Shaman mejora en difícil lo pondría, si bien es cierto su rotación no es complicada tienes q guardar tempest siempre para el siguiente pull sino no haces diferencia con otro jugadores. Y en supervivencia en normal por experiencia propia. De ahí estoy de acuerdo con todo. Buen video 👍
Muchas gracias por este comentario. Da gusto cuando alguien da su opinión de esta manera. Es probable que el mejora se me haya ido mas arriba de lo que debería. Mil gracias de nuevo!
Si si, pero yo he entendido por donde va, que si le queda poca vida al pull guardes el cd porque si no pierdes muchisimo durante todo el pull siguiente.
Pues el DH a mi me parece que tiene mas "trucos" que otras specs. No hablo solo de botones porque ahí el DH no tiene muchos, pero si hay que estar atento del área de inmolación combinado con el fellrush, a partir de ahi tienes una miniventana donde revientas, reseteas con la retirada, vuelves fellrush y tienes otra ventana, si la combinas con el haz tienes todo potenciado, ciclas eso cada dos veces porque el haz no tiene el mismo cd que lo demás... Me parece que tiene mas cositas la verdad. Hay otras clases que no tienes que estar pendiente de nada, literalmente
Aunque no lo parezca el Fury tiene que pulsar un botón para que sus demás ataques hagan AoE. El retry ni eso, tienes un solo botón para AoE y otro para ST
Si si, quiero sobre todo el de Tanks que me tiran hate por usar cierto tanke que no voy a decir porque dicen que son 4 botones.... PD: el retry, así como otro "hibridos" almenos como yo pienso que hay que usarlos es siempre con 1 ojo en la party para ayudar a tank o heal con una sacri, una freedom por si no hay tótem de dispel de chami, bop al heal o a otro dps si ves que no tiene ddefensivos para mitigar un daño de aoe fisico, etc... asi que tan tan facil no me lo parece...
Creo que se coloca como "facil" porque mide solo su rol en DPS, porque es muy cierto lo que comentas pero aplica mas o menos igual para el Evoker Aumento e igual lo coloca en categoria "4 botones"
Efectivamente. No es solo el dps lo que evalúo, pero no evalúo lo que se tarda en sacarle el 100% a la clase, lo he clasificado en base a lo que se tarda en no ser tu el lastre de la party. Y ahí el pala tarda poquísimo. Ya pedir sacris, bops, etc. me parece el siguiente nivel de player, y eso no lo he querido contemplar en la tierlist, porque eso además depende mas de la persona que de la clase que uses.
exacto,ese es el problema de mucha gente que usa el retry,solo topean dps pero ni tiran pompas ni ayudan nunca muchos,rara vez he ido con retrys k tiren sacrificio etc
de las clases q juego hablando de dps, el armas, fury, monk, feral, dk profa y las 3 ramas del rogue, la unica se me complica es el sutileza para mi es la mas dificil. buen video por cierto!
el chaman mejora siempre ha sido junto con el arcano de los mas dificiles, decir que es que se aprite lo que se ilumine pero tiene su prioridad hahahaha cuando se te iluminan 5 botones y estas en pleno pull y encima tieenes que tirar todo bien porque si no te comes tremendo leño ya que su daño total se basa en la tempest y la cadena/descarga activando bien tus bufss y geenradores de voragine.
Gracias por el comentario. A ver parto de la base de que todas las clases se parecen bastante. El mejora tal y como está, aunque no lo optimices sigues haciendo una barbaridad de daño. Es más intuitivo que el rogue outlaw, por ejemplo. Sacarle el 100% a cada clase es echarle horas, sea la que sea, y yo no estoy evaluando eso
yo cambiaria a los dk, el profano y su rotación rara, en cambio el frost es como casi siempre los 4 botones mas algunos entremedio. y el dh lo pondria en 4 botones
Juer, pues a mi me cuesta meter bien los cds del dk frost y se me hace muy fácil meter enfermedades y explotarlas con el unholy. Igual esto es muy personal y asimilo yo mas rápido una spec que la otra
En el momento en el que vi que puso al enhacenment en normal le perdi el respeto al video y vi que va de coña , porque es una de las clases mas complicadas de jugar y de pegar mucho , no es apretar lo que se ilumina.. me parece que nunca has jugado shamman por lo visto
No estoy evaluando la complejidad de jugarlo al 100%, lo digo desde el primer momento. Evalúo el tiempo que se tarda en no ser un lastre. Y justo tal y como esta el mejora ahora, incluso fallando en la rotación haces mas dps que otras clases haciéndolo perfecto. Eso hace que lo ponga ahí, que tampoco lo he puesto como el mas fácil del mundo eh
Opino igual que tu, puso al paladin por delante del BM cuando el paladin no se escoge solo por el DPS si no por su utilidad, de que me vale tener un paladin pegando 2M si no me hace ni una mecanica ni usa nada de la utilidad que tiene la clase (Sacri, Free Hand, Impo, Skin Mecanicas….)
Jajajajajaja, en serio?? Monje es de los pocos que he puesto sin saber, lo he colocado ahí porque no veo muchos, pero realmente no sé cuál es su curva de dificultad
El mago escarcha empieza a hacer bastante dps desde el segundo 1. Otra cosa es sacarle el máximo partido. Pero el vídeo no va sobre eso, va sobre el tiempo que se tarda en llegar a un nivel normal con cada personaje, y ahi el frost es de los fáciles
Coincido en muchas pero te digo que todo caster, da igual cual sea lo pondría en normal, o difícil ya que hay q pensar mucho y posicionarse bien para hacer las cosas 😢
Gracias por el comentario!! Pero yo no estoy evaluando que función es mas difícil. Estoy de acuerdo contigo en eso, pero aquí me refiero a que clase se tarda menos en usarla al 60% de su capacidad. El Retry es un ejemplo perfecto. Aunque nunca hayas jugado a WoW solo leveando al 80 ya lo llevas al 70% porque es muy fácil. Justo a eso me refiero yo en el video
Algo que me molesta mucho es la estupidez de decir que el pala retri solo usa cuatro botones. Como soy generoso te doy una lista de todo lo que me veo obligado a usar en miticas, actualmente estoy en +13, y de todo lo que te digo me dices que seis botones eliminarias. Como ves no te pido que cuatro botones me valen para hacer una +13, te pido que me elimines seis y asi que me resulte mas facil progresar: Sentencia , hoja de justicia, limpiar toxinas,B. de libertad, B. de proteccion, B. de sacrificio,Martillo de colera, Reprimenda,Escudo divino, Imposicion de manos,estrago devino , sentencia de ejecucion,proteccion divina, escudo de venganza,destello de luz , palabra de gloria,veredicto final, tormenta divina,mano de piedra ,intercesion,martillo de justicia y bendicion de sacrificio. Esto es lo habitual a veces me piden que cambie ciertos hechizos para colocar ritual sagrado , sello del cruzado o sentencia de luz. Me piden que ayude al sana, me piden que corte como el resto cuando tengo ido en grupos con dos picaros, que si el tanque lo pase mal gestione los defensivos y asuma minimo 12 segundos su puesto. El tener que tirar una imposicion de manos, una bendicion de proteccion, seguido de una mano de juicio ,un escudo divino para mi mientras tiro de intersecion esta a la orden del dia. Puede que para algunos sea facil pero a partir de +10 puedes llegar a tener que gestionar todo mientras a a los muy "dificiles" de manejar de los picaros solo se le pide pegar y cuatro interrupciones.
Gracias por el comentario!! Ahora dime tu a mi si en el video yo estoy evaluando si la facilidad o no es para sacarle el máximo potencial a la clase. Porque literalmente explico al principio que el video no va de eso. Cuando explico lo de que los 4 botones es por la broma, explico que todas las clases necesitan mucho tiempo para sacarle el máximo, pero que el video no va sobre eso, va sobre la curva de aprendizaje de cada clase. No te ha pasado solo a ti, hay mucha gente que solo ha venido a ver donde pongo su clase para criticar y este video pretendía ser un poco mas profundo y para eso era necesario que la persona que lo ve escuche primero. El Retry, igual que muchas otras clases empieza a ser usable en 2 horas. Tu te metes en dos míticas bajas y ya sabes usar la rotación y haces mas daño que el 90% de los dps. Justo a eso me refiero en el video, en que la curva de aprendizaje para ser usable es muy corta, y mucho menos que la de los otros dps. Además, cuando llego al AUG digo lo mismo. Es mi main, tiene mil cosas y tengo que estar pendiente de mil cosas(cc, dispells de veneno, dispell de sangrados, empujar, ect) y yo también estoy en las 13 y voy por Corte en MM en raid. Pero cualquiera que se suba un AUG en dos horas ya hace buenos uptimes de Ebon Might y ayuda un montón en cualquier mítica. Por favor, escuchad los videos bien, que vais como toros ya predispuestos a contradecir cualquier cosa que tenga que ver con vuestro main
@@KizumaKensei Eso te lo compraria si el video se titulase "Las clases mas agradecidas para novato". Pero la bromita de los cuatro botones paso a meme en toda la comunidad wow. El pala es con el bestias la clase con el inicio e curva de aprendizaje mas baja con diferencia pero en cuanto subes y esperas hacer contenido alto, en mi caso banda mitica y mazmorras en +15, la dificultad se dispara. En estos momentos para una +13 siendo pala o bestias , las dos clases mas exigidas, tienes que ser un atentico especialista, alguien que sabe cuando tirar algo y cuando no, detectar en que flaquea el sana para un uso selectivo de defensivos y sanaciones o en que modo ataca el tanque para saber donde ir a cuchillo y donde reservarte cosa que en el caso de los picaros no. Ademas nunca tevan a exigir como picaro todo lo que te exigen como pala. El caza supervivencia para mi es lo mas facil de llevar en miticas altas y el escarcha ya es culmen de la simpleza. Solo tienes que usar sindragosa en el momento adecuado.
@@truskitontolentov4075 Si para ti el titulo te invalida los 18 minutos de vídeo podrías haber comentado directamente sin verlo. Creo que lo que se explica en 18 minutos tiene mas valor que lo que se lee en 2 segundos. Al final estas coincidiendo conmigo. Hay que entender que la gente que juega a nivel alto es un porcentaje pequeñísimo del WoW. Y que los videos van orientados a la gran mayoría de publico. Un tío que lleva jugando dos meses va a encontrar el Retry o el BM facilísimos en una tarde, cosa que no va a pasar con las otras clases. El que juegue a nivel alto sabe que cualquier clase es una autentica locura jugarla a nivel alto. Y pongo al AUG de ejemplo que es mi main, no por eso me enfada. Tendrías que ver lo que es jugar Ovinax Mitico como AUG y estar todo el rato empujando adds, tirando paradox, maximizando las ventanas de daño con el Ebon Might, eligiendo permanentemente a tus mejores dps para tirarle presciencia cada 10 segs, dependiendo de si hay adds o es momento de ST.... Este vídeo no es para mi perfil de player ni para el tuyo, es para la gran mayoría de gente que juega al WoW. Y que me puedo equivocar eh, que igual a mi una clase me parece dificilisima porque soy un maula y otra de las "complicadas" la pillo en media hora, es también muy personal. Pero evalúa la totalidad del video y las puntualizaciones que hago, porque si no estamos en dos conversaciones diferentes. :)
Llevo jugando como main paladin desde el 2012 tanto en PvE como pvp, la verdad el paladin es muy sencillo de usar litera no hay forma de equivocarse en la rotación al momento de hacer daño y los defensivos que tiene por su alto CD no es como que los utilices a cada segundo. Te lo digo por qué es una clase que domino al 100% tanto que no importa que por ejemplo mi clase no esté en meta de pvp , aún así le doy guerra o mato a las clases meta. Así que concuerdo que el pala es de 4 botones, si quieres algo difícil agarra el mago arcano, ya que de por sí aunque hay muchos magos 2 de cada 10 saben jugar y encima la rotación del arcano si te equivocas vas a ser menos daño que un tank
@@Richiortizs Yo no llevo desde el 2012, es desde el 2018 pero la rotacion del arcano es sencillisima. Todas las rotaciones son sencillisimas. Pero al pala aparte de exigirles manejar su "sencilla" rotacion se le exige ayudar en todos lo demas aparte del daño, como arcano no. A veces solo te exigen tira distorsion a su tiempo. El pala es el pastor aleman del wow, no es el primero en nada pero se le exige ser el segundo en todo. Si no lo crees mirate los cientos de videos con mazmorras en youtube y en cuantos el pala salva la piedra. Cuantos de arcano puedes ver, ninguno. No hay ningun personaje en la que no domine su rotacion, excepto druida, cazador de demonios y dracthir porque son clases sin dignidad como no aceptan al glorioso enano como raza jugable y con ninguna clase tengo que aguantar siendo dps,sana o tanque(manejo las tres especialidades sin problemas) que me digan que mucho sanar pero poco pegar, mucho aguantar pero daño o mucho daño pero sanacion muy baja.
Con todo respeto pero la lista es 0 objetiva. Si la haces desde un punto de vista personal o subjetiva, puedo llegar a entender una pequeña parte del contexto por el cual posicionas las clases de esa forma, pero aun así, no la entiendo del todo. Ejemplo (dejare las utilidades a un costado, porque allí la cosa cambia 100%). El brujo destrucción no tiene mas complejidad que poner un dot. cargar fragmentos de almas y gastarlos, no tienes que generar combos, no tienes que posicionarte de forma especial como con el warr armas, cazador survi o chaman mejora. Sin embargo lo pones en tier normal cuando debería ir en el "meme" 4 botones. Pala ret con 4 botones cuando MINIMO usas 7 (sin contar utilidad como ya he dicho), juegalo con 4 botones y quedaras bajo el tanque en daño, debería estar en fácil pero jamas en 4 botones, 0 sentido este lugar. Evoker aug 4 botones, mas de lo mismo, de hecho este ultimo ni siquiera debería estar en la lista ya que no es un dps en si. Chaman enha normal? Es el personaje mas difícil de jugar, no lo digo yo, lo dicen las estadísticas, por algo de 100 chamanes enha que te encuentras solo 5 hacen daño, de vez en cuando aparece un jugador unicornio que le logra sacar 100% de provecho. eso lo descarta de normal por si solo. El survi mas allá del posicionamiento que debes tener junto con el warr armas y el anterior chaman. no tiene mas complicación. debería estar en normal y no en difícil. El feral si o si lo pondría en difícil, es una de las clases que menos me gusta del juego en lo personal, pero respeto a los jugadores que logran sacarles daño, estar pendiente de tantas cosas de tu personaje a la vez que del combate en si, tiene mucho merito y no es para cualquiera. Hay muchos mas detalles que no le veo sentido la ubicación que tienen, pero ya me extendí mucho con el comentario. Espero no se tome como un comentario hater porque no lo hago en ese sentido. Revisé el video 2 veces por si no entendía algo yo o malinterprete algún punto, pero aun asi hay cosas que no encuentro coherentes. Un saludos.
Raúl muchas gracias por el comentario!! Pues estoy de acuerdo en varias cosas y en otras no. Lo primero es que lo que evalúo es la curva de aprendizaje, lo que se tarda en no ser un lastre, y eso lo digo en el vídeo lo primero. También digo que el vídeo que sacarle el 100% a cualquier clase se tarda mucho. Pero en sacarle el 80% a unas se tarda muy poco y esta clasificación es para eso. Lo de los 4 botones es por la broma y también lo digo. Tú estás evaluando la lista cuando le sacas el 100% al personaje y eso justo digo que no es lo que se hace aqui. Creo que el malentendido está en que la lista no evalúa lo que tú crees que evalúa. Aparte de eso, con el mejora si puede que haya pecado de optimista. Pero también te digo que esta lista es subjetiva. A mí me costó mucho más aprender el el frost que el unholy y todo el mundo me ha dicho que es al contrario. Cada persona aprende unas clases antes que otras porque unas le parecen más intuitivas que otras. Un saludo y gracias de nuevo!!
El mago frost y el dk unholy para mi son mas fáciles que bastantes otras clases. El Dk frost y los otros dos magos si tienen mas complejidad, eso es cierto
el pala y el bestias hablas de daño depende miticas el pala gana raid el bestias se lo come y yo te juego el bestias bastante siempre top 3 en raid heroico y ya llevo 2 boses en mitico que igual topea es muy bueno en raids ahora para mi warrior furia es un poco mas sencillo que el pala tiene mas botones pero solo 1 vez los apretas 1 vez despues su rotacion es simple con 1 boton de prioridad despues el chaman elemental es mas sencillo que el mejora y por mucho y el dk frost esta a la par del warrior armas o incluso mas sencillo
En general en raid tambien gana el pala porque casi todos los bosses son AoE o Cleave, pero en los de ST puros como Sikran o Kyveza es verdad que el BM es muy muy superior. Pero ya no al pala, si no a todos los demás. Como tengas un buen hunter en un boss ST lo revienta el solito. A mi me parece mas fácil el pala que el fury, aunque el fury es fácil también
Donde los colocarías tu? Yo creo que el frost sacarle el 100% lleva tiempo, pero sacarle el 80% es bastante sencillo, por eso lo pongo ahí. No evalúo el sacarle el máximo rendimiento, evalúo el no ser un lastre con la clase básicamente. Los chamanes te parecen tan complicados?
Desde mi perspectiva, considero que el chamán Elemental sería más adecuado para una dificultad fácil, el Frost en una dificultad normal y el Mejora para una dificultad difícil. Aunque llevo poco tiempo jugando wow, tengo amplia experiencia en este tipo de juegos, lo que me costó saber cuándo una clase es más sencilla por la cantidad de interacciones necesarias mientras esquivas habilidades de los enemigos. Esto se hace aún más evidente al escalar el nivel de dificultad en las *Mythic+. Al final, no tiene mucho sentido tener un buen daño decente si vas a morir en pleneas peleas y si no puedes mantener la atención en las mecánicas del combate. Creo que la dificultad de una clase debería medirse con base en el seguimiento de procs, la cancelación de habilidades y la capacidad de adaptarse a las dinámicas del combate sin descuidar el entorno.
@@edgarguzman3538 Joer me parece una pedazo de opinión, coincido totalmente contigo. Quizá esa opinión está un poco mas orientada a un nivel mas alto del juego del que tomo de referencia al hacer el video. Este video esta hecho para la gran mayoría de players, quizá tu estas pensando en maximizar el rendimiento ya a nivel alto, pero no es el objeto del video. Aunque ya te digo, coincido mucho contigo.
A ver, que siempre pasa lo mismo. Si eres main survey desde hace años evidentemente para ti es fácil. Aquí evalúo lo que se tarda en no ser un lastre con cada clase. Evidentemente alguien que llevo usando cualquier clase durante años la puede jugar con la pantalla apagada. Es que si no pudieras deberías desinstalarte el WoW. Pero la curva de aprendizaje del survey es mas complicada que la del balance por ejemplo, y mucho mas complicada que la del Retry
Muy de acuerdo con el tier list, quizás el mejora lo pondría como algo más difícil pero en general todo muy acertado 🎉
Muchas gracias!! Si, me han dicho mucho que el mejora es algo mas complicado, no tengo yo esa sensación pero puede que haya pecado de optimista
Shaman mejora en difícil lo pondría, si bien es cierto su rotación no es complicada tienes q guardar tempest siempre para el siguiente pull sino no haces diferencia con otro jugadores. Y en supervivencia en normal por experiencia propia. De ahí estoy de acuerdo con todo. Buen video 👍
Papi, para todas las clases necesitas guardar cd para cada pull xd
Muchas gracias por este comentario. Da gusto cuando alguien da su opinión de esta manera. Es probable que el mejora se me haya ido mas arriba de lo que debería. Mil gracias de nuevo!
Si si, pero yo he entendido por donde va, que si le queda poca vida al pull guardes el cd porque si no pierdes muchisimo durante todo el pull siguiente.
el dh más dificil que el dk uh fue como jajasj
Pues el DH a mi me parece que tiene mas "trucos" que otras specs. No hablo solo de botones porque ahí el DH no tiene muchos, pero si hay que estar atento del área de inmolación combinado con el fellrush, a partir de ahi tienes una miniventana donde revientas, reseteas con la retirada, vuelves fellrush y tienes otra ventana, si la combinas con el haz tienes todo potenciado, ciclas eso cada dos veces porque el haz no tiene el mismo cd que lo demás... Me parece que tiene mas cositas la verdad. Hay otras clases que no tienes que estar pendiente de nada, literalmente
El fury mas difícil que el retri?😮
Aunque no lo parezca el Fury tiene que pulsar un botón para que sus demás ataques hagan AoE. El retry ni eso, tienes un solo botón para AoE y otro para ST
Si si, quiero sobre todo el de Tanks que me tiran hate por usar cierto tanke que no voy a decir porque dicen que son 4 botones....
PD: el retry, así como otro "hibridos" almenos como yo pienso que hay que usarlos es siempre con 1 ojo en la party para ayudar a tank o heal con una sacri, una freedom por si no hay tótem de dispel de chami, bop al heal o a otro dps si ves que no tiene ddefensivos para mitigar un daño de aoe fisico, etc... asi que tan tan facil no me lo parece...
Creo que se coloca como "facil" porque mide solo su rol en DPS, porque es muy cierto lo que comentas pero aplica mas o menos igual para el Evoker Aumento e igual lo coloca en categoria "4 botones"
Pues entonces haré video dentro de un par de días y clasifico a los tanks, a ver si el tuyo esta en fácil o en difíciil :)
Efectivamente. No es solo el dps lo que evalúo, pero no evalúo lo que se tarda en sacarle el 100% a la clase, lo he clasificado en base a lo que se tarda en no ser tu el lastre de la party. Y ahí el pala tarda poquísimo. Ya pedir sacris, bops, etc. me parece el siguiente nivel de player, y eso no lo he querido contemplar en la tierlist, porque eso además depende mas de la persona que de la clase que uses.
exacto,ese es el problema de mucha gente que usa el retry,solo topean dps pero ni tiran pompas ni ayudan nunca muchos,rara vez he ido con retrys k tiren sacrificio etc
de las clases q juego hablando de dps, el armas, fury, monk, feral, dk profa y las 3 ramas del rogue, la unica se me complica es el sutileza para mi es la mas dificil. buen video por cierto!
Muchas gracias!! :)
el chaman mejora siempre ha sido junto con el arcano de los mas dificiles, decir que es que se aprite lo que se ilumine pero tiene su prioridad hahahaha cuando se te iluminan 5 botones y estas en pleno pull y encima tieenes que tirar todo bien porque si no te comes tremendo leño ya que su daño total se basa en la tempest y la cadena/descarga activando bien tus bufss y geenradores de voragine.
Gracias por el comentario. A ver parto de la base de que todas las clases se parecen bastante. El mejora tal y como está, aunque no lo optimices sigues haciendo una barbaridad de daño. Es más intuitivo que el rogue outlaw, por ejemplo. Sacarle el 100% a cada clase es echarle horas, sea la que sea, y yo no estoy evaluando eso
A mi me pareció más difícil aprender frost que arcano jajaja
Bro, no tienes ni idea. El chamán mejora y el arcano son fáciles como tu madre
@@CarlosDaniel-yg9mx jo tio, ante ese comentario no hay nada que hacer, eres el mejor
yo cambiaria a los dk, el profano y su rotación rara, en cambio el frost es como casi siempre los 4 botones mas algunos entremedio. y el dh lo pondria en 4 botones
Juer, pues a mi me cuesta meter bien los cds del dk frost y se me hace muy fácil meter enfermedades y explotarlas con el unholy. Igual esto es muy personal y asimilo yo mas rápido una spec que la otra
En el momento en el que vi que puso al enhacenment en normal le perdi el respeto al video y vi que va de coña , porque es una de las clases mas complicadas de jugar y de pegar mucho , no es apretar lo que se ilumina.. me parece que nunca has jugado shamman por lo visto
No estoy evaluando la complejidad de jugarlo al 100%, lo digo desde el primer momento. Evalúo el tiempo que se tarda en no ser un lastre. Y justo tal y como esta el mejora ahora, incluso fallando en la rotación haces mas dps que otras clases haciéndolo perfecto. Eso hace que lo ponga ahí, que tampoco lo he puesto como el mas fácil del mundo eh
Opino igual que tu, puso al paladin por delante del BM cuando el paladin no se escoge solo por el DPS si no por su utilidad, de que me vale tener un paladin pegando 2M si no me hace ni una mecanica ni usa nada de la utilidad que tiene la clase (Sacri, Free Hand, Impo, Skin Mecanicas….)
El monje son 3 botones no 4 ponlo arriba del todo
Jajajajajaja, en serio?? Monje es de los pocos que he puesto sin saber, lo he colocado ahí porque no veo muchos, pero realmente no sé cuál es su curva de dificultad
Mago escarcha fácil ? Esto es pvp o pve ?
El mago escarcha empieza a hacer bastante dps desde el segundo 1. Otra cosa es sacarle el máximo partido. Pero el vídeo no va sobre eso, va sobre el tiempo que se tarda en llegar a un nivel normal con cada personaje, y ahi el frost es de los fáciles
buenas por que en esa tier list no has puesto los healer¿?
No, es solo de dps. Queréis también una de healers??
@KizumaKensei no estaría mal , gracias
Coincido en muchas pero te digo que todo caster, da igual cual sea lo pondría en normal, o difícil ya que hay q pensar mucho y posicionarse bien para hacer las cosas 😢
Gracias por el comentario!! Pero yo no estoy evaluando que función es mas difícil. Estoy de acuerdo contigo en eso, pero aquí me refiero a que clase se tarda menos en usarla al 60% de su capacidad. El Retry es un ejemplo perfecto. Aunque nunca hayas jugado a WoW solo leveando al 80 ya lo llevas al 70% porque es muy fácil. Justo a eso me refiero yo en el video
Algo que me molesta mucho es la estupidez de decir que el pala retri solo usa cuatro botones. Como soy generoso te doy una lista de todo lo que me veo obligado a usar en miticas, actualmente estoy en +13, y de todo lo que te digo me dices que seis botones eliminarias. Como ves no te pido que cuatro botones me valen para hacer una +13, te pido que me elimines seis y asi que me resulte mas facil progresar:
Sentencia , hoja de justicia, limpiar toxinas,B. de libertad, B. de proteccion, B. de sacrificio,Martillo de colera, Reprimenda,Escudo divino, Imposicion de manos,estrago devino , sentencia de ejecucion,proteccion divina, escudo de venganza,destello de luz , palabra de gloria,veredicto final, tormenta divina,mano de piedra ,intercesion,martillo de justicia y bendicion de sacrificio.
Esto es lo habitual a veces me piden que cambie ciertos hechizos para colocar ritual sagrado , sello del cruzado o sentencia de luz. Me piden que ayude al sana, me piden que corte como el resto cuando tengo ido en grupos con dos picaros, que si el tanque lo pase mal gestione los defensivos y asuma minimo 12 segundos su puesto. El tener que tirar una imposicion de manos, una bendicion de proteccion, seguido de una mano de juicio ,un escudo divino para mi mientras tiro de intersecion esta a la orden del dia. Puede que para algunos sea facil pero a partir de +10 puedes llegar a tener que gestionar todo mientras a a los muy "dificiles" de manejar de los picaros solo se le pide pegar y cuatro interrupciones.
Gracias por el comentario!! Ahora dime tu a mi si en el video yo estoy evaluando si la facilidad o no es para sacarle el máximo potencial a la clase. Porque literalmente explico al principio que el video no va de eso. Cuando explico lo de que los 4 botones es por la broma, explico que todas las clases necesitan mucho tiempo para sacarle el máximo, pero que el video no va sobre eso, va sobre la curva de aprendizaje de cada clase. No te ha pasado solo a ti, hay mucha gente que solo ha venido a ver donde pongo su clase para criticar y este video pretendía ser un poco mas profundo y para eso era necesario que la persona que lo ve escuche primero. El Retry, igual que muchas otras clases empieza a ser usable en 2 horas. Tu te metes en dos míticas bajas y ya sabes usar la rotación y haces mas daño que el 90% de los dps. Justo a eso me refiero en el video, en que la curva de aprendizaje para ser usable es muy corta, y mucho menos que la de los otros dps. Además, cuando llego al AUG digo lo mismo. Es mi main, tiene mil cosas y tengo que estar pendiente de mil cosas(cc, dispells de veneno, dispell de sangrados, empujar, ect) y yo también estoy en las 13 y voy por Corte en MM en raid. Pero cualquiera que se suba un AUG en dos horas ya hace buenos uptimes de Ebon Might y ayuda un montón en cualquier mítica. Por favor, escuchad los videos bien, que vais como toros ya predispuestos a contradecir cualquier cosa que tenga que ver con vuestro main
@@KizumaKensei Eso te lo compraria si el video se titulase "Las clases mas agradecidas para novato". Pero la bromita de los cuatro botones paso a meme en toda la comunidad wow. El pala es con el bestias la clase con el inicio e curva de aprendizaje mas baja con diferencia pero en cuanto subes y esperas hacer contenido alto, en mi caso banda mitica y mazmorras en +15, la dificultad se dispara. En estos momentos para una +13 siendo pala o bestias , las dos clases mas exigidas, tienes que ser un atentico especialista, alguien que sabe cuando tirar algo y cuando no, detectar en que flaquea el sana para un uso selectivo de defensivos y sanaciones o en que modo ataca el tanque para saber donde ir a cuchillo y donde reservarte cosa que en el caso de los picaros no. Ademas nunca tevan a exigir como picaro todo lo que te exigen como pala. El caza supervivencia para mi es lo mas facil de llevar en miticas altas y el escarcha ya es culmen de la simpleza. Solo tienes que usar sindragosa en el momento adecuado.
@@truskitontolentov4075 Si para ti el titulo te invalida los 18 minutos de vídeo podrías haber comentado directamente sin verlo. Creo que lo que se explica en 18 minutos tiene mas valor que lo que se lee en 2 segundos. Al final estas coincidiendo conmigo. Hay que entender que la gente que juega a nivel alto es un porcentaje pequeñísimo del WoW. Y que los videos van orientados a la gran mayoría de publico. Un tío que lleva jugando dos meses va a encontrar el Retry o el BM facilísimos en una tarde, cosa que no va a pasar con las otras clases.
El que juegue a nivel alto sabe que cualquier clase es una autentica locura jugarla a nivel alto. Y pongo al AUG de ejemplo que es mi main, no por eso me enfada. Tendrías que ver lo que es jugar Ovinax Mitico como AUG y estar todo el rato empujando adds, tirando paradox, maximizando las ventanas de daño con el Ebon Might, eligiendo permanentemente a tus mejores dps para tirarle presciencia cada 10 segs, dependiendo de si hay adds o es momento de ST.... Este vídeo no es para mi perfil de player ni para el tuyo, es para la gran mayoría de gente que juega al WoW. Y que me puedo equivocar eh, que igual a mi una clase me parece dificilisima porque soy un maula y otra de las "complicadas" la pillo en media hora, es también muy personal. Pero evalúa la totalidad del video y las puntualizaciones que hago, porque si no estamos en dos conversaciones diferentes. :)
Llevo jugando como main paladin desde el 2012 tanto en PvE como pvp, la verdad el paladin es muy sencillo de usar litera no hay forma de equivocarse en la rotación al momento de hacer daño y los defensivos que tiene por su alto CD no es como que los utilices a cada segundo. Te lo digo por qué es una clase que domino al 100% tanto que no importa que por ejemplo mi clase no esté en meta de pvp , aún así le doy guerra o mato a las clases meta. Así que concuerdo que el pala es de 4 botones, si quieres algo difícil agarra el mago arcano, ya que de por sí aunque hay muchos magos 2 de cada 10 saben jugar y encima la rotación del arcano si te equivocas vas a ser menos daño que un tank
@@Richiortizs Yo no llevo desde el 2012, es desde el 2018 pero la rotacion del arcano es sencillisima. Todas las rotaciones son sencillisimas. Pero al pala aparte de exigirles manejar su "sencilla" rotacion se le exige ayudar en todos lo demas aparte del daño, como arcano no. A veces solo te exigen tira distorsion a su tiempo. El pala es el pastor aleman del wow, no es el primero en nada pero se le exige ser el segundo en todo. Si no lo crees mirate los cientos de videos con mazmorras en youtube y en cuantos el pala salva la piedra. Cuantos de arcano puedes ver, ninguno. No hay ningun personaje en la que no domine su rotacion, excepto druida, cazador de demonios y dracthir porque son clases sin dignidad como no aceptan al glorioso enano como raza jugable y con ninguna clase tengo que aguantar siendo dps,sana o tanque(manejo las tres especialidades sin problemas) que me digan que mucho sanar pero poco pegar, mucho aguantar pero daño o mucho daño pero sanacion muy baja.
weno yo digo que la mas facil es el evoquer
me toco volver al privado porque no alcance el oro de la ficha cuando la fui a comprar ya había subido mas
Más que el chaman que pones los tótems y curan solos? No es la más complicada pero hay más fáciles que el evoker
EL ARMAS en la rama de coloso le da mas juego, sube la dificuildad pero tb sube la diversion, el fury es muy facil de jugar el armas no tanto
Tengo que decirte que coincido plenamente la verdad, aunque no sé si da para bajarlo a normal. A lo mejor lo podría el último de fácil, compras?
Con todo respeto pero la lista es 0 objetiva. Si la haces desde un punto de vista personal o subjetiva, puedo llegar a entender una pequeña parte del contexto por el cual posicionas las clases de esa forma, pero aun así, no la entiendo del todo. Ejemplo (dejare las utilidades a un costado, porque allí la cosa cambia 100%). El brujo destrucción no tiene mas complejidad que poner un dot. cargar fragmentos de almas y gastarlos, no tienes que generar combos, no tienes que posicionarte de forma especial como con el warr armas, cazador survi o chaman mejora. Sin embargo lo pones en tier normal cuando debería ir en el "meme" 4 botones. Pala ret con 4 botones cuando MINIMO usas 7 (sin contar utilidad como ya he dicho), juegalo con 4 botones y quedaras bajo el tanque en daño, debería estar en fácil pero jamas en 4 botones, 0 sentido este lugar. Evoker aug 4 botones, mas de lo mismo, de hecho este ultimo ni siquiera debería estar en la lista ya que no es un dps en si. Chaman enha normal? Es el personaje mas difícil de jugar, no lo digo yo, lo dicen las estadísticas, por algo de 100 chamanes enha que te encuentras solo 5 hacen daño, de vez en cuando aparece un jugador unicornio que le logra sacar 100% de provecho. eso lo descarta de normal por si solo. El survi mas allá del posicionamiento que debes tener junto con el warr armas y el anterior chaman. no tiene mas complicación. debería estar en normal y no en difícil. El feral si o si lo pondría en difícil, es una de las clases que menos me gusta del juego en lo personal, pero respeto a los jugadores que logran sacarles daño, estar pendiente de tantas cosas de tu personaje a la vez que del combate en si, tiene mucho merito y no es para cualquiera.
Hay muchos mas detalles que no le veo sentido la ubicación que tienen, pero ya me extendí mucho con el comentario.
Espero no se tome como un comentario hater porque no lo hago en ese sentido. Revisé el video 2 veces por si no entendía algo yo o malinterprete algún punto, pero aun asi hay cosas que no encuentro coherentes.
Un saludos.
Raúl muchas gracias por el comentario!! Pues estoy de acuerdo en varias cosas y en otras no. Lo primero es que lo que evalúo es la curva de aprendizaje, lo que se tarda en no ser un lastre, y eso lo digo en el vídeo lo primero. También digo que el vídeo que sacarle el 100% a cualquier clase se tarda mucho. Pero en sacarle el 80% a unas se tarda muy poco y esta clasificación es para eso. Lo de los 4 botones es por la broma y también lo digo. Tú estás evaluando la lista cuando le sacas el 100% al personaje y eso justo digo que no es lo que se hace aqui. Creo que el malentendido está en que la lista no evalúa lo que tú crees que evalúa. Aparte de eso, con el mejora si puede que haya pecado de optimista. Pero también te digo que esta lista es subjetiva. A mí me costó mucho más aprender el el frost que el unholy y todo el mundo me ha dicho que es al contrario. Cada persona aprende unas clases antes que otras porque unas le parecen más intuitivas que otras. Un saludo y gracias de nuevo!!
las clase mas dificil de ahi es el mago y el dk a mi parecer.. saludito
El mago frost y el dk unholy para mi son mas fáciles que bastantes otras clases. El Dk frost y los otros dos magos si tienen mas complejidad, eso es cierto
el pala y el bestias hablas de daño depende miticas el pala gana raid el bestias se lo come y yo te juego el bestias bastante siempre top 3 en raid heroico y ya llevo 2 boses en mitico que igual topea es muy bueno en raids ahora para mi warrior furia es un poco mas sencillo que el pala tiene mas botones pero solo 1 vez los apretas 1 vez despues su rotacion es simple con 1 boton de prioridad despues el chaman elemental es mas sencillo que el mejora y por mucho y el dk frost esta a la par del warrior armas o incluso mas sencillo
En general en raid tambien gana el pala porque casi todos los bosses son AoE o Cleave, pero en los de ST puros como Sikran o Kyveza es verdad que el BM es muy muy superior. Pero ya no al pala, si no a todos los demás. Como tengas un buen hunter en un boss ST lo revienta el solito. A mi me parece mas fácil el pala que el fury, aunque el fury es fácil también
Elemental normal, frost en facil y mejora en normal khe!
Donde los colocarías tu? Yo creo que el frost sacarle el 100% lleva tiempo, pero sacarle el 80% es bastante sencillo, por eso lo pongo ahí. No evalúo el sacarle el máximo rendimiento, evalúo el no ser un lastre con la clase básicamente. Los chamanes te parecen tan complicados?
Desde mi perspectiva, considero que el chamán Elemental sería más adecuado para una dificultad fácil, el Frost en una dificultad normal y el Mejora para una dificultad difícil. Aunque llevo poco tiempo jugando wow, tengo amplia experiencia en este tipo de juegos, lo que me costó saber cuándo una clase es más sencilla por la cantidad de interacciones necesarias mientras esquivas habilidades de los enemigos. Esto se hace aún más evidente al escalar el nivel de dificultad en las *Mythic+. Al final, no tiene mucho sentido tener un buen daño decente si vas a morir en pleneas peleas y si no puedes mantener la atención en las mecánicas del combate. Creo que la dificultad de una clase debería medirse con base en el seguimiento de procs, la cancelación de habilidades y la capacidad de adaptarse a las dinámicas del combate sin descuidar el entorno.
@@edgarguzman3538 Joer me parece una pedazo de opinión, coincido totalmente contigo. Quizá esa opinión está un poco mas orientada a un nivel mas alto del juego del que tomo de referencia al hacer el video. Este video esta hecho para la gran mayoría de players, quizá tu estas pensando en maximizar el rendimiento ya a nivel alto, pero no es el objeto del video. Aunque ya te digo, coincido mucho contigo.
el survi en difícil y el dk profano en fácil XDDDDD
deberías informarte mas de las clases antes de hacer este tipo de videos
Gracias por el comentario!! Donde los pondrías tu?
Las más fáciles son guerreros, magos, cazadores, pícaros, sacerdotes y brujos la más difícil los Evocadores
No hombreeee, los evokers son muy muy faciles! :)
@@KizumaKensei si son tan fáciles ¿por que solo los dragoneantes saben esas artes?
el hunter survi y el druida balance se pueden jugar con la pantalla apagada lo digo por que los juego desde hace años en míticas.
A ver, que siempre pasa lo mismo. Si eres main survey desde hace años evidentemente para ti es fácil. Aquí evalúo lo que se tarda en no ser un lastre con cada clase. Evidentemente alguien que llevo usando cualquier clase durante años la puede jugar con la pantalla apagada. Es que si no pudieras deberías desinstalarte el WoW. Pero la curva de aprendizaje del survey es mas complicada que la del balance por ejemplo, y mucho mas complicada que la del Retry
No estoy de acuerdo man
Que cambiarias tu?