Для повышения продаж 4090 карта будет продаваться с Morrowind RTX. Раньше ругали майнеров, что скупили всё, теперь очередь олдскульным ролевикам всё скупать 😂
Ну если бы на самом деле с картой шла бы полноценная игра Morrowind RTX, тогда бы уж точно стимул появился скопить деньжат и купить дорогостоящую карту. А так, она мне не нужна, лучше возьму 30-серию и не так сильно потрачусь.
Только вот чет новые предметы в локациях с этими лучами появляются прям на глазах, вот это волшебные лучи - мало того, что они улучшают старые текстуры, так еще и добавляют новые, вах!
@@ilyakusenco8151 я тебе тоже чистым языком сейчас отвечу, что если ты ДОБАВЛЯЕШЬ какие-то детали, которых в оригинале не было, то это уже не просто скан текстур и натягивание на них лучей и прочих полигонов и улучшение до 2-4-8-15к, а ДОБАВЛЕНИЕ новых текстур. Если ты демонстрируешь конкретно работу улучшения текстур и лучей - нефиг добавлять лишние предметы, а то складывается ощущение, что сцену просто перерисовали с добавлением непонятно откуда взявшихся ваз и кувшинов. И заметил это не только я.
В следующем поколении карт, нейросеть будет сама создавать для пользователя игры? Face palm Ps. Нейро такие крутые, что аж на некоторых предметах меняется геометрия и текстуры в принципе, добавляются новые объекты... Алешек как всегда раскручивают на бабки
Skywind - это ремейк, а не ремастер. Ремастер - это когда меняют только графон вна более современный, но не геймплей. А ремейк - это когда меняют и графон, и геймплей, и квесты.
@@playjacks5637 понимаете, если вы возьмёте какую-нибудь очень дорогую тачку 1950-х и у себя в гараже запихнёте в неё современное спортивное кресло, современные фары, удобный руль и всуните как-то мощный движок - ну да, возможно она станет быстрее ездить и даже наверное в ней будет удобнее сидеть, но это будет грёбаный колхоз и вообще не то уже.
@@ИванПетров-ь7ь9л кому ты это что пытаешься доказать вообще?)) Каждый играет как он хочет. Кому-то графон в игре решает больше, кому геймплей и сюжет, кому-то вообще и то и другое подавай)) Все вкусовщина, и потому спорить тут бессмысленно. Вам нравится красный цвет, другим зеленый, жёлтый итд…)
Вообще то скайрим и тес онлайн сделаны на движке морровинда. А значит все наработки от скайрима подключить не проблема. А скоро и нейронки научатся это делать
@@AndreyZhDron чувак, пол жизни работаю с модами, графическим дизайном и 3d моделированием и ты мне говоришь о далекости? Сейчас достаточно зайти в блендер или кдмакс и из цилиндра в 5 нажатий мыши создать милионнополигонную свечу, из машины в гта из 3 тысяч полигонов, через нейронку сделать много миллионов полигонов в тачке. Эти все средства уже более 5 лет как появились и дорабатываются, проблема лишь в долгой обработке, но с несколькими графическими видюхами это не будет проблемов от слова совсем.
Ох, всё это пыль в глаза. Можно сделать какой угодно графон, но без реалистичных тел с реалистичными деталями и конечно с реалистичной физикой, это не стоит вообще ничего.
@@UniDeathRaven Прекрасно! Но имеется ввиду, что графон сделать не проблема, проблема вписать туда соответствующие этому графону тела персонажей и неписей. Реалистичность тел даже важнее для погружения.
@@renza5934 Возможно что будет такая же прога на анимацию через нейросети. Хотя это сложнее сделать, чем просто обновить графу. Так что на данный момент сомневаюсь.
На них ток через год если постараются, они вообще не хотят на других заморачиаатся потому как на них сложнее но сделают после того как на 40 обкатают полностью
новая графика не равно новому двиглу\механикам. Как был морр дерганным старичком, так и останется. Старый геймплей и корявыми анимациями никуда не денется
Видос про Морровинд это круто, но скайримский бекграунд можно было и не вставлять... 11 лет... 11 лет из каждого утюга пищали про скайрим, про все его тайны и секреты. "Секретный меч, о котором вы скорее всего не знали..." - Ну конечно не знали, особенно если делать обзоры на моды... Одно его упоминание уже вызывает рвотные рефлексы. P.S. Извиняюсь за крик души. Видос крутой и инфа интересная)
Да нет братан, за скайвинд просто взялись люди без компании, структуры и тд, обычные обыватели, эти две темы я бы даже не сравнивал потому что уровни совсем другие. Но скайвиндцам все равно мое почтение, я там был мед пиво пил и видел их прогресс он очень структурный и большой. Со стороны может быть видно что за 8 лет скайвинд не изменился, но если глянуть ролики 8 летней давности и сейчас если глаза не на заднице то ты увидишь всю глобальную работу. У меня недавно про скайвинд вышел ролик советую глянуть. они показывали свежий геймплей на модконе2022.
Через пару лет может быть и то с нятяжкой как они сказали, потому что там оч старые модели и на них это мега трудно реализуемо и время на это они не особо хотят тратить
вот только даже в презентации (!) в локациях изменился цветокор и вообще атмосфера локаций. Гобелен вообще изменил стилистику. Над Моррой работали прекрасные художники, то же что делает этот мод - на уровень ниже их работы. И плевать на технологии и даже то мгновенное погружение, которое дают новые технологии. Через 15 минут игры всё равно забываешь про технологии и погружаешься в игру, а вот проработанный визуал остаётся.
К Морре полно модов которые все это добавляют без покупки дорогой видеокарты, к томуже требования умнее от это вырастают не очень сильно, все идет на компах от 2010 года и выше ваабще без проблем. И спрашивается если нужна именно Морра то зачем тратить кучу денег если оно пойдет на любом более мене современном ине очень компе, просто сборку модов установить и все. А можно и просто скачать уже готовые сборки. Только вот то что показали в видео это обычный ретекстуринг по большей части, да красиво но модели как были квадратные так и остались, нужны моды с хорошими моделями вот что главное, а высокое разрешение текстур это мелочи. Просто для примера.... 2:13 Подсвечник ВОСЬМИ УГОЛЬНЫЙ, просто улучшили текстуры которые и изначально нормальные и все.
Чёт за месяц ни одной игры благодаря этой технологии не вышло. Вот всё жду и жду ртх ремикс gta 4, чтобы вернуться туда. А ремикса для гташечки всё нет и нет.
Нет, предполагается, что материал переплёта - кожа. Новые книги с просмоленными переплётами, которые раньше и были популярны, именно так и блестят. Вообще, глянула отдельно на демонстрацию RTX Mix Portal, по которому можно сделать вывод, что это проблема не самого RTX, а кривого рендера. Nvidia нужно было кровь из носу на чём-то показать, что карта на максимуме может выжать - вот и показали. В самих играх такая маслянистость будет только если разрабы сами её специально реализуют.
Nvidia подсаживает народ на самопиливание контента и pbr модельки с текстурками,хоть и выглядит очень неплохо я попробовал на gtavc и получилось как и ремастер трилогий все становиться как будто мультяшное и пластиковое атмосфера и вайб теряется, да и к тому же чтобы все это использовать это нужна видяха rtx не дешевая и этот rtx еще тот любитель покушать хоть 9999+rtx купи и подключи XD всеравно будет лагать, дело в том что все работает на pbr и они подхватываются с диска типо с ssd рекомендую иначе боль хотя и так всеравно боль потому что как не крути верти мышкой артефактов полно все медленое засвеченое и пластичное как игрушка и весь сммысл заложеный в проект пропадает модеры и то лучще делают моды что не так глубоко лезут а тут как то перебор им б ртикс свой допилить а то получилось что взяли enb+reshade+texmod+meshpbrreplacer все это переделали под себя принудительно требуя рт ядра ну типо работает все на апаратном уровне честно фигня полная, хотя не обязательно и на софт уровне можно как говориться пропихнуть невпихуемое, да для галочки красоты поглядеть можно 1 раз и все потом больше не захочется а вот сидеть все это делать ну не так то и легко потому что нужно уметь моделировать и текстурировать вить это тупо берете стандартные текстуры из игры и модельки и заменяете на новые pbr которые надо самому менять в редакторе и птом создать проект импортировать все что намудрили и запустить ну для когоо будет тяжело, можно побаловаться с эфектами но они глобально применяются что не комельфо или применить глобальную и вторично изменить конкретно что то отдельно мимо глобальной среде, это все еще грузиться будет долго если что то маштабное и да дело в том что лодов нету а работает все на маштабируемость и будут микрофризы карочь технология сырая интересная но сырая и тяжелая, так же многи скажут а как же типо фпс буст больше, больше из за того что подгрузка происходит с диска в память видюхи без шифровки кодирования и декодирования из архивов игры но пока все это подгрузиться импут лаг вот это замедление дает знать ос ебе мол дружок кайфуй стоя не двигаясь, хз как насчет мультиплееров и как там античиты что да как не пробовал но если работает в обход пфф читеров станет еще буольще прозрачные текстуры стен, вхашные модельки игроков такое начнеться до скриптинга инжектинга метода через эту штуку вредоносного кода в игру, две стороны одной медали XD, мне от интересно выражение лиц разрабов ремастеров мол типо че теперь все никто не будет покупать ремастеры их сами запилят бесплатно XD боль, лучще уж играть в эмуляторы там так же можно заменять текстуры и фильтровые эфекты пока что без замены моделек но все еще в переди как посмотрят разрабы на сие чудо и внедрят и к себе и эмуляторы даже лучще работают оптимизированы а тут каша-малаша, храмая сборная солянка Rtx remix...!
Пока что для 4090, но обещают когда нибудь и на другие версии сделать, когда на 4090 обкатают нормально эту функцию, поэтому на других видяхах ближ. время не думаю что стоит ждать
а причем тут ремейк?) Конкретно здесь улучшение текстур это и есть ремастер, как и ведьмак недавно заремастерили, как и другие игры и тд. Ремейки в основном в фильмах.
И по факту мы получим карточку с: лучами, нейросеткой, увеличивающей в разы размеры текстур (что таи не спасет от мыла, теперь в 2-4-8-16к разрешении) и полигоны моделей в бесконечность, но собственно изменить текстуру и геометрию модели - наверно-таи слабо), какое-то количестве пресетов ENB, работающих прямо на основе железа, и программулиной-надстройкой на драйвер по "быстрой замене моделей и текстур на пользовательские" которую явно придется ещё долго и упорно дрессировать, чтобы она делало то, что нужно - что и откуда брать и что где этим заменять, отчего реально больших различий этого и простых модов по замене текстур явно не будет, разве что в сотрудничестве с нвидеа и разрабами игр будут распространяться паки текстур и объектов под конкретные игры и в программулину будут вшиты конфиги для них, что найти игру, скачай пак ресурсов и замени - тогда да, автоматика и на лету. Но не больше. Так что вряд ли стоит ждать реально чего-то вау, максимум универальны та и останутся фпс ка можно больше и лучи, и только.
Skywind делается энтузиастами в свободное время. Это очень кропотливая работа. Я на перенос одного подземелья потратил неделю. Разница в движках заставляет обдумывать буквально каждую деталь.
Нужно сперва разобраться в теме а потом уже делать ролик.Эта технология позволяет добавить в некоторые старые игры трасировку лучей и все. Также они создали инструментарий который позволяет захватить 3д сцену из игры вытащить ее чтобы люди могли доработать ее в потом всунуть обратно. Но это по сути тот же ретекстур или реплейс.Модеры и так их делают просто перерабатывают каждый объект отдельно а не всю сцену целиком.
чел... про эти лучи и идет речь, да еще и наглядно показывается, ртх ремикс называется и ща доступна только на 4090, они планируют и на старые видюхи его сделать но только когда на 4090 обкатают эту тех. полностью и это не тот самый блендер в котором работают так как ты написал, основа может быть та же, но тут нейронка рисует автоматом все и улучшает но и + можно самому в ручную вставлять модельки как тут и показано. Автор ролика все правильно сказал, это ты его не понял)
надо делать полный ремастер Моровинда, но только на более продвинутой версии движка Скайрима, с его анимацией(но правленным регдолом) и боевой системой...
Да ну, зная Морровинд, там не поможет какое то улучшение по части текстур, там надо и интерфейс и движок переписывать с нуля, короче ни в какое сравнение со SkyWind не идёт. Стоит вспомнить постоянно прогружающиеся локации.
@@JadenBNSN афигеть, надо бы глянуть. а то последнее, что слышал где-то год назад это то что у них какой-то ленивый процесс разработки с дропом скриншотов раз в пару недель
Да срань всё это, даже если это и правда сетка в реалтайме рисует, то её тупо обучили на морровинд под пару локаций, да и вообще это тупость, ну скормите сетке текстурки, пусть она их дорисует в лучшем качестве, запехните обратно и всё, нахрена тратить ресурсы ГП на какую-то сетку постоянно? автор сморозил про "физику" как сетка в реалтайме может физику движка менять? угу, может она тебе ещё и квесты генерить будет, такое будет, но не на движке мороввинда это уж точно
ну так это тех. на подобе блендера где в 3д работают ж, просто нейросетька рисует автоматом, а то что фигово выходит плюсом можно вручную типо залезть и заменить текстуру, банку например сделать совсем другой, авторской
@@slavadojdewick6368 да, пишет, улучшает, наводит, гладит, шлепает, тр#хает оригинальную текстуру, в общем полный набор. Но нейросеть оч плохо будет рисовать лица, поэтому таки это все легко исправить тем что в этот момент можно самому вылепить нужный облик текстурки лица
🍄Telegram t.me/JadenSkyrim
Для повышения продаж 4090 карта будет продаваться с Morrowind RTX. Раньше ругали майнеров, что скупили всё, теперь очередь олдскульным ролевикам всё скупать 😂
😀😀😀
@Палмер Элдрич ну, оставь им это для RTX 5090 или какой RTX 9090Ti Super AI ... ведь надо же будет под каким-то соусом их продавать )
Вот только олскульщики не имеют квартир на продажу.
Ну если бы на самом деле с картой шла бы полноценная игра Morrowind RTX, тогда бы уж точно стимул появился скопить деньжат и купить дорогостоящую карту. А так, она мне не нужна, лучше возьму 30-серию и не так сильно потрачусь.
@Палмер Элдрич мы следим за тобой, ничтожество!
Только вот чет новые предметы в локациях с этими лучами появляются прям на глазах, вот это волшебные лучи - мало того, что они улучшают старые текстуры, так еще и добавляют новые, вах!
Не, просто в тот момент когда нейросеть улучшает, можно одновременно свою текстуру рукотворную добавить, это тоже фича
нвах*
Тебе чистым языком сказали, что это инструмент для моддеров, а не тупое скалирование текстурок. Ищите подвох где его нет
@@ilyakusenco8151 я тебе тоже чистым языком сейчас отвечу, что если ты ДОБАВЛЯЕШЬ какие-то детали, которых в оригинале не было, то это уже не просто скан текстур и натягивание на них лучей и прочих полигонов и улучшение до 2-4-8-15к, а ДОБАВЛЕНИЕ новых текстур. Если ты демонстрируешь конкретно работу улучшения текстур и лучей - нефиг добавлять лишние предметы, а то складывается ощущение, что сцену просто перерисовали с добавлением непонятно откуда взявшихся ваз и кувшинов. И заметил это не только я.
@@ВальнганБрунгеон А еще эта нейросеть походу и кофе сварит само и в магазин сходит и денег еще заработает ))
Слишком хорошо чтобы быть правдой
Это то я куплю. Вашу 4090... Только когда она на авито по 7к через 10-15 лет продаваться будет.
Через столько лет уже на мобилке бесплатно будешь в это играть
@@skidkanakilkaskilka В морровинд и так можно на мобилке играть уже много лет)
Графодрочерство - опасная заразная болезнь, боритесь до последнего 🙂
Ждал пока цены упадут на трёх тысячную серию, а эти спекулянты решили на ностальгии нажиться. Буду ждать теперь четырех тысячную серию.
Правильно. Не бери 3090... на ней не идёт Morrowind RTX ;)
Так упали же
в европе недавно 3090 ти была за 1200$, сейчас чуть дороже можно еще найти)
Жди. Через пол года биток снова начнёт окупаться и видеокарты снова будут оверпрайс.
@@HarryPotterObamaSonic13 О! Пора дно откупать ;)
В следующем поколении карт, нейросеть будет сама создавать для пользователя игры? Face palm
Ps. Нейро такие крутые, что аж на некоторых предметах меняется геометрия и текстуры в принципе, добавляются новые объекты... Алешек как всегда раскручивают на бабки
Не в следующем поколении, но такое обязательно будет когда-нибудь.
че скажешь сейчас? ахахаха, все что презентовали, оказалось правдой)
Skywind - это ремейк, а не ремастер. Ремастер - это когда меняют только графон вна более современный, но не геймплей. А ремейк - это когда меняют и графон, и геймплей, и квесты.
Теряется весь шарм мороовинда, а это одна из тех игр, которые не требуют изменений в плане графики
тогда почему так много графических сборок и даже изменений игрового движка у Морровинда?
@@Deimos-Dima забей, у олда просто консерватизм графона зарешал
@@playjacks5637 понимаете, если вы возьмёте какую-нибудь очень дорогую тачку 1950-х и у себя в гараже запихнёте в неё современное спортивное кресло, современные фары, удобный руль и всуните как-то мощный движок - ну да, возможно она станет быстрее ездить и даже наверное в ней будет удобнее сидеть, но это будет грёбаный колхоз и вообще не то уже.
@@ИванПетров-ь7ь9л кому ты это что пытаешься доказать вообще?)) Каждый играет как он хочет. Кому-то графон в игре решает больше, кому геймплей и сюжет, кому-то вообще и то и другое подавай)) Все вкусовщина, и потому спорить тут бессмысленно. Вам нравится красный цвет, другим зеленый, жёлтый итд…)
@@playjacks5637 ну вот - вы поделились своим мнением, я своим P.S. Моё - правильное 😂😂😂
Что толку от графики если движок старый, морровинд переделывали не из за графики.
Вообще то скайрим и тес онлайн сделаны на движке морровинда. А значит все наработки от скайрима подключить не проблема. А скоро и нейронки научатся это делать
@@sonamonake4734 Как же вы далеки от этой темы и не понимаете о чем говорите вообще.
@@AndreyZhDron чувак, пол жизни работаю с модами, графическим дизайном и 3d моделированием и ты мне говоришь о далекости? Сейчас достаточно зайти в блендер или кдмакс и из цилиндра в 5 нажатий мыши создать милионнополигонную свечу, из машины в гта из 3 тысяч полигонов, через нейронку сделать много миллионов полигонов в тачке. Эти все средства уже более 5 лет как появились и дорабатываются, проблема лишь в долгой обработке, но с несколькими графическими видюхами это не будет проблемов от слова совсем.
@@AndreyZhDron в чём он далек, помойная беседка никак геймбрио похоронить не может, вон даже старфилд на нём выходит
Ничосе , сначала не поверил , а потом кааак поверил
Ох, всё это пыль в глаза. Можно сделать какой угодно графон, но без реалистичных тел с реалистичными деталями и конечно с реалистичной физикой, это не стоит вообще ничего.
Прости чувак, но ты не прав. Я до сих играю в квадратные графики с хуёвыми анимациями и радуюсь. Если игра интересная.
@@UniDeathRaven Прекрасно! Но имеется ввиду, что графон сделать не проблема, проблема вписать туда соответствующие этому графону тела персонажей и неписей. Реалистичность тел даже важнее для погружения.
@@renza5934 Возможно что будет такая же прога на анимацию через нейросети. Хотя это сложнее сделать, чем просто обновить графу. Так что на данный момент сомневаюсь.
@@UniDeathRaven не будет. в той версии движка нет других анимаций
@@LagerFeeld Вот я тоже задумался над этим. Даже если бы прога на анимацию, она бы не смогла что либо поменять, тем более в игре от первого лица.
морровинду не только графоний нужен новый, но и физика
2:20 - не благодарите
Ну вроде как NVIDIA RTX Remix не только на RTX 4090 будет доступна а и на 30 серии
На них ток через год если постараются, они вообще не хотят на других заморачиаатся потому как на них сложнее но сделают после того как на 40 обкатают полностью
Лучше синица в руке, чем журавль в небе.
Ремастер морры официальный возможен лишь в наших мечтах
скайвинд есть) к 2025 году будет готов инфа сотка
Прошло 7 месяцев... Что-нибудь изменилось? Подвижки есть?
Зато теперь разработка некоторых глобальных модов ускорится, если конечно они купят rtx4090 (таких как Скайвинд, апофеоз и т.п)
за 1600 зеленых? нет, спасибо)
Не факт, далеко не факт, если конечно тогда и у игроков, а не только модеров будут нужные видяхи. =)
Вот бы GTA VC и NFS U2 с этой технологией увидеть
Что то это все напоминает фуллрест репак.Где парни вручную подтягивают игру.А нВидиа просто добавила лучей поверх.
новая графика не равно новому двиглу\механикам. Как был морр дерганным старичком, так и останется. Старый геймплей и корявыми анимациями никуда не денется
С модами на скайрим можно эту хрень врубить?? Чтоб вобще комп упал и не встал но графон на пару сек показал?
Видос про Морровинд это круто, но скайримский бекграунд можно было и не вставлять...
11 лет... 11 лет из каждого утюга пищали про скайрим, про все его тайны и секреты. "Секретный меч, о котором вы скорее всего не знали..." - Ну конечно не знали, особенно если делать обзоры на моды... Одно его упоминание уже вызывает рвотные рефлексы.
P.S. Извиняюсь за крик души.
Видос крутой и инфа интересная)
Как-то я и трехтысячной обойдусь... еще лет пять
Скайвинд это скам, а прога зелёных действительно рабочая
Да нет братан, за скайвинд просто взялись люди без компании, структуры и тд, обычные обыватели, эти две темы я бы даже не сравнивал потому что уровни совсем другие. Но скайвиндцам все равно мое почтение, я там был мед пиво пил и видел их прогресс он очень структурный и большой. Со стороны может быть видно что за 8 лет скайвинд не изменился, но если глянуть ролики 8 летней давности и сейчас если глаза не на заднице то ты увидишь всю глобальную работу. У меня недавно про скайвинд вышел ролик советую глянуть. они показывали свежий геймплей на модконе2022.
Вроде бы RTX Remix будет доступен на всех RTX карточках.
Через пару лет может быть и то с нятяжкой как они сказали, потому что там оч старые модели и на них это мега трудно реализуемо и время на это они не особо хотят тратить
вот только даже в презентации (!) в локациях изменился цветокор и вообще атмосфера локаций. Гобелен вообще изменил стилистику. Над Моррой работали прекрасные художники, то же что делает этот мод - на уровень ниже их работы. И плевать на технологии и даже то мгновенное погружение, которое дают новые технологии. Через 15 минут игры всё равно забываешь про технологии и погружаешься в игру, а вот проработанный визуал остаётся.
Не нужен легендарному Морровинду никакой ремастеринг.. она и так шикарна
но ремастеринг лишним не будет
К Морре полно модов которые все это добавляют без покупки дорогой видеокарты, к томуже требования умнее от это вырастают не очень сильно, все идет на компах от 2010 года и выше ваабще без проблем.
И спрашивается если нужна именно Морра то зачем тратить кучу денег если оно пойдет на любом более мене современном ине очень компе, просто сборку модов установить и все.
А можно и просто скачать уже готовые сборки.
Только вот то что показали в видео это обычный ретекстуринг по большей части, да красиво но модели как были квадратные так и остались, нужны моды с хорошими моделями вот что главное, а высокое разрешение текстур это мелочи.
Просто для примера....
2:13
Подсвечник ВОСЬМИ УГОЛЬНЫЙ, просто улучшили текстуры которые и изначально нормальные и все.
Объясните как это сделать, пожалуйста! У меня есть карта.
Мне ясно видно, что без лучей лучше
Челы просто рубят донаты и уходят работать в крупные компании
Саундрек в конце:
Jeremy Soule - Secunda
Чёт за месяц ни одной игры благодаря этой технологии не вышло. Вот всё жду и жду ртх ремикс gta 4, чтобы вернуться туда. А ремикса для гташечки всё нет и нет.
Интересно, а оптимизация от этой технологии тоже в космос улетит?
Не, ну серьёзно. Видео от Nvidia оставляет большие сомнения в их искренности.
Skywind проект бесконечный если что, или ты думаешь что они его дропнут?)
Как и аддон для Готики 3, там только не все текстуры и модельки делают инструментария у них на это нет.
Так проблема не только в графонии, в Морре надо фиксить весь геймплей и код
Да, геймплея мало, и боевую систему нужно переработать, а вот магия заебись.
@@Амеба-ъ1о зачарование имба, это да.
разрабы скайвинда уже в окно вышли наврное хд
ну еще скайвинд от нвидии отличается тем, что его не существует.
А я только в августе купил 2060 12gb ...
блинб
грустно (
Правильно сделал. Перед выходом 30-ой серии тоже все готовились купить мощную и дешевую карту, а потом херась и ничего нет 😂
вот только технология не имеет ничего общего с новой линейкой видеокарт. и нужна она только мододелам.
Человек рассказывает про то что есть программа и нейросети, но на видео человек вручную накатывает текстуры, ты серьёзно ?
Выглядит как масляные фигурки. Книги так не блестят
Нет, предполагается, что материал переплёта - кожа. Новые книги с просмоленными переплётами, которые раньше и были популярны, именно так и блестят.
Вообще, глянула отдельно на демонстрацию RTX Mix Portal, по которому можно сделать вывод, что это проблема не самого RTX, а кривого рендера. Nvidia нужно было кровь из носу на чём-то показать, что карта на максимуме может выжать - вот и показали. В самих играх такая маслянистость будет только если разрабы сами её специально реализуют.
Старый графон и без ремастера хорош. Лучше бы озвучку диалогов сделали...
Я своей rx480 asus strix доволен 😆👍
А почки мне пока ещё мне нужны
Амд мусор
Nvidia подсаживает народ на самопиливание контента и pbr модельки с текстурками,хоть и выглядит очень неплохо я попробовал на gtavc и получилось как и ремастер трилогий все становиться как будто мультяшное и пластиковое атмосфера и вайб теряется, да и к тому же чтобы все это использовать это нужна видяха rtx не дешевая и этот rtx еще тот любитель покушать хоть 9999+rtx купи и подключи XD всеравно будет лагать, дело в том что все работает на pbr и они подхватываются с диска типо с ssd рекомендую иначе боль хотя и так всеравно боль потому что как не крути верти мышкой артефактов полно все медленое засвеченое и пластичное как игрушка и весь сммысл заложеный в проект пропадает модеры и то лучще делают моды что не так глубоко лезут а тут как то перебор им б ртикс свой допилить а то получилось что взяли enb+reshade+texmod+meshpbrreplacer все это переделали под себя принудительно требуя рт ядра ну типо работает все на апаратном уровне честно фигня полная, хотя не обязательно и на софт уровне можно как говориться пропихнуть невпихуемое, да для галочки красоты поглядеть можно 1 раз и все потом больше не захочется а вот сидеть все это делать ну не так то и легко потому что нужно уметь моделировать и текстурировать вить это тупо берете стандартные текстуры из игры и модельки и заменяете на новые pbr которые надо самому менять в редакторе и птом создать проект импортировать все что намудрили и запустить ну для когоо будет тяжело, можно побаловаться с эфектами но они глобально применяются что не комельфо или применить глобальную и вторично изменить конкретно что то отдельно мимо глобальной среде, это все еще грузиться будет долго если что то маштабное и да дело в том что лодов нету а работает все на маштабируемость и будут микрофризы карочь технология сырая интересная но сырая и тяжелая, так же многи скажут а как же типо фпс буст больше, больше из за того что подгрузка происходит с диска в память видюхи без шифровки кодирования и декодирования из архивов игры но пока все это подгрузиться импут лаг вот это замедление дает знать ос ебе мол дружок кайфуй стоя не двигаясь, хз как насчет мультиплееров и как там античиты что да как не пробовал но если работает в обход пфф читеров станет еще буольще прозрачные текстуры стен, вхашные модельки игроков такое начнеться до скриптинга инжектинга метода через эту штуку вредоносного кода в игру, две стороны одной медали XD, мне от интересно выражение лиц разрабов ремастеров мол типо че теперь все никто не будет покупать ремастеры их сами запилят бесплатно XD боль, лучще уж играть в эмуляторы там так же можно заменять текстуры и фильтровые эфекты пока что без замены моделек но все еще в переди как посмотрят разрабы на сие чудо и внедрят и к себе и эмуляторы даже лучще работают оптимизированы а тут каша-малаша, храмая сборная солянка Rtx remix...!
Джейден, хотелось бы пройти заново рфаб?
рфаб??
Ещё раз? Только для 4090?
Пока что для 4090, но обещают когда нибудь и на другие версии сделать, когда на 4090 обкатают нормально эту функцию, поэтому на других видяхах ближ. время не думаю что стоит ждать
@@JadenBNSN просто показалось, что Морровинд не такой уж и жёсткий, чтобы прям 4090 иметь.
Спасибо за ответ.
Ты для начала отличай ремейки от ремастеров, а потом ролики записывай
а причем тут ремейк?) Конкретно здесь улучшение текстур это и есть ремастер, как и ведьмак недавно заремастерили, как и другие игры и тд. Ремейки в основном в фильмах.
Неее мне пока хватает моей 2080 Super
Мне бы gtx 750 купить, а не эти ваши 4090
@@createl21 Удачи, но я не думаю то, что твоя мечта сбудится
потому что ты нищий росиян
кому теперь нахер нужен ЕНБ?)
И по факту мы получим карточку с: лучами, нейросеткой, увеличивающей в разы размеры текстур (что таи не спасет от мыла, теперь в 2-4-8-16к разрешении) и полигоны моделей в бесконечность, но собственно изменить текстуру и геометрию модели - наверно-таи слабо), какое-то количестве пресетов ENB, работающих прямо на основе железа, и программулиной-надстройкой на драйвер по "быстрой замене моделей и текстур на пользовательские" которую явно придется ещё долго и упорно дрессировать, чтобы она делало то, что нужно - что и откуда брать и что где этим заменять, отчего реально больших различий этого и простых модов по замене текстур явно не будет, разве что в сотрудничестве с нвидеа и разрабами игр будут распространяться паки текстур и объектов под конкретные игры и в программулину будут вшиты конфиги для них, что найти игру, скачай пак ресурсов и замени - тогда да, автоматика и на лету. Но не больше. Так что вряд ли стоит ждать реально чего-то вау, максимум универальны та и останутся фпс ка можно больше и лучи, и только.
В этом и фишка добавлять полигоны и улучшать тектуры не сложно, нейронка на раз два справится с этим
Skywind делается энтузиастами в свободное время. Это очень кропотливая работа. Я на перенос одного подземелья потратил неделю. Разница в движках заставляет обдумывать буквально каждую деталь.
Ты участвуешь в разработке Скайвинда?
@@G_Print Это было эпизодически, в качестве добровольца.
@@Sonmz Ну понятно. Там все добровольцы. Чем занимался?.. Есть дискорд?
@@G_Print Пару подземелий сделал. Сорри, я не палю свои контакты из одной соц. сети в другой. Есть веские причины.)
@@Sonmz Ну да.Оке можно никами обменять . Но тоже самое. ЧТо слышно? Пещер много еще недоделаных?
Нужно сперва разобраться в теме а потом уже делать ролик.Эта технология позволяет добавить в некоторые старые игры трасировку лучей и все. Также они создали инструментарий который позволяет захватить 3д сцену из игры вытащить ее чтобы люди могли доработать ее в потом всунуть обратно. Но это по сути тот же ретекстур или реплейс.Модеры и так их делают просто перерабатывают каждый объект отдельно а не всю сцену целиком.
чел... про эти лучи и идет речь, да еще и наглядно показывается, ртх ремикс называется и ща доступна только на 4090, они планируют и на старые видюхи его сделать но только когда на 4090 обкатают эту тех. полностью и это не тот самый блендер в котором работают так как ты написал, основа может быть та же, но тут нейронка рисует автоматом все и улучшает но и + можно самому в ручную вставлять модельки как тут и показано. Автор ролика все правильно сказал, это ты его не понял)
надо делать полный ремастер Моровинда, но только на более продвинутой версии движка Скайрима, с его анимацией(но правленным регдолом) и боевой системой...
уже 8 лет делают это Скайвинд) Глянь ролики на канале на эту тему думаю тебе понравится) недавно на модконе2022 они показали свой прогресс
Зачетно)
Афигеть 😯
Да ну, зная Морровинд, там не поможет какое то улучшение по части текстур, там надо и интерфейс и движок переписывать с нуля, короче ни в какое сравнение со SkyWind не идёт. Стоит вспомнить постоянно прогружающиеся локации.
на современном компе ты этого не замечаешь, точнее говоря меньше секунды, а с глобальным модом вообще отсутствуют загрузки
Круто
Skywind мертв
жив братанчик, глянь пару роликов назад я о скайвинде записывал одну тему. Там у них даже фестиваль модов прошел и они там были
@@JadenBNSN афигеть, надо бы глянуть. а то последнее, что слышал где-то год назад это то что у них какой-то ленивый процесс разработки с дропом скриншотов раз в пару недель
Да срань всё это, даже если это и правда сетка в реалтайме рисует, то её тупо обучили на морровинд под пару локаций, да и вообще это тупость, ну скормите сетке текстурки, пусть она их дорисует в лучшем качестве, запехните обратно и всё, нахрена тратить ресурсы ГП на какую-то сетку постоянно? автор сморозил про "физику" как сетка в реалтайме может физику движка менять? угу, может она тебе ещё и квесты генерить будет, такое будет, но не на движке мороввинда это уж точно
Дорого
АААААА ААА
👇👇👇😝👎👎👎
интересно как видюха модели перемоделивает и сохраняет в ассеты игры))ай да аи
ну так это тех. на подобе блендера где в 3д работают ж, просто нейросетька рисует автоматом, а то что фигово выходит плюсом можно вручную типо залезть и заменить текстуру, банку например сделать совсем другой, авторской
@@ЭдгарКайрис модель рисует ?
@@slavadojdewick6368 да, пишет, улучшает, наводит, гладит, шлепает, тр#хает оригинальную текстуру, в общем полный набор. Но нейросеть оч плохо будет рисовать лица, поэтому таки это все легко исправить тем что в этот момент можно самому вылепить нужный облик текстурки лица
у меня 4090 есть, как мне в такой морровинд поиграть?
ха-ха что это за говно цвето передача RTX ? древний оригинал MGE лучше в 100 раз