【遊戯王ADS/YGOPRO】クリスタルクリアウィング・オーバー・シンクロ・ドラゴン【SUDA新規入りスピードロイド】
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- Опубликовано: 7 фев 2025
- SUPREME DARKNESS(スプリーム・ダークネス)で登場する「SR(スピードロイド)」及び「クリアウィング」の新規カードでデッキを作りました。強力な大型シンクロが登場しそれを出しやすくするカードも登場したので以前よりも強力な展開ができるようになり動きの選択肢が増えました。新しく登場したSRペンデュラムのペンデュラム効果には発動したターンは風属性しか特殊召喚できなくなるデメリットがありますがSRデッキは元から風属性しか使わないので気になりませんでした。また、SRベイゴマックス(Speedroid Terrortop)が2024年10月のリミットレギュレーションで準制限に緩和されたことも追い風になりました。
各種カードの役割、使用感など
・SRクラッカーネル(Speedroid Clackernel)
自分の墓地からSRカード1枚を除外してデッキからSRペンデュラム1体を自分のペンデュラムゾーンに置くペンデュラム効果を持つレベル2機械族ペンデュラムでSRウィング・シンクロンを用意して発動条件を満たせるのが強力でした。
コストで除外するSRカードは魔法罠でも良いのでかなり手軽に発動できました。
フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に自分の手札・デッキ・墓地からSRクラッカーネル1体をチューナー扱いで特殊召喚する効果がありSRウィング・シンクロンのペンデュラム効果で破壊した後に展開できるのが便利でした。
このカードがエクストラデッキに表側で存在する状態で自分のクリアウィングが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを除外しそのモンスターの攻撃力を700アップする効果もあり戦闘ダメージを稼ぐのにも役立ちました。
・SRウィング・シンクロン(Speedroid Wing Synchron)
1ターンに1度自分のペンデュラムゾーンのレベル2風属性のペンデュラム1枚とこのカードを破壊しエクストラデッキからクリアウィング・シンクロ・ドラゴン(Clear Wing Synchro Dragon)1体をシンクロ召喚扱いで特殊召喚するペンデュラム効果を持つレベル5機械族ペンデュラムチューナーでSRクラッカーネルのペンデュラム効果から繋がるため非常に強力でした。
このカードがエクストラデッキに表側で加わった場合に自分フィールドの風属性シンクロの種族が2種類以上であればデッキからSR魔法罠1枚を墓地へ送る効果があり発動条件はやや厳しいですがHSRコルク-10(Hi-Speedroid Cork Shooter)でSRスクラッチ(Speedroid Scratch)をサーチしてSRクラッカーネルをサーチすることで発動できました。
SR/CWWを墓地に送ることで風属性シンクロによる妨害の手数が増えて優秀でした。
・クリスタルクリアウィング・オーバー・シンクロ・ドラゴン(Crystal Clear Wing Over Synchro Dragon)
チューナー2体以上またはシンクロチューナーとクリアウィング・シンクロ・ドラゴンを素材にするレベル12ドラゴン族シンクロでシンクロ召喚でしか特殊召喚できずクリアウィング・シンクロ・ドラゴンが必要なので出しづらそうに見えますがSRクラッカーネルとSRウィング・シンクロンのおかげで思ったよりも出しやすかったです。
1ターンに1度他のカードの効果が発動した時にその発動を無効にし破壊する効果がありシンプルに妨害として強力でした。
この効果でモンスターを破壊した場合にその元々の攻撃力分だけのこのカードの攻撃力はターン終了時までアップする効果もありモンスター効果には特に強かったです。
シンクロ召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合にエクストラデッキからクリアウィング1体を特殊召喚する効果もありバウンスに弱いのは難点ですが除去された時の保険になりました。
・HSRグライダー2(Hi-Speedroid Glider 2)
風属性機械族チューナーとチューナー以外のモンスター1体以上を素材にするレベル5機械族シンクロチューナーでシンクロ召喚時にチューナーを除く自分の墓地のレベル7以下の風属性シンクロ1体を特殊召喚する効果がありクリアウィング・シンクロ・ドラゴンを蘇生することでクリスタルクリアウィング・オーバー・シンクロ・ドラゴンに繋がるのが強力でした。
相手がモンスターを特殊召喚した場合に自分フィールドにクリアウィングが存在していれば墓地のこのカードを除外して相手フィールドの全てのモンスターのレベルは5つ上がる効果もあり相手のシンクロやエクシーズへの妨害になり優秀でした。
・SR/CWW[スピードロイド クリアウィングワンダー](Speedroid Clear Wing Wander)
自分フィールドの風属性シンクロの種族の種類の数まで相手フィールドのカードを破壊する通常罠で風属性シンクロがいないと発動できないのが難点ですが手札に来ても妨害として機能するのは便利でした。
相手がモンスターを特殊召喚した場合に墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの風属性シンクロ1体を除外してその後フィールドに戻す効果もありクリスタルクリアウィング・オーバー・シンクロ・ドラゴンを一時的に除外することで再度妨害効果が使えるようになるのが強力でした。
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チャンネル / @battera_os
展開例
ハウンド+SR
ハウンドnsefデュプリ墓地
デュプリefss
ハウンド+デュプリでゴムガンss
ゴムガンefヨーヨーorベイゴマサーチ
ヨーヨールート
ゴムガンefヨーヨーnsefベイゴマssefタケトンサーチ
タケトンss
タケトンef自身リリース赤目ssefヨーヨーレベル2
赤目+ヨーヨーでコルクssefスクラッチサーチ
スクラッチefSR捨てカーネルサーチ
カーネルefスクラッチ除外シンクロン置く
シンクロンef自身カーネル破壊クリアウィングss
カーネルefss
シンクロンefCWW墓地
コルク+クリアウィングでバロネスss
カーネル+ベイゴマでグライダーssefクリアウィングss
グライダー+クリアウィングでクリクリオーバーss
ベイゴマルート
ゴムガンefベイゴマnsefカーネルサーチ
カーネルefデュプリ除外シンクロン置く
シンクロンef自身カーネル破壊クリアウィングss
カーネルefss
カーネル+ベイゴマでグライダーss
グライダー+クリアウィングでクリクリオーバーss
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デッキが風属性統一だから聖王の粉砕も採用圏内なの強そう
環境によっては全然ありですね
ベイゴマ準はこの強化見据えてだと思ってましたが見た感じは帰ってこれそうですね
新規は普通にお強い
ベイゴマは現代基準だとちょうどいいパワーですね 新規も良い感じの性能してます