Урок 23 - Ваєрфреймінгта прототипування у фігмі

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 8

  • @Fatdima
    @Fatdima Год назад +4

    будь здоровий🙂 13:23

    • @bugsster
      @bugsster  Год назад

      Уахахаха
      дякую!

  • @dan.gorbunov
    @dan.gorbunov Год назад

    Тарас привіт! Скільки повинно бути фреймів відносно готових UI? Всі майбутні екрани повинни бути чи менше (показати тільки принцип)

    • @bugsster
      @bugsster  Год назад

      Всі екрани та їх стани. Додатково ще всі розміри, якщо то веб наприклад. Але інколи бюджету чи часу на то нема і робляться тільки якісь ключові екрани.

    • @dan.gorbunov
      @dan.gorbunov Год назад +1

      @@bugsster дякую. Ти коли сказав про 10 годин, то я просто уявив інтернет магазин або маркет плейс, то там напевно так і є ключові екрани. У тебе талант на викладання головних речей. Дякую

  • @ТатьянаКоцюба-ь1п

    чи є у записі початок цієї лекції (ви кажете на відео, що вчора вже багато роботи зроблено)?

    • @bugsster
      @bugsster  Год назад

      Тільки те, що Ви бачите на тубі.

  • @ВікторіяКовтун-э8ы

    стрілочок буде дуже трошечки багато😄