analyse très cool pour une saga qui m'aura marqué sur tout les point,direction artistique ,univers et gameplay(et ayant fait deux partie radicalement opposé pour le fun,la no death no détection puis chaos en défouloir vengeance pour tout ses moment de tension de la partie précédente hahahha)
Un jeu qui m'a marqué et qui est l'un de ceux que j'ai, moi aussi, le plus refait. J'adore surtout refaire le jeu avec les dlc qui se concentrent sur Daud, ça agrandit l'univers et rend le tout encore plus intéressant.
J'aime bien les DLC aussi, c'est pas parfait (trop de réutilisation, surtout Knife of Dunwall) mais y'a de chouettes moments et des développements sympa en effet !
Vidéo découverte par hasard et c'est une belle surprise. Effectivement tu as une diction impeccable, le son est propre, ton écriture est bonne et en plus tu m'as fait voyager dans un souvenir qu'est Dishonored. Un jeu que j'ai beaucoup aimé mais où je me suis perdu aussi dans l'arsenal et où j'ai fini comme meurtrier sanguinaire comme beaucoup de joueurs. Moi qui préfère les approches furtives et non létales je n'ai pas su utiliser le jeu comme je l'aurais voulu. Je pense que je le reprendrai pour m'y investir davantage et mieux comprendre ses mécaniques. Le 2 semblait excellent mais j'ai lâché au bout de quelques heures. Il n'en reste une belle licence avec un level design exemplaire. Bravo pour ton travail, je pense que je regarderai d'autres vidéos 😉
Merci à toi ! Et je te retrouverai également dans les commentaires avec plaisir ahah ! :D Le 2 est vraiment fou et pousse encore le délire plus loin je trouve, mais il mets aussi plus de temps pour avoir des propositions sympa et un peu clinquantes dans ses niveaux : la première run commence tranquille et se renforce sur la fin, et c'est vraiment en le refaisant une, deux, trois fois qu'on en profite au maximum. De façon générale je pense qu'il faut vraiment voir ces jeux comme des jeux que l'on va forcément refaire, ils sont clairement conçus pour et chaque run différente ajoute à l'appréciation globale !
Très bonne analyse du jeu, et je te rejoins également sur le fait que la saga ne va qu'en s'améliorant: le 2 est excellent, et le "2.5" (dlc du 2...) clôture l'arc de l'outsider de très très belle manière. Une série de jeux que je ne peux que recommander à tous les amoureux de l'immersive sim.
Vidéo découverte par le biais du saint algorithme en suggestion. La vidéo est cool, tu parles bien, le script est intéressant. Je vais aller voir le reste de tes vidéos.
j'utilisais les pouvoir en dernier recourt, je les oublier a chaque fois, je me faufilais tranquillement sur la route jusqu'à tomber sur des gardes et ça partait en bain de sang, ta vidéo montre que la non létalité est possible et qu'elle a de bonne conséquences (comme les domestique qui ne meurent pas a la fin)
Techniquement, c'est pas si mensonger de dire que l'approche du jeu est très libre, d'ailleurs pour l'anecdote j'ai fait ma première partie en m'en foutant complètement de l'aspect infiltration (j'étais jeune et très con, ok) et ça passait très bien, le jeu est jouable en étant un gros bourrin qui y va à coup de pouvoirs divins, de grenade et de flingue dans la tronche. Par contre je suis d'accord que ça fait passer à côté d'un paquet de subtilités niveau level design, alors que c'est selon moi LA plus grande qualité du jeu, et d'Arkane en général (Prey et Dishonored 2 poussent d'ailleurs encore plus loin à ce niveau).
C'est terrible : une fois que tu te fais la réflexion, possible que tu te surprenne toi aussi à susurrer "swaag" à chaque utilisation du blink, créant un moment de malaise certain.
@@OmegaCritique au début de la vidéo quand tu présentes l’outsider tu dit « outsider(accent anglais) ou outsider(accent français) en français » et en ta raison mais techniquement ce termes aurait dû être traduit par « l’étranger » « l’exclu » ou « le marginal » mais les responsables de la VF ont garder le termes outsider pour une raison qui m’échappe
@@ismaelcharai9492 Précisément parce que l’outsider ne signifie ni l’étranger (stranger ou alien en anglais), ni l’exclu (outcast en anglais). C’est plutôt celui qui est à la marge de quelque chose. On pourrait effectivement penser à «le marginal » en français comme tu le suggères, sauf que ce mot évoque dans notre langue souvent les SDFs ou autres personnes dans une situation sociale précaire. Je n’ai pas de mot précis qui me vienne en français pour traduire « outsider » sans passer par une périphrase.
analyse très cool pour une saga qui m'aura marqué sur tout les point,direction artistique ,univers et gameplay(et ayant fait deux partie radicalement opposé pour le fun,la no death no détection puis chaos en défouloir vengeance pour tout ses moment de tension de la partie précédente hahahha)
Merci à toi ! :D
Un jeu qui m'a marqué et qui est l'un de ceux que j'ai, moi aussi, le plus refait. J'adore surtout refaire le jeu avec les dlc qui se concentrent sur Daud, ça agrandit l'univers et rend le tout encore plus intéressant.
J'aime bien les DLC aussi, c'est pas parfait (trop de réutilisation, surtout Knife of Dunwall) mais y'a de chouettes moments et des développements sympa en effet !
Vidéo découverte par hasard et c'est une belle surprise. Effectivement tu as une diction impeccable, le son est propre, ton écriture est bonne et en plus tu m'as fait voyager dans un souvenir qu'est Dishonored. Un jeu que j'ai beaucoup aimé mais où je me suis perdu aussi dans l'arsenal et où j'ai fini comme meurtrier sanguinaire comme beaucoup de joueurs. Moi qui préfère les approches furtives et non létales je n'ai pas su utiliser le jeu comme je l'aurais voulu. Je pense que je le reprendrai pour m'y investir davantage et mieux comprendre ses mécaniques. Le 2 semblait excellent mais j'ai lâché au bout de quelques heures. Il n'en reste une belle licence avec un level design exemplaire. Bravo pour ton travail, je pense que je regarderai d'autres vidéos 😉
Merci à toi ! Et je te retrouverai également dans les commentaires avec plaisir ahah ! :D
Le 2 est vraiment fou et pousse encore le délire plus loin je trouve, mais il mets aussi plus de temps pour avoir des propositions sympa et un peu clinquantes dans ses niveaux : la première run commence tranquille et se renforce sur la fin, et c'est vraiment en le refaisant une, deux, trois fois qu'on en profite au maximum.
De façon générale je pense qu'il faut vraiment voir ces jeux comme des jeux que l'on va forcément refaire, ils sont clairement conçus pour et chaque run différente ajoute à l'appréciation globale !
T'as diction et ton écriture est vraiment vraiment top !
Merci beaucoup ! :D
Très bonne analyse du jeu, et je te rejoins également sur le fait que la saga ne va qu'en s'améliorant: le 2 est excellent, et le "2.5" (dlc du 2...) clôture l'arc de l'outsider de très très belle manière.
Une série de jeux que je ne peux que recommander à tous les amoureux de l'immersive sim.
Vidéo découverte par le biais du saint algorithme en suggestion.
La vidéo est cool, tu parles bien, le script est intéressant. Je vais aller voir le reste de tes vidéos.
Bienvenue à toi et merci !
Prions le saint algorithme qui commence à voir que j'existe ! 🤣
Super vidéo 😄 C'est très sympa d'entendre ta critique sur ce jeu que j'adore mais sur lequel je n'avais jamais pris le temps de prendre ce recul 😄
j'utilisais les pouvoir en dernier recourt, je les oublier a chaque fois, je me faufilais tranquillement sur la route jusqu'à tomber sur des gardes et ça partait en bain de sang, ta vidéo montre que la non létalité est possible et qu'elle a de bonne conséquences (comme les domestique qui ne meurent pas a la fin)
Techniquement, c'est pas si mensonger de dire que l'approche du jeu est très libre, d'ailleurs pour l'anecdote j'ai fait ma première partie en m'en foutant complètement de l'aspect infiltration (j'étais jeune et très con, ok) et ça passait très bien, le jeu est jouable en étant un gros bourrin qui y va à coup de pouvoirs divins, de grenade et de flingue dans la tronche.
Par contre je suis d'accord que ça fait passer à côté d'un paquet de subtilités niveau level design, alors que c'est selon moi LA plus grande qualité du jeu, et d'Arkane en général (Prey et Dishonored 2 poussent d'ailleurs encore plus loin à ce niveau).
😭😂 SWAG maitnenant je vais entendre que ça
C'est terrible : une fois que tu te fais la réflexion, possible que tu te surprenne toi aussi à susurrer "swaag" à chaque utilisation du blink, créant un moment de malaise certain.
on dirait la voix de wisethug😹
Audacieux l'apostrophe dans le titre ^^
J'essaie de taffer mes miniatures de plus en plus, j'imagine que ca marche du coup ahahaha !
@@OmegaCritique Elle est bien oui
Juste il y a une faute d'accord aussi
OH DAMNED ! Je sais pas comment elle est passée celle-ci. Mais personne n'a rien vu du coup, c'est changé.
Shonored dit de nous
de nous
Ah, enfin, j'attendais avec espoir que quelqu'un la fasse ! xD
Outsider c’est étranger en anglais
Ou veux-tu en venir ?
@@OmegaCritique au début de la vidéo quand tu présentes l’outsider tu dit « outsider(accent anglais) ou outsider(accent français) en français » et en ta raison mais techniquement ce termes aurait dû être traduit par « l’étranger » « l’exclu » ou « le marginal » mais les responsables de la VF ont garder le termes outsider pour une raison qui m’échappe
@@ismaelcharai9492
Précisément parce que l’outsider ne signifie ni l’étranger (stranger ou alien en anglais), ni l’exclu (outcast en anglais). C’est plutôt celui qui est à la marge de quelque chose.
On pourrait effectivement penser à «le marginal » en français comme tu le suggères, sauf que ce mot évoque dans notre langue souvent les SDFs ou autres personnes dans une situation sociale précaire.
Je n’ai pas de mot précis qui me vienne en français pour traduire « outsider » sans passer par une périphrase.