Mechabellum - Erster Test mobile Eingreifgruppe
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- Опубликовано: 19 апр 2023
- #Mechabellum #deutsch #Gameplay
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Noch ein kleiner Tipp, falls du den nicht kennst. Du kannst Karten holen die die Kosten um 50 reduzieren um Einheiten zu kaufen und wieder verkaufen. Du kannst so im optimalen Fall die Kosten um 100 reduzieren durch 2 Karten also kannst du manche Einheiten für 0 kaufen und für 100 wieder verkaufen.hilft manchmal wenn du knapp bei Kasse bist.
Zu der Mindestreichweite der Brand raketen: Die Öl raketen haben eine von 40m und können dann vom flammenwerfer angezündet werden.
Warum hast du eigentlich nicht die Anti Arti Fähigkeiten auf den Mustangs drauf, die schießt die ganz gut runter. (Auch wenn dann natürlich auf die Raketen geschossen wird und nicht gegen Feinde) aber ab einer gewissen Anzahl von Mustangs zahlt es sich fast immer aus, hätte ich das Gefühl.
ah dein voriges Video gibt Antworten haha
Aber ich finde das sie durchaus eine berechtigung gehabt hätten, um kleine einheiten länger am leben zu erhalten, die ja dazu dienen die fortresse zu schützen.
Mustangs kommen doch gut mit Wespen und Phönix aus. Dass sie gegen Overlord, die doppelt so viel kostet verlieren geht in Ordnung. Generell finde ich auch, dass das Reichweiten Upgrade deutlich besser ist, als das Anti Air.
@@aw3s0me12 Klasse darstellung! Gegen Fakten kann man nicht argumentieren. Echt schön wie du es mit den konkreten Zahlen auch belegst!
dir einen angenehmen Tag noch.
Gibt es eigentlich irgendwo Mechabellum Merchandise? Würde mir ja glatt was holen... 😃
Die Elite Fähigkeit wäre sehr leicht zu fixen. Einfach das Lvl2-diese-Runde Powerup auf 0 Preis reduzieren und alle Einheiten ganz normal auf Lvl1.