Acabo de descubrir tu canal y simplemente me parece increíble. No juego a ningún videojuego y prácticamente he jugado muy poco en mi vida, pero a nivel comunicativo me interesan mucho y creo que has hecho un análisis genial de esa parte, me ha encantado🥹
Buenardo video y que Gandhi se cabree y te lance una nuke es (meta)narrativa. Se creó una leyenda urbana de que en el Civilization 1 había un bug por el que Gandhi enseguida te declaraba la guerra y los devs decidieron meterlo oficialmente en Civ 5... Y tampoco es lo peor que ha hecho Gandhi
0:09 a AW tenemos que reconocerle que intentó modernizar cosas. No acabó de cuajar, pero es una pena que ese espíritu innovador (dentro de lo que es COD, por supuesto) se haya olvidado frente al meme.
El meme superó a cualquier otro juego de la saga. Encima su marketing claim era usar al ahora actor más cancelado de Hollywood así que mala suerte pero esta enterradisimo 😔🤙
Yo creo que en el Call of realmente lo que trata de hacer el juego no es que sientas el dolor por la perdida de un compañero si no más bien que sientas pena por Jonny Irons al haber perdido a su hijo. Y creo que el juego realmente lo consigue siendo para mí por más motivos el mejor Call Of de todos 😊
no se si cuenta, pero en Nier: Automata (alerta de spoiler) durante las primeras 2 etapas del juego, si mueres revives en la base espacial, porque cada androide tiene un respaldo de sus memorias en la red y ponen esos recuerdos en un nuevo cuerpo (morir no significa perder la partida). pero en la 3er etapa la base se destruye y si mueres ya no hay respaldo, entonces el "respawn" es una mecanica que esta atada al contexto de la historia y se vuelve interesante
15:00 Cierto, pero con matices. Si tu juego depende de cinematicas para expresar...bueno...todo, por que existe como videojuego? Medio equivocado (Lee sobre Dragon Age II y su famosa escritora soltando su frustacion de estar "limitaba" por ser un....juego). De TLOU 1 tiene un fallo y soprende que no lo mencionaras: El juego es una mision de escolta de Ellie, se supone que debes protegerla del mundo hostil, pero en ralidad...NO la proteges, por que no hay nadie quien proteger, no tienes que preocuparte por ella ya que Ellie es invisible ante el enemigo y jamas morira, por que los Devs intencionalmente la volvieron invisible para no frustrar o agobiar al jugador (No invento nada, ellos lo admitieron) fallando en ese proposito, creando una disonancia. RE 4 si logro el cometido con escoltar a Ashley, de preocuparte por alguien, pero la gente se quejo por "mAl DiZeÑo" por...precisamente...lograr lo que TLOU no quizo.
Es un punto tan bueno este que dices de TLOU1 que me da rabia no haberlo mencionado porque ahora parece en el vídeo que Naughty Dog lo hizo todo bien. Me encanta aprender de vosotros también, es lo genial de esta comunidad 🤝
@@Guachinango Justo pensaba eso xddd "Si todo cool con TLOU pero cuando hablara de ESE problema??" miralo asi, tienes mas material para un prox. video ! Saludos
Otro ejemplo que me encantó cuando se anunció es en Yakuza Infinite Wealth. Ahi manejas a Kiryu, el protagonista de toda la vida de la franquicia, y como literalmente está en otro nivel con respecto a los demas puede romper el modo por turnos para volver al combate brawler en tiempo real de los juegos anteriores, haciendo un daño masivo contra enemigos que no saben cómo responder a semejante bestia
Toda la razón, es una saga que no he jugado y prefiero no decir ninguna barbaridad sin saber todo lo que significan y como están hechos. Me jugaré el Automata 100% 🤝
@@Guachinango por lo menos Automata me consta que es una chulada, si no lo has jugado no busques videos porque te puedes comer un spoiler. Una vez que lo juegues vas a querer hacer otro video, te lo aseguro. Implementa MUCHAS de éstas mecánicas y lo hace de una forma genial. Y por cierto, en lugar de boton de maullar, tienes uno para autodestruirte, y también forma parte de la narrativa.
Nunca me había puesto a analizar que las mecánicas también pueden tener su propia narrativa o aportes a la narrativa principal, he experimentado algunos ejemplos y nunca los había visto con esa perspectiva, gran video mi guachi!!! Sigue así
me encanta la gran cantidad y variedad de ejemplos que has dado, quedó clarísimo el punto y muy bien explicado, tremendo video
mil gracias! 🤙
Eres mi padre. Gracias por el vídeo.
Uf, guachinango tuvo algunos años de locura y dejó algún hijo perdido por ahí...
gracias a ustedes 🌹
Menuda currada de vídeo. Lleno de ejemplos variados y súper interesantes.
Por desgracia ahora voy a tener que VOLVER a pasarme los MGS. Ya te vale!
Ya eta bien 😡✨
Este es un canal increíble con un contenido de mucha calidad, sigue así compadre, que tienes mucha capacidad para esto
Agradecido siempre a ustedes 🌹
Acabo de descubrir tu canal y simplemente me parece increíble. No juego a ningún videojuego y prácticamente he jugado muy poco en mi vida, pero a nivel comunicativo me interesan mucho y creo que has hecho un análisis genial de esa parte, me ha encantado🥹
mil millones de gracias! 🌹
Te convertiste en mi youtuber favorito, el nivel de calidad y amor que hay en tus videos es admirable ❤
mil millones de gracias! 🌹
La cabra
oink oink 🐐
Buenardo video y que Gandhi se cabree y te lance una nuke es (meta)narrativa. Se creó una leyenda urbana de que en el Civilization 1 había un bug por el que Gandhi enseguida te declaraba la guerra y los devs decidieron meterlo oficialmente en Civ 5... Y tampoco es lo peor que ha hecho Gandhi
el video de PMG sobre la leyenda de Gandhi en Civ y el meme me encanta 🤝
0:09 a AW tenemos que reconocerle que intentó modernizar cosas. No acabó de cuajar, pero es una pena que ese espíritu innovador (dentro de lo que es COD, por supuesto) se haya olvidado frente al meme.
El meme superó a cualquier otro juego de la saga. Encima su marketing claim era usar al ahora actor más cancelado de Hollywood así que mala suerte pero esta enterradisimo 😔🤙
Yo creo que en el Call of realmente lo que trata de hacer el juego no es que sientas el dolor por la perdida de un compañero si no más bien que sientas pena por Jonny Irons al haber perdido a su hijo.
Y creo que el juego realmente lo consigue siendo para mí por más motivos el mejor Call Of de todos 😊
Entiendo que esa es la intención del juego pero creo que nadie sintió nada en esa escena por lo pronto que sucede y por lo mecánico 😔
Me sorprende cómo eliges los temas, los abordas y explicas. Me recuerdas a Dayo, otro youtuber al que adoro...
Dayo estaba otro nivel pero me halaga mucho 🤝
no se si cuenta, pero en Nier: Automata (alerta de spoiler)
durante las primeras 2 etapas del juego, si mueres revives en la base espacial, porque cada androide tiene un respaldo de sus memorias en la red y ponen esos recuerdos en un nuevo cuerpo (morir no significa perder la partida).
pero en la 3er etapa la base se destruye y si mueres ya no hay respaldo, entonces el "respawn" es una mecanica que esta atada al contexto de la historia y se vuelve interesante
Ejemplo increíble. Lo clavaste 🤝
Alguien más que conoce el Thomas Was Alone, ya somos 3, increíble 😅
quedada mundial de fans de thomas was alone en un mcdonalds 🤝
Frog Detective de canción inicial, te conozco desde muy poco pero desde luego tienes buen gusto
Gente de cultura en esta caja de comentarios 🤝✨
Guachi no subas los videos en el partido de España! Por lo demas, una maravilla como siempre
Furbo 🤝
15:00 Cierto, pero con matices. Si tu juego depende de cinematicas para expresar...bueno...todo, por que existe como videojuego? Medio equivocado (Lee sobre Dragon Age II y su famosa escritora soltando su frustacion de estar "limitaba" por ser un....juego). De TLOU 1 tiene un fallo y soprende que no lo mencionaras:
El juego es una mision de escolta de Ellie, se supone que debes protegerla del mundo hostil, pero en ralidad...NO la proteges, por que no hay nadie quien proteger, no tienes que preocuparte por ella ya que Ellie es invisible ante el enemigo y jamas morira, por que los Devs intencionalmente la volvieron invisible para no frustrar o agobiar al jugador (No invento nada, ellos lo admitieron) fallando en ese proposito, creando una disonancia. RE 4 si logro el cometido con escoltar a Ashley, de preocuparte por alguien, pero la gente se quejo por "mAl DiZeÑo" por...precisamente...lograr lo que TLOU no quizo.
Es un punto tan bueno este que dices de TLOU1 que me da rabia no haberlo mencionado porque ahora parece en el vídeo que Naughty Dog lo hizo todo bien. Me encanta aprender de vosotros también, es lo genial de esta comunidad 🤝
@@Guachinango Justo pensaba eso xddd "Si todo cool con TLOU pero cuando hablara de ESE problema??" miralo asi, tienes mas material para un prox. video ! Saludos
Justo ayer me pasé Brothers: A Tale of Tow Sons 😭😭😭
que juegazo 🤙
Siii hasta el día de hoy recuerdo ka mesa de travajo del the kast of us ,2
me quede con el trauma yo tambien 🤝
no he visto el video aun pero esa miniatura es mi favorita del año probablemente
estoy experimentando con otras minis pero la de Florence me parece que se va a quedar 🌹
100% de acuerdo! apenas vi la miniatura ya sabía que el video iba a ser genial
Otro ejemplo que me encantó cuando se anunció es en Yakuza Infinite Wealth. Ahi manejas a Kiryu, el protagonista de toda la vida de la franquicia, y como literalmente está en otro nivel con respecto a los demas puede romper el modo por turnos para volver al combate brawler en tiempo real de los juegos anteriores, haciendo un daño masivo contra enemigos que no saben cómo responder a semejante bestia
los yakuza son una locura (de que cojones van los yakuza?) 🗿
Los Yakuza van de TODO. No hay buena forma de explicarlo que no sea con 5 párrafos
Amo tu canal reviviste mi amor por los videojuegos
eres un grande 🌹
Como siempre alto video, pulso like para mostrar mis respetos
Te mando respetos de vuelta mi rey 👑
Me ofende que no hayas mencionado a Nier Automata, desde el tutorial hasta la batalla final está lleno de esas mecánicas narrativas.
Toda la razón, es una saga que no he jugado y prefiero no decir ninguna barbaridad sin saber todo lo que significan y como están hechos. Me jugaré el Automata 100% 🤝
@@Guachinango por lo menos Automata me consta que es una chulada, si no lo has jugado no busques videos porque te puedes comer un spoiler. Una vez que lo juegues vas a querer hacer otro video, te lo aseguro. Implementa MUCHAS de éstas mecánicas y lo hace de una forma genial. Y por cierto, en lugar de boton de maullar, tienes uno para autodestruirte, y también forma parte de la narrativa.
gracias por hacerme apreciar mas a la vida sigue asi y no pares
siempre por y para ustedes mi gente 🌹
Este canal es oro.
Tú más 😡✨
Videazo
mil gracias! 🤝
Nunca me había puesto a analizar que las mecánicas también pueden tener su propia narrativa o aportes a la narrativa principal, he experimentado algunos ejemplos y nunca los había visto con esa perspectiva, gran video mi guachi!!! Sigue así
los videojuegos son increibles pero vosotros lo sois mas 🤝
Nuevo GOAT de youtube
eres un grande 🤝
Excelente video.
Mil gracias! ✨
videazo lo comparto
Mil veces gracias 🌹
Hola amiguito, Sí 👍.
asi es 🗿
Menudo videazo!!
gracias mi rey 👑
Ya te estaba extrañando Guachi. No he visto el video completo todavía, pero sé que será genial.
agradecido siempre 🌹
Buen video
agradecido siempre 🌹
F
🫡
videazo, hasta me emocionó la parte de pelea contra The Boss en MGS3
me pasa cada vez que la veo, me puse la pelea entera en YT aunque solo necesitaba un trocito 🫡
relajao
relajao relajao 🐸
Nunca lo habia visto tan claro. Gracias Guachinango!
gracias a ti 🌹
Vidio de calidad para almorzar
sois unos reyes 👑
❤
🌹