дракон плохо ловит кристалл, если слишком большая скорость и большой перепад высот, для стабильного захвата крисов, да и монстров надо снизить скорость полета (по умолч. клавиша End) кстати для ускорения опыта можно гасить логовища этих мирных "мышек"(и козлов, и быков), за них по 400хр дают основное управление действительно идет на клаве, но есть места где без мыши будут страдания, особенно в жарких зарубах, где надо и включать Нео и долбить врагов. в целом привыкнуть можно, но не так удобно как хотелось.
Да, на скорости действительно проблемы есть с наведением, там замедлиться нужно. Но иногда даже с замедлением не берет с первого раза. Логовища обычно бью чуть позже, они врагов же спавнят. Хотя, пока города нет, могут и перестроиться, возможно есть смысл их бить тоже)
Как жаль, что альтернативы то по сути нет. :с Играла в неё когда мне было 10 кажется (сейчас уже 20тник), она унылая, но такая ламповая х). Любила за мага играть. Приятно слушать видеоролик, удачи с каналом
Спасибо огромное!) И рад, что нравится) Как игра, да, однообразно. Но меня вот она цепляет скорее магией, то что проходишь драконом и весь этот вид с высоты) Такого не хватает.. Наверное именно благодаря этому провел в ней немало часов) Насчет альтернативы, вот кое что есть: store.steampowered.com/app/973800/Dragon_World/ Но как альтернатива, она конечно слабенькая даже в сравнении с игрой 2002 г. Есть еще конечно Spyro, отличная игра, но это скорее аркада, а не симулятор: store.steampowered.com/app/996580/Spyro_Reignited_Trilogy/
Классная игра, проходил несколько раз. Жаль запустить сейчас сложно. Дракоши и сейчас тут круто смотрятся. Есть ещё в Стиме игра "Elmarion: Dragon time" - тоже от русского разработчика, который делал её в одиночку. Это РПГ с сюжетом, прокачкой, инвентарём, секретными допквестами и открытым миром. Только вместо скучного человечишки, ГГ - дракон! 4 перса на выбор. Дракон здесь может приземляться, бегать на лапах и посещать данжи. 4 раза её прошел. Главное разраб обещал её не забрасывать, т.е. она будет дополняться и обновляться, что тоже круто! Также есть вторая часть от того же разработчика "Elmarion: Dragon's princess", эта игра уже очень похожа на Глаз Дракона. Только в Глазе мы обороняем мощные города-крепости, которые и сами могут за себя постоять. Тут надо защищать одну тетку - ту самую принцесску, а она слабая, поэтому это очень сложно.
А на чем там проблемы с запуском, на 10-й? Elmarion смотрел, но вот как то не зацепило. Да, приземляться действительно можно и геймплей отчасти похож. Но через 20 лет после "Глаза Дракона" я ждал все таки чего то кардинально другого.. А там игра - как будто из 2004 прямиком, несмотря на текущий год в календаре. И даже не в графике или физике дело (они далеко не всегда важны). Словно гармонии в стиле нет. Смотрю - и как будто все из разных лоскутов сшито, разными по цвету нитками. Драконы слабовато как то замоделены. Как по мне, то кажется лучше в "Глаз Дракона" сделано (и это несмотря на 2002). Нет ощущения, что над игрой сильно трудились. Такое чувство, что геймдизайнер и дизайнер слабо себе представляли, что именно они хотят и в итоге все просто сделано было наспех. Нет ощущения, что они любили то, что делали. Ну, по крайней мере, такой вот мой взгляд на нее. Понимаю, что впечатления могли быть и другими) Мне наверное, больше понравился геймплей в Eragon 2006 г., хотя уровней с Сапфирой там всего несколько, а жаль. Она красиво была довольно замоделена, неплохо озвучена (по крайней мере на английском) и чувствовался полет.
@@Purmurtail В Эрагона когда-то играл в PSP версию, до конца не прошел, т.к. данного девайса у меня не было и играл не у себя. Но в той версии главный герой именно Сапфира! Всадник то есть, то нет, и он выполняет по сути роль слота под магию. А Сапфира будет с игроком всегда! Геймплей очень похож на Глаз, даже поймать врага, съесть и подлечиться также можно. Портировали бы на ПКарню именно ту версию, я бы и сейчас поиграл - люблю игры где ГГ - дракон, или хотя бы может в него превращаться. Жаль таких игр по пальцам.
И правда есть такая! Спасибо огромное, я бы и не узнал без тебя про нее! Я когда то видел кадры оттуда, но всегда думал, что они были то ли из каких то невышедших трейлеров, то ли отмененной игры. Теперь доберусь при случае!)
@@Purmurtail Подскажи плиз, как ты ее запустил? С диска? У меня нельзя настроить управление и отсутствует звук(((( Приходится управлять мышью, что не очень удобно.
Я ставил с образа диска от "Акеллы" (хотя и стимовская тоже вполне работает). Со звуком и управлением, да, есть проблема на новых системах. Попробуй посмотреть вот этот гайд, может помочь: ruclips.net/video/ReP8zfiw_XA/видео.html
На релизе разочаровало, что драконья тема была не раскрыта как геймплено, так и сюжетно. Хотелось чего-нибудь ближе по духу к Dungeon Keeper, а не быть на побегушках у людей, которые в прошлом драконов ещё и нехило опрокинули, и сражаться за них с каким-то несуразным зоопарком из кальмаров и жуков. Боёвка была скучная и слишком уж неторопливая, ощущения, что играешь драконом она не передавала. Единственное, что вызывало интерес проходить дальше - это прокачка и эффекты от ультимативных заклинаний, но с таким же успехом игра могла бы быть и про того же колдуна на ковре-самолёте, ничего бы не поменялось.
Прошёл сам - пришло время посмотреть, как проходят знающие люди х) Проходил на 2 сложности, но в миссиях за людей чёт прям мучился, так что интересно, как их выполнять более эффективно.
Сейчас в стиме норм версия по умолчанию, кстати. И (такой себе) перевод от Акеллы вшит, и музыка на 11 винде нормально работала... Лагало местами, правда, но это неизбежно, видимо.
Привет) Миссии за людей, я честно говоря, даже и не знаю, зачем их добавляли в игру и тестировали ли их. Первые еще ладно, но от тех же малориков просто начинается пожар.
Перевод, ну, да он есть, но интерфейс прокачки визуальный (что странно) на английском. Фикс музыки стимовский, да, работает. Но вот на 10-й пытался с фанатской утилитой поиграть на лок кадров, но 2 клавиши одновременно все равно не хотят работать. На 8-ке эта утилита работала хотя бы. А лаги, при большом числе эффектов это движок игры скорее всего.
А пробовал поставить фикс отсюда? ruclips.net/video/ReP8zfiw_XA/видео.html Если проблема с тем, что 2 клавиши не работают одновременно, то дело в сверхвысоком fps на новых системах. В видео с этим есть решение. Если утилита из видео не поможет, то можно еще попробовать Rivatuner statistics server (она ставится вместе с MSI Afterburner, это пакет всяких утилит для видеокарт). Там тоже фпс можно залочить в 60. Я ее пробовал. С ней тоже проблема с 2 клавишами фиксилась, но вот игра начинала подлагивать (в отличие от фанатской конфигурационной утилиты, которую делали для самой игры). Как вариант, еще можно попробовать назначить игре выполнение на 1 ядре (на 8 винде это делалось правым кликом по процессу->задать сходство). Или как более сложное решение, можно попробовать запустить с виртуальной машины со старой системой (думаю, XP или Vista подошла бы). Там поидее не должно возникать дикого фпс, из за которого игра не дает управлять 2 клавишами сразу.
@@Purmurtail Если я начинал двигатся вперед то поворачивать уже не мог даже если отпускал кнопку вперед. Когда дракон разгоняется он продолжает двигатся по инерции. так вот поворачивать я мог только после полной остановки. а Когда поднял в игре скорость до 140% у меня пролагивало(не сразу срабатывала конпка в бок) лиш изредка. а на 150% пропали окончательно. А причины данной проблеммы я не знаю. И никакие патчи ничем не помогли. Даже игра без патча фиксилась скоростью в игре.
Да, как раз и у меня с поворотом появился баг с 8 винды. Причина в том, что игра на новых системах почему то выдает намного больше кадров, чем нужно и из за этого часто не может обработать 2 клавиши сразу. Вот поэтому там и могла помочь вертикальная синхронизация, которая включалась в утилите, она кадры фиксировала на потолок в 60. И тогда нажатие 2 клавиш обработаться могло. Интересно, что на 150% она иногда пропускает нажатие 2 клавиш и без этого, такого не знал. Может быть, верхний скачок кадров на такой скорости меняется или по другой причине появляется "окно", где нажатие регистрируется.
Да технический косяк какой то - громкость голоса в катсценах игрой занижается на максимум. Я так и не нашел, что с этим можно сделать. Конечно, думал добавить громкости уже на монтаже - но получалось так, что голос то становилось слышно, но при этом одновременно слишком сильной становилась громкость музыки. Как-сцену - вступительное видео или сами внутриигровые катсцены? Внутриигровые катсцены вроде все показывал.
спасибо за порцию ностальгии, не думал, что ещё встречу эту игру...
Ну что тут сказать, наверное у каждого есть игра детства. Я сейчас моровинд переппохожу
Морровинд тоже одна из моих любимых игр) Не перечесть часов, проведенных там.
Классно, понравилось, очень ламповая игруха, продолжай естестественно)
дракон плохо ловит кристалл, если слишком большая скорость и большой перепад высот, для стабильного захвата крисов, да и монстров надо снизить скорость полета (по умолч. клавиша End)
кстати для ускорения опыта можно гасить логовища этих мирных "мышек"(и козлов, и быков), за них по 400хр дают
основное управление действительно идет на клаве, но есть места где без мыши будут страдания, особенно в жарких зарубах, где надо и включать Нео и долбить врагов. в целом привыкнуть можно, но не так удобно как хотелось.
Да, на скорости действительно проблемы есть с наведением, там замедлиться нужно. Но иногда даже с замедлением не берет с первого раза. Логовища обычно бью чуть позже, они врагов же спавнят. Хотя, пока города нет, могут и перестроиться, возможно есть смысл их бить тоже)
Ну ты бы еще консервных банок понатаскал, это уже какой-то игровой андерграунд. Хотя зато теперь понятно откуда была идея у дивинити драгон коммандер
Может и оттуда, а может и независимая идея, неясно. Смотрел ли Лариан русское инди, хороший вопрос)
Как жаль, что альтернативы то по сути нет. :с Играла в неё когда мне было 10 кажется (сейчас уже 20тник), она унылая, но такая ламповая х). Любила за мага играть.
Приятно слушать видеоролик, удачи с каналом
Спасибо огромное!) И рад, что нравится) Как игра, да, однообразно. Но меня вот она цепляет скорее магией, то что проходишь драконом и весь этот вид с высоты) Такого не хватает.. Наверное именно благодаря этому провел в ней немало часов) Насчет альтернативы, вот кое что есть: store.steampowered.com/app/973800/Dragon_World/
Но как альтернатива, она конечно слабенькая даже в сравнении с игрой 2002 г.
Есть еще конечно Spyro, отличная игра, но это скорее аркада, а не симулятор: store.steampowered.com/app/996580/Spyro_Reignited_Trilogy/
19:32 Вот только что первых Мехов досмотрел :D
Классика))
моё детство *.*
какая же крутая игра.
Классная игра, проходил несколько раз. Жаль запустить сейчас сложно. Дракоши и сейчас тут круто смотрятся.
Есть ещё в Стиме игра "Elmarion: Dragon time" - тоже от русского разработчика, который делал её в одиночку. Это РПГ с сюжетом, прокачкой, инвентарём, секретными допквестами и открытым миром. Только вместо скучного человечишки, ГГ - дракон! 4 перса на выбор. Дракон здесь может приземляться, бегать на лапах и посещать данжи. 4 раза её прошел. Главное разраб обещал её не забрасывать, т.е. она будет дополняться и обновляться, что тоже круто!
Также есть вторая часть от того же разработчика "Elmarion: Dragon's princess", эта игра уже очень похожа на Глаз Дракона. Только в Глазе мы обороняем мощные города-крепости, которые и сами могут за себя постоять. Тут надо защищать одну тетку - ту самую принцесску, а она слабая, поэтому это очень сложно.
А на чем там проблемы с запуском, на 10-й?
Elmarion смотрел, но вот как то не зацепило. Да, приземляться действительно можно и геймплей отчасти похож.
Но через 20 лет после "Глаза Дракона" я ждал все таки чего то кардинально другого.. А там игра - как будто из 2004 прямиком, несмотря на текущий год в календаре. И даже не в графике или физике дело (они далеко не всегда важны). Словно гармонии в стиле нет. Смотрю - и как будто все из разных лоскутов сшито, разными по цвету нитками. Драконы слабовато как то замоделены. Как по мне, то кажется лучше в "Глаз Дракона" сделано (и это несмотря на 2002). Нет ощущения, что над игрой сильно трудились. Такое чувство, что геймдизайнер и дизайнер слабо себе представляли, что именно они хотят и в итоге все просто сделано было наспех. Нет ощущения, что они любили то, что делали. Ну, по крайней мере, такой вот мой взгляд на нее. Понимаю, что впечатления могли быть и другими)
Мне наверное, больше понравился геймплей в Eragon 2006 г., хотя уровней с Сапфирой там всего несколько, а жаль. Она красиво была довольно замоделена, неплохо озвучена (по крайней мере на английском) и чувствовался полет.
@@Purmurtail В Эрагона когда-то играл в PSP версию, до конца не прошел, т.к. данного девайса у меня не было и играл не у себя. Но в той версии главный герой именно Сапфира! Всадник то есть, то нет, и он выполняет по сути роль слота под магию. А Сапфира будет с игроком всегда! Геймплей очень похож на Глаз, даже поймать врага, съесть и подлечиться также можно. Портировали бы на ПКарню именно ту версию, я бы и сейчас поиграл - люблю игры где ГГ - дракон, или хотя бы может в него превращаться. Жаль таких игр по пальцам.
И правда есть такая! Спасибо огромное, я бы и не узнал без тебя про нее!
Я когда то видел кадры оттуда, но всегда думал, что они были то ли из каких то невышедших трейлеров, то ли отмененной игры. Теперь доберусь при случае!)
@@Purmurtail Подскажи плиз, как ты ее запустил? С диска? У меня нельзя настроить управление и отсутствует звук(((( Приходится управлять мышью, что не очень удобно.
Я ставил с образа диска от "Акеллы" (хотя и стимовская тоже вполне работает). Со звуком и управлением, да, есть проблема на новых системах. Попробуй посмотреть вот этот гайд, может помочь: ruclips.net/video/ReP8zfiw_XA/видео.html
Недавно сам начал играть за синего на 10 сложности
На релизе разочаровало, что драконья тема была не раскрыта как геймплено, так и сюжетно. Хотелось чего-нибудь ближе по духу к Dungeon Keeper, а не быть на побегушках у людей, которые в прошлом драконов ещё и нехило опрокинули, и сражаться за них с каким-то несуразным зоопарком из кальмаров и жуков. Боёвка была скучная и слишком уж неторопливая, ощущения, что играешь драконом она не передавала. Единственное, что вызывало интерес проходить дальше - это прокачка и эффекты от ультимативных заклинаний, но с таким же успехом игра могла бы быть и про того же колдуна на ковре-самолёте, ничего бы не поменялось.
А я когда играл, всегда представлял что это мои фермы, а не я у них на побегушках. Телепортировался на ферму, подкрепился и дальше по делам.
Прикольная игруха
Очень классная игра, моë уважение 😊
ты пьян? в каком месте она классная?
@@SuperGasik А что не нравится, изложи
Даёшь продолжение!)
Там уже много серий наперед снято) Думаю, буду выкладывать 2-3 в неделю.
Прошёл сам - пришло время посмотреть, как проходят знающие люди х) Проходил на 2 сложности, но в миссиях за людей чёт прям мучился, так что интересно, как их выполнять более эффективно.
Сейчас в стиме норм версия по умолчанию, кстати. И (такой себе) перевод от Акеллы вшит, и музыка на 11 винде нормально работала... Лагало местами, правда, но это неизбежно, видимо.
Привет)
Миссии за людей, я честно говоря, даже и не знаю, зачем их добавляли в игру и тестировали ли их. Первые еще ладно, но от тех же малориков просто начинается пожар.
Перевод, ну, да он есть, но интерфейс прокачки визуальный (что странно) на английском. Фикс музыки стимовский, да, работает. Но вот на 10-й пытался с фанатской утилитой поиграть на лок кадров, но 2 клавиши одновременно все равно не хотят работать. На 8-ке эта утилита работала хотя бы. А лаги, при большом числе эффектов это движок игры скорее всего.
Игра супер... местами сложная
кнопи управления????!!! Да кто скажет??? Почему даже поик не дал результата и в настройках игры их нет(((
Почему глаз?
проблемма с управлением вообще не хочет исправлятся
А пробовал поставить фикс отсюда? ruclips.net/video/ReP8zfiw_XA/видео.html
Если проблема с тем, что 2 клавиши не работают одновременно, то дело в сверхвысоком fps на новых системах. В видео с этим есть решение. Если утилита из видео не поможет, то можно еще попробовать Rivatuner statistics server (она ставится вместе с MSI Afterburner, это пакет всяких утилит для видеокарт). Там тоже фпс можно залочить в 60. Я ее пробовал. С ней тоже проблема с 2 клавишами фиксилась, но вот игра начинала подлагивать (в отличие от фанатской конфигурационной утилиты, которую делали для самой игры). Как вариант, еще можно попробовать назначить игре выполнение на 1 ядре (на 8 винде это делалось правым кликом по процессу->задать сходство). Или как более сложное решение, можно попробовать запустить с виртуальной машины со старой системой (думаю, XP или Vista подошла бы). Там поидее не должно возникать дикого фпс, из за которого игра не дает управлять 2 клавишами сразу.
@@Purmurtail Проблемма частично решилась поднятием скорости игры. тоесть чем выше скорость игры тем меньше лагает) на 150%лагов вообще нету
А у тебя просто лаг был по фпс или кнопки 2 не нажимались?
@@Purmurtail Если я начинал двигатся вперед то поворачивать уже не мог даже если отпускал кнопку вперед. Когда дракон разгоняется он продолжает двигатся по инерции. так вот поворачивать я мог только после полной остановки. а Когда поднял в игре скорость до 140% у меня пролагивало(не сразу срабатывала конпка в бок) лиш изредка. а на 150% пропали окончательно.
А причины данной проблеммы я не знаю.
И никакие патчи ничем не помогли. Даже игра без патча фиксилась скоростью в игре.
Да, как раз и у меня с поворотом появился баг с 8 винды. Причина в том, что игра на новых системах почему то выдает намного больше кадров, чем нужно и из за этого часто не может обработать 2 клавиши сразу. Вот поэтому там и могла помочь вертикальная синхронизация, которая включалась в утилите, она кадры фиксировала на потолок в 60. И тогда нажатие 2 клавиш обработаться могло. Интересно, что на 150% она иногда пропускает нажатие 2 клавиш и без этого, такого не знал. Может быть, верхний скачок кадров на такой скорости меняется или по другой причине появляется "окно", где нажатие регистрируется.
Почему кат сценууууу не прказааааал!!!!!!!!!!!!! Ты скушно объяснил и мужика на кавер почему не слышно
Да технический косяк какой то - громкость голоса в катсценах игрой занижается на максимум. Я так и не нашел, что с этим можно сделать. Конечно, думал добавить громкости уже на монтаже - но получалось так, что голос то становилось слышно, но при этом одновременно слишком сильной становилась громкость музыки. Как-сцену - вступительное видео или сами внутриигровые катсцены? Внутриигровые катсцены вроде все показывал.
Почему глаз?
Не знаю, так назвали игру разработчики)
@@Purmurtail видимо сэкономили на переводчике и пригласили Василия из 5-го Б за булочку с подвидлом и стакан чая