Миками жестко насрал вышками. Обзор Ghostwire Tokyo
HTML-код
- Опубликовано: 31 май 2024
- ►Играть в Aion: 4ga.me/3Dn9Ow9
Обзор Ghostwire: Tokyo - новой игры от Синдзи Миками, разработанной Tango Gameworks и изданной Bethesda Softworks. Что общего у Гоствайр Токио и игр Ubisoft? Сколько времени занимает полное прохождение игры? Интересен ли сюжет Ghostwire: Tokyo? В этом видео по Ghostwire Tokyo обзор , мнение и ответы на эти вопросы.
00:00 - Гениальные буряты
00:45 - Ghostwire: Tokyo не Evil Within
01:52 - Дрочильня и ленивая прокачка
04:04 - Сюжет и персонажи
06:23 - Суть геймплея
08:00 - Боевая система
10:09 - "Разнообразие" врагов
11:52 - Открытый мир и активности
14:02 - Сайд квесты
15:04 - Почему игре бы лучше пошел жанр survival horror
16:37 - Итог
► Поддержать донатом: donatepay.ru/donation/jakir
► Телега с новостями и оповещениями: t.me/joinchat/ovD1FH0Ves9hYjBi
► Бонусный контент: / jakir
► Стримы: / j4kir
#ghostwiretokyo #обзор #гоствайртокио #жакир - Игры
Подпишитесь на телегу, чтобы не пропускать все уведомления о роликах/стримах и быть в курсе всех новостей: t.me/joinchat/ovD1FH0Ves9hYjBi
Будешь делать обзор на The King Of Fighters XV?
Возможно Накамура создала концепт и придумала часть основных механик. А разработчики, после её ухода, не придумали ничего лучше, чем просто размножить имеющиеся наработки)
Очередная грустная история просранного потанцевала из-за, ничем не оправданной, погоней за трендами...
Так же уволили, буквально через 2 месяца после трейлера
@@DARKRINGLORD кого уволили?
@@djonsmitt7920 креативного директора Икуми Накамуру, печально все это...
Не согласен, игра получилась легендарной
@@____9091 Ты ведь понимаешь, что легендарно можно даже обделаться?
В прочем, антуража у игры все же не отнять.
Очередная игра в открытом мире с однообразным геймплеем.видно после успеха Скайрима все разработчики забыли про другие жанры
А чому ти про скайрим вдруг вспомнил? Ещё и до скайрима полно игр подобных было
Топ игра
@@aysommer были но Скайрим самая продаваемая.и все хотят повторить успех,но выходит не очень
Как начался открытый мир в игре, сразу вся магия мрачности и тайнственности испарилась
Предзаказал пару месяцев назад. Оформил возврат через час с лишним в игре. Хотя от японского сетинга я тащусь. Но ту не выдержал, это слишком убого. Скачал пиратку, посмотреть, может я упустил что, погонял ещё около минут 40 и снёс к черту. Просто шлак. А у меня такие надежды были на эту игру.
Жакир ты забыл сказать что игра сильно нагружает память из-за чего могут начать глючить кат-сцены, начинают тупить враги, и появление каких то новых событий прекращается. Перезапуск игры лечит эту проблему но не решает окончательно. Ты забыл рассказать про Сложность игры!
1:17 Ясно, Жакир виабушник
Блин, эти маячащие руки быстро начинают калить даже в обзорах, а уж когда сам по ходу игры на это смотришь... Бррр
Самый объективный и неподкупный обзор, лайк)
В добавление про визуал: капли дождя это японские иероглифы, которые означают, внезапно, "дождь" :D
И да, спасибо за обзор!)
Судя по маханию руками в воздухе это какие-то приключения бурятского Доктора Стрэнджа получаются. 😅😆
Я, с какого-то перепуга, думал, что это будет хак'н''слэш...)
А мне понравились визуалы противников, особенно, Кутисакэ-онна
Jakir зашёл вот вручную на канал, посмотрел
Поставил лайк на автомате, ютуберу, кто не боится таких названий
Предвижу мод на удаление тумана, чтобы сразу по сюжету идти. В категории спидрана, думаю, что-то подобное тоже будет, типа, категория с убраны туманом
4:06 Руки, ноги - есть, головы - нет. Если это безголовые школьники, то где туловище?
RE и EW начинал, но не проходил - не мое это. После анонса Ghostwire ожидал чего то другого, с показа геймплейного трейлера понял "не то, что я хочу поиграть". Спасибо за обзор, Жакир!
Жалко ещё, что это не виар игра, хотя всё, по моему, намекает на это
Забавно, то, чего боялся, глядя на трейлер игры, в итоге таким и стало, печаль, дайте мне EW3, вот зачем всё это(
О, дарова)😅
А я думал, когда же видос.
з.ы. Данная игра топ, мне зашла. Хоть не шибко люблю FFP... Особенно, если это шутер, хм.
Спойлер: настоящее имя чела в маске - отсылка на Deus Ex, ведь его имя - Боб Пейдж. Также, как и главгада Deus Ex.
Как всегда, задумка шикарная, реализация страдает
С геймплейного трейлера понял для себя что это духота и кроме сеттинга и левел дизайна в игре ничего интересного. Особенно закликивательная боевка разочаровывает. Вспомнил "технодемо" с боевой магией из Lichdom battle mage...сделав что то близко похожее, уже было бы в разы интереснее.
Микаки и Какаши... чем делали то и получилось!))
Задумка была интересной на бумаге )
Сделай пояснение за трансформеров по фильмам Майкла Бея. 1 и 2 части, но больше всего интересна 3 часть ведь на ПК она не выходила
кста тут весь интерфейс и прокачка полностью взяты из Prey, беседка решила что все должно пойти по второму кругу
но народ земли отказался учувствовать в Ghostwire Tokyo...)))
Мне одному показалось, что Икуми Накамура это Трейсер?🤔
З.Ы. Эта игра для любителей Тектоника🤣
ждал эту игру думаю она мне зайдет
Короче, это опять должен был быть Ведьмак. Убрать нахрен мобье с улиц, аванпосты можно оставить, так как унылое закликивание сократиться в разы, наполнить карту разнообразными фольклорными нечистиками (у японцев такой есть на каждый рваный носок), каждый побеждается особым способом, основную инфу получаешь у помощниками, побочную у котиков в магазах покупаешь, проводишь небольшое расследование, описание расходников и предметов окончательно дают все наводки и ты идешь, проводишь набор действий, враг теряет неуязвимость и ты пиздишь его своей магией, или просто развеиваешь, или договариваешься, в зависимости от монстра. Таким образом хлам в игре становится необходим, это побуждает игрока пылесосить карту и одновременно погружает в японщину. Так же можно задействовать скинчики, каждый из которых может быть приятен или неприятен конкретной вражине или дружественному мобу (как жесты в Nioh, например). Чтобы не было скучно, добавить каких-нибудь японских роффляночек, заданий на время, на смекалку. Профит. Правда экшн-рпг уже не будет, но зато игра не утонет в болоте таких же унылых одноразовых клонов. Но риски, как мы все с вами знаем, никто не любит, лучше раз за разом прогорать на дрочильнях.
Обзор гостваера это конечно круто, НО когда уже вернутся стримы, там смерть Тохи уже 4 дня стынет и ждёт
Ну вот ролик сделал, значит сегодня и побалдеем на стриме
@@MrJoker1 YES!
Сделаешь видео про движок игр в жанре файтинга M.U.G.E.N, я играл в jump force mugen с 900 персонажами и это лучше чем оригинал, хотя нету сюжета
В целом с обзором согласен, но вот игнорирование довольно имбовой расходки, на которую как раз тратится валюта в игре, мне кажется не правильным. Хоть немного , но она разнообразит геймплей. Хтя скорее она делает его быстрее, так как вместо дОлгого закликивания врагов, они убиваются с помощью двух заклинаний стана и двух бекстебов. А заклинание показ ядра, так же сильно ускоряет нудный геймплей.
А вот однообразные побочки, с одинаковым диалогом для новичка, которых очень много сильно утомляли.
Мне интересно
Кто додумался сделать 240К собираемых душ
Тип.
Это не ММО
О чём они думали
я тоже охренела, но вначале подумала, что в одном сгустке будет где-нить по 10 к или около того, а хрен нам)))
А вот и он
Начальник, б****, он понаставил, вышек понаставил!
А на самом деле лучше бы сюжетное DLC для второго вазелина сделали. Что-то типа уровня про солдата из RE2 remake. Показали бы Юнион до катастрофы и его постепенное разрушение.
я вообще не в курсе этих ваших новинок. Спасибо Bandai за Алый Нексус, за то что она идёт гтх 960.
Кстати, в защиту того, что из противников - одни школьники и "слендермены" скажу, что в Японии, вроде как много школьников, а также много офисных работников, из которых эти духи, точнее из эмоций которых они и появились. Но вот несколько раз встречать Кутисакэ-онна..........реально бред
Видимо самой лучшей часть игры была и остается Икуми Накамуро на презентации E3
В этой игровой механике так и не случилось ничего лучшего со времён Arx Fatalis
Получается красивая игра без затягивающего содержания. На 1060, судя по всему, запускать такое бессмысленно.
Это был авторский проект икуми накамуро ну вроде как
Который она оставила в сентябре 2019. Чем игра была тогда и что без нее делали оставшиеся 2,5 года - непонятно
Может попробуешь снова пройти prey 2017 года?))
Зачем
@@MrJoker1 может сейчас игра тебе зайдет) я так пару лет все не решался пройти его, а потом пересилил себя. Теперь эта игра в моем топе лучших игр
Ghostwire Tokyo вышла? Походу Elden Ring затмил своим выходом ещё и эту игру.
Постепенно уже рябить и утомлять начинало в глазах от мельтешенья рук перед экраном..лучше бы от 3 лица сделали геймплей... а еще лучше the evil within 3.а не вот это вот
А мне понравилось.
Да тут дажэ ЛУК из фаркрая! О чем ты ващще говоришь?!
Вообще, я думал, что игра будет на подобие мульта "Final Fantasy: The Spirits Within". Думал, вот круть, будем духов валить с различного оружия, ближнего и дальнего... а оно... какашка.
GWT или Тину? купил Тину и доволен как слон
Зоны ёкаев, хмм... Нио?
Большое спасибо тза видео. Теперь я смогу обосновать, почему эту игру брать не нужно
Если не любишь японщину то смысла нет играть, я так понял. Спасибо
Даже если любишь, под вопросом)
Ведьмак в мире японских школьниц короче.
Когда узнал про игру и того кто участвовал в ее создании,то очень ей загорелся...по факту пшик...не стоит ни времени ни денег
Бурят не умеет в сюжет, только в атмосферу видимо работать в паре сценаристом мешает эго , хз
Спасибо за ролик в столь тяжёлые времена, помогает отвлечься.
Брат,если ты с Украины то я желаю тебе и твоей семье здоровья и сил чтобы пережить этот ужас
@@siegemester483 я не с Украины, но за пожелания спасибо
Тут может быть одно из двух: либо Миками все так и задумывал, либо... он тоже изменился. Второе вернее... так как сейчас на дворе не 2003.
Миками тут выступал продюсером, а вот креативный директор - Накамура. Весь вопрос в том, что ОНА задумывала, что собой представляла игра до ее ухода и что команде пришлось делать оставшиеся 2,5 года
@@MrJoker1 ну тогда Миками нахрен не нужен. для вида человек. Его вклад в проект никакой. Да и ее тоже. Просто для виду пригласили. После презентации - давай, до свидания.
Нет, стоп. Тангогеймворкс - это студия Миками, которой он руководит. Никто его никуда не приглашал "для вида". А Накамура явно придумала сам проект и рулила им на своей должности. Да и ее тоже никто не приглашал - она там почти 10 лет проработала
@@MrJoker1 не знаю... я в принципе тебя понял. Но если это студия Миками, то... все же одно из двух. Да, разумеется, лучше бы я сам поиграл. Но я больше не играю. Просто решил поддержать тебя комментарием, да и поделиться своим.
И это днище стоило того,что бы не делать The Evil Within 3?
Ну почему нет ни одного обзорщика, который обходился бы без этих пошлых словечек...
Каких словечек?
@@MrJoker1 , скабрёзных, неприличных.
А конкретные примеры можно?
@@MrJoker1 , конкретный пример содержится в названии видеоролика.
Да будет вам известно, сударь, что вы - вопиющий моралфаг. Настолько, что аж чураетесь написать здесь конкретные слова, лишь стыдливо (и будто даже боязно) ткнув в нужном направлении пальцем.
Также довожу до вашего сведения, что то непотребство, которое настолько сильно повергло вас негодование, в простонародье именуется, как "Мемъ". Сие творение - есть устоявшаяся шутка, которая простому обывателю понятна, как тот факт, что солнце встает на востоке. Шутка эта не только устоявшаяся, но и народная, из-за чего ею так активно пользуются. Тем паче, что вы, сударь, минувшим днем соизволили заглянуть как раз в пристанище самого, что ни на есть, народа - так называемый "интернетъ".
Окромя этого добавлю, что ежели вы считаете сии скромные слова ужасно неприличными, я бы советовал вам, сударь, посетить канал мсье Хованского. Однако вынужден предупредить, что то злачное место может оказать необратимые последствия на душевное состояние достопочтимого моралфага.
Зато там собаки и коты мимишные)))
Согласен, тоже тащусь... подальше от богомерзкой японщины, при этом стараясь не вляпаться в Сейо Какаши.
bruh
На мой взгляд просто решил так отбрехаться от Сони таким образом. Игру сделали, сделали. Тренды есть, есть. Соням нужны какие-то игры для 5й мыловарне, хотя эту игру можно было и на 4ку выпустить
Обидно что визин 3й не увидим, но какие-то психоделы есть...
Все равно бурят был продюсером.
Это не эксклюзив Сони. Уже второй такой коммент вижу и кажется догадываюсь, откуда они берутся
@@MrJoker1 так я и не говорил что это прям эксклюзив, но какой-то разговор был о том, что они отбашляли танго. Для того чтобы из консолей был только на мыловарне и пк
а, ну в этом-то плане - да
Жакир нужен как никогда в это непростое время. Спасибо!
сделали бы игру Наруто с открытым миром на подобном движке,с анимацией рук,складыванием печатей,я бы залип)
в целом, бесишь в последнее время, но за название ролика влепил лайкос
ой, спасибо за такую щедрость. что б я без тебя делал
@@MrJoker1 ладно, не язви. хороший ролик, спасибо
Обосрали игру от слова со всем. со всем от слова слова со всем от слова слова со всем ааа =( вырубаю видео (от слова совсем) игра хороша. Диванные критики любят всё раскритиковать от слова со всем. Со всем от слова, сами сделайте лучше а потом критику говорите что игра говно от слова совсем, ОТ СЛОВА СОВСЕМ,
Выпей таблетки, дурик, а потом приведи хоть один аргумент в пользу моей якобы необоснованной критики.
Не говоря уже о том, что я оставляю за скобками вопрос, играл ли ты вообще сам, а не смотрел на ютабчике.
Сюрприз, но почти любой Сони эксклюзив это дрочильня. Days gone, Цусима, Хорайзон. Из всего этого приличная игра только Days gone
Сюрприз, но это НЕ эксклюзив плойки
Но там хотя-бы интересно мир выглядит! В одном - вольный наёмник; в другом - красоты пейзажей! В третьем - Тактики против роботов!
Игра гавной ваняет