Ich find das einfach mega, dass sich einige eingefleischte Leute diese Arbeit machen, um ein altes Spiel besser spielbar zu machen! Wenn’s mich in einigen Jahren mal wieder reizt, dieses Spiel auszupacken, werde ich mich hoffentlich an das hier erinnern. Danke für die Präsentation hier!
Das klingt extrem vielversprechen. Ich habe in letzter Zeit häufiger mal wieder Siedler 3 gespielt (mein allererstes Computerspiel überhaupt mit viel sentimentalen Wert) und würde mit diesen neuen Funktionen und Verbesserungen definitiv noch mehr spielen. Am liebsten hätte ich ja auch noch eine Erhöhung der Fährenkapazitäten da ich sehr sehr gerne Inselkarten mit ausgiebigen Inselhopping gespielt habe (was in S4 durch die verbuggten Handelsschiffe ja nicht so toll geht), auch wenn das vermutlich das Balancing in den Kampagnenkarten stören würde.
Jedes Volk hat eine andere Kapazität bei den Schiffen. Vielleicht ist das Volk mit der höchsten Kapazität interessant für dich. Frag mich nicht welches es ist. Siehe google.
Ok, das ist geil. Ich hatte schon fast die Befürchtung, dass Siedler vom Tellerrand fallen würde, weil ja oft gesagt wird, das Siedler 4 die 2.0 Version von S3 wäre und es daher keinen Sinn machen würde, an S3 zu arbeiten. Noice zu sehen, das beide Teile Liebe erfahren :)
Vielen lieben Dank das auch Ihr euch so viel Arbeit macht ein so schönes Spiel besser zu machen. Ich finde alles Verbesserungen gut. Das nicht alle Bugs behoben werden können ist klar (Bauarbeiter/Siedler bewegen sich um ein Pixel drum herum) aber Ihr seit ja dran. Was echt Mega wäre, wenn die "Stau" Bildung irgend wie verhindert werden könnte wie um Ecken oder engen stellen. Die "PioStraße" ist besenderst bei LG runden gut. Sei es der Startberg oder eine andere Ressource die erreicht werden muss. Hier kann man dann seine eh schon kostbar Zeit besser nutzen wie z.B. Häuser bauen ;-).
Finde es super, dass man mit den Pionieren nun eine Straße machen kann. Wenn irgendwo Waren lagen musste ich immer wieder die Pioniere in die Richtung der Waren schicken, da sich diese seitlich immer wieder wegbewegen. PS.: Die Siedler 3 ist für mich das beste Siedler und finde es hammer, dass noch daran gearbeitet wird. Die Siedler -- neue Allianzen habe ich nach einer Stunde wieder storniert.
Durchaus relevant fände ich noch bei den Buttons für Planierer/Baurarbeiter bei einem Gebäude, nach welchem Schema bereits angeforderte Siedler wieder freigegeben werden (wenn man die Zahl verringert). Lässt sich das überhaupt sagen? Meines Erachtens ergibt es eigentlich nur dann richtig Sinn, die Option zu nutzen, wenn die Planierer/Bauarbeiter freigegeben werden, die von der Baustelle noch am weitesten weg sind. Damit könnte man vermeiden, dass Bauarbeiter von der anderen Seite der Siedlung anmarschiert kommen. Und wenn alle Arbeiter sowieso schon in der Nähe des Gebäudes sind, macht es kaum einen Unterschied mehr.
oha! gerade das mit der pio-straße ist der hammer! die restlichen sachen würde ich als "casual" S3 spieler eher nicht nutzen. ich sehe aber wie da "profis" ordentlich was managen können. alles in allem sehr sehr cool!
😤 mein geliebter windows 7 pc ist gestorben und somit auch die Möglichkeit um Siedler 3 zu spielen. Kann dieses Spiel gespielt werden auf einen Windows 10 pc?
Gibt es eigentlich eine Möglichkeit die KI in S3 sowie S4 potenter zu machen? Bin nicht mehr wirklich an stundenlangen Mehrspielerpartien interessiert und somit wäre es doch ganz nett zumindest eine gewisse „Herausforderung“ auch in Einzelspielerpartien genießen zu können.
Das Ding ist soviel ich weiß passt die KI ihr Verhalten nicht an ihre Startvorgaben an (wobei ich das nie getestet habe). Eine bessere KI für S3 ist ein Projekt an dem gearbeitet wird.
Hi ich hoffe mir kann jemand eine Antwort geben: Siedler 3 Multiplayer wie hoch sind die maximalen Kampf Einheiten? Ich hatte mit meinem Sohn gespielt die History Edtion und ich meine es gibt eine 1000 Limitierung .. kann man diese ausschalten oder per script verändern ? Ich finde 1000 soldaten nicht viel bei nem 3 player game ..
Setup: siedler 3 + united ; 2x menschliche Spieler + 1 Ki ; Karte: Proppeller … Beide menschliche Spieler haben Römer… ich baue Wohnhäuser und lasse die Bewohner rauslaufen . Ich hatte ca 500 Einwohner mein 2ter menschliche Spieler 330 ca. .. haben wir neue wohnhäuser gebaut wurden keine Siedler mehr in den Häusern rausgeschickt.. Da war es so das im letzten grossen wohnhaus nur noch 24 Siedler kamen und dann noch eins gebaut dann garkeine mehr … oder müssen alle Wohnhäuser bei Siedler 3 bestehen bleiben? Da wir diese nach dem Bau abreißen.. Grüße Sven
@@jinkxfoehn in der alobby und settlers united kann siedler 3 ohne den Bug gespielt werden. Ist aber nur einer von vielen Bugs, die es dort nicht mehr gibt.
Ich find das einfach mega, dass sich einige eingefleischte Leute diese Arbeit machen, um ein altes Spiel besser spielbar zu machen! Wenn’s mich in einigen Jahren mal wieder reizt, dieses Spiel auszupacken, werde ich mich hoffentlich an das hier erinnern. Danke für die Präsentation hier!
Also ich hoffe, dass diese Features auch auf S4 übertragen werden können!
Das klingt extrem vielversprechen. Ich habe in letzter Zeit häufiger mal wieder Siedler 3 gespielt (mein allererstes Computerspiel überhaupt mit viel sentimentalen Wert) und würde mit diesen neuen Funktionen und Verbesserungen definitiv noch mehr spielen. Am liebsten hätte ich ja auch noch eine Erhöhung der Fährenkapazitäten da ich sehr sehr gerne Inselkarten mit ausgiebigen Inselhopping gespielt habe (was in S4 durch die verbuggten Handelsschiffe ja nicht so toll geht), auch wenn das vermutlich das Balancing in den Kampagnenkarten stören würde.
Bei S3 Fähren ist mehr das Problem dass man alle Soldaten auf der Fähre sehen kann.
@@UltimateSpinDash Da könnte ich tatsächlich drüber hinwegsehen wenn man 7 Römer auf der Fähre sieht aber (zB) 14 aussteigen
Jedes Volk hat eine andere Kapazität bei den Schiffen. Vielleicht ist das Volk mit der höchsten Kapazität interessant für dich. Frag mich nicht welches es ist. Siehe google.
Ok, das ist geil. Ich hatte schon fast die Befürchtung, dass Siedler vom Tellerrand fallen würde, weil ja oft gesagt wird, das Siedler 4 die 2.0 Version von S3 wäre und es daher keinen Sinn machen würde, an S3 zu arbeiten. Noice zu sehen, das beide Teile Liebe erfahren :)
Das ist die gängige Meinung unter Gaming-"Journalisten", aber ganz bestimmt nicht in der Spielerschaft.
Vielen lieben Dank das auch Ihr euch so viel Arbeit macht ein so schönes Spiel besser zu machen.
Ich finde alles Verbesserungen gut.
Das nicht alle Bugs behoben werden können ist klar (Bauarbeiter/Siedler bewegen sich um ein Pixel drum herum) aber Ihr seit ja dran.
Was echt Mega wäre, wenn die "Stau" Bildung irgend wie verhindert werden könnte wie um Ecken oder engen stellen.
Die "PioStraße" ist besenderst bei LG runden gut. Sei es der Startberg oder eine andere Ressource die erreicht werden muss.
Hier kann man dann seine eh schon kostbar Zeit besser nutzen wie z.B. Häuser bauen ;-).
der letzte Satz :D
als OB ....Ubiweich .... IRGENDWANN mal irgendwo auf ne Community hört ^^ das glaubst du ja wohl selber nicht :P
Finde es super, dass man mit den Pionieren nun eine Straße machen kann. Wenn irgendwo Waren lagen musste ich immer wieder die Pioniere in die Richtung der Waren schicken, da sich diese seitlich immer wieder wegbewegen. PS.: Die Siedler 3 ist für mich das beste Siedler und finde es hammer, dass noch daran gearbeitet wird. Die Siedler -- neue Allianzen habe ich nach einer Stunde wieder storniert.
Durchaus relevant fände ich noch bei den Buttons für Planierer/Baurarbeiter bei einem Gebäude, nach welchem Schema bereits angeforderte Siedler wieder freigegeben werden (wenn man die Zahl verringert).
Lässt sich das überhaupt sagen? Meines Erachtens ergibt es eigentlich nur dann richtig Sinn, die Option zu nutzen, wenn die Planierer/Bauarbeiter freigegeben werden, die von der Baustelle noch am weitesten weg sind. Damit könnte man vermeiden, dass Bauarbeiter von der anderen Seite der Siedlung anmarschiert kommen. Und wenn alle Arbeiter sowieso schon in der Nähe des Gebäudes sind, macht es kaum einen Unterschied mehr.
Glaub wenns ein Neues Siedler ähnliches Spiel geben wird dann wird das wohl nicht von Ubi bekommen.
sehr geil :D habe es damals gespielt wo ich klein war komplette bildschirm und multiplayer wie geil ist das denn :D
oha! gerade das mit der pio-straße ist der hammer! die restlichen sachen würde ich als "casual" S3 spieler eher nicht nutzen. ich sehe aber wie da "profis" ordentlich was managen können. alles in allem sehr sehr cool!
😤 mein geliebter windows 7 pc ist gestorben und somit auch die Möglichkeit um Siedler 3 zu spielen. Kann dieses Spiel gespielt werden auf einen Windows 10 pc?
Dazu hat mein neuestes Video ein paar Infos!
Tolle Info. Gibt es den Patch schon?
Ja
Formationen wäre sicher keine Schlechte Idee.
Joar hätte sicher was zur Steuerung gemischer Einheitenverbände.
Gibt es eigentlich eine Möglichkeit die KI in S3 sowie S4 potenter zu machen? Bin nicht mehr wirklich an stundenlangen Mehrspielerpartien interessiert und somit wäre es doch ganz nett zumindest eine gewisse „Herausforderung“ auch in Einzelspielerpartien genießen zu können.
Das Ding ist soviel ich weiß passt die KI ihr Verhalten nicht an ihre Startvorgaben an (wobei ich das nie getestet habe). Eine bessere KI für S3 ist ein Projekt an dem gearbeitet wird.
@@UltimateSpinDash oh na das klingt doch nach was, danke für die Antwort!
Kurz gefragt: Von welcher Version sprichst du hier?
Ist das eine Mod oder gar die History Edition?
Fanpatch für Gold und History Editions. Auf Ubisofts Mist ist das nicht gewachsen.
Hmm was ich spannend finden würde wäre ein Echter Executable Patcher Damit ich das auch unter Div. Umgebungen möglich wäre.
Ich bin für alles zu haben was Modding vereinfacht.
Also? Kann ich jetzt mein Eselgoldlager innerhalb meines eigenen Landes ablegen?
Sollte möglich sein.
@@UltimateSpinDash das alleine killt alles, wie oft hab ich schon vergessen meine Pioniere rechtzeitig bevor sie ne Verbindung schaffen zu stoppen
Hi ich hoffe mir kann jemand eine Antwort geben: Siedler 3 Multiplayer wie hoch sind die maximalen Kampf Einheiten? Ich hatte mit meinem Sohn gespielt die History Edtion und ich meine es gibt eine 1000 Limitierung .. kann man diese ausschalten oder per script verändern ? Ich finde 1000 soldaten nicht viel bei nem 3 player game ..
S3 hat soweit ich weiß keine künstlichen Limits.
Setup: siedler 3 + united ; 2x menschliche Spieler + 1 Ki ; Karte: Proppeller … Beide menschliche Spieler haben Römer… ich baue Wohnhäuser und lasse die Bewohner rauslaufen . Ich hatte ca 500 Einwohner mein 2ter menschliche Spieler 330 ca. .. haben wir neue wohnhäuser gebaut wurden keine Siedler mehr in den Häusern rausgeschickt.. Da war es so das im letzten grossen wohnhaus nur noch 24 Siedler kamen und dann noch eins gebaut dann garkeine mehr … oder müssen alle Wohnhäuser bei Siedler 3 bestehen bleiben? Da wir diese nach dem Bau abreißen.. Grüße Sven
Dann hattet ihr zu wenig Betten. S3 ist da strenger da glaube ich nur Soldaten keins brauchen.
Komisch es gibt in S4 Betten aber nicht in S3 ….
Es gibt keine separate Anzeige.
Funktionieren die Computer Gegner wenn ich z.B. 2 Spieler gegen 6 Computerspieler spielen möchte? Geiles Video danke
KIs führen im Multiplayer zu Desyncs.
Ist es denn so dass es eine Möglichkeit gibt mit einem anderen Spieler gegen KIs zu spielen?
Grundsätzlich ja, es wird nur aller Wahrscheinlichkeit nicht lange gut gehen
wurden die lvl 3 bogenschützen der ägypter mal gefixt?
Ich weiß nicht mal was mit denen nicht stimmen soll
@@UltimateSpinDash die drehen sich dumm wenn sie von norden/süden kämpfen und sind dann dadurch schlechter als lvl 2 sogar
Der Bug ist schon lange behoben
@@zimtstein860 krass
zur prime-zeit von s3 sagten sie immer, dass sei unmöglich zu beheben
@@jinkxfoehn in der alobby und settlers united kann siedler 3 ohne den Bug gespielt werden. Ist aber nur einer von vielen Bugs, die es dort nicht mehr gibt.
Wie kann man denn die Spielgeschwindigkeit erhöhen? Danke
Keine Ahnung wie das bei S3 funktioniert.
@@UltimateSpinDash Danke für die Antwort. Dachte das Video wäre von Dir und es läuft eindeutig schneller. Schönen Abend noch...
Ich glaube Settlers United hat eine andere Spielgeschwindigkeit voreingestellt, zumindest im Singleplayer.
An deiner Wortwahl merkt ich immer, dass du hauptsächlich englische Medien konsumierst xD
Was hab ich denn diesmal gesagt?
@@UltimateSpinDash Gleich am Anfang "Das nächstbeste Ding"
True
Das ist toll! Ein komment für... Warten sie... Die Algorhytm 😂🤣
das dieses, im vergleich kleine, online game doch so lange überlebt hat.
Ist aber auch allein Communityverdienst. Der Multiplayer der S3 History Edition war von Anfang an unbrauchbar.
@@UltimateSpinDash natürlich