ギャラクティックナイトについて解説!!【星のカービィ】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 770

  • @YukkuriSyou
    @YukkuriSyou 3 года назад +2720

    そこまで関係ないけど星の夢Soul.OSのOSを「おのれしいたけ」って言った人は天才だと思う

  • @ラパン-k4j
    @ラパン-k4j 2 года назад +237

    USDXとかいうリメイクのはずがめちゃくちゃ新規要素追加で別ゲーになった神作
    そこそこ出る頻度のあるマスクドDDDとギャラさんが生まれたきっかけが大きすぎる

  • @だだだだどどど
    @だだだだどどど 3 года назад +303

    15:20メタナイトの最後の切り札に合わせて爆散するしいたけさんカッコいい

  • @日立大樹
    @日立大樹 2 года назад +675

    メタ様はもっと強くなりたいのに
    ノヴァに強くしてくれって言うんじゃなくて
    相応しい相手を呼び出すの好き

  • @ゆうゆう-p9q
    @ゆうゆう-p9q 3 года назад +1010

    消滅することはないって設定と時空を超えてやってくる設定のおかげでどの作品にも裏ボスとして出演できるいいポジションなんだよねしいたけナイトは

    • @user-gallade001
      @user-gallade001 2 года назад +89

      仮面ライダーで言うところの電王的な便利さがあるよね、ガラクタナイトは

    • @961ma10
      @961ma10 2 года назад +70

      かっこよさ、アツさ、便利さ、どれをとっても優秀だなスイカバーは

    • @チカ-z2c
      @チカ-z2c 2 года назад +56

      何よりBGMがイイよね、しいたけは

    • @dr.469
      @dr.469 2 года назад +21

      しいたけになっちゃった
      もうナイトでもなんでもないよキノコだよ

    • @わさび-j1m
      @わさび-j1m 2 года назад +38

      だがしいたけ枠がバイトに取られそうになっている悲しい現実(夢見鳥さえいれば出せるから便利)

  • @東亭十楽
    @東亭十楽 3 года назад +350

    ギャラクティックナイトのストーリーは
    めちゃくちゃ悲しそう。英雄といわれてたのに力が強すぎることから封印されてしまったとか、そのせいで性格を拗らせて好戦的になってしまったとかありそう

    • @サウを
      @サウを 2 года назад +71

      fateだったらその時点でもうAUOからお気に入り認定不可避な設定

  • @あんのす-n8x
    @あんのす-n8x 3 года назад +541

    ラスボス格を一撃で破壊する最強設定・デザイン・BGMどれも厨二心くすぐられて好き
    それはそうと5:40で目つきが変わるメタナイトかっこいい

    • @Noilla
      @Noilla 2 года назад +57

      ナイトメアと星夢の夢がテーマの2人をワンパンしてるの好き

    • @DddMaskd
      @DddMaskd 12 дней назад

      なのに夢がテーマのギャラクティック・ノヴァを破壊しないのはおかしいな。

  • @ああああ-e6n
    @ああああ-e6n 3 года назад +756

    USDXのギャラクティックナイトはムービーのシーン的にも本人を召喚したんじゃなくてノヴァがギャラクティックナイトに変身したものだと思ってる
    これなら不死身なのに最後に爆発して散ったのも納得いく
    あと危険性を考えて本人を呼ばないのは周りの星を省みず呼び出す星の夢との対比にもなる

    • @ぴーぴー-j3n
      @ぴーぴー-j3n 3 года назад +158

      なるほど だとしたら後の作品で強化されたのも納得いくわ。

    • @ろすあず-p8z
      @ろすあず-p8z 3 года назад +95

      星の夢がダークマターとかのクローンを生成したようにノヴァもギャラクティックナイトのクローンを作って戦わせた可能性も微レ存

    • @かみすな-m5j
      @かみすな-m5j 2 года назад +72

      ノヴァは封印される前のギャラクティックナイトに変身したけど本物は成長しとるから技も違った的な…🤔

    • @Noilla
      @Noilla 2 года назад +21

      それだとスタアラでノヴァの残骸が残ってるのおかしくならね?

    • @ああああ-e6n
      @ああああ-e6n 2 года назад +55

      @@Noilla
      それはむしろ「あの後ノヴァの姿に戻って、誰もノヴァ呼び出さなかったので残骸としてほったらかしになった」と考えられる
      さらにこれを踏まえると「マルクが生きてたのは実はメタナイトがノヴァを呼び出したと同時に生き返り、ギャラクティックナイトがノヴァの姿に戻った後にマルクがノヴァの力を吸収してマルクソウルになった」とも考えられる

  • @ワドルディワドルディ-i1m
    @ワドルディワドルディ-i1m 3 года назад +773

    ギャラさん普通に神デザインなんだよな

    • @Wappy-p7z
      @Wappy-p7z 3 года назад +79

      しいた…ゲフンゲフン

    • @kurohiru03
      @kurohiru03 3 года назад +97

      確かにそうですよね。sitkとか言われてるけどちゃんとかっこいいです

    • @Kirbyzukinohito
      @Kirbyzukinohito 3 года назад +21

      ブラックバイト

    • @announ_2356
      @announ_2356 2 года назад +15

      分かる、シイタケも神デザだよね。まぁ、なんだかんだメタナイトのデザインが原点にして頂点って感じではあるけど

    • @Waddle_usss
      @Waddle_usss 2 года назад +15

      メタナイトvsしいたけの戦いのかっこよさは異常

  • @basra_1129
    @basra_1129 3 года назад +480

    呼び出したラスボス達を一瞬でカタをつけてすぐさまメタナイトやカービィ達に向かって斬り掛かる設定すげぇかっこよくて好き

    • @oshitani
      @oshitani Год назад +2

      🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉

  • @Arai-kp4xy
    @Arai-kp4xy 3 года назад +271

    15:20 おわりに最後の切り札でふっ飛ばされるギャラクティックナイトがそのまま爆散するの凝っててすき

  • @mabu_music
    @mabu_music 3 года назад +155

    カービィたちと逆の流れで進んでいて、usdxで死んだから今後のギャラクティックは消滅しない説好き

    • @ぬあああぁぁぁぁ
      @ぬあああぁぁぁぁ 3 года назад +31

      確かに明確に死んでそうなのusだけだなぁ

    • @user-Sion1412
      @user-Sion1412 3 года назад +32

      光の騎士の場合[Sカビハン→ロボプラの真・格闘王の道→スタアラ]
      闇の騎士の場合[Sカビハン→Wii→ロボプラ→SDX]
      の可能性が高そうです!(一応、カービィとメタナイトで操作キャラが違う作品が入ってるのも考えると確証は高い)

    • @弥生-x8f
      @弥生-x8f 3 года назад +19

      正しく淵源を巡ってるなぁ

    • @g3ji
      @g3ji 2 года назад +7

      その説推してた

  • @エンドレスループ
    @エンドレスループ 3 года назад +84

    前々から思ってたんだがギャラさんとセフィロスって似てる気がする
    ・最強の英雄
    ・武器が長い
    ・天使の羽
    ・何度でも登場
    ・見た目がカッコいい
    ・特定の人物をストーカー
    ・ラスボスを一刀両断(セフィ→キーラ
    ギャラ→星の夢)
    ・あだ名がひどい(タシロス、シイタケ)

    • @dasaotauyo2787
      @dasaotauyo2787 2 года назад +37

      違う点
      一    頭    身

    • @user-100enniki
      @user-100enniki 2 года назад +13

      @@dasaotauyo2787 むしろそれしかない説

    • @greesoll
      @greesoll 2 года назад +5

      ・武器が長い
      つまようじ...?

  • @bayasida11
    @bayasida11 3 года назад +429

    14:04ここの槍を全て避けるおともさん優秀w

  • @Kagamimochi_T-03-46
    @Kagamimochi_T-03-46 3 года назад +18

    8:58の蝶を目で追うしいたけさん可愛い気がする

  • @自称どこにでもいるタマゴバッグ

    9:36没デザインが後に再利用されるのって、胸アツだよなぁ…!

  • @ああ-s4h5x
    @ああ-s4h5x 3 года назад +256

    見た目、技、bgm全てにおいて良キャラ

    • @temi_sandayo
      @temi_sandayo 3 года назад +38

      あだ名、英語名 武器の形
      欠点もあったようだ…

    • @暇ガミと申す者
      @暇ガミと申す者 3 года назад +25

      @@temi_sandayo
      あだ名→共通がしいたけ ギャラさんがバイトとか焼きしいたけとか 淵源光が高級しいたけ
      英名→Garacta Knight(ちゃんと読むとギャラクティッカナイトだがガラクタと読む人が多い)
      武器→スイカバーとしいたけ

    • @heao_0428
      @heao_0428 2 года назад +4

      @@暇ガミと申す者
      武器強そう(白目)

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 3 года назад +98

    5:35 滅ぼされるリスクも説明したのにメタナイトに有無も言わせず呼び出す事から星の夢がこの時点で既におかしい事が分かりますね...。

  • @Kabityanneru427
    @Kabityanneru427 3 года назад +257

    ナイト系の中でも純粋なカッコ良さが凄くてめっちゃ好き!
    裏ボスとしてしっかり強いし良いとこばかり

    • @マメやん-h3i
      @マメやん-h3i 3 года назад +14

      初代ギャラクティックナイトはしゃがむだけでよけれる技

  • @TOMO-id8nf
    @TOMO-id8nf 3 года назад +33

    ロボプラの「メタナイトでGOリターンズ」でギャラが星の夢を破壊した時は「よくやったギャラクティックナイト!」と歓喜したのに真格闘王で「よくもやってくれたなこのピンクしいたけ!」と怒りを露わにしたのは良い思い出…

    • @コメ活で登録者伸ばしたい人
      @コメ活で登録者伸ばしたい人 2 года назад

      KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
      EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
      ケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケ

  • @user-rinmunya628
    @user-rinmunya628 3 года назад +51

    うわあああああ待ちすぎた!!!全国の椎茸好きよ、ここに集え!
    椎茸はイメージが悪魔じゃなくて天使なの凄い好き カビハンの闇は闇でめちゃくちゃかっこいいし、正直な話、キャラデザは椎茸とバルフレイナイトが同率で一番好きw バルフレイナイトの登場シーン鳥肌たった ていうかナイト系がカッコ良すぎるんだよなぁ!

  • @meshiki
    @meshiki 3 года назад +25

    いつ聞いても「バイト」→「ブラックバイト」が好きすぎる

  • @aigaro4333
    @aigaro4333 3 года назад +38

    メタナイトの最後の切り札からのエンディングの繋げ方が神ってる…

  • @dddfff1516
    @dddfff1516 3 года назад +62

    カービィと同じサイズだけど俊敏で手数で押してくるっていう、バカデカくてハデな攻撃で潰しにくるラスボスとの対比もいいよねぇ〜
    最強の一頭身を決める戦いって感じがしていい

  • @佐藤-s2b
    @佐藤-s2b 3 года назад +113

    ギャラクティックナイトが未来のカービィ説と時系列遡っている説からカービィが誰かに操られてギャラクティックナイトになってさらに力を吸収されて最終的に操っているやつに封印されたってことありそう

    • @じぇえっとォ
      @じぇえっとォ 3 года назад +8

      すごい発送ですね!!!

    • @零-cmg
      @零-cmg 3 года назад +5

      あとで操ってる奴が黒幕として出てきそう

    • @かずのこ-g4p
      @かずのこ-g4p 2 года назад +2

      なにそれ面白い

  • @日野淳司
    @日野淳司 2 года назад +23

    11:38 以前にもキングDマインドを制御できずにボコられたのにまた同じミスをしでかすアナザーナイトメアさん…

  • @空澄コルネ
    @空澄コルネ 3 года назад +124

    最強設定とシリーズを追うごとにどんどん強化される事が相まって、
    ギャラクティックナイトとの戦闘は時系列を遡ってる説があるの好き。
    バルフレイナイトのせいかおかげか、カービィ以外でも色んなゲームで
    「没キャラが復活or再利用される可能性は0じゃないはず…!」
    って思うようになってしまった…。
    (勿論カービィシリーズはファンサービス豊富だから出来た事だっていうのは理解している…。)

  • @sherlock_7sun
    @sherlock_7sun 3 года назад +47

    6:03 ロボプラの戦闘BGM「時巡る銀河最強の戦士」の最初に流れるギターの音色がめちゃくちゃ好き

    • @タープロー
      @タープロー 3 года назад +8

      分かるわぁ。ギャラクティックナイトの強キャラ感がすごい伝わってくる。

  • @virantop8548
    @virantop8548 3 года назад +44

    まってましたぁぁぁぁぁっ!!!!
    まるピンクさんありがとうございます!!!!(感激)
    やはりネタとかっこよさを両立した
    ナイト系は偉大ですなぁ...

  • @アフタヌーン-m2d
    @アフタヌーン-m2d 2 года назад +40

    個人的にカービィとギャラさんの時間の流れ逆行説好き
    つまり、ノヴァに呼び出されて撃破されたのが彼としての最期。で、Wii、ロボプラ、スタアラ、カビハン…って感じで遡っていく感じ
    ならカビハンで名前ないのも説明つく…かな?

    • @アフタヌーン-m2d
      @アフタヌーン-m2d 2 года назад +5

      そうかバイト行ってないとおかしいのか
      けどやっぱり椎茸の時間おかしい説はありうる感じですよね

    • @アフタヌーン-m2d
      @アフタヌーン-m2d 2 года назад +8

      ですよねぇ
      しかし…あ、ネタバレ防止のため一応改行重ねます
      夢見鳥君はどうなってるんですかね?バイト形態が真の姿なのか、椎茸を取り込んだ結果あの姿に落ち着いてかつ馴染んだのか…

    • @アフタヌーン-m2d
      @アフタヌーン-m2d 2 года назад +8

      @@ミャル-f3x あ、僕は全クリしたんでわかるんですけど…
      ネタバレ防止ディスカバリーのネタバレアリ
      今作もまたバイトでした
      ラスボスのソウルを吸収して…
      んでラスボスの姿の波動とかを出してました
      多分吸収能力的なのがあるのかも…?

    • @Tomohiko_JPN_1868
      @Tomohiko_JPN_1868 2 года назад +1

      @@アフタヌーン-m2d おまえ、おもしろいな、
      コピーするのは最後にしてやる ぽよ。

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 3 года назад +24

    通常メタ様以外のメタ様面子は碌な渾名がないという…
    ・ギャラクティックナイトは椎茸、スイカバー、ガラクタ
    ・メタナイトボーグはメタボ
    ・ダークメタナイトはダメタ
    ・ダークメタナイトリベンジはリダメ
    ・バルフレイナイトはバイト
    ・バルフレイナイトEXは焦げ椎茸
    ・淵源を巡る英雄・光は松茸
    ・淵源を巡る英雄・闇は毒椎茸
    何がどうしてこうなった…

    • @名無しの旅人-m3y
      @名無しの旅人-m3y 2 года назад +10

      マスクドメタナイトと言う奴はドMと呼ばれてるゾ

  • @みんとです-w5v
    @みんとです-w5v 3 года назад +32

    ギャラクティックナイトのBGM初めて聴いた時、その格好良さに衝撃受けてずっと鳥肌たってた

  • @YukkuriSyou
    @YukkuriSyou 3 года назад +28

    15:22
    ここの繋ぎ好き

  • @桃球ボーリング
    @桃球ボーリング 3 года назад +83

    テーマナイト系で1番好き(特にロボプラver)。白くて大きい翼に鬼のような角、巨大なランスで厨二感溢れるデザイン。様々な考察のできる演出。馬鹿みたいなあだ名。カービィのキャラの中でもトップクラスで好き

  • @井端翔也
    @井端翔也 3 года назад +37

    ロボプラのギャラクティックナイトは封印される前の時代から召喚されているため、時系列的には、ロボプラのギャラクティックナイトが1番若い可能性がある。

  • @サイト-o2n
    @サイト-o2n 3 года назад +21

    ギャラクティックナイトのbgm好きでそれを聴くために何回も戦いに行ってたなぁ、懐かしい

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 3 года назад +156

    封印から目覚めたばかりの寝起き状態で、カービィとメタにボコられるシイタケ
    ディスカバリーにも出てきてほしい!

  • @MetanoTUBASA
    @MetanoTUBASA 3 года назад +70

    カービィシリーズだけに留まらずゲームキャラ全体で見ても最強クラスの実力を誇るキャラ

  • @seikira_yuuka
    @seikira_yuuka 3 года назад +52

    まるピンクさんの動画を見てるとカービィ愛に溢れた編集でカービィに再熱しちゃいます…
    とてもわかりやすくまとめてあってキャラクター確認などにとても重宝しています!
    動画投稿頑張ってください!!

  • @仮面フェンサーケンタス
    @仮面フェンサーケンタス 2 года назад +7

    メタナイトといいコイツといい一頭身なのになんでこんなにカッコいいんだ…

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 3 года назад +47

    10:19
    この波状攻撃、長時間ガードさせ続けた時にも飛んでくるんですよね。
    メタナイト戦ではメタナイトに長時間ガードさせ続けると怯ませられたので、同じに考えてたらいきなり「瞬間移動→波動」が飛んできて「は??」ってなりましたねw

  • @alpha--9411
    @alpha--9411 3 года назад +17

    ギャラさんのBGMはカービィシリーズのカッコよさTOP5に入ると思う。簡単に言うとこのBGMがカービィだって話したら大概「!?」ってなるレベル

  • @荒木征爾
    @荒木征爾 3 года назад +150

    星の夢ぶった斬るシーンマジで好き

  • @けいけい-w5z
    @けいけい-w5z 3 года назад +20

    銀河最強の椎茸…!
    いつも裏ボスに近い位置に出てきてかっこいいけど何かとネタにされファンから愛されていて大好きです!

  • @カービィぽよよい
    @カービィぽよよい 3 года назад +5

    1:25しいたけ
    3:25しいたけ
    4:45しいたけ
    8:18オレンジしいたけ
    12:43高級しいたけ
    13:36闇しいたけ

  • @北神統
    @北神統 3 года назад +30

    スマブラの新作が出た時にはセフィロスみたいにメタナイトをストーカーして参戦して頂きたい
    剣じゃなくてあのランスってのがまたいいんだよなぁ

    • @中村一統-m3z
      @中村一統-m3z 2 года назад +4

      それこそメタナイトのダッシュファイターでいけそうですね

  • @シン-i9w
    @シン-i9w 3 года назад +14

    ナイト系特有の3連斬りのモーションがカッコよくて好きです

  • @ヤブイヌのマーチ
    @ヤブイヌのマーチ 3 года назад +19

    USDXの時の背景が好き。
    最近までギャラクティックナイトについて深く考えた事なかったけど設定考察的なものは大好物です。

  • @ホシノ-w7p
    @ホシノ-w7p 3 года назад +39

    古の時代に眠る
    銀河最強の戦士…
    新作でも取り上げてくれるのだろうか…!!

  • @IlikeSpider-Man
    @IlikeSpider-Man 2 года назад +28

    最後のスマブラで切り札されてからの倒される演出繋げてんのが何気に好き

  • @simanagasi
    @simanagasi 3 года назад +9

    スーパーハンターズやっていて、スタアラで解読不十分だった古代の書物の記述の一部「ニルの始祖を封印した4人の英雄」が気になる。
    1:ギャラクティックナイト(淵源を巡る「英雄」)が「ニルの始祖を封印した」際に闇堕ちし、彼を「4人の」ハンターズが封印。
    2:或いはギャラクティックナイト自身がニルの始祖の成れの果てで、それを封印した「4人の英雄」がハンターズ。
    某レスリング漫画の完璧始祖みたいに伝承が捻じ曲げられている可能性は非常に高いが、このどちらかだと思う。

  • @谷口颯斗-v9l
    @谷口颯斗-v9l 3 года назад +11

    ギャラクティックナイトとメタナイトが一緒に飛んでいく時の白と紫の流星みたいな輝きが好きなんだがわかる人おる?

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura 3 года назад +9

    体の色がピンク、羽が天使のそれ(ロボボハルバードも同じ)と考えると、カービィの出自となにかしら関係がありそう?
    守る戦士と壊す戦士と、その在り方は対照的だけど

  • @セイバー好き
    @セイバー好き 3 года назад +13

    最初はメタナイトの攻撃をアレンジした感じなのに、次第に技が増えていってるからHAL研では結構重視してるのかな?

  • @arms1114
    @arms1114 2 года назад +11

    個人的にギャラク様はカービィシリーズでもかなり好きです。
    スーパーカビハンでの心の槍の雨を見ると、スタアラの伝説の英雄の1人だったが何らかの理由で感情を持たない戦闘マシーンになったのかな…と思ったりしてます。

  • @御霊木霊
    @御霊木霊 3 года назад +9

    淵源を巡る英雄・闇は個人的にギャラと同一人物で体色が黒、装備品が紫になった繋がりのダークドロッチェに憑いてたダークゼロがギャラに取り付いた姿でハンターズに倒された際にしいたけと一緒に餡子食うが封印された説を推したい()

  • @まじゅ鳩
    @まじゅ鳩 3 года назад +5

    ギャラクティックナイトのBGMはWiiバージョンが一番好き。ギャラナイ自体の高速化や多彩な技も相まって、緊迫感をビリビリと感じられる。

  • @でぃざ
    @でぃざ 2 года назад +3

    バルフレイナイト出た時はほんとにテンション上がったファンブックで一目惚れしてたから

  • @まひる-p7s
    @まひる-p7s 2 года назад +12

    最後を爆発オチで締めるの好き

  • @clam777chowder
    @clam777chowder 3 года назад +16

    ギャラクティックナイトの設定、技、デザインもカッコいいんだよなー。
    しかも考察要素もあるから好き

  • @yamabikostar
    @yamabikostar 3 года назад +3

    WiiのハードモードEDで初めて見た時の仰天具合は今でも覚えています。本編全く出てないしUSDXだけだと思ってたので尚更でした。

  • @暇人語彙力皆無
    @暇人語彙力皆無 3 года назад +1

    0:22
    右手にスイカバー、左手にビーチパラソル、白い翼にしいたけの仮面。
    ネタ心くすぐるデザインですごくおもしろい。

  • @ShotaTago
    @ShotaTago 2 года назад +1

    ネタバレ注意⚠️
    ディスカバリーでも夢見蝶出ててまじカッコよかった♥

  • @チートス-x4f
    @チートス-x4f 3 года назад +10

    ギャラクティックナイトは強さ、カッコ良さ、可愛さ、ミステリアスさはもちろん ネタ要素が多くて本当に大好き

  • @Yukake-dazo-
    @Yukake-dazo- 3 года назад +26

    14:05 ハンマーがとんでもない動きしてて草

    • @あのころはは
      @あのころはは Год назад +3

      無能コンピュータ特有の攻撃避けるの全振り野郎で草

  • @Noilla
    @Noilla 2 года назад +5

    星夢破壊したりスターロッド(ナイトメア)だったりハルカンドラ関連の物破壊しまくってるからかつて破壊した星=ハルカンドラでノヴァの機能で封印した説あるの好き(ノヴァもハルカンドラ製)

  • @春雨-h4o
    @春雨-h4o 2 года назад +4

    ギャラクティックナイトはとにかくBGMがカッコよくて好きだった

  • @k.4766
    @k.4766 2 года назад +6

    AU闇戦の時、しれっと蘇生時の無敵でレボリューションの追撃凌いでるのすげぇ

    • @Tomohiko_JPN_1868
      @Tomohiko_JPN_1868 2 года назад

      真の戦士なら数フレームの無敵時間も
      完全に把握しているのだZOY!

  • @ティッシュ-e4h
    @ティッシュ-e4h 2 года назад +3

    USDXやってた当時、ギャラ戦のBGMがあまりにも好みすぎてずっと聞いてた記憶がある笑

  • @くさもち-r9o
    @くさもち-r9o 3 года назад +6

    ギャラクティックナイトは結構いろんなバージョンがあるしカッコいいから良いんだよなぁ

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 3 года назад +3

    10:29
    何気に、ダークメタナイトも同じ技が使えるんですよね。

  • @user-Lui.5563
    @user-Lui.5563 2 года назад +2

    いつものギャラもカッコよくて好きだけど、どっかの漫画のスイーツ好きのギャラも可愛くて好き

  • @暇人ふぅーな
    @暇人ふぅーな 3 года назад +3

    本当にしいたけさんはかっこいいと思う。個人的にしいたけさんの事はポポポだと思ってぶちのめしてる

  • @sheon55
    @sheon55 3 года назад +8

    初めて聞いたけどこのギャラクティックナイト戦のBGMめっちゃ好きだぁ…

  • @noshiho_umariomakirby
    @noshiho_umariomakirby 10 месяцев назад +1

    14:04 エナジーシャワーを完全回避するハンマーくんすごすぎて笑った…

  • @おもち-e4p8k
    @おもち-e4p8k 3 года назад +2

    最後の編集めっちゃきれいに繋げてておおおおおってなった笑笑

  • @ナマコブシ-y9x
    @ナマコブシ-y9x 2 года назад +3

    没デザの中でも蝶々ベースのは一定の人気があった(スマブラXのMODであるProjectMのカラーリングに採用される等)っぽいですね
    バルフレイナイトのデザイン滅茶苦茶好きです

  • @あつ森しか勝たん
    @あつ森しか勝たん Год назад +6

    4:06効果音ツボる笑

  • @のめ子
    @のめ子 2 года назад +2

    ギャラクティックナイト好きなのでとても嬉しいです。歩くしいたけさんは可愛い…🙏

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard 2 года назад +4

    メタナイトがカービィ側になってきちゃったから一頭身で強い戦士キャラが必要だったんですな!

  • @denpamen816
    @denpamen816 3 года назад +11

    Sカビハンの淵源闇は15秒台ギリ出せるように設定されてるのがすごいな〜と個人的に思いました

  • @bango6825
    @bango6825 3 года назад +4

    Wiiのギャラは唯一封印も消滅もせず、どっか飛んで行って野放しになって終わるのが恐ろしい

  • @ダラアマデュラ-s1t
    @ダラアマデュラ-s1t 2 года назад +2

    14:04おとも1先輩かっけえ!

  • @ミリムナーヴァ-o4k
    @ミリムナーヴァ-o4k 3 года назад +9

    ギャラクティックナイトは、USDXのメタナイトでGOデラックスでプレイした際に何度もすごくかっこ良かった

  • @黑鬼太黹
    @黑鬼太黹 2 года назад +4

    4:07癒やし系

  • @えびふらい-b7l
    @えびふらい-b7l 3 года назад +14

    遂にギャラさんの解説だ!!
    できる限りちゃんとメタナイト単騎で戦ってるの愛があって好き
    ギャラさん謎多すぎるし曲カッコよすぎるしあだ名も可笑しいしで最高!!(≧▽≦)

  • @ナナシ-n4n
    @ナナシ-n4n 3 года назад +6

    実は全部別個体だったりして(凶暴すぎて一族郎党凍結封印されたとか)
    だとすれば恐ろしくてかなわないな

  • @II-fb4gr
    @II-fb4gr 2 года назад +3

    USDXだと浮遊してるからハイパーラッシュしゃがみ回避されちゃうの萌えポイント

  • @登録者が1人増えるごとに墜
    @登録者が1人増えるごとに墜 3 года назад +2

    待っていたぜピンク玉ニキ!
    最後既視感覚えるw

  • @Hi_saltkelp22
    @Hi_saltkelp22 3 года назад +5

    時間が逆行してて登場するたびに
    若くなってるって説好き

  • @Shiyui481
    @Shiyui481 3 года назад +25

    淵源・闇の攻撃は従来のエナジーソードがガード削りだったのに対して心の槍が完全ガー不だったり、亜空ビームを隙間なく2連続で放ってきたりと最早めちゃくちゃとも取れる強さが印象的だった
    個人的にこれだと思う考察として、今のところ時系列的に原初であるスパカビハンを起点として淵源・闇の個体が過去作に向かって送られているというものがある
    非常に荒い気性から倒されるまでに出し惜しみはしないと仮定すると、度重なる封印で何度も弱体化を受け、もっとも弱い状態で現れたのがUSDXでの個体だと言える
    しかし、スパカビハンにて淵源が光と闇の2つの個体に分かれているとすると、少々計算が合わなくなってしまう
    そもそも淵源・光はその場で完全に消滅している、とすると送られてくるのは淵源・闇の個体だけになる
    だが、ギャラクティックナイトは歴代において「2回」消滅している
    USDXと、バルフレイに吸収されたスタアラである
    この先の作品にて別の個体が現れるか、淵源を巡る英雄が他に何体も存在する描写が無い限り、この疑問は先送りにされることだろう

    • @弥生-x8f
      @弥生-x8f 3 года назад +7

      登場順番が時系列と逆って考えると、色々と納得行くで

    • @Tomohiko_JPN_1868
      @Tomohiko_JPN_1868 2 года назад +7

      「別の次元から召喚される」っていうから
      同じ個体に限定されないのかも。
      理論上、宇宙の次数は無限にあるので毎回、任意の宇宙から
      その宇宙での全銀河の最強の1人として召喚されてくる…
      そう考えれば時系列や強さについても矛盾しない。
      そして、毎回、「封印から呼びされてすぐに召喚者をぶった斬って、カービィ達に襲いかかる」
      と同じ振る舞いをするのも説明がつく。なぜなら、毎回が初対面だから。
      カービィ側の目線でも見たこと聞いたことのある伝説の英雄だけど
      あっちは本当に(作品ごとに)初対面でカービィ達を知らない。
      (仮にこの戦士が全て同じ個体だとすると、学習能力ゼロの狂犬という事になり英雄とは程遠い)

    • @Tomohiko_JPN_1868
      @Tomohiko_JPN_1868 2 года назад

      また、次元の狭間(紫の空間) に映っている見たことのあるような廃墟。
      あれは正史でのカービィ達の活躍ではなく、
      あちら側の宇宙であいつが始末・処分してきた悪党たちの廃墟。

  • @クジラマッコウ-d7i
    @クジラマッコウ-d7i 3 года назад +6

    15:30親の顔より見た爆発BGM
    ノ ル マ 達 成

  • @コハクイロ
    @コハクイロ 3 года назад

    編集お疲れ様です!
    今回はシイタケ回w
    初めて見たウルデラの時は曲も相まっておお!!こいつやべぇ!!と思ってたのが懐かしいなぁ…
    今ではもうネタ化されてるのに笑っちゃうw
    新作にもきっとくるんやろなぁ…
    次回も楽しみにしてます!!

  • @yuku3521
    @yuku3521 2 года назад +1

    思えばリメイク作品で初登場したキャラがその後のメインシリーズ新作で常連クラスに至るとか何気に快挙ですよね

  • @APEXOW2
    @APEXOW2 2 года назад +1

    最近よく見てます!Miiのギャラクティックナイトはまじで苦労しましたw

  • @ラグナロク-u8d
    @ラグナロク-u8d 3 года назад +7

    ギャラさんストーリー後じゃなく、ストーリー中に登場してカービィやメタナイト達と共闘して欲しい

  • @teretasara
    @teretasara 3 года назад +1

    よっしゃーーずっと前から待ってました

  • @だんちょう-p3u
    @だんちょう-p3u 3 года назад

    4:22
    こことかまるピンクさんがジョジョ知ってることに今更感銘を受けてる

  • @amaneruri-suki
    @amaneruri-suki 3 года назад +14

    初見から1番好きなキャラだし、度々再登場してくれて嬉しい。

  • @みや-q4z
    @みや-q4z 3 года назад +1

    ギャラクティックナイト戦のBGMがカービィの中で1番好きです