위기의 'NC 소프트' 이대로 괜찮을까?

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  • Опубликовано: 1 июн 2024
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    8:26 NC소프트의 미래(?)
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Комментарии • 2,2 тыс.

  • @googol999
    @googol999 6 месяцев назад +1604

    NC가 비참하게 무너져야 비로소 한국 게임계의 광복이 찾아온다고 생각함.

    • @user-fs3im4tu9f
      @user-fs3im4tu9f 6 месяцев назад +29

      와무슨 베짱이야 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래픽왼성도도...

    • @atbj07
      @atbj07 6 месяцев назад +50

      기업이 킹왕짱인 나라에서 기업이 혁신을 하려면 쫄딱 망하던가 경영진 싹 물갈이 뿐이죠.

    • @user-xl4lk4bh4v
      @user-xl4lk4bh4v 6 месяцев назад +80

      망해야 당연하다고 생각됌. 그동안 운좋게 대박터진 리니지로 먹고살았지만 결국 메인스트림에서 벗어난 3류 게임사로 몰락중

    • @user-ss3fz1ol5z
      @user-ss3fz1ol5z 6 месяцев назад

      @@user-xl4lk4bh4v운좋게 대박터진건 아니지,ㅂㅅ흑우들을 다루는 솜씨가 월드클래스여서 잘된거지,문제는 그 흑우들 개채수 감소+흑우송아지 출산률 최저치+무자비한 도축질로 개채수 반토막이 난거임

    • @user-uw2oy2bn1n
      @user-uw2oy2bn1n 6 месяцев назад +49

      한국 게임계 전체가 세계 게임 시장의 암덩어리, 악의 축인데 무슨 ㅋㅋ

  • @Jumping-Soul-BoA
    @Jumping-Soul-BoA 6 месяцев назад +565

    절대 괜찮아서는 안될 NC

    • @user-bh5xs3xr8o
      @user-bh5xs3xr8o 6 месяцев назад +11

      다들 얼마나 공감하는지 댓글도 안달고 개추를 와바박 누가보면 좋아요 주작한줄 알겠어

    • @3baek321
      @3baek321 6 месяцев назад +1

      망해라 제발

    • @user-kd2dn7ye3e
      @user-kd2dn7ye3e 6 месяцев назад +1

      추천

    • @user-ss3fz1ol5z
      @user-ss3fz1ol5z 6 месяцев назад

      @@user-sc1xv2oi8t나이 든 아재들 하라고 만든겜인데 나이들어서 못할게 뭐있습니까

    • @JMTDDU
      @JMTDDU 6 месяцев назад +4

      ㅋㅋㅋㅋ 블소m,리니지w,트릭스터m 전부 과금유도 없다고 그렇게 출시전 호언장담했는데 지금은? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 설마 또 속는 흑우 아재들없제?

  • @namsuri6556
    @namsuri6556 6 месяцев назад +44

    괜히 유능한 직원들 붙잡고 있지 말고, 빨리 무너져서 게임 좋아하는 직원들 진짜 게임 만드는 곳에 갔으면 좋겠음

    • @nobodysidea
      @nobodysidea 5 месяцев назад +4

      엔씨에 유능한 직원 없음ㅋㅋ

  • @lostpalanpi
    @lostpalanpi 6 месяцев назад +30

    전세계에서 자국민과 유저들에게 이렇게 미움받는 회사가 또 있을까싶네요

  • @user-hl6zf7xj7r
    @user-hl6zf7xj7r 6 месяцев назад +373

    블리자드 같은 경우엔 "정신 차리고 잘됬으면 좋겟다"는 마음이 간절한데 엔씨는 "정신 차려도 망했으면 좋겠다" 마음이 더큼

    • @CoiledSword
      @CoiledSword 6 месяцев назад +14

      이게 맞지.. ㅋㅋㅋ 저도 같은 생각임

    • @user-ss3fz1ol5z
      @user-ss3fz1ol5z 6 месяцев назад +11

      블리자드가 해온일과 NC벌럼이 해온일이 천차만별이니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @neoely
      @neoely 6 месяцев назад +20

      난 웬만하면 국내기업 편들어주는 쪽인데 NC는 도저히 안됨. 진짜 망했으면 하는 기업

    • @tordoc9817
      @tordoc9817 6 месяцев назад +1

      그냥 처참하게 망하기 직전에 투자회사로 전환해서
      양복쟁이들은 가지고 개발자만 시장에 뿌려주면 좋겠음

    • @user-fy5ln5ci4t
      @user-fy5ln5ci4t 6 месяцев назад

      진심 진짜

  • @cd-xi3sb
    @cd-xi3sb 6 месяцев назад +415

    그냥 이대로 파산해서 본보기가 되었으면 좋겠는데 말이죠

    • @user-gc8gn9ln7j
      @user-gc8gn9ln7j 6 месяцев назад

      @@XXXX-wr6es 로아는 회수 못해서 별론데 메이플은 하다가 걍 접을 때 회수할 수 있어서 좋던데

    • @user-cv8ij2ci6y
      @user-cv8ij2ci6y 6 месяцев назад +1

      @@user-gc8gn9ln7j 그나마 보석 정도는 회수가 가능한데, 장비 강화 같은 데 쓴 돈은 회수 못하니 메이플에 비해선 확실히 회수가 잘 안 되는 거 같긴 합니다

    • @cd-xi3sb
      @cd-xi3sb 6 месяцев назад

      @@XXXX-wr6es 그야말로 바라는 흐름입니다 로아만 해도 카드깡이라는 컴플리트 가챠가 있는 이상 거기서 벗어날 수 없습니다

    • @HC-oh1rf
      @HC-oh1rf 6 месяцев назад +14

      그냥 유저를 개 돼지 보다 못한 취급을 하는 회사에 왜 내 시간과 돈을 투자해야되나??
      인생에 못 할 ㅅㄱㅣ적인 말 장난하는디 구지...ㅋㅋㅋ "그게 돈이될까?"

    • @bjh..
      @bjh.. 6 месяцев назад

      ​@@XXXX-wr6esㅋㅋ어딜 개비응신회사라 비슷한 것처럼 언급해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 로아가 대단한 게임은 아니여도 걍 달라 리니지 해본 인간은 알아 그냥 ㅋㅋㅋ

  • @user-su6bt3xd8c
    @user-su6bt3xd8c 6 месяцев назад +20

    게임도 그걸 만드는 회사도
    이렇게 비호감일수 있다는것도 놀랍다

  • @user-kf8dh8ls4y
    @user-kf8dh8ls4y 6 месяцев назад +22

    블소가 한달 23,000원있나 29,800원이었나 했을때 오로지 던전 사냥으로 엔드템 맞출 수 있던 시절의 엔씨의 블소가 그립다.

    • @user-fk5ti8vt4y
      @user-fk5ti8vt4y 6 месяцев назад +1

      그땐 젊을때나 좋았지. 나이먹고 그리사냥 못함 ㅡㅡ

    • @fighter_lee
      @fighter_lee 6 месяцев назад +1

      ​@@user-fk5ti8vt4y그럼 넌 리니지같은 겜이나 하면 되는 거고

    • @user-lo3rx6rz9o
      @user-lo3rx6rz9o 6 месяцев назад

      그때 블소도 그닥 재밌는건 아니었음 솔직히😂

    • @ikkim5198
      @ikkim5198 5 месяцев назад +1

      아이온 중반까지 좋았지 월정액 내고 게임했을때가 재밌었는데

  • @mountpig
    @mountpig 6 месяцев назад +131

    엔씨는 트레일러나 쇼케이스 데모, 광고로 무언가를 보여주기에는 지금까지의 행보가 너무 기만적이었죠.. 믿을 수가 없게 되었습니다.
    진짜 뭔가 보여주겠다고 한다면 적어도 게임을 출시하고, 리뷰어들의 좋은 평가를 얻어야, 그나마 기웃거려 볼 정도라고 보네요.

    • @user-rj5rt9ee5j
      @user-rj5rt9ee5j 6 месяцев назад +3

      10년을 개발한 게임입니다. 초반에 눈치보면서 혜자처럼 냈다가
      나중에 어떻게든 개발비 회수하려고 BM추가 왕창할듯.

    • @gustave7223
      @gustave7223 6 месяцев назад +4

      nc는 절대 배틀패스로 만족 못함. 똥개가 똥을 끊지 NC가 BM을 끊을까 ㅋ

    • @hdryjvbkkiy
      @hdryjvbkkiy 5 месяцев назад

      거짓말, 말장난, 기만의 기록이 될 쇼케이스는 뭐하러 하니?
      그냥 그딴거 하지말어~ 그래야 최소한 거짓말은 안하지..

  • @Lord_Unicorn
    @Lord_Unicorn 6 месяцев назад +137

    NC가 무너져야 비로소 지금까지 유저적대적인 게임 문화에 대한 변화가 올것이라 믿습니다.

  • @big3000data
    @big3000data 6 месяцев назад +5

    이대로 괜찮을까까 아니라 이대로 쭉 가야 게임계 전체가 괜찮음.
    그래야 올 한해 데더다,피의거짓,산나비 처럼 게임성,스토리로 흥행하는 게임들이 빛을 보지

  • @bbt4ngaming415
    @bbt4ngaming415 6 месяцев назад +14

    솔직히 blade and soul 조차도 한국에서 한달에 10만원식 최소 5만원씩 이용비 받아가며 나름 일본,대만, 중국 그리고 해외까지 선전하는 모습을 보여주었는데 각국 마다 부분 유료화하는 방식이 달랐지만 그래도 적절한 개발비 지원같은 느낌으로 게임을 이용하는 이용비로 지불하며 잘 즐기고 있었는데, 그 것조차 수익이 안나온다고, 그 엄청난 비무제며 쟁 컨텐츠며 더 수익을 낼 수 있는데 수익이 미달이라고 과금을 아이템 2.0 쳐 박으며 게임을 망친곳이 어딘가? 근데 스팀처럼 5만원 10만원 내고 쭈욱 즐기는 콘솔 게임을 얘네가 내고 운영한다고? 퍽이나ㅋㅋ ㅋㅋㅋ 믿을걸 믿어야지 그리고 프로젝트 m이니 g이니 bss니 결국 다 파쿠리 잖아?ㅋㅋ 흥미가 어딨습니까. 영상만 저래 뽑고 1차원적으로 퀄을 낮추는 곳이 엔씨인데ㅋㅋㅋ 그들이 관심있는건 어떻게 더 '치밀하고 은밀하게 리니지를 숨겨서 팔수 있는가'입니다

  • @guraguracipal
    @guraguracipal 6 месяцев назад +362

    사실 냉정하게 말해서 국내 게임사는 글로벌 공략에 살짝 늦었다고 볼 수 있습니다. 그래도 맨날 욕쳐먹던 넥슨이 정말 '돈슨의 역습'을 보여줘서 기쁜 한 해가 된 것 같습니다.

    • @George3_3
      @George3_3 6 месяцев назад +26

      넥슨보다 nc 사원들이 스펙이나 페이가 더 쎄던데 대체 그런인재들이 다 어디로 증발하는건지...

    • @user-ub1vy9yv5o
      @user-ub1vy9yv5o 6 месяцев назад +40

      @@George3_3 그 좁은 업계에선 사람은 늘 돌고돔 ㅋㅋ

    • @sungmanchol5642
      @sungmanchol5642 6 месяцев назад +38

      @@George3_3 게임을 만들기보다 돈되는 도박만 만드려고 머리를 리셋한거아닐지???

    • @user-ff2lw2ef4h
      @user-ff2lw2ef4h 6 месяцев назад +16

      네오위즈가 있죠 글로벌 공략 이미성공궤도에 올라간

    • @an_nyeong123
      @an_nyeong123 6 месяцев назад

      @@George3_3 인재가 아무리 많아도
      수뇌부 대가리들이 노답이면
      밑에서 뭐 어쩌겠음
      시키는게 똥이면 만드는 사람이 아무리 금손이여도
      결국 똥 만들라니까 똥 만드는거지

  • @daymoonST
    @daymoonST 6 месяцев назад +122

    게임은 재미없으면 안하면 그만이지만.. 정말 그만 가루가 되어 날아가길 바라는 유일한 게임 회사 입니다.

    • @user-ss3fz1ol5z
      @user-ss3fz1ol5z 6 месяцев назад

      재미없으면 안하면 그만이지만 지들 사람취급도 안해주는 ㅂㅅ같은겜을 좋다고 해주는 ㅂㅅ들땜에 게임계 자체가 그 재미없는게임만 주구장창 만들어내니 결국 피해자는 우리임

    • @TENGU13
      @TENGU13 6 месяцев назад +4

      범죄집단 어서 사라지고 확률조작, 문양회수사건 등 범죄행위 관련자 책임자 주도자들 전부 지옥 가고 죄값 철저히 치루길

    • @user-em8hw3dt6d
      @user-em8hw3dt6d 6 месяцев назад +1

      ㅇㅈ

  • @user-zo9ej2gh6m
    @user-zo9ej2gh6m 6 месяцев назад +3

    이건 정말 희소식임 유저들이 리니지라이크 게임을 떠나고 있다는것 게임업계 판도를 바꾸는 시작이 되었으면 좋겠네요

  • @shs8915
    @shs8915 5 месяцев назад

    가슴이 훈훈해지는 소식이네요😊

  • @Wolfy8902
    @Wolfy8902 6 месяцев назад +192

    더 슬픈 건 이렇게 욕하고 바꿀 수 있는 방향을 제시해도 NC는 죽어도 안 바뀔 거임

    • @kaminight
      @kaminight 6 месяцев назад +29

      결국 시간이 지나면서 말려죽을 운명 리니지 즐긴 1세대 유저들이 자연사 하면 NC는 유저층조차 없어질거임

    • @Nuclear_Fist
      @Nuclear_Fist 6 месяцев назад +28

      NC가 바뀌길 전혀. 진짜로 1도 바라지 않음.
      그냥 이 추세 그대로 추락해서 망하길 바라지 다시 살아나길 바라지 않는다.
      걍 이제 게이머들한테 NC는 무너뜨려야할 적으로 낙인찍혔음.
      망하면 잘 망했다고 축제를 벌였으면 벌였지.

    • @user-vg3me1cc5q
      @user-vg3me1cc5q 6 месяцев назад +4

      @@kaminight 이거 마따.. 아예 사라질듯

    • @user-pg9xm5fm9y
      @user-pg9xm5fm9y 6 месяцев назад +10

      택진이는 이제 nc를 팔고 그만 게임산업에서 물러나라. 그게 한국 게임시장을 살려주는 일이다.

    • @user-yi3vl2og9q
      @user-yi3vl2og9q 6 месяцев назад +8

      이제 욕하는사람들도없죠 관심도없어서 나온지모르는사람들이 대부분입니다

  • @KOREAN.21C
    @KOREAN.21C 6 месяцев назад +49

    진짜 리니지이터널 데몬영상 보고 심장이 뛰던 때가 있었지.
    근데 기다리고 기다리던 게임은 안나오고 10년이 훌쩍 넘은 이제서야 마주친 모습이 정말..
    잘먹고 잘살아라 NC.

    • @DakDeGaRi
      @DakDeGaRi 6 месяцев назад +1

      아직 세상엔 이런분들이 있어서 살만한가 봅니다..
      잘 처먹지 말고 폭망해서 고통스럽게 죽어라 nc
      라고 하고 싶은데 말이죠.. 흐음...

  • @user-pq9cy8hu7b
    @user-pq9cy8hu7b 6 месяцев назад

    너무 즐거운 소식이네요!

  • @user-ll3oo4ok4f
    @user-ll3oo4ok4f 6 месяцев назад +5

    우리가 로아를 좋아하는 이유는 로아개발진은 게임을 진심으로 사랑하는 마음 그리고 도전하려는 마음이 있었다. 꾸며낸것이 아닌 진심말이다. 새롭게 도전하는 넥슨의 모습도 너무 기대된다. 엔씨도 넥슨처럼 될수있을까

  • @user-xu1kz5bi4w
    @user-xu1kz5bi4w 6 месяцев назад +49

    엔씨 키워준건 린저씨임.. 고객층이 단한번도 바뀐적이 없음... 린저씨가 가장 돈을 많이 쓰던 나이대가 지나가면서 엔씨도 따라가느거지 뭐.. 변신하기에도 많이 늦은감이 있음.. 돈슨이라 욕먹던 넥슨은 방향성이 다름... 게임성 있어보이거나 가능성 있어보이는 중급부터~인디급 개발사들과 인력들까지 꾸준히 인수합병해왔고(넥슨은 20년전부터 준비했음), 삽질은 할지라도.. 다양성으로 살길은 뚫어놓은 느낌이고.. 엔씨는 몇년전 잘나갔을때조차.. 소수의 고객층이 엄청난 금액을 현질해줘서 실적이났던거지... 다수가 돈을쓰는 구조가 아니었음... 그 이후는 뭐... 벌어놓은 돈으로 비슷한게임 모바일게임등을 내고있지만, 누가 관심이나 있나...

  • @ppakkoo01
    @ppakkoo01 6 месяцев назад +59

    NC의 패망이 하루빨리 국내게임에 큰 경종을 울리길 바랍니다.

  • @user-wt4wl2vo7j
    @user-wt4wl2vo7j 6 месяцев назад

    NC 부도 너무 기대되요 ~

  • @07Ag
    @07Ag 6 месяцев назад

    6:45 취미가 고상하시군요 bss 라니..!

  • @johnysuh
    @johnysuh 6 месяцев назад +106

    저렇게 실적 나락가도 아직도 대표직에서 안내려오는 택진형이 대단하다고 생각합니다.
    지금 실무진들은 20년전에 리니지에 영광을 위해 생각이 굳었다고 생각합니다.
    택진형 대표에서 물러나고 각 부서 헤드들도 내려와서 젊은 피가 수혈해서 더 젊고 게임을 만들었으면 좋겠습니다.
    지금 위에 있는 사람들 온라인 빠칭코 게임 밖에 못 만들어요.

    • @romance3214
      @romance3214 6 месяцев назад +6

      회사 곳곳이 심어둔 지 가족들이 있으니까요

    • @gigap80
      @gigap80 6 месяцев назад +6

      엔씨는 없어지고 그 젋은 피들이 다른곳에서 도전하는것이…

    • @user-rf8gp7jt6o
      @user-rf8gp7jt6o 6 месяцев назад

      그러려면 위에 꼰대들 다나가야하는데 장담컨데 절대로 안없어짐

    • @myryu7570
      @myryu7570 6 месяцев назад

      그게 돈되는건 맞잔아 솔직히 게임성이 중요하냐?
      그럼 리니지에 한달에 몇천씩 쏟아붓는 린저씨들은 바보들이냐? ㅋㅋㅋ

    • @Yeonbiyeon
      @Yeonbiyeon 6 месяцев назад

      ​@@myryu7570ㅇㅇ 개돼지 바보 맞음

  • @308Winchester
    @308Winchester 6 месяцев назад +23

    계속 이렇게 하락해서 상장폐지까지 이루어지길 기원합니다 제 PC 리니지1, 리니지2의 추억을 부숴버린 NC 경영진들이 꼭 가야할 길입니다

  • @idler5959
    @idler5959 6 месяцев назад +3

    엔씨는 늘상 그래왔다.
    처음에는 '과금요소를 절대 넣지 않겠다', '과금요소가 게임 밸런스에 영향을 주게 하지 않겠다' 하고나서는
    무한대로 과금도박요소를 넣어서 게임을 무너트린다.
    과거 블레이드 앤 소울(PC)은 도박/과금요소만 아니었으면 정말 역대급 게임이었다고 생각한다.

  • @raon732
    @raon732 6 месяцев назад +14

    제발 이대로 쭉 이어지길 바랍니다 제발!!

  • @user-vf3vp4eb1d
    @user-vf3vp4eb1d 6 месяцев назад +41

    엔씨도 엔씬데 돈 갖다 바르는 사람들도 참 대단...

    • @user-dd8tt2bh2v
      @user-dd8tt2bh2v 6 месяцев назад

      개돼지라 해도 굳건하게 버티고 있는게 진정 병신들이죠.
      나라 팔아먹어도 이유가 있을거라며 찍어주는 어느 것들과 똑같습니다.

    • @user-gp3sr3eg4r
      @user-gp3sr3eg4r 6 месяцев назад

      아무리 욕해도 주식이나코인이나 래퍼럴비제이한테 돈 갖다 바치는 사람은 많음
      할놈들은 다 함 남 걱정 ㄴ ㄴ

  • @user-sw4cq7zs3h
    @user-sw4cq7zs3h 6 месяцев назад

    나이따~

  • @gmbillie1
    @gmbillie1 6 месяцев назад +2

    대한민국 게임 업계 판도를 바꾼 갓강선!

  • @glnam5031
    @glnam5031 6 месяцев назад +16

    NC는 그동안 해온게 있어서 믿을 수가 없음. 정말 망해도 아쉬울거 하나없는 회사

  • @user-gu7vb4ku1y
    @user-gu7vb4ku1y 6 месяцев назад +22

    Nc출신 개발자들은 다시는 게임판에 발 못 들이게 막아야 한국 게임판이 살 수 있다

    • @dailyhoncho6507
      @dailyhoncho6507 6 месяцев назад +5

      개발자들이문제가아니에요... 개발자들은 진짜 최선을 다해서 게임을만들지... 그걸 망치는게 임원들하고 마케팅,기획 그런사람들이 망치는거지.....

    • @user-tu7kh8ld2m
      @user-tu7kh8ld2m 6 месяцев назад +2

      게임 방향성 결정하는건 개발자가 아닐거에요

    • @user-gq5xt6vb2p
      @user-gq5xt6vb2p 6 месяцев назад +5

      상품기획부인가 그새퀴들이 악질임. nc내에서 힘쌘 부서라고 들은적있음. 개발자는 그에 따를 뿐이지

    • @user-zm6dw9jj1v
      @user-zm6dw9jj1v 6 месяцев назад +4

      택진이가 돈독올라서 그렇지 뭐...

  • @user-rf2jz7im2n
    @user-rf2jz7im2n 6 месяцев назад

    8:32 무슨게임임? 초딩떄 말섬에서 셀로브한테 도망가던거생각나네

  • @megamel665
    @megamel665 6 месяцев назад

    중독스러운 아웃트로좌님 군대에서 언제 나오신겁니다
    전역축

  • @user-ub2gx9et9o
    @user-ub2gx9et9o 6 месяцев назад +3

    nc소프트 기대작인 TL은 게임을 잘 모르는 제 입장에서도 너무 충격적이였습니다. 90%의 자동사냥 10%의 자동 이동이 전부인 게임을 이렇게 자랑스럽게 홍보하는게 어이가 없을정도 였습니다. 그때 이후 관심을 끄고 있었는데 이렇게 또 영상에서 보니 잼있네요 정말 잘 지적하신거 같아요. 영상 잘 보고 갑니다

  • @choebaeseong
    @choebaeseong 6 месяцев назад +16

    그냥 카더라인데, NC도 회사가 회사이니 꽤나 좋은 인재들이 있어서 개발부쪽에서는 꽤나 퀄리티 좋고 참신한 게임을 기획하고 만들고 있는데 그걸 정작 '사업부'와 '경영진'에게 보여주면 '닥치고 리니지!' 라면서 빠꾸를 쳐먹고 거기에 맞춰서 수정하다보니 오히려 질이 떨어져버린다고 하는 썰이 있더군요. 이번 G스타 때도 보여준 게임들도 원래는 다 빠꾸먹고 썩혀있다가 지금 NC 이미지가 아주 개판이 나니 '어쩔 수 없이' 공개한 거라고도 하니...

    • @user-ky3bf8ui9w
      @user-ky3bf8ui9w 6 месяцев назад +2

      사업부가 리니지 BM은 이세상에서 완벽한 과금 시스템이라고 말할 정도면 말 다한거죠.

    • @user-nz9dw9tm5o
      @user-nz9dw9tm5o 6 месяцев назад

      @@user-ky3bf8ui9w 완벽한 과금 시스템은 맞는거 같은데 그게 게임에 붙일 말은 아니잔아요?

    • @user-ky3bf8ui9w
      @user-ky3bf8ui9w 6 месяцев назад +3

      @@user-nz9dw9tm5o 정확히 말하면 리니지식 BM을 장착한 게임은 완벽하다고 생각하는 사업부의 오만이죠. 게임성을 말해야 하는 부서가 BM찬양하고 있는건 문제가 있다고 봐야합니다.

  • @nazka7306
    @nazka7306 6 месяцев назад

    컬렉션에 아주 단단히 재미가 들렸네

  • @yisunmin77
    @yisunmin77 6 месяцев назад +1

    즐길 수 있는 게임이 아니라, 돈벌이 수단을 만들기 위한 것으로 목적 자체가 바뀐지가 오래라 이미 그렇게 굳어버린 머리로는 현재의 문제를 모르거나, 안다고 해도 어떻게 해야 해결할 수 있을지도 모르거나, 해결 방안은 알지만 그로 인해 감수해야 할 것들로 인해 움직이지 못하거나 중에 하나라고 생각함...

  • @rubink8462
    @rubink8462 6 месяцев назад +15

    재미있는 게임을 만드는 법을 잊은 거 같아 보인다라...
    제 기준엔 엔씨는 단 한번도 재미있는 게임을 만들어 본적이 없네요...
    따라서 잊어버린 것도 없구요
    애초에 극초창기를 제외하곤 엔씨는 그냥 겉만 그럴싸하게 번지르르한 돈 되는 게임만 만들줄 알았지

    • @user-gn6pf5ho5s
      @user-gn6pf5ho5s 6 месяцев назад +3

      솔직히 블소1이랑 아이온은 정말 잘 만들고 재밌는 게임이었는데 말이죠... 근데 이미 그 게임 만든 사람들은 다 딴 회사로 떠났을거같고 지금 nc에 남은건 리니지 부품만 조립할줄 아는 능력없고 의지없는 기계적 기획자, 개발자만 남은 것 같습니다...

    • @one.two.three.
      @one.two.three. 6 месяцев назад

      ​@@user-gn6pf5ho5s일본은 그 당시에도 아니 이미 90년대에도 세계를 선도하는 게임 만들고 있었는데 중국도 만들 수 있는 블소 아이온 따위도 재밌었다고 미화하는 자체가.. 그 이전부터 있던 디아만도 못한 겜들. 와우 발끝도 못쫓아가는 좆망겜들..

    • @SJpapa0911
      @SJpapa0911 6 месяцев назад

      블소 포화란까지 갓이었음

  • @greg7987
    @greg7987 6 месяцев назад +44

    정말 신기할 정도로 기대가 안 되는 NC의 신작 소식
    그 이유는 아마도 그 게임들이 어떤 꼬라지로 망가질지
    눈에 보일 정도로 예측이 되기 때문이 아닐까...

  • @user-de3qy6ox8o
    @user-de3qy6ox8o 5 месяцев назад

    뽑기 로 한달 매출만 뽑가 안할것 같은 회사 장기적으로 많이 하는게임을 만들어야 성공함 다음은 적자 찍으면 변화가 있을려나

  • @lichbox
    @lichbox 6 месяцев назад

    아직 옆친구 중력 회사의 비긴즈 나 v 보다 20후반의 격변시리즈 보다 덜 나온듯요

  • @UH1Hlastpilot
    @UH1Hlastpilot 6 месяцев назад +9

    어느 시점부터 독성 과금요소로 돈버는 것에만 집중해서 같은 게임만 계속 뽑아댔으니 이젠 게임 만드는 노하우 축적 자체가 없는 기업이 된 듯.

  • @user-lu1sf3sv4p
    @user-lu1sf3sv4p 6 месяцев назад +13

    넥슨이 평가가 바뀐거처럼 NC도 노력하면 바뀔순있음
    근데 넥슨은 그 이미지 벗을려고 게임 수십개를 꼴아박고 도전해가면서 겨우 이미지 변경에 성공했음
    NC도 콘솔겜 몇게 만들고 평가가 바뀔거라고 생각하지말고 바뀔꺼라면 그 바뀐 행보를 꾸준히 쭉 보여주면 좋겠음

    • @vakion1
      @vakion1 6 месяцев назад +1

      넥슨이 약 10년가량 시도하고, 트럭시위로 당긴 기한을 생각하면.. NC는 얼마나 노력해야할지 감이 안오네요

    • @sungmanchol5642
      @sungmanchol5642 6 месяцев назад +6

      넥슨이 바뀐거처럼 보이는 이유가 3N중에서 혼자만 발악했기 때문인듯... 솔직히 넥슨도 신작 몇개 제외하면 여전히 캐쉬카우 게임은 문제가 펑펑 터지는데 이미지는 당장에라도 3N에서 빼줘야한다는 목소리가 높긴함... 난 아직은 그래선 안된다고 보긴하지만 그래도 넷마블 엔씨에 비하면 확실히 엄청난 선녀임

    • @hcaru6499
      @hcaru6499 6 месяцев назад +4

      넥슨이 뺑이칠때 2n은 저 병신 뭐하냐 모바일 찍어내면 되는데~
      이러고있었던거 생각하면 망하는게 당연한거임

    • @user-cu2qj4xq9t
      @user-cu2qj4xq9t 6 месяцев назад

      @@vakion1 노력하기도전에 물러날듯싶음ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-nz4qm1qc2t
    @user-nz4qm1qc2t 6 месяцев назад

    솔직히 한번식 새로운게임 나올때마다 영상봅니다. 근대 손이 안간지 벌써 15년은 되었네요 ㅎㅎ 15년동안 nc게임만 안하는중요;;

  • @user-ui5ow5us1f
    @user-ui5ow5us1f 6 месяцев назад

    진짜 그야말로 인과응보

  • @happy_feet3609
    @happy_feet3609 6 месяцев назад +10

    그리고 TL은 발매전부터 현질 패키지상품을 사전판매하는 모습을 보여주었다.

    • @chan3736
      @chan3736 6 месяцев назад

      환불도 불가능

    • @user-ly5ul1li3x
      @user-ly5ul1li3x 6 месяцев назад

      환불됨 직접 해봄

  • @jist387
    @jist387 6 месяцев назад +9

    NC는 리니지라이크 게임이 많이 출시되서 파이가 나눠지는 바람에 매출이 줄었다고 생각하지만….
    무과금으로 린M하는 입장으로서 요즘 과금을 줄이는 사람들이 점점 늘고 있는게 더 큰 위험이 아닐까
    과금해도 갑자기 패치내용을 바꿔서 판매품의 내용이 바뀌는게 이번년에만 두번이나 있었고
    과연 내가 이 돈을 주면 말하는대로 그 스펙을 유지해준다는 믿음도 깨지고 있고
    그로 인해 불매하려는 중소과금러가 늘어나고 있음

    • @user-zo3sw9rf1x
      @user-zo3sw9rf1x 6 месяцев назад

      진짜 과금 겁나했는데 패치해서 쓰레기템되면 개빡침..

  • @j7gate
    @j7gate 5 месяцев назад +1

    이전엔 피시게임이 주류였다면 이젠 콘솔로 다시 회귀 하고 있으며 노가다가 아니 즐기는 게임을 더 선호 하는 추세입니다. 모바일 피시 너무 노가다 페인 양성게임이 많으며 특히 부모들 입장에선 피시보단 콘솔이 더 관리하기 쉽습니다. 즐기는 게임들이 더 많아지길 바라네요

  • @user-fc5xp3xy7w
    @user-fc5xp3xy7w 6 месяцев назад +2

    이미 여러번 저지른 수많은 통수로 인해 회사 자체에 기대감이 제로가 된 상황....
    이제 포기를 넘어서 무관심의 대상이 된 회사...
    뭐,, 먹고 살기 힘든 비제이들이나 기웃거리는 정도...
    결국, 뿌린대로 거두리라.

  • @user-pv2bt2tp4z
    @user-pv2bt2tp4z 6 месяцев назад +3

    괜찮아요~ 기업걱정은 안해도 된다구요ㅎㅎ
    시장체제에서 기업망하고 새로 생기는건 자연스러운거니까요~ 썩은 낙엽처럼 엔씨가 좋은 거름이 될거 같네요^^

  • @user-cu2qj4xq9t
    @user-cu2qj4xq9t 6 месяцев назад +7

    쓰론은 절대로 정신차리고 안나왔음좋겠다고 내심 고대했는데 기대했던대로 나와 안심이되는듯합니다!

  • @HeIlPer
    @HeIlPer 6 месяцев назад

    도박회사를 다루셨네요~

  • @user-dy8sd1uz9y
    @user-dy8sd1uz9y 6 месяцев назад +1

    아직 정신 못차렸네요
    89%가 아니라 98%까진 손실을 봐서 중소기업화 되어야 그제서야 정신차릴 NC 입니다
    그때 회사 매각해서 좋은 개발진들 이끌어줄 새 주인을 찾는게 좋을듯요
    한국 게임산업 미래를 위해 불매에 힘써주시는 분들 수고 많으십니다

  • @Balogue
    @Balogue 6 месяцев назад

    ps4부터 콘솔시장이랑 pc시장을 노려왔다면 지금쯤 달라졌을까요 ㅠ그리고 엔씨는 리니지 핵과금 유저들도 흡수하길 원하다보니 뭔가 리니지화가 이뤄지는 느낌이네요 ㅋ

  • @junghwanryu1188
    @junghwanryu1188 6 месяцев назад +10

    진심으로 망하길 바라는 기업. 저 회사는 게임계의 밝은 미래를 위해서 없어져야 하는 곳임

  • @hanhanjin200
    @hanhanjin200 6 месяцев назад +7

    요즘 NC가 쓰론 엔 리버티랑 리니지W를 공격적으로 마케팅하고 있더라고요. 전 이런 겜을 잘 안 해봐서 잘은 모르지만 그간 듣고 보온 정보와 기사들을 본다면 이건 그냥 자업자득임. 그래도 쉽게는 안 망할 것 같습니다.

    • @sun-df8hy
      @sun-df8hy 6 месяцев назад +1

      당장 망하지는 않겠죠 여러번의 기회는 있을거임. 그런데 그 기회를 다 리니지 만들겠죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ShootLikeBee
    @ShootLikeBee 6 месяцев назад

    베타때 해보고 놀람 10년전 게임이라 ㅋㅋ 말뚝딜ㅋㅋ

  • @MAtoMa_tV
    @MAtoMa_tV 6 месяцев назад

    이번에 나오는 창세기전 vs 곧 출시되는 TL

  • @meixialee4473
    @meixialee4473 6 месяцев назад +3

    시즌패스에 어떤 신개념 추가비엠이 들어갈지 기대됨

    • @nsy6228
      @nsy6228 6 месяцев назад +1

      기본 뽑기확률 작살낸 다음에 시즌패스 사면 뽑기 확률 늘려준다 그런 미친짓도 가능할지도 ㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅌㅋㅋㅋ 다른대면 몰라도 NC는 그럴수도

    • @user-ss3fz1ol5z
      @user-ss3fz1ol5z 6 месяцев назад

      일단 시즌패스10만원 프리미엄패스50만원은 깔고시작할듯

    • @TheYumae
      @TheYumae 6 месяцев назад

      @@nsy6228 이거.. 진짜 그럴거 같은게, 아이온 클래식 서버 오픈하면서 과거 아이온 유저들 다 복귀했는 데, 처음엔 패스만 구입해도 플레이 가능했거든요 ㅋㅋ 근데 시간 지나니까 인게임 내 필드몹이 주던 아이템, 재화 드랍 안 되게 만들어서 패스로 수급하게 만듬 ㅋㅋ 작업장 핑계대면서 ㅋㅋ 패스 종류도 처음에 1갠가 2개였는 데, 나중엔 3-4개 됨 ㅋㅋ 한정템 얻을 수 있는 패스도 나오고 ㅋㅋ tl도 지금 분위기상 리니지라이크 좋아하는 사람들에게 '이 정도면 혜자지' 이미지로 초반 운영하다가 나중에 흑화할 듯 ㅋㅋ

    • @user-nz9dw9tm5o
      @user-nz9dw9tm5o 6 месяцев назад

      @@user-ss3fz1ol5z 프리미엄 패스 구매하려 또 다른 재화가 필요하고 그 재화를 가챠로 팔거 같은데

  • @user-ln4ed3xt9v
    @user-ln4ed3xt9v 6 месяцев назад +10

    한편으로는 대단한것 같음. 매년 이렇게 ㅄ과금 게임 만들어내는 장인정신은 인정해줘야함.. 고티에선 다들 미친듯한 콘솔게임들이 나와서 점점 판키우고 있는데 아직도 자동사냥 어쩌구
    BM어쩌구 하는거 보면 멍청한건지 아직도 그냥 돈빨러 하고싶은건지~ 이런 확률형 BM에는 세금 왕창 때려서 이런 시스템이 망해버렸으면 좋겠음.
    얼마나 좋음 린저씨들도세수확보에 이바지 하고 ㅋㅋㅋ 게임사도 세금빨리고 조까툰 BM 더이상 안만들겠지

    • @user-ss3fz1ol5z
      @user-ss3fz1ol5z 6 месяцев назад

      그 세금의 대부분의 금액은 은행에 대출해가며 돈지르는 앰생들 돈이라서 은행이 대신 세금내주는꼴이긴 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @sun-df8hy
      @sun-df8hy 6 месяцев назад +4

      게임사가 게임 평가 받을때엔 어떤 게임성을 가졌냐 어떤게 전작하고 달라졌냐 뭐가 차별화냐가 질문이 나와야되는데 BM이 뭐냐고 묻고 유저둘이 문구 갖고 의심하는거부터 게임사가 맞는지 의심되긴하지ㅋㅋ ㅋ

  • @shabbyplace
    @shabbyplace 6 месяцев назад +1

    변신 자체에는 성능을 안 넣지만, 그 변신이 들어가는 콜렉션에 성능을 넣는다는 건가... 조삼모사네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ry3lw7sc5y
    @user-ry3lw7sc5y 6 месяцев назад

    우리나라 게임시장 퇴보의 주축 nc 넷마블
    게임 운영으로 서로 경쟁해야 할 때 과금 구조로 경쟁하게 만들었죠.
    그나마 로아가 그 상황에서 운영으로 다른 게임들에 좋은 영향력을 끼침.

  • @user-tw2dk3lu1l
    @user-tw2dk3lu1l 6 месяцев назад +9

    린저씨들이 점점 은퇴하면서 서서히 나락 가는 회사

    • @leonk4600
      @leonk4600 6 месяцев назад +2

      린저씨들 수명 = 엔씨 수명

  • @thezombielee4923
    @thezombielee4923 6 месяцев назад +5

    악어와 악어새 같은 관계의 엔씨와 린저씨 이 두 부류가 한국 게임시장 좀먹었다고 봐도
    틀리지 않은게 옳은말 하는 유저들한테 되돌아오는 말이 근 10년간 꼬우면 하지말던가
    이딴식의 반문을 하는게 리라를 즐기는 유저층들이 였고
    리라에 질려버린 유저들이 게임성을 끝없이 요구할때
    여전히 머리 깨친채로 리라를 즐기는 유저들은 돈으로 시간을 산다는 명언과 함께
    몇백 몇천 몇억 몇십억 까지 처바르는 경지에 이르렀고
    아직도 매출이 1천억씩 나온다는거에 그저 놀라울 따름인데
    그나마 깨질때로 다 깨진 머리 부여잡고 그나마 남은 능지로 탈출하는 사람들이
    생겼다는걸 다행이라고 해야 할지

  • @blankmr.7034
    @blankmr.7034 6 месяцев назад +3

    초기 블소를 기대했건만, 역시나 기대를 저버리지 않고 리지니2와 아이온을 합쳐서 나왔구나

  • @user-mo6pu6gk6g
    @user-mo6pu6gk6g 6 месяцев назад

    변신이 없어도. 나중에 나와서 안쓰면 뒤떨어지게 만들겠죠. 일단 시간과 돈을 빨아먹으면 그게 아까워서 계속 따라가게됨... nc붙는건 하는게 아님...

  • @DonTtoTO
    @DonTtoTO 6 месяцев назад +38

    게임회사에게 필요한 건 기술력이 아니라 개발력입니다. 엔씨는 개발력이 없습니다.
    기술력은 돈 주고 인재 사오면 충당할 수 있지만, 개발력은 지속적으로 게임을 여러 편 개발하고 피드백을 보면서 노하우를 축적해야 얻을 수 있는 것입니다.
    엔씨가 예전에 리처드 개리엇 영입해서 개발하다가 엎어졌죠..
    크래프톤은 데드스페이스 개발진 영입해서 만들게 했더니 개판으로 만들어 놔서 폭망했고...
    기술자는 돈 주고 살 수 있지만, 진짜 개발자는 돈 주고 살 수도 없고, 사서도 안 된다는 걸 보여준 사례들이죠.. 걔네들 입장에선 그냥 공짜돈이죠.. 돈 먹고 그냥 싸지르듯 게임 만들고...
    이렇듯, 개발력이라는 것은 결국 노하우인데, 엔씨는 자체적으로 축적한 노하우가 하나도 없어요..
    그래서 엔씨의 차세대 게임들도 전부 겉모습만 번드르르하지, 개발의 방향성은 ??? 만 보일 뿐이죠..
    엔씨에겐 미래가 없습니다.

    • @user-ss3fz1ol5z
      @user-ss3fz1ol5z 6 месяцев назад

      방향성에 왜 ?죠 늙어죽어가는 흑우들 골수까지 빨아먹겠다는 굳은신념이 너무나도 보이는데

    • @user-fx6uv2gw5s
      @user-fx6uv2gw5s 6 месяцев назад +1

      겉모습도 번지르르 하지 않습니다

    • @user-mc7zr1gc9s
      @user-mc7zr1gc9s 6 месяцев назад +1

      저도 게임 개발은 노하우를 축적해야 명작이 만들어진다는 쪽이라 지금 현재 한국 게임업계 전부 이 문제를 해결 못하고 있다고 봅니다. 어렵게 투자 받아서 만들었는데 노하우 부족으로 망했더니 '아 이거 글렀네 가챠겜이나 만들자' 이렇게 가버리니 발전이 없는 겁니다. 서양 게임사들 처럼 계속 만들어 왔으면 노하우가 계속 쌓여 왔겠지만 우린 중간에 끊겨버린게 문제죠. 이제 와서 다시 하려니 답이 없다고 생각합니다. 그나마 최근에 p의 거짓 같은 게임이 선례를 만들고는 있지만 그렇게 쉽게 바뀔 것 같진 않네요. 이런 건 대기업들이 발 벗고 나서서 흐름을 바꿔야 스타트업이건 중소기업이건 투자를 받든 따라가든 하는데 이 부분이 정말 답이 없습니다. 그리고 말씀하신 것처럼 잘 만든 게임은 방향성이 확실하게 보이는데 NC영상은 그냥 주가 방어용으로만 보이네요. 한국 게임 업계 참 안타깝습니다...

    • @user-ol4hg8un3u
      @user-ol4hg8un3u 6 месяцев назад +1

      불소개발진이랑 아이온개발진도 다 나가고 없다네요

  • @user-gf7wm8tj4v
    @user-gf7wm8tj4v 6 месяцев назад +10

    엔씨에 과거 개발력 있던 개발자들 다 떠난걸로 알고있습니다. 실제로 지금 시프트업의 스텔라 블레이드만드는 사람들 대부분이 과거 블소 만들던 개발진들이고요. 솔직히 지금 남은애들이 얼마나 제대로 만들지 미지수죠. tl만봐도 진짜 콘솔 pc mmo가 맞는 의구심이 들정도로 너무 퀄리티가 형편없어서 놀랐고... 매출이 팍팍 줄어들고 순이익 아작나는거보면 더이상 리니지라이크만 찍어내서는 답없다는거 본인들도 인지한거같은데 미리준비를 한것도 아닌듯보이고 이제와서 부라부랴 다른장르들 찍어낸다고 그게 과연 성공할수있을지 말이죠. 지금까지의 행보를 보면 매우 부정적인게 사실이네요. 엔씨는 정말 암담하죠.

  • @user-sy5qf9of4c
    @user-sy5qf9of4c 6 месяцев назад

    6:45 bbs는 테란빌드~

  • @youwonsun1938
    @youwonsun1938 6 месяцев назад

    아 너무좋아

  • @jeonghak860
    @jeonghak860 6 месяцев назад +4

    시대흐름을 전혀 알지 못하는 제작진들에게 찬사를

  • @user-zk6vz9io8u
    @user-zk6vz9io8u 6 месяцев назад +3

    NC 내부에서도 프로젝트 시작하기 위해 위분들 설득을 할 때 '이 프로젝트가 리니지보다 돈 잘벌 수 있나요?' 라는 질문에 대답을 못하니 프로젝트가 빠그러지고 리니지 같은 게임만 나오는거 같음

    • @user-yh7uo1gs2r
      @user-yh7uo1gs2r 6 месяцев назад +2

      ㅇㅇ 위에 고인물들 할줄 아는건 리니지라이크밖에 없을텐데 신입이나 좀 깨어있는 직원들이 아이디어내봤자 걍 리니지로 밀어붙여야지 지들 밥그릇 뺏기는건데

  • @wizroy1641
    @wizroy1641 6 месяцев назад

    행복한 뉴스군 음핫핫

  • @user-fk7vw4tj5h
    @user-fk7vw4tj5h 6 месяцев назад

    어떤 걱정이나 연민따위도 들지 않는다 오히려 반가운 소식ㅋㅋㅋ

  • @mr_yeea6221
    @mr_yeea6221 6 месяцев назад +4

    내 24년 전의 NC는 정말 추억이고 즐거웠지만 현재는 쓰레기라는 말도 아깝다

  • @kimmadam442
    @kimmadam442 6 месяцев назад +2

    이꼬라지에도 정신 못차리고 패키지 내놓는거 보면 대단한 회사임.

  • @Jade-hw2yt
    @Jade-hw2yt 6 месяцев назад

    6:48 프로젝트 bbs 아니고 bss 인듯

  • @sekyungkim9499
    @sekyungkim9499 6 месяцев назад +6

    깔끔하게 망해서 이런길을 가면 안된다를 보여줘야함

  • @newtype1567
    @newtype1567 6 месяцев назад +8

    이참에 아에 없어져서 좋은 본보기 가 되었으면 합니다 .

  • @yongsupark6148
    @yongsupark6148 6 месяцев назад

    09:18 그게 바로 NC소프트입니다 게임 스킨 씨운 도박장

  • @goooooooooooooooooooooooooooo
    @goooooooooooooooooooooooooooo 6 месяцев назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아오 이게 맞지

  • @chohyunhwan
    @chohyunhwan 6 месяцев назад +5

    진짜 제대로 게임을 만들수 있는 개발자들은 쳐내고 그자리 B급으로 채우면서
    회사에 양산형 뽑기게임만 만들어내는 사람들만 채워놓았으니
    회사가 정치판이되어서 이제와서는 되돌릴수없을듯함 차라리 회사를 새로차리는게 빠를듯

    • @user-mc7zr1gc9s
      @user-mc7zr1gc9s 6 месяцев назад +2

      저도 같은 생각입니다. 보통 이 과정으로 대기업 내부가 아작나서 못 바꿉니다. 회사 새로 차려야함. 괜히 넥슨이 민트로켓 만든게 아니죠.

  • @selyoes
    @selyoes 6 месяцев назад +6

    NC는 진작에 망했어야할 기업이다
    게임을 빙자한 도박을 만들었는데 아마 천국은 못갈것이다

  • @joochul19
    @joochul19 6 месяцев назад

    리니지이터널 공개당시에 미쳣다고생각했는데 진짜 잘만든겜이였는데 어쩌다가ㅜㅜ

  • @user-xh1fx9mk7y
    @user-xh1fx9mk7y 6 месяцев назад +1

    엔씨가 무너지는날 게임계의 정의가 승리하는 날이 될지니..

  • @geeksh4473
    @geeksh4473 6 месяцев назад +4

    저게 다 NC 개발팀 일러스트 팀이 학연 지연 혈연 좃목질 집단이라 그럼
    후배 일러스트 하다 관둔 애 있는데 팀장이 친척
    실력보단 저런 애들이 돈 굴리고 있으니 게임산업이 퇴화 함
    그래서 얼마 전에도 겜 유저인척 개발진 한명이 고랩 장비로 무쌍찍다 들통났는데... 다른 직원이 그거 분명 봤을 듯 한데
    무슨 배짱으로 회사에서 겜을 해도 안 걸렸지??라는 여론 많았는데 그 이유가 바로
    그럴만한 깡다구 갑질이 가능한 학연지연혈연 이기 때문이죠
    회사에 놀러 오는 것 월급 루팡
    능력이 딸리니 새로운 것 보단 안정적인 예전 도박성 게임만 대구빡에서 나옴

  • @incheonutd-gf4jp
    @incheonutd-gf4jp 6 месяцев назад +21

    nc가 변화하려면 택진+모든 운영진이 나가야 그나마 가능할거 같네요

    • @Ending.N
      @Ending.N 6 месяцев назад +2

      주주들도 갈아엎어져야 가능. 주주들이 안바뀌면 결국 또 수익을 위해서 게임제작에 개입할거임

    • @user-rg5gx4ix8d
      @user-rg5gx4ix8d 6 месяцев назад

      택진하고 그 지인들 싹 내보내야되요 오죽하면 교회지인까지 낙하산 한다는데

    • @sun-df8hy
      @sun-df8hy 6 месяцев назад

      ​​@@user-rg5gx4ix8d ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대딘하다 ㅋㅋㅋ 신앙심으로 개발해요?

    • @user-nz9dw9tm5o
      @user-nz9dw9tm5o 6 месяцев назад

      애초에 우리나라 주식회사들 이사진 찍 소리도 못하고 있는게 졸라 기괴함 미국처럼 이사진이 CEO 잘르기도 하면서 견제해야 하는데

  • @user-vn1iu8lf1p
    @user-vn1iu8lf1p 6 месяцев назад

    + 다른 컨텐츠 잡고 가면 더 많은 수익 올릴 수 있습니다
    린m 적당히 해보고 접은 입장으로는 불만족이긴하지만 잘 만든 게임인은 부정할 수 없습니다
    게임회사는 당연하게도 수익을 창출해야하는 기업입니다
    기업이 잘못된 길을 걸으면 소비자는 이용하지 않으면 되는데 그점을 이용해서 유튜브로 돈 벌고 있는게 생각보다 불쾌합니다

  • @JackMoon2860
    @JackMoon2860 6 месяцев назад

    근데 게임 퀄리티가지곤 뭐라 하기 애매한게 수십 수백씩 단체로 싸우는 쟁게임에서 소울겜급 컨트롤을 바라는건 좀 무리가 있음
    장르가 달라서

  • @user-qd7dv7rf9c
    @user-qd7dv7rf9c 6 месяцев назад +3

    쓰론앤리버티 이름만 들어봤고 별 관심 없었는데 전투 영상보고 현웃 터짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱ

    • @tkrhkdhkd
      @tkrhkdhkd 6 месяцев назад

      싸움 안해본놈들이나 전투타령하지 리니지 라이크 대규모 할때 3시4시간 최고7시간 싸워봐라 피로도 높다.

    • @user-tr4lj2nr8p
      @user-tr4lj2nr8p 6 месяцев назад +1

      ​@@tkrhkdhkd그걸 왜 함?ㅋㅋㅋㅋ

    • @tkrhkdhkd
      @tkrhkdhkd 6 месяцев назад

      @@user-tr4lj2nr8p 왜하기 장시간 전투하는 맛으로 하지

    • @user-tr4lj2nr8p
      @user-tr4lj2nr8p 6 месяцев назад

      @@tkrhkdhkd 이게 현웃터지는 이유임ㅋㅋㅋ

    • @user-tr4lj2nr8p
      @user-tr4lj2nr8p 6 месяцев назад

      @@tkrhkdhkd 컨 조또없는거 뭔 재미로함?ㅋ

  • @YT-ll8ns
    @YT-ll8ns 6 месяцев назад +41

    NC는 원래 아이온 때 부터 게임성은 없었음
    그럼에도 불구하고 인기가 있었던 이유는 망하지 않는 든든한 게임, 현질을 해도 아깝지 않은 게임이라는 인식 때문이었지
    그 인식에 균열이 생겼으니 더 이상 회복은 불가능 해보이네

    • @taeyoungwoo994
      @taeyoungwoo994 6 месяцев назад +1

      아이온 블소때가 nc가 탑일때 아니냐 아이온 전성기떄는 국내뿐이지만 와우 재끼고 1위할떄였는데

    • @user-gm7du1se4o
      @user-gm7du1se4o 6 месяцев назад +4

      아이온이 게임성이 없었다고? 아이온 블소 게임은 그당시 존나 잘만들었다고 생각되는데

    • @Distervia
      @Distervia 6 месяцев назад +2

      아이온 재밌었는데...살성으로 시공타고 은신하는 맛은...55까진 갓겜이라고 봄니다.

    • @Vendetta323
      @Vendetta323 6 месяцев назад

      뭔소리야 아이온, 블소는 게임성 있었다 운영이 진짜 🐕//좆((///이어서 그렇지

    • @one.two.three.
      @one.two.three. 6 месяцев назад

      아저씨들이 문제임 게임에 왜 돈을 쓰냐고 존나 시발

  • @biglovehandle
    @biglovehandle 5 месяцев назад +1

    3:00 여전히 잘벌고 있는것같은데..

  • @user-kl1ps4yf7q
    @user-kl1ps4yf7q 6 месяцев назад

    디아4로 비유하자면 매시즌마다 배틀패스 구매는 안하면 ㅂㅅ 되는거고 해당 시즌 오픈하고 나온 전 캐릭터 꾸밈옷이랑 탈것 스킨을 구매하서 컬렉팅 하지 않으면 점점 뒤쳐지기 만들었다는 것... 디아4랑 다른건 시즌마다 캐릭 리셋이 아니라 그 캐릭이 쭉 이어진다는 것... 어우 끔찍

  • @arminalex7140
    @arminalex7140 6 месяцев назад +3

    겨우 엔씨라는 회사가 할수 있는게 과금은 없다라고 하는 정도라는게 엔씨가 미래가 없다는거라고 생각함

  • @bfk3000
    @bfk3000 6 месяцев назад +5

    연예인, 정치인, 기업 걱정하는 것 만큼 쓰잘데기 없는 걱정도 없을 듯

  • @user-up4eu5eh8y
    @user-up4eu5eh8y 6 месяцев назад

    정말… NC게임으로 즐거웠던…
    00년대 정말 참신했던 게임회사
    기대되던 게임회사 였는데…
    정말 안타깝네 ㅠ
    아이온 블소 때로 돌아와 ㅠㅠ
    이미 늦어버렸을까…

  • @user-df6pp4wd1o
    @user-df6pp4wd1o 6 месяцев назад

    진짜 하나같이 다 리니지같음.

  • @swededjune
    @swededjune 6 месяцев назад +6

    나름 엔씨 전문가입니다. 엔씨 분석.
    일단 큰 전제로는 이 회사는 거짓말을 잘하고 유저를 기만한다는점 깔고 갑니다.
    현재 티엘 열심히 저과금구조다 bm이
    다르다 어필하고 있으나 리니지w땐 변신 인형 말고는 과금요소가 정확히 “없다” 라고 했습니다. 현재는 몸에 닿는 모든것에 돈을 써야합니다. 티엘이라는 게임 자체의 구조가 과금형pvp를 기반으로 만들어졌어요. 아무리 개소리를 해대도 결국은 지금 하는말은 믿지 마시라 입니다.
    회사도 리니지에 매몰이 심하게 되어서
    급격한 진로 변경이 어려워요. 리니지가 아닌게임들은 표절이거나 데모 버전정도만 나오고 사장될 게임이거나 입니다.(이 회사가 거짓말을 잘한다는걸 항상 기억하세요)망하거나 합병되는데에 딱 5년 내외 걸린다에 손모가지 겁니다.