#29: Mönche gesucht ✦ Let's Play Foundation (Deutsch)

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
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Комментарии • 62

  • @michelaushamburg6766
    @michelaushamburg6766 2 года назад +8

    Taverne: Zum Timestamp 26:41 erhöht sich die Anzahl der Mahlzeiten zunächst auf 3, um danach auf 0 zu fallen. Offenbar funktionieren Produktion und Verkauf, auch wenn die Einwohner das lieber heimlich erledigen.
    Dabei gibt es so einen schönen Biergarten!
    Vielleicht haben sie auch nur Angst, dass der Regen das Bier verwässert.
    Dafür sind also die Deckel auf manchen Bierkrügen!

  • @tobiasreith4079
    @tobiasreith4079 2 года назад +2

    34:10 Fantastisch, wie die Rekrutinnen und Rekruten voller Tatendrang durch‘s Bild trippeln.

  • @chuckdiepflanze3395
    @chuckdiepflanze3395 2 года назад +3

    Zu den Meisterwerken: Ich finde sie absolut herrlich, weil sie so viele Dekooptionen bieten und die Bedingungen teilweise echt schwer zu meistern sind. Woran du aber bestimmt Spaß haben wirst, wenn du nicht alle bauen willst, ist der Jaquemart, die Uhr. Die kann man nämlich sehr stark....individualisieren, um nicht zu spoilern.
    Kleiner Tipp zur Baureichweite von modularen Gebäuden: die erhöht sich mit angebauten Teilen. Wenn du also in das Kloster z.B das Arzneigarten-Meisterwerk baust, aber unten an der großen Kirche auch Teile davon platzieren willst, kann man eine Art Linie mit anderen Bauteilen bilden, bis man am gewünschten Ort angekommen ist.

  • @Mondwolf
    @Mondwolf 2 года назад +14

    Warte mit deiner dritten Kirche. Du bekommst noch weitere andere Kirchenarten wenn du schwierigere Militärmissionen meisterst. Um die zu bekommen musst du Solaten, die Stufe 5 sind von denen du bereits welche hast zu Beginn des Monats aufwerten (ganz unten in dieser Aufwertungsliste).
    Hoffe das ist nicht zu viel Spoiler fürs Spiel!

  • @Tossibaer89
    @Tossibaer89 2 года назад +11

    Hallo Steinwallen, du könntest etwas auserhalb der Stadt noch einen größeren Friedhof mit einer kleinen Schmucklosen Kapelle für die "Trauernden". Das sieht schön aus und würde die beiden Kirchen entlasten.

  • @valasarius
    @valasarius 2 года назад +3

    Jetzt ist die Sicht des Bürgermeisters aus seiner Prachtvilla von der Taverne verdeckt...
    Naja...wenigstens hat er hinten noch einen guten Ausblick auf den Fluss

  • @henningschiller4923
    @henningschiller4923 2 года назад +1

    Die küche ist an das haupthaus anzuschließen, darum keine außentür. Von dort soll das essen in die gaststube schnell gebracht werden. Doch nicht erst über den hof tragen- und das bei schlechtem wetter!

  • @claasengelbart2268
    @claasengelbart2268 2 года назад +9

    Meines Wissens nach können Mönche dem Kloster zugewiesen werden sobald ein Gebäude fertig gestellt wurde und als Schlafquartier ausgewiesen ist (genau wie bei der Kaserne). Das restliche Kloster kann sich durchaus noch im Bau befinden.

    • @Mondwolf
      @Mondwolf 2 года назад +6

      Korrekt. Die Mönche brauchen einen Schlafplatz und einen Arbeitsplatz. Dann können sie zugewiesen werden.

  • @CosyJoeLive
    @CosyJoeLive 2 года назад +1

    Schöner Abschluss der Staffel mit Kloster-Cliffhanger. Freue mich schon auf mehr.

  • @jubej_thos
    @jubej_thos 2 года назад +1

    Du kannst dir bei den Missionen eine Liste der vergangen Schlachten ansehen. Dort siehst du auch ob jemand verstorben ist.

  • @bumschakalakalaka
    @bumschakalakalaka 2 года назад +2

    Ich glaube es ist eher so gedacht, dass man für die weiter entfernten Ressourcen weitere kleinere Dörfer baut. Mit Lagern / Speichern und ausreichend Trägern kann man diese ganz gut aus dem Hauptdorf versorgen, sodass man dort nur einen Marktplatz und Wohngebäude benötigt.

  • @knowshistory8740
    @knowshistory8740 2 года назад +3

    Du könntest die Kathedrale noch um eine Absis nach hinten verlängern. Falls das auch Plätze bringt.
    Und du hast recht mit dem Kreuzgang. Wenn du dir das Video nochmal anschaust, siehst du, wenn du den Mönch machst, wie ein Baumeister den Abschnitt fertigstellst und er zum blauen Gebäude wechselt. Ist also ein Grafik-Bug.

  • @henningschiller4923
    @henningschiller4923 2 года назад +1

    Die küche gehört an das haupthaus. Niemand trägt die mahlzeiten über den hof und das auch bei schlechtem wetter

  • @FlosBlog
    @FlosBlog 2 года назад +1

    Ich bin unerwidert erstaunt, wie schön die Spielwelt ausschaut

    • @schwammimkopf
      @schwammimkopf Год назад

      Ich bin immer wieder erstaunt vs ich bin unerwidert erstaunt 🤔 ???

    • @FlosBlog
      @FlosBlog Год назад +1

      @@schwammimkopf Autokorrektur ;)

    • @schwammimkopf
      @schwammimkopf Год назад

      @@FlosBlog
      Keine Ursache ,ich musste selber überlegen😇
      war mir nicht ganz sicher 👍

  • @henningschiller4923
    @henningschiller4923 10 месяцев назад

    Ein kloster benötigt eine küche, also einen kamin

  • @sockenpuppe5055
    @sockenpuppe5055 2 года назад +1

    So langsam wirkt der Marktplatz in der "Altstadt" ein bisschen überfüllt durch die Obdachlosen, vielleicht könnte man den ein oder anderen doch befördern und etwa hinter den Hopfenfelder ein neues Wohngebiet ausweisen?

  • @Mondwolf
    @Mondwolf 2 года назад +2

    Nicht jeder Arbeitslose möchte ins Kloster gehen. Mein Gefühl sagt, im Durchschnitt jeder zweite stimmt zu ins Klsoter zu gehen. Und übrigends kannst du die Mönche finden im Menü. Nur musst du entweder nach Kloster bzw. Kräutergarten schauen oder du welchselst in den ersten Reiter und sortierst dort nach Rang. Dort sollte er dann auch irgendwo auftauchen.

    • @schwingedeshaehers
      @schwingedeshaehers 2 года назад +4

      könnte es am Geschlecht liegen?

    • @Mondwolf
      @Mondwolf 2 года назад +1

      @@schwingedeshaehers kann ich nicht sagen. Aber es gab ja auch Nonnen, demnach bezweifle ich es. Aber ich kann es mal testen.

    • @MFAS_DE
      @MFAS_DE 2 года назад +2

      @@schwingedeshaehers In der Tat. Mönch werden nur Männer - die allerdings auch unfreiwillig. Nonnen gibt es in dem Spiel nicht. Auch nicht in eigenen Klöstern.

    • @nachtalb8394
      @nachtalb8394 2 года назад

      @@Mondwolf es gibt keine Nonnen. Man kann nur männliche Dorfbewohner zu Mönchen machen.

    • @Mondwolf
      @Mondwolf 2 года назад +1

      @@nachtalb8394 Habe ich vorhin auch nachgekuckt. Schade eigentlich. Sollte das Spiel noch integrieren.

  • @karstenw.5468
    @karstenw.5468 2 года назад +1

    wenn Du Gold aus Missionen bekommst und über Deinem Limit bist, verschwindet dieses schneller als man gucken kann...daher schnell investieren und übrigens können auch die Soldaten befördert werden...bis zum Ritter

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  2 года назад

      Klaro, aber wohin mit dem ganzen Gold....?

    • @karstenw.5468
      @karstenw.5468 2 года назад

      @@Steinwallen
      zum Beispiel die teuren Springbrunnen bauen

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  2 года назад

      Dafür brauche ich ja noch die ganzen Luxusressourcen...

    • @karstenw.5468
      @karstenw.5468 2 года назад

      @@Steinwallen nee...meine die Dekorationen....so hau ich das Gold immer raus...oder befördern

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  2 года назад +1

      Befördern ist ein Problem, weil es gleichzeitig enorm die Nachfrage steigert und dadurch die gesamten Kreisläufe durcheinander haut. Das ist keine adäquate Geldausgabe. Aber der Brunnen ist natürlich vernünftig, das sehe ich ein.

  • @henningschiller4923
    @henningschiller4923 2 года назад +2

    Wie kommt man in die küche? Doch nicht durch die durchreiche….

  • @SirAnno1707
    @SirAnno1707 2 года назад

    Beim bauen der Mauern kannst du auch Rundungen bauen, indem du auf die Mauerfläche klickst.

  • @patrickrada2923
    @patrickrada2923 2 года назад +1

    Hm, "Wildschwein mit Käse"...
    Würde Obelix vor Fressgeilheit das Sabbern oder zu heulen anfangen: "Das arme Wildschwein....."?

  • @derludi5213
    @derludi5213 2 года назад

    Schön wie er bei 36:15 sagt "oh ja perfekt" und im Hintergrund hüpft der baufehler von Katastrophe auf #jupgenausogeplant

  • @henningschiller4923
    @henningschiller4923 10 месяцев назад

    Die küche des wirtshauses benötigt doch eine tür

  • @klq81
    @klq81 2 года назад +1

    Nein. Das am Kloster war eben vorne auch so und ich habn peinliches Kommentar hinterlassen. Danach sah es wieder normal aus

    • @klq81
      @klq81 2 года назад

      Das ist glaube ein Bug

    • @michelaushamburg6766
      @michelaushamburg6766 2 года назад

      Ja, ganz zu Beginn der Folge ist auch ein Teil des Kreuzganges (der mit dem Eingangsbogen) noch im falschen Design. Das baut sich dann später richtig hin.
      Offenbar ein Grafikfehler des letzten Ausbauschritts vor der Fertigstellung.

    • @klq81
      @klq81 2 года назад +1

      @@michelaushamburg6766 Ja genau. Und da hab ich auch schon was gepostet, um dann zu merken, jupp, isn Bug…

  • @theWalserHimself
    @theWalserHimself 2 года назад +3

    Warum werden eigentlich genau 29 Mönche gesucht 😉. Um den Rätsel auf den Grund zu gehen, habe ich zweimal die Bibel gelesen - aber leider keine Hinweise gefunden.

    • @schwingedeshaehers
      @schwingedeshaehers 2 года назад

      Kontext?

    • @Spielername124_old
      @Spielername124_old 2 года назад

      @@schwingedeshaehers der Titel der Folge

    • @michelaushamburg6766
      @michelaushamburg6766 2 года назад +3

      Nun, drei Dormitorien mit je 10 Schlafplätzen ergeben 30 Plätze. Wenn für den gelegentlichen Besucher ein Schlafplatz freigehalten wird, können genau 29 Mönche im Kloster leben.

    • @andreasweber8223
      @andreasweber8223 2 года назад +1

      Ich denke es ist die Nummeriung der Folge ;-)

    • @frankiberlin
      @frankiberlin 2 года назад +1

      @@andreasweber8223 😱

  • @nilspflueger4395
    @nilspflueger4395 2 года назад

    Warum braucht dieses Spiel eigentlich Direkt11?

  • @Mondwolf
    @Mondwolf 2 года назад

    Für die Specialprojekte brauchst du größtenteils Gold, Marmor und Steinblöcke! Also fast gar kein Quarz, das bisschen kann man dann ja als Glas einkaufen.

    • @schwingedeshaehers
      @schwingedeshaehers 2 года назад

      Je nach dem wie man die baut, glaube ich das das gold von den Missionen reicht

    • @Mondwolf
      @Mondwolf 2 года назад

      @@schwingedeshaehers Nicht Geld, sondern Gold. ist ein Unterschied!

    • @schwingedeshaehers
      @schwingedeshaehers 2 года назад

      @@Mondwolf man bekommt auch gold von den Missionen.

  • @blaugelber4303
    @blaugelber4303 2 года назад

    oblikomm :)