Mechabellum - Medicus gegen ChesOV (Top 65 der Weltrangliste)
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- Опубликовано: 22 авг 2024
- #Mechabellum #deutsch #autobattler
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Großes Kompliment! Du machst deine Sache richtig gut. Ich fühle dein Mechabellum-Conten sehr....
Danke für das Lob!
Bei 6:50 nimmt der Gegner nicht "Redeployment", sondern "Deployment SPC" mit der Beschreibung "Increases the number of deployabel units per round to 3". Meiner Meinung nach meistens eine sehr starke Karte, weil die "Zerg-Strategie" zu einem gewissen Grad immer aufgeht
Meine Erkenntnis, vielleicht auch ein Tipp für dich: Du hast unten Rechts auf der Flanke 2 Runden deine Crawler nicht aufgelevelt, damit waren sie dauerhaft unterlegen und konnten nicht weiterleveln. Das hat dir dauerhaft die Flanke gekostet.
Ansonsten, dickes Lob an dich. Deine Videos sind sehr lehrreich!
Hab ich auch sowas von nicht nachvollziehen können, man merkt, dass der flank durchgeht und macht nichts dagegen.
@@rubbeldiekatz6349 Naja, er hat schon was dagegen gemacht, war aber eben die falsche Entscheidung und dann ist es zwei Runden gefühlt vergessen wurden.
Tolle Videos! Auf deinem Kanal schaue ich mit Abstand am liebsten Mechabellum Videos :) gerne mehr davon.
Das freut mich sehr!
Hey, sehr geiles Video, hab ein echt großes problem die Survival Mode challanges ab Normal difficulty aufwärts zu schaffen, jede Runde andere Einheiten so das es schwer ist auf Tech investmens zu spekulieren, jede runde gegen andere Aufstellungen so das man sich selbt früher oder später in die Bredulie spielt nicht zu vergessen das die einheiten Sterben wenn man nicht früh Genug das Upgrade bekommt. Bin frustriet des todes. Über einen Guide dazu würde ich mich mega freuen.
Ansonsten mach weiter, ich feier den Kontentmix den du gerade fährts sehr. Großes Lob.
Ich glaub ein Arclight + Fangs pro flanke wäre schon genug gewesen. Die Großen Overlords hätte ich lieber in die Mitte gesetzt da das Motherships Upgrade da besser gegen die marksman hätten tanken können
Nice wie viel guten Content du für das Game raushaust. :)
Danke dir 😁
die karte die er vor runde 4 genommen hat, da steht nicht das man was zurück nehmen darf, sondern das du 3 statt nur 2 einheiten pro runde aufstellen darfst.
6:52 das war keine redeployment karte sondern eine additional Deployment karte, und das kann auf jedenfall eine menge ausmachen, statt 2 direkt 3 neue Einheiten aufs Schlachtfeld zu beschwören.
hi. cooles video mit mega guten tipps.
als anfänger, findet man iwo eine "was kontert was am besten" liste?
hab gestern 2 games am ende gehabt, wo ich im ersten game mit massen an snipern und im zweiten mit massen an mutterschiffen nicht umgehen konnte. einfach überrannt :D zweiteres hat mir dein video erklärt (mutterschiffe mit armor upgrade bekommen wohl keinen schaden von mustangs, die ich bisher immer als meine anti-air unit gebaut habe).
Super videos informative videos zu jeder einheit währen soooooo geil zb was ist gut gegen crawler gegen was sind crawler gut und wie kann mann erweiterungen nutzen das für jede einheit ich glaub das würde vielen helfen und dich noch mehr puschen ;)
Nein diese Luftschiffe fangen mit 110 Reichweite an :D
Zumindest was ich jetzt bei der Einheitenübersicht sehe^^
Blöde Frage zu den Fangs mit der Upgrade Karte: Es stimmt zwar, dass es bei den grob 160 Punkten, in dem Fall gegen die Sledge nichts geholfen hat, aber das multipliziert sich doch dann mit dem Level - oder? Also wenn die auf Level 5 oder so sind, dann wären ja die 40% massiv im Vergleich zu Lvl 1? Vielleicht auch ein bisschen mehr als Karte für die Zukunft zu betrachten? Also die späteren Runden? Oder bringt das dann deiner Meinung nach genauso wenig weil die Gegner ja auch Level aufsteigen?
11:40 ich verstehe nicht, warum man jetzt noch mehr Overloads holt, obwohl man weis, das der Genger bereits den Konter (Marksman) auf dem Schlachtfeld stehen hat.
Ich kann mein Gesicht nicht mehr fühlen!