Подробный обзор: They are billions!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 71

  • @lllKRENDELLLlll
    @lllKRENDELLLlll 3 года назад +10

    В целом согласен со всем сказанным, кроме одного НО, статус люцефером и мутантов.
    Эти юниты это живые стены и созданы они для того, что бы сдерживать орды.
    В игре я часто строил протяженные укрепления, с неравномерной защитой, в связи с чем у меня часто прорывали периметр в разных местах. Спасательным кругом в данном случае были как раз люциферы, которые при прорыве стен, вставали в брешь и жарили всех пачками. т.е. суть люцифера встать в узкий проход и жарить по площади на прямую, в этом случае все основные зомби кроме толстяков, гарпий и плевунов - будут отлетать на ура.
    Мутанты же это очень стойкие милишники, которые держат дамаг в упор даже от гарпий, тогда как титаны вообще не переносят мили-дамаг и хороши только на расстоянии.
    Таким образом, 2 мутанта в узком проходе, за ними 2 титана с командой атаки опасных зомбарей и отлетают орды любого количества на раз два.
    Мисси за героев, в которых есть нейтральные солдаты, которые присоединяются к тебе, это мисси не просто так, а с целью знакомства как раз с этими солдатами т.е. миссия построена так, что данные бродячие солдаты - идеально подходят для её прохождение т.е. эти знакомят игрока со спецификой использования данных юнитов.
    Например миссия "тюрьма" с двумя люциферами демонстрирует как два люцифера встав в узкий проход могут выжечь целый двор зомбо-бегунов. А последняя миссия с бункером президента демонстрирует мутанта во всей красе, где мутант стоит в дверном проходе и косит и гарпий и бизнесменов и жирных, а стоящие за ним герой и 3 ветерана - подсирают мутанту по жирным и гарпиям. Таким образом 5 юнитов выкашивают сотни смертоносных зомбарей.

  • @codja6319
    @codja6319 4 года назад +29

    Я начал учиться играть кампанию на 200%, с середины и до конца уже строго на 300%. Думаю, ну пойдёт, из-за скучных и нудных миссий перепроходить не стану. Прошло время, захотелось пройти пару простых и быстрых первых миссий на 500%. Итог - прошел всю кампанию на 500% ))) Думаю - ну точно всё. Прошло ещё время и вновь это чувство, вновь я возвращаюсь к этой кампании со всеми её недостатками. Врубаю 800% и понеслась. И только тогда я понял, что многие миссии становятся нереально интересными и сложными только на максимальной сложности особенно до середины кампании. Надо строго продумывать как идти по дереву технологий, какие миссии в каком порядке проходить и какие орды когда убивать. Неправильный набор технологий - и ты никогда не пройдешь узкий перевал, низменность и мост. Решил убить орду сразу как она встала на пути - ага размечтался...иди подбей очков в других заданиях сначала. В общем прошел я всё на 800% и могу с уверенностью сказать, что даже на 500% практически все миссии - это тупо рутина, скучная и прощающая мнооооого ошибок игрока. И на 800% скукоты дофига, но оно стоит того.

    • @СергійСухан
      @СергійСухан 2 года назад

      Чел ну ти абобус разумееться мисиї будуть рутини, якщо ти їх пройшов на малих сложносях слабо зразу пройти на 800% було?

    • @zanzariy
      @zanzariy Год назад

      800% маст хев.

  • @ComradeBender
    @ComradeBender  5 лет назад

    Два стримера, чьи футажи я использовал для демонстрации карты Capestorm:
    www.twitch.tv/cohhcarnage;
    www.twitch.tv/admiralbahroo

  • @ДаниилШестакович-р6з
    @ДаниилШестакович-р6з 2 года назад +2

    Прекрасный обзор! Спасибо) Идея с чередованием героев в кампании - огонь)

  • @zurggg8731
    @zurggg8731 4 года назад +2

    6:55 спасибо!я обосрался, когда увидел огромного зомби, который отымел мою армию, пока я развивал базу)

  • @virusdoom7
    @virusdoom7 Год назад

    Я вырос на RTS играх игрушка класс графон вообще не парит атмосфера класс немного таймер напрягает ну это чисто мой бжик а так супер !!)))

  • @MosssoW
    @MosssoW 4 года назад +3

    Спасибо за подробные обзоры, не такие как у всех. То что я искал. Многое подмечаешь.
    Вот сейчас мне нужен такой обзор во всех подробностях на Anno 1800

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 года назад

      Спасибо за комплимент)
      Ну делать я его пока не планирую, но играл часов 20 и могу высказаться предложений на 10, если интересно. Играл БЕЗ длс.

    • @MosssoW
      @MosssoW 4 года назад

      ​@@ComradeBender Если играл в предыдущие части, как здесь идёт доход? С продаж (как в 1503) или с налогов (как в 1404)?
      Есть фишки с экспедициями как в 1404?
      Покупки за очки славы?
      Нейтральные силы?

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 года назад +5

      Если говорить про кампанию - 50% налоги, 25% торговля и 25% генерируемые квесты (потопи, сопроводи, подбери обломки и.т.д.). Я играл только в кампанию и говорить буду про неё. И да, вкратце я тут не расскажу)
      покупки за очки славы не замечал.
      Нейтральных силы? ну, есть вроде как 5 сторон и там с каждым можно вести дипломатические отношения и выполнять курьерско-киллеровские квесты.
      Всё градостроительство сводится к одной схеме.
      1) Построй кучу жилищ
      2) Обставь их необходимыми зданиями (рынок, полиция, паб, пожарная) и обеспечь ресурсами (хлеб, картошка)
      3) Когда у них от этого поднимется количество жильцов до максимума - прокачай домик до следующего уровня. Он начнёт приносит гораздо больше денег, сможет вместить больше людей, но и содержание порядочно усложнится. И ты потеряешь предыдущих жильцов (фермеры превратятся в рабочих), так что прокачивать надо не все дома.
      И дальше повторить эти схемы для более прокаченных домиков. Домика второго уровня уже нужны не только паб и рынок, но и церковь и школа. Домикам третьего уже театр и более пафосное пиво на дом. По сути очень планомерное получение новых ресурсов. В целом процесс ооочень доставляющий и нужно постоянно следить за ресурсами, за моментами, когда нужно построить дополнительные мельницы, пекарни и прочее.
      единственный минус - мораль города. Абсолютно не интуитивно, каким образом его надо украшать чтобы народ не ныл, что свинофермы воняют и тому подобной. Декоративные здания словно работают сами по себе.
      2 вещи, которые лично я бы отметил минусами:
      1) Сюжет в кампании. Он подан словно субботний утренний детский мультик. Мы возвращаемся в родные края, батенька умер и нам с сестрой переходит его дело, но он в долгах перед очень злым дядей. Отличный плацдарм для интересного сюжета. Но есть проблема. Каждый персонаж максимально, словно карикатурной плоский. Например - мы в долгу перед дядей и должны послать ему 6 тонн комплектов рабочей одежды. Когда мы это сделали, наш дядя начинает напевать что-то вроде "Слушай-ка овечка, что же в тебе есть, рабочая одежда, тонн примерно шесть". Испанский стыд от этих диалогов.
      2) Торговля и дипломатия. Они до ужаса неудобны. Нет никаких сигналов о совершенных сделках в портах. Мы можем пассивно выставить товар на продажу и даже не заметить его исчезновения. Корабли у нас не задерживаются. Касаются порта и тут же уплывают, сделка занимает секунду. Из-за этого порой тяжело следить за ресурсами. Сами корабли приходят к нам абсолютно рандомно и реально полагать на это не стоит и это проблема, так как на нашем острове далеко не все ресурсы есть и некоторые можно получать только покупая и мне управление так и не показалось комфортным даже за 20 часов. Лучше самому загрузить корабль и отправиться в нужный порт. Благо там написано - на что есть спрос в данный момент и можно реально обогатиться. Ну и процесс загрузки товара из порта в корабль крайне геморный. Может раньше также было, но я играл только в эту игру.
      Дипломатия это жопа. Часто встречаются ситуации, когда и без того союзный бизнесмен предлагает за 50 тысяч долларов (очень дохрена) заключить пакт о ненападении. По факту - мы отдаём деньги ни за что, ничего не меняется. Но он обидится, если отказать.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 года назад +3

      Ах да. Был случай, когда предложенный пакт о ненападении за 80% всех моих средств действовал бы 3 минуты реального времени...

    • @MosssoW
      @MosssoW 4 года назад

      @@ComradeBender Благодарю за ответ

  • @RomKorvo
    @RomKorvo Год назад +1

    Год !!!Год Карл!!!! Я проходил карты 😂😂😂😂 шикарная игра,залипательная, давно я такой кайф не испытывал от игры .

    • @jake_timabay
      @jake_timabay Год назад

      У тебя были мэры в компании, первый раз слышу про них

  • @foto_graff
    @foto_graff 4 года назад +1

    Нужно перестать читать текст, звучит безжизненно, нужно его рассказывать. За обзор спасибо

  • @djikey4654
    @djikey4654 9 месяцев назад

    Насколько у людей разное представление) миссии где готовишься 30 минут и ни одна падла тебя не трогает, а потом нападение самые кайфовые)

  • @molitva8038
    @molitva8038 Год назад

    Миссия на 16:11 мб и скучная была когда то. Пока не появилась сложность 800%, где при неправильной экономике не успеешь отстроить стены и оборону, в следствии рестарт) Да и мост сейчас на 800% играется бодро и оборону, что дефала её после нерфа показанную в видео скорее всего смели бы сейчас))
    И да в кампании снайперы не нужны вообще, фулл прокаченные солдаты это главная сила компании, чисто ими можно пройти всю игру без каких либо проблем) В том числе и финальную миссию)

  • @DenisFedosov774
    @DenisFedosov774 4 года назад +8

    классная игра) как же я устал искать такие стратегии

  • @hahahahac
    @hahahahac 4 года назад

    Классный обзор! Да и игрушка классная, но блин, это задание со сбором 1000 колонистов писец, задания нет, зомби нет, короче - ошибка(успех)

  • @ЮпитерОдесса
    @ЮпитерОдесса 2 года назад

    Согласен со всем сказаным. Очень понравилось.

  • @mariopontedra7993
    @mariopontedra7993 2 года назад

    Необычно так-то, даже с первой миссии, ибо там старая стратегия не работает)

  • @MaksimT
    @MaksimT Год назад

    Спасибо за обзор.
    Если интерес к подобному не пропал, чего же стороной The riftbreaker обошли?

  • @TheDidsg
    @TheDidsg Год назад

    Для меня инра оказалась очень интересной.

  • @zanzariy
    @zanzariy Год назад +1

    Компания, кстати, вышла шикарной (если играть на 800%). Орды проходить на 25%, а геройские задания скипать (добавляя себе очки из заданий, через чит энджин). Это если прошли компанию. Играть обычные карты не интересно, без поезда атмосфера не та, да и открыто все, ощущение, что играешь в одно и тоже. В компании ты выбираешь нужные технологии, а каждые карты уникальны и своим подходом:
    -первая пустыня с водой, где очень сложно без баллист
    -шахты ворона, давящее окружение, куча денег, огромные орды, которые нужно отбить без технологий
    -штормовой мыс с мостом и одной из самых больших орд в компании, которую сдержать без шоковых башен невозможно (для меня)
    -ледяное озеро, его нужно обойти с двух сторон и закрыть 4 прохода, так же нужны шоковые (самая любимая карта)
    -низменность\узкий перевал - карты где нельзя шуметь, очень сложные в начале
    -ядовитое болото с одрами из плевак, которая растворяет все за секунды
    -гнездо гарпий, где нужно тихо подкрадываться с баллистами и стенами
    -топи с кучей зараженный поселений и всеми видами зомби, кроме боссов. На этой карте разворачивается самая масштабная битва в компании
    -тихий лес с ордами из мутантов
    -долина гигантов...
    -последняя карта компании, без комментариев, попробуйте сами
    Все это на 800%, эта сложность идеально подходит для компании, играйте на ней. Это не задротство, уровня сетевых игр старкрафта и героев, с этой сложность игра становиться такая, какая и была задумана разработчиком, кроме обязательности шоковых башен на штормовом мысе и ледяном озере (обычно эти две миссии доступны, а очки исследования уже потрачены на всякие логистики и рынки).
    14:38 с деревянными стенами и шоковыми\баллистами проломали 4 ряда, напряжение максимальное
    14:55 топи, самая боевая карта, где едва-едва успеваешь зачистить все поселения и надеешься что 2 ряда обороны смогут остановить орду
    Играйте на 800% и получите максимальное удовольствие.

  • @sungvin
    @sungvin 4 года назад +1

    Хороший обзор, отличный.

  • @bRAVO89304
    @bRAVO89304 3 года назад

    С мостом жалко обошлись((

  • @Svarnojj-c7p
    @Svarnojj-c7p 3 года назад

    Отличный обзор) Продолжай в том же духе!

  • @wolker01777
    @wolker01777 2 года назад

    Спасибо за отличный обзор)

  • @ZdravijSmisl
    @ZdravijSmisl 4 года назад +1

    Хорошо разобрал игру. Молодец.

  • @foxigns
    @foxigns 4 года назад +2

    Я реально кайфанул от этого видео, лайк и подписка :)

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 года назад +1

      Большое спасибо, всегда приятно выслушивать подобное)

  • @borisotr7086
    @borisotr7086 Год назад

    странно проходил недавно миссию с мостом и там все так же прут орды зомби. Можент из за того что играл на 800%?

  • @sergiokozlovskiy3389
    @sergiokozlovskiy3389 3 года назад

    какого хера в компании после проигрыша заберают очки иследования ?

  • @TohaHopkins
    @TohaHopkins 4 года назад

    Четко же

  • @-mappleaf
    @-mappleaf 4 года назад +2

    Занимательный обзор. В меру юмора и информации. Поставить речь получше, и будет ААА-обзорщик. Словом, оценено. Хотел бы видеть прохождения на этом канале длинной минут в 30, было бы интересно посмотреть.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 года назад

      Благодарю, очень приятно слышать)
      Под "Увидеть прохождения длинной минут в 30" подразумеваются своего рода нарезки летсплеев?

    • @-mappleaf
      @-mappleaf 4 года назад

      @@ComradeBender, обычный летсплей, но с вырезками моментов гринда и т.п.. В спокойном формате с хорошим юмором.

  • @МаксимМещеряков-б2л

    Можешь сделать видео про игру Warhammer 40,000

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  2 года назад

      Подумывал про самую первую Dawn of War (2005 год, вроде бы). Может сразу Soulstorm. Пока держу в уме.

  • @zanzariy
    @zanzariy 3 года назад

    5:48 что за юниты (желтые и бело-зеленые)?

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  3 года назад +1

      Солдаты и снайперы ветераны.

    • @zanzariy
      @zanzariy 3 года назад

      @@ComradeBender Спасибо, уже догадался.

    • @zanzariy
      @zanzariy 3 года назад

      @@ComradeBender А не подскажешь, на какую кнопку выбрать все войска. В настройках не нашел (видимо просмотрел).

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  3 года назад +1

      @@zanzariy Не подскажу, но это должна быть комбинация cntrl - что-то. Уже не помню.

    • @zanzariy
      @zanzariy Год назад

      @@ComradeBender От вопроса: "Что за юниты", до второго прохождения компании на 800% всего-то год.

  • @zurggg8731
    @zurggg8731 4 года назад

    Хз, но я особо не пиздострадал из за миссии с мостом из за размеров начальный орды)
    Хотя...я построил укрепления, пулемёты, балисты, стены, шок башни и тд аж до самого центра... Но вроде как мне тогда смогли сломать лишь несколько слоёв обороны(4-5). Это с учётом того, что я багом стакал морпехов ветераном об стены и ворота. С такими успехами на 2х2 квадрата у меня было около по 20 морпехов ветеранов. Так что я смог более менее прожить, хоть баги игры мне довольно сильно облегчили жизнь))

    • @zanzariy
      @zanzariy Год назад

      шоковые башни - это 2\3 очков которые можно заработать за доступные миссии

  • @Satanacatblack
    @Satanacatblack 3 года назад

    про 14:20 сложность на максимум и будет та же волна

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  3 года назад +1

      Максимальную сложность (800%) добавили уже после того, как я закончил играть в кампанию) Но на стримах я таки вкусил этой карты и 3 раза начинал заново. Недооценил апокалипсис.

    • @Satanacatblack
      @Satanacatblack 3 года назад

      @@ComradeBender нужно вкачать шоковую бащню тупо и построить 2-4 линии с шок башнями и пофиг

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  3 года назад

      @@Satanacatblack теперь-то я знаю) Первое прохождение было на 300%. До этого пытался заспамить солдатами и баллистами. Шоковые не трогал.

  • @Vlad-de5gp
    @Vlad-de5gp 2 года назад

    ты factorio вообще видел? всё оттуда скопировано
    кста дополнение krastorio огонь

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  2 года назад

      Скопировано?) С чего ты взял. Интервал между их выходами в ЕА меньше года. +факторио не имеет никаких РТС механик.

  • @imbanoobalex-games9843
    @imbanoobalex-games9843 4 года назад

    Говоришь так, будто бы пытаешься побыстрее отделаться от зрителя, или добежать до туалета. Я ничего против не имею, но лучше как-то сбавить скорость.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 года назад

      Немного не актуальный комментарий, так как это мой ВТОРОЙ обзор) Выпущен он был год назад. Я ещё только тренировался говорить нормально и, на мой взгляд, последние обзоров пять-семь (начиная с обзора на трейлер Серьёзного Сэма 4 и кратких мыслей про игры серии), темп мой весьма неплохо выровнялся.

    • @imbanoobalex-games9843
      @imbanoobalex-games9843 4 года назад

      @@ComradeBender я уже оценил, просто, как и многие люди, которые меня смотрели, на дату не обратил внимание

  • @kselnaga7303
    @kselnaga7303 3 года назад

    защитные башни тупо не могут держать оборону, когда зомби много, их мало, урона мало, скорости атаки мало

  • @arthas_ludik
    @arthas_ludik 4 года назад

    Жаль обзор закончился нытьём о незбывшихся мечтах, тоже что и срать новый фолыч (не 76, 76- это не фолыч)

    • @arthas_ludik
      @arthas_ludik 4 года назад

      А так очень даже не плохой обзор, не думал что в 2020 выпустят нормальный rts

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 года назад +3

      Какое-то абсурдное замечание "нытье о несбывшихся мечтах".
      Идиотские миссии, где в течении 40 минут ничего не происходит. Миссии героев с навязыванием крайне унылого геймплея. И нет. Это не нытье в духе "я перед выходом кампании хотел бы чтобы было иначе, но не мне понравилось другое", это критика, что итоговые миссии героев довольно-таки плохо сделаны. Независимо от моих ожиданий, они плохи.
      Замечание по поводу поезда? Как бы, если подавали его как новую фишку кампании с заголовками в духе "ворвитесь в кампанию на своём поезде", то хотелось бы что-то относительно интересное, а на деле поезд делает лишь пару незначительных нововведений, что явно не соответствовало таким дифирамбам от разработчиков.
      Недовольство под конец, что разработчики сделали плохо всё кроме того, что и до этого выходило неплохо? Разработчики 2 года делали 2 ролика (1 из которых повторён 3 раза), без особого смысла, сомнительные нововведения (миссии героев, пустые миссии, миссии с валютой без застроя) и кучу миссий, которые выглядят вполне обычно но имеют 1 особенность. В итоге большому количеству игроков не зашло ничего из нового, кроме обычных миссий с одной особенностью и эти миссии исключительно хороши. Но всё новое ударило в грязь лицом.

    • @shelbyshark1684
      @shelbyshark1684 4 года назад

      Обиженный ребеночек, покушай манки от папки и спать иди. Твой комент высер, не более... По факту ничего не сказал.

    • @shelbyshark1684
      @shelbyshark1684 4 года назад

      @@ComradeBender все по факту рассказал. Я сам очень разочаровался в игре, получилась нудная дрисьня с не возможностью хотя бы время ускорять....

  • @markus_glevera
    @markus_glevera Год назад

    какой херовый звук...
    Не хватает пауз, раздельности информационных блоков. Ну и очень тихо.
    Искал видео, чтоб понять, у меня одного такие ощущения от кампании или это общая практика.
    Мост у меня был неупрощённый, вроде бы, по крайней у меня была нескончаемая толпа, как на первых видео
    Меня выбесило, что нет промежуточных сохранений. Отстраиваться заново в компании чтобы снова и снова делать одно и то же в течение часа, а после (не важно по своей ошибке или нет) проигрывать, - просто бесит, да и неудобно. Даже тот же мост: весь интерес в том, чтобы выстроить оборону у моста. Но нет, каждый раз ты вынужден заново зачищать остров, отстраивать базовые сооружения... Мне очень не хватало в игре сделать сохранение на 30/50 день. Игра просто задушила на последних миссиях, и в итоге бросил

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  Год назад +1

      Это был мой второй ролик)

  • @РоджерВесёлый-б3б
    @РоджерВесёлый-б3б 4 года назад

    ..шлак, шлак, шлак

  • @ЯковЯковлев-э6к
    @ЯковЯковлев-э6к 2 года назад

    Занудный ютубер