргийКим-ф2ы Как тебе отдых в бою то поможет ? =))
@@ЛеонидВасильев-в3цтак зачем отдыхать если все мертвы?
А кто просит сливать все очки вдохновения? Я лично после второй половины игры ходил в ближнем под высшей невидимостью и иллюзиями и прошел всё соло, росчерки в основном отдаются на +4 КБ, ибо попадать могут больно. Вторая половина потому, что в первой половине комбо из росчерков с арбалетами убивает любой энкаунтер за 2 хода)
Я уже не говорю, что можно кайтить врагов до их сумасшествия с +10 на скрытность и 4 обычными инвизами в кармане.
@@Blue_RUclipsr Ты в билде подаёшь росчерки как основу билда, а в итоге используешь их редко и то для увеличения КБ, вот от этого и смешно =)
В итоге получился непоймичто =)
видос как всегда хорош
идея билда через венец хороша, но я бы также рассмотрел вариации билда с уклоном к бою оружием, с другими перчатками и шлемом типа:
- Diadem of Arcane Synergy (при наложении статуса дает бафф который добавляет модификатор кастерского стата к урону), к этому билду прямо очень зайдет если забустить харизму c учетом мульти-атак
- Helmet of Grit (дает доп. бонусное действие при хп < 50%)
это, разумеется, ударит по КБ и спеллам, но тем не менне вполне себе вариант для тех кто хочет просто кликать на врагов
Да, очень неплохие варианты, в пати из 4х человек, когда маг тебе дает хасту, Астарион в этой сборке может нарезать страшно. Жаль высшую невидимость теряем, но чем то же надо жертвовать
Нифига себе ты все разжевал и в рот положил. Круто!
Хороший билд. смотрю на Барда, чтобы ролевой билд сворд сингера ЭЙлистри сделать, но там range weapon табу и хотелось бы теги Эйлистри для игры взять (а это Клерик но можно и забить). Интересно было бы послушать твои идеи :)
Работать в настолке такой вариант будет плохо, если разговор о ней, ибо у ларианов правила совсем другие, они очень много вещей поломали (но сделали их веселыми).
Если игра в BG3, можно дальнее оружие не использовать, но тогда мы теряем пару ударов, когда враг к нам бежит и это очень неприятно.
Чтобы добавить вот эту "клериковскую" тему, воина можно заменить воина на паладина, у тебя будет 2 ячейки 4го круга, а это 2 высшие невидимости, но не будет умения в концентрации = ускорение только банками, но это вполне терпимо, 2 высших невидимости при удачных бросках могут сделать так, что и ударить тебя не успеют.
Можно так же взять рапиру вместо парного оружия, в игре в конце игры есть очень мощная рапира (квест на спасение ребенка).
Если ты играть будешь не соло, смело можешь просто принять решение не использовать дальний бой. Ещё есть вариант барда через силу и длинный меч (правда тогда логично взять щит, но можно и не брать) - но это уже другой билд, там и доспехи тяжелые получать нужно через воина/паладина и т.д.
Вот так вот, один гайд на НВН2 и всё, вслед за хайптрейном...
Небольшая поправка: Оборонительный росчерт дает +КБ на ход не +4, а столько, сколько выпало на кубике вдохновения барда.
Да, так и есть в оригинальной 5е, но Larian Studios взяли и свели всё к +4 к КБ, что сделало её (способность), как мне кажется, сильнее, так как больше нет элемента случайности.
Кстати, буду рад если будет интересный билд на монаха кулачника в БГ 3
а в чем затык? Путь открытой ладони и в 12.
если хочется побольше экшона бери плута вора на 4 (не люблю пропускать фиты)
Ляяя, я так ждал билд на стукалку по НВН2(((
Будет стукалка, всё распланировано)
Эх, бард... Мастер на все руки... Но?! Слишком много но... Заморочился в Айсвиндейле на поиск развития барда. Оказалось, из него получается неплохой маг, особенно если чистого мага с собой нет, а есть мультикласс с замедленным развитием. Как же бард наваливает за счёт заклинаний с уроном за счёт своего уровня. Правда и характеристики ему надо выставлять и как для мага, и как для священника... Если бы ему ещё бронька в каждом прохождении с Кайлессы падала...🤔
В БГ1-2 и айсвиндейле барды в основном - мегатанки. Ибо рост уровня у них самый быстрый, за счет этого они отлично диспеллят и имеют кучу каменных кож и т.п.
Видео супер! Подача огонь! Сижу ищу рассказ про черты персонажа и не нахожу. Первой по-любому брать обоерукого?
В итоге и так и так брать, но можно взять того же меткого стрелка, потом перекачаться (или статы). Но меткого стрелка именно вначале лучше брать только опытным игрокам, кто может штраф обойти, ибо для начала -5 это много.
Видео очень крутое, посмотрел с удовольствием. По БГ не так часто можно найти достойный гайд на билд без воды и с приятным голосом
Опять переоткрыл для себя использование магической руки в качестве шадоухарт ^_^. Забыл про полезность этого фокуса.
И дружбу. Недооцененный фокус
Теперь немного от себя про билд:
Я как трайхардер и любитель соло игры без компаньонов хотел бы взять этот билд, но он не подходит для сложности выше средней как мне кажется -
потребность в ячейках быстро выжирает еду для привалов
Начиная со 2 акта идет жесткая просадка по урону в отличие от любых других билдов полагающихся на двуручный лук/арб из-за возможности юзать стрелы
Я искал возможность найти применение коллегии мечей или же его аналога(то ли у воина, то ли у следопыта есть подобная абилка на атаку 2х целей за ход)
Но ни одна из них не позволяет юзать самое поломанное, что есть в игре - стрелы. Множественный таргет и против гуманоидов.
Слишком они мощные, чтобы их не использовать.
Хотел бы еще задать вопрос автору:
Можешь подсказать билд для лейта, который сможет без отдыхов(желательно) зачищать карту - нужна высокая зищита в бою, скорее всего контр спелл и отхил с чего-то постоянный.
Я долго пытался это провернуть, но
1) Билд школы преграждения не работает без брони на резист от физ урона, которая продается только у 1 легко убиваемого в 1 акте перса
2) Делал билд через варвара с яростью на резист ко всему урону и хилился с цепа. Но ярость(концентрация) сбивалась и в целом ее хватало на 30 ходов. Цепом не убить допустим целый город за такое кол-во ходов. Позже я нашел хилящее оружие двуручник, но там появилась другая проблема. В 3 акте конструкты постоянно роняют на пол. И дойти до магов, которые очень мешают в затяжный файтах - большая проблема билда
3) Билд жреца через светтлячков и броню, которая их сплешит на всех и дает стаки на минус к попаданию врагам. Билд так же требует броню из 1 пункт или спам каждые 2 хода фокуса оберег от оружия. Что как бы... Затратно и запарно. И проблема в том, что дальнобойные юниты не получают минус к попаданию и пробивают
Я прошел этим билдом игру соло на тактике, доблесть пока не трогал, зависит от того, что там накрутили.
Пройти вообще без отдыхов - думаю надо подумать в сторону лучника через глумсталкера-ассасина и взять Астариона. Из-за его крутых бафов. Помимо прочего в 3м акте надо сначала идти к Вампиру-лорду - его кинжал при критах дает бешеный отхил, о чем никто не знает из ютуберов, по-моему. По крайней мере я не видел в видосах его абуза, а он там очень неслабый, ибо кинжал и автокрит дает и спасброски и вообще он "имба". Просто включается при убийствах.
Смысл билда - убийство всего живого 1м ходом. В особо геморных боях можно банку инвиза поиспользовать и повторить, урон можно разогнать до беспредельного, а с броней баалиста можно подойти близко и в упор стрелять, с метким стрелком очень страшно.
Про кинжал - он свои баффы распространяет и на выстрелы вроде, что очень приятно.
Касательно жесткой просадки по урону, думаю, стоит Вам сыграть попробовать, издалека выстрел там как удар тараном. В ближнем с клинком орин ещё хуже. А если брать палдадина и давать кары только на критах, можно того самого друга на 666хп убить в 1м раунде карами. Без ресурсов урон будет ниже воина - но припасов горы, в 3м акте они вообще бесплатные, если квест нужный закрыть, поэтому экономить ресурсы считаю нужным только если ради "спортивного интереса".
И если так - да, билд прожорливый по ячейкам, тут есть как есть :(
На доблести подкрутили стоимость шмоток сильно. Кольцо на 2 урона кислотов стоит там 1900 монет и имеет редкость фиолетовой шмотки. И стрелы соответственно оверпрайс, как и другие полезные расходники типо зелья скорости и элика кровожадности. Про клинки не слышал, попробую найти что это, спасибо!
Я писал как раз про 5лвл следака(глум) + рога(3лвл ассасин) + 4лвл вар(доп действие).
У воина кстати есть жесткий аббуз для соло прохождений. Его спелл(дающийся на старте) хилящий при коротком перерыве так же сбрасывается при неполном долгом без припасов. Так что если ячейки не расходуются, то можно не тратя припасы всегда бегать с полными хп.@@Blue_RUclipsr
Рафаил легко багуется и стоит ничего не делая, с ним проблем не было как раз)
А вот про квест для расходников тоже не слышал, можно подробнее?
@@notfour В гостиннице со всеми поговори, там по итогу дадут комнату, в которой есть выдача еды, с этой выдачей каждый день затраты на отдых становятся несущественными.
Так вот зачем в настолке ограничение на один росчерк в ход) а вообще игра получилась слишком простая чтоб проходить ее с багами или пауэрбилдами.
Интересный взляд на бойца с двумя пушками, не рассматривал даже такой.
Про росчерка не знал. Вообще днд5 после бг3 как то по новому раскрывается. раньше после третьей редакции считал, что это кусок говна оказуаленный. Но при ближнем рассмотрении оказалось не всё так просто и своя прелесть в пятёрке есть.
нашел перчатки в мимике +1 бардовское вдохновение, итого 20 выстрелов))
Друзья, подскажите, а что становится с заклинаниями, которые ты получаешь из свитков, после сброса навыков у нежити?
Уникальные свитки так можно просрать при сбросе навыков?
Я проверил. Он остается в списке волшебника, как изученный. Просто после сброса нужно снова взять 1 лвл волшебника.
Остался паладин, монах и чернокнижник - и будет идеально.
Эти вставки с "училкой"... у меня теперь психологическая травма. Синий, ты мне на лечение должен!
😁
Одеяние благородства даёт преимущество при испытаниях, а не проверках ловкости
Корректно будет сказать, что она дает все бонусы, аналогичные кошачьей грации, т.е. взлом замков и скрытность, по большей части. Должна давать ещё инициативу, но не дает, инциатива в BG3 вообще переделана
Рофлишь шикарно брат❤
Билд на парное оружие возможен через силу? А то хз, нигде не нашел, хотя у воина такая специализация есть.
Да, вполне. Но стоит взять перк на использование 2 полуторных оружий. Броня будет тяжелая
@@Blue_RUclipsr Спасибо. Получается взять перк на два полуторных оружия, вкачать воину специализацию на парное оружие, и в целом все? Без мультикласса? Или стоит в вора вкачиваться ради второго доп действия?
@@walterkovacs7670В целом да, воин вполне себе без мультикласса разрывает. С парным оружием похуже чем с двуручником, но он всё равно очень хорош.
Я как человек впервые взявший волшебника не могу понять, как можно использовать много заклинаний если их доступно всего 4 ? А если наложить броню мага и потом заменить это заклинание на туманный шаг, то баф пропадает
Непонятна суть вопроса. Мало ячеек на первом уровне или вообще? На первом согласен, но дальше этих ячеек выше крыши, если играть чистым магом. Мало ячеек у Колдуна и чародея, но там свои очень мощные фишки.
Такс, ну наличие шизоидных имбо сборок в играх ларианов ожидаемо. А что насчет каких=то ролевых билдов? Ну, например, насколько можно отыгрывать что-то выходящее за рамки привычных архитипов персонажей? Виабушного самурая, мастера контроля, который заставляет врагов самих решать проблемы с ними или условного ведьмака. Понятно, что нечто похожее, хотя бы отдаленно, можно везде собрать, интересно то, насколько у ларианов получилась гибкая система и насколько близко к образу и эффективно оно будет играться и выглядеть)
В целом, это у них вышло как раз таки неплохо - из-за текущей сложности игры, в ней есть просто огромное поле для отыгрыша, однако много разного оружия не завезли, тех же катан нет, самурай не выйдет, но вот маг-контроллер вполне себе будет отлично играться, жаль только убивать врагов ими же не выходит, т.к. подчинение в игре появляется поздно, так ешё и одного починяет... А спрятаться от врагов можно либо в кусты, что для мага как-то не серьезно, либо банкой инвиза... их конечно можно купить вагон, но что-то это как-то подтачивает ощущение "мегакрутого контроллера" :)
@@Blue_RUclipsr во, я как раз про это. Игра прикольная, но она, как будто, не дает достаточно инструментов, чтобы реализовать что-то нестандартное без ощущения использования эксплойтов)
@@AlonsoImput Это скорее болячка 5й редакции, она в борьбе за баланс и простоту убрала некоторые механики, что игру усложняли(
Но где-то хуже стало, а где-то лучше - вот такого барда в 3.5 не собрать :D
@@Blue_RUclipsr это тоже, но это, имхо, синергирует с тем, как ларианы проектируют свои ролевки. Их прошлые игры тоже достаточно сильно зажимали тебя в условные рамки классов и ролей. Впрочем так почти везде, чтобы было иначе, нужно делать симуляцию с постусловиями, а такое большие студии не любят, потому что балансить сложно и нормисы не поймут. Как пример, тот же kenshi, noita и, боже упаси, dwarf frtress)
@@AlonsoImput У меня в DOS была проблема, что я 80% сборок брал одни и те же спеллы и мне все билды казались одним и тем же билдом, просто заточенным то в одну, то в другую сторону)
Лайк за видос и коммент в поддержку канала! Видео отличные, пили не останавливаясь
Спасибо!
@@Blue_RUclipsr Ша Шэдоухарт подъедет!
Ура, синий снимает гайды по бг
Из этого билда мага и вора в помойку кидаем. Берём ассасина в результате получаем бесплатных две атаки, потом начинается бой, враги находятся в состоянии "врасплох" и каждый удар идёт критом. Это куда больше ДПС чем от одного удара в ход от доп действия вора.
Маг спокойно заменяется свитками и зельями. Да зелье ускорение действует 2 хода, только это в 2 раза больше чем вам потребуется. Не забывайте про стрелы, стрела которая бьёт по трем врагам тоже будет критовать по всем, а допурон стрел тоже критует. У война не забывайте прожимать фит для доп ударов. Говорят воина можно заменить на друида спор но тут спорно что даст больше урона + эти споры идут на концентрации хотя зелье ускорение решит эту проблему.
Согласен абсолютно, только тогда уж gloomstalker-а с ассасином. Но играть этим мне понравилось больше)
@@Blue_RUclipsr я тоже смотрел в его сторону, но за счёт того что можно за один удар сделать два в одну цель бард выглядит как то приятнее итак много раз можно за счет того что у барда ресурсы восстанавливаются за счёт короткого отдыха и отдыха барда.
В игре минимальное количество мест где врага можно застать врасплох, класс работает только 50%, а вор всегда получает свою бонусную атаку.
@@Zloy_Arbuzik может там конечно врагов сильно поменяли, но на релизе очень много мест было где врагов можно было заставь врасплох
@@OneTwo00Можно но не везде, а с боссами и нейтральными нпс это просто бесполезно.
Видео - изящно!
Ну, я иделогически с первых балдур люблю сингл-классы. Но я очешул от понимания механики.
Очешуеть. Я первый раз в жизни пишу в режиме реального времени при просмотре. Я от Монеточки очень удивился
Музыка на финалке - топ!
Великолепно, давай еще
бард вообще поломанный класс, начал второе прохождение за чародея, почти сходу не зашло (ну это еще потому, что первое за волшебника играл, отличий не так уж много), спекнулся в барда, взял коллегию мечей, и понял что это жопоразрывалово. В пати друид, варвар и колдун еще, так мой бард лучше всех танкует, по соло цели лучший урон выдаёт, может что-то кастануть, если необходимо, взламывает замки, всех убеждает. Так еще на 10 уровне за мистические секреты взял изгоняющую и громовую кары, это вообще тонна урона.
Бард даже не мультиклассированный может вообще все, ему просто насрать
В целом в днд фишка барда это мультифунциональность в маленьких пачках 2-4 человека он может закрывать много задач. Однако в днд как правило большинство классов делают что одно всегда лучше чем бард многое. В бг 3 в какой то момент об этом походу забыли.
Росчерк не должен давать бить одного и того же врага) А второе бонусное действие не должно давать атаковать дополнительно. И ускорение не должно давать больше одной дополнительной атаки) Если это всё сложить, станет играть куда менее весело, зато более походе на 5е)
Вообще, в оригинальном 5е бард довольно ватный и его легко убить, ибо ничего больше щита он получить не может, но в BG3 происходят чудеса)
@@Blue_RUclipsr второе бонусное действие именно что дает атаковать дважды оружием во второй руке.
@@strannik4485
Fast Hands
Starting at 3rd level, you can use the bonus action granted by your Cunning Action to make a Dexterity (Sleight of Hand) check, use your thieves’ tools to disarm a trap or open a lock, or take the Use an Object action.
Это из компендиума по DnD 5е, никаких атак, только хитроумные действия, проверки, разоружение ловушек или использование объекта.
Может, конечно, кто-то трактует использование объекта как атаку, но 5е атаку считает особым видом действия и указывает её отдельно.
@@Blue_RUclipsr хмм не читал страницу плута, исходя из этой информации выходит что в днд 5 плут совершенно не имеет смысла ибо следопыт темный охотник с абилками из таши будет в любой ситуации лучше.
монтажёр 12 уровня 😁
Кто куда, а я тыкать Карлах 😂
Стоит ли вообще при первом прохождении смотреть все эти гайды и собирать супер имбу или лучше первый раз самому собрать доходягу который по душе и играть не на высокой сложности
По моим впечатлениям, лучше собрать своего перса при первом прохождении, а вот на втором выбрать какой-то интересный гайд, если сам уже чего-то не придумаешь.
Игра довольно простая, условно, местная тактика и высшая сложность в том же Patfinder это две совершенно несравнимые вещи.
Ты в любой момент сможешь поменять свой билд, если решишь, что он тебе наскучил или он не силен. Тут всё для этого есть и это ничего (почти) не стоит.
Хм, прикольная игра и тут я увидел таблицу excel 😅
Последнее видево 2 месяца назад, надеюсь нас ждет что-то грандиозное
Если тебе плевать на внешку бери полуэльфа(по официальной статистике самая пикаемая раса), гита(самая пикаемая мной раса) или хафлинга