스커 6차 벽력VI (너..스커된다..?)

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 26

  • @meatisrawwww928
    @meatisrawwww928 Год назад +1

    크으~~ 그래도 번개 이펙트는 맛깔나네요

    • @SEOHARETRY
      @SEOHARETRY  Год назад

      이펙트랑 속도감때매 스커250만 4캐릭이네요 하하~ 그지같은겜 복귀만 4번째라니..

  • @성이름-e8l7x
    @성이름-e8l7x 10 месяцев назад

    타격소리가 철썩철썩 소리나서 조음

  • @양시원-s3v
    @양시원-s3v Год назад

    하버부캐로 스커 육성중인데 질문있어요!
    1. 창뇌연격 사용시 섬멸이랑 연계 하시나요?
    2. 벽력VI 들어오면 하이퍼스킬에 벽력관련 찍고 벽섬만 쓰면 되나요? 태섬은 안쓰겠죠?

    • @양시원-s3v
      @양시원-s3v Год назад

      스커 너무 재밌어서 진득허니 해보고싶은데 코강, 딜사이클같은 공략영상이 많이 없네요.. 인벤에도 잘 안보이고ㅜ

    • @SEOHARETRY
      @SEOHARETRY  Год назад +1

      1. (수정) 거대벼락이 창뇌스킬단일로도 발동되서 극딜때 빠르게 창뇌연타 가 조금더 리레라던가 엔버링크를 안정적으로 가져갈수있을꺼같습니다
      2. 지금당장은 그런데.. 이게 테섭버그가 많앗어가지구 본섭넘어오면 다시쳐봐야할거같아요
      코강 딜사이클 같은 공략영상도 조만간올려볼게오
      어서오세요 상어가족환영해유 😎

  • @띠모티이모
    @띠모티이모 6 месяцев назад

    혹시 스트라이커 몇중몇코로 하시나요?

    • @SEOHARETRY
      @SEOHARETRY  6 месяцев назад

      2중4코에요
      뵥력섬멸질풍 2개
      승천파도해신 2개
      뇌성은 채용안했어요 ~

  • @tlsdnr3815
    @tlsdnr3815 Год назад

    벽력 버프먹은이후로 손피로가 덜해졌답니다

    • @SEOHARETRY
      @SEOHARETRY  Год назад

      딜량부터 이펙트 손피로 모든면에서 체감되요 해파가 갑자기 이뻐보여요

  • @윤영표-z5b
    @윤영표-z5b 6 месяцев назад

    저게 사냥에서 막 엄청 좋아진건 아니네

  • @두구두구두구-e2n
    @두구두구두구-e2n Год назад

    벽력 범위 차이 많이 나요?

    • @SEOHARETRY
      @SEOHARETRY  Год назад

      벽력섬으로 강화됬을때만 캐릭터 뒷쪽 x축이 늘어납니다ㅎㅎ (6초)

    • @두구두구두구-e2n
      @두구두구두구-e2n Год назад

      @@SEOHARETRY 조졌네욥 ㅋㅋ

    • @SEOHARETRY
      @SEOHARETRY  Год назад

      @@두구두구두구-e2n아가미 뜯겨서 이제 숨도못쉼니다

  • @beens-memory
    @beens-memory Год назад +4

    여기도 장례식이다 ㅋㅋㅋ

    • @SEOHARETRY
      @SEOHARETRY  Год назад

      샥스핀 올려주세요 제사상에..달아나보게ㅜ

  • @bigzio1222
    @bigzio1222 Год назад +1

    이쁜 쓰레기? ㄹㅇ임?

    • @SEOHARETRY
      @SEOHARETRY  Год назад +1

      극딜메타와 맞지않는 평딜캐, 유틸의 부재..선입력시스템이 하드보스에서 쓰레기급취급을받게해요 ㅠㅠ
      구래도 낭만 속도감 이펙트하나는 좋습니다

    • @bigzio1222
      @bigzio1222 Год назад

      @@SEOHARETRY 속도감 이펙트가 맘에들어서 이번에 하이퍼했는데. 모든 직업들이 다들 그렇겠지만 스커가 앞으로 이상적인 마스터리코어를 받았다는 가정하에도 평딜캐,유틸부재,선입력 이거 바뀌지 않는이상 미래는 어두운지 궁금함

    • @SEOHARETRY
      @SEOHARETRY  Год назад

      @@bigzio1222 평딜캐=꾸준한딜을 넣지못할시 비교적 적은딜량 / 유틸부재 = 평딜캐인데 유틸의 부재로 꾸준히 오래패는 행위자체가 난이도급상승 ->평딜로잡는게어려워진다는 어이없는결과 /선입력은 익숙해지면 문제업다고봅니다! 후딜은 타이밍만 익숙해지면없는 느낌에 가까우니까요!

    • @SEOHARETRY
      @SEOHARETRY  Год назад

      그리고 시드링+보스패턴으로 인한 부정적경험이 젤문제라고봅니당
      게임이니까 1등하고싶은게아니라 10등안에만 들어보자마인드면 재밌는 메생하실수잇을거에요

    • @gorapaduck3
      @gorapaduck3 11 месяцев назад

      딸깍 캐릭터와다르게 철권하는 느낌을 받았습니다. 컨트롤에 비례해서 좋아지는 카데나와 다르게 스커는 연계를 잘해도 딜차이가 별로없는거같네요,,

  • @MENGGOO
    @MENGGOO Год назад

    번개떨어지는거 먼가요?

    • @SEOHARETRY
      @SEOHARETRY  Год назад

      6차 마스터리코어 섬멸스킬에 추가로 생긴 낙뢰라는 스킬입니다
      섬멸로 공격한적에게 5차스킬 태풍 등으로 때리면 낙인이 터지면서 번개 (추가타개념)가 생성되는 방식입니당