이속을 100배로 했을 때 블랙쿠마가 사라지는 것은 이속만큼 앞으로 이동하여 15000만큼 앞으로 이동했지만, 15000이 아군 성에서 적군 성의 거리보다 큰 것 같습니다 그러니까 적군 성을 1프레임에 한번에 지나쳐 간거죠. 또한 이속을 40배로 했을 때는 1프레임에 6000씩, 즉 6000의 배수만큼만 이동할 수 있으니까 블랙쿠마가 서있는 곳이 6000의 배수인가 봅니다 (1:28)
속도가 빨라서 왜 성을 통과하냐면 냥코는 캐릭터마다 픽셀이 있습니다 기존픽셀값에 냥코가 정해놓은 다음 픽셀값이 입력돼면 앞으로 조금 움직이며 다음 장면으로 넘어가게 됩니다. 그러니 블랙쿠마는 이속이 빠르니까 장면 하나당 조금만 움직이게 해놓고 엄청나게 빠른 속도로 장면이 지나가게 되죠. 그리고 픽셀값이 다음 장면으로 넘어가는 사이 조금의 틈이 있는데 그 잠깐 사이에 지나가는거죠 결론은 픽셀값이 다음 장면으로 넘어가는데 이속이 너무 빠르면 다음 장면까지에 엄청난 틈이 벌어지는데 그 틈 사이로 성을 지나치니까 없어지는것 처럼 보이는 겁니다.
너무 빠르면 없어지는 게 아니라 그냥 모두 같은 수치 값으로 설정이 되어 있는데(보통 캐릭의 버벅거림을 방지하기 위한 프로그래밍) 빠른 캐릭과 캐릭이 있다 가정하고 빠른 캐릭의 경우 1초에 100번 이동, 느린 캐릭의 경우도 마찬가지로 1초에 10번 이런 방식이 제일 유력하지 않을까요 정확히는 강제로 속도를 배로 높이면 횟수가 많아지는 것이 아니라 설정된 기본값이 배로 늘어나 전후를 비교한다면 값은 같아도 화면 밖으로 나가는 게 설명이 가능합니다 가정 2 기존 느린 캐릭 1X10 기존 빠른 캐릭 1X100 강제로 배속을 한 기존 빠른 캐릭 1X(100X배속당)
오. 듣고 다시 보니 느껴진느게 있어요!! 각 캐릭터 마다(아닐 수도 있음)약 '한 타일' 정도의 움직임을 기준으로 하는데 여기서의 이동속도를 늘린느 것은 그 타일에 곱하기가 적용된 것 같아 보입니다그래서 40때는 성이 약간 뚤리고 100때는 아예 사라졌죠. 그 일정 타일의 크기만큼 곱수로 늘렸으니까요. 대충 이런것 같습니다
주제추천:스톤고양이 버프하기 1.파동레벨을10으로설정 2.혼신일격과 크리티컬추가 3체력과 공격력을 많이 추가 4.열파레벨20으로 설정 5.1회공격제거 6.공속을 최대로 설정 7.이동속도를 조금올린다 8.살아남는다를 적용 9.독을 추가 10.모든적 밀치기를 적용 11.모든적 멈추기를 추가 12.범위를 많이 추가 12.사정거리도 많이 추가하면 완성~
루미나리아?
ㅊㅊ
저랑 4초 차이...
@@힐링-i6z 한 2~30초 차이나던데
ㅊㅊ 이분도 요즘 잘 맞추시네
ㅊㅊ
이속을 100배로 했을 때 블랙쿠마가 사라지는 것은
이속만큼 앞으로 이동하여 15000만큼 앞으로 이동했지만,
15000이 아군 성에서 적군 성의 거리보다 큰 것 같습니다
그러니까 적군 성을 1프레임에 한번에 지나쳐 간거죠.
또한 이속을 40배로 했을 때는 1프레임에 6000씩, 즉
6000의 배수만큼만 이동할 수 있으니까
블랙쿠마가 서있는 곳이 6000의 배수인가 봅니다 (1:28)
네?
@@노해피엔딩 그러니까 1프레임당 갈수있는 칸이 정해져있는데 대충 그런
이속이 빨라서 성을 씹고 가버리는 이유가
냥코는 1프레임에 정해진 거리만큼가는데
이속을 저렇게 미친듯이 설정하면 1프레임당
가는 거리가 맵보다 늘어나서 그냥 맵밖으로 가출청소년이 되버리는겁니다
나닛
저거 왜 저러냐면 냥코 이동속도가 일정시간 마다 이동속도만큼에 길이를 텔레포트개념으로 이동하는데 맵이 짧으면 바로 사라지고 이동속도가 성의 길이,사거리,등등보다 길면 상황에 따라 성을 지나칩니다
제 머리가 안 좋아서 뭐라는지 모르겠지만 대단하시군요
그냥 1프레임 가는거리보다 적성과의 거리가 더 짧아서 인식 못하고 지나치는거 같은데
@@Yunseo.71 이동속도가 150이면 한번에 150만큼 이동한다는뜻
확률은 아닌거같은데요?
그냥 일정한 거리가 있는데 그거리보다 이속의 값이 높다면 건너뛰어서 소환 안되는것처럼 보이게 되는거죠
사거리가 마이너스라면 공격을 어떻게 할까?
이거 좋다
이건ㅇㅈ
ㅇㄱㄷ
뒤로 나가나?
꺼져:여기서 주제 추천을 하면?
윤불마법사님 나날이 구독자 수가 느는게 보이네요
구독자 10000명 미리 축하드립니다!
10000명 때 Q&A 할 의양 있으신가요?
아직 꽤 많이 남은것 같지만, 미리 축하해주셔서 감사합니다!
QNA는 좀 고민해 보겠습니다..!
지금은....22.8만...ㄷㄷ
이게 이속이 빨라진다는 것은 한번 움직일 때 가는 거리가 늘어난다는 것이므로 이속을 너무 높인다면 한번의 움직임 만에 성을 지나버려서 성을 지나 계속 가게 되어서 블쿠가 사라지는 겁니다
그렇다면
이속을빠르게함=다리가길어짐
이렇겠군요
0:40 이거 너무 빠르면 가속도 때문에 그
프레임상 성 앞에 간 후에 멈춰서…
속도가 빨라서 왜 성을 통과하냐면 냥코는 캐릭터마다 픽셀이 있습니다
기존픽셀값에 냥코가 정해놓은 다음 픽셀값이 입력돼면 앞으로 조금 움직이며 다음 장면으로 넘어가게 됩니다.
그러니 블랙쿠마는 이속이 빠르니까 장면 하나당 조금만 움직이게 해놓고 엄청나게 빠른 속도로 장면이 지나가게 되죠.
그리고 픽셀값이 다음 장면으로 넘어가는 사이 조금의 틈이 있는데 그 잠깐 사이에 지나가는거죠
결론은 픽셀값이 다음 장면으로 넘어가는데 이속이 너무 빠르면 다음 장면까지에 엄청난 틈이 벌어지는데
그 틈 사이로 성을 지나치니까 없어지는것 처럼 보이는 겁니다.
지각은 했지만 이렇게 항상 재밌는 컨텐츠 연구해오는거 힘드실텐데 항상 수고하세요
열심히 하겠습니다..!
@뭐요 ?
1:12 ㅅ 소루?!
ㄷㄷ 겁나 빠르내 ㄷㄷ
ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ아직구독을 안했내 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ지금 당장 하러간다..
감사합니다!
너무 빨라서 한번 움직일 때 이미 성을 지나쳐버리거나
시스템이 인식하는 수준보다 빠르게 움직이는 것 같네요
없어지는게 아닌 한번의 이동이 맵의 길이를 뚫은거 같네요
너무 빠르면 없어지는 게 아니라 그냥 모두 같은 수치 값으로 설정이 되어 있는데(보통 캐릭의 버벅거림을 방지하기 위한 프로그래밍) 빠른 캐릭과 캐릭이 있다 가정하고 빠른 캐릭의 경우 1초에 100번 이동, 느린 캐릭의 경우도 마찬가지로 1초에 10번 이런 방식이 제일 유력하지 않을까요 정확히는 강제로 속도를 배로 높이면 횟수가 많아지는 것이 아니라 설정된 기본값이 배로 늘어나 전후를 비교한다면 값은 같아도 화면 밖으로 나가는 게 설명이 가능합니다 가정 2 기존 느린 캐릭 1X10 기존 빠른 캐릭 1X100 강제로 배속을 한 기존 빠른 캐릭 1X(100X배속당)
이게 맞음
배속 돼있을때 사거리보다 가까히서 성 공격하는거 보면
1.공격력이 가장 높은 캐릭터와 체력이 가장 높은 캐릭터는 누구일까?
2.그 둘이 싸우면 누가 이길까?
속도가 너무빨라 1프레임단위로 가는게 성을 넘어서 사라지는것 처럼보일거에요 아마 성뒤에 날아가고 있겠죠?
그래서 성을 인식못하고 그냥 가는것 같아요
주제 추천: 체력이 마이너스라면 어떻게 될까?
바로 죽지 안을까요?
오호 좋은생각입니다
안움직이지 않을까요
한 대 맞으면 죽을 것으로 보입니다
대부분의 게임들도 체력을 음수로 설정하면 한 대 맞고 죽고,
또 코드는 보통 맞았을 때 hp가 어떤지 확인하고 죽는 것 인게 많고요
냥코에서 이속이 몇초에 가는 거리거나 한번에 가는거리인거같은데
그게 너무 높으니까
바로 성뒤로 넘어가는거같아요
가끔씩 워프나 이속이 너무 빠른 적들이 성을 뚤고 지나가 버려서 100배는 적용이 안 되는듯 합니다
오. 듣고 다시 보니 느껴진느게 있어요!!
각 캐릭터 마다(아닐 수도 있음)약 '한 타일' 정도의 움직임을 기준으로 하는데 여기서의 이동속도를 늘린느 것은 그 타일에 곱하기가 적용된 것 같아 보입니다그래서 40때는 성이 약간 뚤리고 100때는 아예 사라졌죠. 그 일정 타일의 크기만큼 곱수로 늘렸으니까요.
대충 이런것 같습니다
주제추천:적성과 우리팀성을 겹치면 어떻게 될까?
주제추천:악마쉴드가 깨지기전에 있던 효과는 재생이된 쉴드에도 효과가 있을까?
이거 타냥코유튜버넴 채널에 있는데...
이걸 그대로 하다니....
.....
@@스네밤몰랐을수도 있잖아 왜그래?
속도가 너무 빠르면
한 보폭당 가는 크기가 타워를 넘어서면서
사라지는듯
주제추천:대광란 고무고양이(적)을보면 공격 이펙트가 뒤로도 나가는데 그것도 공격일까?
없어지는 이유는 이속이아닌 이동 거리가 늘어나는것이기 때문입니다
컨텐츠 추천 공격 속도를 무한으로 하면?
근데 블쿠속도가 45배빨라지면 오히려 블쿠가성에 더근접해서 잡기쉽지 않을까요?
그럴수도 있겠네요!
돈이벌리는 속도를 어어어어어어어엄청 줄인다음에 캐릭터를 1원으로하고 생산시간을 어어어어어어어어엄청 줄이고 캐릭터 제한을 없엔다음에 기차처럼 다다닥 나올수 있을까?
줄인이 아니라 빠르게
그렇게해서 블랙쿠마 잡아주세요
최소 생산시간 2초라서 안됌
정말 신박함
킬리버스터에게 공격력다운을 부여하는데 99퍼감소시키면 성이 한방에 안부숴질까?
그냥 공격속도가 이속보다 훨씬느려서 성이 공격범위에 인식되기전에 나가버리는것같은데
저게 속도가 너무 빠르면 한번 이동하는 거리가 너무 길어서 그냥 성을 지나가 버리는 것 같아요
공격력을 최대한 늘리면 랭킹방의그성(?)이 한번에 부셔질까?
주제추천:멍뭉이성은 유닛이니 멍뭉이성과 일반적성을 세우면 성이3개가 될까??
냥코 대표 고인물일본유튜버 7에 따르면 1프레임당 이동속도 / 2 픽셀만큼 이동한다던걸로 기억합니다. >.0
공격속도를 0또는 0.1같이 낮게 설정하면 어떻게 될지?
아마 캐릭터가 성에 닿으면 멈추게 되는데 속도가 너무 빨라서 성에 닿기도 전에 앞으로 간것같네여
거의 토끼와 거북이 ㄷㄷ
자기 속도를 주체하지 못하고 적 성을 넘어버렸습니다.
기계의 반응속도를 넘어버렸어요😂
추천 아무리 뎀지가 쌔도 보스가있는 맵은 무조건 성체력이 1이남는데 그럼 성체력을1로하고 보스가나오게 한다면?
이미 했습니닷!
ruclips.net/video/3tLjHAmZ4DY/видео.html
주추:냥코대포의 파동은 파삭이 될까?
주제추천:스톤고양이 버프하기
1.파동레벨을10으로설정
2.혼신일격과 크리티컬추가
3체력과 공격력을 많이 추가
4.열파레벨20으로 설정
5.1회공격제거
6.공속을 최대로 설정
7.이동속도를 조금올린다
8.살아남는다를 적용
9.독을 추가
10.모든적 밀치기를 적용
11.모든적 멈추기를 추가
12.범위를 많이 추가
12.사정거리도 많이 추가하면 완성~
1~12월 캐릭터 들중뭐가 가장 강할까?
냥코 라서 2분22초 로 해놓은 거죠?
게 말고 기린에따가 머리 무지성으로 머리로 패러비브리디는 녀석으로 검냥이랑 비교 해 주세요
주제 추천:가장 체력이 높은 적vs가장 공격력이 높은 냥코
한마디로 왜저러나면 몹이나 타워가 사거리안에 들어온걸 인지하고 때리는데까지 시간이있는데 너무빨라지다보니 그걸 인지못하고 그냥 뚫는게아닌가
너무 빨라서 사라진게 아니라 성을 인식하기도 전에 지나가버린거였나...
0:11 이속 999999999999네요
울하고축 서열정리 컨텐츠 부탁드립니다
적 인식이 아주이주 0.000001초? 딜래이가있어서 좀 앞으로가진거같음 사정거리 늘려서하면 100이상은 가능하지만 성과 적의 성과의 거리가 충분히 멀고 사거리는 그 성과의 거리보다 조금더 길면 적당 적당한 거리보다 더 긴 시정거리를 설정해도 변화 없을듯
1프레임당 이속/2 픽셀만큼 이동해요.그니까 사실 걸어가는게 아니라 눈치채기 어려울정도로 조금씩 순간이동하는데 이속을 저정도로 높히니 이동과 동시에 성뒤로 텔포라고 보면 됩니다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
주제추천: 열파의 공격력을 마이너스또는 0으로 해보자.
주제 추천:유닛의 hp가 0이거나 마이너스면 소환되자마자 죽을까? (4트)
주제 추천:공격력이 무한이 되면 어떻게 될까?
이속이 너무 빠르면 걔 자체가 이미 이동거리가 성을 넘고 가서 계속 무한대로 이동중인데ㅐ 우리는 못 보는거 ㅇㅇ
마지막건 걍 상대팀이 상대팀 성 부수는거라 해도 믿을듯 xzzㅋㅋㅋ
주제추천:철벽에게 배리어,쉴드를 적용을할수있을까?
어떻게 속도 어떻게 올리셨어요?
???:난 나보다 약한자의 명령 따위는 듣지 않는다
개체, 범위 등의 공격 방법이 있는데 이를 없애면 어떻게 될까?
오 궁금
빠르면 성을 뚥어서 그런것 같습니다
주제추천:공속이 마이너스라면 어떻게 공격을 할까?
주제추천:
같은 냥코를 상대로 공격력무한 vs방어력 무한
주제추천:1회 공격 능력을 마이너스로 하면?
주제추천:크리 확률을 0% 로 하고 냥콤보를 크리 최대로 터지게 하면 크리가 터질까?
주제추천: 공격력을 무한으로하면 멍뭉성을 한방에 날릴수 있을까?
당연한거 아님?(보스x)
몽환의 정령 루마니아
2번
루마니아?
레전드 레어 몽환의 정령 루미나 2진
성뿌를 뛰어넘은 맵뿌
좀비에 두개 속성을 붙이고 버로우하고 천사포쏘면 어떻게 될까
레어 캐릭터중 뭐가 가장 강할까?
Bcu 블쿠 팩있으면좋겠다
너무 빨라서 성을 지나치는것같네요!
성뿌할때 타이밍 맞춰 지나가는것처럼
좀비 부활을 없애고 죽으면 되살기가 안되지않을까요?
공속을 무한으로 설정을 하면
몇초만에 끝날까?
너무 빨라서 성 뒤를 지나쳐서 맵 뒤에 사라지는것 같습니다
와 포켓몬에서 메가진화 다부니다ㅋㅋ
저도 BUC 깔아서 총알처럼 가는줄 알았는데 그냥 사라져서 실망했었음
백배는 한번에 가는거리가 너무 많아서 밖으로 나가지는 듯
주제추천:체력을무한으로한다면어덯게될까?
몽환의 정령 루미나리아
이건 맞는거 같은데
주제추천:각무나 익스프레스같은 아이들의 속도를 0으로 하면ㄴ?
날라가면 바로 돌진하는아이들이요?
주추:DPS를 무한으로 하면어떻게될까?
공격력 무한vs체력 무한은 누가 이길까?
무한이라는게 말도 안돼지
유리 고양이 vs 돌 고양이 해주세여
환상의 정령 루미나
다음은 뭔가요?
흠.. 아직 잘 모르겠네요
그러면 블랙쿠마에 속도를 닞츄면 어떻게 되나요?
느려짐
캐릭터 수치 어케 정함?
추천:필리버스터를공따하면버틸까?
필리버스터가 공따무효라서 불가능
주제 추천: 독공격 100%로 하면 냥코 도장의 성이 부서질까?
올리자!
맵을 더 길게해서 하면 가능?
주제추천:공격속도를 무한으로 하면 어떻게 될까?
너무빨라서 적성뒤로가버리는 마술
정답.!루미나
😊
몽환의정령 루미나리아인ㄷ
너무 빨라서 없어지는게 아니라 성을 넘어간거 아닌가?
공속을 한무로 지정하면 어떻게 될까?
100배를 하면 너무 빨라서 맵의 경게선을 뚫고 나간듯