Exercício: BRINCADEIRA DE FINAL DE ANO: ROLE OS DADOS E ESCREVA UMA HISTÓRIA Role para determinar quem será o protagonista. Personagens: 1 - Um cavaleiro mercenário 2 - Uma bruxa 3 - Um ladrão 4 - Um bardo 5 - Um ogro 6 - Uma linda princesa Role então para determinar o cenário em que a história acontece: Cenário que ocorre a história: 1 - Um castelo encantado com portas que te levam a lugares diferentes 2 - Planícies geladas e com pequenos oásis formados gêiseres fumegantes 3 - Uma cidadela com um labirinto de vielas em que a direção de cada rua muda cada vez que um relógio de água completa um ciclo 4 - Uma floresta mágica onde deve-se ter cuidado por onde toca ou com o que comer dela 5 - Um labirinto de tuneis escavados na rocha, com bolsões de habitações 6 - Um pântano cheio de criaturas, que se você tocar no solo, elas atacam O protagonista terá que resolver uma situação/problema, que é: 1 - Acompanhar um nobre detestável e assegurar que ele chegue a um local em que irão fechar um acordo para acabar com um conflito 2 - Achar uma joia que atende desejo, enquanto ela brilha 3 - Proteger uma ponte que une reinos 4 - Proteger uma plantação de ervas de cura e força 5 - Negociar com um mercador auspicioso que se, você não souber pedir, te engana, empurrando itens malignos ou amaldiçoados. 6 - Atravessar por uma ponte mágica que pode te levar a lugares diferentes Agora, a ideia é, após escrever numa folha, ou arquivo o Personagem, o Cenário e a Situação a resolver que foram determinadas pelo dado, e, com isso determinado, usar esse jogo para escrever um conto ou noveleta.
Exercício: BRINCADEIRA DE FINAL DE ANO: ROLE OS DADOS E ESCREVA UMA HISTÓRIA
Role para determinar quem será o protagonista.
Personagens:
1 - Um cavaleiro mercenário
2 - Uma bruxa
3 - Um ladrão
4 - Um bardo
5 - Um ogro
6 - Uma linda princesa
Role então para determinar o cenário em que a história acontece:
Cenário que ocorre a história:
1 - Um castelo encantado com portas que te levam a lugares diferentes
2 - Planícies geladas e com pequenos oásis formados gêiseres fumegantes
3 - Uma cidadela com um labirinto de vielas em que a direção de cada rua muda cada vez que um relógio de água completa um ciclo
4 - Uma floresta mágica onde deve-se ter cuidado por onde toca ou com o que comer dela
5 - Um labirinto de tuneis escavados na rocha, com bolsões de habitações
6 - Um pântano cheio de criaturas, que se você tocar no solo, elas atacam
O protagonista terá que resolver uma situação/problema, que é:
1 - Acompanhar um nobre detestável e assegurar que ele chegue a um local em que irão fechar um acordo para acabar com um conflito
2 - Achar uma joia que atende desejo, enquanto ela brilha
3 - Proteger uma ponte que une reinos
4 - Proteger uma plantação de ervas de cura e força
5 - Negociar com um mercador auspicioso que se, você não souber pedir, te engana, empurrando itens malignos ou amaldiçoados.
6 - Atravessar por uma ponte mágica que pode te levar a lugares diferentes
Agora, a ideia é, após escrever numa folha, ou arquivo o Personagem, o Cenário e a Situação a resolver que foram determinadas pelo dado, e, com isso determinado, usar esse jogo para escrever um conto ou noveleta.