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インタラプト転送とコントロール転送に絞ってるとは言っても凄そう。あとCRC5は結構シンプルにまとまってますね。
とりあえずctrk+alt+del同時押しを作っておけばいざと言う時に役だつと思う
もう少しで自分がオーバーフローしますこれは専用ゲームコントローラなら作れたりします?あのCPUとGPUでどんな事が出来るようになるのかとっても楽しみです
ちょっとついていけなくなりつつあるw
むしろ今までついて来れてたのか(困惑) 僕なんかぜんぜんわからないです。
受信データの1の合計が偶数か奇数で判定するのはパリティチェックではないでしょうか?CRCはザックリ言うとレジスタに保存された受信データの特定のビットを余り算し結果を次のデータと繰り返してゆくと最後に付随されたBCCとの演算結果が0になり途中データに誤りがあると0以外になるといったものだったと思います。
インタラプト転送とコントロール転送に絞ってるとは言っても凄そう。
あとCRC5は結構シンプルにまとまってますね。
とりあえずctrk+alt+del同時押しを作っておけばいざと言う時に役だつと思う
もう少しで自分がオーバーフローします
これは専用ゲームコントローラなら作れたりします?
あのCPUとGPUでどんな事が出来るようになるのかとっても楽しみです
ちょっとついていけなくなりつつあるw
むしろ今までついて来れてたのか(困惑)
僕なんかぜんぜんわからないです。
受信データの1の合計が偶数か奇数で判定するのはパリティチェックではないでしょうか?
CRCはザックリ言うとレジスタに保存された受信データの特定のビットを余り算し結果を次のデータと繰り返してゆくと最後に付随されたBCCとの演算結果が0になり途中データに誤りがあると0以外になるといったものだったと思います。