Вы тоже немного не правы :) Не в ход, а "вне зависимости от количества жертв в месте с жетоном существа" маркер двигается на 1 деление. В этом моя ошибка - двигал маркер за каждого пойманного. Но вот в теории можно в Фазу 3 и поймать кого-нибудь в локации, и лишить последнего кубика воли. В таком случае сдвигается все же на 2 деления
Твой Игровой привет! Возник вопрос - если двое лишаются последнего кубика воли, то, в таком случае, жетон смещается на 2+1 за поимку? Или всего на два? Заранее спасибо за ответ
@@tvoy Хорошо бы прям в видео добавить субтитры с пояснением, что так делать не надо, в тех моментах, когда лишний раз фишку ассимиляции двигаете. Ни разу не играла, и просмотр оставил впечатление огромной несбалансированности - уж больно мощное существо выходит. Перечитала правила и комментарии, и все сложилось. Летсплеи смотрят все-таки новички, и такой важный момент стоит указать. А так, спасибо огромное за полезный обзор, все остальные неясные моменты прояснились:)
14:35 "Положите фишку маяка рядом с картой «Пляж»." Вторая страница правил. И да, спасибо за летсплей! Благодаря ему принял решение о покупке и ни на секунду не пожалел. Игра - огонь!
Спасибо большое, Твой Игровой! Благодаря вам я узнал о скоростных лифтах группы Пик, об освежающей жвачке Dirol, о возможности купить коттеджи от "Серебряной Лагуны", об интернет-супермаркете "Перекрёсток", ещё танки из World of Tanks пытались помешать мне пропустить рекламу и настаивали на вызов подкрепления, а потом поведали, что я провожу жизнь впустую, когда мог давить тыквы и разрушать домики.. А, ну ещё на заднем фоне летсплей какой-то игры про чужую планету был. В любом случае, спасибо.
ООО! Наконец-то хоть кто-то взялся снять по ней летс плей!)) Безумно плюсую) Правил не то чтобы много, но контролировать процесс игры довольно сложновато. Легко можно что-то забыть.
16:15 Каждый пойманный игрок теряет фишку воли, НО фишка ассимиляции сдвигается на на одно деление вне зависимости от количества пойманных игроков. Фил поломал игру ;) Сегодня наконец опробую игру!!!
Ребята, идея записать видео хорошая, вот только нужно было правила подучить. Во время объяснения очень много несоответствий правилам игры. Я бы перезаписал видео на вашем месте.
18:30 неправильно сыграно. На карте "логово" написано, что можно вернуть все карты сброса, карты разыгрываются в фазе 3. В этой фазе карта является разыгрываемой, она не находится в сбросе. Это в карте "джунгли" возвращается разыгрываемая карта и одна карта сброса. Правильная игра: логово остаётся, остальные забираются
Здравствуйте, как работает место Артефакт? При следующем ходе выживших может использовать две карты местности. Он получает плюшки с обоих мест? И что будет, если на одном из них он встретится с существом? И есть ли области, которые могут не суммироваться друг с другом?
Артефакт - в следующем ходу разыграйте 2 карты мест и исследуйте оба места. Если на одном из них любой из трёх жетонов охотника (например жетон существа), всё разыгрывается в соответствии с жетоном (если жетон существа, тогда теряете 1 волю, эффект локации не действует, фишка ассимиляции продвигается вперёд. Если есть жетоны на обоих локациях, то будут штрафы от обоих жетонов (например в месте Пляж установлен жетон существа, а в месте Река жетон Артемии, соответственно по законам жетона существа теряйте 1 фишку воли, эффект места (Пляж) не действует, фишка ассимиляции продвигается на 1 ячейку вперёд И по законам жетона Артемии эффект места (Река) не действует, сбросьте 1 карту места из руки на выбор. Надеюсь всё объяснил
Скажите. Если играть вдвоём,то синяя фишка Команды двигается каждый ход? Даже если жертва убивает единственного игрока? Играли вдвоём и сил у существа явно больше
На 21:45 жертвам не нужно было смиряться!!!!! Если в течение этой фазы хотя бы одна жертва теряет третью (последнюю) фишку воли, передвиньте фишку ассимиляции на ОДНУ ЯЧЕЙКУ ВПЕРЁД!!!!!!! Если жертва должна потерять больше фишек воли, чем у нее есть, то она теряет столько, сколько может. После этого такая жертва возвращает себе в руку ВСЕ СВОИ КАРТЫ МЕСТ и ВОССТАНАВЛИВАЕТ ВСЕ СВОИ ФИШКИ ВОЛИ!!!!!!!!
В самом начале игры маяк заряжен. Если вы исследовали Пляж, а маяк был заряжен, то вы активируете маяк и немедленно передвигаете фишку спасения на 1 ячейку. Если вы исследовали Пляж, а маяк был НЕ заряжен, то маяк заряжается и активировать его можно будет лишь в следующем ходу.
Сегодня купил эту игру (по рекомендации из статей), открыл коробку. Смотрю на все эти карты рассортированные вперемешку и думаю: ШтАА?!! Как во всем этом разобраться? Прочитал правила и все стало понятно, довольно все логично в игре. Очень понравилось описание игры, теперь не терпится сыграть. Для утешения посмотрю ваш летсплей😀
Двигать можно только один раз, если двое попались. Если двое смирились за раз пойманные. То тоже один раз. При использовании логова карта логова остается в сбросе. И на пляже когда двое попали. Один маяк запускает у второго ход не пропадает. Он может взять одну карту из сброса. После летсплея пересматривайте видео и корректируйте вставками. А то за пол часа косяков тьма.
Получается это неправильный кривой летсплей. Понял. Я думал люди так должны видеть как более правильно играть и находить спорные ситуации и непонятные моменты. А нет. Просто смотреть как парни неправильно играют. Это же так интересно.
@@АртёмРыбин-и6в мы снимаем летсплеи для того, чтобы передать атмосферу за столом и общий смысл игровых механик, что вполне отражает данное видео. Если дословно следовать каждому нюансу правил, нужно посадить за стол роботов. Я уже давно не сочувствую тем, кто смотрит чужие летсплеи, чтобы разобраться в правилах. Для этого есть отдельный формат - формат видеоправил
Фишка ассимиляции двигается один раз за любое количество пойманных в этот ход. И дополнительно +1 за КАЖДОГО смирившегося. Нет правила ограничивающего это передвижение. Было бы странно, всем игрокам в один ход смириться, вернуть всю волю, вернуть все карты и при этом подвинуть существо всего на единицу.
От этого в механике игры ничего не меняется. Просто в этом случае на первом ходу нельзя отправить маяк(и продвинуть фишку), а можно лишь выложить маяк на карту. Это, соответственно, оттягивает возможную победу жертв на 1 ход.
Некорректное выполнение правил игры приводит к нарушению выверенного баланса и может испортить впечатление как у игроков, так и у зрителей. Существо подвинулось на 3 деления против правил.
Может, но не портит. Я бы все равно выиграл. А так да, маркер ассимиляции двигается 1 раз, не зависимо от того, сколько игроков поймано жетоном существа. Это было бы критично, если бы жертв было больше
ничего фатального)) я узнал из ролика кучу правил наглядно, полезность перевешивает ошибки)) у меня и своя голова на плечах есть! внимательная причем ;)) Стримерам респект! атмосферненько отыграли
А как с балансом? Выглядит хрупко. Не получается так, что существо слишком сильное и почти всегда выигрывает или наоборот не успевает в большинстве случаев? Интересная игра, но баланс в таких играх очень важен, любая мелочь может поломать.
Играли в игру 7 раз в троем, выигрывало чудовище(разные люди..) че за ... правила перечитал 90 раз.... кто нибудь подскажет? Сталкивались с такой трудностью? Что делать?
@@шутникпароль вообще легко выигрывается на выживших, есть множество стратегий, самое главное суметь съездить на вездеходе. Например, на первом ходу, существо не ходит в джунгли ни разу, т.е. можно вообще заделать безопасный ход и сходить в джунгли. Немного рискованнее, но можно использовать реку в первом ходу. А в след ходу, при помощи реки использовать логово и вездеход, если существо охотится на вездеходе, то используем логово и через него вездеход, ну либо просто вездеход, если существо охотится в другом месте. Далее, можно взять источник. Эта стратегия всего через одну карту. Как это работает, вы тратите одну волю и возвращаете в руку себе 2 карты, далее используете источник и пополняет себе волю, затем снова эту волю тратите на возвращение двух карт, так можно до бесконечности. Вряд ли существо будет охотится вечно на источнике, но нужно быть аккуратнее. Это я вам рассказал только одну стратегию, самую простую, через одну карту. Знаю, что вы писали 4 года назад, но возможно, мой комментарий ещё будет актуален вам, ну или другим кто смотрит. На самом деле, тут больше дисбаланс в сторону людей)
через чур все просто - скорее всего быстренько надоест а если крапленая карта или повреждение какое не дай бог - играть сразу же будет очень не интересно.. но идейка не плоха
Даже если жертв существо поймало больше одного за ход, маркер ассимиляции двигается только на одно деление! Ай-яй-яй.
Вы тоже немного не правы :) Не в ход, а "вне зависимости от количества жертв в месте с жетоном существа" маркер двигается на 1 деление. В этом моя ошибка - двигал маркер за каждого пойманного. Но вот в теории можно в Фазу 3 и поймать кого-нибудь в локации, и лишить последнего кубика воли. В таком случае сдвигается все же на 2 деления
Твой Игровой привет! Возник вопрос - если двое лишаются последнего кубика воли, то, в таком случае, жетон смещается на 2+1 за поимку? Или всего на два? Заранее спасибо за ответ
на два
@@tvoy Хорошо бы прям в видео добавить субтитры с пояснением, что так делать не надо, в тех моментах, когда лишний раз фишку ассимиляции двигаете. Ни разу не играла, и просмотр оставил впечатление огромной несбалансированности - уж больно мощное существо выходит. Перечитала правила и комментарии, и все сложилось. Летсплеи смотрят все-таки новички, и такой важный момент стоит указать. А так, спасибо огромное за полезный обзор, все остальные неясные моменты прояснились:)
@@МихаилВинокуров-ф1я на три, получается
14:35 "Положите фишку маяка рядом с картой «Пляж»." Вторая страница правил.
И да, спасибо за летсплей! Благодаря ему принял решение о покупке и ни на секунду не пожалел. Игра - огонь!
Спасибо большое, Твой Игровой! Благодаря вам я узнал о скоростных лифтах группы Пик, об освежающей жвачке Dirol, о возможности купить коттеджи от "Серебряной Лагуны", об интернет-супермаркете "Перекрёсток", ещё танки из World of Tanks пытались помешать мне пропустить рекламу и настаивали на вызов подкрепления, а потом поведали, что я провожу жизнь впустую, когда мог давить тыквы и разрушать домики.. А, ну ещё на заднем фоне летсплей какой-то игры про чужую планету был. В любом случае, спасибо.
Годно. А еще в начале про фазу исследований 3 раза лажанул и вообще ничего непонятно стало...
Adblockом не пробывал пользоваться ?
Меня зовут Артемий. Я планета
Очередная казуальная ролевая игра)
ООО! Наконец-то хоть кто-то взялся снять по ней летс плей!)) Безумно плюсую)
Правил не то чтобы много, но контролировать процесс игры довольно сложновато. Легко можно что-то забыть.
просто лучшая игра, безумно поравилась, клёвая игра для людей с интуицией, обожаю такие игры, интересно какова она толпой)
16:15 Каждый пойманный игрок теряет фишку воли, НО фишка ассимиляции сдвигается на на одно деление вне зависимости от количества пойманных игроков. Фил поломал игру ;)
Сегодня наконец опробую игру!!!
Все верно) удачной вам партии!
НАКОНЕЦ ТО! КАК ДОЛГО Я ЖДАЛ ЭТОГО!
О боги, как они это балансировали..
Та ну пусть Фил играет за существо,а видео крутое,лайк!
Дякую за хороший контент настольної гри. Благодарю
Ребята, идея записать видео хорошая, вот только нужно было правила подучить. Во время объяснения очень много несоответствий правилам игры. Я бы перезаписал видео на вашем месте.
очень ждал этой игры на вашем канале! недавно нашёл на просторах интернета, очень хотел увидеть, как играется)
18:30 неправильно сыграно. На карте "логово" написано, что можно вернуть все карты сброса, карты разыгрываются в фазе 3. В этой фазе карта является разыгрываемой, она не находится в сбросе. Это в карте "джунгли" возвращается разыгрываемая карта и одна карта сброса.
Правильная игра: логово остаётся, остальные забираются
Здравствуйте, как работает место Артефакт? При следующем ходе выживших может использовать две карты местности. Он получает плюшки с обоих мест? И что будет, если на одном из них он встретится с существом? И есть ли области, которые могут не суммироваться друг с другом?
Артефакт - в следующем ходу разыграйте 2 карты мест и исследуйте оба места. Если на одном из них любой из трёх жетонов охотника (например жетон существа), всё разыгрывается в соответствии с жетоном (если жетон существа, тогда теряете 1 волю, эффект локации не действует, фишка ассимиляции продвигается вперёд. Если есть жетоны на обоих локациях, то будут штрафы от обоих жетонов (например в месте Пляж установлен жетон существа, а в месте Река жетон Артемии, соответственно по законам жетона существа теряйте 1 фишку воли, эффект места (Пляж) не действует, фишка ассимиляции продвигается на 1 ячейку вперёд И по законам жетона Артемии эффект места (Река) не действует, сбросьте 1 карту места из руки на выбор. Надеюсь всё объяснил
Скажите. Если играть вдвоём,то синяя фишка Команды двигается каждый ход? Даже если жертва убивает единственного игрока? Играли вдвоём и сил у существа явно больше
Спасибо!
Не,ну а что,по моему норм,для карточной игры тем более )
вполне себе
Напоминает рассказ "Туман пожрет их всех" Автор: Мар Курт
А как разыгрывать игроку карты, если на него действует сразу свойства карт артефакт и река?
На 21:45 жертвам не нужно было смиряться!!!!! Если в течение этой фазы хотя бы одна жертва теряет третью (последнюю) фишку воли, передвиньте фишку ассимиляции на ОДНУ ЯЧЕЙКУ ВПЕРЁД!!!!!!! Если жертва должна потерять больше фишек воли, чем у нее есть, то она теряет столько, сколько может. После этого такая жертва возвращает себе в руку ВСЕ СВОИ КАРТЫ МЕСТ и ВОССТАНАВЛИВАЕТ ВСЕ СВОИ ФИШКИ ВОЛИ!!!!!!!!
А если в 1ую фазу 2 выживших смиряются, то существо сколько делает ходов?
крутая игра
Ура,дождался этот летсплей!Себе тоже заказал эту игру,уже едет))
"Я ВСЮ ЖИЗНЬ МЕЧТАЛ БЫТЬ ГРИБОМ!!!!"...ХА
Дима Моисейченков на всех уровнях восприятия, кроме физического, я - гриб
уууууууух наркхоман
Я бы называл планету не Артемия, а Артэмия с ударением на И
Подскажите как играется карта пляж и сам этот маяк? Зачем его удирать и обратно
В самом начале игры маяк заряжен. Если вы исследовали Пляж, а маяк был заряжен, то вы активируете маяк и немедленно передвигаете фишку спасения на 1 ячейку. Если вы исследовали Пляж, а маяк был НЕ заряжен, то маяк заряжается и активировать его можно будет лишь в следующем ходу.
Ой, Фил, ой, читер)))
Ой, пофиг)))
Божественный диалог!!!
Сегодня купил эту игру (по рекомендации из статей), открыл коробку. Смотрю на все эти карты рассортированные вперемешку и думаю: ШтАА?!! Как во всем этом разобраться? Прочитал правила и все стало понятно, довольно все логично в игре. Очень понравилось описание игры, теперь не терпится сыграть. Для утешения посмотрю ваш летсплей😀
Добираются ли карты Выживания для Жертв каждый ход ?
нет
В правилах написано " Количество карт в руке жертвы не ограничено." Значит по логике вещей, они должны набираться, но вопрос когда?
Ответ не нужен. Разобрался
Фил ты вроде перестал ставить фишку охоты
12:10 начало игры)
Сколько карт мест всего?
Двигать можно только один раз, если двое попались. Если двое смирились за раз пойманные. То тоже один раз. При использовании логова карта логова остается в сбросе. И на пляже когда двое попали. Один маяк запускает у второго ход не пропадает. Он может взять одну карту из сброса. После летсплея пересматривайте видео и корректируйте вставками. А то за пол часа косяков тьма.
Еще и маяк рядом класть надо
это не видеоправила
Получается это неправильный кривой летсплей. Понял. Я думал люди так должны видеть как более правильно играть и находить спорные ситуации и непонятные моменты. А нет. Просто смотреть как парни неправильно играют. Это же так интересно.
@@АртёмРыбин-и6в мы снимаем летсплеи для того, чтобы передать атмосферу за столом и общий смысл игровых механик, что вполне отражает данное видео. Если дословно следовать каждому нюансу правил, нужно посадить за стол роботов. Я уже давно не сочувствую тем, кто смотрит чужие летсплеи, чтобы разобраться в правилах. Для этого есть отдельный формат - формат видеоправил
Фишка ассимиляции двигается один раз за любое количество пойманных в этот ход. И дополнительно +1 за КАЖДОГО смирившегося. Нет правила ограничивающего это передвижение. Было бы странно, всем игрокам в один ход смириться, вернуть всю волю, вернуть все карты и при этом подвинуть существо всего на единицу.
666 лайков священников в студию
При подготовке фишка маяка кладется рядом с картой пляжа, а не на нее.
От этого в механике игры ничего не меняется. Просто в этом случае на первом ходу нельзя отправить маяк(и продвинуть фишку), а можно лишь выложить маяк на карту. Это, соответственно, оттягивает возможную победу жертв на 1 ход.
Всё, разобрался! Вы правы
Давайте третий летсплей!
С каким количеством игроков советуете играть?
4-7
Настольные игры - Твой Игровой спасибо
Некорректное выполнение правил игры приводит к нарушению выверенного баланса и может испортить впечатление как у игроков, так и у зрителей. Существо подвинулось на 3 деления против правил.
Может, но не портит. Я бы все равно выиграл. А так да, маркер ассимиляции двигается 1 раз, не зависимо от того, сколько игроков поймано жетоном существа. Это было бы критично, если бы жертв было больше
Просто смешно, что в двух видео про игру сделаны три ошибки, которые в правилах даже выделены цветом.
Надеюсь, вы от души посмеялись :)
ничего фатального)) я узнал из ролика кучу правил наглядно, полезность перевешивает ошибки)) у меня и своя голова на плечах есть! внимательная причем ;)) Стримерам респект! атмосферненько отыграли
Да у автора в видео вообще ошибок море, обложался просто везде, где только можно было. Такое ощущение, что он сам в неё сел играть первый раз.
"имеет разнообразную флору и фауну, странно что там нет ничего живого" ....
Нет разумной жизни имелось в виду, само собой
снимайте дальше
Хм не могу понять и в правилах нет ,карта выживания когда берется?когда одна ушла?
На планетах. В обломках и источник, если не ошибаюсь
А как с балансом? Выглядит хрупко. Не получается так, что существо слишком сильное и почти всегда выигрывает или наоборот не успевает в большинстве случаев? Интересная игра, но баланс в таких играх очень важен, любая мелочь может поломать.
С балансом там всё отлично! Вторую партию смотрели?
Жду пока выложите ))
так ссылочка же в описании ;) ruclips.net/video/B6QLktf4AA4/видео.html
Семён Семеныч... ))) Не читаю описания, ждал когда в общедоступных появится. Спасибо!
При игре 1 на 1 баланс склоняется в сторону выжившего
Как так стоит камера, что голова Фила ни разу не попала в кадр? :) И как он там сидит?
Головы нет, играют только говорящие руки) А вообще, есть такая штука, называется "кран"
Ребят, а какой размер карточек? Хочу сразу с обертками заказать.
63х89
Да уж, игра полностью на пользу пришельцу )
Фил выиграл, да не не может бытт 😜
Rodalas channel не сполери
Начало игры 13:10
Играли в игру 7 раз в троем, выигрывало чудовище(разные люди..) че за ... правила перечитал 90 раз.... кто нибудь подскажет? Сталкивались с такой трудностью? Что делать?
@@шутникпароль вообще легко выигрывается на выживших, есть множество стратегий, самое главное суметь съездить на вездеходе. Например, на первом ходу, существо не ходит в джунгли ни разу, т.е. можно вообще заделать безопасный ход и сходить в джунгли. Немного рискованнее, но можно использовать реку в первом ходу. А в след ходу, при помощи реки использовать логово и вездеход, если существо охотится на вездеходе, то используем логово и через него вездеход, ну либо просто вездеход, если существо охотится в другом месте. Далее, можно взять источник. Эта стратегия всего через одну карту. Как это работает, вы тратите одну волю и возвращаете в руку себе 2 карты, далее используете источник и пополняет себе волю, затем снова эту волю тратите на возвращение двух карт, так можно до бесконечности. Вряд ли существо будет охотится вечно на источнике, но нужно быть аккуратнее. Это я вам рассказал только одну стратегию, самую простую, через одну карту. Знаю, что вы писали 4 года назад, но возможно, мой комментарий ещё будет актуален вам, ну или другим кто смотрит. На самом деле, тут больше дисбаланс в сторону людей)
Удалили мой комментарий походу, если интересно, могу простые стратегии рассказать, на самом деле, преимущество больше на стороне выживших)
Какое максимальное количество участников?
7
супер)))
Привет! Подскажите кто-нибудь размер карт?
97 карт размера 63х89 мм. Вот здесь вбиваем название игры и радуемся: www.bgames.com.ua/protectors.php
вопрос а почему не двигали фишку когда возвращался маяк?
Потому что фишка двигается только, когда маяк убирается с карты
Цитирую " А давайте я поиграю " :D
Поиграй в игру бизнес клевая тебе понравится
А сколько стоит??
1390 в Хобби Геймс
@@БулатМухаметов-г1вуже 1690
Поиграйте в монополию с Настей. пожалуйста!!! Мне очень понравилось как вы играли в монополию.
А Мисье знает толк в извращениях...
не дави на жалость кот
Топ
Неужели Фил за инопланетянина победил?
ассемиляция это не превращение чего то в что то! ассемиляция это поглощение днк
главное не спутай с ассенизацией!
окей ._.
гласная игра ещё
Зделайте стрим по этой игре
Не логово, а лохово (гыгы)
где распаковки?
Их мало смотрят. Вот если б не ленились ставить лайки распаковкам - снимал бы ещё...
а я хочу быть грибом.
\ \
а а
ааа
злооооо ухаххахаххаха
пол видео они говарили о правилах ( это не хейт )
Логово на жетон существа а не на жетон артемиды
Также логово не возвращается на руку как джунгли
Маяк не передвинули
Кто-нибудь понял что-то с первого раза???))))))))))))))))))
Я
Забросил проект обучений игры за дома из настолки Игра Престолов второго издания
Всё хорошо но слишком долго объясняет
через чур все просто - скорее всего быстренько надоест а если крапленая карта или повреждение какое не дай бог - играть сразу же будет очень не интересно.. но идейка не плоха
Для этого созданы протекторы
Зделайте стоимость по этой игре плиз
1290р на сайте gaga.ru
Я лично не чего не понял
А вы?
скучноватая игра
На хер я это говно купил?
Mikhail31ify Чо не понравилась? Вроде прикольная
я первый
О боже, да всем насрать..
Эхоно ты что такой не одыкватный
Мне не насрать :) Молодец, что первый написал комментарий!
не насрать да уверен тебе пофиг через час ник его забудешь
на себя посмотри =_= такой важный весь, первый блин...
я второй