영상 항상 잘보고 있습니다! 개인적으로 생각하기에 뉴비들이 킹에 입문하게 되는 가장 큰 이유 중 하나가 연잡이라고 생각하는데요 아무래도 연잡은 풍신스텝이나 재규어스텝 같은 준비동작이 긴 편이다 보니 킹에 입문하는 초심자 분들이 연잡 한번 써보려다 상대 공격에 계속 끊겨 캐릭터에 대한 흥미가 떨어지는 경우가 종종 있는거 같아요 그래서 기술 후상황이 연잡을 시도해볼만큼 좋거나 상대가 굳어서 연잡을 시도해 볼만하게 되는 사례들을 정리해주시면 무척 도움이 될거 같습니다! 사실 제 얘기긴 합니다 ㅎㅎ...
안녕하세요 반가워요. 연잡은 기본적으로 쓰러진 상대에게 노리는게 제일 확률이 높아요. 벽콤보로 투원 - 토킥을 쓴 후 상대가 낙법을 치면 웨이브1회 - 파생기는 무조건 받아내야하는 상황이에요. 연잡뿐만 아니라 모든 잡기는 낙법에 맞춰쓰는게 베스트에요. 확실한건 게임 흐름을 파악하기전에 연잡으로 몇번 잡을수 있어도 상대가 눈치채면 그때는 어쩔수 없이 기본기 싸움이 될수 밖에 없어요. 나중에 잡기를 쓰는 추천 타이밍을 영상화 하긴 할텐데 우선은 주력 커맨드 잡기 부터 하고, 연잡은 따로 올릴수도 있어요
네, 좋은 질문이에요. 제가 생각하는 답은 범용성과 안정성이에요. 기본적으로 잽은 안넣더라도 로하이 - 싸훅은 반드시 한세트에요. 그렇게이 어떤 시동기로 콤보를 써도 모든 상황에서 콤보로 이어지는 기술이에요. 이게 별거 아닌거 같지만, 각 시동기마다 콤보를 다르게 쓰는건 굉장히 어려운 일이에요. 저는 이걸 하나만 외우면 나머지는 쉽게 할수 있는 "안정성"을 기준으로 콤보를 쓰고 있어요. 또 로하이 싸훅이 필드콤을 쓰다가 벽콤보로 바로 전환하기 아주 좋은 기술들이에요. 데미지는 처음에 써준 4RP RK - 4LK 가 훨씬 쌔지만, 고단으로 갈수록 정면에서 띄우는거보다 측면에서 띄우는 수가 많아 질거에요 측면에서 띄오면 써준 콤보는 10에 9는 안들어가기 때문에 그래요
빅터 투투투투 4대를 맞춤면 총 한번써고 텔레포트로 짠 하고 나오는데 일단 투투투투를 "맞았으면"어쩔수 없이 가드를 계속 해야해요. 그런데 "가드 했으면" 빅터입장에선 4타가 가드되어도 총쏘기 - 텔레포트 까지 한세트로 캔슬도 못하고 바로 나오기 때몬에 이때 킹은 4타 피하고 최대한 빨리 보디스매시를 쓰면 빅터가 사라져 나오는 그순간에 깔끔하게 들어가요
안녕하세요 반가워요. 심플하게 말하면 상대에게 뭔가를 맞았을 때 = 계속 가드해야해요. 이때 흔히 말하는 "개기면" 상대가 가진 모든 카운터 기술을 다 맞는다 생각해야해요. 상대에게 뭔가를 가드했을때 = 이때 이 기술이 이득인지 -인지 알아야 하는데, 공참각 처럼 발동느리고 가드시 후딜 큰 기술을 제외하고는 잽이나, 짠손으로 끊어야 해요. 당연히 왼어퍼- 투같은 노딜 연계기술은 다 막고나서 해야하고요.이 상황에서 저는 잽대신에 바로 자이언트 스윙을 쓰고 있어요. 자이언트 스윙이 리치 길고 히트버스트 가드하고 상대가 내미는 기술도 자주 "카운터"로 잡아요 결론을 말하면 상대캐릭을 파악하고 있는 "기술의 판정과 프레임"만큼 턴을 쉽게 가져올수 있을거에요
철권 8 유입으로 완전 뉴비인데 티바님 영상 덕분에 킹을 주캐로 삼게됐고 오늘 주황단 달아봤습니다 ㅎㅎ!! 물론 고수님들이 보시기엔 귀엽겠지만.. 그래도 노랑단에서 허덕이다가 결국 올라오니 기분이 좋네요!! 늘 좋은 영상 감사합니다!!
아뇨, 계급에 색이 바뀌는건 아주 기쁜일이죠. 저도, 지나왔고 지금도 진행중이니까요 ㅎ
그래서 그 누구보다 같이 공감 할 수 있어서 좋네요. 주황단 축하해요!!
이번에도 좋은 영상 감사해여!!
반가워요. 이 위치부터 예상은 했지만 승강단이 반복돠고 있네요 ㅎ
확실히 승강단은 반복해서 실력이 빨리 느는거같아요
오늘도 잘보겠습니다 !!
고딩때 태그 킹으로해서 연속잡기 커맨드 아직도 기억하는게 신기하네요 ㅋㅋㅋㅋ오늘도 잘봤습니다
연잡커맨드는 잊을래야 잊을수가 없지 않을까 하네요 ㅎ
기존 커맨드로 5단잡기에 한해 파란불꽃으로 데미지가 증가하니 좋은거 같아요
영상 항상 잘보고 있습니다! 개인적으로 생각하기에 뉴비들이 킹에 입문하게 되는 가장 큰 이유 중 하나가 연잡이라고 생각하는데요 아무래도 연잡은 풍신스텝이나 재규어스텝 같은 준비동작이 긴 편이다 보니 킹에 입문하는 초심자 분들이 연잡 한번 써보려다 상대 공격에 계속 끊겨 캐릭터에 대한 흥미가 떨어지는 경우가 종종 있는거 같아요 그래서 기술 후상황이 연잡을 시도해볼만큼 좋거나 상대가 굳어서 연잡을 시도해 볼만하게 되는 사례들을 정리해주시면 무척 도움이 될거 같습니다! 사실 제 얘기긴 합니다 ㅎㅎ...
안녕하세요 반가워요. 연잡은 기본적으로 쓰러진 상대에게 노리는게 제일 확률이 높아요.
벽콤보로 투원 - 토킥을 쓴 후 상대가 낙법을 치면 웨이브1회 - 파생기는 무조건 받아내야하는 상황이에요.
연잡뿐만 아니라 모든 잡기는 낙법에 맞춰쓰는게 베스트에요.
확실한건 게임 흐름을 파악하기전에 연잡으로 몇번 잡을수 있어도 상대가 눈치채면 그때는 어쩔수 없이
기본기 싸움이 될수 밖에 없어요.
나중에 잡기를 쓰는 추천 타이밍을 영상화 하긴 할텐데 우선은 주력 커맨드 잡기 부터 하고, 연잡은 따로 올릴수도 있어요
@@yswasd23 답변 감사합니다! 상대가 쓰러진 상황이라고 하면 공중 샤이닝 후상황도 생각이 나는데 안전한 로하이 1타/악마발 이지선다가 있긴 하지만 확실한 리턴이 필요한 상황일때는 연잡 패턴을 걸어볼만 할까요?
공중샤이닝이후에도 저도 자주쓰는 상황이라 생각해요.
꼭 기상발이 나오는게 아니고 정확히는 재규어스탭 - 오른선이 닿기만 하면 상관없어요.
다만 이때 상대가 양발로 쓰는 스프링킥(일명: 띠용)을 쓰면 격추되는데,
근거리에서 띠용을 막으면 컷킥이 확정이에요
잘봤습니당 9:27 대시자이언트 저스트로 나가는거는 선입력이 아니라 66하고 자이언트 누르신건가요??
그리고 뒤잡고 컷니같은거로 띄웠을때 콤보도 가르쳐주시면 감사하겠슴니당
안녕하세요, 반가워요.
저 잡기는 66☆641236LP로 쓴거같아요. 지금 허공에 돌려봐도 그렇게 입력이 되네요.
꼭 불꽃이 안나가더라도, 중립을 한번해야 자이언트를 시전하는 모션이 짧아지기 때문이에요
재규어 스텝을 정말 잘 쓰시네용..저두 연습하고 있는데....잘 안됩니다 아직은....
우선 처음에는 쓰러진 상대에게 먼저 써보는게 감을 익히는데 도움이 될듯 해요
Amazing !!
Thank you for visiting every time, bro.!
01:01 에 나오는 킹 횡신하며 미끄러지는 자세 하는 방법이 뭘까요?
횡신하면서 잡기 누르면, 저 자세에서 연잡이 나가긴하던데 잡기를 쓰지 않고, 그냥 무빙만 치는 방법이 알고 싶어요
횡신하면서 잡기 누르고 뒤로 땡기면 됩니다
네, 다른 킹유저분이 먼저 답글을 달아주셨네요 ㅎ
횡 AR을 누르고 레버를 4로 유지하고 있으면 저렇게 캔슬을 해요
@@yswasd23 두분 다 답변 감사드립니다!
컷킥 후 공중콤보 넣을 때 rk 4rp rk 4lk 666rp 를 추천하는 유튜브를 봤었는데 혹시 1:08 해당 공콤을 사용하는 이유가 따로 있을까요?!
네, 좋은 질문이에요. 제가 생각하는 답은 범용성과 안정성이에요.
기본적으로 잽은 안넣더라도 로하이 - 싸훅은 반드시 한세트에요.
그렇게이 어떤 시동기로 콤보를 써도 모든 상황에서 콤보로 이어지는 기술이에요.
이게 별거 아닌거 같지만, 각 시동기마다 콤보를 다르게 쓰는건 굉장히 어려운 일이에요.
저는 이걸 하나만 외우면 나머지는 쉽게 할수 있는 "안정성"을 기준으로 콤보를 쓰고 있어요.
또 로하이 싸훅이 필드콤을 쓰다가 벽콤보로 바로 전환하기 아주 좋은 기술들이에요.
데미지는 처음에 써준 4RP RK - 4LK 가 훨씬 쌔지만, 고단으로 갈수록 정면에서 띄우는거보다 측면에서 띄우는 수가 많아 질거에요
측면에서 띄오면 써준 콤보는 10에 9는 안들어가기 때문에 그래요
그저 센세이 그자체.. 친구랑 X밥 대전으로 자주하는데 빅터 오른손쨉4연타 이거 공략법이 뭔가용..철권뉴비라서 웁니당..
빅터 투투투투 4대를 맞춤면 총 한번써고 텔레포트로 짠 하고 나오는데
일단 투투투투를 "맞았으면"어쩔수 없이 가드를 계속 해야해요.
그런데 "가드 했으면" 빅터입장에선 4타가 가드되어도 총쏘기 - 텔레포트 까지 한세트로 캔슬도 못하고 바로 나오기 때몬에
이때 킹은 4타 피하고 최대한 빨리 보디스매시를 쓰면 빅터가 사라져 나오는 그순간에 깔끔하게 들어가요
이 부분은 제가 이번주중에 업로드 예정인 qna영상에 올리도록 할게요
역시 치킨은 티바치킨!
닭사줭
7:15 저거도 바닥 판정이 있는거구나 ㄷㄷ
바닥에 내려찍는 모션은 다있다고 생각하면 될거같아요
티바님 아리킥 3타 후에 ap 하면 딜캐 있는지 궁금해요 저는 아리킥 1타 ap나 3타 ap 가끔씩 쓰는데 아예 안쓰시는거같아서요
안녕하세요, 반가워요.
아리킥이 제가 생각하는 2AK RKRKRK 이게 맞다면, 절대로 공방중엔 쓰면 안되요
아리킥 모든 타수는 막히고 뜨고, 아리킥 - 오른손도 무조건 떠요.
확정타나 KO시킬수 있을때만 써야해요, 명심해야해요
빅터를 담가버리네. 까다롭던데
혹시 가드방법좀 알려주실 수 있나요? 상대턴땨 압박 받으면 언제 개겨야하는지랑 다시 턴어떻게 잡는지 등
안녕하세요 반가워요. 심플하게 말하면
상대에게 뭔가를 맞았을 때 = 계속 가드해야해요. 이때 흔히 말하는 "개기면"
상대가 가진 모든 카운터 기술을 다 맞는다 생각해야해요.
상대에게 뭔가를 가드했을때 = 이때 이 기술이 이득인지 -인지 알아야 하는데, 공참각 처럼 발동느리고 가드시 후딜
큰 기술을 제외하고는 잽이나, 짠손으로 끊어야 해요. 당연히 왼어퍼- 투같은 노딜
연계기술은 다 막고나서 해야하고요.이 상황에서 저는 잽대신에
바로 자이언트 스윙을 쓰고 있어요. 자이언트 스윙이 리치 길고 히트버스트 가드하고
상대가 내미는 기술도 자주 "카운터"로 잡아요
결론을 말하면 상대캐릭을 파악하고 있는 "기술의 판정과 프레임"만큼 턴을 쉽게 가져올수 있을거에요
저는 잽 치고 잡기 많이 거는데 잽 맞고 백대시 쓰는 상대에겐 어떻게 해야하나요?
반가워요.
이때가 웨이브 연잡을 쓰는 베스트 타이밍 중 하나라고 생각해요
@@yswasd23 아하 감사합니다!
식빵맨 ㅅㅂㅋㅋㅋ
그래도 이렇게 알아봐주는 분이 있으니, 저도 꾸미는 시간이 아깝지는 않네요 ㅎ