помню лет в 7 играл в игру с пришельцами, индейцами, порталами, впрочем очень крутую игру, так и не прошел ее, очень хотелось допройти... и вот сейчас, спустя больше 10 лет я нахожу эту игру. спасибо бульджать
@@buldjat, напишу про то, что не упомянуто. Масс эффект изначально был примерно такой же игрой по концепту, но сильно отличался, в том числе и управлять любым персонажем, а так же тем что диалоги шли в режиме реального времени, и игрок должен был выбирать фразы на лету, чтобы не опростоволоситься.
спасибо за ролик, было интересно! и даже реклама понравилась х) классический пример изначальных версий - team fortress 2. этой старушке недавно исполнилось 12 лет, но в нее все еще играют, пусть и новоприбывшие новички. изначально, эта яркая и мультяшная игра планировалась в строгом, милитаристическом реализме. глядя на первые отрывки из тех наработок, я радуюсь, что в итоге решили использовать более долговечную мультяшную графику, которая радует своим видом спустя столько лет ) а то прикиньте, на фоне всяких колловдьюти и баттлифилдов очередной шутер с реализмом про армию, бр.
@naumnek не спорю, но это все еще РЕКЛАМА. Я не из тех, кто брыжжет слюнями при виде вставки рекламы, зарабатывать то надо, но раз она мне не интересна проматываю какой бы качественной она не была
@naumnek гхм. Как бы так сказать. Лучше бы вставил просто рекламный ролик и не заморачивался с анимацией ради нее. Либо не потратил бы время, либо сделал бы анимацию не в целях рекламы. ИМХО: анимация сделана в интересах рекламодателя, если бы она была в интересах аудитории, то было бы другое дело(мнение субъективно, считаться с ним или нет сами решайте).
Ух, тогда возьмём классический пример - Fallout 3. Вышел Fallout 2, и студия Black Isle Studios решила взяться за триквел (и даже во второй части об этом говорили персонажи после прохождения). Было решено сделать новый движок - Fallout Engine. Концепт был следующим - главного героя (как в TES) посадили в тюрячку (и не простую, а чуть ли не самую охраняемую). Нужно выбрать почему именно посадили, а после из-за нападения роботов, сбежать из неё. На пустошах (преимущественно, территория Аризоны) начинается эпидемия Новой Чумы, и героя помогает учёному, который якобы должен излечить эту чуму (на самом деле нет). А позже он предаёт героя, а сам персонаж оказывается заражён, и при посещении локаций, он распространяет чуму. В итоге, нужно излечиться, вернуть всех узников в тюрьму (из-за того, что был активирован протокол, из-за которого на узников будут скинуты настоящие ядерные бомбы), попасть в космос и надрать задницу этому учёному (Виктор Преспер). Геймплейно это был тот же самый Fallout 1 и 2, но с боями в реальном времени и трёхмерными моделями. Однако, студия Interplay банкротилась и в итоге почти вся команда распалась. Fallout 3 (известный как Van Buren) был отменён в 2003 году. Была попытка сделать Brotherhood of Steel 2, используя наработки Van Buren, но... не срослось. В то же время, в 2005 году Тодд Говард и Bethesda приняли решение - создать свою постапокалиптическую и космическую франшизу (Starfield). Но, тут обнаружилось что Interplay продёт права на Fallout, который нравился Тодду. Тодд сказал - "Слыш, куплю" и купил. Создал свой Fallout 3 в котором от изначального концепта осталась лишь Новая Чума - и то, просто упоминалась в DLC Point Lookout. В 2010 году Obsidian выпускает Fallout New Vegas в котором были использованы наработки Van Buren (например, Легион Цезаря), но это оказалась игрой с другим сюжетом и геймплеем.
Можно про первый Darksiders обговорить. То как изначально должен был быть кооп, Война выглядел по другому и орудовал пулеметом. В документалке от Gameumentary много чего можно подчеркнуть про раннюю разработку.
Булджать - это самый атмосферный видеомейкер на ютубе :3 Когда смотришь его, такое чувство, что кушаешь тягучую зефирку, только что поджаренную на костре в компании друзей.
Prey от Arkane это другая игра, с названием Prey. Рафаэль Колантонио рассказывал в интервью что они делали игру про космическую станцию, а у Bethesda были права на название, которое пришлось кстати. А Prey 2 на тот момент уже не существовало, а то что сделали Arkane - другая игра. Правда некоторые вещи в ней действительно похожи
Если вдруг 50к лайков наберётся, то вот: моя самая любимая игра Half-life 2 была несколько другой. Во-первых скандал Гейба со своими же разработчиками в 2002, когда без его ведома показали новую HL на Е3(вроде если я не путаю), а в 2003 на Е3 ещё раз показали новую халфу, назначили дату релиза сентябрь того года, но не за долго до релиза хакеры слили игру в сеть. Игра не была готова на 100%, но главное - она кардинально отличалась от версии 2004. Более суровый лидер, более жестокая политика Комбайнов, да и сами они. Эксплуатация детского труда, существо сжигающее трупы, воздухообменник(устройство из-за которого нельзя дышать и все в городе ходили в противогазах), пустоши, пришельцы из прошлой игры(кроме хелкрабов и барнаклов) и другое. В инете, кстати, есть эта версия. Называется Half-life 2: Beta.
@@bad-_-boy отражения жрут дофига, если их делать не на ртх. А она выйдет на консолях, где нет таких ресурсов. так что я си-и-и-ильно в этом сомневаюсь. Да и в геймплейных роликах не видел отражений таких.
@@xtoddscottx С помощью дополнительной камеры, которая отрисовывает всё со стороны зеркала, это ооочень затратно, так что они находятся в основном в помещениях. А на стеклах и машинах нет отражений динамических объектов, потому что там рендерятся целых 6 разных сторон (кстати там нет ещё теней, всяких эффектов - для оптимизации)
Товарищ Булджадь, про Прей 2 не вполне правда. То, что разрабатывала Аркейн не имело отношения к тому, что дедала Хьюманхед. Аркейн разрабатывала собственную игру без названия. А у издателя название как раз освободилось из-за прикрытия хьюманхедов. И то, что делали Аркейны просто озаглавили преем для большей узнаваемости, чтоб не продвигать проект с нуля.
@@stalkerchigil ты дурак? Откуда он ещё возьмет эту инфу, ибо это ранние билды которые люди снимали ещё в те времена на выставках или за закрытыми дверьми. Теперь их уже не существует скорее всего.
Знаете ВЕДЬМАГ: это удивительный проект который я полюбил с первого взгляда, и не капли не желею, я верю в то что СД ПРОДЖЕКТ РЭД не накосячат с сериалом хотя там уже какие-то проблемы, но всеже надеюсь что 4 часть ведьмака (если она вообще выйдет) получится такой-же уникальной и незабываемой игрой, что она будет чудесной и не побоюсь этого слова ИДЕАЛЬНОЙ покрайней мере для многих её фонатов.
10:33 "Hitman: Blood money" 2006 года. Два зеркала в миссии "Новая жизнь", одно в "Пока смерть не разлучит нас" и, может, еще где есть. Если интересуют недавние игры - "Hitman 2", там еще и персонаж может тебя запалить, увидев твое отражение в зеркале.
Плиз НЕ делай про то, что сталкач был другим в далёком 2004. Опять будут придуманные факты, кривой пересказ того как было и трешачок. Но если таки надумаешь, то не поленись и поштудирук Stalker-Wiki. именно Вики, а не Викию.
Сева бери для идею для видео: half life(из Ивана космического байкера в Гордона Фримена), Bioshock(из нацистов под водой до монстров под водой), DMC 1(из клона резидента в слэшер), resident evil 4(из сайлент хила в шутер), rise of tomb raider (первый перезапуск Лары от скверов из шадуо колоскс в лару).
10:24 - это не отражения, а по сути камера в которой вся геометрия отзеркаливается, то же самое как камера игрока, только тут их 2 получается и жрет это соответственно, так же работают "отражения" в зкркалах в авто симуляторах. Хотите настоящие отражения рет рейсинг в помощь. А настоящие отражения есть в BF 5, поставьте там зеркало и получите физически точное отражение в нем.
Бедные фанаты Дюка Ньюкема, столько лет.. не знаю как кому, но мне очень понравилось то, что получилось в итоге, жаль только быстро прошёл. Эх, с такими темпами, до следующей части (если она вообще будет) я наверное вообще не доживу
Ставишь 1080р и наслаждаешься почти весь ролик футажами в 144рубля)
я первый кто написал сюда
@@MisterYDACHA и?
@@Lu4Ok7 ладно
@@war3787 хочу тебя
@@ДжинНарзиев я сырой
17:07 не думал, что Рикардо Милас станет гулем
King crimson だ?
Думал, что одному мне это показалось
Этот упырь только им и может быть
помню лет в 7 играл в игру с пришельцами, индейцами, порталами, впрочем очень крутую игру, так и не прошел ее, очень хотелось допройти...
и вот сейчас, спустя больше 10 лет я нахожу эту игру.
спасибо бульджать
Книга Жажда Власти Тармашева. Пришельцы: есть, "индейцы" есть, порталы есть. Но Prey там нет.
@@AlexeyManamaster это прей я тогда играл, у меня тогда даже диск был оригинальный, с ключом и т.д.
@@user-tg5mj9um6u "1C" или "Фаргус"? :D Лицухи детства
Вся задержка выхода ролика ушла на анимированную рекламу
Которую промотает половина зрителей
@@maiks1902 Я ее промотал, а посмотрел только потому, что об этом написали в коменты.
Просто идеальная реклама.)
Вот бы все рекламы выглядели так круто.
Потратить 4 дня на рекламу
Капец, обидно, ещё ведь и плхвастался этим предварительно!(
Конечно приятно осознавать то что ты даже рекламу хочешь сделать для нас приятной но не 4е же дня
Добросовестно промотал, изза нелюбви к рекламе и просто безумной ненависти к бобросужлам
4 дня на опыт в пиксельанимации, кто знает, мб потом это будет и не реклама, зато быстрее будет
К его чести - это лучшая реклама, которую я видел вообще
Бобросуслы хоть и вернулись в виде рекмамы, но наверное 1/3 подписчиков их не знает
Наоборот 1/3 только знает
Олды на месте.
Они изначально появлялись в виде рекламы)
@@buldjat, напишу про то, что не упомянуто. Масс эффект изначально был примерно такой же игрой по концепту, но сильно отличался, в том числе и управлять любым персонажем, а так же тем что диалоги шли в режиме реального времени, и игрок должен был выбирать фразы на лету, чтобы не опростоволоситься.
Я бы лучше передал привет Харкокенам и Шоктанам, про эти вещи даже одна треть уже наверное не в курсе...
спасибо за ролик, было интересно! и даже реклама понравилась х)
классический пример изначальных версий - team fortress 2. этой старушке недавно исполнилось 12 лет, но в нее все еще играют, пусть и новоприбывшие новички.
изначально, эта яркая и мультяшная игра планировалась в строгом, милитаристическом реализме. глядя на первые отрывки из тех наработок, я радуюсь, что в итоге решили использовать более долговечную мультяшную графику, которая радует своим видом спустя столько лет )
а то прикиньте, на фоне всяких колловдьюти и баттлифилдов очередной шутер с реализмом про армию, бр.
Ля я думал пиксель анимация будет не рекламой (
Согласен
+ промотал потому что реклама
Slesar да тоже сначала не понял где анимация?! А потом вспомнил что всегда прокручиваю рекламу😂
@naumnek не спорю, но это все еще РЕКЛАМА. Я не из тех, кто брыжжет слюнями при виде вставки рекламы, зарабатывать то надо, но раз она мне не интересна проматываю какой бы качественной она не была
@naumnek гхм. Как бы так сказать. Лучше бы вставил просто рекламный ролик и не заморачивался с анимацией ради нее. Либо не потратил бы время, либо сделал бы анимацию не в целях рекламы.
ИМХО: анимация сделана в интересах рекламодателя, если бы она была в интересах аудитории, то было бы другое дело(мнение субъективно, считаться с ним или нет сами решайте).
4:11 враги стали БУЛДЖАТЬ по локациям
Ух, тогда возьмём классический пример - Fallout 3.
Вышел Fallout 2, и студия Black Isle Studios решила взяться за триквел (и даже во второй части об этом говорили персонажи после прохождения). Было решено сделать новый движок - Fallout Engine.
Концепт был следующим - главного героя (как в TES) посадили в тюрячку (и не простую, а чуть ли не самую охраняемую). Нужно выбрать почему именно посадили, а после из-за нападения роботов, сбежать из неё. На пустошах (преимущественно, территория Аризоны) начинается эпидемия Новой Чумы, и героя помогает учёному, который якобы должен излечить эту чуму (на самом деле нет). А позже он предаёт героя, а сам персонаж оказывается заражён, и при посещении локаций, он распространяет чуму. В итоге, нужно излечиться, вернуть всех узников в тюрьму (из-за того, что был активирован протокол, из-за которого на узников будут скинуты настоящие ядерные бомбы), попасть в космос и надрать задницу этому учёному (Виктор Преспер).
Геймплейно это был тот же самый Fallout 1 и 2, но с боями в реальном времени и трёхмерными моделями. Однако, студия Interplay банкротилась и в итоге почти вся команда распалась. Fallout 3 (известный как Van Buren) был отменён в 2003 году. Была попытка сделать Brotherhood of Steel 2, используя наработки Van Buren, но... не срослось.
В то же время, в 2005 году Тодд Говард и Bethesda приняли решение - создать свою постапокалиптическую и космическую франшизу (Starfield). Но, тут обнаружилось что Interplay продёт права на Fallout, который нравился Тодду. Тодд сказал - "Слыш, куплю" и купил. Создал свой Fallout 3 в котором от изначального концепта осталась лишь Новая Чума - и то, просто упоминалась в DLC Point Lookout.
В 2010 году Obsidian выпускает Fallout New Vegas в котором были использованы наработки Van Buren (например, Легион Цезаря), но это оказалась игрой с другим сюжетом и геймплеем.
Помню на вики читал про Fallout 3 D(как же двусмысленно) По виду было полное говно, но задумка чертовски интересная.
Можно про первый Darksiders обговорить.
То как изначально должен был быть кооп, Война выглядел по другому и орудовал пулеметом.
В документалке от Gameumentary много чего можно подчеркнуть про раннюю разработку.
В Hitman 2 довольно хорошие зеркала.)
В Mafia 3 лучшие зеркала в истории видеоигр.
@@pen_lord8520 жаль сама игра шлак)
@@ImmortalMetalRage это шутка была, если что. В мафии 3 худшие зеркала в истории игр
Булджать - это самый атмосферный видеомейкер на ютубе :3 Когда смотришь его, такое чувство, что кушаешь тягучую зефирку, только что поджаренную на костре в компании друзей.
Досмотрел видос до конца,приходит уведомление,что вышел этот видос.Ммм
Не думаю, что Prey это франшиза? Это же практически совершенно разные игры, но с одним названием. Prey 2 просто не существует по сути.
Существует конечно, но она полное говно
@@MrZZZlodey где она существует?
@@potatorian в параллельной вселенной.
@@sifilis642 так же все хуево, игор нет.
Ну тогда Dark Messiah of Might and Magic тоже не из франшизы героев, ты удивишься сколько франшиз друг другу рознь внутри серии.
Было бы интересно узнать об истории создания Arcanum
Или о Vampire the Masquerade: Bloodlines от тех же разработчиков
Арсентий Мадебейкин Тут даже соглашусь, на фоне анонса второй части, это выглядит отличной идеей!
Я так и знал что Шеогорат был первым ведьмаком в студии у Поляков!
Поржал от души)) И много нового и полезного узнал, Спасибо БУЛДЖАТь! Годный контент делаешь!
открою секрет: директора идут в сад. молча и угрюмо. и нельзя говорить «разработку над» разработка кого? чего? - значит родительный падеж без предлога
Ураааааа, новый видос. И года не прошло!!!!!!
Prey от Arkane это другая игра, с названием Prey. Рафаэль Колантонио рассказывал в интервью что они делали игру про космическую станцию, а у Bethesda были права на название, которое пришлось кстати. А Prey 2 на тот момент уже не существовало, а то что сделали Arkane - другая игра. Правда некоторые вещи в ней действительно похожи
Понятно почему видео делалось так долго... ИЗ ЗА АНИМАЦИИ ПРО СРАНЫЙ РОКЕТ БАНК!!!!!
Благо я скипнул рекламу)
@@AndriiRieznykov а зря.... Он на неё почти месяц потратил...
@@cyberknight349 вообще то год
@@MusicFlowDaily всмысле 3 недели от прошлого видео прошло
@@cyberknight349 m
Это я предложил эту тему как следующий ролик в одном из прошлых) Безумно благодарен, что ты прислушался)
Дюк Нюкем, Прей: Мы самые известные долгострои!
Стар Ситизен: Подержи моё пиво.
У него своя номинация: самая дорогая!
Только БУЛДЖАТЬ может делать такую шикарную рекламу . Надеюсь твои старания не пройдут даром
Ну и где теперь, этот ваш Рокетбанк?
Улетел на ракете
Рокет банк через год : Ну че пацаны, прощайте
Материал отличный! Очень было интересно послушать и узнать а как все на самом деле было!
Так обидно видеть рекламу рокета, когда он разорился
Отсылка к вахе, о даааа. Я чувствую как погружаюсь в варп, это приятная боль.
Если вдруг 50к лайков наберётся, то вот: моя самая любимая игра Half-life 2 была несколько другой. Во-первых скандал Гейба со своими же разработчиками в 2002, когда без его ведома показали новую HL на Е3(вроде если я не путаю), а в 2003 на Е3 ещё раз показали новую халфу, назначили дату релиза сентябрь того года, но не за долго до релиза хакеры слили игру в сеть. Игра не была готова на 100%, но главное - она кардинально отличалась от версии 2004. Более суровый лидер, более жестокая политика Комбайнов, да и сами они. Эксплуатация детского труда, существо сжигающее трупы, воздухообменник(устройство из-за которого нельзя дышать и все в городе ходили в противогазах), пустоши, пришельцы из прошлой игры(кроме хелкрабов и барнаклов) и другое. В инете, кстати, есть эта версия. Называется Half-life 2: Beta.
ГТА сначала должен был быть "симулятором полицейского", но из-за бага, решили всё изменить
Он уже про это рассказывал в другом видео
Ващет гонкой
Блиииин... Про Варик.. я вспомнил ту самую игроманию, когда на показывали эти чудесные РПГ скриншоты) спасибо за ночь ностальгии)
Спасибо за истории, особенно за Ведьмака - было очень интересно, много не знал!
Вот это вполне себе уникальный контент для ютуба, вот это уважение.
За Каина лайк
Искал этот комментарий)
@@МагдисюкМихайло Я тоже
Ура, новый видосик) Поздравляю с 7021832 подписчиками)))
14:41 Маленький косячок, а в целом ролик топ)
Я даже не потянулся пропустить рекламу когда она началась :)
10:32 Atomic heart, жди))
И на самом деле в старых играх не было отражений - это была локация и моделька персонажа, никаких отражений.
это он знает, в костылях игр рассказывал
в киберпанке может будут зеркала. и если они там будут, то они точно будут работать нормально
@@bad-_-boy отражения жрут дофига, если их делать не на ртх. А она выйдет на консолях, где нет таких ресурсов. так что я си-и-и-ильно в этом сомневаюсь. Да и в геймплейных роликах не видел отражений таких.
А в GTA V отражения как сделаны? Там же тоже персонаж в зеркалах отражается. В стёклах вот отражений правда нет, но в зеркалах есть.
@@xtoddscottx С помощью дополнительной камеры, которая отрисовывает всё со стороны зеркала, это ооочень затратно, так что они находятся в основном в помещениях.
А на стеклах и машинах нет отражений динамических объектов, потому что там рендерятся целых 6 разных сторон (кстати там нет ещё теней, всяких эффектов - для оптимизации)
Эта первая реклама которую я не перемотал, однозначно лайк
Сталкер также подвергался огромным изменениям(особенно его ранние билды)
Да там не то что огромным, а огромаднейшим!
Товарищ Булджадь, про Прей 2 не вполне правда. То, что разрабатывала Аркейн не имело отношения к тому, что дедала Хьюманхед. Аркейн разрабатывала собственную игру без названия. А у издателя название как раз освободилось из-за прикрытия хьюманхедов. И то, что делали Аркейны просто озаглавили преем для большей узнаваемости, чтоб не продвигать проект с нуля.
Ещё был стелс-шутер во вселенной StarCraft. Точнее был бы, если бы дожил до релиза :(
Как по мне эту историю уже каждый второй знает и знает что во что в последствии вылилось, не вижу особого смысла и интереса мусолить эту тему.
Да и задумка была направлена в первую очередь на стелс и экшн нежели на шутер.
@@Alex_stukov лол, а стелс и экшен это не шутер?
@@rintan5231 Ты издеваешься да? Назови Хитмана и Сплинтер целл шутером и я плюну тебе в лицо.
@@Alex_stukov инфестед марин переросток, ты издеваешься? То есть Хитман бл не шутер? А что это?
10:27
Cyberpunk 2077: бойся своих желаний
Интересно было бы увидеть ролик о Legacy of Kain
Долго ждал, класно👍
Неужели ? Ержан проснулся !
Ержан бля вставай, пора на работу)
6:59 слезу пустил( тарзан, история игрушек, я их 6 летним проходил))
Господи, что обзор, что пиксель анимация - шедевр :3 Обожаем тебя и очень любим, продолжай в том же духе :3
Реклама Булджать как отдельный вид искусства.
Столько стараний в рекламу, а на видео как-то закончились старания...
Eugene Poez Прости,что? То есть, подбор материалов для видео и его монтирование - это больше не старания?
Да уж, особенно доставила картинка на 4 минуте, снятая на мобилку с экрана моника. У меня чуть глаза не вытекли! ТОП контент!
@@stalkerchigil ты дурак? Откуда он ещё возьмет эту инфу, ибо это ранние билды которые люди снимали ещё в те времена на выставках или за закрытыми дверьми. Теперь их уже не существует скорее всего.
Да не, видеоряд и монтаж на высоте. Но вот звуковая дорожка... Это худшая звуковая дорожка от БУДУЖРАТЬ за последние 2 года, что я смотрю этот канал.
Самое интересное что моей любимой кампанией warcraft является кампания Рексара)
Офис HH сгорел, но маршал всё равно стал охотником за головами, после падения в дыру. Press F 😎
О! Здорово! зДорово! Демка миррорс эйдж засветилась в конце. Ждёмс
Когда будет видос про Вангеров? Ты обещал сделать
Ура! Новый выпуск лучших видео на ютубе. С тобой поконкурировать могут только "Плохие новости" от Бонуса и Гамовера.
Спасибо, узнал много интересного как геймер)😊😉
Ролик вышел два года назад. Сейчас попал в рекомендации Ютуба и в "новые". Привет из будущего
*Я один ожидал увидеть здесь игру Гульмен????*
Сидел с каменным лицом, до комиссара Каина.Все ,Булджадь, я тебя обожаю
10:22 это не зеркало, а зеркально отраженная локация с моделью персонажа, повторяющее его действия.
Больше видосиков про как менялись игры !! Кстати 👍 за видео
Умер рокет банк (((
Знаете ВЕДЬМАГ: это удивительный проект который я полюбил с первого взгляда, и не капли не желею, я верю в то что СД ПРОДЖЕКТ РЭД не накосячат с сериалом хотя там уже какие-то проблемы, но всеже надеюсь что 4 часть ведьмака (если она вообще выйдет) получится такой-же уникальной и незабываемой игрой, что она будет чудесной и не побоюсь этого слова ИДЕАЛЬНОЙ покрайней мере для многих её фонатов.
В начале показал альфу Half-life с E3 199каковота года и её тут нет
Отложил, чтобы следующий выпуск ждали
И года не прошло. Наконец новый видос!))
лайк за отсылку к вахе . Комиссар каин жив в наших сердцах
10:33 "Hitman: Blood money" 2006 года. Два зеркала в миссии "Новая жизнь", одно в "Пока смерть не разлучит нас" и, может, еще где есть. Если интересуют недавние игры - "Hitman 2", там еще и персонаж может тебя запалить, увидев твое отражение в зеркале.
11:53 это же киберпунк 2077
Очень похожа, но этот материал вошел только в трейлер, такой могла быть Prey 2, и выйти еще 12 лет назад, но к сожелению вышла совсем другая игра.
Как всегда, взял хавку и просто лампово вспомнил "те" времена. Вот для каких ощущений я захожу на ютуб. лайк безусловно.
(3:50) Это я снимаю видос в 2019 году....
Делайте такую оригинальную рекламу почаще.
ЁПТВАЮМЕТЬ! Пока ты не показал Индейца с луком и астральным обликом, я бы и не вспомнил, что такое Прэй.. Играл в него лет 12 назад.
Я вспомнил, то место где пол плавно становится потолком.
Я вот делаю игру - изначально задумывалась как хоррор, но через ряд жизненных перипетий она превратилась в симулятор баннихопа в VR а-ля Defrag.
17:33 а это что за игра? спасибо если кто поможет)
Григори Бессонов в другом комменте написали beyond good and evil 2
Как же я удивился про ведьмака и newerwinter night, в жизни бы не подумал что там одинаковый движок, спасибо за просвещения, БУЛДЖАТь!
Он реально угробил 4 дня на рекламу.....мои поздравления, реклама удалась
6:25 Это ,что?ОТСЫЛКА К ВАХЕ ?Булджадь я начиню обожать тебя всё больше.
То же об этом подумал)
И это далеко не все банки о которых я хотел бы вам рассказать. А если вы оформите всего то 30 000 кредиток, следующее видео выйдет мгновенно.
Спасибо, что постарался. И даже рекламу запилил подстать.
17:32 подскажите название игры пожалуйста))
Beyond Good & Evil 2 старый трейлер (2009 год)
Стоило подождать видос. Годнота.
Плиз НЕ делай про то, что сталкач был другим в далёком 2004. Опять будут придуманные факты, кривой пересказ того как было и трешачок.
Но если таки надумаешь, то не поленись и поштудирук Stalker-Wiki. именно Вики, а не Викию.
Ты либо слепой либо внимание к себе привлечь пытаешься. Пройдись ещё раз по каналу, может чего нибудь нового узнаешь...
Интеграция рокета отрисована на ура. Прям лучшая интеграция что я встречал.
Prey 2 в сравнении с Prey лютое г-но.
Ты год видел?
@@андрейД-т3й я пишу, что Prey 1 классная игра, а Prey 2 плохая (очень средненький дерьмо-шутер).
Насчет «зеркал» полностью согласен, были и в даркнесс на 360 коробке, а сейчас в 22-м нет зеркал и это бред пздц
Походу сдулся булджать совсем, обещания уже не выполняет, а видео с каждым разом все херовей и херовей, и выходят все реже и реже...
Сапковский:Геральт бесплоден
CD PROJECT:СДЕЛАЕМ ГЛАВНЫМ ГЕРОЕМ СЫНА ГЕРАЛЬТА
Сева бери для идею для видео: half life(из Ивана космического байкера в Гордона Фримена), Bioshock(из нацистов под водой до монстров под водой), DMC 1(из клона резидента в слэшер), resident evil 4(из сайлент хила в шутер), rise of tomb raider (первый перезапуск Лары от скверов из шадуо колоскс в лару).
сделай видео вместо него а то он совсем жиром заплывет
@@incready7182 на аппаратуру денег скинь.
андрей Д на какую? Тут микрофона с телефона хватит. Видеоряд же из игр, к тому же чужой
@@xy-box думаешь мой пк потянет монтаж видео на 10 минкт?
Как и всегда, куча годной и новой информации! Люблю твои видео, но блин, хотелось бы чуть чаще... хоть чуть-чуть)
Хоть кто-то вспомнил про Sacrifice...
*пускает слезу*
Почему мне всё видео хотелось перелистать на начало, и ещё раз посмотреть рекламу рокетбанка?
Неплохая реклама. Я под видос зубы чистил и пропустил её, когда рот полоскал.
10:24 - это не отражения, а по сути камера в которой вся геометрия отзеркаливается, то же самое как камера игрока, только тут их 2 получается и жрет это соответственно, так же работают "отражения" в зкркалах в авто симуляторах. Хотите настоящие отражения рет рейсинг в помощь. А настоящие отражения есть в BF 5, поставьте там зеркало и получите физически точное отражение в нем.
Отличная рекламная интеграция. Замечательный материал для видео. Спасибо)))
Спасибо что еще не вертикально снято с экрана
Бедные фанаты Дюка Ньюкема, столько лет.. не знаю как кому, но мне очень понравилось то, что получилось в итоге, жаль только быстро прошёл. Эх, с такими темпами, до следующей части (если она вообще будет) я наверное вообще не доживу
Когда идет разговор про первые версии игр, у меня всегда на уме появляется Resident Evil 4, от первой версии которой потом серию DMC создали.