Крайне сухие факты, ибо в учет по любому нужно брать количество прислужников, перековку посохов, броню, аксы и тд. В этом тесте у ворон больше урона, чем у тарелок, но в моем случае легче всего мне убивать днем императрицу именно тарелками, ибо нужно же от нее уворчаиваться, а вороны по большей части все время будут рядом с персонажем, так как радиус их атаки весьма мал, а тарелки из далека могут присосаться к противнику и бить не промахиваясь. Плюс еще нужно учитывать специфику перемещения миньонов. Как в одном из прошлых видео под комментами писал, что пираты крайне бесполезны в воздухе, так как предпочитают фигней страдать, а не лететь на попугаях и атаковать. Плюс сам был долгое время сторонником мышей, но после поменял свое мнение в сторону ножей, так как они и сквозь стены чаще проходят, противников по всему экрану замечают, даже за теми же стенами и в принципе дпс у них повыше будет.
еще он надбавку от кнута не учитывал. 10 урона прислужнику с уроном в 50 или 10 к урону 10, это меняет многое. Так же ножи хороши со жнецом в аое сегменте, это просто разрыв всего. Но тарелки это топ везде.) Так же нет учета уклонения от врага, ведь при прохождении ты всегда будешь двигаться и терять босса за экраном очень часто. Так же он не учел, что кнут дает принудительную атаку в конкретную цель и ты можешь сам концентрировать атаки на нужной цели, а не надеяться на сумонов, что у них интеллект прокачался и они сами выберут цель о которой ты подумал. В общем, много нюансов в данной теме. Данный эксперимент просто развлечение на тему "а что будет...?".
Гениально сравнивать посох клинков и посох летучих мышей, без использования хлыстов. Тут и безмозглый поймет, что из-за низкого урона, в твоем "эксперименте", клинки проиграют😂
Ролик бесполезен. Лучше бы как тот же Moo-ing Time попробовал нормальный боссфайт (ноу-хит конечно круто, но сильно затратно, да и толку, пользу сравниваешь), но подбирать билд аксов и сняряги под конкретное оружие, вижимая максимум. К примеру, кровавому посоху по большем счету плевать, что там по меткам, это один из самых автономных миньонов в игре, а клинок и пауки зависят довольно сильно от метки, на клинки желательно вообще стакать хлысты. К примеру, я не могу клинками или пауками вообще убить того же уничтожителя, как не стакай и не дамажь, поскольку у призывателя показатель защиты околонулевой, приходится держать с тушей босса растояние, чтоб не получить пиздюлей от его лазеров. В таком случае пауки, пираты и клинки не канон. А вот на близнецов я могу и застакать хоть 3 хлыста, ибо тактика банальна - летишь на черной метке (маунт сложности мастер) по диагонали по всему миру и бьешь хлыстом со всеми возможными аксами на дамаг суммонов, но в таком случае нужны строго летающие призывалки, чтоб не получалось, как у меня выходит во второй стадии королевы слизней. Первую можно и на арене, а потом приходится переключать аксы и броню на урон хлыста и лететь на маунте опять же по диагонали.
Го также, но с модами? типа отдельно каламити, отдельно ториум и т.п. Ну и как написал человек ниже (вроде @КвезамирОрлов). Тогда будет гайд на призывателя и сравнение. Также, для более точных измерений надо добавить счётчик урона и на эксперте или мастере играть (если каламити, то не ниже эксперте и мести)
Крайне сухие факты, ибо в учет по любому нужно брать количество прислужников, перековку посохов, броню, аксы и тд. В этом тесте у ворон больше урона, чем у тарелок, но в моем случае легче всего мне убивать днем императрицу именно тарелками, ибо нужно же от нее уворчаиваться, а вороны по большей части все время будут рядом с персонажем, так как радиус их атаки весьма мал, а тарелки из далека могут присосаться к противнику и бить не промахиваясь. Плюс еще нужно учитывать специфику перемещения миньонов. Как в одном из прошлых видео под комментами писал, что пираты крайне бесполезны в воздухе, так как предпочитают фигней страдать, а не лететь на попугаях и атаковать. Плюс сам был долгое время сторонником мышей, но после поменял свое мнение в сторону ножей, так как они и сквозь стены чаще проходят, противников по всему экрану замечают, даже за теми же стенами и в принципе дпс у них повыше будет.
еще он надбавку от кнута не учитывал. 10 урона прислужнику с уроном в 50 или 10 к урону 10, это меняет многое. Так же ножи хороши со жнецом в аое сегменте, это просто разрыв всего. Но тарелки это топ везде.) Так же нет учета уклонения от врага, ведь при прохождении ты всегда будешь двигаться и терять босса за экраном очень часто. Так же он не учел, что кнут дает принудительную атаку в конкретную цель и ты можешь сам концентрировать атаки на нужной цели, а не надеяться на сумонов, что у них интеллект прокачался и они сами выберут цель о которой ты подумал. В общем, много нюансов в данной теме. Данный эксперимент просто развлечение на тему "а что будет...?".
Было бы классно сравнить а реальном бою с нормальным кол-вом прислужников и нормальными прислужниками которых возможно получить на этом этапе
Из двух видео по сравнению Посохов мы поняли, что народ всегда останется недоволен, какие бы методы сравнения не использовались.
А где гайды на ДонтСтарв?
Посох зачарованого кинжала мой любимый
Спасибо за видео)
Гениально сравнивать посох клинков и посох летучих мышей, без использования хлыстов. Тут и безмозглый поймет, что из-за низкого урона, в твоем "эксперименте", клинки проиграют😂
Ролик бесполезен. Лучше бы как тот же Moo-ing Time попробовал нормальный боссфайт (ноу-хит конечно круто, но сильно затратно, да и толку, пользу сравниваешь), но подбирать билд аксов и сняряги под конкретное оружие, вижимая максимум. К примеру, кровавому посоху по большем счету плевать, что там по меткам, это один из самых автономных миньонов в игре, а клинок и пауки зависят довольно сильно от метки, на клинки желательно вообще стакать хлысты. К примеру, я не могу клинками или пауками вообще убить того же уничтожителя, как не стакай и не дамажь, поскольку у призывателя показатель защиты околонулевой, приходится держать с тушей босса растояние, чтоб не получить пиздюлей от его лазеров. В таком случае пауки, пираты и клинки не канон. А вот на близнецов я могу и застакать хоть 3 хлыста, ибо тактика банальна - летишь на черной метке (маунт сложности мастер) по диагонали по всему миру и бьешь хлыстом со всеми возможными аксами на дамаг суммонов, но в таком случае нужны строго летающие призывалки, чтоб не получалось, как у меня выходит во второй стадии королевы слизней. Первую можно и на арене, а потом приходится переключать аксы и броню на урон хлыста и лететь на маунте опять же по диагонали.
Го также, но с модами? типа отдельно каламити, отдельно ториум и т.п.
Ну и как написал человек ниже (вроде @КвезамирОрлов). Тогда будет гайд на призывателя и сравнение.
Также, для более точных измерений надо добавить счётчик урона и на эксперте или мастере играть (если каламити, то не ниже эксперте и мести)
Первый
Ыыы я первый ыыыы
Всем пофиг