The Great War: Western Front ✦ Rundenstrategie & Echtzeittaktik im 1.WK ✦ Angespielt (& Rabattcode)
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- Опубликовано: 26 авг 2024
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Steinwallen ist GANZ grosses RUclips Kino! Es ist unglaublich entspannend und informativ ihm zuzuschauen und zuzuhören. Kein albernes Rumgehampel, kein Minibild von ihm mit Partyhütchen im Stream oder quälend bemühter Humor. Einfach nur gut.
Wie sagte mein Zugführer immer: "Weiter machen!" 😎
Das Spiel ist gut umgesetzt wie ich finde, da haben sie es wirklich sehr gut hinbekommen den ersten Weltkrieg mit seinen Stellungskämpfen in ein spannendes Spiel zu packen. Hut ab, das ist schon eine Leistung bei so einem Setting! Dank dir für die großartige Vorstellung des Spiels Steinwallen, du hast eindeutig mein Interesse für das Spiel geweckt, ich denke ich werde deinen Link und Rabattcode nutzen und zuschlagen ;-)
Hoffen wir auf eine Lets play bis zum jahr 1918 wäre eine sehr geile Idee
Da bin ich ganz deine Meinung aber wenn nicht gibt es ja auch noch ein paar Amerikaner die da walkthrough s von machen
Sehr schön!
Ich habe den Titel schon lange auf der Wunschliste und freue mich auf den Release.
Spiele mit dem Setting des 1.WK sind ja leider viel zu selten. Und noch seltener ist, dass die Spiele auch wirklich gut sind.
Vielen Dank für das Video und den Rabattcode!
Das Spiel überzeugt mich bisher nicht restlos, aber ich hoffe für Petroglyph, dass das Spiel gut ankommt. Die Welt braucht Petroglyph für ein Star Wars: Empire at War 2.
Oh ja, das wär Genial!
Ist es dir auch so vorgekommen, als hätten die zT die gleichen Voice actor? Als ich hier die Infanterie gehört hab, hatte ich sofort das ,,Kurs wird berechnet", ,,Tartankreuzer hier" im Ohr.
@@caspar_van_waldeTartankreuzer 1:1, dachte ich mir auch direkt😂
Ich finde es gut, wenn die Spuren der Schlachten erhalten bleiben. Leider scheinen Leichen sehr schnell zu verschwinden in der Anzeige. Fände gut, wenn die länger liegen bleiben um die menschlichen Kosten der Angriffe besser darzustellen.
In der gezeigten Schlacht ist an eine Mittag geführt ein ganzes Dorf für drei Gräben gestorben:/
LEichen sind gefixt seit dem Patch von gestern, jetzt gehen schlachten auch 35 Minuten
@@executrix2224 bleiben sie jetzt die Schlacht über liegen?
Bin ich der einzige der sich ein bisschen an dem Voice-Over der deutschen Truppen stört? "Wir kommen wohl zu spät zur Party" und dann noch in einem Tonfall der mal so gar nicht nach zermürbendem Grabenkampf klingt - das bricht mir schon ein wenig die Immersion und ich hätte mir es etwas authentischer gewünscht.
Sieht ansich gut aus, schön das ein Spiel mal wirklich die Besonderheiten des ersten Weltkriegs versucht authentisch darzustellen. Leider müssen die vielleicht nochmal an der KI arbeiten, ist irgendwie komisch das die Einheiten einen Graben weiter hinten oder weiter rechts aufhören zu schießen und der Grabenkampf in ein und dem selben Graben, also praktisch horizontal sieht auch noch etwas wenig flüssig aus. Da stehen dann zwei verfeindete einheiten nebeneinander im selben Graben und sehen sich, aber es passiert praktisch nichts.
Stimmt, aber in der Regel geht die KI dann aber recht schnell zum Nahkampf über. Habs nicht als wirkliches Problem empfunden.
Man sollte es, denke ich, auch mehr als Simulation auffassen.
Sieht sehr interessant aus, vielen Dank für die Vorstellung des Spiels.
Danke für das Video! Gut und sehr verständlich erklärt. Habe das Spiel schon lange auf dem Schirm. Dein tolles Video und der Rabattcode ;) haben mir die Entscheidung zum Kauf, noch einmal erleichtert. Ich hoffe, du kannst dich motivieren, dass Spiel weiter in deinem Kanal zu verfolgen. Ein LP der Kampagne, wäre super!
Danke Steini^ ^
Umbedingt mehr davon!!
Endlich mal wieder etwas für mich. Ich liebe solche Spiele. Wirklich gut vorgestellt.
Gutes Video. Interessantes Spiel. Bei der Schlacht eine 3 zu 1 Überlegenheit nimmt man im Angriff bei eingegrabenem Feind als Mindestforderung an
Bitte mehr davon...war wirklich interessant mal reinzuschauen.
Was hälts du davon noch eine Schlacht mit dem Späten Start zu zeigen?
Einfach um zu zeigen wie sich das Spiel Entwickelt.
Auch fände ich es Spannend wenn ein Angriff durch die KI erfolgt wie sich die Verteidigung spielt.
Sehr geil schon drei mal geschaut, da sehe ich steinwallen beim nächsten lets play ^^
Bitte ein LP !
Mehr davon :)
Das Spiel sieht spannend aus und wahrscheinlich werde ich es auch selbst spielen, danke für diese ausführliche Vorstellung.
Mir stößt allerdings ein bisschen sauer auf, dass im Spiel der klassische Verdun-Mythos dargeboten wird, obwohl mittlerweile aus den Quellen recht gut ersichtlich ist, dass er wahrscheinlich nicht stimmt. Falkenhayn hat in seinen Memoiren behauptet, die Strategie des "Weißblutens" ersonnen und dann Verdun als symbolisches Ziel ausgewählt zu haben. Allerdings gibt es wohl keine Belege dafür, dass der Angriff auf Verdun anfangs etwas anderes war als eine normale Offensive. Soweit ich es verstanden habe warfen beide Seiten einfach immer weiter Soldaten in den Fleischwolf. Ob die angebliche Strategie dann erst im Laufe der Schlacht aufkam oder überhaupt eine nachträgliche Rechtfertigung ist, weiß ich nicht, aber eindeutig ist wohl dass Verdun erst durch diese Kämpfe zum Symbol wurde und nicht etwa davor schon eines war. Denn was für ein Symbol Frankreichs sollte diese Stadt denn sein? Das größte historische Ereignis war die karolingische Reichsteilung von 843 und das ist dann wohl doch etwas weit hergeholt.
Interessanter Punkt. Ich würde das aber nicht überinterpretieren. Vermutlich haben die Entwickler einfach die nachträgliche symbolische Bedeutung gewissermaßen "vorgezogen" - ohne zu beachten, dass es zum Zeitpunkt des Spielbeginns einfach noch kein Symbol war.
@@Steinwallen Ja, das ist natürlich sehr gut möglich.
Danke für die Vorstellung! Mir kam es sehr merkwürdig vor, dass die Mittelmächte Paris einnehmen müssen, die Alliierten aber Kreuznach, ein Provinznest mit knapp 50.000 Einwohnern.
Hintergrund ist wohl, dass dort tatsächlich historisch ein Großes Hauptquartier war. Man lernt nie aus
Da geht es sicher auch spielmechanisch um eine ähnliche Tiefe des nötigen Frontdurchbruchs. Und wären die Franzosen wirklich soweit vorgedrungen, käme das durchaus einem Sieg gleich.
Moin 🙂
Schön erklärt, danke. 😉
Die Deutschen nannten ihre Fesselballons übrigens *Drache* - Zeppeline waren ja angetriebene Luftschiffe zur Fernaufklärung und Langstreckenbombardierung, hauptsächlich im Kanal und auf England.
Das ist wirklich eine clevere Art den 1. Weltkrieg in einem Spiel darzustellen. Ich hoffe man macht daraus noch weitere Frontabschnitte wie Ostfront oder russischer Bürgerkrieg.
sieht interessanter aus, als ich anfangs dachte. Ich werde es mal im Auge behalten glaube ich
Das Spielkonzept scheint auf den ersten Blick grandios zu sein. Auch wenn man bedenkt dass hier ein Indie-Entwicklerstudio am Werk war, ist die Grafik stark veraltet. Meine größte Sorge ist jedoch das monotone Gameplay. Letztendlich kämpft man doch immer wieder dieselben Schlachten. Ich denke, dass das auf Dauer sehr langweilig wird. Lasse mich aber gerne von was besserem überzeugen.
Grafik ist nicht alles
Du kannst variieren mit Artillerie Flugzeugen verschiedenen Infanterie Typen grabensetzung Taktiken auf Karten mit Wald usw
Also das Spiel sieht wirklich sehr interessant aus. Gleich mal auf die Wishlist gesetzt.
Endlich, haben sich Entwickler an die Idee gewagt. Mir kam die Idee, Risiko, Echtzeitstrategie und Erster Weltkrieg zu verbinden, schon um die Jahrtausendwende. Damals habe ich ein Spiel gehabt, dass um die Miniserie von Napoleon aufgebaut war. Eine Europakarte, auf der man wie in Risiko Einheiten aufbaut und dann Echtzeit-Schlachten führt. Ab da habe ich dann gehofft, dass mal ein Spielentwickler wie Paradox das Thema aufgreift. Oder die Total War Serie was draus macht. Hat jetzt über 20 Jahre gedauert.
Strategic Command kam schon sehr nah dran, aber da hat wieder die Echtzeit-Simulation gefehlt. Genauso wie bei vielen Mods für die HOI Spiele.
Ich denke, ich werde mir das Spiel holen und ein Kindheitstraum erfüllen. :)
Versuch doch das Gleis mit einer Steigung über einen Bahndamm zu verlegen. Dann die Gleise mit einer Brücke Überqueren. Es muss ja dort kein Zug fahren.
Richtiges Spiel?
Endlich mal ein Strategiespiel mit frischen Ideen. Jetzt bitte das Ganze für WW2.
Diese MG Nester hinter den Stellungen finde ich seltsam. Waren die nicht mitten im Grabensystem eingebaut? Oder in einem Blockhaus, später halt?
Vielleicht war es 1914 noch üblich mit den quasi offenen MG Nestern und es ist hier in Ordnung so.
Ist eher schlau , so können die nicht gleich zerdeppert werden
@@executrix2224 In Bezug auf die Spielmechanik stimmt das. In der Realität waren die meistens so gut versteckt, dass sie für den Angreifer kaum sichtbar waren.
Ich stimme da allen Kommentaren zu. Ich mag waffentechnisch die Zeit von 1860-1920. Und freue mich daher, das hier mal versucht wird das umzusetzen. Allerdings sieht die Umsetzung bisher wirklich relativ unrund aus, dafür das es den Fokus auf Stellungskrieg legt. Sei es Artillerie (außerhalb der Kämpfe und innerhalb) oder das man mehrere Kämpfe immer wieder wiederholen muss nur weil da noch Sterne übrig sind. Sinnvoller wäre es, wenn Erfolge berücksichtigt würden und man nicht wieder das selbe machen muss um Sterne abzubauen.
Auch das man die Zusammenstellung der Infanterie nicht selbst ändern kann sondern durch Forschung fest vorgegeben ist, finde ich Schade.
Pausieren find' ich gut - ich kann auch nicht ohne 😅
Hä? Ich schaue in aller Ruhe dieses lets play und bin Kreuznacher. Ich kann gerade nicht glauben das mein Heimatort hier eine wichtige Rolle spielt. Wir haben 50k Einwohner. LOL. Bin eben fast von der Couch gefallen. 😅
Geht mir genauso, bin in Ippesheim/Planig aufgewachsen und war in Bad Kreuznach in der Schule...lange her 😂
@@Skydust87gerbbn in planig arbeite ich.😄
Ich muss sagen dafür das es sich auf den WW1 konzentriert und den grabenkrieg in den fokus setzt... finde ich den Grabenkampf sehr rudimentär und schlecht umgesetzt.
Die Einheiten wuseln irgendwie umher. Der Verbindungsgraben ist nicht nutzbar zum vorstürmen und man kann sie nur über das offene in den nächsten graben jagen.
Das Infanterie im graben gar keinen schaden von Gewehrfeuer bekommt finde ich auch nicht gut gelöst. Warum so einen harten cut? 80% weniger schaden wären in meinen augen deutlich angenehmer gewesen. Dazu stürmen regimenter hautnah an einem MG vorbei ohne es zu bekämpfen, das fühlt sich einfach falsch an.
Dann ergibt sich eine deutsche einheit 2 meter vor dem französischen graben obwohl links rechts und mitten drin noch überall deutsche truppen sind. Der graben fällt ein paar Sekunden später und die Einheiten sind auf magische weise verschwunden.
Wie gesagt... dafür das sich das spiel auf diesen speziellen kampf fokussiert sieht es sehr sehr unrund aus.
Doch die Verbindungsgraben werden zum Vorstürmen genutzt. Allerdings nur, wenn man schon im Graben ist. Man kann von außen den Verbindungsgraben nicht auswählen.
Boah, warum machen Entwickler in Spiele so nervige Audio-Assets. Die sich auch noch nach 5 Klicks wiederholen 😤
Aber Steinwallen ist natürlich wieder top.
Ein LP oder Stream dazu wäre sehr begrüßenswert!
Das Spiel würde ich gerne als ein Let'sPlay sehen...
Cool, gibts dazu ein Multiplayer Projekt mit gewissen Hobby Generälen?
Nein, denn wie erwähnt kann man nur die Echtzeitschlachten im Multiplayer spielen.
@@Steinwallen wäre doch für ein spcial nicht schlecht
Aber der Hobbygeneral schreibt selbst in seinem Discord, dass dieses Spiel nichts für ihn ist. Daher wohl eher unwahrscheinlich.
Leider sind die Ortsnamen fehlerhaft. Thionville heißt Diedenhofen, Morhange ist Mörchingen, Sarrewerden=Saarwerden, Saint-Avold müsste Sankt Avold sein. Sogar Luxemburg ist schon der falsche, französisierte Name. Auf Deutsch wäre das eigentlich Lützelburg (Lëtzebuerg in deren moselfränkischen Dialekt).
Ich zocke jetzt erst mal eine Runde History Line 14-18 für DOS 😎
Das habe ich mir auch gedacht. Leider hat mein PC kein Diskettenlaufwerk mehr. Aber das Setting führt mich genau dahin zurück :-)
@@renemay954 Disketten braucht es nicht. History Line findet man im Netz und wenn man keine alte DOSe hat, dann nimmt man halt die DOSBox. Und die DOSBox gibts für Windows, Mac und Linux. Frag einfach die alte Frau Google 😊😉👍
@@renemay954 Das ist mit DOSBox auch ohne Diskette(nlaufwerk) kein Problem.
Schaut gar nicht schlecht aus. Nur dass man mehrmals ein und das selbe HQ einnehmen muss bis alle Sterne einer Region weg sind, finde ich irgendwie merkwürdig.
Wäre interessant, ein Schlacht in 1917 zu sehen.
Hallo, habe es nicht ganz mit bekommen, wofür ist bitte der weiße Anzeiger der zwischen den beiden Fahnen hin und her "wandert" ? er wechselt dann von + nach - und umgekehrt. Ist das die Tendenz Neiderlage - Sieg ?
Ja genau.
Sehr cool!
Bitte mehr
Ich war voll verwirrt als Steinwallen von Tanks redete ... ... "ach er meint Panzer!" xD
Die spricht man aber doch "Tänks" aus :D
Jein. Zu der Zeit, als das System noch neu war, war auch im Deutschen der Begriff "Tank" üblich, mitsamt deutscher Aussprache. Siehe Tankgewehr.
Der "Panzer" kam dann später und meinte zu der Zeit eher noch eine Rüstung. Siehe Sappenpanzer.
@@535phobos Oha. Das wusste ich garnich. Man lernt nie aus :D
Weißt du, ob der Nachschub aus dem Hauptquartier (Paris, Kreuznach) kommt? Wenn man also ein Gebiet von dieser abschneidet, z.B. die englisch-belgischen Truppen durch einen Vorstoß ans Meer, wären diese dann auch vom Nachschub abgeschnitten? Oder wenn man Verdun einkesseln würde? Oder spielt das keine Rolle?
Ich gehe fest davon aus. Habe es aber nicht getestet.
lets play wäre spannend!
Die Grafik ist OK. Die Rundenstrategie (Forschung, Truppenverlegung, Versorgung...) sind ebenfalls gut gelöst.
Leider ist mir die Echtzeittaktik zu hektisch und ich habe kaum Zugriff auf die Einheiten.
Kulturelle Unterschiede Frankreich und Deutschland.
Französischer General: welche epischer Sieg für unsere Grand Nation!
Deutscher General: Das war ja ganz solide...
Bin noch hin und hergerissen bei dem Game. Außerdem finde ich die Pausentaste immer grenzwertig, weil sie im Single den Schwierigkeitsgrad stark verzehren kann und ja ich weiß man muss sie nicht nutzen aber ich bin der Typ dem jedes Mittel recht ist für den Sieg selbst wenn es sich dann früher oder später beim Spielspaß rächt...
Fand das bei Total war gut gelöst das die Taste am Schwierigkeitsgrad geknüpft ist.
Die Pausetaste kommt dir mglw wie Cheating vor. ABER: bedenke, dass du nur ein Mensch bist, der sich nur auf eine Sache zu einem Zeitpunkt konzentrieren kann. Bei RTS/RL gilt es aber, gleichzeitig viele Entscheidungen und Befehle zu geben. Der KI fällt das leichter als dir.
RTS is mist; nicht jeder hat die tollste Maus oder sonstwas. Rundenbasiert oder Pause taste ist eher rela weil in echt zig Unteroffiziere, Offiziere Befehle geben. Das kannst eunmöglich in RTS abdecken !l
Mal sehen, wann der Vorbesteller-Zugang freigeschaltet wird. Gestern auf Steam gekauft, bis jetzt nix. Na mal gucken...
Tja dauert wohl noch ein bischen
@@61hoppel Spiel ich solang halt noch n bisschen Strategic Command :D
Seit gestern 17 Uhr on
Ich habe hier das Gefühl, dass wieder sehr viel Potential verschenkt wurde: Die Sprachausgabe ist schrecklich, das UI und insgesamt die Aufmachung wirkt sehr steril und transportiert mich nicht in die Zeit. Die Grabenkämpfe kommen nicht rüber, die KI agiert scheinbar auch nur sehr grundlegend. Das Questsystem wirkt sehr aufgesetzt, nur, um dem Spieler ab und an eine Karotte vor die Nase zu halten.. schade, wirklich. Hoffe da auf eventuell gute mods. Aber so überzeugt es mich einfach nicht.
Ist es möglich, das eine der Bedingungen des Spielzugangs war, die deutsche Kampagne 1914 zu spielen? Ich habe mehrere der neuen Einschätzungen zu dem Spiel gesehen, bisher ob englisch der deutsch sprachig, waren alle Deutschland 1914.
Ist kein Vorwurf, würde mich nur interessieren, solang das nicht unter Verschluss gehalten werden muss.
PS: Ich spreche nicht von den Einschätzungen von vor einem Monat.
Nein, es gab keinerlei Bedingungen für die Preview. Erfahrungsgemäß interessiert sich das deutschsprachige Publikum eher für die Perspektive der Mittelmächte, daher meine Wahl.
Warum Alliierte und nicht Entente.
Das Spielprinzip sieht ganz interessant aus mit dem Nachschub. Aber 3 mal die gleiche Karte spielen um ein einziges Feld zu erobern. das wirkt doch ein wenig repetitive.
sehr schade das die Entwickler keinen richtigen Multiplayer eingeführt haben. Total War Warhammer III hats ja vorgemacht wie man einen klasse Multiplayer gestalten kann.
Ja man kann es sofort spielen, auch wenn man es jetzt noch kauft
bitte bitte als kleines Letsplay würde mich sehr freuen.
Hat es eigentlich Auswirkungen, wenn man beispielsweise Verdun komplett umzingelt hat? Nachschub dürfte an Truppen ja eigentlich nicht mehr durch kommen und mit der Moral sollte es dann auch nicht zum Besten stehen.
Ich gehe davon aus, dass dann kein Nachschub mehr kommt. Getestet habe ich es aber nicht.
Dann habe ich ja meine Befehle für die kommenden Abende erahlten
Leider kein gutes spiel. die kämpfe sind leider einfach nur schlecht. Das kampfsystem seltsam die Grabenkämpfe sind auch eine enttäuchung wieder leider ein reinfall. die Karte auch lieblos für die Zeit hätte ich da mehr erwartet . Danke fürs präsentieren Steinwallen.
Ich kann falsch liegen aber ich glaube nicht dass Steinwallen dieses Spiel länger spielen wird. Sieht für mich aus wie "Magic The Gathering - Das Kartenspiel", allerdings ohne Karten. Die ganze Mechanik des Spieles lässt sich irgendwie auf das Kartenspiel abbilden. Ziemlich öde auch wenn versucht wurde da Spannung reinzubringen von Steinwallen. Mehr gibt es da nicht zu sagen zu.
Das Spiel kommt auch einfach schlecht an, muss ich sagen, nachdem ich alle Kommentare gelesen habe. Auch wenn die Leute es nett ausdrücken. Für mich sieht es einfach extrem oberflächlich aus.
Extrem oberflächlich ist es mit Sicherheit nicht. Steambewertung liegen bei 82%, was bei so einem etwas sperrigen Titel sehr anständig ist.
Hallöle, weiss jmd wie schnell so die Forschungspunkte generiert werden ?
Pro Runde bekommst du glaube ich einen Punkt. Aber durch Events und Missionen können mehr dazu kommen.
@@Steinwallen dafür hast du jetzt ein Abo verdient ;p Spass sry hab's die ganze Zeit iwie vergessen
Gibt's das schon? 😮
Seit 30.03.
Kann man die Grafik höher stellen?
Das ist die beste Einstellung.
@@Steinwallen Ohh, irgendwie schade, ich bin so ein Typ, ich brauche immer eine gute Grafik XD
Durchaus interessant, leider ist es mir etwas zu teuer für den Umfang, den es zu liefern scheint
Ich habs zurück geben hat mich leider nicht überzeugt das game ^^
Scheint ja ganz okay zu sein, aber meiner Meinung noch lange nicht ausgereift. Danke für den ausführlichen, guten Clip. Aber in dem Zustand, in welchem dieses Spiel ist, werde ich es mir noch nicht zulegen. Front ein bißchen "kurz", was die Hexfelder angeht., - strategisch wird da nicht viel gehen... . Und die taktischen Gefechte in Echtzeit sind auch noch nicht ausgereift. Trotzdem gut, das solche Projekte noch kommen, wahrscheinlich auch mit einem eher mickrigen Budget. Ging aber teilweise schon vor 20 Jahren ausgereifter. Und mich nervt dieses aufteilen in DLC's oder Ableger, die dann wahrscheinlich für die Ostfront, oder den Balkan, das osmanische Reich gegen die Briten etc. vorgesehen ist, um nochmal abzukassieren. Die sollen ihre Engine erstmal in den Griff bekommen. Ich werde dieses Spiel sicher weiter interssiert beobachten. Und danke für den Einblick. Momentan würde ich aber noch eher sogar Close Combat-Teile aus den 90ern (auch mit teils guten Mods) bevorzugen.
87 in lop
Lets Play please
Das Schlachtsystem ist total komisch. Man muss jedes mal die ganze Map immer und immer wieder erobern. Nervig.
ww1 im westen nichts neues halt
Wieso nervig ?
Das Spiel ist mit leider nichts für mich. Ständig die gleichen Schlachten zu führen wäre mir zu langweilig. Im Multiplayer könnte ich es mir aber schon eher vorstellen. Das kann bestimmt Spaß machen.
Das Review wie von SW gewohnt top, aber das Spiel sieht optisch scheiße aus. Das ist doch Aua und Augenkrebs, vor allem in der "großen" Übersicht, aber auch im Taktikmodus. Wie kann man das so optisch trostlos, grau und irgendwie "metallisch" kalt gestalten. Das können keine Gamer sein, dem Brennen doch schon nach wenigen Minuten nur noch die Augen, bevor das dann auch noch sehr langweilige Spiel überhaupt richtig beginnt. MFG
Das Spiel ist hochkompliziert, das wäre schon nichts für mich.