Qué Es El Game Feel Y Cómo Se Usa En Los Videojuegos

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  • Опубликовано: 19 ноя 2024

Комментарии • 50

  • @fernandito94
    @fernandito94 7 месяцев назад +12

    Este video tiene la salsa suficiente.

    • @Guachinango
      @Guachinango  7 месяцев назад +1

      Altas dosis de salsa 🥫

  • @IvnOne
    @IvnOne 7 месяцев назад +8

    Broo, tremendo ejemplo de las espadas. Quedé 😮

    • @Guachinango
      @Guachinango  7 месяцев назад +2

      Desde la PS2 que la saga Monster Hunter lleva clavando el peso de sus armas, son increíbles 🤝

  • @dabityt
    @dabityt 7 месяцев назад +2

    Vaya EJEMPLAZO lo de la espada, tú.
    Todavía no he acabado el vídeo pero bueno había que decirlo

    • @Guachinango
      @Guachinango  7 месяцев назад +1

      Que pesa más un kilo de espada de MH o un kilo de buster sword 🤙

  • @elwaster_man2379
    @elwaster_man2379 7 месяцев назад +4

    es como mínimo curioso que muchos de los principios de la animación se apliquen perfectamente al videojuego, incluso mas allá de la cuestión estética y se relacionen directamente con el diseño de el gameplay

    • @Guachinango
      @Guachinango  7 месяцев назад +1

      Todo suma. Justo hoy leí un hilo sobre animaciones de juegos de lucha y como SF5 usa mejor los principios de la animación que SF6 por ejemplo

  • @DEKUNICHAN
    @DEKUNICHAN 7 месяцев назад +2

    videazo guachi recuerdos a la guachinanga, que tremenda empanadilla habéis hecho, y pesa mas la buster, yo la tengo y pesa 23 kilos. PD cuida a tomate o mi abuela y yo iremos con una furgoneta blanca a por ti.

    • @Guachinango
      @Guachinango  7 месяцев назад +1

      Bájale al espionaje mi rey 🤝

    • @DEKUNICHAN
      @DEKUNICHAN 7 месяцев назад

      a la orden@@Guachinango

  • @soyunsuarez
    @soyunsuarez 7 месяцев назад

    ¡Uf, eso de la salsa es entendible! La última vez que sentí un juego con esa "salsa" fue el Purble Place, ya no se hacen juegos como antes. 😞✌

    • @Guachinango
      @Guachinango  7 месяцев назад

      he tenido que googlear que juego era ese, sin duda se ve un juego salseante 🥫

  • @another_viernes9561
    @another_viernes9561 7 месяцев назад

    Cada video se pone mas bueno, eres el mejor.

    • @Guachinango
      @Guachinango  7 месяцев назад

      Vosotros si que sois lo mejor 🤝✨

  • @stevensosa4779
    @stevensosa4779 7 месяцев назад

    8:08 uff el SSX on tour, ahora tengo ganas de escuchar Romantic Rights mientra hago un truco monster

  • @serguol3995
    @serguol3995 7 месяцев назад

    Lo dura que va la miniatura que es. Grande otra vez guachi

  • @nanofagiaarcadamuda5598
    @nanofagiaarcadamuda5598 7 месяцев назад +1

    Tengo que discrepar en cuanto el ejemplo de la saga souls.
    Por lo menos, a partir de Bloodborne, cada vez que golpeas a un enemigo, aunque sea bien grande, este siempre reacciona.
    Puede que no interrumpas sus movimientos, pero siempre se nota que esa parte del cuerpo ha sido afectada, al menos con un pequeño espasmo.
    Para mi, eso marca una diferencia, por ejemplo, con los final fantasy modernos, cuyos enemigos no parecen inmutarse.
    Ya ni decir con los combates de Sekiro, donde los enemigos (sobre todo los que portan armas) reaccionan a cada ataque, dando lugar a un feedback increíble que yo creo que aun no ha sido igualado.
    Dicho esto, me ha encantado este video y lo voy a ver muchas veces.
    Eres genial🖤

    • @Guachinango
      @Guachinango  7 месяцев назад +1

      creo que Sekiro es el unico que consigue hacer sentir que los golpes son golpes y eso que en los souls puedes ir con garrotes y mazas y movidas bien pesadas. no es que en los souls no se note, pero siendo un juego tan enfocado en el combate hay otros que lo hacen mejor creo 🤝

    • @nanofagiaarcadamuda5598
      @nanofagiaarcadamuda5598 7 месяцев назад

      @@Guachinango si, en eso estoy muy de acuerdo.
      Al ser un juego tan pulido, la sensacion es maravillosa, solo rezo por que from software no haga solo mundos abiertos a partir de ahora, quien mucho abarca...

  • @laguitarreta
    @laguitarreta 7 месяцев назад

    Podrias hacer un video sobre el mindset y "el momento" perfecto para jugar un juego? Mucho ánimo, me encanta tu contenido

    • @Guachinango
      @Guachinango  7 месяцев назад +1

      Muy buen tema, me lo apunto 100% 🤝✨

  • @nicolascabrera5491
    @nicolascabrera5491 7 месяцев назад

    Buen video rey 👑

    • @Guachinango
      @Guachinango  7 месяцев назад

      Agradecido siempre 🤝

  • @Carlo_S1
    @Carlo_S1 7 месяцев назад

    Lo de los juegos de la UFC no lo entiendo, hace 30 años en Street Fighter 2 de Super Nintendo casi notabas los golpes antes que existieran los mado de vibración, pero en un combate de la UFC Ps4 los golpes parece que golpeas al papel, no se nota la fuerza del golpe al impactar ni la tensión muscular delluchador, increible.

    • @Guachinango
      @Guachinango  7 месяцев назад +1

      Me pasaba lo mismo probando demos de juegos de boxeo. Demasiado realistas las texturas pero jugándolos no me dicen nada

  • @kasindervia
    @kasindervia 7 месяцев назад

    menuda salsa la del video

    • @Guachinango
      @Guachinango  7 месяцев назад

      Nunca sin salsa, siempre con salsa 🥫

  • @angelem5960
    @angelem5960 7 месяцев назад

    Disparar un rifle en otros juegos: *bang* hitmarker.
    Disparar un rifle en Sniper Elite: "Arrodillaos, mortales, pues yo empuño la Muerte misma".

  • @AtreyuBlack
    @AtreyuBlack 5 месяцев назад

    Tremenda salsa.

  • @ooo-ow3tj
    @ooo-ow3tj 5 месяцев назад

    Cada que dice "salsa" siento que habla del género musical xDDD

  • @daviropp.
    @daviropp. 7 месяцев назад

    Videazo,

  • @Gazorpa
    @Gazorpa 4 месяца назад

    Salsa: el video. 10/10

  • @artistaartificial5635
    @artistaartificial5635 5 месяцев назад

    ... O los bugs de los juegos de Bugisoft, son un clasico en la industria de los videojuegos XD

    • @Guachinango
      @Guachinango  5 месяцев назад

      meme inmortal del mundo videojueguil 🤝

  • @niko097_
    @niko097_ 7 месяцев назад

    añado el parry de hollow knight, sublime porque es jodidamente dificil sacar

    • @Guachinango
      @Guachinango  7 месяцев назад

      Pura salsa 🥫

    • @leo5907
      @leo5907 4 месяца назад

      es la mecanica mas inutil y con la que menos te toparas en todo el juego
      y aun asi se siente god

  • @santiagovidegarayosollo117
    @santiagovidegarayosollo117 6 месяцев назад

    Man, como sugerencia/petición podrías poner el nombre en pantalla de los juegos que vas mostrando? please and thank you

    • @Guachinango
      @Guachinango  6 месяцев назад

      Ya me lo sugirieron y lo pondré en todos los futuros vídeos del canal 🤝

    • @santiagovidegarayosollo117
      @santiagovidegarayosollo117 6 месяцев назад

      @@Guachinango Thank you sir, you're a gentleman and a scholar

  • @r3dp1ll18
    @r3dp1ll18 5 месяцев назад

    Buen video