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我也覺得為什麼鏡頭要跟著斥侯走....很尷尬捏 看不到村民配置
台灣電競前輩 就是他了!
真懷念
這是檢視鎖定所以視野會依照著當初玩家點選視角來播放高手大多數都控侍候為主因為家中農民配置花不到他們幾秒鐘就確定好了不會有太大變化但侍候的變化反而很多尤其不小心跑到敵人家被幹掉對高手來說就是少一隻貴重戰力所以高手控兵重點都放在侍候這也是為什麼阿拉伯高手選匈奴居多不用花多餘的控兵力跑回家蓋房子
+劉文韜 斥猴初期很重要 除了清迷霧外 還有探查敵情是否來犯 等重要工作都要斥猴才有辦法辦到
是阿~所以高手基本上都是控制戰場為主,當年我在練不了到底怎麼樣才可以用極少的控兵力就把經濟控好,無法到達高手的境界~
+劉文韜 最快就是多看高手的玩法XD
仔細想想當年我玩這個遊戲的時候也不過國一國二,其實沒辦法入高手之流還滿正常的。
重點7:27跟7:30戰略,會玩陰招,不擇手段戰勝。
2001年時你可以達到這樣?那個時代高手的戰術都是不肯透露的…連想模仿的機會都很難…
Karin fighting 就算是現在控制細膩到這樣的也沒半個
印象中,以前Zone 上面對戰11都是打"正常"的速度。
一堆人可能不懂這比賽的時間是2001年左右的16年前了 你用現在的眼光去看當然會覺得普普那個時候連網路都不太發達
覺得爛或是普普的人應該沒研究過世紀打法很聰明匈奴不用花錢蓋房子資源丟去用肉槍、肉矛準備換對方黃金兵種削對方黃金資源讓升級受阻再者用地基擋出兵我還是第一次看到一般人不會這麼做是因為有風險前期差一兩隻村民差很多因為沒上城堡前只能蓋一座城鎮就算點滿生產村民數量也是固定的反正不用蓋房子村民可以拿去蓋建築、產資源也不怕點滿的城鎮中心超過人口上限停擺木材資源除了種田還能田產肉肉+木產垃圾兵肉矛亂村民肉槍擋騎乘單位就算肉矛一次只打一滴一群也很可怕更別說前期沒什麼裝甲步兵走得慢會被清光騎士花黃金又被槍兵刻弓箭又被矛兵剋自保就很硬了更沒時間亂對方城鎮對方能專注控兵根本沒辦法拖兵無法拖兵如果遇到我一時還真不知道怎麼應付
原來一年前的人跟現在也差這麼多嗎兵種相剋的概念都不對騎士剋斗笠之類和黃金兵組合贏垃圾兵這些觀念在當時他們真的不懂用他們當時的打法跟現在玩家玩恐怕連買遊戲幾個月的玩家都打不贏
戰術和觀念這場真的輸太多再會控碰到現在的玩家當時的曾政承只有被虐的分
他沒開 黑影 這樣是要給人看啥... 讓人無法知道 視野戰
這是官方視角吧 不然觀眾看開到一堆黑影 玩家應該要自己探索
1.哪有可能官方視角用中文? 在韓國比賽欸2.黑影才知道雙方的視野 有沒有看到敵人 , 下一步要幹嘛不然去看LOL 也是都黑影 誰會開 全亮 要講什麼
AI D 這是公開的遊戲紀錄檔轉錄的RP開記錄檔的玩家用哪國語言顯示的就是那國語言然後LOL看比賽也是上帝視角全開視野啊
冷蛙鍋 LOL還有戰霧的好嗎?而且也會看雙方眼睛視野 雙方有沒有視野看到吃龍之類世紀帝國 視野更重要好嗎 LOL最好是全地圖視野
冷蛙鍋 你看IEM 還是 LMS 通常都有戰霧 你貼這種少數的 代表什麼
我有點意外 這真的是國際比賽嗎? 雖然我玩世紀帝國大約是 九.十年前的事情 .. 但每天都與網咖的大叔以及阿伯切磋 所以我還記得... 印象中 玩匈奴 22人就升封建 大概也9~10分左右(會9~10是跟附近的羊.鹿.豬有關) 一定要拉到一頭野豬 有鹿的話我會選擇4人一小隊殺鹿 (一次搬完肉) 打封快的話 殺完第一隻野豬就可以升封建 (大約14人左右 差不多5~6分) 不管有沒有打封快 都會從伐木產拉2人去敵方周圍蓋 封快頂多亂對方資源 很難擊敗對方 除非對方不會玩 所以封快大概16~18分城堡 沒封快匈奴12~14分城堡((封建9分 城堡就13分)) ... 是嗎 ??
Nieva316 黑暗快攻就能一波打死了更何況封快
a lot of rookie here, it is expert game with 1.0C no rule.Not the newbie castle rush game......
where can i get this game in madarin? anyone knows?
一堆人不懂 ,最早以前高手都打封快 ,是後來臺灣自己網路上禁封快禁海戰導致城快掘起,不代表國際只能打城快
殺一隻斥侯等於對手發現的情報會少很多 說不定能多偷一點建築在他家附近 一來一往差很多 這些高手分農營運的技術早就熟得不能再熟了
织布机为什么不点啊?
你說什麼 他早早就因為卡了一下 決定點織布了
他當匈奴 匈奴不用蓋房子 不然一開始就會有村民去蓋房子了 但他沒有
以前那個年代肯定沒有幾個會封快
打國際比賽沒有打法限制!
一開始分配平民最重要了, 你一直跟著他的斥侯幹屁呀?
配置都是固定的 其實比賽大家看控制
怎沒現場畫面
= =這是匈奴..(烏鴉盾牌=匈奴)蒙古是匈奴後裔其中一支 因此會講匈奴話(跟歌德人條噸人是一樣的道理(同屬日耳曼)
看懂了
RTS沒那麼簡單 流程跑順只是基本功 指代表你入門了其他就是靠臨場反應 你能有把握像影片裡一樣還沒生封就開打還能9分生封嗎? 連農都拉去打了 一兩隻農就差很多了
好慢,看得好痛苦自己習慣玩快的←廢話
看不懂,好慢。
這是冠軍戰!?(懷疑)
不懂別亂說 他當匈奴 匈奴不用蓋房子
他當什麼國
mixman6748 匈奴
谁知道怎么联机啊 好想玩啊 求
+Genjun Xie 你是大陸人可以查翔鷹論壇去問
oh thank you
对战平台上都有
匈奴有什麼短處阿?
+陳漢棠 後期比較爛 因為槍跟矛沒三防,城堡兵也沒用
+AI D 但是後期生成精銳韃靼騎兵對攻打建築物有加成,在清城堡非常有效
你打實戰大家都用巨頭 撞車 你$$太多? 他城堡兵還算很貴又沒用 我還不如出雙手劍兵
留言一堆嘴砲看了真的很煩 明明自己只是個業餘的 看著地圖全開在那批評職業選手 當初被曾幹掉的第二名還在韓國打職業電競 歡迎自己去挑戰 不要連SBL都打不過說得自己像是個NBA選手
Anny Lin 要考慮時代和打法差很多了吧 我才買來玩幾個月的經驗就可以確定這種種現在幾乎完蛋了
蒙古人
帝国时代 画面好看 但是游戏性不强
你調轉來說了他正正是遊戲性太強,到現在還有製作團隊設計和更新
阁下知道啥是游戏性么?所有的国家的兵种属性都一样 游戏性强?
笑了 所有國家兵種屬性一樣
所有国家兵种属性不一样?
對喔
看不懂好無聊喔
我也覺得為什麼鏡頭要跟著斥侯走....
很尷尬捏 看不到村民配置
台灣電競前輩 就是他了!
真懷念
這是檢視鎖定
所以視野會依照著當初玩家點選視角來播放
高手大多數都控侍候為主
因為家中農民配置花不到他們幾秒鐘就確定好了不會有太大變化
但侍候的變化反而很多
尤其不小心跑到敵人家被幹掉對高手來說就是少一隻貴重戰力
所以高手控兵重點都放在侍候
這也是為什麼阿拉伯高手選匈奴居多
不用花多餘的控兵力跑回家蓋房子
+劉文韜 斥猴初期很重要 除了清迷霧外 還有探查敵情是否來犯 等重要工作都要斥猴才有辦法辦到
是阿~
所以高手基本上都是控制戰場為主,當年我在練不了到底怎麼樣才可以用極少的控兵力就把經濟控好,無法到達高手的境界~
+劉文韜 最快就是多看高手的玩法XD
仔細想想當年我玩這個遊戲的時候也不過國一國二,其實沒辦法入高手之流還滿正常的。
重點7:27跟7:30戰略,會玩陰招,不擇手段戰勝。
2001年時你可以達到這樣?那個時代高手的戰術都是不肯透露的…連想模仿的機會都很難…
Karin fighting 就算是現在控制細膩到這樣的也沒半個
印象中,以前Zone 上面對戰11都是打"正常"的速度。
一堆人可能不懂
這比賽的時間是2001年左右的
16年前了 你用現在的眼光去看當然會覺得普普
那個時候連網路都不太發達
覺得爛或是普普的人應該沒研究過世紀
打法很聰明
匈奴不用花錢蓋房子
資源丟去用肉槍、肉矛
準備換對方黃金兵種
削對方黃金資源
讓升級受阻
再者用地基擋出兵我還是第一次看到
一般人不會這麼做是因為有風險
前期差一兩隻村民差很多
因為沒上城堡前只能蓋一座城鎮
就算點滿生產村民
數量也是固定的
反正不用蓋房子
村民可以拿去蓋建築、產資源
也不怕點滿的城鎮中心超過人口上限停擺
木材資源除了種田
還能田產肉
肉+木產垃圾兵
肉矛亂村民
肉槍擋騎乘單位
就算肉矛一次只打一滴
一群也很可怕
更別說前期沒什麼裝甲
步兵走得慢會被清光
騎士花黃金又被槍兵刻
弓箭又被矛兵剋
自保就很硬了
更沒時間亂對方城鎮
對方能專注控兵
根本沒辦法拖兵無法拖兵
如果遇到
我一時還真不知道怎麼應付
原來一年前的人跟現在也差這麼多嗎
兵種相剋的概念都不對
騎士剋斗笠之類和黃金兵組合贏垃圾兵這些觀念
在當時他們真的不懂
用他們當時的打法跟現在玩家玩
恐怕連買遊戲幾個月的玩家都打不贏
戰術和觀念這場真的輸太多
再會控碰到現在的玩家當時的曾政承只有被虐的分
他沒開 黑影 這樣是要給人看啥... 讓人無法知道 視野戰
這是官方視角吧 不然觀眾看開到一堆黑影
玩家應該要自己探索
1.哪有可能官方視角用中文? 在韓國比賽欸
2.黑影才知道雙方的視野 有沒有看到敵人 , 下一步要幹嘛
不然去看LOL 也是都黑影 誰會開 全亮 要講什麼
AI D 這是公開的遊戲紀錄檔轉錄的RP
開記錄檔的玩家用哪國語言顯示的就是那國語言
然後LOL看比賽也是上帝視角全開視野啊
冷蛙鍋 LOL還有戰霧的好嗎?而且也會看雙方眼睛視野 雙方有沒有視野看到吃龍之類
世紀帝國 視野更重要好嗎 LOL最好是全地圖視野
冷蛙鍋 你看IEM 還是 LMS 通常都有戰霧 你貼這種少數的 代表什麼
我有點意外 這真的是國際比賽嗎?
雖然我玩世紀帝國大約是 九.十年前的事情 .. 但每天都與網咖的大叔以及阿伯切磋 所以我還記得... 印象中 玩匈奴 22人就升封建 大概也9~10分左右(會9~10是跟附近的羊.鹿.豬有關) 一定要拉到一頭野豬 有鹿的話我會選擇4人一小隊殺鹿 (一次搬完肉) 打封快的話 殺完第一隻野豬就可以升封建 (大約14人左右 差不多5~6分) 不管有沒有打封快 都會從伐木產拉2人去敵方周圍蓋 封快頂多亂對方資源 很難擊敗對方 除非對方不會玩 所以封快大概16~18分城堡 沒封快匈奴12~14分城堡((封建9分 城堡就13分)) ...
是嗎 ??
Nieva316 黑暗快攻就能一波打死了更何況封快
a lot of rookie here, it is expert game with 1.0C no rule.
Not the newbie castle rush game......
where can i get this game in madarin? anyone knows?
一堆人不懂 ,最早以前高手都打封快 ,是後來臺灣自己網路上禁封快禁海戰導致城快掘起,不代表國際只能打城快
殺一隻斥侯等於對手發現的情報會少很多 說不定能多偷一點建築在他家附近 一來一往差很多 這些高手分農營運的技術早就熟得不能再熟了
织布机为什么不点啊?
你說什麼 他早早就因為卡了一下 決定點織布了
他當匈奴 匈奴不用蓋房子 不然一開始就會有村民去蓋房子了 但他沒有
以前那個年代肯定沒有幾個會封快
打國際比賽沒有打法限制!
一開始分配平民最重要了, 你一直跟著他的斥侯幹屁呀?
配置都是固定的 其實比賽大家看控制
怎沒現場畫面
= =這是匈奴..(烏鴉盾牌=匈奴)
蒙古是匈奴後裔其中一支 因此會講匈奴話(跟歌德人條噸人是一樣的道理(同屬日耳曼)
看懂了
RTS沒那麼簡單 流程跑順只是基本功 指代表你入門了
其他就是靠臨場反應 你能有把握像影片裡一樣還沒生封就開打還能9分生封嗎? 連農都拉去打了 一兩隻農就差很多了
好慢,看得好痛苦
自己習慣玩快的←廢話
看不懂,好慢。
這是冠軍戰!?(懷疑)
不懂別亂說 他當匈奴 匈奴不用蓋房子
他當什麼國
mixman6748 匈奴
谁知道怎么联机啊 好想玩啊 求
+Genjun Xie 你是大陸人可以查翔鷹論壇去問
oh thank you
对战平台上都有
匈奴有什麼短處阿?
+陳漢棠 後期比較爛 因為槍跟矛沒三防,城堡兵也沒用
+AI D 但是後期生成精銳韃靼騎兵對攻打建築物有加成,在清城堡非常有效
你打實戰大家都用巨頭 撞車 你$$太多? 他城堡兵還算很貴又沒用 我還不如出雙手劍兵
留言一堆嘴砲看了真的很煩 明明自己只是個業餘的 看著地圖全開在那批評職業選手 當初被曾幹掉的第二名還在韓國打職業電競 歡迎自己去挑戰 不要連SBL都打不過說得自己像是個NBA選手
Anny Lin 要考慮時代和打法差很多了吧 我才買來玩幾個月的經驗就可以確定這種種現在幾乎完蛋了
蒙古人
帝国时代 画面好看 但是游戏性不强
你調轉來說了
他正正是遊戲性太強,到現在還有製作團隊設計和更新
阁下知道啥是游戏性么?所有的国家的兵种属性都一样 游戏性强?
笑了 所有國家兵種屬性一樣
所有国家兵种属性不一样?
對喔
看不懂
好無聊喔