【スト6】普段対空が出ないのは昇龍拳を持ってないからです。息抜きルークで対空を決めまくるプロゲーマー

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 103

  • @ヒコヒコ-z6r
    @ヒコヒコ-z6r 11 месяцев назад +32

    9:29 個人的にここのキャラ愛を取り戻せコメ好き

  • @error9001
    @error9001 11 месяцев назад +92

    どくらさんがめっちゃ真剣に試合してる横でキャミィは色々お得とか股間に従えとか言ってるのまじ草

    • @katsusou1945
      @katsusou1945 11 месяцев назад

      モチベの形はエロいかエロくないかでもいいんですねぇ

  • @abenixm2u
    @abenixm2u 11 месяцев назад +20

    ルークSA3のワンパンカット編集だいすき

    • @DM-fv7wv
      @DM-fv7wv 11 месяцев назад +3

      めっちゃ自然なのが良い

  • @奥座敷
    @奥座敷 11 месяцев назад +62

    対空のストレスがない対戦ができるルーク
    スト5時代、なにも考えないで対戦できるとしてアレクを使ってたどぐらさん
    つまりルーク=アレク……!?

    • @user-ar9gn2os7p
      @user-ar9gn2os7p 11 месяцев назад +37

      どっちも主人公だしDDT持ちだしな

    • @くどいヨ
      @くどいヨ 11 месяцев назад

      @@user-ar9gn2os7pDDTってなんですか先輩

    • @Zaku_1103
      @Zaku_1103 11 месяцев назад +1

      ​@@くどいヨ プロレス技

    • @くどいヨ
      @くどいヨ 11 месяцев назад +2

      @@Zaku_1103 SA3のアレか、顔射です

    • @ruvalolowa_2110
      @ruvalolowa_2110 11 месяцев назад

      @@くどいヨODフラッシュナックル限定の追加入力技でDDTってのがあるんよ 使われてるところ見たこと無いけど

  • @nonos5115
    @nonos5115 11 месяцев назад +25

    振り向き昇竜が成功してるシーン...無い?

  • @_______6392
    @_______6392 11 месяцев назад +23

    じゃあ最初から昇龍拳あるキャラを使えばいいと思うのですが……

  • @cancel_ALEX
    @cancel_ALEX 11 месяцев назад +80

    まめスパいつもライジングアッパァ!!

    • @スイカまん
      @スイカまん 11 месяцев назад +1

      久しぶりに見た気がする笑

    • @kanaria0821
      @kanaria0821 11 месяцев назад +1

      ドスコーイ!!

    • @hodoukyou-r4r
      @hodoukyou-r4r 11 месяцев назад +3

      参戦まだ?

    • @aozishi
      @aozishi 11 месяцев назад

      アレックス...どこ?

    • @マクミランペスカ
      @マクミランペスカ 11 месяцев назад +18

      ちゃんとエアニーで対空しろ

  • @柊-k7z
    @柊-k7z 11 месяцев назад +14

    ギルティ、鉄拳、スト出来るなら基礎力そりゃあるよな

  • @ぷァ-t7v
    @ぷァ-t7v 11 месяцев назад +11

    素人のワイは通常技対空はめちゃ出るけど昇竜が全く出ない

  • @飛鳥寧音
    @飛鳥寧音 11 месяцев назад +11

    ぷげにキーディス見てもらわな

  • @OTZV
    @OTZV 11 месяцев назад +2

    どぐらさんの対空でないは反応できないんじゃなくて入力の問題だったのか

  • @dddhq7294
    @dddhq7294 11 месяцев назад +43

    豪鬼への乗り換え以外考えないならリュウが一番ええ
    ケンルークにできて豪鬼にできないことはあっても
    リュウにできて豪鬼にできないことなんかないやろ(過激派

  • @田舎パルス
    @田舎パルス 11 месяцев назад +31

    ギルティではオート対空の男なのに
    上の意識がヌルいとかそんな訳ないんだよなぁ…

    • @user-ar9gn2os7p
      @user-ar9gn2os7p 11 месяцев назад +12

      上の意識ヌルくないのに出ないならそれもう何かの病気だろ

    • @水色ましろ
      @水色ましろ 11 месяцев назад +8

      @@user-ar9gn2os7p
      溜めがない時あんなチンケな蹴り上げしかないからなぁ…

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 11 месяцев назад +1

      DJが溜めキャラなのがいけない。それでもJP並に技の判定強かったら多分バカスカ落とせるだろうけど、DJの通常対空は普通だろうし
      俺ベガのことは知らんけどベガも多分そうだろ?
      どうしてそんな溜めキャラを使っているのかは知る由もないが

  • @凜携
    @凜携 11 месяцев назад +3

    どぐらさんそんなにケンをイジるとまた電話かかってくるぞw

  • @fox_tea
    @fox_tea 11 месяцев назад +8

    昇竜なら出るの解ってるのにサブでまで溜めキャラのブランカ使うのもう対空出したくないまであるだろ

  • @komgodeater
    @komgodeater 11 месяцев назад +8

    ルークの昇竜追撃どっかで見たことあるなと思ったらラグナや

    • @user-SRTIN
      @user-SRTIN 11 месяцев назад +5

      ソルの叩き落としもそうやね

  • @シモネインザーギ
    @シモネインザーギ 11 месяцев назад +8

    プロの息抜きは息抜きじゃないんよ

  • @すなこ-u6d
    @すなこ-u6d 11 месяцев назад +2

    自分もスラムダンクでフィニッシュするとき「スラムダンク!」って言っちゃう

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta 10 месяцев назад

    アレクの時もEXニー対空めっちゃしっかりしキャッチ

  • @えるも-y4e
    @えるも-y4e 11 месяцев назад +1

    あの振り向き昇竜が…

  • @fg9083
    @fg9083 11 месяцев назад +3

    ルークの場合近距離は2大Pの方が個人的に安心できる。

  • @ありari-x9j
    @ありari-x9j 11 месяцев назад +6

    昇竜なら対空でるのに昇竜ないキャラをメインにしてる理由が気になる。
    ベガもそうだったけど、中K系の長いけん制あるキャラの方が対空より優先してるんですかね?

    • @欲しいねむ
      @欲しいねむ 11 месяцев назад +2

      ベガって元々対空強くは無かったし、どぐらさん守り上手いので色々噛み合ってましたね

    • @MrKazukiu
      @MrKazukiu 11 месяцев назад +2

      通常対空むずいからって言い訳してるだけだからな

    • @ttaajj
      @ttaajj 11 месяцев назад

      対空でキャラ選ぶプロおるんか?

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 11 месяцев назад

      @@ttaajj対空弱いキャラは辛くないか?
      だって飛びが通るんだぞ?飛べちゃうんだぞ?
      プロはまぁぶっちゃけ好みでキャラ決める人もおるし....

  • @柳田宏明
    @柳田宏明 11 месяцев назад +1

    北斗の拳のケンは指先1つでダウンだがスト6のケンは足先1つでダウンさせられるwww

  • @しゃわ-h5o
    @しゃわ-h5o 11 месяцев назад +2

    さ、最初のラシードの端垂直に一個も出てないのは出てるとはいわないとおもうのですが・・・。

  • @秋葉原直美
    @秋葉原直美 11 месяцев назад +5

    決めまくる、、、?

  • @いさみん-d1r
    @いさみん-d1r 11 месяцев назад

    まめヴェノムいつもありがとう

  • @weiwei0330
    @weiwei0330 11 месяцев назад

    ルークまじで腕だけ太すぎて見るたび笑っちゃう

  • @pocaeri899
    @pocaeri899 11 месяцев назад

    突進技に昇竜合わせるの意識してると逆に通常技対空の方が出なかったりする

  • @aki18
    @aki18 11 месяцев назад +4

    昇竜対空あるキャラなんで使わなかったの?ってなるプロ大変だなぁ

  • @user-oe1mw2tg4e
    @user-oe1mw2tg4e 11 месяцев назад

    エドも昇竜っぽいのあったしコマンドがどうなるかは知らんけど出たらキャラ変あるんかな?
    DJからキャラ変ってのも勇気いるんだろうけど

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 11 месяцев назад +8

    タイトル間違ってない?

  • @nirva_7
    @nirva_7 11 месяцев назад

    格ゲー基礎力、まあ色んな要素があるだろうと思うけど、単純な前後移動による間合いの取り合いとかその中での(技を出す)機の掴み方とか、の巧拙は典型的な要素よな。あとのことはこの基礎の上に建てて複雑化させる要素だし。
    最近だとウメザンギが「基礎力だけで勝ってる」を観測するのにいいよね(まあ「よかった」になるのは時間の問題だけど)

  • @cdelacwf4187
    @cdelacwf4187 11 месяцев назад +4

    ケミカルインパクトを思い出す人..多分皆無

  • @ASax-vy6nx
    @ASax-vy6nx 11 месяцев назад

    あの…ルークのOD技2連打はゲージ4本にするべきだと思うのですが…

  • @スクスク-s4p
    @スクスク-s4p 11 месяцев назад +10

    あの…JPにも昇竜が欲しいのですが…

    • @エリート神崎
      @エリート神崎 11 месяцев назад +7

      杖捨てるなら許す

    • @ちーかま-c9h
      @ちーかま-c9h 11 месяцев назад +1

      あったら終わりだよ🥹

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 11 месяцев назад +1

      オメーの下大杖も相当判定強いと聞いたぞ
      というかお前だけめっちゃ対空落とせる気がするぞ。昇竜拳必要ないだろお前

  • @猫鰐
    @猫鰐 11 месяцев назад +1

    このゲームスト5より振り向きが遅くてめくり昇竜難しいみたいな話聞いたんだけど本当なんですかね

  • @oni39giri
    @oni39giri 11 месяцев назад +2

    ダウンしたあとにラッシュ打撃を重ねられた場合ってガードしか選択肢ないのですか?

    • @汁濃
      @汁濃 11 месяцев назад +9

      od無敵 打撃無敵あるsa ジャスパ狙いパリィなどあります!

  • @お空-m6e
    @お空-m6e 11 месяцев назад

    実際ケンでよくね?ってなる
    あと自分の反応が悪いかもしれないけど
    DJでインパクト返しづらい気がする

  • @tak-l5k
    @tak-l5k 11 месяцев назад +9

    真空コマ練してるんだろうか

    • @東洋太郎-o6v
      @東洋太郎-o6v 11 месяцев назад +1

      ぷげらに言われたやつな
      ただモチベ無さそうに見えるけどなぁ

    • @にしほり-u1l
      @にしほり-u1l 11 месяцев назад +9

      あの時ぷげらさんが凄い分かりやすく真面目に話しててビビった

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 11 месяцев назад

      その動画すごく参考になったからジュリでずっと練習してる。
      どうせ風水エンジン使わんし使える場面は増やした方がいいだろうし。

  • @garam_masala24
    @garam_masala24 11 месяцев назад +3

    どぐらはマゴさんとかに対空でないことをイジられてる時も常に「おめぇも昇竜キャラ以外だと対空出ねぇだろ」って言いたそうにしてるもんな

    • @0817jojosuki
      @0817jojosuki 11 месяцев назад +9

      流石にマゴさんとどぐらじゃ対空率はマゴさんの方がずっと高いぞ……

    • @user-hk5co7rg4k
      @user-hk5co7rg4k 11 месяцев назад +4

      マゴさんかりん使ってる時も結構対空出てたけどな

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 11 месяцев назад +6

    あの、大会で対空が出ないと意味がないのですが・・・

  • @ゆきたぴ
    @ゆきたぴ 11 месяцев назад +2

    そういやどぐにゃんってなんで最近プレイヤー名変わってるんや? あとケンが落ちてきたというより他が上がってきた感あるよね

    • @ConDen3
      @ConDen3 11 месяцев назад +2

      気分です!

  • @ebishumay
    @ebishumay 11 месяцев назад

    キャラ変する?

  • @yashima9033
    @yashima9033 11 месяцев назад

    6:30 この走ってきて中段派生あるやつって立ちガードでド安定なんじゃないんですか?

    • @icpor5675
      @icpor5675 11 месяцев назад +4

      せやね。心理的に突進技くるとしゃがみガードしてまうもの、というか反応が間に合わんよね

    • @kanon-6x9
      @kanon-6x9 11 месяцев назад +1

      個人的には中足ラッシュの影響で中足当たったら痛い反撃貰うのもあって下段警戒でしゃがみたくなっちゃいますね

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 11 месяцев назад +1

      格ゲーやってるとみんな「基本はしゃがみガード」が自然に刷り込まれていくのよ
      実際ゲームのチュートリアルでもそう言われる。

  • @Kitami_0089
    @Kitami_0089 11 месяцев назад

    DJと違って溜め動作が必要ないとかあるんかな、ルークで対空出やすいのって

  • @ゃぁがゃあ
    @ゃぁがゃあ 11 месяцев назад +4

    昇龍拳あれば対空は簡単って言うけど実際簡単なの?しゃがみ強Pすら見てから入れるの難しい自分からしたら上見てなおかつコマンド入れるって……って思う。

    • @oreore483
      @oreore483 11 месяцев назад +3

      無敵あるから多少反応遅れても落ちるしほんまに簡単やで

    • @起きるサカナ
      @起きるサカナ 11 месяцев назад +3

      (昇竜コマンドが手に馴染んでいる人は反応が遅くても、というかほぼ無意識で出せるから)簡単。って感じですね。
      特に動画内でもありますが、マノンとかラッシュ遅いキャラ相手で「この距離は飛びしか見なくていい」って所の飛びは顕著ですね。

    • @komukomupon_ariari
      @komukomupon_ariari 11 месяцев назад +3

      格ゲーに慣れてて昔から手になじんでる人には簡単て意味で、
      少なくとも始めたばかりの人が想像する「簡単」とは違いますね

    • @hal7490
      @hal7490 11 месяцев назад +4

      通常技対空は、その技が発生しないと落とせない=発生前に相手の攻撃が届くと負けなんだけど、昇龍(無敵)対空は発生前に無敵があるので相手の攻撃が先に届いてもすかせるので、コマンド入力差を差し引いても「このタイミングまでにボタンを押さないと負ける」までの猶予が多くなるので簡単…とは言われるんだけど結局昇龍を咄嗟に入力出来るかなのでそこは慣れが必要ですね

    • @Minty_HAL
      @Minty_HAL 11 месяцев назад +2

      馴染んでない動きだからなおのこと焦るしな……最初のうちはしゃーない。できるようになったらもう楽よ

  • @もぐら-o7e
    @もぐら-o7e 11 месяцев назад

    振り向き昇竜ってなんだ?(スト6新規のDJしか使ったことない)
    1P側で421Pみたいなのが振り向き昇龍だと思い込んでたんだけどそうじゃないっぽい?

    • @sittori-inu7039
      @sittori-inu7039 11 месяцев назад +1

      6321かな?振り向きは

    • @うなぎぃる
      @うなぎぃる 11 месяцев назад +1

      前歩きで相手のジャンプ潜った後波動コマンド入れるとなんか昇竜でるんよ分かりづらかったらごめん!

    • @ConDen3
      @ConDen3 11 месяцев назад

      @@sittori-inu7039 さんの入力が一番正統派の振り向き昇竜ですねー
      本来の623昇竜を、6→2(どっち向きでも共通してここは2)→1(相手が頭上を越えたタイミングで表裏が逆転して実質3入力になる)という方法で昇竜コマンドを成立させるテクニックです。
      しゃがみっぱなしで1→2→3→2→1...と入力し続け、よきタイミングでコマンドを完成させるという方式もあります!
      こちらは一度も立ち状態を経由しないので喰らい判定が上がらず、瞬間的に何度もコマンド成立するのがメリット、歩けないので自分からくぐる形にできないのがデメリット

  • @通行人-j7r
    @通行人-j7r 11 месяцев назад

    DJ始めたけど対空弱すぎてバッタマンに勝てない時ストレス凄いんだよな JPさん杖貸してもらってもいいですか?

  • @0817jojosuki
    @0817jojosuki 11 месяцев назад +3

    このランク帯でもしっかり対空出てないしタイトル詐欺やめいw

  • @azmael
    @azmael 11 месяцев назад

    対空もインパクト返しもできないけどプロなんですね