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6.3 PVP 밸런스 패치로 인해 변화가 있었습니다.몽크1. 몽환투무(단일콤보 마지막, 가장 강한 단일딜)의 위력이 증가합니다. (10000->12000)용기사1. 고공분쇄(궁극기)의 위력이 변경됩니다. 기본 위력 20000->18000 5m 반경 내 대상 30000->32000 궁극기 이후 보호막 최대HP 25% -> 24000닌자1. 닌자의 25m 기술(원거리 인술, 수리검)이 20m로 줄어들었습니다.2. 닌자의 축지법(이동기)이 쿨타임이 증가하였습니다 (15->20초)3. 닌자의 성둔천주(궁극기)가 실패하였을 경우 상대에게 남는 죽음의 연쇄(디버프, 지속시간 내 상대를 죽이면 궁극기 재사용 가능)의 지속시간이 줄어들었습니다. (5->4초)리퍼1. 풍성한 수확(리밋 증가 광역기)의 위력이 증가합니다. (4000~20000 -> 4000~24000)사무라이(잠수함패치)1. 리퍼 사형예고 폭발데미지, 기공사 소이탄 폭발데미지, 전사의 원초의 노호(궁극기)에 무너짐이 붙지않게 변경되었습니다. (출처 url.kr/m5fnjg)
영상 퀄 굳
무도가는 없나열~~
알림을 꺼둬서 몰랐네요 x.x)개인사정 때문에 늦었습니다~ 유격대 영상 올렸으니 관심있으시다면 확인해주세요!ruclips.net/video/mbuBR6uNWXs/видео.html
사무 개꼴받는데 모션만큼은 멋있네요
닌자에 풍둔술이 빠졌어용
😱😱😱😱... 이럴수가 왜 빠졌을까요 . . . 알려주셔서 감사합니다!
6.3 PVP 밸런스 패치로 인해 변화가 있었습니다.
몽크
1. 몽환투무(단일콤보 마지막, 가장 강한 단일딜)의 위력이 증가합니다. (10000->12000)
용기사
1. 고공분쇄(궁극기)의 위력이 변경됩니다.
기본 위력 20000->18000
5m 반경 내 대상 30000->32000
궁극기 이후 보호막 최대HP 25% -> 24000
닌자
1. 닌자의 25m 기술(원거리 인술, 수리검)이 20m로 줄어들었습니다.
2. 닌자의 축지법(이동기)이 쿨타임이 증가하였습니다 (15->20초)
3. 닌자의 성둔천주(궁극기)가 실패하였을 경우 상대에게 남는 죽음의 연쇄(디버프, 지속시간 내 상대를 죽이면 궁극기 재사용 가능)의 지속시간이 줄어들었습니다. (5->4초)
리퍼
1. 풍성한 수확(리밋 증가 광역기)의 위력이 증가합니다. (4000~20000 -> 4000~24000)
사무라이(잠수함패치)
1. 리퍼 사형예고 폭발데미지, 기공사 소이탄 폭발데미지, 전사의 원초의 노호(궁극기)에 무너짐이 붙지않게 변경되었습니다. (출처 url.kr/m5fnjg)
영상 퀄 굳
무도가는 없나열~~
알림을 꺼둬서 몰랐네요 x.x)
개인사정 때문에 늦었습니다~ 유격대 영상 올렸으니 관심있으시다면 확인해주세요!
ruclips.net/video/mbuBR6uNWXs/видео.html
사무 개꼴받는데 모션만큼은 멋있네요
닌자에 풍둔술이 빠졌어용
😱😱😱😱... 이럴수가 왜 빠졌을까요 . . . 알려주셔서 감사합니다!